ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
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com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
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com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
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com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
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com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
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com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
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com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
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com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
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com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
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com.adobe.solutions.prm.presentation.document
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com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
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com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
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com.adobe.solutions.rca.domain.common
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
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mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
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mx.charts.series.items
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mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
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mx.rpc.xml
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mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
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spark.events
spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketflash.ui
Klassepublic final class ContextMenu
VererbungContextMenu Inheritance NativeMenu Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Die ContextMenu-Klasse ermöglicht die Steuerung der Elemente, die im Kontextmenü angezeigt werden.

Unterstützung für mobile Browser: Diese Klasse wird in mobilen Browsern nicht unterstützt.

AIR-Profilunterstützung: Diese Funktion wird auf mobilen Geräten oder Geräten mit AIR für TV nicht unterstützt. Weitere Informationen zum AIR-Support über mehrere Profile finden Sie unter Unterstützung von AIR-Profilen.

In Flash Player öffnen Benutzer das Kontextmenü, indem sie mit der rechten Maustaste (Windows oder Linux) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh) auf „Flash Player“ klicken. Sie können die Methoden und Eigenschaften der ContextMenu-Klasse verwenden, um benutzerdefinierte Menüelemente hinzuzufügen, die Anzeige integrierter Menüelemente (z. B. Einzoomen und Drucken) zu steuern, oder um Kopien von Menüs zu erstellen. In AIR gibt es keine integrierten Elemente und kein Standardkontextmenü.

In Flash Professional können Sie ein ContextMenu-Objekt an eine bestimmte Schaltfläche, an einen Movieclip, an ein Textfeldobjekt oder an eine ganze Filmstufe anhängen. Dazu verwenden Sie die contextMenu-Eigenschaft der InteractiveObject-Klasse.

In Flex oder Flash Builder können nur Komponenten der obersten Ebene in der Anwendung über Kontextmenüs verfügen. Wenn zum Beispiel ein DataGrid-Steuerelement untergeordnetes Element eines TabNavigator- oder VBox-Containers ist, kann das DataGrid-Steuerelement kein eigenes Kontextmenü haben.

Wenn Sie einem ContextMenu-Objekt neue Elemente hinzufügen möchten, erstellen Sie ein ContextMenuItem-Objekt und fügen dieses Objekt anschließend dem ContextMenu.customItems-Array hinzu. Weitere Informationen zum Erstellen von Kontextmenüelementen finden Sie im Abschnitt zu „ContextMenuItem-Klasse“.

Flash Player verfügt über drei Arten von Kontextmenüs: Das Standardmenü (wird eingeblendet, wenn Sie mit der rechten Maustaste in Flash Player klicken), das Bearbeitungsmenü (wird eingeblendet, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein auswählbares oder bearbeitbares Textfeld klicken) und ein Fehlermenü (wird eingeblendet, wenn eine SWF-Datei nicht in Flash Player geladen werden konnte). Mit der ContextMenu-Klasse können nur das Standard- und das Bearbeitungsmenü verändert werden. In AIR wird nur das Bearbeitungsmenü angezeigt.

Benutzerdefinierte Menüelemente werden immer oben im Kontextmenü von Flash Player oberhalb der integrierten Menüelemente angezeigt. Integrierte und benutzerdefinierte Menüelemente sind durch eine Trennlinie getrennt. Sie können die Option „Einstellungen“ nicht aus dem Kontextmenü entfernen. Dieses ist in Flash erforderlich, damit Benutzer auf die Einstellungen zugreifen können, die für die Zugriffsschutz- und Speicherungseinstellungen auf dem Computer gelten. Des Weiteren ist auch ein Entfernen der Menüoption „Über...“ nicht möglich. Diese ist notwendig, damit Benutzer sich über die verwendete Version von Flash Player informieren können. (In AIR werden die integrierten Menüelemente „Einstellungen“ und „Über“ nicht verwendet.)

Sie können einem Kontextmenü in Flash Player nicht mehr als 15 benutzerdefinierte Elemente hinzufügen. In AIR gibt es keine explizite Beschränkung für die Anzahl der Elemente in einem Kontextmenü.

Bevor Sie jedoch die Methoden eines ContextMenu-Objekts aufrufen können, müssen Sie dieses Objekt mithilfe des Konstruktors ContextMenu() erstellen.

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  builtInItems : ContextMenuBuiltInItems
Eine Instanz der ContextMenuBuiltInItems-Klasse mit den folgenden Eigenschaften: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save und zoom.
ContextMenu
  clipboardItems : ContextMenuClipboardItems
Eine Instanz der ContextMenuClipboardItems-Klasse mit den folgenden Eigenschaften: cut, copy, paste, delete, selectAll.
ContextMenu
  clipboardMenu : Boolean
Gibt an, ob das Zwischenablagemenü benutzt werden soll.
ContextMenu
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  customItems : Array
Ein Array von ContextMenuItem-Objekten.
ContextMenu
  isSupported : Boolean
[statisch] [schreibgeschützt] Die isSupported-Eigenschaft hat den Wert „true“, wenn die ContextMenu-Klasse von der aktuellen Plattform unterstützt wird, andernfalls hat sie den Wert „false“.
ContextMenu
      items : Array
[override] Das Array der benutzerdefinierten Elemente in diesem Menü.
ContextMenu
  link : URLRequest
Der URLRequest des Links.
ContextMenu
      numItems : int
[override] [schreibgeschützt] Die Anzahl der Elemente in diesem Menü.
ContextMenu
 Inherited    parent : NativeMenu
[schreibgeschützt] Das übergeordnete Menü.
NativeMenu
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt ein ContextMenu-Objekt.
ContextMenu
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Fügt am Ende des Menüs ein Menüelement hinzu.
NativeMenu
  
[override] Fügt am Ende des Menüs ein Menüelement hinzu.
ContextMenu
 Inherited
    addSubmenu(submenu:NativeMenu, label:String):NativeMenuItem
Fügt dem Menü ein Untermenü hinzu, indem ein neues Menüelement eingefügt wird.
NativeMenu
 Inherited
    addSubmenuAt(submenu:NativeMenu, index:int, label:String):NativeMenuItem
Fügt dem Menü ein Untermenü hinzu, indem ein neues Menüelement an der angegebenen Position eingefügt wird.
NativeMenu
  
[override] Erstellt eine Kopie des angegebenen ContextMenu-Objekts.
ContextMenu
  
[override] Gibt an, ob dieses Menü das angegebene Menüelement enthält.
ContextMenu
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
  
    display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void
[override] Blendet dieses Menü an der angegebenen Position ein.
ContextMenu
  
[override] Ruft das Menüelement am angegebenen Index ab.
ContextMenu
 Inherited
Ruft das Menüelement mit dem angegebenen Namen ab.
NativeMenu
  
[override] Ruft die Position des angegebenen Elements ab.
ContextMenu
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
  
Blendet alle integrierten Menüelemente im angegebenen ContextMenu-Objekt aus (außer „Einstellungen“).
ContextMenu
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
[override] Entfernt alle Elemente aus dem Menü.
ContextMenu
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Entfernt das angegebene Menüelement.
NativeMenu
  
[override] Bewirkt, dass das Menüelement am angegebenen Index entfernt und zurückgegeben wird.
ContextMenu
 Inherited
    setItemIndex(item:NativeMenuItem, index:int):void
Verschiebt ein Menüelement an die angegebene Position.
NativeMenu
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 Inherited
    displaying
Wird unmittelbar vor der Anzeige des Menüs von diesem NativeMenu-Objekt abgesetzt.NativeMenu
  Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein Kontextmenü zum ersten Mal erzeugt, jedoch bevor der Inhalt des Kontextmenüs angezeigt wird.ContextMenu
 Inherited
    preparing
Wird vom NativeMenu-Objekt abgesetzt, wenn eine Tastenentsprechung gedrückt wird, und unmittelbar vor dem Einblenden des Menüs.NativeMenu
 Inherited
    select
Wird von diesem NativeMenu-Objekt ausgelöst, wenn eines seiner Menüelemente oder ein Element in einem seiner nachfolgenden Untermenüs ausgewählt wird.NativeMenu
Eigenschaftendetails

builtInItems

Eigenschaft
builtInItems:ContextMenuBuiltInItems

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Eine Instanz der ContextMenuBuiltInItems-Klasse mit den folgenden Eigenschaften: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save und zoom. Wenn diese Eigenschaften auf false gesetzt werden, führt dies zum Entfernen der entsprechenden Menüelemente aus dem angegebenen ContextMenu-Objekt. Diese Eigenschaften sind aufzählbar und standardmäßig auf true gesetzt.

Hinweis: In AIR besitzen Kontextmenüs keine integrierten Elemente.



Implementierung
    public function get builtInItems():ContextMenuBuiltInItems
    public function set builtInItems(value:ContextMenuBuiltInItems):void

Verwandte API-Elemente

clipboardItems

Eigenschaft 
clipboardItems:ContextMenuClipboardItems

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Eine Instanz der ContextMenuClipboardItems-Klasse mit den folgenden Eigenschaften: cut, copy, paste, delete, selectAll. Wenn eine dieser Eigenschaften auf false gesetzt wird, wird das entsprechende Element im Zwischenablagemenü deaktiviert.



Implementierung
    public function get clipboardItems():ContextMenuClipboardItems
    public function set clipboardItems(value:ContextMenuClipboardItems):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Das folgende Beispiel demonstriert die Verwendung der clipboardItems-Eigenschaft des ContextMenu-Objekts. Erstellen Sie ein ContextMenu und setzen Sie seine clipboardMenu-Eigenschaft auf true. Fügen Sie eine Ereignisprozedur für das MENU_SELECT-Ereignis (in der Regel ein Rechtsklick) hinzu und weisen Sie das Menü einem Anzeigeobjekt zu. In diesem Fall ist das copy- und paste-Menü (Kopieren/Einfügen) aktiviert.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;

    public class ContextMenuClipboardItemsExample extends Sprite {
        public function ContextMenuClipboardItemsExample() {
            var myContextMenu:ContextMenu = new ContextMenu();
            myContextMenu.clipboardMenu = true;
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);
            var rc:Sprite = new Sprite();
            rc.graphics.beginFill(0xDDDDDD);
            rc.graphics.drawRect(0,0,100,30);
            addChild(rc);
            rc.contextMenu = myContextMenu;
        }
        function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            event.contextMenuOwner.contextMenu.clipboardItems.copy = true;
            event.contextMenuOwner.contextMenu.clipboardItems.paste = true;
        }
    }
}

clipboardMenu

Eigenschaft 
clipboardMenu:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt an, ob das Zwischenablagemenü benutzt werden soll. Wenn dieser Wert true ist, bestimmt die clipboardItems-Eigenschaft, welche Elemente im Zwischenablagemenü aktiviert bzw. deaktiviert sind.

Wenn die link-Eigenschaft nicht Null ist, wird diese clipBoardMenu-Eigenschaft ignoriert.



Implementierung
    public function get clipboardMenu():Boolean
    public function set clipboardMenu(value:Boolean):void

customItems

Eigenschaft 
customItems:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Ein Array von ContextMenuItem-Objekten. Jedes Objekt im Array steht für ein von Ihnen definiertes Kontextmenüelement. Mit dieser Eigenschaft können Sie die benutzerdefinierten Menüelemente hinzufügen, entfernen und ändern.

Wenn Sie neue Menüelemente hinzufügen möchten, erstellen Sie ein ContextMenuItem-Objekt und fügen dieses dem customItems-Array hinzu (beispielsweise mithilfe von Array.push()). Weitere Informationen zum Erstellen von Menüelementen finden Sie im Abschnitt zur ContextMenuItem-Klasse.



Implementierung
    public function get customItems():Array
    public function set customItems(value:Array):void

Verwandte API-Elemente

isSupported

Eigenschaft 
isSupported:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.1, AIR 2

Die isSupported-Eigenschaft hat den Wert true, wenn die ContextMenu-Klasse von der aktuellen Plattform unterstützt wird, andernfalls hat sie den Wert false.



Implementierung
    public static function get isSupported():Boolean
    

items

Eigenschaft 
items:Array[override]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0

Das Array der benutzerdefinierten Elemente in diesem Menü.

Diese Eigenschaft bewirkt von der Funktion her das gleiche wie die customItems-Eigenschaft. Das Array wird in der Anzeigereihenfolge sortiert.



Implementierung
    override public function get items():Array
    override public function set items(value:Array):void

link

Eigenschaft 
link:URLRequest

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der URLRequest des Links. Wenn diese Eigenschaft null ist, wird ein normales Kontextmenü angezeigt. Wenn diese Eigenschaft nicht Null ist, wird das Kontextmenü „Link“ angezeigt, und es wird die angegebene URL verwendet.

Wenn ein Link angegeben wurde, wird die clipboardMenu-Eigenschaft ignoriert.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get link():URLRequest
    public function set link(value:URLRequest):void
    

numItems

Eigenschaft 
numItems:int  [schreibgeschützt] [override]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0

Die Anzahl der Elemente in diesem Menü.



Implementierung
    override public function get numItems():int
Konstruktordetails

ContextMenu

()Konstruktor
public function ContextMenu()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Erstellt ein ContextMenu-Objekt.

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

    addItemAt

()Methode
override public function addItemAt(item:NativeMenuItem, index:int):NativeMenuItem

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0

Fügt am Ende des Menüs ein Menüelement hinzu.

Beim Erstellen eines Kontextmenüs können Sie entweder NativeMenuItem- oder ContextMenuItem-Objekte hinzufügen. Es wird jedoch empfohlen, dass Sie in einem Kontextmenü nur einen Objekttyp verwenden, damit alle Menüelemente über dieselben Eigenschaften verfügen.

Parameter

item:NativeMenuItem — Das Element, das am Ende des Menüs hinzugefügt werden soll.
 
index:int

Rückgabewerte
NativeMenuItem

Auslöser
ArgumentError — Wenn ein item null ist.
 
ArgumentError — Wenn ein item Mitglied eines anderen Menüs ist.

clone

()Methode 
override public function clone():NativeMenu

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Erstellt eine Kopie des angegebenen ContextMenu-Objekts. Die Kopie übernimmt alle Eigenschaften des Originalmenüobjekts.

Rückgabewerte
NativeMenu — Ein ContextMenu-Objekt mit allen Eigenschaften des Originalmenüobjekts.

    containsItem

()Methode 
override public function containsItem(item:NativeMenuItem):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0

Gibt an, ob dieses Menü das angegebene Menüelement enthält.

Parameter

item:NativeMenuItem — Das Element, das gesucht werden soll.

Rückgabewerte
Boolean — Der Wert ist true, wenn sich item in diesem Menü befindet.

    display

()Methode 
override public function display(stage:Stage, stageX:Number, stageY:Number):void

Laufzeitversionen: AIR 1.0

Blendet dieses Menü an der angegebenen Position ein.

Hinweis: In Flash Player wird diese Methode nicht unterstützt.

Parameter

stage:Stage — Das Stage-Objekt, für das dieses Menü angezeigt werden soll.
 
stageX:Number — Die Anzahl horizontaler Pixel in Bezug auf den Ursprungspunkt der Bühne, auf der dieses Menü angezeigt werden soll.
 
stageY:Number — Die Anzahl vertikaler Pixel in Bezug auf den Ursprungspunkt der Bühne, auf der dieses Menü angezeigt werden soll.

    getItemAt

()Methode 
override public function getItemAt(index:int):NativeMenuItem

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0

Ruft das Menüelement am angegebenen Index ab.

Parameter

index:int — Die Position (auf Basis von Null) des zurückzugebenden Elements.

Rückgabewerte
NativeMenuItem — Das Element an der angegebenen Position im Menü.

Auslöser
RangeError — Wenn sich index außerhalb der Grenzen des items-Arrays des Menüs befindet.

    getItemIndex

()Methode 
override public function getItemIndex(item:NativeMenuItem):int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0

Ruft die Position des angegebenen Elements ab.

Parameter

item:NativeMenuItem — Das zu suchende NativeMenuItem-Objekt.

Rückgabewerte
int — Die (auf null basierende) Position des angegebenen Elements in diesem Menü oder -1, wenn das Element nicht in diesem Menü enthalten ist.

hideBuiltInItems

()Methode 
public function hideBuiltInItems():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Blendet alle integrierten Menüelemente im angegebenen ContextMenu-Objekt aus (außer „Einstellungen“). In der Debugger-Version von Flash Player wird das Menüelement „Debuggen“ angezeigt. In SWF-Dateien ohne aktiviertes Remote-Debuggen ist es jedoch abgeblendet.

Mit dieser Methode werden nur Menüelemente aus dem Standardkontextmenü ausgeblendet. Sie wirkt sich nicht auf Elemente des Bearbeitungs- oder Fehlermenüs aus.

Bei dieser Methode werden alle booleschen Elemente von my_cm.builtInItems auf false gesetzt. Sie können bestimmte integrierte Elemente sichtbar machen, indem Sie den entsprechenden Eintrag in my_cm.builtInItems auf true setzen.

Hinweis: In AIR besitzen Kontextmenüs keine integrierten Elemente. Wenn diese Methode aufgerufen wird, passiert nichts.

Verwandte API-Elemente

    removeAllItems

()Methode 
override public function removeAllItems():void

Laufzeitversionen: AIR 1.0

Entfernt alle Elemente aus dem Menü.

    removeItemAt

()Methode 
override public function removeItemAt(index:int):NativeMenuItem

Laufzeitversionen: AIR 1.0

Bewirkt, dass das Menüelement am angegebenen Index entfernt und zurückgegeben wird.

Parameter

index:int — Die (auf null basierende) Position des zu entfernenden Elements.

Rückgabewerte
NativeMenuItem — Das entfernte NativeMenuItem-Objekt.
Ereignisdetails

menuSelect

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.ContextMenuEvent
Eigenschaft ContextMenuEvent.type = flash.events.ContextMenuEvent.MENU_SELECT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9

Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein Kontextmenü zum ersten Mal erzeugt, jedoch bevor der Inhalt des Kontextmenüs angezeigt wird. Auf diese Weise können in Ihrem Programm die Kontextmenüelemente bearbeitet werden, bevor das Menü angezeigt wird. Das Kontextmenü wird durch einen Rechtsklick mit dem Zeigegerät erzeugt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines menuSelect-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
contextMenuOwnerDas Anzeigelistenobjekt, dem das Menü zugeordnet ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
mouseTargetDas Anzeigelistenobjekt, auf das der Benutzer mit rechts geklickt hat, um das Kontextmenü anzuzeigen.
targetDas ContextMenu-Objekt, das angezeigt werden soll. Das Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.
ContextMenuExample.as

Im folgenden Beispiel wird die Klasse ContextMenuExample verwendet, um das Standard-Kontextmenüs von der Bühne zu entfernen und ein neues Menüelement hinzuzufügen, das bei Mausklick die Farbe eines Quadrats auf der Bühne ändert. Dies wird in den folgenden Schritten erreicht:
  1. Die Eigenschaft myContextMenu wird deklariert und anschließend einem neuen ContextMenu-Objekt zugewiesen, und die Eigenschaft redRectangle vom Typ „Sprite“ wird deklariert.
  2. Die removeDefaultItems()-Methode wird aufgerufen, bei der alle integrierten Kontextmenüelemente mit Ausnahme der Option zum Drucken entfernt werden.
  3. Die addCustomMenuItems()-Methode wird aufgerufen, bei der ein Menüelement mit der Bezeichnung Red to Black im defaultItems-Array platziert wird, indem die push()-Methode des Arrays verwendet wird. Ein menuItemSelect-Ereignis-Listener wird dem ContextMenuItem-Objekt hinzugefügt. Die verknüpfte Methode ist menuItemSelectHandler(). Bei dieser Methode werden einige trace()-Anweisungen gedruckt, wenn auf das Kontextmenü zugegriffen und die Option Red to Black ausgewählt wird. Darüber hinaus wird das rote Quadrat entfernt und durch ein schwarzes ersetzt.
  4. Ein menuSelect-Ereignis-Listener mit der verknüpften Methode menuSelectHandler() wird hinzugefügt. Hiermit werden drei trace()-Anweisungen gedruckt, wenn ein Element im Kontextmenü ausgewählt wird.
  5. Durch addChildren() wird anschließend ein rotes Quadrat gezeichnet und der Anzeigeliste hinzugefügt, in der dieses umgehend angezeigt wird.
  6. Zum Schluss wird myContextMenu dem Kontextmenü des Sprite redRectangle zugewiesen, sodass das benutzerdefinierte Kontextmenü nur angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Quadrat befindet.
package {
    import flash.ui.ContextMenu;
    import flash.ui.ContextMenuItem;
    import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;
    import flash.events.ContextMenuEvent;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.text.TextField;

    public class ContextMenuExample extends Sprite {
        private var myContextMenu:ContextMenu;
        private var menuLabel:String = "Reverse Colors";
        private var textLabel:String = "Right Click";
        private var redRectangle:Sprite;
        private var label:TextField;
        private var size:uint = 100;
        private var black:uint = 0x000000;
        private var red:uint = 0xFF0000;

        public function ContextMenuExample() {
            myContextMenu = new ContextMenu();
            removeDefaultItems();
            addCustomMenuItems();
            myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);

            addChildren();
            redRectangle.contextMenu = myContextMenu;
        }

        private function addChildren():void {
            redRectangle = new Sprite();
            redRectangle.graphics.beginFill(red);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            addChild(redRectangle);
            redRectangle.x = size;
            redRectangle.y = size;
            label = createLabel();
            redRectangle.addChild(label);
        }

        private function removeDefaultItems():void {
            myContextMenu.hideBuiltInItems();
            var defaultItems:ContextMenuBuiltInItems = myContextMenu.builtInItems;
            defaultItems.print = true;
        }

        private function addCustomMenuItems():void {
            var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(menuLabel);
            myContextMenu.customItems.push(item);
            item.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, menuItemSelectHandler);
        }

        private function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuSelectHandler: " + event);
        }

        private function menuItemSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
            trace("menuItemSelectHandler: " + event);
            var textColor:uint = (label.textColor == black) ? red : black;
            var bgColor:uint = (label.textColor == black) ? black : red;
            redRectangle.graphics.clear();
            redRectangle.graphics.beginFill(bgColor);
            redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
            label.textColor = textColor;
        }

        private function createLabel():TextField {
            var txtField:TextField = new TextField();
            txtField.text = textLabel;
            return txtField;
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.