Paket | flashx.textLayout.operations |
Klasse | public class FlowOperation |
Vererbung | FlowOperation Object |
Implementiert | IOperation |
Unterklassen | CompositeOperation, FlowTextOperation, RedoOperation, TextInputOperation, UndoOperation |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Vorgänge sind Transformationen eines Textflusses. Eine Operation-Klasse definiert die Logik für die Ausführung und das Rückgängigmachen von Transformationen. Vorgänge werden vom Edit-Manager ausgeführt. Die meisten Anwendungen müssen Vorgänge nicht direkt erstellen oder verwalten (es sei denn, ein benutzerdefinierter Edit-Manager wird implementier).
Wenn ein Vorgang ausgeführt wird, löst der Edit-Manager ein Operation-Objekt innerhalb des FlowOperationEvent-Objekt aus. Sie können dieses Operation-Objekt abfragen, um zu entscheiden, ob Sie den Vorgang zulassen möchten und ob noch andere Vorgänge ausgeführt oder verwandte Benutzeroberflächenelemente aktualisiert werden sollen.
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
beginGeneration : uint [schreibgeschützt]
Die Textflussgenerierung vor dem Vorgang. | FlowOperation | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
endGeneration : uint [schreibgeschützt]
Die Textflussgenerierung nach dem Vorgang. | FlowOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Das TextFlow-Objekt, auf das dieser Vorgang angewendet wird. | FlowOperation | ||
userData : *
Willkürliche Daten, die mit einem Element verknüpft sind. | FlowOperation |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Erstellt das FlowOperation-Objekt. | FlowOperation | ||
Testet, ob diese Operation im Undo-Stack platziert werden soll. | FlowOperation | ||
Führt den Vorgang aus. | FlowOperation | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Führt den Vorgang erneut aus. | FlowOperation | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Kehrt den Vorgang um. | FlowOperation | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
beginGeneration | Eigenschaft |
endGeneration | Eigenschaft |
textFlow | Eigenschaft |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Das TextFlow-Objekt, auf das dieser Vorgang angewendet wird.
Implementierung
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
userData | Eigenschaft |
public var userData:*
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Willkürliche Daten, die mit einem Element verknüpft sind.
FlowOperation | () | Konstruktor |
public function FlowOperation(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Erstellt das FlowOperation-Objekt.
ParametertextFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow — Der Textfluss, auf den dieser Vorgang angewendet wird.
|
canUndo | () | Methode |
public function canUndo():Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Testet, ob diese Operation im Undo-Stack platziert werden soll.
RückgabewerteBoolean — „true“ bedeutet, dass die Operation in den Undo-Stack gesetzt wird. „false“ bedeutet, dass diese Operation nicht in den Undo-Stack gesetzt wird.
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doOperation | () | Methode |
public function doOperation():Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Führt den Vorgang aus.
Diese Methode muss in abgeleiteten Klassen außer Kraft gesetzt werden. Die Basisklassenmethode hat keine Auswirkungen. Rufen Sie doOperation()
niemals direkt auf. Der Edit-Manager ruft die Methode auf, wenn er den Vorgang ausführt.
Boolean — Boolesches true , wenn der Vorgang erfolgreich war. Andernfalls wird false zurückgegeben.
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redo | () | Methode |
public function redo():SelectionState
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Führt den Vorgang erneut aus.
Diese Methode muss in abgeleiteten Klassen außer Kraft gesetzt werden. Die Basisklassenmethode hat keine Auswirkungen. Sie sollten redo()
nie direkt aufrufen. Der Edit-Manager ruft die Methode auf, wenn er den Vorgang erneut ausführt.
SelectionState — Das SelectionState-Objekt, das bei der Durchführung des Vorgangs an ihn übergeben wird. Bei diesem SelectionState-Objekt kann es sich um die aktuelle Auswahl oder eine speziell für den Vorgang erstellte Auswahl handeln.
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undo | () | Methode |
public function undo():SelectionState
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Kehrt den Vorgang um.
Diese Methode muss in abgeleiteten Klassen außer Kraft gesetzt werden. Die Basisklassenmethode hat keine Auswirkungen. Rufen Sie undo()
niemals direkt auf. Der Edit-Manager ruft die Methode auf, wenn er den Vorgang umkehrt.
SelectionState — Das SelectionState-Objekt, das bei der Durchführung des Vorgangs an ihn übergeben wird. Bei diesem SelectionState-Objekt kann es sich um die aktuelle Auswahl oder eine speziell für den Vorgang erstellte Auswahl handeln.
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z