Paket | flashx.textLayout.elements |
Klasse | public class Configuration |
Vererbung | Configuration Object |
Implementiert | IConfiguration |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextFlow()
-Konstruktor hinzufügen. Dadurch kann die Anwendung zunächst steuern, wie sich das Text Layout Framework verhält.
Mithilfe der Configuration-Klasse können Sie Ausgangs-, Absatz- und Containerformate für den Textfluss mithilfe der textFlowInitialFormat
-Eigenschaft festlegen. Außerdem können Sie anfängliche Formatattribute für Hyperlinks, Auswahl, Bildlauf und Verwendung der Tabulator- und Eingabetaste festlegen.
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
defaultLinkActiveFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Legt die aktiven Zeichenformatattribute fest, die normalerweise auf alle Hyperlinks (LinkElement-Objekte) im Textfluss angewendet werden. | Configuration | ||
defaultLinkHoverFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Legt die ursprünglichen Zeichenformatattribute fest, die auf einen Hyperlink (LinkElement-Objekte) im Textfluss angewendet werden, wenn die Maus sich darüber befindet. | Configuration | ||
defaultLinkNormalFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Legt die ursprünglichen Hyperlinkattribute für alle LinkElement-Objekte im Textfluss fest. | Configuration | ||
defaultListMarkerFormat : IListMarkerFormat
Gibt die aktiven Zeichenformatattribute an, die anfänglich auf alle ListItems im Textfluss angewendet werden. | Configuration | ||
enableAccessibility : Boolean
Legt fest, ob Eingabehilfen zur Barrierefreiheit aktiviert sind. | Configuration | ||
flowComposerClass : Class Gibt den Typ des Flow-Composers an, der standardmäßig einem neuen TextFlow-Objekt angehängt werden soll. | Configuration | ||
focusedSelectionFormat : SelectionFormat
Das ursprüngliche Auswahlformat (SelectionFormat) für einen Textfluss (TextFlow), wenn das dazugehörige Fenster den Fokus hat. | Configuration | ||
inactiveSelectionFormat : SelectionFormat
Das ursprüngliche Auswahlformat (SelectionFormat) für einen Textfluss (TextFlow), wenn sein Fenster nicht aktiv ist. | Configuration | ||
inlineGraphicResolverFunction : Function Legt den Rückruf fest, der für die Auflösung eines Inline-Grafikelements verwendet wird. | Configuration | ||
manageEnterKey : Boolean
Legt fest, ob die Eingabetaste als Text über Text Layout Framework eingegeben wird, um z. B. einen Absatz aufzuteilen, oder die Verarbeitung über den Clientcode erfolgt. | Configuration | ||
manageTabKey : Boolean
Legt fest, ob die Tabulatortaste als Text über Text Layout Framework eingegeben wird oder die Verarbeitung über den Flash Player oder AIR erfolgt und die Tasteneingabe in ein Bedienfeldereignis mit Registerkarten umgewandelt wird. | Configuration | ||
overflowPolicy : String
Richtlinie, mit der entschieden wird, ob die letzte Zeile eines Containers in den Container passen oder über diesen hinausreichen soll. | Configuration | ||
releaseLineCreationData : Boolean Erfordert, dass der Vorgang der Textzusammenstellung nach der Zusammenstellung jedes Absatzes Zeilenerstellungsdaten freigibt. | Configuration | ||
scrollDragDelay : Number
Gibt eine Zeitverzögerung zwischen Bildläufen an, um einen zu schnellen Bildlauf zu verhindern. | Configuration | ||
scrollDragPixels : Number Legt die Standardpixelanzahl für einen Bildlauf fest, wenn der Benutzer durch Ziehen der Auswahl einen automatischen Bildlauf initiiert. | Configuration | ||
scrollMouseWheelMultiplier : Number Legt die Standardpixelanzahl für einen Bildlauf bei Mausradereignissen fest. | Configuration | ||
scrollPagePercentage : Number
Legt den Standardprozentsatz des Textflusses für den Bildlauf durch Seiten fest. | Configuration | ||
textFlowInitialFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Legt die TextLayoutFormat-Konfiguration zur anfänglichen Formatierung eines Textflusses fest (TextFlow-Objekt). | Configuration | ||
unfocusedSelectionFormat : SelectionFormat
Das ursprüngliche Auswahlformat, das Text Layout Framework verwendet, um die Auswahl zu zeichnen, wenn das Fenster aktiv ist, aber keiner der Container im TextFlow einen Fokus hat. | Configuration |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Configuration(initializeWithDefaults:Boolean = true) Konstruktor - erstellt eine Standardkonfiguration. | Configuration | ||
Erstellt einen Klon des Configuration-Objekts. | Configuration | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
defaultLinkActiveFormat | Eigenschaft |
defaultLinkActiveFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die aktiven Zeichenformatattribute fest, die normalerweise auf alle Hyperlinks (LinkElement-Objekte) im Textfluss angewendet werden. Dies sind Standardwerte für neue LinkElement-Objekte, die keine Werte für diese Attribute festlegen.
Der Standardwert ist null
.
Implementierung
public function get defaultLinkActiveFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set defaultLinkActiveFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Verwandte API-Elemente
defaultLinkHoverFormat | Eigenschaft |
defaultLinkHoverFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die ursprünglichen Zeichenformatattribute fest, die auf einen Hyperlink (LinkElement-Objekte) im Textfluss angewendet werden, wenn die Maus sich darüber befindet. Dies sind Standardwerte für neue LinkElement-Objekte, die keine Werte für diese Attribute festlegen.
Der Standardwert ist null
.
Implementierung
public function get defaultLinkHoverFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set defaultLinkHoverFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Verwandte API-Elemente
defaultLinkNormalFormat | Eigenschaft |
defaultLinkNormalFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die ursprünglichen Hyperlinkattribute für alle LinkElement-Objekte im Textfluss fest. Dies sind Standardwerte für neue LinkElement-Objekte, die keine Werte für diese Attribute festlegen. Das normale Standardformat zeigt den Hyperlink in Blau mit Unterstreichung an.
Implementierung
public function get defaultLinkNormalFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set defaultLinkNormalFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Verwandte API-Elemente
defaultListMarkerFormat | Eigenschaft |
defaultListMarkerFormat:IListMarkerFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt die aktiven Zeichenformatattribute an, die anfänglich auf alle ListItems im Textfluss angewendet werden. Dies sind Standardwerte für neue ListItemElements-Objekte, die keine Werte für diese Attribute festlegen.
Der Standardwert ist null
.
Implementierung
public function get defaultListMarkerFormat():IListMarkerFormat
public function set defaultListMarkerFormat(value:IListMarkerFormat):void
Verwandte API-Elemente
enableAccessibility | Eigenschaft |
enableAccessibility:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt fest, ob Eingabehilfen zur Barrierefreiheit aktiviert sind. Ist der Wert true
, kann der TextFlow-Inhalt von Bildschirmleseprogrammen gelesen werden.
Der Standardwert ist false
Implementierung
public function get enableAccessibility():Boolean
public function set enableAccessibility(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
flowComposerClass | Eigenschaft |
flowComposerClass:Class
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt den Typ des Flow-Composers an, der standardmäßig einem neuen TextFlow-Objekt angehängt werden soll. Der Standardwert ist „StandardFlowComposer“.
Implementierung
public function get flowComposerClass():Class
public function set flowComposerClass(value:Class):void
Verwandte API-Elemente
focusedSelectionFormat | Eigenschaft |
focusedSelectionFormat:SelectionFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Das ursprüngliche Auswahlformat (SelectionFormat) für einen Textfluss (TextFlow), wenn das dazugehörige Fenster den Fokus hat. Text Layout Framework verwendet focusedSelectionFormat
, um die Auswahl zu zeichnen, wenn das Fenster aktiv ist und einer der Container im TextFlow den Fokus hat. Sie können dieses Format gegebenenfalls mithilfe von SelectionManager.focusedSelectionFormat
überschreiben.
Die SelectionFormat-Klasse legt die Standardwerte fest, die die Textfarbe und den Texthintergrund umkehren.
Implementierung
public function get focusedSelectionFormat():SelectionFormat
public function set focusedSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
Verwandte API-Elemente
inactiveSelectionFormat | Eigenschaft |
inactiveSelectionFormat:SelectionFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Das ursprüngliche Auswahlformat (SelectionFormat) für einen Textfluss (TextFlow), wenn sein Fenster nicht aktiv ist. Text Layout Framework verwendet inactiveSelectionFormat
, um die Auswahl zu zeichnen, wenn das Fenster nicht aktiv ist. Sie können dieses Format gegebenenfalls mithilfe von SelectionManager.inactiveSelectionFormat
überschreiben.
Wenn Sie unfocusedSelectionFormat
nicht überschreiben, sind die für SelectionFormat verwendeten Werte:
color = 0xffffff
(weiß)alpha = 0
blendMode = flash.display.BlendMode.DIFFERENCE
Als Ergebnis wird keine Auswahl angezeigt.
Implementierung
public function get inactiveSelectionFormat():SelectionFormat
public function set inactiveSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
Verwandte API-Elemente
inlineGraphicResolverFunction | Eigenschaft |
inlineGraphicResolverFunction:Function
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt den Rückruf an, der zum Auflösen eines Inline-Grafikelements verwendet wird. Der Rückruf verwendet ein flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
-Objekt und gibt den als flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement#source
des Elements zu verwendenden Wert zurück. Dieser Rückruf bietet den Verzögerungsmechanismus, indem die Quelle eines Inline-Grafikelements kurz vor der Zusammenstellung zur Verfügung gestellt wird.
Hinweis: Dieser Rückruf wird nur aufgerufen, wenn eine Platzhalterquelle des Typs String bereits festgelegt ist. Außerdem kann er mehrmals aufgerufen werden.
Implementierung
public function get inlineGraphicResolverFunction():Function
public function set inlineGraphicResolverFunction(value:Function):void
Verwandte API-Elemente
manageEnterKey | Eigenschaft |
manageEnterKey:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt fest, ob die Eingabetaste als Text über Text Layout Framework eingegeben wird, um z. B. einen Absatz aufzuteilen, oder die Verarbeitung über den Clientcode erfolgt. Der Client-Code verarbeitet dies möglicherweise, indem z. B. ein Formular übernommen wird, das eine Standardschaltfläche für diesen Zweck enthält.
Der Standardwert ist true
.
Implementierung
public function get manageEnterKey():Boolean
public function set manageEnterKey(value:Boolean):void
manageTabKey | Eigenschaft |
manageTabKey:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt fest, ob die Tabulatortaste als Text über Text Layout Framework eingegeben wird oder die Verarbeitung über den Flash Player oder AIR erfolgt und die Tasteneingabe in ein Bedienfeldereignis mit Registerkarten umgewandelt wird.
Der Standardwert ist false
Implementierung
public function get manageTabKey():Boolean
public function set manageTabKey(value:Boolean):void
overflowPolicy | Eigenschaft |
overflowPolicy:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Richtlinie, mit der entschieden wird, ob die letzte Zeile eines Containers in den Container passen oder über diesen hinausreichen soll. Verwenden Sie die Konstanten der OverflowPolicy-Klasse, um diese Eigenschaft festzulegen.
Der Standardwert ist OverflowPolicy.FIT_DESCENDERS. Dabei wird die Zeile in den Satzbereich eingepasst, wenn auch der Bereich vom oberen Ende bis zur Grundlinie hineinpasst.
Implementierung
public function get overflowPolicy():String
public function set overflowPolicy(value:String):void
Verwandte API-Elemente
releaseLineCreationData | Eigenschaft |
releaseLineCreationData:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Erfordert, dass der Vorgang der Textzusammenstellung nach der Zusammenstellung jedes Absatzes Zeilenerstellungsdaten freigibt. Durch diese Anforderung wird weniger Speicher benötigt, aber der Zusammenstellungsvorgang wird verlangsamt.
Der Standardwert ist false
Implementierung
public function get releaseLineCreationData():Boolean
public function set releaseLineCreationData(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
scrollDragDelay | Eigenschaft |
scrollDragDelay:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt eine Zeitverzögerung zwischen Bildläufen an, um einen zu schnellen Bildlauf zu verhindern. Dieser Wert legt die Verzögerung in Millisekunden fest. Der Standardwert ist 35.
Implementierung
public function get scrollDragDelay():Number
public function set scrollDragDelay(value:Number):void
scrollDragPixels | Eigenschaft |
scrollDragPixels:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die Standardpixelanzahl für einen Bildlauf fest, wenn der Benutzer durch Ziehen der Auswahl einen automatischen Bildlauf initiiert. Der Standardwert ist 20.
Implementierung
public function get scrollDragPixels():Number
public function set scrollDragPixels(value:Number):void
scrollMouseWheelMultiplier | Eigenschaft |
scrollMouseWheelMultiplier:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die Standardpixelanzahl für einen Bildlauf bei Mausradereignissen fest. Der Standardwert ist 20.
Implementierung
public function get scrollMouseWheelMultiplier():Number
public function set scrollMouseWheelMultiplier(value:Number):void
scrollPagePercentage | Eigenschaft |
scrollPagePercentage:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt den Standardprozentsatz des Textflusses für den Bildlauf durch Seiten fest. Der Standardwert ist 7,0 / 8,0 oder ,875.
Implementierung
public function get scrollPagePercentage():Number
public function set scrollPagePercentage(value:Number):void
textFlowInitialFormat | Eigenschaft |
textFlowInitialFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die TextLayoutFormat-Konfiguration zur anfänglichen Formatierung eines Textflusses fest (TextFlow-Objekt).
Der Standardwert ist null
.
Implementierung
public function get textFlowInitialFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
public function set textFlowInitialFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void
Verwandte API-Elemente
unfocusedSelectionFormat | Eigenschaft |
unfocusedSelectionFormat:SelectionFormat
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Das ursprüngliche Auswahlformat, das Text Layout Framework verwendet, um die Auswahl zu zeichnen, wenn das Fenster aktiv ist, aber keiner der Container im TextFlow einen Fokus hat. Sie können dieses Format überschreiben, wenn Sie SelectionManager.unfocusedSelectionFormat
verwenden, falls erforderlich.
Wenn Sie unfocusedSelectionFormat
nicht überschreiben, sind die für SelectionFormat verwendeten Werte:
color = 0xffffff
(weiß)alpha = 0
blendMode = flash.display.BlendMode.DIFFERENCE
Als Ergebnis wird keine Auswahl angezeigt.
Implementierung
public function get unfocusedSelectionFormat():SelectionFormat
public function set unfocusedSelectionFormat(value:SelectionFormat):void
Verwandte API-Elemente
Configuration | () | Konstruktor |
public function Configuration(initializeWithDefaults:Boolean = true)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor - erstellt eine Standardkonfiguration.
ParameterinitializeWithDefaults:Boolean (default = true ) — Legt fest, ob die Konfiguration mit den Standardwerten initialisiert wird. Der Standardwert lautet true . Wenn false festgelegt wird, erfolgt die Initialisierung ohne Standardwerte, wodurch einige Objekte gespeichert werden. Die clone() -Methode legt hierfür false fest und kopiert die Eigenschaften aus dem ursprünglichen Objekt.
|
Verwandte API-Elemente
clone | () | Methode |
public function clone():Configuration
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Erstellt einen Klon des Configuration-Objekts.
RückgabewerteConfiguration |
hasTouchScreen | Konstante |
tlf_internal static const hasTouchScreen:Boolean
package flashx.textLayout.elements.examples { import flash.display.Sprite; import flash.text.engine.FontPosture; import flash.text.engine.Kerning; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.edit.SelectionFormat; import flashx.textLayout.edit.SelectionManager; import flashx.textLayout.elements.Configuration; import flashx.textLayout.elements.LinkElement; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.formats.TextAlign; import flashx.textLayout.formats.TextDecoration; import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat; public class ConfigurationExample extends Sprite { public function ConfigurationExample() { //create container for the text and add to stage var textContainer:Sprite = new Sprite(); textContainer.x = 50; textContainer.y = 20; this.stage.addChild( textContainer ); // create Configuration, set properties for it and add to TextFlow var config:Configuration = new Configuration(); var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans"; textLayoutFormat.fontSize = 16; textLayoutFormat.kerning = Kerning.ON; textLayoutFormat.fontStyle = FontPosture.ITALIC; textLayoutFormat.textAlign = TextAlign.CENTER; config.textFlowInitialFormat = textLayoutFormat; var linkNormalFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); // make links red and underlined linkNormalFormat.color = 0xFF0000; linkNormalFormat.textDecoration = TextDecoration.UNDERLINE; config.defaultLinkNormalFormat = linkNormalFormat; // set selection color to light blue var selectionFormat:SelectionFormat = new SelectionFormat(0x333300); config.focusedSelectionFormat = selectionFormat; var textFlow:TextFlow = new TextFlow(config); // make text selectable var selectionManager:SelectionManager = new SelectionManager(); textFlow.interactionManager = selectionManager; // create paragraph, a span of text, and a link var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); var span:SpanElement = new SpanElement(); var linkSpan:SpanElement = new SpanElement(); var link:LinkElement = new LinkElement(); link.href = "http://www.adobe.com"; linkSpan.text = "Adobe's website"; link.addChild(linkSpan); span.text = "The best place to go for information about Adobe products is: "; // Add span and link to paragraph; add paragraph to TextFlow p.addChild(span); p.addChild(link); textFlow.addChild(p); // Add a controller for the container; specify container width and height textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(textContainer, 80, 300)); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } }
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z