Paket | spark.components |
Klasse | public class TileGroup |
Vererbung | TileGroup Group GroupBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
layout
-Eigenschaft nicht. Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaften der TileGroup-Klasse, um die Merkmale der TileLayout-Klasse zu ändern.
Der TileGroup-Container hat die folgenden Standardmerkmale:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardgröße | Groß genug, um seine untergeordneten Elemente anzuzeigen. |
Minimale Größe | 0 Pixel |
Maximale Größe | 10000 Pixel breit und 10000 Pixel hoch |
The <s:TileGroup>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:TileGroup Properties columnAlign="left" columnCount="-1" columnWidth="0" horizontalAlign="justify" horizontalGap="6" orientation="rows" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="0" requestedColumnCount"-1" requestedRowCount="-1" rowAlign="top" rowCount="-1" rowHeight="0" verticalAlign="justify" verticalGap="6" />
Standard-MXML-EigenschaftmxmlContent
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean
Bei „true“ werden Maße und Layout erstellt, wenn die Position oder Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. | GroupBase | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | Group | ||
baselinePositionElement : IVisualElement
Das Element zum Berechnen der baselinePosition der GroupBase
| Group | ||
blendMode : String [override]
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll. | Group | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
clipAndEnableScrolling : Boolean
Mit „true“ wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen des Viewports gekürzt werden. | GroupBase | ||
columnAlign : String
Gibt an, wie die vollständig sichtbaren Spalten an der Containerbreite auszurichten sind. | TileGroup | ||
columnCount : int [schreibgeschützt]
Enthält die tatsächliche Spaltenanzahl. | TileGroup | ||
columnWidth : int
Enthält die tatsächliche Spaltenbreite, in Pixeln. | TileGroup | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentHeight : Number [schreibgeschützt]
Die Höhe des Inhalts des Viewports. | GroupBase | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentWidth : Number [schreibgeschützt]
Die Breite des Inhalts des Viewports. | GroupBase | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalAlign : String
Gibt an, wie die Elemente in den Zellen in horizontaler Richtung auszurichten sind. | TileGroup | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
horizontalGap : int
Der horizontale Raum (in Pixeln) zwischen Spalten. | TileGroup | ||
horizontalScrollPosition : Number
Die x-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente. | GroupBase | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
luminosityClip : Boolean
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet. | GroupBase | ||
luminosityInvert : Boolean
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert. | GroupBase | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject [override]
Definiert die Maske. | GroupBase | ||
maskType : String
Der Maskentyp. | GroupBase | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseEnabledWhereTransparent : Boolean
Bei „true“ stellt diese Eigenschaft sicher, dass sämtliche Grenzen der Gruppe auf alle Mausereignisse wie Klicken und Rollover reagieren. | GroupBase | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mxmlContent : Array [Nur Schreiben]
Die untergeordneten Elemente des visuellen Inhalts für diese Gruppe. | Group | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numElements : int [schreibgeschützt]
Die Anzahl an visuellen Elementen in diesem Container. | GroupBase | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
orientation : String
Gibt an, ob Elemente Zeile für Zeile oder Spalte für Spalte angeordnet werden. | TileGroup | ||
overlay : DisplayLayer [schreibgeschützt]
Die Überlagerungsebene für diese Gruppe. | GroupBase | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
paddingBottom : Number
Anzahl der Pixel zwischen dem unteren Rand des Containers und dem unteren Rand des letzten Layoutelements. | TileGroup | ||
paddingLeft : Number
Die Mindestanzahl der Pixel zwischen dem linken Rand des Containers und dem linken Rand des Layoutelements. | TileGroup | ||
paddingRight : Number
Die Mindestanzahl der Pixel zwischen dem rechten Rand des Containers und dem rechten Rand des Layoutelements. | TileGroup | ||
paddingTop : Number
Anzahl der Pixel zwischen dem oberen Rand des Containers und dem oberen Rand des ersten Layoutelements. | TileGroup | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
requestedColumnCount : int
Anzahl der anzuzeigenden Spalten. | TileGroup | ||
requestedRowCount : int
Anzahl der anzuzeigenden Zeilen. | TileGroup | ||
resizeMode : String
Der ResizeMode für diesen Container. | GroupBase | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rowAlign : String
Gibt an, wie die vollständig sichtbaren Zeilen an der Containerhöhe auszurichten sind. | TileGroup | ||
rowCount : int [schreibgeschützt]
Die Zeilenanzahl. | TileGroup | ||
rowHeight : int
Die Zeilenhöhe in Pixeln. | TileGroup | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleGridBottom : Number
Gibt die untere Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleGridLeft : Number
Gibt die linke Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleGridRight : Number
Gibt die rechte Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleGridTop : Number
Gibt die obere Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalAlign : String
Gibt an, wie die Elemente in den Zellen in vertikaler Richtung ausgerichtet werden. | TileGroup | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
verticalGap : int
Der vertikale Raum (in Pixeln) zwischen Zeilen. | TileGroup | ||
verticalScrollPosition : Number
Die y-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente. | GroupBase | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | TileGroup | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | Group | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | Group | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Bestimmt, ob das angegebene IVisualElement ein untergeordnetes Element der Container-Instanz oder die Instanz selbst ist. | GroupBase | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Gibt das visuelle Element an der angegebenen Indexposition zurück. | GroupBase | ||
Gibt die Indexposition eines visuellen Elements zurück. | GroupBase | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Änderung der horizontalen Bildlaufposition zurück, um verschiedene Bildlaufoptionen zu verarbeiten. | GroupBase | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Gibt die Änderung der vertikalen Bildlaufposition zurück, um verschiedene Bildlaufoptionen zu verarbeiten. | GroupBase | ||
Layouts, die das useVirtualLayout-Flag berücksichtigen, verwenden diese Methode zur updateDisplayList()-Zeit, um Layoutelemente abzurufen, die sich „in der Ansicht“ befinden. Das heißt: | GroupBase | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und neu gezeichnet werden muss. | Group | ||
Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und die Eigenschaften überprüft werden müssen. | Group | ||
Benachrichtigen Sie den Host, dass eine Elementebene geändert wurde. | Group | ||
Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass sich die Größe eines Elements geändert hat. | Group | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle visuellen Elemente aus dem Container. | Group | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt das angegebene visuelle Element aus der Liste untergeordneter Elemente dieses Containers. | Group | ||
Entfernt ein visuelles Element von der angegebenen Indexposition im Container. | Group | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Definiert die Eigenschaften „contentWidth“ und „contentHeight“. | GroupBase | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen visuellen Elements im visuellen Container. | Group | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Tauscht die Indexposition von zwei angegebenen visuellen Elementen aus. | Group | ||
Tauscht die visuellen Elemente an den beiden angegebenen Indexpositionen im Container aus. | Group | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
columnAlign | Eigenschaft |
columnAlign:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, wie die vollständig sichtbaren Spalten an der Containerbreite auszurichten sind. Die ActionScript-Werte können ColumnAlign.LEFT
, ColumnAlign.JUSTIFY_USING_GAP
und ColumnAlign.JUSTIFY_USING_WIDTH
lauten. Die MXML-Werte können "left"
, "justifyUsingGap"
und "justifyUsingWidth"
lauten.
Wenn ColumnAlign.LEFT
festgelegt ist, wird die Spaltenausrichtung deaktiviert. Möglicherweise gibt es teilweise sichtbare Spalten oder Leerräume zwischen der letzten Spalte und der rechten Kante des Containers. Dies ist der Standardwert.
Bei Einstellung auf ColumnAlign.JUSTIFY_USING_GAP
wird der tatsächliche Wert für horizontalGap
erhöht, sodass die rechte Kante der letzten vollständig sichtbaren Spalte an der rechten Kante des Containers ausgerichtet wird. Wenn nur eine vollständig sichtbare Spalte vorhanden ist, wird der tatsächliche Wert für horizontalGap
erhöht, sodass alle teilweise sichtbaren Spalten hinter die rechte Kante des Containers gedrückt werden. Durch explizites Festlegen der horizontalGap
-Eigenschaft wird die Ausrichtung nicht deaktiviert. Es wird lediglich der Anfangswert der Lücke bestimmt. Durch Ausrichten kann er sich erhöhen.
Bei Einstellung auf ColumnAlign.JUSTIFY_USING_WIDTH
wird der tatsächliche Wert für columnWidth
erhöht, sodass die rechte Kante der letzten vollständig sichtbaren Spalte an der rechten Kante des Containers ausgerichtet wird. Durch explizites Festlegen der columnWidth
-Eigenschaft wird die Ausrichtung nicht deaktiviert. Es wird lediglich der Anfangswert der Spaltenbreite bestimmt. Durch Ausrichten kann er sich erhöhen.
Der Standardwert ist "left".
Implementierung
public function get columnAlign():String
public function set columnAlign(value:String):void
columnCount | Eigenschaft |
columnCount:int
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enthält die tatsächliche Spaltenanzahl.
Der Standardwert ist -1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get columnCount():int
columnWidth | Eigenschaft |
columnWidth:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enthält die tatsächliche Spaltenbreite, in Pixeln.
Wenn sie nicht explizit eingestellt ist, wird die Zeilenhöhe auf Grundlage des Maximums für die Höhe des Elements bestimmt.
Wird die columnAlign
-Eigenschaft auf "justifyUsingWidth"
festgelegt, wird die Spaltenbreite auf die Containerbreite erhöht, um die vollständig sichtbaren Spalten auszurichten.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get columnWidth():int
public function set columnWidth(value:int):void
horizontalAlign | Eigenschaft |
horizontalAlign:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, wie die Elemente in den Zellen in horizontaler Richtung auszurichten sind. Die zulässigen Werte lauten HorizontalAlign.LEFT
, HorizontalAlign.CENTER
, HorizontalAlign.RIGHT
, HorizontalAlign.JUSTIFY
.
Bei HorizontalAlign.JUSTIFY
wird die Breite eines jeden Elements auf columnWidth
eingestellt.
Der Standardwert ist "justify".
Implementierung
public function get horizontalAlign():String
public function set horizontalAlign(value:String):void
horizontalGap | Eigenschaft |
horizontalGap:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der horizontale Raum (in Pixeln) zwischen Spalten.
Der Standardwert ist 6.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get horizontalGap():int
public function set horizontalGap(value:int):void
orientation | Eigenschaft |
orientation:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, ob Elemente Zeile für Zeile oder Spalte für Spalte angeordnet werden. Die ActionScript-Werte können TileOrientation.ROWS
und TileOrientation.COLUMNS
lauten. Die MXML-Werte können "rows"
und "columns"
lauten.
Der Standardwert ist "rows".
Implementierung
public function get orientation():String
public function set orientation(value:String):void
paddingBottom | Eigenschaft |
paddingBottom:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anzahl der Pixel zwischen dem unteren Rand des Containers und dem unteren Rand des letzten Layoutelements.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get paddingBottom():Number
public function set paddingBottom(value:Number):void
paddingLeft | Eigenschaft |
paddingLeft:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Mindestanzahl der Pixel zwischen dem linken Rand des Containers und dem linken Rand des Layoutelements.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get paddingLeft():Number
public function set paddingLeft(value:Number):void
paddingRight | Eigenschaft |
paddingRight:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Mindestanzahl der Pixel zwischen dem rechten Rand des Containers und dem rechten Rand des Layoutelements.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get paddingRight():Number
public function set paddingRight(value:Number):void
paddingTop | Eigenschaft |
paddingTop:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anzahl der Pixel zwischen dem oberen Rand des Containers und dem oberen Rand des ersten Layoutelements.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get paddingTop():Number
public function set paddingTop(value:Number):void
requestedColumnCount | Eigenschaft |
requestedColumnCount:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anzahl der anzuzeigenden Spalten.
Mit „-1“ lassen Sie zu, dass TileLayout die Spaltenanzahl automatisch ermittelt.
Wird die orientation
-Eigenschaft auf TileOrientation.ROWS
festgelegt, dann hat die Einstellung dieser Eigenschaft keine Auswirkungen. In diesem Fall wird rowCount
explizit festgelegt und die Containerbreite ebenfalls.
Der Standardwert ist -1.
Implementierung
public function get requestedColumnCount():int
public function set requestedColumnCount(value:int):void
requestedRowCount | Eigenschaft |
requestedRowCount:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anzahl der anzuzeigenden Zeilen.
Auf „-1“ eingestellt, um explizite Überschreibungen zu entfernen und zuzulassen, dass TileLayout die Zeilenanzahl automatisch bestimmt.
Wird die orientation
-Eigenschaft auf TileOrientation.COLUMNS
festgelegt, dann hat die Einstellung dieser Eigenschaft keine Auswirkungen. In diesem Fall wird columnCount
ausdrücklich festgelegt und die Containerhöhe ebenfalls.
Der Standardwert ist -1.
Implementierung
public function get requestedRowCount():int
public function set requestedRowCount(value:int):void
rowAlign | Eigenschaft |
rowAlign:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, wie die vollständig sichtbaren Zeilen an der Containerhöhe auszurichten sind. Die ActionScript-Werte können RowAlign.TOP
, RowAlign.JUSTIFY_USING_GAP
und RowAlign.JUSTIFY_USING_HEIGHT
lauten. Die MXML-Werte können "top"
, "justifyUsingGap"
und "justifyUsingHeight"
lauten.
Wenn RowAlign.TOP
festgelegt ist, wird die Spaltenausrichtung deaktiviert. Möglicherweise gibt es teilweise sichtbare Zeilen oder Leerräume zwischen der letzten Zeile und der Unterkante des Containers. Dies ist der Standardwert.
Bei Einstellung auf RowAlign.JUSTIFY_USING_GAP
wird der tatsächliche Wert für verticalGap
erhöht, sodass die Unterkante der letzten vollständig sichtbaren Zeile an der Unterkante des Containers ausgerichtet wird. Wenn nur eine vollständig sichtbare Zeile vorhanden ist, wird der tatsächliche Wert für verticalGap
erhöht, sodass alle teilweise sichtbaren Zeilen unter die Unterkante des Containers verschoben werden. Durch explizites Festlegen der verticalGap
-Eigenschaft wird die Ausrichtung nicht deaktiviert, sondern nur der Anfangswert der Lücke bestimmt. Durch Ausrichten kann er sich dann erhöhen.
Bei Einstellung auf RowAlign.JUSTIFY_USING_HEIGHT
wird der tatsächliche Wert für rowHeight
erhöht, sodass die Unterkante der letzten vollständig sichtbaren Zeile an der Unterkante des Containers ausgerichtet wird. Durch explizites Festlegen der rowHeight
-Eigenschaft wird die Ausrichtung nicht deaktiviert, sondern nur der Anfangswert der Zeilenhöhe bestimmt. Durch Ausrichten kann er dann erhöht werden.
Der Standardwert ist "top".
Implementierung
public function get rowAlign():String
public function set rowAlign(value:String):void
rowCount | Eigenschaft |
rowCount:int
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Zeilenanzahl.
Der Standardwert ist -1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get rowCount():int
rowHeight | Eigenschaft |
rowHeight:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Zeilenhöhe in Pixeln.
Wenn sie nicht explizit eingestellt ist, wird die Zeilenhöhe auf Grundlage des Maximums für die Höhe des Elements bestimmt.
WennrowAlign
auf „justifyUsingHeight“ eingestellt ist, wächst die tatsächliche Zeilenhöhe an, um die vollständig sichtbaren Zeilen an der Containerhöhe auszurichten.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get rowHeight():int
public function set rowHeight(value:int):void
verticalAlign | Eigenschaft |
verticalAlign:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, wie die Elemente in den Zellen in vertikaler Richtung ausgerichtet werden. Die zulässigen Werte lauten VerticalAlign.TOP
, VerticalAlign.MIDDLE
, VerticalAlign.BOTTOM
, VerticalAlign.JUSTIFY
.
Bei VerticalAlign.JUSTIFY
wird die Höhe von jedem Element auf rowHeight
eingestellt.
Der Standardwert ist "justify".
Implementierung
public function get verticalAlign():String
public function set verticalAlign(value:String):void
verticalGap | Eigenschaft |
verticalGap:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der vertikale Raum (in Pixeln) zwischen Zeilen.
Der Standardwert ist 6.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get verticalGap():int
public function set verticalGap(value:int):void
TileGroup | () | Konstruktor |
public function TileGroup()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor. Initialisiert die layout
-Eigenschaft mit einer Instanz der TileLayout-Klasse.
Verwandte API-Elemente
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark Group component. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" > <s:Panel title="TileGroup Component Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Group left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:TileGroup horizontalGap="1" verticalGap="1"> <s:Button label="1" width="50" height="50" /> <s:Button label="2" width="50" height="50" /> <s:Button label="3" width="50" height="50" /> <s:Button label="4" width="50" height="50" /> <s:Button label="5" width="50" height="50" /> <s:Button label="6" width="50" height="50" /> <s:Button label="7" width="50" height="50" /> <s:Button label="8" width="50" height="50" /> <s:Button label="9" width="50" height="50" /> </s:TileGroup> </s:Group> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z