ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
fl.motion 

SimpleEase  - AS3 Flash

Paketfl.motion
Klassepublic class SimpleEase
VererbungSimpleEase Inheritance Object
Implementiert ITween

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Mit der SimpleEase-Klasse kann eine Animation mit der prozentualen Beschleunigung, die in der Flash-Zeitleiste verwendet wird, gesteuert werden.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  ease : Number
Ein Prozentwert zwischen -1 (100 % Beschleunigung) und 1 (100% Abbremsen).
SimpleEase
  target : String
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
SimpleEase
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
SimpleEase(xml:XML = null)
Konstruktor für SimpleEase-Instanzen.
SimpleEase
  
easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
[statisch] Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines linearen Tweens mit konstanter Geschwindigkeit.
SimpleEase
  
easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
[statisch] Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines Prozentwerts der quadratischen Beschleunigung.
SimpleEase
  
getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines Prozentwerts der quadratischen Beschleunigung.
SimpleEase
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Eigenschaftendetails

ease

Eigenschaft
ease:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ein Prozentwert zwischen -1 (100 % Beschleunigung) und 1 (100% Abbremsen). Der Standardwert ist 0. Das bedeutet, dass die Animation des Tweens bei konstanter Geschwindigkeit erfolgt (kein Beschleunigen oder Abbremsen).

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get ease():Number
    public function set ease(value:Number):void

target

Eigenschaft 
target:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.

Der Standardwert ist "".



Implementierung
    public function get target():String
    public function set target(value:String):void

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

SimpleEase

()Konstruktor
public function SimpleEase(xml:XML = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Konstruktor für SimpleEase-Instanzen.

Parameter
xml:XML (default = null) — Optionales E4X-XML-Objekt, das ein SimpleEase-Objekt im Motion-XML-Format definiert.
Methodendetails

easeNone

()Methode
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines linearen Tweens mit konstanter Geschwindigkeit. Die Funktionssignatur stimmt mit der in den Beschleunigungsfunktionen im fl.motion.easing-Paket enthaltenen Signatur überein.

Parameter

time:Number — Dieser Wert liegt zwischen 0 und duration (einschließlich). Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der duration-Einheit übereinstimmen.
 
begin:Number — Der Wert der Animationseigenschaft am Anfang eines Tweens, wenn die Zeit gleich 0 ist.
 
change:Number — Die Wertänderung der Animationseigenschaft im Verlauf des Tweens. Dieser Wert kann positiv oder negativ sein. Wenn ein Objekt beispielsweise von 90 auf 60 Grad gedreht wird, ist der change-Wert gleich -30.
 
duration:Number — Die Dauer des Tweens. Dieser Wert muss größer als Null sein. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der time-Einheit übereinstimmen.

Rückgabewerte
Number — Der interpolierte Wert zum angegebenen Zeitpunkt.

Verwandte API-Elemente

easeQuadPercent

()Methode 
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines Prozentwerts der quadratischen Beschleunigung. Die Funktionssignatur stimmt mit der in den Beschleunigungsfunktionen im fl.motion.easing-Paket enthaltenen Signatur überein.

Parameter

time:Number — Dieser Wert liegt zwischen 0 und duration (einschließlich). Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der duration-Einheit übereinstimmen.
 
begin:Number — Der Wert der Animationseigenschaft am Anfang eines Tweens, wenn die Zeit gleich 0 ist.
 
change:Number — Die Wertänderung der Animationseigenschaft im Verlauf des Tweens. Dieser Wert kann positiv oder negativ sein. Wenn ein Objekt beispielsweise von 90 auf 60 Grad gedreht wird, ist der change-Wert gleich -30.
 
duration:Number — Die Dauer des Tweens. Dieser Wert muss größer als Null sein. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der time-Einheit übereinstimmen.
 
percent:Number — Ein Prozentwert zwischen -1 (100 % Beschleunigung) und 1 (100% Abbremsen).

Rückgabewerte
Number — Der interpolierte Wert zum angegebenen Zeitpunkt.

Verwandte API-Elemente

getValue

()Methode 
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines Prozentwerts der quadratischen Beschleunigung. Der Prozentwert wird nicht an die Methode übergeben, sondern geht aus der ease-Eigenschaft der SimpleEase-Instanz hervor. Über diese Eigenschaft kann die Funktionssignatur die ITween-Oberfläche anpassen.

Parameter

time:Number — Dieser Wert liegt zwischen 0 und duration (einschließlich). Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der duration-Einheit übereinstimmen.
 
begin:Number — Der Wert der Animationseigenschaft am Anfang eines Tweens, wenn die Zeit gleich 0 ist.
 
change:Number — Die Wertänderung der Animationseigenschaft im Verlauf des Tweens. Dieser Wert kann positiv oder negativ sein. Wenn ein Objekt beispielsweise von 90 auf 60 Grad gedreht wird, ist der change-Wert gleich -30.
 
duration:Number — Die Dauer des Tweens. Dieser Wert muss größer als Null sein. Die Einheit ist frei wählbar (z. B. Bilder, Sekunden, Millisekunden), muss jedoch mit der time-Einheit übereinstimmen.

Rückgabewerte
Number — Der interpolierte Wert zum angegebenen Zeitpunkt.

Verwandte API-Elemente





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.