ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects.effectClasses 

ActionEffectInstance  - AS3 Flex

Paketmx.effects.effectClasses
Klassepublic class ActionEffectInstance
VererbungActionEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen AddActionInstance, AddChildActionInstance, AddItemActionInstance, CallActionInstance, RemoveActionInstance, RemoveChildActionInstance, RemoveItemActionInstance, SetActionInstance, SetPropertyActionInstance, SetStyleActionInstance, UnconstrainItemActionInstance

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die ActionEffectInstance-Klasse ist die Superklasse für alle Aktionseffekt-Instanzklassen.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „FadeInstance“.
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 Inheritedduration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden.
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
EffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat.
EffectInstance
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedplayCount : int = 0
Gibt an, wie oft die Instanz wiedergegeben wurde.
EffectInstance
  playedAction : Boolean = false
Gibt an, ob der Effekt wiedergegeben wurde („true“) oder nicht („false“).
ActionEffectInstance
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
ActionEffectInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts.
EffectInstance
 Inherited
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen.
EffectInstance
 Inherited
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen.
EffectInstance
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde.
EffectInstance
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
EffectInstance
 Inherited
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder.
EffectInstance
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
EffectInstance
 Inherited
Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
EffectInstance
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder.
EffectInstance
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei.
EffectInstance
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Gibt den von der saveStartValue()-Methode gespeicherten Wert für den Anfangsstatus zurück.
ActionEffectInstance
  
Unterklassen implementieren diese Methode zum Speichern des Anfangsstatus vor der Wiedergabe des Effekts.
ActionEffectInstance
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
Eigenschaftendetails

playedAction

Eigenschaft
protected var playedAction:Boolean = false

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob der Effekt wiedergegeben wurde (true) oder nicht (false).

Die play()-Methode setzt diese Eigenschaft auf true, nachdem der Effekt wiedergegeben wurde. Sie stellen sie nicht selbst ein.

Konstruktordetails

ActionEffectInstance

()Konstruktor
public function ActionEffectInstance(target:Object)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object — Das Objekt, das mit diesem Effekt animiert wird.
Methodendetails

getStartValue

()Methode
protected function getStartValue():*

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den von der saveStartValue()-Methode gespeicherten Wert für den Anfangsstatus zurück.

Rückgabewerte
* — Gibt den Wert für den Anfangsstatus zurück.

saveStartValue

()Methode 
protected function saveStartValue():*

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Unterklassen implementieren diese Methode zum Speichern des Anfangsstatus vor der Wiedergabe des Effekts.

Rückgabewerte
* — Gibt den Wert für den Anfangsstatus zurück.




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