ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: AIR 30.0 und früher, Flash Player 30.0 und früher, Flash Lite 4
Flex 4.6 und früher, Flash Pro CS6 und früher
Filter ausblenden
flash.media 

SoundChannel  - AS3

Paketex

Oberste Ebene
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketflash.media
Klassepublic final class SoundChannel
VererbungSoundChannel Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die SoundChannel-Klasse steuert Sound in einer Anwendung. Jeder Sound ist einem Soundkanal zugewiesen, und die Anwendung kann über mehrere Soundkanäle verfügen, die zusammengemischt werden. Die SoundChannel-Klasse enthält eine stop()-Methode, Eigenschaften zum Überwachen der Amplitude (Lautstärke) eines Kanals und eine Eigenschaft zum Zuweisen eines SoundTransform-Objekts zu einem Kanal.

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  leftPeak : Number
[schreibgeschützt] Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des linken Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude).
SoundChannel
  position : Number
[schreibgeschützt] Wenn Sound abgespielt wird, zeigt die Positionseigenschaft die aktuelle Stelle, die in der Sounddatei abgespielt wird, in Millisekunden an.
SoundChannel
  rightPeak : Number
[schreibgeschützt] Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des rechten Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude).
SoundChannel
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
Das SoundTransform-Objekt, das dem Soundkanal zugewiesen wurde.
SoundChannel
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
  
Beendet die Wiedergabe des im Kanal wiedergegebenen Sounds.
SoundChannel
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
  Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Sounds beendet ist.SoundChannel
Eigenschaftendetails

leftPeak

Eigenschaft
leftPeak:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des linken Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude).



Implementierung
    public function get leftPeak():Number

position

Eigenschaft 
position:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wenn Sound abgespielt wird, zeigt die Positionseigenschaft die aktuelle Stelle, die in der Sounddatei abgespielt wird, in Millisekunden an. Wenn Sound beendet oder angehalten wurde, zeigt die Positionseigenschaft die zuletzt abgespielte Stelle in der Sounddatei an.

Häufig wird der Wert der Eigenschaft position gespeichert, wenn der Sound gestoppt wird. Sie können die Wiedergabe später fortsetzen, indem Sie sie an der gespeicherten Position starten.

Wenn der Sound in einer Schleife wiedergegeben wird, wird position am Anfang jeder Schleife auf 0 zurückgesetzt.



Implementierung
    public function get position():Number

rightPeak

Eigenschaft 
rightPeak:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des rechten Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude).



Implementierung
    public function get rightPeak():Number

soundTransform

Eigenschaft 
soundTransform:flash.media:SoundTransform

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Das SoundTransform-Objekt, das dem Soundkanal zugewiesen wurde. Ein SoundTransform-Objekt enthält Eigenschaften zum Festlegen von Lautstärke, Schwenkung sowie Zuordnung von linkem und rechtem Lautsprecher.



Implementierung
    public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
    public function set soundTransform(value:flash.media:SoundTransform):void

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

stop

()Methode
public function stop():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Beendet die Wiedergabe des im Kanal wiedergegebenen Sounds.


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel kann der Benutzer eine Sounddatei anhalten und fortsetzen.

Im Konstruktor wird die Sounddatei geladen. (In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass sich die Datei im selben Verzeichnis wie die SWF-Datei befindet.) Als Schaltfläche, mit der der Benutzer Sound abspielen oder anhalten kann, wird ein Textfeld verwendet. Wenn der Benutzer das Textfeld button auswählt, wird die clickHandler()-Methode aufgerufen.

In der clickHandler()-Methode wird Sound auf die Wiedergabe eingestellt und einem Soundkanal zugewiesen, wenn der Benutzer das Textfeld zum ersten Mal auswählt. Wenn der Benutzer das Textfeld das nächste Mal auswählt, wird die Soundwiedergabe angehalten. Die position-Eigenschaft des Soundkanals zeichnet die Position des Sounds zum Zeitpunkt des Stopps auf. Diese Eigenschaft wird verwendet, um den Sound ab dieser Position weiter abzuspielen, nachdem der Benutzer das Textfeld ausgewählt hat, um die Wiedergabe fortzusetzen. Bei jedem Aufrufen der Sound.play()-Methode wird ein neues SoundChannel-Objekt erstellt und der Variablen channel zugewiesen. Das Soundobjekt muss einem SoundChannel-Objekt zugewiesen werden, um mithilfe der Methode stop() des Soundkanals den Sound anzuhalten.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.text.TextField;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
            
    public class SoundChannel_stopExample extends Sprite {
        private var snd:Sound = new Sound();
        private var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
        private var button:TextField = new TextField();

        public function SoundChannel_stopExample() {
            var req:URLRequest = new URLRequest("MySound.mp3");
            snd.load(req);
            
            button.x = 10;
            button.y = 10;
            button.text = "PLAY";
            button.border = true;
            button.background = true;
            button.selectable = false;
            button.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER;

            button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            this.addChild(button);
        }

        private function clickHandler(e:MouseEvent):void {
            var pausePosition:int = channel.position;

            if(button.text == "PLAY") {
                channel = snd.play(pausePosition);
                button.text = "PAUSE";
            } 
            else {
                channel.stop();
                button.text = "PLAY";
            }
        }
    }
}
Ereignisdetails

soundComplete

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.SOUND_COMPLETE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Sounds beendet ist.

Die Event.SOUND_COMPLETE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines soundComplete-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas SoundChannel-Objekt, in dem die Wiedergabe eines Sounds beendet wurde.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wählt der Benutzer Titel aus einer Wiedergabeliste aus und wählt dann „Play“, um die Lieder in der ausgewählten Reihenfolge abzuspielen.

Im Konstruktor wird ein Textfeld definiert, das die Liste der Titel sowie eine Zeile, die zum Abspielen ausgewählt wird, enthält. (Normalerweise werden Schaltflächen für die Wiedergabe und Listenfelder für Titellisten verwendet.) Ein Textformatobjekt wird definiert, das das Format der Titel nach der Auswahl zu kursiv ändert. Wenn ein Benutzer das Textfeld auswählt, wird die Methode clickHandler() aufgerufen.

In der clickHandler()-Methode gibt die getLineIndexAtPoint()-Methode des Textfeld-Objekts den Index der Zeile, die der Benutzer ausgewählt hat, zurück. Mithilfe des Zeilenindex ruft die Methode getLineText() den Textinhalt ab. Mit der if-Anweisung wird überprüft, ob der Benutzer eine Auswahl für die Wiedergabe getroffen oder der Wiedergabeliste einen Titel hinzufügt hat. Wenn der Benutzer sich für das Abspielen entschieden hat und ein Titel ausgewählt wurde, wird der Ereignis-Listener für den Mausklick entfernt und die playNext()-Methode aufgerufen, um mit der Wiedergabe der Titel zu beginnen. Wenn der Benutzer einen Titel ausgewählt hat, wird der Inhalt der Zeile dem Array songList hinzugefügt und das Format der Zeile wird auf kursiv eingestellt.

Die playNext()-Methode durchläuft die Arrayliste, um die einzelnen Titel zu laden und abzuspielen. Der Titel wird auch einem Soundkanal zugewiesen. Ein Ereignis-Listener für den Soundkanal wird hinzugefügt, um zu reagieren, wenn ein Titel abgespielt wurde und das Ereignis Event.SOUND_COMPLETE ausgelöst wird. Die soundCompleteHandler()-Methode ruft dann die Methode playNext() auf, um den nächsten Titel abzuspielen. Dieser Prozess wird fortgesetzt, bis alle im Array aufgeführten Titel abgespielt wurden.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.IOErrorEvent;

    public class SoundChannel_event_soundCompleteExample extends Sprite {
        private var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
        private var songList:Array = new Array();
        private var listTextField:TextField = new TextField();
        private var songFormat:TextFormat = new TextFormat();
        private var arrayIndex:int = 0;
        private var songSelected:Boolean = false;
        
        public function SoundChannel_event_soundCompleteExample() {
            
            listTextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            listTextField.border = true
            listTextField.background = true;
            listTextField.text = "Song1.mp3\n" + "Song2.mp3\n" 
                                + "Song3.mp3\n" + "Song4.mp3\n" + "PLAY";
        
            songFormat.italic = true;
 
            listTextField.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
                        
            addChild(listTextField);
        }
        
        private function clickHandler(e:MouseEvent):void {
            var index:int = listTextField.getLineIndexAtPoint(e.localX, e.localY);
            var line:String = listTextField.getLineText(index);
            var firstIndex:uint = listTextField.getLineOffset(index);
            var playLine:uint = listTextField.numLines - 1;

                if((index == playLine) && (songSelected == true)) {
                    listTextField.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
                    playNext();       

                } else if (index != playLine) {
                     songList.push(line.substr(0, (line.length - 1)));
                     listTextField.setTextFormat(songFormat, firstIndex, 
                                (firstIndex + listTextField.getLineLength(index)));     
                    songSelected = true;
                 }
        }

        private function playNext():void {
 
             if(arrayIndex < songList.length) {
                var snd:Sound = new Sound();
                snd.load(new URLRequest(songList[arrayIndex]));
                channel = snd.play();
                
                channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);
                arrayIndex++;
 
            } else {
                songSelected = false;
                    
                while(arrayIndex > 0) {
                    songList.pop();
                    arrayIndex--;
                }
            }
        }    

        private function soundCompleteHandler(e:Event):void {
            playNext();
        }

        private function errorHandler(errorEvent:IOErrorEvent):void {
            trace(errorEvent.text);
        }
    }
}
SoundChannelExample.as

Im folgenden Beispiel wird eine MP3-Datei geladen und abgespielt und es werden Informationen über Soundereignisse angezeigt, die beim Laden und Abspielen der MP3-Datei auftreten. Ein Timerobjekt stellt alle 50 Millisekunden aktualisierte Informationen zur Position des Abspielkopfs bereit. Legen Sie zur Ausführung dieses Beispiels eine Datei mit dem Namen „MySound.mp3“ in dem Verzeichnis ab, in dem sich die SWF-Datei befindet.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.utils.Timer;

    public class SoundChannelExample extends Sprite {
        private var url:String = "MySound.mp3";
        private var soundFactory:Sound;
        private var channel:SoundChannel;
        private var positionTimer:Timer;

        public function SoundChannelExample() {
            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            soundFactory = new Sound();
            soundFactory.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            soundFactory.addEventListener(Event.ID3, id3Handler);
            soundFactory.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            soundFactory.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            soundFactory.load(request);

            channel = soundFactory.play();
            channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleteHandler);

            positionTimer = new Timer(50);
            positionTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, positionTimerHandler);
            positionTimer.start();
        }
        

        private function positionTimerHandler(event:TimerEvent):void {
            trace("positionTimerHandler: " + channel.position.toFixed(2));
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function id3Handler(event:Event):void {
            trace("id3Handler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:Event):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
            positionTimer.stop();       
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: " + event);
        }

        private function soundCompleteHandler(event:Event):void {
            trace("soundCompleteHandler: " + event);
            positionTimer.stop();
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.