Paket | mx.controls |
Klasse | public class NumericStepper |
Vererbung | NumericStepper UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IDataRenderer, IDropInListItemRenderer, IFocusManagerComponent, IIMESupport, IListItemRenderer |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Beginnend mit Flex 4.0 empfiehlt Adobe die Verwendung der Klasse spark.components.NumericStepper als Alternative zu dieser Klasse. |
Mithilfe des NumericStepper-Steuerelements können Benutzer eine Zahl aus einem geordneten Satz auswählen. Das NumericStepper-Steuerelement besteht aus einem einzeiligen Eingabetextfeld und zwei Bildlaufpfeilen, mit denen die möglichen Werte durchlaufen werden können. Mit der Nach-Oben-Taste und der Nach-Unten-Taste können Sie sich ebenfalls durch die Werte bewegen.
Das NumericStepper-Steuerelement verfügt über die folgenden Standardmerkmale:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardgröße | Breit genug für die Anzeige der maximalen Anzahl an Ziffern, die vom Steuerelement verwendet werden. |
Minimale Größe | Basiert auf der Textgröße. |
Maximale Größe | Nicht festgelegt |
<mx:NumericStepper>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:NumericStepper Properties imeMode="null" maxChars="10" maximum="10" minimum="0" stepSize="1" value="0" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="undefined" backgroundImage="undefined" backgroundSize="auto" borderColor="0xAAB3B3" borderSides="left top right bottom" borderSkin="HaloBorder" borderStyle="inset" borderThickness="1" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" disabledIconColor="0x999999" downArrowDisabledSkin="NumericStepperDownSkin" downArrowDownSkin="NumericStepperDownSkin" downArrowOverSkin="NumericStepperDownSkin" downArrowUpSkin="NumericStepperDownSkin" dropShadowEnabled="false" dropShadowColor="0x000000" focusAlpha="0.5" focusRoundedCorners="tl tr bl br" fontAntiAliasType="advanced" fontFamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0" fontSize="10" fontStyle="normal|italic" fontThickness="0" fontWeight="normal|bold" highlightAlphas="[0.3,0.0]" iconColor="0x111111" leading="2" paddingLeft="0" paddingRight="0" shadowDirection="center" shadowDistance="2" textAlign="left|center|right" textDecoration="none|underline" textIndent="0" upArrowDisabledSkin="NumericStepperUpSkin" upArrowDownSkin="NumericStepperUpSkin" upArrowOverSkin="NumericStepperUpSkin" upArrowUpSkin="NumericStepperUpSkin" Events change="No default" dataChange="No default" />
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
data : Object
Die data-Eigenschaft erlaubt es Ihnen, einen Wert an die Komponente zu übergeben, wenn Sie diese in einem Elementrenderer oder -editor verwenden. | NumericStepper | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | NumericStepper | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
imeMode : String
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. | NumericStepper | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement. | NumericStepper | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Die maximale Anzahl an Zeichen, die in das Feld eingegeben werden kann. | NumericStepper | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maximum : Number
Höchstwert des NumericStepper-Steuerelements. | NumericStepper | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minimum : Number
Mindestwert des NumericStepper-Steuerelements. | NumericStepper | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nextValue : Number [schreibgeschützt]
Der Wert, der einen Schritt höher ist als die aktuelle Value-Eigenschaft und nicht höher als der maximale Wert der Eigenschaft. | NumericStepper | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
previousValue : Number [schreibgeschützt]
Der Wert, der einen Schritt niedriger ist als die aktuelle value-Eigenschaft und nicht niedriger als der maximale Wert der Eigenschaft. | NumericStepper | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
stepSize : Number
Änderungseinheit zwischen Werten ungleich null. | NumericStepper | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
value : Number
Aktueller Wert, der im Textbereich des NumericStepper-Steuerelements angezeigt wird. | NumericStepper | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [schreibgeschützt]
Der Status, der beim Zuordnen von CSS-Pseudoselektoren zu verwenden ist. | UIComponent | ||
downArrowStyleFilters : Object [schreibgeschützt]
Satz an Stilen, der vom NumericStepper-Steuerelement an den „Nach unten“-Pfeil übergeben wird. | NumericStepper | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt „true“ zurück, wenn die UIComponent über Transformationseigenschaften ohne Versetzung (x,y) verfügt.. | UIComponent | ||
inputFieldStyleFilters : Object [schreibgeschützt]
Satz an Stilen, der vom NumericStepper-Steuerelement an das Eingabefeld übergeben wird. | NumericStepper | ||
resourceManager : IResourceManager [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf ein Objekt, welches alle lokalisierten Ressourcen der Anwendung verwaltet. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Höhe der Komponente. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [schreibgeschützt]
Eine bequeme Methode zum Bestimmen der nicht skalierten Breite der Komponente. Die gesamte Komponente und ihre untergeordneten Elemente sollten innerhalb eines Begrenzungsrechtecks mit dieser Breite gezeichnet und angeordnet werden. Das Begrenzungsrechteck wird auch als Argument an updateDisplayList() übergeben. | UIComponent | ||
upArrowStyleFilters : Object [schreibgeschützt]
Satz an Stilen, der vom NumericStepper-Steuerelement an den „Nach oben“-Pfeil übergeben wird. | NumericStepper |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | NumericStepper | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des NumericStepper-Steuerelements durch Bedienvorgänge des Benutzers ändert. | NumericStepper | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Data-Eigenschaft verändert. | NumericStepper | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
borderSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Klasse für die Rahmenskin einer Komponente. Der Standardwert aller Komponenten, die den Standardwert nicht selbst explizit festlegen, lautet für das Halo-Design mx.skins.halo.HaloBorder und für das Spark-Design mx.skins.spark.BorderSkin . Der Panel-Container hat für das Halo-Design einen Standardwert von mx.skins.halo.PanelSkin und für das Spark-Design von mx.skins.spark.BorderSkin . Um den Standardwert für eine Komponente festzustellen, sehen Sie in der Standard-CSS-Datei nach.
| NumericStepper | ||
borderStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stil des Begrenzungsrahmens. Mögliche Werte sind "none" , "solid" , "inset" und "outset" . Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er "inset" . Der Standardwert für die meisten Container ist "none" . Die "inset" - und "outset" -Werte sind nur beim Halo-Thema gültig.
| NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
color | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, einschließlich der Komponentenbeschriftung. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x0B333C . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0x000000 .
| NumericStepper | ||
direction | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufrichtung des von dieser Komponente angezeigten Texts. Zulässige Werte sind FTE und TLF verwenden diesen Wert in ihrem bidirektionalen Textlayoutalgorithmus, der die Unicode-Zeichenfolge der Glyphenfolge zuordnet. Hinweis: Dieser Stil gilt nur, wenn eine MX-Komponente UIFTETextField als ihre Die "ltr" . | NumericStepper | ||
disabledColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, wenn deaktiviert. Der Standardwert ist 0xAAB3B3 . | NumericStepper | ||
downArrowDisabledSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach unten verwendet wird, wenn der Pfeil deaktiviert ist. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
downArrowDownSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach unten verwendet wird, wenn der Pfeil aktiviert ist und ein Benutzer die Maustaste drückt, während sich der Mauszeiger über dem Pfeil befindet. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
downArrowOverSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach unten verwendet wird, wenn der Pfeil aktiviert ist und sich der Mauszeiger über dem Pfeil befindet. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
downArrowSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Standardskin für den Pfeil nach unten verwendet wird. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
downArrowUpSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach unten verwendet wird, wenn der Pfeil aktiviert ist und sich der Mauszeiger nicht über dem Pfeil befindet. Hierfür gibt es keinen Standardwert. | NumericStepper | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
focusAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt den Alphatransparenzwert der Fokus-Skin fest. Der Standardwert für das Halo-Design beträgt 0.4 . Der Standardwert für das Spark-Design beträgt 0.55 .
| NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vom Fokusrechteck verwendete Füllmethode. | UIComponent | |||
focusRoundedCorners | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt fest, welche Ecken des Fokusrechtecks abgerundet werden sollen. Dieser Wert ist ein durch Leerschritte getrennter String, der folgende Werte in beliebigen Kombinationen enthalten kann: „tl“ , „tr“ , „bl“ und „br“ . Beispiel: Um festzulegen, dass die Ecken auf der rechten Seite gerundet werden sollen, die linken Ecken aber spitz bleiben, geben Sie „tr br“ an. Die cornerRadius -Stileigenschaft legt den Radius der abgerundeten Ecken fest. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für die Klasse nicht überschrieben wird, ist der Standardwert „tl tr bl br“ .
| NumericStepper | ||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 In Pixeln angegebene Stärke des Fokusrechteckrands. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft antiAliasType von internen Textfeldern fest. Die möglichen Werte sind "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL ) und "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
Der Standardwert ist Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf alle Texte in einem TextField-Substeuerelement angewendet. Es ist nicht möglich, ihn selektiv auf einzelne Zeichen anzuwenden. Der Standardwert ist "advanced" .Verwandte API-Elemente | NumericStepper | ||
fontFamily | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Name der zu verwendenden Schriftart. Anders als in einer vollständigen CSS-Implementierung werden durch Kommas getrennte Listen nicht unterstützt. Sie können den Namen einer beliebigen Schriftartfamilie verwenden. Wenn Sie eine generische Schriftartbezeichnung wählen, wird diese in eine entsprechende Geräteschriftart konvertiert. Die Standardschriftart für das Halo-Design ist "Verdana" . Die Standardschriftart für das Spark-Design ist "Arial" .
| NumericStepper | ||
fontGridFitType | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft gridFitType von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Die möglichen Werte sind "none" (flash.text.GridFitType.NONE ), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL ) und "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
Diese Eigenschaft kommt nur zur Anwendung, wenn Sie eine eingebettete Schriftart verwenden und die Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist "pixel" .Verwandte API-Elemente | NumericStepper | ||
fontSharpness | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft sharpness von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Diese Eigenschaft gibt die Schärfe der Glyphenkanten an. Die möglichen Werte sind Zahlen von -400 bis 400.
Diese Eigenschaft kommt nur zur Anwendung, wenn Sie eine eingebettete Schriftart verwenden und die Dieser Stil hat keine Auswirkungen auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist 0 .Verwandte API-Elemente | NumericStepper | ||
fontSize | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Höhe des Texts in Pixeln. Beim Halo-Design lautet der Standardwert für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements 10. Für das ColorPicker-Steuerelement des Halo-Designs lautet der Standardwert 11. Beim Spark-Design lautet der Standardwert für alle Steuerelemente mit Ausnahme des ColorPicker-Steuerelements 12. Für das ColorPicker-Steuerelement des Spark-Designs lautet der Standardwert 11. | NumericStepper | ||
fontStyle | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. Gültige Werte sind "normal" und "italic" .
Der Standardwert ist "normal" . | NumericStepper | ||
fontThickness | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die thickness -Eigenschaft von internen TextFields-Elementen fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. Diese Eigenschaft gibt die Stärke der Glyphenkanten an. Die möglichen Werte sind Zahlen von -200 bis 200.
Diese Eigenschaft kommt nur zur Anwendung, wenn Sie eine eingebettete Schriftart verwenden und die Dieser Stil hat keine Auswirkung auf Systemschriftarten. Dieser Stil wird auf den gesamten Text eines untergeordneten TextField-Steuerelements angewendet. Sie können ihn nicht auf einige Zeichen anwenden und auf andere nicht. Der Standardwert ist 0 .Verwandte API-Elemente | NumericStepper | ||
fontWeight | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. Gültige Werte sind normal und bold . Der Standardwert für die Button-Steuerelemente ist bold . Der Standardwert für alle anderen Steuerelemente ist normal .
| NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
kerning | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert ( true ) oder deaktiviert (false ) ist. Kerning reduziert den Abstand zwischen bestimmten Zeichenpaaren, um die Lesbarkeit zu verbessern, und sollte nur verwendet werden, wenn dies wirklich nötig ist, etwa bei Titeln mit großer Schrift. Kerning wird nur für eingebettete Schriftarten unterstützt. Bestimmte Schriftarten wie Verdana und Schriftarten mit fester Breite wie Courier New unterstützen Kerning nicht
Der Standardwert ist false . | NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
leading | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen. Der Standardwert ist 2. Der Standardwert für das ComboBox-Steuerelement ist 0. | NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
letterSpacing | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden. Durch einen positiven Wert wird der Zeichenabstand über den normalen Abstand hinaus vergrößert und durch einen negativen Wert verkleinert. Der Standardwert ist 0 . | NumericStepper | ||
locale | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts. FTE und TLF verwenden dieses Gebietsschema für die Zuordnung von Unicode-Schriftarten zu Schriftartglyphen und für die Suche nach Ausweichschriftarten. Hinweis: Dieser Stil gilt nur, wenn eine MX-Komponente UIFTETextField als ihre "en" . | NumericStepper | ||
paddingLeft | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der linken Rahmenlinie der Komponente und dem linken Rand ihres Inhaltsbereichs. Der Standardwert ist 0. Der Standardwert für ein Schaltflächensteuerelement im Halo-Design beträgt 10 und im Spark-Design 6. Der Standardwert für das ComboBox-Steuerelement ist 5. Der Standardwert für den Form-Container ist 16. Der Standardwert für das Tree-Steuerelement ist 2. | NumericStepper | ||
paddingRight | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der rechten Rahmenlinie der Komponente und dem rechten Rand ihres Inhaltsbereichs. Der Standardwert ist 0. Der Standardwert für ein Schaltflächensteuerelement im Halo-Design beträgt 10 und im Spark-Design 6. Der Standardwert für das ComboBox-Steuerelement ist 5. Der Standardwert für den Form-Container ist 16. | NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
textAlign | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ausrichtung von Text in einem Container. Mögliche Werte sind "left" , "right" oder "center" .
Der Standardwert für die meisten Steuerelemente ist | NumericStepper | ||
textDecoration | Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. Mögliche Werte sind "none" und "underline" .
Der Standardwert ist "none" . | NumericStepper | ||
textFieldClass | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird. Sie kann auf die mx.core.UITextField-Klasse (zur Verwendung der in Flash Player integrierten klassischen TextField-Klasse) oder die mx.core.UIFTETextField-Klasse (zur Verwendung des Text Layout Frameworks, um verbesserte Textdarstellungen, einschließlich bidirektionalem Layout, zu erhalten) eingestellt werden. Der Standardwert ist mx.core.UITextField . | NumericStepper | ||
textIndent | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln. Der Standardwert ist 0 . | NumericStepper | ||
textInputClass | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Klasse, die den von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendeten ITextInput implementiert. Sie kann auf die mx.core.TextInput-Klasse (zur Verwendung des klassischen Halo TextInput-Steuerelements) oder die mx.controls.MXFTETextInput-Klasse (zur Verwendung der auf dem Text Layout Framework basierenden Spark TextInput-Komponente, um verbesserte Textdarstellungen, einschließlich bidirektionalem Layout, zu erhalten) eingestellt werden. Der Standardwert ist mx.controls.TextInput . | NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
upArrowDisabledSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach oben verwendet wird, wenn der Pfeil deaktiviert ist. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
upArrowDownSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach oben verwendet wird, wenn der Pfeil aktiviert ist und ein Benutzer die Maustaste drückt, während sich der Mauszeiger über dem Pfeil befindet. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
upArrowOverSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach oben verwendet wird, wenn der Pfeil aktiviert ist und sich der Mauszeiger über dem Pfeil befindet. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
upArrowSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Standardskin für den Pfeil nach oben verwendet wird. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
upArrowUpSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Name der Klasse, die als Skin für den Pfeil nach oben verwendet wird, wenn der Pfeil aktiviert ist und sich der Mauszeiger nicht über dem Pfeil befindet. Die Standardskinklasse basiert auf dem Design. Beispielsweise ist die Standardskinklasse beim Halo-Design | NumericStepper | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
borderAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Rahmens. Der Standardwert ist 1 . | NumericStepper | ||
borderColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Rahmens. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 0xB7BABC und für das Spark-Design 0x696969 .
| NumericStepper | ||
borderVisible | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Sichtbarkeit des Rahmens. Der Standardwert ist true . | NumericStepper | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Hauptfarbe für eine Komponente. | UIComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Alpha des Inhaltshintergrunds für diese Komponente. | NumericStepper | ||
contentBackgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Inhaltsbereichs der Komponente. Der Standardwert ist 0xFFFFFF . | NumericStepper | ||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Radius von Komponentenecken. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 5 und für das Spark-Design 2. | NumericStepper | ||
dropShadowVisible | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Boolesche Eigenschaft, die festlegt, ob die Komponente über einen sichtbaren Schlagschatten verfügt. Der Standardwert ist false .
Hinweis: Um Schlagschatten für Container anzuzeigen, legen Sie die | NumericStepper | ||
focusColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe des Fokusrings, wenn sich die Komponente im Fokus befindet Der Standardwert ist 0x70B2EE . | NumericStepper | ||
symbolColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Farbe eines beliebigen Symbols einer Komponente. Beispiele sind etwa das Häkchen eines Kontrollkästchens oder der Pfeil auf der Schaltfläche einer Bildlaufleiste. Der Standardwert ist 0x000000 . | NumericStepper |
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor -Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage -Stil. Gültige Werte sind 0,0 bis 1,0. Bei den meisten Steuerelementen ist der Standardwert 1,0, aber bei den Quickinfo-Steuerelementen beträgt er 0,95 und bei den Alert-Steuerelementen 0,9.
Der Standardwert ist 1.0 . | NumericStepper | ||
backgroundColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Hintergrundfarbe einer Komponente. Sie können backgroundColor und backgroundImage oder beides gleichzeitig festlegen. Manche Komponenten haben keinen Hintergrund. Das DataGrid-Steuerelement ignoriert diesen Stil. Der Standardwert ist undefined . Das heißt, dass er nicht eingestellt ist. Wenn dieser Stil und der backgroundImage -Stil undefined sind, hat die Komponente einen transparenten Hintergrund.
Beim Application-Container definiert dieser Stil die Hintergrundfarbe während des Ladens der Anwendung und den Farbverlauf des Hintergrunds bei laufender Anwendung. Flex berechnet das Verlaufsmuster zwischen einer etwas dunkleren und einer etwas helleren als der festgelegten Farbe. Die Standardskins für die meisten Flex-Steuerelemente sind teilweise transparent. Als Folge davon scheint die Hintergrundfarbe eines Containers teilweise auf die Steuerelemente im Container durch. Das kann vermieden werden, indem die Alphawerte der <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | NumericStepper | ||
backgroundDisabledColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist. Der globale Standardwert ist undefined . Der Standardwert für List-Steuerelemente ist 0xDDDDDD (hellgrau). Ist ein Container deaktiviert, erscheint der Hintergrund abgeblendet; der Abblendungsgrad wird durch den disabledOverlayAlpha -Stil bestimmt.
| NumericStepper | ||
backgroundImage | Typ: Object Format: File CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Hintergrundbild einer Komponente. Es kann eine absolute oder relative URL oder Klasse sein. Sie können entweder backgroundColor oder backgroundImage festlegen. Das Hintergrundbild wird über der Hintergrundfarbe angezeigt. Der Standardwert ist undefined , also
„nicht festgesetzt“. Wenn dieser Stil und der backgroundColor -Stil nicht definiert sind, hat die Komponente einen transparenten Hintergrund.
Die Standardskins für die meisten Flex-Steuerelemente sind teilweise transparent. Als Folge davon scheint das Hintergrundbild eines Containers teilweise auf die Steuerelemente im Container durch. Das kann vermieden werden, indem die Alphawerte der <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | NumericStepper | ||
backgroundSize | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen. Ein Wert von "100%" streckt das Bild über die gesamte Komponente. Um einen Prozentwert festzulegen, müssen Sie das Prozentzeichen (%) angeben. Der Standardwert des Application-Containers ist 100% . Der Standardwert für alle anderen Container ist auto , wodurch die Originalgröße des Bilds beibehalten wird.
| NumericStepper | ||
borderColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Rahmens. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 0xB7BABC und für das Spark-Design 0x696969 .
| NumericStepper | ||
borderSides | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Seiten des Begrenzungsrahmens. Ein String mit Leerzeichen als Trennzeichen, der festlegt, welche Seiten des Rahmens angezeigt werden sollen. Der String kann "left" , "top" , "right" und "bottom" in beliebiger Reihenfolge enthalten. Der Standardwert ist "left top right bottom" , wodurch alle vier Seiten angezeigt werden. Dieser Stil wird nur verwendet, wenn borderStyle "solid" ist.
| NumericStepper | ||
borderThickness | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stärke des Begrenzungsrahmens. Wird nur verwendet, wenn borderStyle auf "solid" gesetzt ist.
Der Standardwert ist 1 . | NumericStepper | ||
cornerRadius | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo, spark Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Radius von Komponentenecken. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er für diese Klasse nicht überschrieben wird, lautet er für das Halo-Design 5 und für das Spark-Design 2. | NumericStepper | ||
disabledIconColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe des Symbols in einer deaktivierten Skin. Beispiel: Dieser Stil wird von der CheckBoxIcon-Skinklasse verwendet, um das Häkchen für ein deaktiviertes CheckBox-Steuerelement zu zeichnen, er wird von der ComboBoxSkin-Klasse verwendet, um den Abwärts-Pfeil eines deaktivierten ComboBox-Steuerelements zu zeichnen und er wird von der DateChooserMonthArrowSkin-Skinklasse verwendet, um den Monatspfeil eines deaktivierten DateChooser-Steuerelements zu zeichnen. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er von der Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er 0x999999 .
| NumericStepper | ||
dropShadowColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Schlagschattens. Der Standardwert ist 0x000000 . | NumericStepper | ||
dropShadowEnabled | Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Boolesche Eigenschaft, die festlegt, ob die Komponente über einen sichtbaren Schlagschatten verfügt. Dieser Stil wird mit borderStyle="solid" verwendet. Der Standardwert ist false .
Hinweis: Um Schlagschatten für Container anzuzeigen, legen Sie die Eigenschaften | NumericStepper | ||
highlightAlphas | Typ: Array CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Alphatransparenz für die hervorhebende Füllung der Steuerelemente. Der Standardwert ist [ 0.3, 0.0 ] . | NumericStepper | ||
iconColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe des Symbols in einer Skin. Beispiel: Dieser Stil wird von der CheckBoxIcon-Skinklasse verwendet, um das Häkchen für ein CheckBox-Steuerelement zu zeichnen, er wird von der ComboBoxSkin-Klasse verwendet, um den Abwärts-Pfeil eines ComboBox-Steuerelements zu zeichnen und er wird von der DateChooserMonthArrowSkin-Skinklasse verwendet, um den Monatspfeil eines DateChooser-Steuerelements zu zeichnen. Der Standardwert hängt von der Komponentenklasse ab. Wenn er von der Klasse nicht außer Kraft gesetzt wird, ist er 0x111111 .
| NumericStepper | ||
shadowDirection | Typ: String CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Richtung des Schlagschattens. Mögliche Werte sind "left" , "center" und "right" .
Der Standardwert ist "center" . | NumericStepper | ||
shadowDistance | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Abstand des Schlagschattens. Wenn für eine Eigenschaft ein negativer Wert eingestellt ist, erscheint über der Komponente ein Schatten. Der Standardwert ist 2 . | NumericStepper | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Thema: halo Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Themenfarbe einer Komponente. | UIComponent |
data | Eigenschaft |
data:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die data
-Eigenschaft erlaubt es Ihnen, einen Wert an die Komponente zu übergeben, wenn Sie diese in einem Elementrenderer oder -editor verwenden. Normalerweise verwenden Sie Datenbindung, um ein Feld der data
-Eigenschaft an eine Eigenschaft dieser Komponente zu binden.
Wenn Sie das Steuerelement als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwenden, schreibt Flex automatisch den aktuellen Wert des Elements in die value
-Eigenschaft dieses Steuerelements.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das dataChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Verwandte API-Elemente
downArrowStyleFilters | Eigenschaft |
downArrowStyleFilters:Object
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Satz an Stilen, der vom NumericStepper-Steuerelement an den „Nach unten“-Pfeil übergeben wird.
Implementierung
protected function get downArrowStyleFilters():Object
Verwandte API-Elemente
enableIME | Eigenschaft |
enableIME:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
Implementierung
public function get enableIME():Boolean
imeMode | Eigenschaft |
imeMode:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. Mithilfe des Eingabemethodeneditors können chinesische, japanische und koreanische Schriftzeichen eingegeben werden. Flex stellt den festgelegten IME-Modus ein, wenn das Steuerelement den Fokus erhält, und setzt ihn auf den vorherigen Wert zurück, wenn das Steuerelement den Fokus verliert.
Die flash.system.IMEConversionMode-Klasse definiert Konstanten für gültige Werte dieser Eigenschaft. Sie können auch null
festlegen, um keinen IME festzulegen.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Verwandte API-Elemente
inputFieldStyleFilters | Eigenschaft |
inputFieldStyleFilters:Object
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Satz an Stilen, der vom NumericStepper-Steuerelement an das Eingabefeld übergeben wird.
Implementierung
protected function get inputFieldStyleFilters():Object
Verwandte API-Elemente
listData | Eigenschaft |
listData:BaseListData
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData
-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement. Die Komponente kann die listData
-Eigenschaft verwenden, um die data
-Eigenschaft des Elementrenderers oder des Elementeditors, in dem Elemente abgelegt werden können, zu initialisieren.
Sie stellen diese Eigenschaften nicht in MXML oder ActionScript ein. Flex erledigt dies, wenn die Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das dataChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get listData():BaseListData
public function set listData(value:BaseListData):void
Verwandte API-Elemente
maxChars | Eigenschaft |
maxChars:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Die maximale Anzahl an Zeichen, die in das Feld eingegeben werden kann. Der Wert 0 bedeutet, dass eine beliebige Anzahl an Zeichen eingegeben werde kann.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das maxCharsChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
maximum | Eigenschaft |
maximum:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Höchstwert des NumericStepper-Steuerelements. Der Höchstwert kann jeder Zahl, einschließlich Teilwerten, entsprechen.
Der Standardwert ist 10.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das maximumChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number):void
minimum | Eigenschaft |
minimum:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Mindestwert des NumericStepper-Steuerelements. Der Mindestwert kann jeder Zahl, einschließlich Teilwerten, entsprechen.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das minimumChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number):void
nextValue | Eigenschaft |
nextValue:Number
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Wert, der einen Schritt höher ist als die aktuelle value
-Eigenschaft und nicht höher als der maximum
-Wert der Eigenschaft.
Implementierung
public function get nextValue():Number
previousValue | Eigenschaft |
previousValue:Number
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Der Wert, der einen Schritt niedriger ist als die aktuelle value
-Eigenschaft und nicht niedriger als der maximum
-Wert der Eigenschaft.
Implementierung
public function get previousValue():Number
stepSize | Eigenschaft |
stepSize:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Änderungseinheit zwischen Werten ungleich null. Die value
-Eigenschaft muss ein Mehrfaches dieser Zahl betragen.
Der Standardwert ist 1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das stepSizeChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get stepSize():Number
public function set stepSize(value:Number):void
upArrowStyleFilters | Eigenschaft |
upArrowStyleFilters:Object
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Satz an Stilen, der vom NumericStepper-Steuerelement an den „Nach oben“-Pfeil übergeben wird.
Implementierung
protected function get upArrowStyleFilters():Object
Verwandte API-Elemente
value | Eigenschaft |
value:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Aktueller Wert, der im Textbereich des NumericStepper-Steuerelements angezeigt wird. Gibt ein Benutzer eine Zahl ein, die nicht einem Mehrfachen der stepSize
-Eigenschaft entspricht oder nicht im Bereich zwischen der maximum
- und minimum
-Eigenschaft liegt, wird für diese Eigenschaft der nächstgelegene gültige Wert festgelegt.
Der Standardwert ist 0.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das valueCommit
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get value():Number
public function set value(value:Number):void
NumericStepper | () | Konstruktor |
public function NumericStepper()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
change | Ereignis |
mx.events.NumericStepperEvent
Eigenschaft NumericStepperEvent.type =
mx.events.NumericStepperEvent.CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des NumericStepper-Steuerelements durch Bedienvorgänge des Benutzers ändert.
DieNumericStepperEvent.CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein change
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
value | Der Wert des NumericStepper-Steuerelements, wenn das Ereignis ausgelöst wurde. |
dataChange | Ereignis |
mx.events.FlexEvent
Eigenschaft FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn sich die data
-Eigenschaft verändert
Wenn Sie eine Komponente als Elementrenderer verwenden, enthält die data
-Eigenschaft die anzuzeigenden Daten. Sie können auf dieses Ereignis warten und die Komponente aktualisieren, wenn sich die data
-Eigenschaft ändert.
FlexEvent.DATA_CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein dataChange
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo NumericStepper control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:Panel title="Halo NumericStepper Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Default Halo NumericStepper control with a minimum=0, maximum=10, and stepSize=1."/> <mx:NumericStepper /> <mx:HRule width="100%" /> <s:Label width="100%" color="blue" text="Halo NumericStepper control with a minimum=10, maximum=40, stepSize=0.01, and starting value of 20."/> <mx:NumericStepper id="ns" minimum="10.00" maximum="40.00" stepSize="0.01" value="20.00" width="65"/> <s:Label color="blue" text="You selected {ns.value}"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z