Paket | flash.events |
Klasse | public class ServerSocketConnectEvent |
Vererbung | ServerSocketConnectEvent Event Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Die socket
-Eigenschaft des ServerSocketConnectEvent-Objekts stellt das Socket-Objekt bereit, das für die nachfolgende Kommunikation zwischen dem Server und dem Client verwendet werden soll. Um die Verbindung abzulehnen, rufen Sie die close()
-Methode des Socket-Objekts auf.
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt. | Event | ||
cancelable : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann. | Event | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
currentTarget : Object [schreibgeschützt]
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. | Event | ||
eventPhase : uint [schreibgeschützt]
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf. | Event | ||
socket : Socket
Der Socket für die neue Verbindung. | ServerSocketConnectEvent | ||
target : Object [schreibgeschützt]
Das Ereignis-Ziel. | Event | ||
type : String [schreibgeschützt]
Der Ereignistyp. | Event |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Erstellt ein ServerSocketConnectEvent-Objekt, das Informationen über eine Clientverbindung enthält. | ServerSocketConnectEvent | ||
[override]
Erstellt eine Kopie des ServerSocketConnectEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht. | ServerSocketConnectEvent | ||
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen. | Event | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde. | Event | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann. | Event | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | ||
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ServerSocketConnectEvent-Objekts enthält. | ServerSocketConnectEvent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "connect" [statisch]
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines ServerSocketConnectEvent-Ereignisobjekts. | ServerSocketConnectEvent |
socket | Eigenschaft |
socket:Socket
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Der Socket für die neue Verbindung.
Verwenden Sie dieses Socket-Objekt für die gesamte Kommunikation mit dem Client. Ihre Anwendung ist zuständig dafür, einen Verweis auf das Socket-Objekt zu verwalten. Andernfalls wird dieses Objekt bei der Speicherbereinigung (Garbage Collection) berücksichtig und kann zur Laufzeit ohne Warnung gelöscht werden.
Implementierung
public function get socket():Socket
public function set socket(value:Socket):void
ServerSocketConnectEvent | () | Konstruktor |
public function ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Erstellt ein ServerSocketConnectEvent-Objekt, das Informationen über eine Clientverbindung enthält.
Parametertype:String — Der Ereignistyp. Muss Folgendes sein: ServerSocketConnectEvent.CONNECT .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bestimmt, ob das Ereignisobjekt an der Bubbling-Phase des Ereignisablaufs teilnimmt. Immer false
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Bestimmt, ob das Ereignisobjekt abgebrochen werden kann. Immer false .
| |
socket:Socket (default = null ) — Der Socket für die neue Verbindung.
|
clone | () | Methode |
override public function clone():Event
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Erstellt eine Kopie des ServerSocketConnectEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
RückgabewerteEvent — Ein neues ServerSocketConnectEvent-Objekt mit Eigenschaftswerten, die denen des Originals entsprechen.
|
toString | () | Methode |
override public function toString():String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ServerSocketConnectEvent-Objekts enthält.
Der String liegt im folgenden Format vor:
[ServerSocketConnectEvent type=Wert bubbles=Wert cancelable=Wert socket=Wert]
String — Eine Zeichenfolge, die alle Eigenschaften des ServerSocketConnectEvent -Objekts enthält.
|
CONNECT | Konstante |
public static const CONNECT:String = "connect"
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2 |
Definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines ServerSocketConnectEvent
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false . |
cancelable | false , es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Dieses ServerSocket-Objekt. |
target | Dieses ServerSocket-Objekt. |
socket | Das Socket-Objekt, das die neue Verbindung darstellt. |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z