Paket | com.adobe.gravity.flex.bundleloader |
Klasse | public class FlexBundleLoaderBase |
Vererbung | FlexBundleLoaderBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Unterklassen | FlexBundleLoader, TrustedRemoteFlexBundleLoader |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
baseURL : String
The baseURL with which to resolve any relative paths when bundleManifestXML is used. | FlexBundleLoaderBase | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
bundleManifestURL : String
The URL for the bundle manifest of the bundle to be loaded. | FlexBundleLoaderBase | ||
bundleManifestXML : XML
The XML for the bundle manifest of the bundle to be loaded. | FlexBundleLoaderBase | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
properties : Object
The properties of the loaded bundle. | FlexBundleLoaderBase | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Dispatched when the bundle is finished loading. | FlexBundleLoaderBase | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
Dispatched when the bundle is finished loading. | FlexBundleLoaderBase | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Dispatched when content is loading. | FlexBundleLoaderBase | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
baseURL | Eigenschaft |
baseURL:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
The baseURL with which to resolve any relative paths when bundleManifestXML is used. It is ignored when bundleManifestURL is used.
Implementierung
public function get baseURL():String
public function set baseURL(value:String):void
bundleManifestURL | Eigenschaft |
bundleManifestURL:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
The URL for the bundle manifest of the bundle to be loaded. Set bundleManifestUrl to null to unload the currently loaded bundle, if that bundle was loaded by setting this property.
Implementierung
public function get bundleManifestURL():String
public function set bundleManifestURL(value:String):void
bundleManifestXML | Eigenschaft |
bundleManifestXML:XML
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
The XML for the bundle manifest of the bundle to be loaded. Set bundleManifestXML to null to unload the currently loaded bundle, if the bundle was loaded by setting this property.
Implementierung
public function get bundleManifestXML():XML
public function set bundleManifestXML(value:XML):void
properties | Eigenschaft |
properties:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
The properties of the loaded bundle.
Implementierung
public function get properties():Object
public function set properties(value:Object):void
complete | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Dispatched when the bundle is finished loading.
DieEvent.COMPLETE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines complete
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Netzwerkobjekt, dessen Ladevorgang beendet ist. |
error | Ereignis |
com.adobe.gravity.utility.events.AugmentedErrorEvent
Eigenschaft AugmentedErrorEvent.type =
com.adobe.gravity.utility.events.AugmentedErrorEvent.ERROR
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Dispatched when the bundle is finished loading.
TheAugmentedErrorEvent.ERROR
constant defines the value of the
type
property of the event object for an error
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
error | The Error object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
progress | Ereignis |
flash.events.ProgressEvent
Eigenschaft ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Dispatched when content is loading.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines progress
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Die Anzahl der geladenen Elemente oder Byte zu dem Zeitpunkt, zu dem der Listener das Ereignis verarbeitet. |
bytesTotal | Die Gesamtanzahl der Elemente oder Byte, die bei einem erfolgreichen Ladevorgang schließlich geladen werden. |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, dessen Fortschritt protokolliert wird. |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z