ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.gravity.utility.events 

AugmentedErrorEvent  - AS3 ADEP Client-Komponente

Paketcom.adobe.gravity.utility.events
Klassepublic class AugmentedErrorEvent
VererbungAugmentedErrorEvent Inheritance ErrorEvent Inheritance TextEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10
Laufzeitversionen: AIR 1.1, Flash Player 9

The AugmentedErrorEvent extends the ErrorEvent class to provide access to the original Error object.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
  error : Error
[schreibgeschützt] The original Error object.
AugmentedErrorEvent
 InheritederrorID : int
[schreibgeschützt] Enthält die Verweisnummer, die dem spezifischen Fehler zugeordnet ist.
ErrorEvent
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtext : String
Bei einem textInput-Ereignis das bzw. die vom Benutzer eingegebene(n) Zeichen.
TextEvent
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
AugmentedErrorEvent(error:Error, type:String = "error", bubbles:Boolean = false)
Constructor.
AugmentedErrorEvent
  
[override] Creates a copy of the ErrorEvent object and sets the value of each property to match that of the original.
AugmentedErrorEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
[override] Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ErrorEvent-Objekts enthält.
ErrorEvent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  ERROR : String = "error"
[statisch] The AugmentedErrorEvent.ERROR constant defines the value of the type property of the event object for an error event.
AugmentedErrorEvent
Eigenschaftendetails

error

Eigenschaft
error:Error  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10
Laufzeitversionen: AIR 1.1, Flash Player 9

The original Error object.



Implementierung
    public function get error():Error
Konstruktordetails

AugmentedErrorEvent

()Konstruktor
public function AugmentedErrorEvent(error:Error, type:String = "error", bubbles:Boolean = false)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10
Laufzeitversionen: AIR 1.1, Flash Player 9

Constructor.

Parameter
error:Error — The original Error object. Must not be null.
 
type:String (default = "error") — The event type; generally the default type of "error" should be preferred, so that all errors can be caught without resorting to adding many handlers.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determines whether the Event object participates in the bubbling stage of the event flow. The default value is false.
Methodendetails

clone

()Methode
override public function clone():Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10
Laufzeitversionen: AIR 1.1, Flash Player 9

Creates a copy of the ErrorEvent object and sets the value of each property to match that of the original.

Rückgabewerte
Event — A new ErrorEvent object with property values that match those of the original.
Konstantendetails

ERROR

Konstante
public static const ERROR:String = "error"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client-Komponenten-Framework 10
Laufzeitversionen: AIR 1.1, Flash Player 9

The AugmentedErrorEvent.ERROR constant defines the value of the type property of the event object for an error event.

The properties of the event object have the following values:

PropertyValue
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetThe Object that defines the event listener that handles the event. For example, if you use myButton.addEventListener() to register an event listener, myButton is the value of the currentTarget.
errorThe Error object associated with this event.
targetThe Object that dispatched the event; it is not always the Object listening for the event. Use the currentTarget property to always access the Object listening for the event.





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