Paket | mx.controls |
Klasse | public class MenuBar |
Vererbung | MenuBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IFocusManagerComponent |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Menüleiste der obersten Ebene des MenuBar-Steuerelements ist in der Regel immer sichtbar. Sie ist nicht für die Verwendung als Popupmenü vorgesehen. Die einzelnen Untermenüs werden eingeblendet, wenn sie vom Benutzer per Maus oder Tastatur ausgewählt werden. Geöffnete Untermenüs werden ausgeblendet, wenn ein Menüelement ausgewählt wird, oder wenn der Benutzer auf eine Stelle außerhalb des Menüs klickt.
Informationen und ein Beispiel zu den Attributen, die im Datenprovider für das MenuBar-Steuerelement verwendet werden können, finden Sie unter Menu-Steuerelement.
Das MenuBar-Steuerelement verfügt über die folgenden Größeneigenschaften:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardgröße | Die Breite wird durch den Menütext bestimmt; der Mindestwert beträgt 27 Pixel. Der Standardwert für die Höhe beträgt 22 Pixel. |
The <mx:MenuBar>
tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and
adds the following tag attributes:
<mx:MenuBar Properties dataDescriptor="mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor" dataProvider="undefined" iconField="icon" labelField="label" labelFunction="undefined" menuBarItemRenderer="mx.controls.menuClasses.MenuBarItem" menuBarItems="[]" menus="[]" selectedIndex="-1" showRoot="true" Styles backgroundSkin="mx.skins.halo.MenuBarBackgroundSkin" borderColor="0xAAB3B3" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" fillAlphas="[0.6,0.4]" fillColors="[0xFFFFFF, 0xCCCCCC]" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners="tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced|normal" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel|none|subpixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="normal|bold" highlightAlphas="[0.3,0.0]" itemDownSkin="mx.skins.halo.ActivatorSkin" itemOverSkin="mx.skins.halo.ActivatorSkin" itemUpSkin="mx.skins.halo.ActivatorSkin" leading="2" menuStyleName="No default" rollOverColor="0xB2E1FF" selectionColor="0x7FCEFF" textAlign="left" textDecoration="none" textIndent="0" Events itemClick="No default" itemRollOut="No default" itemRollOver="No default" menuHide="No default" menuShow="No default" />
Standard-MXML-EigenschaftdataProvider
Verwandte API-Elemente
mx.controls.PopUpMenuButton
mx.controls.menuClasses.IMenuBarItemRenderer
mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor
mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
dataDescriptor : IMenuDataDescriptor
Das Objekt, das auf die Daten im Datenprovider zugreift und diese bearbeitet. | MenuBar | ||
dataProvider : Object
Die Hierarchie der Objekte, die als MenuBar-Elemente und Menüs angezeigt werden. | MenuBar | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
hasRoot : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das anzeigt, dass der aktuelle Datenprovider einen Stammknoten hat, z. B. ein einzelner Knoten auf der obersten Ebene einer hierarchischen Struktur. | MenuBar | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
iconField : String
Der Name des Felds im Datenprovider, das die Symbole bestimmt, die für die Menüelemente angezeigt werden. | MenuBar | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
labelField : String
Der Name des Felds im Datenprovider, der den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt. | MenuBar | ||
labelFunction : Function
Die Funktion, die den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt. | MenuBar | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
menuBarItemRenderer : IFactory
Der Elementrenderer, der vom MenuBar-Steuerelement für die Menüleiste der obersten Ebene des MenuBar-Steuerelements verwendet wird. | MenuBar | ||
menuBarItems : Array
Ein Array, das die MenuBarItem-Objekte enthält, die alle Elemente in der Menüleiste der obersten Ebene eines MenuBar-Steuerelements darstellen. | MenuBar | ||
menus : Array
Ein Array, welches die Menu-Objekte enthält, die den Popupuntermenüs dieses MenuBar-Steuerelements entsprechen. | MenuBar | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selectedIndex : int
Die Indexposition im MenuBar-Steuerelement des derzeit geöffneten Menüs oder, falls keines geöffnet ist, des zuletzt geöffneten Menüs. | MenuBar | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showRoot : Boolean
Ein Boolesches Flag, das festlegt, ob der Stammknoten des Datenproviders angezeigt wird. | MenuBar | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [schreibgeschützt]
Der Status, der beim Zuordnen von CSS-Pseudoselektoren zu verwenden ist. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt „true“ zurück, wenn die UIComponent über Transformationseigenschaften ohne Versetzung (x,y) verfügt.. | UIComponent | ||
menuBarItemStyleFilters : Object [schreibgeschützt]
Der Satz an Stilen, der von der MenuBar an die menuBar-Elemente übergeben wird. | MenuBar | ||
resourceManager : IResourceManager [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf ein Objekt, welches alle lokalisierten Ressourcen der Anwendung verwaltet. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Höhe der Komponente. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Breite der Komponente. Die gesamte Komponente und ihre untergeordneten Elemente sollten innerhalb eines Begrenzungsrechtecks mit dieser Breite gezeichnet und angeordnet werden. Das Begrenzungsrechteck wird auch als Argument an updateDisplayList() übergeben. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
MenuBar()
Konstruktor. | MenuBar | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt einen Verweis auf das Menu-Objekt an der angegebenen MenuBar-Elementindexposition zurück, wobei 0 dem Menu entspricht, das sich an der am weitesten links befindlichen MenuBar-Elementindexposition befindet. | MenuBar | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt die Klasse für ein Symbol, falls vorhanden, oder ein Datenelement zurück, basierend auf der iconField-Eigenschaft. | MenuBar | ||
Gibt den String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der Eigenschaften „labelField“ und „labelFunction“ anzeigen würde. | MenuBar | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Verarbeitet die Eigenschaften der Komponente. | UIComponent | ||
Erstellen Sie untergeordnete Objekte der Komponente. | UIComponent | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
[override]
Berechnet die bevorzugte Breite und Höhe der MenuBar ausgehend von der Standardbreite von MenuBar-Elementen. | MenuBar | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
Aktualisiert die Hintergrundskin des MenuBar-Steuerelements. | MenuBar | ||
Zeichnet die Objekte und/oder Größen und platziert die untergeordneten Elemente. | UIComponent |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Auswahl aufgrund eines Bedienvorgangs des Benutzers ändert. | MenuBar | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer ein Element in einem Popupuntermenü auswählt. | MenuBar | |||
Wird bei Rollout aus einem Menüelement ausgelöst. | MenuBar | |||
Wird bei Rollover über das Menüelement ausgelöst. | MenuBar | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Popupuntermenü geschlossen wird. | MenuBar | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Popupuntermenü geöffnet wird oder der Benutzer ein Menüleistenelement ohne Dropdownmenü auswählt. | MenuBar | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
backgroundSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Hintergrundskin für das MenuBar-Steuerelement. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
color | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, einschließlich der Komponentenbeschriftung. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x0B333C . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0x000000 .
| MenuBar | ||
direction | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufrichtung des von dieser Komponente angezeigten Texts. Zulässige Werte sind FTE und TLF verwenden diesen Wert in ihrem bidirektionalen Textlayoutalgorithmus, der die Unicode-Zeichenfolge der Glyphenfolge zuordnet. Hinweis: Dieser Stil gilt nur, wenn eine MX-Komponente UIFTETextField als ihre Die "ltr" . | MenuBar | ||
disabledColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, wenn deaktiviert. Der Standardwert ist 0xAAB3B3 . | MenuBar | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
focusAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt den Alphatransparenzwert der Fokus-Skin fest. Der Standardwert für das Halo-Design beträgt 0.4 . Der Standardwert für das Spark-Design beträgt 0.55 .
| MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vom Fokusrechteck verwendete Füllmethode. | UIComponent | |||
focusRoundedCorners | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt fest, welche Ecken des Fokusrechtecks abgerundet werden sollen. Dieser Wert ist ein durch Leerschritte getrennter String, der folgende Werte in beliebigen Kombinationen enthalten kann: „tl“ , „tr“ , „bl“ und „br“ . Beispiel: Um festzulegen, dass die Ecken auf der rechten Seite gerundet werden sollen, die linken Ecken aber spitz bleiben, geben Sie „tr br“ an. Die cornerRadius -Stileigenschaft legt den Radius der abgerundeten Ecken fest. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für die Klasse nicht überschrieben wird, ist der Standardwert „tl tr bl br“ .
| MenuBar | ||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 In Pixeln angegebene Stärke des Fokusrechteckrands. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft antiAliasType von internen Textfeldern fest. Die möglichen Werte sind "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL ) und "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
Der Standardwert ist Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf alle Texte in einem TextField-Substeuerelement angewendet. Es ist nicht möglich, ihn selektiv auf einzelne Zeichen anzuwenden. Der Standardwert ist "advanced" .Verwandte API-Elemente | MenuBar | ||
fontFamily | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Name der zu verwendenden Schriftart. Anders als in einer vollständigen CSS-Implementierung werden durch Kommas getrennte Listen nicht unterstützt. Sie können den Namen einer beliebigen Schriftartfamilie verwenden. Wenn Sie eine generische Schriftartbezeichnung wählen, wird diese in eine entsprechende Geräteschriftart konvertiert. Die Standardschriftart für das Halo-Design ist "Verdana" . Die Standardschriftart für das Spark-Design ist "Arial" .
| MenuBar | ||
fontGridFitType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft gridFitType von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Die möglichen Werte sind "none" (flash.text.GridFitType.NONE ), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ) und "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
Diese Eigenschaft kommt nur zur Anwendung, wenn Sie eine eingebettete Schriftart verwenden und die Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist "pixel" .Verwandte API-Elemente | MenuBar | ||
fontSharpness | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft sharpness von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Diese Eigenschaft gibt die Schärfe der Glyphenkanten an. Die möglichen Werte sind Zahlen von -400 bis 400.
Diese Eigenschaft kommt nur zur Anwendung, wenn Sie eine eingebettete Schriftart verwenden und die Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist 0 .Verwandte API-Elemente | MenuBar | ||
fontSize | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Höhe des Texts in Pixeln. Beim Halo-Design lautet der Standardwert für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements 10. Für das ColorPicker-Steuerelement des Halo-Designs lautet der Standardwert 11. Beim Spark-Design lautet der Standardwert für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements 12. Für das ColorPicker-Steuerelement des Spark-Designs lautet der Standardwert 11. | MenuBar | ||
fontStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. Gültige Werte sind "normal" und "italic" .
Der Standardwert ist "normal" . | MenuBar | ||
fontThickness | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die thickness -Eigenschaft von internen TextFields-Elementen fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Diese Eigenschaft gibt die Stärke der Glyphenkanten an. Die möglichen Werte sind Zahlen von -200 bis 200.
Diese Eigenschaft kommt nur zur Anwendung, wenn Sie eine eingebettete Schriftart verwenden und die Dieser Stil hat keine Auswirkung auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist 0 .Verwandte API-Elemente | MenuBar | ||
fontWeight | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. Gültige Werte sind normal und bold . Der Standardwert für die Button-Steuerelemente ist bold . Der Standardwert für alle anderen Steuerelemente ist normal .
| MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
itemDownSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Skin, wenn das MenuBar-Element ausgewählt ist. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | MenuBar | ||
itemOverSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Skin, wenn sich der Fokus über einem MenuBar-Element befindet. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | MenuBar | ||
itemSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Standardskin für MenuBar-Elemente. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | MenuBar | ||
itemUpSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Skin, wenn kein MenuBar-Element ausgewählt ist. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | MenuBar | ||
kerning | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert ( true ) oder deaktiviert (false ) ist. Kerning reduziert den Abstand zwischen bestimmten Zeichenpaaren, um die Lesbarkeit zu verbessern, und sollte nur verwendet werden, wenn dies wirklich nötig ist, etwa bei Titeln mit großer Schrift. Kerning wird nur für eingebettete Schriftarten unterstützt. Bestimmte Schriftarten wie Verdana und Schriftarten mit fester Breite wie Courier New unterstützen Kerning nicht
Der Standardwert ist false . | MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
leading | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen. Der Standardwert ist 2. Der Standardwert für das ComboBox-Steuerelement ist 0. | MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
letterSpacing | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden. Durch einen positiven Wert wird der Zeichenabstand über den normalen Abstand hinaus vergrößert und durch einen negativen Wert verkleinert. Der Standardwert ist 0 . | MenuBar | ||
locale | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts. FTE und TLF verwenden dieses Gebietsschema für die Zuordnung von Unicode-Schriftarten zu Schriftartglyphen und für die Suche nach Ausweichschriftarten. Hinweis: Dieser Stil gilt nur, wenn eine MX-Komponente UIFTETextField als ihre "en" . | MenuBar | ||
menuStyleName | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der CSSStyleDeclaration, welche die Stile für die Menu-Steuerelemente festlegt, die durch dieses MenuBar-Steuerelement angezeigt werden. Standardmäßig verwenden die Menu-Steuerelemente die vererbbaren Stile des MenuBar-Steuerelements. Sie können diesen Klassenselektor verwenden, um die Werte aller Stileigenschaften der Menu-Klasse festzulegen, einschließlich undefined . | MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
rollOverColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe für den Hintergrund eines Menüelements, wenn Rollover durch den Benutzer erfolgt. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0xB2E1FF . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0xCEDBEF .
| MenuBar | ||
selectionColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe für den Hintergrund eines Menüelements, wenn dieses ausgewählt wird. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x7FCEFF . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0xA8C6EE .
| MenuBar | ||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
textAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ausrichtung von Text in einem Container. Mögliche Werte sind "left" , "right" oder "center" .
Der Standardwert für die meisten Steuerelemente ist | MenuBar | ||
textDecoration | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. Mögliche Werte sind "none" und "underline" .
Der Standardwert ist "none" . | MenuBar | ||
textFieldClass | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird. Sie kann auf die mx.core.UITextField-Klasse (zur Verwendung der in Flash Player integrierten klassischen TextField-Klasse) oder die mx.core.UIFTETextField-Klasse (zur Verwendung des Text Layout Frameworks, um verbesserte Textdarstellungen, einschließlich bidirektionalem Layout, zu erhalten) eingestellt werden. Der Standardwert ist mx.core.UITextField . | MenuBar | ||
textIndent | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln. Der Standardwert ist 0 . | MenuBar | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Hauptfarbe für eine Komponente. | UIComponent | |||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Radius von Komponentenecken. Dieser Stil wird von den folgenden Komponenten unterstützt: Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow und alle Komponenten, die bei der borderStyle -Eigenschaft die Einstellung "solid" unterstützen. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 0 und für das Spark-Design 2 .
| MenuBar | ||
symbolColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe eines beliebigen Symbols einer Komponente. Beispiele sind etwa das Häkchen eines Kontrollkästchens oder der Pfeil auf der Schaltfläche einer Bildlaufleiste. Der Standardwert ist 0x000000 . | MenuBar |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
borderColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Rahmens. Die folgenden Steuerelemente unterstützen diesen Stil: Button, CheckBox, ComboBox, MenuBar, NumericStepper, ProgressBar, RadioButton, ScrollBar, Slider und alle Komponenten, die den borderStyle -Stil unterstützen. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er 0xB7BABC .
| MenuBar | ||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Radius von Komponentenecken. Dieser Stil wird von den folgenden Komponenten unterstützt: Alert, Button, ComboBox, LinkButton, MenuBar, NumericStepper, Panel, ScrollBar, Tab, TitleWindow und alle Komponenten, die bei der borderStyle -Eigenschaft die Einstellung "solid" unterstützen. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 0 und für das Spark-Design 2 .
| MenuBar | ||
fillAlphas | Typ: Array CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Alphatransparenz für die Hintergrundfüllung von Steuerelementen. Verwenden Sie [1, 1], um den Hintergrund undurchsichtig zu gestalten. Der Standardwert ist [ 0.6, 0.4 ] . | MenuBar | ||
fillColors | Typ: Array Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farben zum Tönen des Hintergrunds von Steuerelementen. Verwenden Sie für ein einheitliches Erscheinungsbild des Steuerelements dieselbe Farbe für beide Werte. Der Standardwert ist [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC ] . | MenuBar | ||
highlightAlphas | Typ: Array CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Alphatransparenzwerte für die Glanzlichtfüllung von Steuerelementen. Der erste Wert legt die Transparenz im oberen Bereich des Glanzlichts fest, der zweite Wert die Transparenz im unteren Bereich. Das Glanzlicht deckt die obere Hälfte der Skin ab. Der Standardwert ist [ 0.3, 0.0 ] . | MenuBar | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Themenfarbe einer Komponente. | UIComponent |
dataDescriptor | Eigenschaft |
dataDescriptor:IMenuDataDescriptor
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Das Objekt, das auf die Daten im Datenprovider zugreift und diese bearbeitet. Das MenuBar-Steuerelement fragt den Datendeskriptor ab, um Informationen zu seinen Daten zu erhalten. Diese Daten werden dann für die Analyse und das Verschieben der Datenquelle verwendet. Der für die MenuBar festgelegte Datendeskriptor wird für alle untergeordneten Menüs und Untermenüs verwendet.
Wenn diese Eigenschaft in MXML als Attribut festgelegt wird, müssen Sie einen Verweis auf den Datendeskriptor verwenden, nicht den Stringnamen des Deskriptors. Verwenden Sie zum Festlegen der Eigenschaft das folgende Format:
<mx:MenuBar id="menubar" dataDescriptor="{new MyCustomDataDescriptor()}"/>
Alternativ dazu können Sie die Eigenschaft in MXML als verschachteltes Unter-Tag festlegen, wie im folgenden Beispiel gezeigt wird:
<mx:MenuBar> <mx:dataDescriptor> <myCustomDataDescriptor> </mx:dataDescriptor> ...
Der Standardwert ist eine interne Instanz der DefaultDataDescriptor-Klasse.
Implementierung
public function get dataDescriptor():IMenuDataDescriptor
public function set dataDescriptor(value:IMenuDataDescriptor):void
dataProvider | Eigenschaft |
dataProvider:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Hierarchie der Objekte, die als MenuBar-Elemente und Menüs angezeigt werden. Die Top-Level-Unterelemente werden zu MenuBar-Elementen und deren Unterelemente werden zu Elementen in den Menüs und Untermenüs. Das MenuBar-Steuerelement behandelt die Quelldatenobjekte wie folgt:
- Ein String, der gültigen XML-Text enthält, wird in ein XML-Objekt konvertiert.
- Ein XMLNode wird in ein XML-Objekt konvertiert.
- Eine XMLList wird in eine XMLListCollection konvertiert.
- Alle Objekte, die die ICollectionView-Schnittstelle implementieren, werden in ICollectionView umgewandelt.
- Ein Array wird in eine ArrayCollection konvertiert.
- Andere Objekttypen werden in ein Array eingefügt, wobei das Objekt den einzigen Eintrag darstellt.
Der Standardwert ist "undefined".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das collectionChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get dataProvider():Object
public function set dataProvider(value:Object):void
hasRoot | Eigenschaft |
hasRoot:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Flag, das anzeigt, dass der aktuelle Datenprovider einen Stammknoten hat, z. B. ein einzelner Knoten auf der obersten Ebene einer hierarchischen Struktur. Stammknoten sind z. B. bei den Typen XML und Object vorhanden, bei Lists und Arrays hingegen nicht.
Implementierung
public function get hasRoot():Boolean
iconField | Eigenschaft |
iconField:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Name des Felds im Datenprovider, das die Symbole bestimmt, die für die Menüelemente angezeigt werden. Standardmäßig zeigt die MenuBar keine Symbole gemeinsam mit dem Text in einem Menüelement an. Durch Festlegen eines Symbolfelds können Sie eine Grafik bestimmen, die als Symbol für ein Menüelement erstellt und angezeigt wird.
Der MenuItemRenderer prüft den Datenprovider auf eine Eigenschaft des durch die iconField
-Eigenschaft festgelegten Namens. Wenn der Wert der Eigenschaft eine Klasse ist, instanziiert er diese Klasse. Es wird erwartet, dass diese Klasse eine Instanz von IFlexDisplayObject ist. Wenn der Wert der Eigenschaft ein String ist, findet er heraus, ob eine Klasse mit diesem Namen in der Anwendung vorhanden ist. Wenn kein solcher Name in der Anwendung vorhanden ist, sucht er eine Dokumenteigenschaft mit diesem Namen und erwartet, dass die Eigenschaft einer Klasse zugeordnet wird.
Der Standardwert ist "icon".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das iconFieldChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get iconField():String
public function set iconField(value:String):void
labelField | Eigenschaft |
labelField:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Name des Felds im Datenprovider, der den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt. Wenn der Datenprovider ein Array von Strings ist, verwendet Flex die Stringwerte als Beschriftung. Wenn der Datenprovider ein E4X-XML-Objekt ist, muss diese Eigenschaft ausdrücklich gesetzt werden. Verwenden Sie zum Beispiel
Der Standardwert ist "label".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das labelFieldChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get labelField():String
public function set labelField(value:String):void
labelFunction | Eigenschaft |
public var labelFunction:Function
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Funktion, die den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt. Die Beschriftungsfunktion muss das passende Feld bzw. die passenden Felder im Datenprovider finden und einen anzeigbaren String zurückgeben. Wenn diese Eigenschaft fehlt, verwendet Flex die Inhalte des durch die labelField
-Eigenschaft festgelegten Felds oder Attributs. Wenn diese Eigenschaft festgelegt wird, ignoriert Flex die labelField
-Eigenschaftswerte. Die labelFunction
-Eigenschaft ist hilfreich beim Formatieren und Lokalisieren.
Die Beschriftungsfunktion muss ein einziges Argument, nämlich das Element im Datenprovider, verwenden und einen String zurückgeben.
myLabelFunction(item:Object):String
Der Standardwert ist "undefined".
menuBarItemRenderer | Eigenschaft |
menuBarItemRenderer:IFactory
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Elementrenderer, der vom MenuBar-Steuerelement für die Menüleiste der obersten Ebene des MenuBar-Steuerelements verwendet wird.
Ein Elementrenderer für die Popupuntermenüs des MenuBar-Steuerelements kann festgelegt werden. Da jedes Popupuntermenü eine Instanz des Menu-Steuerelements ist, verwenden Sie die MenuItemRenderer-Klasse, um einen Elementrenderer für die Popupuntermenüs festzulegen. Um den Elementrenderer für ein Popupuntermenü festzulegen, greifen Sie mithilfe der menus
-Eigenschaft auf das Menu-Objekt zu.
Der Standardwert ist "mx.controls.menuClasses.MenuBarItem".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das menuBarItemRendererChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get menuBarItemRenderer():IFactory
public function set menuBarItemRenderer(value:IFactory):void
Verwandte API-Elemente
menuBarItems | Eigenschaft |
public var menuBarItems:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Array, das die MenuBarItem-Objekte enthält, die alle Elemente in der Menüleiste der obersten Ebene eines MenuBar-Steuerelements darstellen. Diese Eigenschaft enthält standardmäßig Instanzen der MenuBarItem-Klasse. Elemente sollten dem menuBarItems
-Array direkt hinzugefügt werden. Um neue Menüleistenelemente hinzuzufügen, fügen Sie diese direkt dem Datenprovider des MenuBar-Steuerelements hinzu.
Der Standardwert ist [ ].
Verwandte API-Elemente
menuBarItemStyleFilters | Eigenschaft |
menuBarItemStyleFilters:Object
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Satz an Stilen, der von der MenuBar an die menuBar-Elemente übergeben wird.
Implementierung
protected function get menuBarItemStyleFilters():Object
Verwandte API-Elemente
menus | Eigenschaft |
public var menus:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Array, welches die Menu-Objekte enthält, die den Popupuntermenüs dieses MenuBar-Steuerelements entsprechen. Jedes MenuBar-Element kann über ein ihm entsprechendes Menu-Objekt im Array verfügen, auch dann, wenn ein Element über kein Popupuntermenü verfügt. Flex füllt das menus
-Array nicht zu Beginn, sondern erstellt die Menüs dynamisch bei Bedarf. Elemente sollten dem menus
-Array direkt hinzugefügt werden. Um neue Dropdownmenüs hinzuzufügen, fügen Sie diese direkt dem Datenprovider des MenuBar-Steuerelements hinzu.
Der Standardwert ist [ ].
selectedIndex | Eigenschaft |
selectedIndex:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Indexposition im MenuBar-Steuerelement des derzeit geöffneten Menüs oder, falls keines geöffnet ist, des zuletzt geöffneten Menüs.
Der Standardwert ist -1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das valueCommit
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
showRoot | Eigenschaft |
showRoot:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein boolesches Flag, das angibt, ob der Stammknoten des Datenproviders angezeigt werden soll. Wenn der Datenprovider über einen Stammknoten verfügt und die showRoot
-Eigenschaft auf false
gesetzt ist, entsprechen die Elemente des MenuBar-Steuerelements den Elementen, die dem Stammknoten unmittelbar untergeordnet sind. Dieses Flag hat keine Auswirkung auf Datenprovidern ohne Stammknoten, beispielsweise Listen und Arrays.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get showRoot():Boolean
public function set showRoot(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
MenuBar | () | Konstruktor |
public function MenuBar()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
getMenuAt | () | Methode |
public function getMenuAt(index:int):Menu
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt einen Verweis auf das Menu-Objekt an der angegebenen MenuBar-Elementindexposition zurück, wobei 0 dem Menu entspricht, das sich an der am weitesten links befindlichen MenuBar-Elementindexposition befindet.
Parameter
index:int — Indexposition der zurückzugebenden Menu-Instanz.
|
Menu — Ein Verweis auf das Menu an der angegebenen Indexposition.
|
itemToIcon | () | Methode |
public function itemToIcon(data:Object):Class
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die Klasse für ein Symbol oder ein Datenelement zurück, basierend auf der iconField
-Eigenschaft. Das Feld im Element kann einen String zurückgeben, wenn dieser String den Namen einer Klasse in der Anwendung darstellt. Das Feld im Element kann auch ein String sein, der der Name einer Variablen in dem Dokument ist, die die Klasse für das Symbol enthält.
Parameter
data:Object — Das Element, von dem die Symbolklasse extrahiert wird.
|
Class — Das Symbol für das Element als Klassenverweis oder null , wenn nicht vorhanden.
|
itemToLabel | () | Methode |
public function itemToLabel(data:Object):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt den String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der labelField- und labelFunction-Eigenschaften anzeigen würde. Falls die Methode den Parameter nicht in einen String konvertieren kann, wird ein einzelnes Leerzeichen zurückgegeben.
Parameter
data:Object — Das darzustellende Objekt.
|
String — Der auf der Grundlage der Daten anzuzeigende String.
|
measure | () | Methode |
override protected function measure():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Berechnet die bevorzugte Breite und Höhe der MenuBar ausgehend von der Standardbreite von MenuBar-Elementen.
updateBackground | () | Methode |
protected function updateBackground():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Aktualisiert die Hintergrundskin des MenuBar-Steuerelements. Diese Methode wird aufgerufen, wenn MenuBar-Instanzen erstellt oder Stile der MenuBar geändert werden.
change | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn sich die Auswahl aufgrund eines Bedienvorgangs des Benutzers ändert. Dieses Ereignis wird auch ausgelöst, wenn der Benutzer in einem Popupuntermenü eine neue Auswahl trifft. Wenn das Ereignis bei einer Menüleiste auftritt, ist die menu
-Eigenschaft des MenuEvent-Objekts null
. Wenn es bei einem Popupuntermenü auftritt, enthält die menu
-Eigenschaft einen Verweis auf das Menu-Objekt, welches das Popupuntermenü repräsentiert.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des ausgewählten Menüelements. |
item | Das im Datenprovider ausgewählte Element. |
itemRenderer | Der Elementrenderer des ausgewählten Menüelements. |
label | Der Beschriftungstext des ausgewählten Menüelements. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.CHANGE |
itemClick | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_CLICK
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer ein Element in einem Popupuntermenü auswählt.
Die MenuEvent.ITEM_CLICK-Ereignistypkonstante gibt an, dass der Benutzer ein Menüelement ausgewählt hat.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des ausgewählten Menüelements. |
item | Das im Datenprovider ausgewählte Element. |
itemRenderer | Der ListItemRenderer des ausgewählten Menüelements. |
label | Der Beschriftungstext des ausgewählten Menüelements. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.ITEM_CLICK |
itemRollOut | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird bei Rollout aus einem Menüelement ausgelöst.
Die MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT-Typkonstante gibt an, dass der Mauszeiger sich nicht mehr auf einem Menüelement befindet.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des Menüelements, aus dem der Rollout erfolgte. |
item | Das Element im Datenprovider, das dem Menüelement entspricht, aus dem der Rollout erfolgte. |
itemRenderer | Der ListItemRenderer des Menüelements, aus dem der Rollout erfolgte. |
label | Der Beschriftungstext des Menüelements, aus dem der Rollout erfolgte. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT |
itemRollOver | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird bei Rollover über das Menüelement ausgelöst.
Die MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER-Typkonstante gibt an, dass der Mauszeiger über ein Menüelement bewegt wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des Menüelements, über das der Rollover erfolgte. |
item | Das Element im Datenprovider, das mit dem Menüelement verknüpft ist, über das der Rollover erfolgte. |
itemRenderer | Der ListItemRenderer des Menüelements, über das der Rollover erfolgte. |
label | Der Beschriftungstext des Menüelements, über das der Rollover erfolgte. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER |
menuHide | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.MENU_HIDE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Popupuntermenü geschlossen wird.
Die MenuEvent.MENU_HIDE-Ereignistypkonstante gibt an, dass ein Menü oder Untermenü geschlossen wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | -1. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
item | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
itemRenderer | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
label | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.MENU_HIDE |
menuShow | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.MENU_SHOW
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Popupuntermenü geöffnet wird oder der Benutzer ein Menüleistenelement ohne Dropdownmenü auswählt.
Die MenuEvent.MENU_SHOW-Typkonstante gibt an, dass bei Rollover ein Menü oder Untermenü geöffnet wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | -1. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
item | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
itemRenderer | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
label | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.MENU_SHOW |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo MenuBar control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" initialize="initCollections();"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.*; import mx.controls.Alert; import mx.events.MenuEvent; [Bindable] public var menuBarCollection:XMLListCollection; private var menubarXML:XMLList = <> <menuitem label="Menu1" data="top"> <menuitem label="MenuItem 1-A" data="1A"/> <menuitem label="MenuItem 1-B" data="1B"/> </menuitem> <menuitem label="Menu2" data="top"> <menuitem label="MenuItem 2-A" type="check" data="2A"/> <menuitem type="separator"/> <menuitem label="MenuItem 2-B" > <menuitem label="SubMenuItem 3-A" type="radio" groupName="one" data="3A"/> <menuitem label="SubMenuItem 3-B" type="radio" groupName="one" data="3B"/> </menuitem> </menuitem> </>; // Event handler to initialize the MenuBar control. private function initCollections():void { menuBarCollection = new XMLListCollection(menubarXML); } // Event handler for the MenuBar control's itemClick event. private function menuHandler(evt:MenuEvent):void { // Don't open the Alert for a menu bar item that // opens a popup submenu. if (evt.item.@data != "top") { Alert.show("Label: " + evt.item.@label + "\n" + "Data: " + evt.item.@data, "Clicked menu item"); } } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Halo MenuBar Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Select a menu item."/> <mx:MenuBar labelField="@label" itemClick="menuHandler(event);" dataProvider="{menuBarCollection}" /> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z