Das flash.filters-Paket enthält die Klassen für die Bitmap-Filtereffekte. Mit Filtern können Sie komplexe Effekte wie „Weichzeichnen“, „Geschliffen“, „Glühen“ und „Schlagschatten“ bei der Darstellung von Objekten verwenden.
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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BevelFilter | Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
BitmapFilter | Die BitmapFilter-Klasse ist die Basisklasse für alle Bildfiltereffekte. | |
BitmapFilterQuality | Die BitmapFilterQuality-Klasse enthält Werte, mit denen die Darstellungsqualität von BitmapFilter-Objekten festgelegt werden kann. | |
BitmapFilterType | Die BitmapFilterType-Klasse enthält Werte, mit denen der Typ von BitmapFilter-Objekten festgelegt wird. | |
BlurFilter | Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
ColorMatrixFilter | Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten. | |
ConvolutionFilter | Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an. | |
DisplacementMapFilter | Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als „Verschiebungsmatrix“ bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus. | |
DisplacementMapFilterMode | Die DisplacementMapFilterMode-Klasse stellt Werte für die „mode“-Eigenschaft der DisplacementMapFilter-Klasse bereit. | |
DropShadowFilter | Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen. | |
GlowFilter | Mit der GlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GradientBevelFilter | Mit der GradientBevelFilter-Klasse können Sie einen Farbverlaufseffekt und eine Abschrägung auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
GradientGlowFilter | Mit der GradientGlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt mit Farbverlauf auf Anzeigeobjekte anwenden. | |
ShaderFilter | Die ShaderFilter-Klasse wendet einen Filter an, indem Sie einen Shader auf ein gefiltertes Objekt ausführt. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z