Paket | com.adobe.mosaic.om.events |
Klasse | public class Message |
Vererbung | Message Event Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Message
class defines a transient notification including a namespace, a name, and a valid payload.
Messages are not retained or stored after all their listeners have been processed, so messages should only be used for communicating information that never needs to be persisted or recalled.
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt. | Event | ||
cancelable : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann. | Event | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
currentTarget : Object [schreibgeschützt]
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. | Event | ||
eventPhase : uint [schreibgeschützt]
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf. | Event | ||
name : String [schreibgeschützt]
Returns the name of this message. | Message | ||
nameSpace : String [schreibgeschützt]
Returns the namespace of this message. | Message | ||
payload : * [schreibgeschützt]
Returns the payload of this message. | Message | ||
target : Object [schreibgeschützt]
Das Ereignis-Ziel. | Event | ||
type : String [schreibgeschützt]
Der Ereignistyp. | Event |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Message | ||
[override]
Clones this Message instance. | Message | ||
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen. | Event | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde. | Event | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann. | Event | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | ||
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält. | Event | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
name | Eigenschaft |
nameSpace | Eigenschaft |
nameSpace:String
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the namespace of this message.
Implementierung
public function get nameSpace():String
payload | Eigenschaft |
Message | () | Konstruktor |
public function Message(ns:String, name:String, payload:*)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
The constructor builds a Message
object containing a namespace, name, and payload
to deliver to other tiles using their event listeners.
ns:String — The namespace of the message.
| |
name:String — The name of the message.
| |
payload:* — Any object that is allowed to be serialized. The object will be sent to every listener.
|
clone | () | Methode |
override public function clone():Event
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Clones this Message instance. Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — cloned Message
|
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z