Das flash.display3D.textures-Paket enthält die Klassen, mit denen Flash Player Texturobjekte zur Verwendung beim Rendering definiert.
Klassen
| Klasse | Beschreibung | |
|---|---|---|
| CubeTexture | Die CubeTexture-Klasse stellt eine Würfeltextur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde. | |
| RectangleTexture | Die RectangleTexture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde. | |
| Texture | Die Texture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde. | |
| TextureBase | Die TextureBase-Klasse ist die Basisklasse für Context3D-Texturobjekte. | |
| VideoTexture | Vor Flash Player 21 erforderte die Verwendung von Video in Stage3D die Verwendung des Video-Objekts (nicht hardwarebeschleunigt), das Kopieren des Videoframes in ein BitmapData-Objekt und das Laden der Daten in die GPU. Dieser Vorgang ist prozessorintensiv. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z