| Paket | mx.effects |
| Klasse | public class RemoveChildAction |
| Vererbung | RemoveChildAction Effect EventDispatcher Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
![]() | Beginnend mit Flex 4.0 empfiehlt Adobe die Verwendung der Klasse spark.effects.RemoveAction als Alternative zu dieser Klasse. |
Die RemoveChildAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der RemoveChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht. Sie verwenden einen RemoveChildAction-Effekt in einer Übergangsdefinition, um zu steuern, wann die durch die RemoveChild-Eigenschaft definierte Anzeigestatusänderung während des Übergangs durchgeführt wird. MXML-Syntax
MXML-Syntax ausblendenThe <mx:RemoveChildAction> tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:RemoveChildAction
Properties
id="ID"
/>
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Geschützte Eigenschaften
Öffentliche Methoden
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
RemoveChildAction(target:Object = null)
Konstruktor. | RemoveChildAction | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | |
![]() |
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | |
![]() |
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | |
![]() |
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | |
![]() |
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | |
![]() |
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | |
![]() |
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | |
![]() |
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | |
![]() |
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | |
![]() |
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | |
![]() |
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher | |
Geschützte Methoden
Ereignisse
Konstruktordetails
RemoveChildAction | () | Konstruktor |
Beispiele Verwendung dieses Beispiels
TransitionExample.mxml
<?xml version="1.0" ?>
<!-- Simple example to demonstrate the Transition class. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" currentState="Login">
<!-- Define the view states -->
<s:states>
<s:State name="Login" />
<s:State name="Register" />
</s:states>
<s:transitions>
<!-- Define the transition from the base state to the Register state.-->
<s:Transition id="toRegister" fromState="*" toState="Register">
<s:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink]}">
<s:RemoveAction />
<s:Fade />
<s:SetAction target="{loginPanel}" property="title" />
<s:SetAction target="{loginButton}" property="label" />
<s:SetAction target="{loginButton}" property="color" />
<s:Resize target="{loginPanel}"/>
<s:AddAction />
<s:Fade />
</s:Sequence>
</s:Transition>
<!-- Define the transition from the Register state to the base state.-->
<s:Transition id="toDefault" fromState="Register" toState="*">
<s:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink,
confirm, loginLink]}">
<s:RemoveAction/>
<s:SetAction target="{loginPanel}" property="title"/>
<s:SetAction target="{loginButton}" property="label"/>
<s:SetAction target="{loginButton}" property="color"/>
<s:Resize target="{loginPanel}"/>
<s:AddAction/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
</s:transitions>
<!-- Define a Panel container that defines the login form. The title of the Panel
changes depending on the state. -->
<s:Panel title="Login" title.Register="Register" id="loginPanel"
width="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
<s:controlBarLayout >
<s:BasicLayout />
</s:controlBarLayout>
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingRight="10" paddingLeft="10" />
</s:layout>
<s:Label color="blue" width="100%"
text="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/>
<!-- The following form has two TextInputs in the Login state and three TextInputs
in the Register state. -->
<s:Form id="loginForm" >
<s:FormItem label="Username:">
<s:TextInput/>
</s:FormItem>
<s:FormItem label="Password:">
<s:TextInput/>
</s:FormItem>
<s:FormItem id="confirm" label="Confirm:" includeIn="Register" includeInLayout="false" includeInLayout.Register="true">
<s:TextInput/>
</s:FormItem>
</s:Form>
<!-- The controlBar includes two visible items in each state. Which LinkButton is visible is determined
by the state -->
<s:controlBarContent>
<mx:LinkButton id="registerLink" label="Need to Register?" top="10" bottom="10"
click="currentState='Register'" left="10" includeIn="Login" />
<mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''" includeIn="Register" left="10" top="10" bottom="10"/>
<s:Button label="Login" label.Register="Register" id="loginButton" right="10" color.Register="0x0000FF" top="10" bottom="10"/>
</s:controlBarContent>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z

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