Paket | spark.accessibility |
Klasse | public class ButtonBaseAccImpl |
Vererbung | ButtonBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Unterklassen | CheckBoxAccImpl, ToggleButtonAccImpl |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Obwohl ToggleButton, CheckBox und RadioButton jeweils eigene Accessibility-Implementierungsunterklassen haben, verwendet Button einfach diejenige der ButtonBase. Deshalb bezieht sich der Rest dieser Beschreibung auf die häufig verwendete Button-Komponente und nicht auf die ButtonBase-Basisklasse.
Wenn ein Spark-Button erstellt wird, wird seine accessibilityImplementation
-Eigenschaft auf eine Instanz dieser Klasse gesetzt. Der Flash Player lässt dann mithilfe dieser Klasse zu, dass MSAA-Clients, wie z. B. Bildschirmleseprogramme, den Button erkennen und ändern.. Weitere Hintergrundinformationen über Accessibility-Implementierungsklassen und MSAA finden Sie unter den Klassen „mx.accessibility.AccImpl“ und „flash.accessibility.AccessibilityImplementation“.
Untergeordnete Elemente
Ein Button hat keine untergeordneten MSAA-Elemente.
Rolle
Die MSAA-Rolle eines Button ist ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
Der MSAA-Name eines Button ist standardmäßig die angezeigte Beschriftung. Wenn die Beschriftung in einem FormItem-Element eingeschlossen ist, wird sie mit der Beschriftung des FormItem kombiniert. Um dieses Verhalten zu überschreiben, legen Sie die accessibilityName
-Eigenschaft des Button fest.
Wenn der Name geändert wird, löst der Button das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_NAMECHANGE aus.
Beschreibung
Die MSAA-Beschreibung eines Button ist standardmäßig der leere String, Sie können jedoch die accessibilityDescription
-Eigenschaft des Button festlegen.
Status
Der MSAA-Status eines Button ist eine Kombination aus:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (wenn „enabled“ den Wert „false“ hat)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (wenn „enabled“ den Wert „true“ hat)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (wenn „enabled“ den Wert „true“ und der Button den Fokus hat)
Wenn der Status geändert wird, löst der Button das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_STATECHANGE aus.
Wert
Ein Button hat keinen MSAA-Wert.
Speicherort
Die MSAA-Position eines Button ist sein Begrenzungsrechteck.
Standardaktion
Die MSAA-DefaultAction eines Button ist „Press“.
Wenn ein MSAA-Client den Button anweist, diese Aktion auszuführen, werden KEY_DOWN- und KEY_UP-MouseEvents für die SPACE-Taste generiert, um das Drücken der ButtonBase (wenn der Button im aktiven Status ist) mithilfe der Tastatur zu simulieren.
Fokus
Ein Button kann den Fokus erhalten. Wenn dies der Fall ist, löst der RadioButton das MSAA-Ereignis EVENT_OBJECT_FOCUS aus.
Auswahl
Ein Button unterstützt keine Auswahl im MSAA-Sinne.
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
ButtonBaseAccImpl(master:UIComponent)
Konstruktor. | ButtonBaseAccImpl | ||
Eine IAccessible-Methode, die die Aktion ausführt, die standardmäßig mit der Komponente verknüpft ist, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe eines DisplayObject oder eines Rechtecks. Gibt den Begrenzungsrahmen des untergeordneten Elements in der AccessibilityImplementation an. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-Methode zum Ändern der Auswahl in der Komponente, die diese AccessibilityImplementation darstellt. | AccessibilityImplementation | ||
[statisch]
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Button-Klasse. | ButtonBaseAccImpl | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe der Aktion, die standardmäßig mit der Komponente verknüpft ist, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode für die Rückgabe der ID des untergeordneten Elements als vorzeichenlose Ganzzahl, sofern ein solches untergeordnetes Element mit entsprechendem Fokus innerhalb der Komponente vorhanden ist. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe des Namens der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe der Systemrolle der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe eines Arrays, das die IDs aller ausgewählten untergeordneten Elemente enthält. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-Methode zur Rückgabe des aktuellen Laufzeitstatus der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-Methode zur Rückgabe des Laufzeitwerts der Komponente, die diese accessibilityImplementation darstellt, oder eines ihrer untergeordneten Elemente. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Gibt ein Array zurück, das die IDs aller untergeordneten Elemente der AccessibilityImplementation als vorzeichenlose Ganzzahl enthält. | AccessibilityImplementation | ||
[statisch]
Methode, mit der die Barrierefreiheit von Formularen unterstützt wird. | AccImpl | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
[statisch]
Gibt „true“ zurück, wenn bei einem Vorgänger der Komponente der aktive Status den Wert „false“ hat. | AccImpl | ||
Gibt „true“ oder „false“ zurück, um anzugeben, ob ein Textobjekt, das durch „x“, „y“, „width“ und „height“ festgelegt ist, als Beschriftung für die durch diese AccessibilityImplementation repräsentierte Komponente betrachtet werden soll. | AccessibilityImplementation | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
ButtonBaseAccImpl | () | Konstruktor |
public function ButtonBaseAccImpl(master:UIComponent)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
Parametermaster:UIComponent — Die UIComponent-Instanz, die durch diese AccImpl-Instanz barrierefrei gemacht wird.
|
enableAccessibility | () | Methode |
public static function enableAccessibility():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Button-Klasse.
Diese Methode wird durch Anwendungsstartcode aufgerufen, der vom MXML-Compiler automatisch generiert wird. Wenn anschließend Button-Instanzen initialisiert werden, wird deren accessibilityImplementation
-Eigenschaft auf eine Instanz dieser Klasse gesetzt.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z