Paket | mx.charts |
Klasse | public class Legend |
Vererbung | Legend UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IContainer |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sie können ein Legendensteuerelement initialisieren, indem Sie einen Bezeichner für ein Diagrammsteuerelement in die Eigenschaft dataProvider
des Legendensteuerelements einbinden, oder ein Array von LegendItem-Objekten definieren.
The <mx:Legend>
tag inherits all the properties
of its parent classes and adds the following properties:
<mx:Legend Properties autoLayout="true|false" clipContent="true|false" creationIndex="undefined" creationPolicy="auto|all|queued|none" dataProvider="No default" direction="horizontal|vertical" horizontalScrollPosition="0" legendItemClass="No default" verticalScrollPosition="0" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundAttachment="scroll" backgroundColor="undefined" backgroundDisabledColor="undefined" backgroundImage="undefined" backgroundSize="auto" barColor="undefined" borderColor="0xAAB3B3" borderSides="left top right bottom" borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder" borderStyle="inset|none|solid|outset" borderThickness="1" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" disbledOverlayAlpha="undefined" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false" fontAntiAliasType="advanced" fontfamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0"" fontSize="10" fontStyle="normal" fontThickness="0" fontWeight="normal" horizontalAlign="left|center|right" horizontalGap="8" labelPlacement="right|left|top|bottom" markerHeight="15" markerWidth="10" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="0" shadowDirection="center" shadowDistance="2" stroke="IStroke; no default" textAlign="left" textDecoration="none|underline" textIndent="0" verticalAlign="top|middle|bottom" verticalGap="6" Events childAdd="No default" childIndexChange="No default" childRemove="No default" dataChange="No default" itemClick="Event; no default" itemMouseDown="Event; no default" itemMouseOut="Event; no default" itemMouseOver="Event; no default" itemMouseUp="Event; no default" />
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean
Bei „true“ werden Maße und Layout erstellt, wenn die Position oder Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. | Legend | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | Legend | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
childDescriptors : Array
Array von UIComponentDescriptor-Objekten, die durch den MXML-Compiler erzeugt werden. | Legend | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
clipContent : Boolean
Legt fest, ob eine Schnittmaske verwendet werden soll, wenn die Positionen und/oder Größen der untergeordneten Elemente des Containers über die Rahmenlinien dieses Containers hinausreichen. | Legend | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [override] [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | Legend | ||
contentMouseY : Number [override] [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | Legend | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
creatingContentPane : Boolean
Container verwenden einen internen Inhaltsbereich zum Steuern des Bildlaufs. | Legend | ||
creationIndex : int Veraltet: Veraltet
Gibt die Reihenfolge zum Instanziieren und Zeichnen der untergeordneten Elemente des Containers an. | Legend | ||
creationPolicy : String
Die Erstellungsrichtlinie für untergeordnete Elemente dieses MX-Containers. | Legend | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
data : Object
Die data-Eigenschaft erlaubt es Ihnen, einen Wert an die Komponente zu übergeben, wenn Sie diese in einem Elementrenderer oder -editor verwenden. | Legend | ||
dataProvider : Object
Datensatz, der in der Legende verwendet werden soll. | Legend | ||
deferredContentCreated : Boolean [schreibgeschützt]
IDeferredContentOwner-Äquivalent von processedDescriptors
| Legend | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
direction : String
Bestimmt, wie untergeordnete Objekte in den Container platziert werden. | Legend | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Die aktuelle Position der horizontalen Bildlaufleiste. | Legend | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
legendItemClass : Class
Die zur Instanziierung von LegendItem-Objekten verwendete Klasse. | Legend | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [schreibgeschützt]
Der größtmögliche Wert für die horizontalScrollPosition-Eigenschaft. | Legend | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [schreibgeschützt]
Der größtmögliche Wert für die verticalScrollPosition-Eigenschaft. | Legend | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [override] [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Komponenten in diesem Container. | Legend | ||
numElements : int [schreibgeschützt]
Die Anzahl an visuellen Elementen in diesem Container. | Legend | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
rawChildren : IChildList [schreibgeschützt]
Ein Container enthält normalerweise untergeordnete Komponenten, die mit der Container.getChildAt()-Methode und der Container.numChildren-Eigenschaft aufgelistet werden können. | Legend | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
Die aktuelle Position der vertikalen Bildlaufleiste. | Legend | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | Legend | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | Legend | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
actualCreationPolicy : String
Die Erstellungsrichtlinie dieses Containers. | Legend | ||
currentCSSState : String [schreibgeschützt]
Der Status, der beim Zuordnen von CSS-Pseudoselektoren zu verwenden ist. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt „true“ zurück, wenn die UIComponent über Transformationseigenschaften ohne Versetzung (x,y) verfügt.. | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf ein Objekt, welches alle lokalisierten Ressourcen der Anwendung verwaltet. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Höhe der Komponente. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Breite der Komponente. Die gesamte Komponente und ihre untergeordneten Elemente sollten innerhalb eines Begrenzungsrechtecks mit dieser Breite gezeichnet und angeordnet werden. Das Begrenzungsrechteck wird auch als Argument an updateDisplayList() übergeben. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Legend()
Konstruktor. | Legend | ||
[override]
Fügt diesem Container ein untergeordnetes DisplayObject hinzu. | Legend | ||
[override]
Fügt diesem Container ein untergeordnetes DisplayObject hinzu. | Legend | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | Legend | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | Legend | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
[override]
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | Legend | ||
[override]
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | Legend | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt anhand eines einzelnen UIComponentDescriptor die entsprechende Komponente und fügt die Komponente als untergeordnetes Element dieses Containers hinzu. | Legend | ||
Durchläuft das Array von childDescriptors und ruft für jeden davon die createComponentFromDescriptor()-Methode auf. | Legend | ||
Führt den entsprechenden Aufruf der createComponentsFromDescriptors(true)-Methode für Container aus, die die IDeferredContentOwner-Schnittstelle implementieren, um die verzögerte Instanziierung zu unterstützen. | Legend | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
[override]
Führt alle Datenbindungen an diesem Container aus. | Legend | ||
Führt die Bindungen in die untergeordneten UIComponent-Objekte dieses Containers aus. | Legend | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
[override]
Ruft das n-te untergeordnete Komponentenobjekt ab. | Legend | ||
[override]
Gibt das untergeordnete Element zurück, dessen name-Eigenschaft der angegebene String ist. | Legend | ||
[override]
Ruft die nullbasierte Indexposition eines bestimmten untergeordneten Elements ab. | Legend | ||
Gibt ein Array von DisplayObject-Objekten zurück, das aus den untergeordneten Inhaltsobjekten des Containers besteht. | Legend | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Gibt das visuelle Element an der angegebenen Indexposition zurück. | Legend | ||
Gibt die Indexposition eines visuellen Elements zurück. | Legend | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
[override]
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | Legend | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
[override]
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | Legend | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle untergeordneten Elemente von der Child-Liste dieses Containers. | Legend | ||
Entfernt alle visuellen Elemente aus dem Container. | Legend | ||
[override]
Entfernt ein untergeordnetes DisplayObject von der Child-Liste dieses Containers. | Legend | ||
[override]
Entfernt ein untergeordnetes DisplayObject von der angegebenen Indexposition der Child-Liste dieses Containers. | Legend | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt das angegebene visuelle Element aus der Liste untergeordneter Elemente dieses Containers. | Legend | ||
Entfernt ein visuelles Element von der angegebenen Indexposition im Container. | Legend | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
[override]
Legt die Indexposition eines bestimmten untergeordneten Elements fest. | Legend | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen visuellen Elements im visuellen Container. | Legend | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Tauscht die Indexposition von zwei angegebenen visuellen Elementen aus. | Legend | ||
Tauscht die visuellen Elemente an den beiden angegebenen Indexpositionen im Container aus. | Legend | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
[override]
Wird intern durch den Dissolve-Effekt zum Hinzufügen der Überlagerung zum Chrom eines Containers verwendet. | Legend | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Verarbeitet die Eigenschaften der Komponente. | UIComponent | ||
Erstellt die Rahmenskin des Containers, wenn diese benötigt wird und nicht bereits vorhanden ist. | Legend | ||
Erstellen Sie untergeordnete Objekte der Komponente. | UIComponent | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Reagiert auf Größenänderungen, indem die Positionen und Größen der Rahmenlinien dieses Containers festgelegt werden. | Legend | ||
Berechnet die Standardgröße und optional die Standardmindestgröße der Komponente. | UIComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Platziert den Inhaltsbereich des Containers relativ zum sichtbaren Bereich, basierend auf den Eigenschaften „horizontalScrollPosition“ und „verticalScrollPosition“. | Legend | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
[override]
Reagiert auf Größenänderungen, indem die Positionen und Größen der untergeordneten Elemente dieses Containers festgelegt werden. | Legend |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein untergeordnetes Element einer Legende hinzugefügt wurde. | Legend | |||
Wird ausgelöst, nachdem sich die Indexposition eines untergeordneten Elements der Legende (im Index der untergeordneten Elemente der Legende) geändert hat. | Legend | |||
Wird ausgelöst, bevor ein untergeordnetes Element einer Legende entfernt wird. | Legend | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Data-Eigenschaft verändert. | Legend | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein LegendItem im Legendensteuerelement klickt. | Legend | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste über einem LegendItem im Legendensteuerelement drückt. | Legend | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus von einem LegendItem in der Legende entfernt. | Legend | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus über ein LegendItem im Legendensteuerelement führt. | Legend | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste über einem LegendItem in der Legende loslässt. | Legend | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAttachment | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Wenn ein Hintergrundbild angegeben ist, gibt dieser Stil an, ob es bezüglich des Viewports fest ( "fixed" ) ist, oder sich mit dem Inhalt im Bildlauf bewegt ("scroll" ).
Der Standardwert ist "scroll" . | Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
borderSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Klasse für die Rahmenskin einer Komponente. Der Standardwert aller Komponenten, die den Standardwert nicht selbst explizit festlegen, lautet für das Halo-Design mx.skins.halo.HaloBorder und für das Spark-Design mx.skins.spark.BorderSkin . Der Panel-Container hat für das Halo-Design einen Standardwert von mx.skins.halo.PanelSkin und für das Spark-Design von mx.skins.spark.BorderSkin . Um den Standardwert für eine Komponente festzustellen, sehen Sie in der Standard-CSS-Datei nach.
| Legend | ||
borderStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stil des Begrenzungsrahmens. Mögliche Werte sind "none" , "solid" , "inset" und "outset" . Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er "inset" . Der Standardwert für die meisten Container ist "none" . Die "inset" - und "outset" -Werte sind nur beim Halo-Thema gültig.
| Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
color | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente einschließlich der Komponentenbeschriftung. Der Standardwert ist 0x0B333C . | Legend | ||
disabledColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, wenn deaktiviert. Der Standardwert ist 0xAAB3B3 . | Legend | ||
disabledOverlayAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Alphawert für die Überlagerung, der bei Deaktivierung auf dem Container platziert wird. | Legend | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft antiAliasType von internen Textfeldern fest. Die möglichen Werte sind "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL ) und "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
Der Standardwert ist Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist "advanced" .Verwandte API-Elemente | Legend | ||
fontFamily | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Name der zu verwendenden Schriftart. Anders als in einer vollständigen CSS-Implementierung werden durch Kommas getrennte Listen nicht unterstützt. Sie können den Namen einer beliebigen Schriftartfamilie verwenden. Wenn Sie eine generische Schriftartbezeichnung wählen, wird diese in die entsprechende Geräteschriftart konvertiert. Der Standardwert ist "Verdana" . | Legend | ||
fontGridFitType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft gridFitType von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Die möglichen Werte sind "none" (flash.text.GridFitType.NONE ), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ) und "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
Diese Eigenschaft wird nur auf erweiterte Anti-Aliasing-Schriftarten angewendet, wenn die Eigenschaft Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist "pixel" .Verwandte API-Elemente | Legend | ||
fontSharpness | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft sharpness von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Diese Eigenschaft gibt die Schärfe der Glyphenkanten an. Die möglichen Werte sind Zahlen von -400 bis 400.
Diese Eigenschaft wird nur auf erweiterte Anti-Aliasing-Schriftarten angewendet, wenn die Eigenschaft Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist 0 .Verwandte API-Elemente | Legend | ||
fontSize | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Höhe des Texts in Pixeln. Der Standardwert ist 10 für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements. Für das ColorPicker-Steuerelement lautet der Standardwert 11. | Legend | ||
fontStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. Gültige Werte sind "normal" und "italic" .
Der Standardwert ist "normal" . | Legend | ||
fontThickness | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die thickness -Eigenschaft von internen TextFields-Elementen fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Diese Eigenschaft gibt die Stärke der Glyphenkanten an. Die möglichen Werte sind Zahlen von -200 bis 200.
Diese Eigenschaft wird nur auf erweiterte Anti-Aliasing-Schriftarten angewendet, wenn die Eigenschaft Dieser Stil hat keine Auswirkung auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist 0 .Verwandte API-Elemente | Legend | ||
fontWeight | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. Gültige Werte sind "normal" und "bold" . Für Schaltflächensteuerelemente ist die Standardeinstellung "bold" .
Der Standardwert ist "normal" . | Legend | ||
horizontalAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Horizontale Ausrichtung jedes untergeordneten Objekts in seiner Tile-Zelle. Mögliche Werte sind "left" , "center" und "right" . Wenn der Wert „left“ lautet, befindet sich der linke Rand jedes untergeordneten Objekts am linken Rand seiner Zelle. Wenn der Wert „center“ lautet, wird jedes untergeordnete Objekt horizontal in der Zelle zentriert. Wenn der Wert „rechts“ lautet, befindet sich der rechte Rand jedes untergeordneten Objekts am rechten Rand seiner Zelle.
Der Standardwert ist "left" . | Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
horizontalGap | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen den untergeordneten Elementen in horizontaler Richtung. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für die Klasse nicht überschrieben wird, ist der Standardwert 8. | Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
kerning | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert ( true ) oder deaktiviert (false ) ist. Kerning reduziert den Abstand zwischen bestimmten Zeichenpaaren, um die Lesbarkeit zu verbessern, und sollte nur verwendet werden, wenn dies wirklich nötig ist, etwa bei Titeln mit großer Schrift. Kerning wird nur für eingebettete erweiterte Anti-Aliasing-Schriftarten unterstützt. Bestimmte Schriftarten wie Verdana und Schriftarten mit fester Breite wie Courier New unterstützen Kerning nicht
Der Standardwert ist false . | Legend | ||
labelPlacement | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Gibt die Beschriftungsplatzierung des Legendenelements an. Gültige Werte sind "top" , "bottom" , "right" und "left" .
| Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
letterSpacing | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden. Durch einen positiven Wert wird der Zeichenabstand über den normalen Abstand hinaus vergrößert und durch einen negativen Wert verkleinert. Der Standardwert ist 0 . | Legend | ||
locale | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts. FTE und TLF verwenden dieses Gebietsschema für die Zuordnung von Unicode-Schriftarten zu Schriftartglyphen und für die Suche nach Ausweichschriftarten. Hinweis: Dieser Stil gilt nur, wenn eine MX-Komponente UIFTETextField als ihre "en" . | Legend | ||
markerHeight | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Gibt die Höhe des Legendenelements an. | Legend | ||
markerWidth | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Gibt die Breite des Legendenelements an. | Legend | ||
paddingBottom | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der unteren Rahmenlinie der Legende und dem unteren Teil ihres Inhaltsbereichs. Der Standardwert ist 0 . | Legend | ||
paddingLeft | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der linken Rahmenlinie eines Steuerelements und der linken Kante seines Inhaltsbereichs. Der Standardwert ist 2 . | Legend | ||
paddingRight | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der rechten Rahmenlinie eines Steuerelements und der rechten Kante seines Inhaltsbereichs. Der Standardwert ist 0 . | Legend | ||
paddingTop | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der oberen Rahmenlinie der Legende und dem oberen Teil ihres Inhaltsbereichs. Der Standardwert ist 0 . | Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
stroke | Typ: Object CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Gibt den Linienstrich für die Legendenelemente an. | Legend | ||
textAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ausrichtung von Text in einem Container. Mögliche Werte sind "left" , "right" oder "center" .
Der Standardwert für die meisten Steuerelemente lautet | Legend | ||
textDecoration | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. Mögliche Werte sind "none" und "underline" .
Der Standardwert ist "none" . | Legend | ||
textFieldClass | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird. Sie kann auf die mx.core.UITextField-Klasse (zur Verwendung der in Flash Player integrierten klassischen TextField-Klasse) oder die mx.core.UIFTETextField-Klasse (zur Verwendung des Text Layout Frameworks, um verbesserte Textdarstellungen, einschließlich bidirektionalem Layout, zu erhalten) eingestellt werden. Der Standardwert ist mx.core.UITextField . | Legend | ||
textIndent | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln. Der Standardwert ist 0 . | Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
verticalAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vertikale Ausrichtung jedes untergeordneten Objekts in seiner Tile-Zelle. Mögliche Werte sind "top" , "middle" und "bottom" . Wenn der Wert „top“ lautet, befindet sich der obere Rand jedes untergeordneten Objekts am oberen Rand seiner Zelle. Wenn der Wert „middle“ lautet, wird jedes untergeordnete Objekt vertikal in der Zelle zentriert. Wenn der Wert „bottom“ lautet, befindet sich der untere Rand jedes untergeordneten Objekts am unteren Rand seiner Zelle.
Der Standardwert ist "top" . | Legend | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
verticalGap | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl von Pixeln zwischen untergeordneten Objekten in vertikaler Richtung. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für die Klasse nicht überschrieben wird, ist der Standardwert 6. | Legend |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Von Komponentenskins verwendete Akzentfarbe. Die standardmäßige Schaltflächenskin verwendet diese Farbe als Hintergrundfarbton. Glanzfarben für Schiebereglerleisten verwenden diese Farbe. Der Standardwert ist #0099FF . | Legend | ||
backgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor -Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage -Stil. Gültige Werte sind 0,0 bis 1,0. Bei den meisten Steuerelementen ist der Standardwert 1,0, aber bei den Quickinfo-Steuerelementen beträgt er 0,95 und bei den Alert-Steuerelementen 0,9.
Der Standardwert ist 1.0 . | Legend | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Hintergrundfarbe einer Komponente. Sie können backgroundColor und backgroundImage oder beides gleichzeitig festlegen. Manche Komponenten haben keinen Hintergrund. Das DataGrid-Steuerelement ignoriert diesen Stil. Der Standardwert ist undefined . Das heißt, dass er nicht eingestellt ist. Wenn dieser Stil und der backgroundImage -Stil undefined sind, hat die Komponente einen transparenten Hintergrund.
Beim Application-Container definiert dieser Stil die Hintergrundfarbe während des Ladens der Anwendung und den Farbverlauf des Hintergrunds bei laufender Anwendung. Flex berechnet das Verlaufsmuster zwischen einer etwas dunkleren und einer etwas helleren als der festgelegten Farbe. Die Standardskins für die meisten Flex-Steuerelemente sind teilweise transparent. Als Folge davon scheint die Hintergrundfarbe eines Containers teilweise auf die Steuerelemente im Container durch. Das kann vermieden werden, indem die Alphawerte der <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
borderAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Rahmens. Der Standardwert ist 1 . | Legend | ||
borderColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Rahmens. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 0xB7BABC und für das Spark-Design 0x696969 .
| Legend | ||
borderVisible | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Sichtbarkeit des Rahmens. Der Standardwert ist true . | Legend | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Hauptfarbe für eine Komponente. | UIComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. | Legend | ||
contentBackgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Inhaltsbereichs der Komponente. Der Standardwert ist 0xFFFFFF . | Legend | ||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Radius von Komponentenecken. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er 0. Der Standardwert für ApplicationControlBar ist 5. | Legend | ||
dropShadowVisible | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Boolesche Eigenschaft, die festlegt, ob die Komponente über einen sichtbaren Schlagschatten verfügt. Der Standardwert ist false .
Hinweis: Um Schlagschatten für Container anzuzeigen, legen Sie die | Legend | ||
focusColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Fokusrings, wenn sich die Komponente im Fokus befindet Der Standardwert ist 0x70B2EE . | Legend | ||
symbolColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe eines beliebigen Symbols einer Komponente. Beispiele sind etwa das Häkchen eines Kontrollkästchens oder der Pfeil auf der Schaltfläche einer Bildlaufleiste. Der Standardwert ist 0x000000 . | Legend |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor -Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage -Stil. Gültige Werte sind 0,0 bis 1,0. Bei den meisten Steuerelementen ist der Standardwert 1,0, aber bei den Quickinfo-Steuerelementen beträgt er 0,95 und bei den Alert-Steuerelementen 0,9.
Der Standardwert ist 1.0 . | Legend | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Hintergrundfarbe einer Komponente. Sie können backgroundColor und backgroundImage oder beides gleichzeitig festlegen. Manche Komponenten haben keinen Hintergrund. Das DataGrid-Steuerelement ignoriert diesen Stil. Der Standardwert ist undefined . Das heißt, dass er nicht eingestellt ist. Wenn dieser Stil und der backgroundImage -Stil undefined sind, hat die Komponente einen transparenten Hintergrund.
Beim Application-Container definiert dieser Stil die Hintergrundfarbe während des Ladens der Anwendung und den Farbverlauf des Hintergrunds bei laufender Anwendung. Flex berechnet das Verlaufsmuster zwischen einer etwas dunkleren und einer etwas helleren als der festgelegten Farbe. Die Standardskins für die meisten Flex-Steuerelemente sind teilweise transparent. Als Folge davon scheint die Hintergrundfarbe eines Containers teilweise auf die Steuerelemente im Container durch. Das kann vermieden werden, indem die Alphawerte der <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
backgroundDisabledColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist. Der globale Standardwert ist undefined . Der Standardwert für List-Steuerelemente ist 0xDDDDDD (hellgrau). Ist ein Container deaktiviert, erscheint der Hintergrund abgeblendet; der Abblendungsgrad wird durch den disabledOverlayAlpha -Stil bestimmt.
| Legend | ||
backgroundImage | Typ: Object Format: File CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Hintergrundbild einer Komponente. Es kann eine absolute oder relative URL oder Klasse sein. Sie können entweder backgroundColor oder backgroundImage festlegen. Das Hintergrundbild wird über der Hintergrundfarbe angezeigt. Der Standardwert ist undefined , also
„nicht festgesetzt“. Wenn dieser Stil und der backgroundColor -Stil nicht definiert sind, hat die Komponente einen transparenten Hintergrund.
Die Standardskins für die meisten Flex-Steuerelemente sind teilweise transparent. Als Folge davon scheint das Hintergrundbild eines Containers teilweise auf die Steuerelemente im Container durch. Das kann vermieden werden, indem die Alphawerte der <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
backgroundSize | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen. Ein Wert von "100%" streckt das Bild über die gesamte Komponente. Um einen Prozentwert festzulegen, müssen Sie das Prozentzeichen (%) angeben. Der Standardwert des Application-Containers ist 100% . Der Standardwert für alle anderen Container ist auto , wodurch die Originalgröße des Bilds beibehalten wird.
| Legend | ||
barColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt die Farbe einer Fortschrittsleiste. Eine Fortschrittsleiste ist mit einem vertikalen Verlauf zwischen dieser und einer aus ihr berechneten helleren Farbe gefüllt. Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf andere Komponenten, kann aber für einen Container festgelegt werden, um das Aussehen aller darin enthaltenen Fortschrittsleisten zu steuern. Der Standardwert ist undefined . Das heißt, dass er nicht eingestellt ist. In diesem Fall wird die themeColor -Stileigenschaft verwendet.
| Legend | ||
borderColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Rahmens. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 0xB7BABC und für das Spark-Design 0x696969 .
| Legend | ||
borderSides | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Seiten des Begrenzungsrahmens. Ein String mit Leerzeichen als Trennzeichen, der festlegt, welche Seiten des Rahmens angezeigt werden sollen. Der String kann "left" , "top" , "right" und "bottom" in beliebiger Reihenfolge enthalten. Der Standardwert ist "left top right bottom" , wodurch alle vier Seiten angezeigt werden. Dieser Stil wird nur verwendet, wenn borderStyle "solid" ist.
| Legend | ||
borderThickness | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stärke des Begrenzungsrahmens. Wird nur verwendet, wenn borderStyle auf "solid" gesetzt ist.
Der Standardwert ist 1 . | Legend | ||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Radius von Komponentenecken. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er 0. Der Standardwert für ApplicationControlBar ist 5. | Legend | ||
dropShadowColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Schlagschattens. Der Standardwert ist 0x000000 . | Legend | ||
dropShadowEnabled | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Boolesche Eigenschaft, die festlegt, ob die Komponente über einen sichtbaren Schlagschatten verfügt. Dieser Stil wird mit borderStyle="solid" verwendet. Der Standardwert ist false .
Hinweis: Um Schlagschatten für Container anzuzeigen, legen Sie die Eigenschaften | Legend | ||
shadowDirection | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Richtung des Schlagschattens. Mögliche Werte sind "left" , "center" und "right" .
Der Standardwert ist "center" . | Legend | ||
shadowDistance | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Abstand des Schlagschattens. Wenn für eine Eigenschaft ein negativer Wert eingestellt ist, erscheint über der Komponente ein Schatten. Der Standardwert ist 2 . | Legend | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Themenfarbe einer Komponente. | UIComponent |
actualCreationPolicy | Eigenschaft |
protected var actualCreationPolicy:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Erstellungsrichtlinie dieses Containers.
autoLayout | Eigenschaft |
autoLayout:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wenn true
, werden Messung und Layout durchgeführt, wenn die Position oder die Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. Bei false
werden Maße und Layout nur einmal erstellt, wenn untergeordnete Elemente zum Container hinzugefügt bzw. daraus entfernt werden.
Bei Verwendung des Effekts „Verschieben“ wird das Layout um die verschobene Komponente nicht so angepasst, dass der Verschieben-Effekt animiert wird. Das Einstellen der autoLayout
-Eigenschaft des Containers auf true
wirkt sich auf dieses Verhalten nicht aus.
Der Zoomeffekt funktioniert nicht, wenn die autoLayout
-Eigenschaft auf false
gesetzt ist.
Die autoLayout
-Eigenschaft gilt nicht für Accordion- oder ViewStack-Container.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get autoLayout():Boolean
public function set autoLayout(value:Boolean):void
borderMetrics | Eigenschaft |
borderMetrics:EdgeMetrics
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: left
, top
, right
und bottom
. Der Wert der Eigenschaften entspricht der Rahmenstärke an einer Seite des Rahmens in Pixeln.
Im Gegensatz zu viewMetrics
wird diese Eigenschaft nicht von Container-Unterklassen überschrieben.
Implementierung
public function get borderMetrics():EdgeMetrics
childDescriptors | Eigenschaft |
childDescriptors:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Array von UIComponentDescriptor-Objekten, die durch den MXML-Compiler erzeugt werden.
Jedes UIComponentDescriptor-Objekt enthält die in einem dem MXML-Tag des Containers untergeordneten MXML-Tag angegebenen Informationen. Die Reihenfolge der UIComponentDescriptor-Objekte im Array ist dieselbe wie die Reihenfolge der untergeordneten Tags. Während der Initialisierung werden die untergeordneten Deskriptoren zum Erstellen der untergeordneten UIComponent-Objekte und der Repeater-Objekte des Containers verwendet. Darüber hinaus versehen sie sie mit den anfänglichen Eigenschaftswerten, Ereignisprozeduren, Effekten usw., die in MXML festgelegt wurden.
Implementierung
public function get childDescriptors():Array
public function set childDescriptors(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
clipContent | Eigenschaft |
clipContent:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Legt fest, ob eine Schnittmaske verwendet werden soll, wenn die Positionen und/oder Größen der untergeordneten Elemente des Containers über die Rahmenlinien dieses Containers hinausreichen. Wenn false
, bleiben die untergeordneten Elemente dieses Containers sichtbar, wenn sie so verschoben werden oder ihre Größe so verändert wird, dass sie über die Rahmenlinien dieses Containers hinausreichen. Wenn true
, werden die untergeordneten Elemente dieses Containers beschnitten.
Ist clipContent
auf false
eingestellt, ist der Bildlauf für diesen Container deaktiviert und es werden keine Bildlaufleisten angezeigt. Ist clipContent
auf „true“ eingestellt, werden normalerweise dann Bildlaufleisten angezeigt, wenn die untergeordneten Elemente des Containers über dessen Rahmenlinien hinausreichen. Informationen zu weiteren Steuerungsmöglichkeiten für die Anzeige von Bildlaufleisten finden Sie unter horizontalScrollPolicy
und verticalScrollPolicy
.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get clipContent():Boolean
public function set clipContent(value:Boolean):void
contentMouseX | Eigenschaft |
contentMouseX:Number
[schreibgeschützt] [override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. Inhaltskoordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke des Inhalts der Komponente an und schließen den gesamten Inhaltsbereich der Komponente ein, sogar Bereiche, die derzeit abgeschnitten sind und durch einen Bildlauf angezeigt werden müssen.
Implementierung
override public function get contentMouseX():Number
contentMouseY | Eigenschaft |
contentMouseY:Number
[schreibgeschützt] [override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. Inhaltskoordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke des Inhalts der Komponente an und schließen den gesamten Inhaltsbereich der Komponente ein, sogar Bereiche, die derzeit abgeschnitten sind und durch einen Bildlauf angezeigt werden müssen.
Implementierung
override public function get contentMouseY():Number
creatingContentPane | Eigenschaft |
creatingContentPane:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Container verwenden einen internen Inhaltsbereich zum Steuern des Bildlaufs. Der Wert für creatingContentPane
ist true
, während der Container den Inhaltsbereich erstellt, sodass manche Ereignisse ignoriert oder blockiert werden können.
Implementierung
public function get creatingContentPane():Boolean
public function set creatingContentPane(value:Boolean):void
creationIndex | Eigenschaft |
creationIndex:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt die Reihenfolge zum Instanziieren und Zeichnen der untergeordneten Elemente des Containers an.
Diese Eigenschaft kann nur dann verwendet werden, wenn die creationPolicy
-Eigenschaft auf ContainerCreationPolicy.QUEUED
eingestellt ist. Andernfalls wird diese Eigenschaft ignoriert.
Der Standardwert ist -1.
Implementierung
public function get creationIndex():int
public function set creationIndex(value:int):void
creationPolicy | Eigenschaft |
creationPolicy:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die Erstellungsrichtlinie für untergeordnete Elemente dieses MX-Containers. Mögliche ActionScript-Werte sind: ContainerCreationPolicy.AUTO
, ContainerCreationPolicy.ALL
oder ContainerCreationPolicy.NONE
. Mögliche MXML-Werte sind: auto
, all
oder none
.
Wenn für einen Container keine creationPolicy
angegeben ist, erbt dieser Container die creationPolicy
seines übergeordneten Containers. Wenn für die Anwendung keine creationPolicy
angegeben ist, wird standardmäßig die Richtlinie ContainerCreationPolicy.AUTO
verwendet.
ContainerCreationPolicy.AUTO
als creationPolicy
bedeutet, dass der Container die Erstellung mancher oder aller untergeordneten Elemente hinauszögert, bis sie benötigt werden, Dieser Prozess wird als zurückgestellte Instanziierung bezeichnet. Diese Richtlinie produziert die beste Startzeit, da zu Beginn weniger UIComponents erstellt werden. Es kommt jedoch dadurch zu Verzögerungen, wenn ein Benutzer erstmalig zu anderen Teilen der Anwendung navigiert. Navigator-Container wie Accordion, TabNavigator und ViewStack implementieren die ContainerCreationPolicy.AUTO
-Richtlinie, indem sie alle ihre direkt untergeordneten Elemente sofort erstellen, die Erstellung von untergeordneten Elemente tieferer Ebenen jedoch aufschieben, bis das jeweilige übergeordnete Element zum ausgewählten untergeordneten Element des Navigatorcontainers wird.
ContainerCreationPolicy.ALL
als creationPolicy
bedeutet, dass die Navigatorcontainer die untergeordneten Elemente tieferer Ebenen sofort erstellen, anstatt die Erstellung aufzuschieben, bis das entsprechende untergeordnete Element ausgewählt wird. Für Container mit einer einzelnen Anzeige, wie VBox-Container, gibt es keinen Unterschied zwischen den Richtlinien ContainerCreationPolicy.AUTO
und ContainerCreationPolicy.ALL
.
ContainerCreationPolicy.NONE
als creationPolicy
bedeutet, dass der Container keines seiner untergeordneten Elemente erstellt. In diesem Fall liegt es in der Verantwortung des MXML-Autors, die untergeordneten Elemente durch Aufruf der createComponentsFromDescriptors()
-Methode zu erstellen.
Der Standardwert ist ContainerCreationPolicy.AUTO.
Implementierung
public function get creationPolicy():String
public function set creationPolicy(value:String):void
data | Eigenschaft |
data:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die data
-Eigenschaft erlaubt es Ihnen, einen Wert an die Komponente zu übergeben, wenn Sie diese in einem Elementrenderer oder -editor verwenden. Normalerweise verwenden Sie Datenbindung, um ein Feld der data
-Eigenschaft an eine Eigenschaft dieser Komponente zu binden.
Sie stellen diese Eigenschaft nicht in MXML ein.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das dataChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Verwandte API-Elemente
dataProvider | Eigenschaft |
dataProvider:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Datensatz, der in der Legende verwendet werden soll.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das collectionChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get dataProvider():Object
public function set dataProvider(value:Object):void
deferredContentCreated | Eigenschaft |
deferredContentCreated:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
IDeferredContentOwner-Äquivalent von processedDescriptors
Implementierung
public function get deferredContentCreated():Boolean
Verwandte API-Elemente
direction | Eigenschaft |
direction:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Bestimmt, wie untergeordnete Objekte in den Container platziert werden. Mögliche MXML-Werte sind „horizontal“
und „vertical“
. In ActionScript können Sie die Richtung mit den Werten TileDirection.HORIZONTAL oder TileDirection.VERTICAL einrichten. Der Standardwert ist „horizontal“
. (Wenn der Container ein Legend-Container und damit eine Unterklasse von Tile ist, lautet der Standardwert „vertical“
.)
Das erste untergeordnete Objekt wird immer in die linke obere Ecke des Tile-Containers gesetzt. Wenn direction
auf „horizontal“
eingestellt ist, werden die untergeordneten Objekte von links nach rechts in der obersten Zeile angeordnet, dann von links nach rechts in der zweiten Zeile, und so weiter. Wenn direction
auf „vertikal“ eingestellt ist, werden die untergeordneten Objekte von oben nach unten in der äußerst linken Spalte angeordnet, dann von oben nach unten in der zweiten Spalte, und so weiter.
Der Standardwert ist "horizontal".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das directionChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
Verwandte API-Elemente
horizontalScrollPosition | Eigenschaft |
horizontalScrollPosition:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die aktuelle Position der horizontalen Bildlaufleiste. Diese entspricht dem Abstand zwischen dem linken Rand der bildlauffähigen Oberfläche und dem Element, das sich am weitesten links auf der derzeit sichtbaren Fläche befindet.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das viewChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
legendItemClass | Eigenschaft |
public var legendItemClass:Class
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die zur Instanziierung von LegendItem-Objekten verwendete Klasse. Wenn der Inhalt einer Legende vom Diagramm oder Daten abgeleitet wird, instanziiert sie eine legendItemClass
-Instanz für jedes Element, das vom dataProvider
beschrieben wird. Um das Verhalten von Legendenelementen anzupassen, können Sie dieser Eigenschaft eine LegendItem-Unterklasse zuweisen, damit die Legende stattdessen Instanzen des abgeleiteten Typs erstellt.
maxHorizontalScrollPosition | Eigenschaft |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der größtmögliche Wert für die horizontalScrollPosition
-Eigenschaft. Die Standardeinstellung ist 0, wenn die horizontale Bildlaufleiste nicht vorhanden ist.
Implementierung
public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
maxVerticalScrollPosition | Eigenschaft |
maxVerticalScrollPosition:Number
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der größtmögliche Wert für die verticalScrollPosition
-Eigenschaft. Die Standardeinstellung ist 0, wenn die vertikale Bildlaufleiste nicht vorhanden ist.
Implementierung
public function get maxVerticalScrollPosition():Number
numChildren | Eigenschaft |
numChildren:int
[schreibgeschützt] [override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Anzahl der untergeordneten Komponenten in diesem Container.
Die Anzahl der untergeordneten Elemente ist zu Beginn gleich der der in MXML deklarierten untergeordneten Elemente. Während der Laufzeit können durch Aufruf von addChild()
oder addChildAt()
neue untergeordnete Elemente hinzugefügt sowie durch Aufruf von removeChild()
, removeChildAt()
oder removeAllChildren()
vorhandene untergeordnete Elemente entfernt werden.
Implementierung
override public function get numChildren():int
numElements | Eigenschaft |
numElements:int
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Anzahl an visuellen Elementen in diesem Container. Visuelle Elemente enthalten Klassen, die die IVisualElement-Schnittstelle implementieren, z. B. Unterklassen von UIComponent und GraphicElement.
Implementierung
public function get numElements():int
rawChildren | Eigenschaft |
rawChildren:IChildList
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Container enthält normalerweise untergeordnete Komponenten, die mit der Container.getChildAt()
-Methode und der Container.numChildren
-Eigenschaft aufgelistet werden können. Darüber hinaus kann dieser Container Stilelemente und Skins enthalten, wie etwa den Rahmen und den Hintergrund. Flash Player und AIR unterscheiden beim Zeichnen nicht zwischen untergeordneten Komponenten und Skins. Mit der getChildAt()
-Methode und der numChildren
-Eigenschaft kann auf alle zugegriffen werden. Die Container-Klasse überschreibt jedoch die getChildAt()
-Methode und die numChildren
-Eigenschaft (und mehrere andere Methoden) und erweckt damit den Anschein, dass die untergeordneten Komponenten des Containers die einzigen untergeordneten Komponenten seien.
Wenn Sie auf alle untergeordneten Elemente des Containers (sowohl die untergeordneten Inhaltselemente als auch die Skins) zugreifen müssen, verwenden Sie die Methoden und Eigenschaften der rawChildren
-Eigenschaft statt der regulären Container-Methoden. Beispiel: Verwenden Sie die Container.rawChildren.getChildAt())
-Methode. Wenn jedoch ein Container ein ContentPane-Sprite-Objekt für seine untergeordneten Elemente erstellt, zählt die rawChildren
-Eigenschaft nur das ContentPane-Objekt und nicht die untergeordneten Elemente des Containers. Es kann nicht immer bestimmt werden, wann ein Container ein ContentPane-Objekt hat.
Hinweis:Wenn Sie die addChild
- oder addChildAt
-Methode des rawChildren
-Objekts aufrufen, stellen Sie für die von Ihnen hinzugefügte Komponente Folgendes ein: tabFocusEnabled = false
. Damit verhindern Sie, dass Benutzer mit der Tabulatortaste zwischen von Ihnen hinzugefügten rein visuellen Komponenten wechseln können.
Implementierung
public function get rawChildren():IChildList
verticalScrollPosition | Eigenschaft |
verticalScrollPosition:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die aktuelle Position der vertikalen Bildlaufleiste. Diese entspricht dem Abstand zwischen dem oberen Rand der bildlauffähigen Oberfläche und dem Element, das sich am weitesten oben auf der derzeit sichtbaren Fläche befindet.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das viewChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
viewMetrics | Eigenschaft |
viewMetrics:EdgeMetrics
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt ein Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: left
, top
, right
und bottom
. Der Wert jeder Eigenschaft ist gleich der Stärke des Chroms (visuelle Elemente) um den Rand des Containers herum.
Dieses Chrom enthält die Rahmenstärke. Wenn der Eigenschaftswert der horizontalScrollPolicy
oder verticalScrollPolicy
auf ScrollPolicy.ON
eingestellt ist, enthält das Chrom auch die Stärke der entsprechenden Bildlaufleiste. Ist eine Bildlaufrichtlinie auf ScrollPolicy.AUTO
eingestellt, umfassen die Abmessungen des Chroms nicht die Stärke der Bildlaufleiste, und zwar auch dann nicht, wenn die Bildlaufleiste angezeigt wird.
Unterklassen von Container sollten diese Methode überschreiben, sodass sie andere, bei der Platzierung der untergeordneten Elemente des Containers zu berücksichtigende Chroms umfassen. Beispiel: Die viewMetrics
-Eigenschaft für die Panel-Klasse sollte ein Objekt zurückgeben, dessen top
-Eigenschaft die Stärke der Titelleiste des Panel-Containers enthält.
Implementierung
public function get viewMetrics():EdgeMetrics
viewMetricsAndPadding | Eigenschaft |
viewMetricsAndPadding:EdgeMetrics
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt ein Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: left
, top
, right
und bottom
. Der Wert jeder der Eigenschaften ist gleich der Stärke des Chroms (visuelle Elemente) um den Rand des Containers herum plus der Stärke der Ränder des Objekts.
Dieses Chrom enthält die Rahmenstärke. Wenn der Eigenschaftswert der horizontalScrollPolicy
oder verticalScrollPolicy
auf ScrollPolicy.ON
eingestellt ist, enthält das Chrom auch die Stärke der entsprechenden Bildlaufleiste. Ist eine Bildlaufrichtlinie auf ScrollPolicy.AUTO
eingestellt, umfassen die Abmessungen des Chroms nicht die Stärke der Bildlaufleiste, und zwar auch dann nicht, wenn die Bildlaufleiste angezeigt wird.
Implementierung
public function get viewMetricsAndPadding():EdgeMetrics
Legend | () | Konstruktor |
public function Legend()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
addChild | () | Methode |
override public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fügt diesem Container ein untergeordnetes DisplayObject hinzu. Das untergeordnete Objekt wird nach anderen vorhandenen untergeordneten Objekten hinzugefügt, sodass das erste hinzugefügte untergeordnete Objekt die Indexposition 0, das nächste die Indexposition 1 usw. hat.
Hinweis: Wenn für das child
-Argument für die Methode der Typ DisplayObject angegeben ist, muss das Argument die IUIComponent-Schnittstelle implementieren, damit es als untergeordnetes Objekt eines Containers hinzugefügt werden kann. Alle Flex-Komponenten implementieren diese Schnittstelle.
Untergeordnete Objekte werden von hinten nach vorne angeordnet. In anderen Worten: Wenn sich untergeordnete Objekte überlagern, wird dasjenige mit der Indexposition 0 als hinterstes und dasjenige mit der Indexposition numChildren - 1
als vorderstes Objekt angezeigt. Dies bedeutet, dass neu hinzugefügte untergeordnete Objekte immer vor den vorhandenen untergeordneten Objekten angeordnet werden.
Parameter
child:DisplayObject — Das DisplayObject, das als untergeordnetes Objekt dieses Containers hinzugefügt werden soll. Es muss die IUIComponent-Schnittstelle implementieren.
|
DisplayObject — Das hinzugefügte untergeordnete Objekt als ein Objekt des Typs DisplayObject. Normalerweise wird der Rückgabewert in UIComponent oder in den Typ der hinzugefügten Komponente konvertiert.
|
Verwandte API-Elemente
addChildAt | () | Methode |
override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fügt diesem Container ein untergeordnetes DisplayObject hinzu. Das untergeordnete Objekt wird an der angegebenen Indexposition eingefügt.
Hinweis: Wenn für das child
-Argument für die Methode der Typ DisplayObject angegeben ist, muss das Argument die IUIComponent-Schnittstelle implementieren, damit es als untergeordnetes Objekt eines Containers hinzugefügt werden kann. Alle Flex-Komponenten implementieren diese Schnittstelle.
Untergeordnete Objekte werden von hinten nach vorne angeordnet. In anderen Worten: Wenn sich untergeordnete Objekte überlagern, wird dasjenige mit der Indexposition 0 als hinterstes und dasjenige mit der Indexposition numChildren - 1
als vorderstes Objekt angezeigt. Dies bedeutet, dass neu hinzugefügte untergeordnete Objekte immer vor den vorhandenen untergeordneten Objekten angeordnet werden.
Wenn Sie ein neues untergeordnetes Objekt an einer bereits von einem vorhandenen untergeordneten Objekt belegten Indexposition einfügen, wird das bereits vorhandene Objekt nicht ersetzt. Stattdessen macht das bereits vorhandene untergeordnete Objekt (und alle Objekte danach) Platz und erhält eine um 1 erhöhte Indexposition. Beispiel: Angenommen, ein Container enthält die untergeordneten Objekte (A, B, C), und Sie fügen D an der Indexposition 1 ein. Der Container enthält danach die untergeordneten Objekte (A, D, B, C). Zum Ersetzen eines bereits vorhandenen untergeordneten Objekts müssen Sie dieses zunächst entfernen, bevor Sie das neue hinzufügen.
Parameter
child:DisplayObject — Das DisplayObject, das als untergeordnetes Objekt dieses Containers hinzugefügt werden soll. Es muss die IUIComponent-Schnittstelle implementieren.
| |
index:int — Die Indexposition, an der das untergeordnete Objekt hinzugefügt werden soll.
|
DisplayObject — Das hinzugefügte untergeordnete Objekt als ein Objekt des Typs DisplayObject. Normalerweise wird der Rückgabewert in UIComponent oder in den Typ der hinzugefügten Komponente konvertiert.
|
Verwandte API-Elemente
addElement | () | Methode |
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. Das Element wird nach allen anderen Elementen hinzugefügt und über allen anderen Elementen angezeigt. Mit der addElementAt()
-Methode fügen Sie ein visuelles Element an einer bestimmten Indexposition hinzu.
Wenn Sie ein visuelles Element hinzufügen, das bereits einem anderen Container untergeordnet ist, wird es aus dem anderen Container entfernt.
Parameter
element:IVisualElement — Das visuelle Element, das als untergeordnetes Objekt dieses Containers hinzugefügt werden soll.
|
IVisualElement — Das hinzugefügte Element.
|
addElementAt | () | Methode |
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. Das Element wird an der angegebenen Indexposition eingefügt. Die Indexposition 0 bezeichnet das erste Element der Anzeigeliste.
Wenn Sie ein visuelles Element hinzufügen, das bereits einem anderen Container untergeordnet ist, wird es aus dem anderen Container entfernt.
Parameter
element:IVisualElement — Das Element, das diesem Container als untergeordnetes Objekt hinzugefügt werden soll.
| |
index:int — Die Indexposition, an der das Element hinzugefügt wird. Wenn Sie eine gerade besetzte Indexposition angeben, werden das untergeordnete Objekt an dieser Stelle sowie alle darüber liegenden Positionen innerhalb der Child-Liste um eine Position nach oben verschoben.
|
IVisualElement — Das hinzugefügte Element.
|
attachOverlay | () | Methode |
override protected function attachOverlay():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird intern durch den Dissolve-Effekt zum Hinzufügen der Überlagerung zum Chrom eines Containers verwendet.
contentToGlobal | () | Methode |
override public function contentToGlobal(point:Point):Point
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point
-Objekts in globale Koordinaten. Inhaltskoordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke des Inhalts der Komponente an und schließen den gesamten Inhaltsbereich der Komponente ein, sogar Bereiche, die derzeit abgeschnitten sind und durch einen Bildlauf angezeigt werden müssen. Sie verwenden das Inhaltskoordinatensystem, um die Positionen von untergeordneten Elementen eines Containers mit absoluter Positionierung einzustellen und abzurufen. Globale Koordinaten geben eine Pixelposition relativ zur oberen linken Ecke der Bühne an, d. h., dem äußersten Rand der Anwendung.
Parameter
point:Point — Ein Point-Objekt, das die x- und y-Koordinaten im Inhaltskoordinatensystem als Eigenschaften angibt.
|
Point — Ein point-Objekt, dessen Koordinaten sich auf die Bühne beziehen.
|
contentToLocal | () | Methode |
override public function contentToLocal(point:Point):Point
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point
-Objekts in lokale Koordinaten. Inhaltskoordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke des Inhalts der Komponente an und schließen den gesamten Inhaltsbereich der Komponente ein, sogar Bereiche, die derzeit abgeschnitten sind und durch einen Bildlauf angezeigt werden müssen. Sie verwenden das Inhaltskoordinatensystem, um die Positionen von untergeordneten Elementen eines Containers mit absoluter Positionierung einzustellen und abzurufen. Lokale Koordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke der Komponente an.
Parameter
point:Point — Ein Point-Objekt, das die x- und y-Koordinaten im Inhaltskoordinatensystem als Eigenschaften angibt.
|
Point — Ein Point-Objekt, dessen Koordinaten sich auf das lokale Koordinatensystem beziehen.
|
createBorder | () | Methode |
protected function createBorder():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erstellt die Rahmenskin des Containers, wenn diese benötigt wird und nicht bereits vorhanden ist.
createComponentFromDescriptor | () | Methode |
public function createComponentFromDescriptor(descriptor:ComponentDescriptor, recurse:Boolean):IFlexDisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erstellt anhand eines einzelnen UIComponentDescriptor die entsprechende Komponente und fügt die Komponente als untergeordnetes Element dieses Containers hinzu.
Diese Methode instanziiert das neue Objekt, fügt es jedoch nicht der Anzeigeliste hinzu, sodass das Objekt standardmäßig nicht am Bildschirm angezeigt wird. Zum Hinzufügen des neuen Objekts zur Anzeigeliste rufen Sie nach dem Aufruf der createComponentFromDescriptor()
-Methode die validateNow()
-Methode für den Container auf, wie im folgenden Beispiel dargestellt:
myVBox.createComponentFromDescriptor(myVBox.childDescriptors[0],false); myVBox.validateNow();
Alternativ dazu können Sie die createComponentsFromDescriptors()
-Methode für den Container aufrufen und damit alle Komponenten in einem Durchgang erstellen. Nach dem Aufruf der createComponentsFromDescriptors()
-Methode brauchen Sie die validateNow()
-Methode nicht aufzurufen.
Parameter
descriptor:ComponentDescriptor — Der UIComponentDescriptor für die zu erstellende Komponente. Dieses Argument ist entweder ein UIComponentDescriptor-Objekt oder die Indexposition eines der untergeordneten Elemente des Containers (eine Ganzzahl zwischen 0 und n-1, wobei „n“ für die Gesamtzahl der untergeordneten Objekte dieses Containers steht).
| |
recurse:Boolean — Wenn false , wird diese Komponente erstellt, jedoch keines ihrer untergeordneten Elemente. Wenn true , ruft Flex nach Erstellung der Komponente die createComponentsFromDescriptors() -Methode zum Erstellen aller oder eines Teils ihrer untergeordneten Elemente auf. Dies hängt vom Wert der creationPolicy -Eigenschaft der Komponente ab.
|
IFlexDisplayObject — Die Komponente, die erstellt wird.
|
Verwandte API-Elemente
createComponentsFromDescriptors | () | Methode |
public function createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean = true):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Durchläuft das Array von childDescriptors
und ruft für jeden davon die createComponentFromDescriptor()
-Methode auf.
Ist der Wert der creationPolicy
-Eigenschaft des Containers ContainerCreationPolicy.ALL
, wird diese Methode während der Initialisierungssequenz automatisch aufgerufen.
Ist der Wert der creationPolicy
-Eigenschaft des Containers ContainerCreationPolicy.AUTO
, wird diese Methode automatisch aufgerufen, wenn die untergeordneten Elemente des Containers in Kürze sichtbar werden.
Wenn der Wert der creationPolicy
-Eigenschaft des Containers ContainerCreationPolicy.NONE
ist, müssen Sie diese Funktion aufrufen, wenn Sie diese untergeordneten Elemente des Containers erstellen möchten.
Parameter
recurse:Boolean (default = true ) — Wenn true , werden die Komponenten auf rekursive Weise erstellt.
|
createDeferredContent | () | Methode |
public function createDeferredContent():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Führt den entsprechenden Aufruf der createComponentsFromDescriptors(true)
-Methode für Container aus, die die IDeferredContentOwner-Schnittstelle implementieren, um die verzögerte Instanziierung zu unterstützen.
Verwandte API-Elemente
executeBindings | () | Methode |
override public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Führt alle Datenbindungen an diesem Container aus. Flex ruft diese Methode automatisch auf, sobald ein Container erstellt wurde, damit alle Datenbindungen mit Zielen in diesem Container ausgeführt werden. Umgehung des MXML-Container/Bindungsproblems (177074): Container.executeBindings() wird so überschrieben, dass beim Aufruf der BindingManager.executeBindings()-Methode descriptor.document vor parentDocument Vorrang hat. Dies sollte immer zum korrekten Verhalten für durch den Deskriptor erstellte Instanzen führen, und bietet das ursprüngliche Verhalten für prozedurgesteuert erstellte Instanzen. (Im zweiten Fall tritt der Fehler nicht immer auf.) Eine vollständigere Fehlerbehebung, die ein korrektes Verhalten in beiden Fällen (non-DI-Szenarien und Szenarien mit erneut untergeordneten Komponenten) ist für Update 1 geplant.
Parameter
recurse:Boolean (default = false ) — Wenn false , werden nur die Bindungen an diesem Container ausgeführt. Wenn true , werden auch die Bindungen an den untergeordneten Elementen des Containers und den darunter untergeordneten Elementen usw., also sämtlichen „Nachkommen“ des Containers, ausgeführt.
|
executeChildBindings | () | Methode |
public function executeChildBindings(recurse:Boolean):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Führt die Bindungen in die untergeordneten UIComponent-Objekte dieses Containers aus. Flex ruft diese Methode automatisch auf, sobald ein Container erstellt wurde.
Parameter
recurse:Boolean — Wenn false , werden nur die Bindungen an den dem Container unmittelbar untergeordneten Elementen ausgeführt. Wenn true , werden auch die Bindungen auch an den darunter untergeordneten Elementen usw., also sämtlichen „Nachkommen“ des Containers, ausgeführt.
|
getChildAt | () | Methode |
override public function getChildAt(index:int):DisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ruft das n-te untergeordnete Komponentenobjekt ab.
Die von dieser Methode zurückgegebenen untergeordneten Elemente umfassen untergeordnete Elemente, die in MXML deklariert sind und solche, die mithilfe der addChild()
- oder der addChildAt()
-Methode hinzugefügt werden.
Parameter
index:int — Zahl zwischen 0 und (numChildren - 1).
|
DisplayObject — Verweis auf das untergeordnete Element als ein Objekt des Typs DisplayObject. Normalerweise wird der Rückgabewert in UIComponent oder den Typ eines spezifischen Flex-Steuerelements konvertiert, beispielsweise ComboBox oder TextArea.
|
getChildByName | () | Methode |
override public function getChildByName(name:String):DisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt das untergeordnete Element zurück, dessen name
-Eigenschaft der angegebene String ist.
Parameter
name:String — Der Bezeichner des untergeordneten Elements.
|
DisplayObject — Das DisplayObject, das das untergeordnete Element als Objekt des Typs DisplayObject darstellt. Normalerweise wird der Rückgabewert in UIComponent oder den Typ eines spezifischen Flex-Steuerelements konvertiert, beispielsweise ComboBox oder TextArea. Gibt einen Laufzeitfehler aus, wenn das untergeordnete Element mit dem angegebenen Namen nicht vorhanden ist.
|
getChildIndex | () | Methode |
override public function getChildIndex(child:DisplayObject):int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ruft die nullbasierte Indexposition eines bestimmten untergeordneten Elements ab.
Das erste untergeordnete Element des Containers (d. h.: das erste Tag für ein untergeordnetes Element, das in einer MXML-Deklaration angezeigt wird) hat die Indexposition 0, das zweite untergeordnete Element die Indexposition 1 usw. Die Indexpositionen der untergeordneten Elemente eines Containers bestimmen die Reihenfolge, in welcher das Layout für sie erfolgt. Beispiel: In einer VBox befindet sich das untergeordnete Element mit der Indexposition 0 auf der obersten Ebene, das untergeordnete Objekt mit der Indexposition 1 befindet sich darunter usw.
Wenn Sie ein untergeordnetes Objekt durch Aufruf der addChild()
-Methode hinzufügen, ist die Indexposition des neuen untergeordneten Objekts gleich der höchsten Indexposition unter den vorhandenen untergeordneten Objekten plus 1. Sie können ein untergeordnetes Element mit der addChildAt()
-Methode an der angegebenen Indexposition einfügen. In diesem Fall werden die Indexpositionen des ursprünglich an dieser Indexposition vorhandenen untergeordneten Elements und aller untergeordneten Elemente mit darüber liegenden Indexpositionen alle um 1 erhöht, sodass alle Indexpositionen in den Bereich zwischen 0 und (numChildren - 1)
fallen.
Wenn Sie ein untergeordnetes Element durch Aufruf der removeChild()
- oder der removeChildAt()
-Methode entfernen, werden die Indexpositionen der verbleibenden untergeordneten Elemente so angepasst, dass alle Indexpositionen in den Bereich zwischen 0 und (numChildren - 1)
fallen.
Gibt myView.getChildIndex(myChild)
den Wert 5 zurück, gibt myView.getChildAt(5)
das Objekt myChild zurück.
Die Indexposition eines untergeordneten Elements kann durch Aufruf der setChildIndex()
-Methode geändert werden.
Parameter
child:DisplayObject — Verweis auf untergeordnetes Element, dessen Indexposition abgerufen werden soll.
|
int — Zahl zwischen 0 und (numChildren - 1).
|
getChildren | () | Methode |
public function getChildren():Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt ein Array von DisplayObject-Objekten zurück, das aus den untergeordneten Inhaltsobjekten des Containers besteht. Dieses Array enthält nicht die DisplayObjects, die die Anzeigeelemente des Containers implementieren, wie etwa sein Rahmen oder Hintergrundbild.
RückgabewerteArray — Array von DisplayObject-Objekten, das aus den untergeordneten Inhaltsobjekten des Containers besteht.
|
Verwandte API-Elemente
getElementAt | () | Methode |
public function getElementAt(index:int):IVisualElement
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt das visuelle Element an der angegebenen Indexposition zurück.
Parameter
index:int — Die Indexposition des abzurufenden Elements.
|
IVisualElement — Das Element an der angegebenen Indexposition.
|
getElementIndex | () | Methode |
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt die Indexposition eines visuellen Elements zurück.
Parameter
element:IVisualElement — Das visuelle Element.
|
int — Die Indexposition des Elements im Container.
|
globalToContent | () | Methode |
override public function globalToContent(point:Point):Point
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konvertiert globale Koordinaten eines Point
-Objekts in Inhaltskoordinaten. Globale Koordinaten geben eine Pixelposition relativ zur oberen linken Ecke der Bühne an, d. h., dem äußersten Rand der Anwendung. Inhaltskoordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke des Inhalts der Komponente an und schließen den gesamten Inhaltsbereich der Komponente ein, sogar Bereiche, die derzeit abgeschnitten sind und durch einen Bildlauf angezeigt werden müssen. Sie verwenden das Inhaltskoordinatensystem, um die Positionen von untergeordneten Elementen eines Containers mit absoluter Positionierung einzustellen und abzurufen.
Parameter
point:Point — Ein Point-Objekt, das die x- und y-Koordinaten im globalen Koordinatensystem als Eigenschaften angibt.
|
Point — Ein Point-Objekt, dessen Koordinaten sich auf die Komponente beziehen.
|
layoutChrome | () | Methode |
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Reagiert auf Größenänderungen, indem die Positionen und Größen der Rahmenlinien dieses Containers festgelegt werden. Dies ist eine erweiterte Methode, die Sie bei der Erstellung einer Container-Unterklasse überschreiben können.
Flex ruft die layoutChrome()
-Methode auf, wenn ein Container einem übergeordneten Container mit der addChild()
-Methode hinzugefügt wird und die invalidateDisplayList()
-Methode des Containers aufgerufen wird.
Die Container.layoutChrome()
-Methode wird unabhängig vom Wert der autoLayout
-Eigenschaft aufgerufen.
Die Container.layoutChrome()
-Methode legt die Position und Größe des Rahmens des Containers fest. In jeder Unterklasse von Container muss die layoutChrome()
-Methode die super.layoutChrome()
-Methode aufrufen, damit der Rahmen korrekt platziert wird.
Parameter
unscaledWidth:Number — Legt die Breite der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten fest, unabhängig vom Wert der scaleX -Eigenschaft der Komponente.
| |
unscaledHeight:Number — Legt die Höhe der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten fest, unabhängig vom Wert der scaleY -Eigenschaft der Komponente.
|
localToContent | () | Methode |
override public function localToContent(point:Point):Point
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point
-Objekts in Inhaltskoordinaten. Lokale Koordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke der Komponente an. Inhaltskoordinaten geben eine Pixelposition relativ zur linken oberen Ecke des Inhalts der Komponente an und schließen den gesamten Inhaltsbereich der Komponente ein, sogar Bereiche, die derzeit abgeschnitten sind und durch einen Bildlauf angezeigt werden müssen. Sie verwenden das Inhaltskoordinatensystem, um die Positionen von untergeordneten Elementen eines Containers mit absoluter Positionierung einzustellen und abzurufen.
Parameter
point:Point — Ein Point-Objekt, das die x- und y-Koordinaten im lokalen Koordinatensystem als Eigenschaften angibt.
|
Point — Ein Point-Objekt, dessen Koordinaten sich auf das Inhaltskoordinatensystem beziehen.
|
removeAllChildren | () | Methode |
public function removeAllChildren():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Entfernt alle untergeordneten Elemente von der Child-Liste dieses Containers.
removeAllElements | () | Methode |
public function removeAllElements():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Entfernt alle visuellen Elemente aus dem Container.
removeChild | () | Methode |
override public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Entfernt ein untergeordnetes DisplayObject von der Child-Liste dieses Containers. Die parent
-Eigenschaft des entfernten untergeordneten Elements wird auf „null“ gesetzt. Das untergeordnete Element ist trotzdem noch vorhanden, es sei denn, es wird explizit gelöscht. Wenn Sie es einem anderen Container hinzufügen, behält es den zuletzt bekannten Status bei.
Parameter
child:DisplayObject — Das zu entfernende DisplayObject.
|
DisplayObject — Das entfernte untergeordnete Objekt als ein Objekt des Typs DisplayObject. Normalerweise wird der Rückgabewert in UIComponent oder in den Typ der entfernten Komponente konvertiert.
|
removeChildAt | () | Methode |
override public function removeChildAt(index:int):DisplayObject
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Entfernt ein untergeordnetes DisplayObject von der angegebenen Indexposition der Child-Liste dieses Containers. Die parent
-Eigenschaft des entfernten untergeordneten Elements wird auf „null“ gesetzt. Das untergeordnete Element ist trotzdem noch vorhanden, es sei denn, es wird explizit gelöscht. Wenn Sie es einem anderen Container hinzufügen, behält es den zuletzt bekannten Status bei.
Parameter
index:int — Die Child-Indexposition des zu entfernenden Anzeigeobjekts.
|
DisplayObject — Das entfernte untergeordnete Objekt als ein Objekt des Typs DisplayObject. Normalerweise wird der Rückgabewert in UIComponent oder in den Typ der entfernten Komponente konvertiert.
|
removeElement | () | Methode |
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Entfernt das angegebene visuelle Element aus der Child-Liste dieses Containers. Die Indexpositionen aller Elemente über dem Element in diesem visuellen Container werden um 1 verringert.
Parameter
element:IVisualElement — Das aus dem Container zu entfernende Element.
|
IVisualElement — Das Element, das entfernt wurde.
|
removeElementAt | () | Methode |
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Entfernt ein visuelles Element von der angegebenen Indexposition im Container. Die Indexpositionen aller Elemente über dem Element in diesem visuellen Container werden um 1 verringert.
Parameter
index:int — Die Indexposition des zu entfernenden Elements.
|
IVisualElement — Das Element, das entfernt wurde.
|
scrollChildren | () | Methode |
protected function scrollChildren():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Platziert den Inhaltsbereich des Containers relativ zum sichtbaren Bereich, basierend auf den Eigenschaften „horizontalScrollPosition“ und „verticalScrollPosition“. Inhalt, der nicht im sichtbaren Bereich angezeigt wird, wird abgeschnitten. Diese Methode sollte durch Unterklassen mit bildlauffähigem Chrom im Inhaltsbereich überschrieben werden.
setChildIndex | () | Methode |
override public function setChildIndex(child:DisplayObject, newIndex:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Legt die Indexposition eines bestimmten untergeordneten Elements fest. Ein Beschreibung der getChildIndex()
-Methode des Index dieses untergeordneten Objekts.
Parameter
child:DisplayObject — Verweis auf untergeordnetes Element, dessen Indexposition gesetzt werden soll.
| |
newIndex:int — Zahl, die die neue Indexposition anzeigt. Dies muss eine Ganzzahl zwischen 0 und (numChildren - 1) sein.
|
setElementIndex | () | Methode |
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ändert die Position eines vorhandenen visuellen Elements im visuellen Container.
Wenn Sie die setElementIndex()()
-Methode verwenden und eine bereits belegte Indexposition angeben, werden nur die Positionen zwischen der alten und der neuen Position des Elements geändert. Alle anderen Positionen bleiben unverändert.
Wird ein visuelles Element an eine niedrigere Indexposition verschoben, erhöht sich die Indexposition aller Elemente zwischen der aktuellen und der neuen Position des Elements um 1. Wenn ein Element an eine Indexposition verschoben wird, die höher als die aktuelle Indexposition ist, wird die Indexposition von allen Elementen dazwischen um 1 verringert.
Parameter
element:IVisualElement — Das Element, dessen Indexpositionsnummer Sie ändern möchten.
| |
index:int — Die resultierende Indexnummer für das Element.
|
swapElements | () | Methode |
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tauscht die Indexposition von zwei angegebenen visuellen Elementen aus. Alle anderen Elemente bleiben an ihrer aktuellen Indexposition.
Parameter
element1:IVisualElement — Das erste visuelle Element.
| |
element2:IVisualElement — Das zweite visuelle Element.
|
swapElementsAt | () | Methode |
public function swapElementsAt(index1:int, index2:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tauscht die visuellen Elemente an den beiden angegebenen Indexpositionen im Container aus. Alle anderen visuellen Elemente bleiben an ihrer aktuellen Indexposition.
Parameter
index1:int — Die Indexposition des ersten Elements.
| |
index2:int — Die Indexposition des zweiten Elements.
|
updateDisplayList | () | Methode |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Reagiert auf Größenänderungen, indem die Positionen und Größen der untergeordneten Elemente dieses Containers festgelegt werden.
Im Abschnitt über die UIComponent.updateDisplayList()
-Methode finden Sie weitere Hinweise zur updateDisplayList()
-Methode.
Die Container.updateDisplayList()
-Methode legt die Position und Größe des Rahmens des Containers fest. In jeder Unterklasse von Container muss die updateDisplayList()
-Methode die super.updateDisplayList()
-Methode aufrufen, damit der Rahmen korrekt platziert wird.
Parameter
unscaledWidth:Number — Legt die Breite der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten fest, unabhängig vom Wert der scaleX -Eigenschaft der Komponente.
| |
unscaledHeight:Number — Legt die Höhe der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten fest, unabhängig vom Wert der scaleY -Eigenschaft der Komponente.
|
Verwandte API-Elemente
childAdd | Ereignis |
mx.events.ChildExistenceChangedEvent
Eigenschaft ChildExistenceChangedEvent.type =
mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, nachdem ein untergeordnetes Element einer Legende hinzugefügt wurde.
Das childAdd-Ereignis wird bei Aufruf der addChild()
- oder der addChildAt()
-Methode ausgelöst. Wenn ein Container zum ersten Mal erstellt wird, wird die addChild()
-Methode automatisch für jede in der MXML-Datei deklarierte untergeordnete Komponente aufgerufen. Die addChildAt()
-Methode wird immer dann automatisch aufgerufen, wenn ein Repeater-Objekt untergeordnete Objekte hinzufügt oder entfernt. Der Anwendungsentwickler kann diese Methoden zum Hinzufügen neuer untergeordneter Objekte auch manuell aufrufen.
Zu dem Zeitpunkt, an dem dieses Ereignis gesendet wird, ist das untergeordnete Objekt bereits initialisiert, aber seine Breite und Höhe wurde noch nicht berechnet, und das untergeordnete Objekt ist noch nicht am Bildschirm zu sehen. Wenn Sie eine Benachrichtigung erhalten möchten, wenn das untergeordnete Objekt vollständig initialisiert und gerendert ist, registrieren Sie sich als Listener für das creationComplete
-Ereignis des untergeordneten Objekts.
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein childAdd
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
relatedObject | Enthält einen Verweis auf das untergeordnete Objekt, das erstellt wurde. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
childIndexChange | Ereignis |
mx.events.IndexChangedEvent
Eigenschaft IndexChangedEvent.type =
mx.events.IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, nachdem sich die Indexposition eines untergeordneten Elements der Legende (im Index der untergeordneten Elemente der Legende) geändert hat. Dieses Ereignis wird ausschließlich für das als Argument für die setChildIndex()
-Methode angegebene untergeordnete Element ausgelöst. Es wird für kein anderes untergeordnetes Element, dessen Indexposition sich als Nebeneffekt des Aufrufs der setChildIndex()
-Methode ändert, ausgelöst.
Die Indexposition des untergeordneten Elements wird bei Aufruf der setChildIndex()
-Methode geändert.
type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein childIndexChange-Ereignis. Mit diesem Ereignis wird angegeben, dass sich die Indexposition einer Komponente innerhalb der untergeordneten Elemente eines Containers geändert hat.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
inputType | Gibt an, ob dieses Ereignis aufgrund einer Maus- oder einer Tastaturinteraktionen geändert wurde. |
newIndex | Die auf null basierende Indexposition des untergeordneten Elements nach der Änderung. |
oldIndex | Die auf null basierende Indexposition des untergeordneten Elements vor der Änderung. |
relatedObject | Enthält einen Verweis auf das untergeordnete Objekt, dessen Indexposition geändert wurde. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
TriggerEvent | null |
Typ | IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE |
childRemove | Ereignis |
mx.events.ChildExistenceChangedEvent
Eigenschaft ChildExistenceChangedEvent.type =
mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, bevor ein untergeordnetes Element einer Legende entfernt wird.
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine der folgenden Methoden aufgerufen wird: removeChild()
, removeChildAt()
oder removeAllChildren()
.
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein childRemove
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
relatedObject | Enthält einen Verweis auf ein untergeordnetes Objekt, das entfernt wird. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
dataChange | Ereignis |
mx.events.FlexEvent
Eigenschaft FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn sich die data
-Eigenschaft verändert
Wenn eine Legende in einer Liste oder in anderen Komponenten als Renderer verwendet wird, wird die data
-Eigenschaft verwendet, um die anzuzeigenden Daten an die Legende zu übergeben.
FlexEvent.DATA_CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein dataChange
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
itemClick | Ereignis |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
Eigenschaft LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_CLICK
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein LegendItem im Legendensteuerelement klickt.
Ereignistypkonstante. Gibt an, dass der Benutzer mit der Maustaste über einem Legendenelement geklickt hat.itemMouseDown | Ereignis |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
Eigenschaft LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_DOWN
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste über einem LegendItem im Legendensteuerelement drückt.
Ereignistypkonstante. Gibt an, dass der Benutzer mit der Maustaste über einem Legendenelement geklickt hat.itemMouseOut | Ereignis |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
Eigenschaft LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus von einem LegendItem in der Legende entfernt.
Ereignistypkonstante. Gibt an, dass der Benutzer den Mauszeiger von einem Legendenelement wegbewegt hat.itemMouseOver | Ereignis |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
Eigenschaft LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OVER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus über ein LegendItem im Legendensteuerelement führt.
Ereignistypkonstante. Gibt an, dass der Benutzer den Mauszeiger über ein Legendenelement bewegt hat.itemMouseUp | Ereignis |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
Eigenschaft LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_UP
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste über einem LegendItem in der Legende loslässt.
Ereignistypkonstante. Gibt an, dass der Benutzer die Maustaste auf einem Legendenelement losgelassen hat.<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the PlotChart control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] private var expensesAC:ArrayCollection = new ArrayCollection( [ { Month: "Jan", Profit: 2000, Expenses: 1500, Amount: 450 }, { Month: "Feb", Profit: 1000, Expenses: 200, Amount: 600 }, { Month: "Mar", Profit: 1500, Expenses: 500, Amount: 300 } ]); ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- Define custom colors for use as plot point fills. --> <mx:SolidColor id="sc1" color="blue" alpha=".3"/> <mx:SolidColor id="sc2" color="red" alpha=".3"/> <mx:SolidColor id="sc3" color="green" alpha=".3"/> <!-- Define custom Strokes. --> <mx:SolidColorStroke id="s1" color="blue" weight="1"/> <mx:SolidColorStroke id="s2" color="red" weight="1"/> <mx:SolidColorStroke id="s3" color="green" weight="1"/> </fx:Declarations> <mx:Panel title="PlotChart Control Example" height="100%" width="100%"> <mx:PlotChart id="plot" height="100%" width="100%" paddingLeft="5" paddingRight="5" showDataTips="true" dataProvider="{expensesAC}" > <mx:series> <mx:PlotSeries xField="Expenses" yField="Profit" displayName="Plot 1" fill="{sc1}" stroke="{s1}" /> <mx:PlotSeries xField="Amount" yField="Expenses" displayName="Plot 2" fill="{sc2}" stroke="{s2}" /> <mx:PlotSeries xField="Profit" yField="Amount" displayName="Plot 3" fill="{sc3}" stroke="{s3}" /> </mx:series> </mx:PlotChart> <mx:Legend dataProvider="{plot}"/> </mx:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z