| Paket | fl.events |
| Klasse | public class InteractionInputType |
| Vererbung | InteractionInputType Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
triggerEvent-Eigenschaft des SliderEvent-Objekts. Diese Konstanten definieren Strings, um die Eingabequellen zu identifizieren, mit denen ein Ereignis ausgelöst werden kann: Maus und Tastatur.
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Öffentliche Konstanten
| Konstante | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| KEYBOARD : String = "keyboard" [statisch]
Die InteractionInputType.KEYBOARD definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Tastaturereignisobjekts. | InteractionInputType | ||
| MOUSE : String = "mouse" [statisch]
Die InteractionInputType.MOUSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Mausereignisobjekts. | InteractionInputType | ||
Konstantendetails
KEYBOARD | Konstante |
public static const KEYBOARD:String = "keyboard"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Die InteractionInputType.KEYBOARD-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines keyboard-Ereignisobjekts.
MOUSE | Konstante |
public static const MOUSE:String = "mouse"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Die InteractionInputType.MOUSE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines mouse-Ereignisobjekts.
Beispiele Verwendung dieses Beispiels
InteractionInputTypeExample.as
Dieses Beispiel zeigt, wie festgestellt werden kann, ob eine Slider-Instanz mit der Tastatur oder der Maus verschoben wurde.
- Ziehen Sie einen Schieberegler auf die Bühne und nennen Sie ihn
slider. - Ziehen Sie eine Label-Komponente auf die Bühne und nennen Sie sie
sliderLabel. - Speichern Sie diesen Code unter „InteractionInputTypeExample.as“ im gleichen Verzeichnis wie die FLA-Datei.
- Legen Sie für „DocumentClass“ in der FLA-Datei „InteractionInputTypeExample“ fest.
package
{
import flash.display.Sprite;
import fl.events.SliderEvent;
import fl.events.InteractionInputType;
public class InteractionInputTypeExample extends Sprite
{
public function InteractionInputTypeExample() {
slider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, analyzeSliderInput);
slider.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, analyzeSliderInput);
sliderLabel.autoSize = "left";
sliderLabel.text = "Select and move slider with keyboard or mouse";
}
private function analyzeSliderInput(e:SliderEvent):void {
switch(e.triggerEvent) {
case InteractionInputType.MOUSE:
sliderLabel.text = "Slider has been moved with mouse";
break;
case InteractionInputType.KEYBOARD:
sliderLabel.text = "Slider has been moved with keyboard";
break;
default:
break;
}
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
Vererbte öffentliche Eigenschaften ausblenden
Vererbte öffentliche Eigenschaften anzeigen