Paket | mx.graphics |
Klasse | public final class BitmapSmoothingQuality |
Vererbung | BitmapSmoothingQuality Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
smooth
den Wert „true“ aufweist.
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Öffentliche Konstanten
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [statisch]
Der Standardglättungsrhythmus wird eingesetzt, wenn die Skalierung mit der Qualität der Bühne konsistent ist (stage.quality). | BitmapSmoothingQuality | ||
HIGH : String = "high" [statisch]
Der hochwertige Glättungsalgorithmus wird bei der Skalierung eingesetzt. | BitmapSmoothingQuality |
Konstantendetails
DEFAULT | Konstante |
public static const DEFAULT:String = "default"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der Standardglättungsrhythmus wird eingesetzt, wenn die Skalierung mit der Qualität der Bühne konsistent ist (stage.quality).
HIGH | Konstante |
public static const HIGH:String = "high"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der hochwertige Glättungsalgorithmus wird bei der Skalierung eingesetzt. Wird verwendet, wenn eine hochwertigere Skalierung mit Downsampling bevorzugt wird. Mit dieser Option werden optimale Ergebnisse erzielt, wenn das Bild auf eine Größe skaliert wird, die mit dem Seitenverhältnis des ursprünglichen Bildes identisch ist. Die Option ist für das Erstellen hochwertiger Miniaturen nützlich.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z