| Paket | fl.transitions |
| Klasse | public class Rotate |
| Vererbung | Rotate Transition EventDispatcher Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flash CS3 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
-
ccw: Ein boolescher Wert:falsefür die Drehung im Uhrzeigersinn;truefür die Drehung gegen den Uhrzeigersinn. -
degrees: Eine Ganzzahl, die angibt, um wie viel Grad das Objekt gedreht werden soll. Es werden Werte zwischen 1 und 9999 empfohlen. Bei einer Gradeinstellung von beispielsweise1080würde das Objekt dreimal vollständig gedreht werden.
Im folgenden Code wird beispielsweise der Rotate-Übergang für die Movieclip-Instanz img1_mc verwendet:
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc, {type:Rotate, direction:Transition.IN, duration:3, easing:Strong.easeInOut, ccw:false, degrees:720});
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Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
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