Paket | spark.effects |
Klasse | public class AnimateTransform |
Vererbung | AnimateTransform Animate Effect EventDispatcher Object |
Unterklassen | AnimateTransform3D, Move, Rotate, Scale |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Diese Kombination mehrerer Transformationseffekte tritt zwar intern auf; sie erzwingt aber bestimmte Beschränkungen, die berücksichtigt werden müssen:
- Die
transformCenter
-Eigenschaft für das Zielobjekt wird global auf alle Transformationseffekte für das Ziel angewendet, sodass sie für alle Ziele auf denselben Wert eingestellt werden sollte. - Transformationseffekte ignorieren Wiederholungsparameter, da sich die Effekte von jedem einzelnen Transformationseffekt auf alle anderen Transformationseffekte auswirken, die für dasselbe Ziel ausgeführt werden. Effekte können immer noch wiederholt werden, indem sie in einen CompositeEffect eingeschlossen werden.
- Die Unterklassen der AnimateTransform-Klasse ermöglichen einfache Bearbeitungen des Transformationseffekts. Für eine umfassende Steuerung und Detailbearbeitung der den Schlüsselbildern zugrunde liegenden Zeiten und Werte verwenden Sie jedoch direkt den AnimateTransform-Effekt.
Eine zusätzliche Beschränkung dieses Effekts und den zugehörigen Unterklassen ist, dass das Ziel vom Typ UIComponent oder GraphicElement (oder einer Unterklasse dieser Klassen) oder ein beliebiges anderes Objekt mit ähnlich definierten und implementierten transformAround()
- und transformPointToParent()
-Funktionen sein muss.
Dieser Effekt ist nicht für eine direkte Verwendung vorgesehen, sondern bietet allgemeine Funktionen, die von den zugehörigen Unterklassen verwendet werden. Verwenden Sie für Transformationseffekte die Unterklasseneffekte (Move, Move3D, Scale, Scale3D, Rotate und Rotate3D).
MXML-SyntaxMXML-Syntax ausblendenThe <s:AnimateTransform>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AnimateTransform Properties id="ID" applyChangesPostLayout="false" autoCenterTransform="false" transformX="0" transformY="0" transformZ="0" />
Standard-MXML-EigenschaftmotionPaths
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
applyChangesPostLayout : Boolean
Unterklassen von AnimateTransform verwenden dieses Flag, um anzugeben, ob der Effekt die vom Layoutmanager verwendeten Transformationswerte ändert, oder ob er die nach der Ausführung des Layouts verwendeten Werte ändert. | AnimateTransform | ||
autoCenterTransform : Boolean = false
Gibt an, ob der Transformationseffekt um die Mitte des Ziels (Breite/2, Höhe/2) herum auftritt, wenn die Wiedergabe des Effekts beginnt. | AnimateTransform | ||
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
disableLayout : Boolean
Wenn der Wert „true“ ist, wird durch den Effekt das Layout auf den übergeordneten Containern der Ziele deaktiviert, indem die autoLayout-Eigenschaft der Container auf „false“ gesetzt wird, und alle Layoutbeschränkungen auf Zielobjekten werden deaktivert. | Animate | ||
duration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden. | Effect | ||
easer : IEaser
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt. | Animate | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | ||
filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | ||
instanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | ||
interpolator : IInterpolator
Der Interpolator, der von diesem Effekt verwendet wird, um Werte zwischen den Anfangs- und Endwerten einer Eigenschaft zu berechnen. | Animate | ||
isPlaying : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
Ein Vektor von MotionPath-Objekten, die alle den Namen einer zu animierenden Eigenschaft und die während der Animation von der Eigenschaft verwendeten Werte enthalten. | Animate | ||
perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | ||
playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | ||
target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | ||
targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn, sie wird von der autoCenterTransform-Eigenschaft überschrieben. | AnimateTransform | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn sie wird von der autoCenterTransform-Eigenschaft überschrieben. | AnimateTransform | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn sie wird von der autoCenterTransform-Eigenschaft überschrieben. | AnimateTransform | ||
triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
AnimateTransform(target:Object = null)
Konstruktor. | AnimateTransform | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | ||
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | ||
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | ||
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | ||
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | ||
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | ||
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
applyChangesPostLayout | Eigenschaft |
applyChangesPostLayout:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Unterklassen von AnimateTransform verwenden dieses Flag, um anzugeben, ob der Effekt die vom Layoutmanager verwendeten Transformationswerte ändert, oder ob er die nach der Ausführung des Layouts verwendeten Werte ändert.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get applyChangesPostLayout():Boolean
public function set applyChangesPostLayout(value:Boolean):void
autoCenterTransform | Eigenschaft |
public var autoCenterTransform:Boolean = false
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Gibt an, ob der Transformationseffekt um die Mitte des Ziels (width/2, height/2)
herum auftritt, wenn die Wiedergabe des Effekts beginnt. Wenn das Flag nicht eingestellt ist, wird die Transformationsmitte durch die Transformationsmitte des Objekts (transformX, transformY, transformZ
) und die Eigenschaften transformX, transformY, transformZ
dieses Effekts bestimmt. Das heißt, die Transformationsmitte ist die Transformationsmitte des Zielobjekts. Dabei werden alle Eigenschaften des Typs transformX, transformY, transformZ
von den Werten im Effekt (falls gesetzt) überschrieben.
Der Standardwert ist false.
Verwandte API-Elemente
transformX | Eigenschaft |
public var transformX:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn, sie wird von der autoCenterTransform
-Eigenschaft überschrieben.
Wenn autoCenterTransform
den Wert false
aufweist, wird die Transformationsmitte von den Eigenschaften transformX
, transformY
und transformZ
des Zielobjekts bestimmt. Jede dieser Eigenschaften kann durch Setzen der entsprechenden Eigenschaften in diesem Effekt überschrieben werden.
Verwandte API-Elemente
transformY | Eigenschaft |
public var transformY:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn sie wird von der autoCenterTransform
-Eigenschaft überschrieben.
Wenn autoCenterTransform
den Wert false
aufweist, wird die Transformationsmitte von den Eigenschaften transformX
, transformY
und transformZ
des Zielobjekts bestimmt. Jede dieser Eigenschaften kann durch Setzen der entsprechenden Eigenschaften in diesem Effekt überschrieben werden.
Verwandte API-Elemente
transformZ | Eigenschaft |
public var transformZ:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn sie wird von der autoCenterTransform
-Eigenschaft überschrieben.
Wenn autoCenterTransform
den Wert false
aufweist, wird die Transformationsmitte von den Eigenschaften transformX
, transformY
und transformZ
des Zielobjekts bestimmt. Jede dieser Eigenschaften kann durch Setzen der entsprechenden Eigenschaften in diesem Effekt überschrieben werden.
Verwandte API-Elemente
AnimateTransform | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z