Paket | fl.controls.dataGridClasses |
Klasse | public class DataGridCellEditor |
Vererbung | DataGridCellEditor TextInput UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | ICellRenderer |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
alwaysShowSelection : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, wie die Auswahl in einem Textfeld ohne Fokus angezeigt wird. | TextInput | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
condenseWhite : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob zusätzliche Leerräume aus einer HTML-Text enthaltenden TextInput-Komponente entfernt wird, oder legt diesen fest. | TextInput | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
data : Object
Ruft ein Objekt ab, das die mit einer Komponenten verknüpften Daten darstellt, oder legt dieses fest. | DataGridCellEditor | ||
displayAsPassword : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle TextInput-Komponente für Kennwörter oder für Text erstellt wurde, oder legt diesen fest. | TextInput | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das Textfeld vom Benutzer bearbeitet werden kann. | TextInput | ||
enabled : Boolean [override]
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | TextInput | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
height : Number [override]
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalScrollPosition : int
Ruft eine Position auf der horizontalen Bildlaufleiste ab bzw. legt diese fest. | TextInput | ||
htmlText : String
Enthält die HMTL-Version der Zeichenfolge, die das Textfeld enthält. | TextInput | ||
imeMode : String
Ruft den Modus des Eingabemethoden-Editors (IME) ab oder legt diesen fest. | TextInput | ||
length : int [schreibgeschützt]
Ruft die Anzahl der Zeichen in einer TextInput-Komponente ab. | TextInput | ||
listData : ListData
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest. | DataGridCellEditor | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann. | TextInput | ||
maxHorizontalScrollPosition : int [schreibgeschützt]
Ruft einen Wert ab, der der am weitesten entfernten Position entspricht, zu der das Textfeld nach rechts verschoben werden kann. | TextInput | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | ||
restrict : String
Ruft den String ab bzw. legt den String fest, den der Benutzer in das Textfeld eingeben kann. | TextInput | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selected : Boolean
Gibt an, ob die Zelle in den vom Eigentümer ausgewählten Indizes inbegriffen ist. | DataGridCellEditor | ||
selectionBeginIndex : int [schreibgeschützt]
Ruft den Indexwert des ersten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab. | TextInput | ||
selectionEndIndex : int [schreibgeschützt]
Ruft den Indexwert des letzten ausgewählten Zeichens bei einer Auswahl von einem oder mehreren Zeichen ab. | TextInput | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
text : String
Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet. | TextInput | ||
textField : flash.text:TextField
Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente. | TextInput | ||
textHeight : Number [schreibgeschützt]
Die Höhe des Texts in Pixel. | TextInput | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
textWidth : Number [schreibgeschützt]
Die Breite des Texts in Pixel. | TextInput | ||
transform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
visible : Boolean [override]
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | DisplayObject |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Erstellt eine neue DataGridCellEditor-Instanz. | DataGridCellEditor | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Hängt den angegebenen String nach dem letzten Zeichen in der TextArea-Komponente an. | TextInput | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
[override]
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. | TextInput | ||
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Ruft Informationen zu einer angegebenen Textzeile ab. | TextInput | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
[statisch]
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. | DataGridCellEditor | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
[statisch]
Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt für die aktuelle Zelle einen spezifischen Mausstatus fest. | DataGridCellEditor | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt den Bereich einer Auswahl in einem Textbereich mit Fokus fest. | TextInput | ||
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest. | UIComponent | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Name der Klasse, die als Hintergrund für die TextInput-Komponente verwendet wird, wenn deren enabled -Eigenschaft den Wert false hat. | TextInput | |||
Typ: flash.text.TextFormat Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | TextInput | |||
Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird. | UIComponent | |||
textFormat | Typ: flash.text.TextFormat Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. Der Standardwert ist null . | DataGridCellEditor | ||
textPadding | Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel. Der Standardwert ist 1 . | DataGridCellEditor | ||
upSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rand der DataGridCellEditor-Komponente verwendet wird. Der Standardwert ist DataGridCellEditor_skin . | DataGridCellEditor |
data | Eigenschaft |
data:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft ein Objekt ab, das die mit einer Komponenten verknüpften Daten darstellt, oder legt dieses fest. Wenn dieser Wert festgelegt wurde, werden die Komponentendaten gespeichert; die Komponente, die diese enthält, wird entwertet. Die entwertete Komponente wird automatisch neu erstellt.
Die Data-Eigenschaft stellt ein Objekt dar, das das Element im DataProvider enthält, das die Zelle repräsentiert. In der Regel enthält die Data-Eigenschaft Standardwerte, die je nach Komponententyp variieren. Die Daten in der List- oder ComboBox-Komponente von CellRenderer enthalten eine Beschriftung, ein Symbol und Dateneigenschaften; eine TileList: eine Beschriftung oder eine Quelleigenschaft; eine DataGrid-Zelle enthält Werte für jede Spalte. Die Data-Eigenschaft kann auch benutzerspezifische Daten enthalten, die sich auf eine bestimmte Zelle beziehen. Benutzer können CellRenderer um eine Komponente erweitern, um unterschiedliche Dateneigenschaften bei der Wiedergabe der Zelle anzuwenden.
Darüber hinaus können Sie die Elemente labelField
, labelFunction
, iconField
, iconFunction
, sourceField
und sourceFunction
verwenden, um festzulegen, welche Eigenschaften zum Erstellen von Beschriftungen, Symbolen und Quellen verwendet werden sollen.
Implementierung
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
listData | Eigenschaft |
listData:ListData
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden, z. B. die Werte index
und selected
, oder legt diese fest. Diese Listeneigenschaften werden automatisch aktualisiert, nachdem die Zelle entwertet wurde.
Implementierung
public function get listData():ListData
public function set listData(value:ListData):void
selected | Eigenschaft |
selected:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Gibt an, ob die Zelle in den vom Eigentümer ausgewählten Indizes inbegriffen ist. Der Wert true
gibt an, dass die Zelle in den ausgewählten Indizes inbegriffen ist, der Wert false
, dass sie nicht inbegriffen ist.
Beachten Sie, dass dieser Wert in der DataGrid-Komponente nicht geändert werden kann. Die DataGridCellEditor-Klasse implementiert die ICellRenderer-Oberfläche, die angibt, dass dieser Wert definiert werden muss.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
DataGridCellEditor | () | Konstruktor |
public function DataGridCellEditor()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Erstellt eine neue DataGridCellEditor-Instanz.
getStyleDefinition | () | Methode |
public static function getStyleDefinition():Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat
enthält beispielsweise den Wert null
oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle()
für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat
der angegebenen Komponente überschrieben:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
setMouseState | () | Methode |
public function setMouseState(state:String):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Legt für die aktuelle Zelle einen bestimmten Mausstatus fest. Diese Methode ist erforderlich, damit der Mausstatus von DataGrid für eine ganze Zeile festgelegt werden kann, wenn der Benutzer mit einer einzelnen Zelle interagiert.
Parameter
state:String — Ein String, der einen Mausstatus wie zum Beispiel "up" oder "over" festlegt.
|
- Fügen Sie die DataGrid-Komponente zur Bibliothek hinzu.
- Speichern Sie diesen Code unter „DataGridCellEditorExample.as“ im gleichen Verzeichnis wie die FLA-Datei.
- Legen Sie für „DocumentClass“ in der FLA-Datei „DataGridCellEditorExample“ fest.
package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextFormat; import fl.data.DataProvider; import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor; import fl.managers.StyleManager; public class DataGridCellEditorExample extends Sprite { private var dg:DataGrid; public function DataGridCellEditorExample() { createDataGrid(); styleDataGrid(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); addChild(dg); dg.setSize(200,300); dg.editable = true; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; var totalRows:uint = 42; for(i=0; i<totalRows; i++) { dp.addItem( { col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber() } ); } dg.dataProvider = dp; } private function styleDataGrid():void { var georgiaFormat:TextFormat = getCustomFormat(); georgiaFormat.font = "Georgia"; var verdanaFormat:TextFormat = getCustomFormat(); verdanaFormat.font = "Verdana"; var timesFormat:TextFormat = getCustomFormat(); timesFormat.font = "Times New Roman"; var firstCellEditor:DataGridCellEditor = getCustomEditor(); firstCellEditor.setStyle("textFormat",timesFormat); var secondCellEditor:DataGridCellEditor = getCustomEditor(); secondCellEditor.setStyle("textFormat",verdanaFormat); var thirdCellEditor:DataGridCellEditor = getCustomEditor();; thirdCellEditor.setStyle("textFormat",georgiaFormat); dg.columns[0].itemEditor = firstCellEditor; dg.columns[1].itemEditor = secondCellEditor; dg.columns[2].itemEditor = thirdCellEditor; } private function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random()*100); } private function getCustomFormat():TextFormat { var tf:TextFormat = new TextFormat(); tf.bold = true; tf.color = 0xFFFFFF; return tf; } private function getCustomEditor():DataGridCellEditor { var dgce:DataGridCellEditor = new DataGridCellEditor(); dgce.textField.background = true; dgce.textField.backgroundColor = 0xFF0000; dgce.maxChars = 2; dgce.restrict = "1234567890"; return dgce } } }
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z