ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.geom 


Das flash.geom-Paket enthält Geometrieklassen, z. B. Punkte, Rechtecke und Transformationsmatrizen, für die BitmapData-Klasse und die Bitmap-Cache-Funktion.



Klassen
 KlasseBeschreibung
 ColorTransform Mit der ColorTransform-Klasse können Sie die Farbwerte in einem Anzeigeobjekt ändern.
 Matrix Die Matrix-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die festlegt, wie Punkte eines Koordinatenraums einem anderen Koordinatenraum zugeordnet sind.
 Matrix3D Die Matrix3D-Klasse stellt eine Transformationsmatrix dar, die die Position und Ausrichtung eines dreidimensionalen (3D-)Anzeigeobjekts bestimmt.
 Orientation3D Die Orientation3D-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten zur Darstellung des Ausrichtungsstils eines Matrix3D-Objekts.
 PerspectiveProjection Die PerspectiveProjection-Klasse bietet eine einfache Möglichkeit, die perspektivischen Tansformationen eines Anzeigeobjekts oder seiner untergeordneten Objekte zuzuweisen oder zu ändern.
 Point Das Point-Objekt stellt eine Position in einem 2D-Koordinatensystem dar, in dem x die horizontale Achse und y die vertikale Achse bildet.
 Rectangle Ein Rectangle-Objekt ist ein Bereich, der durch die Position seines linken oberen Eckpunkts (x, y) sowie durch seine Breite und Höhe definiert ist.
 Transform Die Transform-Klasse erlaubt den Zugriff auf Farbanpassungseigenschaften und zwei- oder dreidimensionale Transformationsobjekte, die auf ein Anzeigeobjekt angewendet werden können.
 Utils3D Die Utils3D-Klasse enthält statische Methoden, die die Implementierung bestimmter dreidimensionaler Matrixvorgänge vereinfachen.
 Vector3D Die Vector3D-Klasse stellt einen Punkt oder eine Position im dreidimensionalen Raum unter Verwendung der kartesischen Koordinaten x, y und z dar.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.