Paket | mx.effects.effectClasses |
Klasse | public class RotateInstance |
Vererbung | RotateInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Jede Effektklasse, die eine Unterklasse der TweenEffect-Klasse ist, unterstützt folgende Ereignisse:
-
tweenEnd
: Wird ausgelöst, wenn der Tweeneffekt endet. -
tweenUpdate
: Wird jedes Mal ausgelöst, wenn eine TweenEffect-Klasse einen neuen Wert berechnet.
Das Ereignisobjekt, das für diese Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird, hat den Typ TweenEvent. Die TweenEvent-Klasse definiert die value
-Eigenschaft, die den durch den Effekt berechneten Tween-Wert enthält. Für den Dreheffekt enthält die TweenEvent.value
-Eigenschaft eine Zahl zwischen den Werten der Rotate.angleFrom
- und Rotate.angleTo
-Eigenschaft.
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
angleFrom : Number = 0
Der Anfangswinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad. | RotateInstance | ||
angleTo : Number = 360
Der Endwinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad. | RotateInstance | ||
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „FadeInstance“. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
duration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | EffectInstance | ||
originX : Number
Die x-Position des Mittelpunkts für die Drehung. | RotateInstance | ||
originY : Number
Die y-Position des Mittelpunkts für die Drehung. | RotateInstance | ||
playheadTime : Number [override]
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | EffectInstance | ||
target : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Das Tweenobjekt, das die Animation bestimmt. | TweenEffectInstance |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
RotateInstance(target:Object)
Konstruktor. | RotateInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
[override]
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | TweenEffectInstance | ||
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt ein letztes Mal aktualisiert werden soll. | TweenEffectInstance | ||
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt aktualisiert werden soll. | TweenEffectInstance | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | EffectInstance | ||
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | EffectInstance | ||
Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | EffectInstance | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei. | EffectInstance | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
angleFrom | Eigenschaft |
public var angleFrom:Number = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Anfangswinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad. Der gültige Wertebereich ist: 0 bis 360.
Der Standardwert ist 0.
angleTo | Eigenschaft |
public var angleTo:Number = 360
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Endwinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad. Die Werte können positiv oder negativ sein.
Ist der Wert von angleTo
niedriger als der Wert von angleFrom
, wird das Ziel gegen den Uhrzeigersinn gedreht. Andernfalls wird es im Uhrzeigersinn gedreht. Wenn Sie das Ziel mehrmals drehen möchten, setzen Sie diesen Wert auf einen hohen positiven oder kleinen negativen Wert.
Der Standardwert ist 360.
originX | Eigenschaft |
public var originX:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die x-Position des Mittelpunkts für die Drehung. Das Ziel dreht sich um diesen Punkt. Die gültigen Werte liegen zwischen 0 und der Breite des Ziels.
Der Standardwert ist 0.
originY | Eigenschaft |
public var originY:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die y-Position des Mittelpunkts für die Drehung. Das Ziel dreht sich um diesen Punkt. Die gültigen Werte liegen zwischen 0 und der Höhe des Ziels.
Der Standardwert ist 0.
RotateInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z