Paket | com.adobe.mosaic.mxml |
Klasse | public class Tile |
Vererbung | Tile SkinnableContainer SkinnableContainerBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Tile
component represents a composite application tile from the composite application catalog
that can placed onto the Flex Display List. The component is created using MXML.
Required to load a Tile are the
complementary MXML components from this same package: ServerSession, Application,
and Catalog. Those components, once initialized and authenticated against the
Experience Server, provide the means to load this composite application tile. A Tile contains a reference to a
ITile
using via the tileNode
property.
Standard-MXML-EigenschaftmxmlContentFactory
Verwandte API-Elemente
com.adobe.mosaic.mxml.ServerSession
com.adobe.mosaic.mxml.Application
com.adobe.mosaic.mxml.Catalog
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean
Bei „true“ werden Maße und Layout erstellt, wenn die Position oder Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. | SkinnableContainer | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object [override]
Sets the bottom value. | Tile | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
catalog : Catalog
Returns the Catalog mxml component associated to this Tile. | Tile | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
context : IContext [schreibgeschützt]
The underlying ITile's IContext. | Tile | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
creationPolicy : String
Richtlinie zur Inhaltserstellung für diese Komponente. | SkinnableContainer | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
Das Button-Steuerelement, das als Standardschaltfläche für den Container bestimmt ist. | SkinnableContainerBase | ||
deferredContentCreated : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn zurückgestellter Inhalt erstellt wurde. | SkinnableContainer | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Sets the height value. | Tile | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
layout : LayoutBase
Das Layoutobjekt für diesen Container. | SkinnableContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object [override]
Sets the left value. | Tile | ||
loaded : Boolean [schreibgeschützt]
Checks if the underlying ITile is instantiated. | Tile | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number [override]
Sets the maxHeight value. | Tile | ||
maxWidth : Number [override]
Sets the maxWidth value. | Tile | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
messageBus : IMessageBus [schreibgeschützt]
Returns the underlying IApplication as the IMessageBus. | Tile | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number [override]
Sets the minHeight value. | Tile | ||
minWidth : Number [override]
Sets the minWidth value. | Tile | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mxmlContent : Array [Nur Schreiben]
Die untergeordneten Elemente des visuellen Inhalts für diese Gruppe. | SkinnableContainer | ||
mxmlContentFactory : IDeferredInstance [Nur Schreiben]
Ein Factory-Objekt, das den Ausgangswert für die content-Eigenschaft erstellt. | SkinnableContainer | ||
name : String [override]
Overridden name method will set the super.name and set a value that the tile's name
has been changed (for loading the tile uses). | Tile | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numElements : int [schreibgeschützt]
Die Anzahl an visuellen Elementen in diesem Container. | SkinnableContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
parentNode : IMosaicNode
The instance of the IMosaicNode that is this Tile's parent
| Tile | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
properties : Array
The property Array (can be null). | Tile | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object [override]
Sets the right value. | Tile | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [schreibgeschützt]
Die Instanz der Skinklasse für diese Komponenteninstanz. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [schreibgeschützt]
Listet die Skinteile auf, die von erfassten Bitmaps ausgeschlossen sind und für das Einblenden des Fokus verwendet werden. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
tileNode : com.adobe.mosaic.om.interfaces:ITile [schreibgeschützt]
Returns the underlying Composite Application Framework SDK ITile instance. | Tile | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object [override]
Sets the top value. | Tile | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Sets the visible value. | Tile | ||
width : Number [override]
Sets the width value. | Tile | ||
x : Number [override]
Sets the x value. | Tile | ||
y : Number [override]
Sets the y value. | Tile | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Tile()
Constructor. | Tile | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | SkinnableContainer | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | SkinnableContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellen Sie den Inhalt für diese Komponente. | SkinnableContainer | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Gibt das visuelle Element an der angegebenen Indexposition zurück. | SkinnableContainer | ||
Gibt die Indexposition eines visuellen Elements zurück. | SkinnableContainer | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert die Komponente so, dass der neue Status der Skin während einer späteren Bildschirmaktualisierung eingestellt wird. | SkinnableComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle visuellen Elemente aus dem Container. | SkinnableContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt das angegebene visuelle Element aus der Liste untergeordneter Elemente dieses Containers. | SkinnableContainer | ||
Entfernt ein visuelles Element von der angegebenen Indexposition im Container. | SkinnableContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
[override]
Overridden name method will call super.setActualSize for the size of the tile. | Tile | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen visuellen Elements im visuellen Container. | SkinnableContainer | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Tauscht die Indexposition von zwei angegebenen visuellen Elementen aus. | SkinnableContainer | ||
Tauscht die visuellen Elemente an den beiden angegebenen Indexpositionen im Container aus. | SkinnableContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Erstellt die Skin für die Komponente. | SkinnableComponent | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Löscht Verweise auf Skinteile. | SkinnableComponent | ||
[override]
Overridden commitProperties method will attempt to load the tile if the catalog has
been reloaded or if the tile name has been changed. | Tile | ||
[override]
Erstellen Sie untergeordnete Elemente des Inhalts, wenn die creationPolicy-Richtlinie ungleich „none“ ist. | SkinnableContainer | ||
Erstellt eine Instanz eines dynamischen Skinteils. | SkinnableComponent | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Vernichtet und entfernt die Skin für diese Komponente. | SkinnableComponent | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Suchen Sie die Skinteile in der Skinklasse und weisen Sie sie den Eigenschaften der Komponente zu. | SkinnableComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
[override]
Gibt den Namen des Status zurück, der auf die Skin anzuwenden ist. | SkinnableContainerBase | ||
Gibt eine bestimmte Instanz eines dynamischen Teils zurück. | SkinnableComponent | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
[override]
Overridden measure method will set the dimensions of the tile. | Tile | ||
Gibt die Anzahl der Instanzen eines dynamischen Teils zurück. | SkinnableComponent | ||
[override]
Wird aufgerufen, wenn ein Skinteil hinzugefügt wird. | SkinnableContainer | ||
[override]
Wird aufgerufen, wenn eine Instanz eines Skinteils entfernt wird. | SkinnableContainer | ||
Entfernen Sie eine Instanz eines dynamischen Teils. | SkinnableComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
[override]
Overridden updateDisplayList method will call super.updateDisplayList. | Tile |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
The addTileEventFailure event indicates that an attempt to add a Tile from a Catalog failed. | Tile | |||
The addTileEventSuccess event indicates that adding a Tile from a Catalog was successful. | Tile | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Inhalt für diese Komponente erstellt wurde. | SkinnableContainer | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird. | SkinnableContainer | |||
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird. | SkinnableContainer | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Diese Komponente verwendet Skins, die aus Skinteilen bestehen. Legen Sie die Skinteile nicht direkt fest. Die Skin der Komponente legt die Skinteile fest.
Um eine Skin für die Komponente festzulegen, implementieren Sie eine Skin mit den folgenden Status. Obwohl Sie alle Skinstatus implementieren müssen, kann ein Skinstatus leer sein. Ein leerer Skinstatus bedeutet keine Änderungen am standardmäßigen Skinstatus.
bottom | Eigenschaft |
bottom:Object
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the bottom value.
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. To set
the property to its default value of undefined
,
use the @Clear() directive in MXML or the undefined
value in ActionScript code. For example, in MXML code,
bottom.s2="@Clear()"
unsets the bottom
constraint in state s2. Or in ActionScript code,
button.bottom = undefined
unsets the bottom
constraint on button
.
By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.
Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.
To specify an anchor target, set the property value to a string in the format: "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".
Implementierung
override public function get bottom():Object
override public function set bottom(value:Object):void
catalog | Eigenschaft |
catalog:Catalog
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the Catalog mxml component associated to this Tile.
Implementierung
public function get catalog():Catalog
public function set catalog(value:Catalog):void
Verwandte API-Elemente
context | Eigenschaft |
context:IContext
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The underlying ITile's IContext. This will throw an Error
if the underlying tile has not yet been loaded.
Test the loaded
property to determine if the tile is loaded.
Implementierung
public function get context():IContext
Verwandte API-Elemente
height | Eigenschaft |
height:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the height value.
Implementierung
override public function get height():Number
override public function set height(value:Number):void
left | Eigenschaft |
left:Object
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the left value.
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. To set
a state-specific value of the property in MXML to its default
value of undefined
,
use the @Clear() directive. For example, in MXML code,
left.s2="@Clear()"
unsets the left
constraint in state s2. Or in ActionScript code,
button.left = undefined
unsets the left
constraint on button
.
By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.
Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.
To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".
Implementierung
override public function get left():Object
override public function set left(value:Object):void
loaded | Eigenschaft |
loaded:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Checks if the underlying ITile is instantiated.
Implementierung
public function get loaded():Boolean
maxHeight | Eigenschaft |
maxHeight:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the maxHeight value. Number that specifies the maximum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
Implementierung
override public function get maxHeight():Number
override public function set maxHeight(value:Number):void
maxWidth | Eigenschaft |
maxWidth:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the maxWidth value. Number that specifies the maximum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
Implementierung
override public function get maxWidth():Number
override public function set maxWidth(value:Number):void
messageBus | Eigenschaft |
messageBus:IMessageBus
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the underlying IApplication as the IMessageBus.
Implementierung
public function get messageBus():IMessageBus
Verwandte API-Elemente
minHeight | Eigenschaft |
minHeight:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the minHeight value. Number that specifies the minimum height of the component, in pixels, as the component's coordinates.
Implementierung
override public function get minHeight():Number
override public function set minHeight(value:Number):void
minWidth | Eigenschaft |
minWidth:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the minWidth value. Number that specifies the minimum width of the component, in pixels, as the component's coordinates.
Implementierung
override public function get minWidth():Number
override public function set minWidth(value:Number):void
name | Eigenschaft |
name:String
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Overridden name method will set the super.name and set a value that the tile's name has been changed (for loading the tile uses).
Implementierung
override public function get name():String
override public function set name(value:String):void
parentNode | Eigenschaft |
parentNode:IMosaicNode
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The instance of the IMosaicNode that is this Tile's parent
Implementierung
public function get parentNode():IMosaicNode
public function set parentNode(value:IMosaicNode):void
Verwandte API-Elemente
properties | Eigenschaft |
properties:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The property Array (can be null).
Implementierung
public function get properties():Array
public function set properties(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
right | Eigenschaft |
right:Object
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the right value.
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. To set
the property to its default value of undefined
,
use the @Clear() directive in MXML or the undefined
value in ActionScript code. For example, in MXML code,
right.s2="@Clear()"
unsets the right
constraint in state s2. Or in ActionScript code,
button.right = undefined
unsets the right
constraint on button
.
By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint column.
Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.
To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "col1:10".
Implementierung
override public function get right():Object
override public function set right(value:Object):void
tileNode | Eigenschaft |
tileNode:com.adobe.mosaic.om.interfaces:ITile
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the underlying Composite Application Framework SDK ITile
instance.
Implementierung
public function get tileNode():com.adobe.mosaic.om.interfaces:ITile
Verwandte API-Elemente
top | Eigenschaft |
top:Object
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the top value.
For components, this layout constraint property is a
facade on top of the similarly-named style. To set
the property to its default value of undefined
,
use the @Clear() directive in MXML or the undefined
value in ActionScript code. For example, in MXML code,
top.s2="@Clear()"
unsets the top
constraint in state s2. Or in ActionScript code,
button.top = undefined
unsets the top
constraint on button
.
By default the anchor target is the container's content area. In layouts with advanced constraints, the target can be a constraint row.
Setting the property to a number or to a numerical string like "10" specifies use of the default anchor target.
To specify an anchor target, set the property value to a string in the format "anchorTargetName:value". For example, "row1:10".
Implementierung
override public function get top():Object
override public function set top(value:Object):void
visible | Eigenschaft |
visible:Boolean
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the visible value.
Implementierung
override public function get visible():Boolean
override public function set visible(value:Boolean):void
width | Eigenschaft |
width:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the width value.
Implementierung
override public function get width():Number
override public function set width(value:Number):void
x | Eigenschaft |
x:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the x value.
Implementierung
override public function get x():Number
override public function set x(value:Number):void
y | Eigenschaft |
y:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Sets the y value.
Implementierung
override public function get y():Number
override public function set y(value:Number):void
Tile | () | Konstruktor |
public function Tile()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
commitProperties | () | Methode |
override protected function commitProperties():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Overridden commitProperties method will attempt to load the tile if the catalog has been reloaded or if the tile name has been changed. The last thing this method performs is a call to super.commitProperties(). Processes the properties set on the component. This is an advanced method that you might override when creating a subclass of UIComponent.
You do not call this method directly.
Flex calls the commitProperties()
method when you
use the addChild()
method to add a component to a container,
or when you call the invalidateProperties()
method of the component.
Calls to the commitProperties()
method occur before calls to the
measure()
method. This lets you set property values that might
be used by the measure()
method.
Some components have properties that affect the number or kinds
of child objects that they need to create, or have properties that
interact with each other, such as the horizontalScrollPolicy
and horizontalScrollPosition
properties.
It is often best at startup time to process all of these
properties at one time to avoid duplicating work.
measure | () | Methode |
override protected function measure():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Overridden measure method will set the dimensions of the tile. Calculates the default size, and optionally the default minimum size, of the component. This is an advanced method that you might override when creating a subclass of UIComponent.
You do not call this method directly. Flex calls the
measure()
method when the component is added to a container
using the addChild()
method, and when the component's
invalidateSize()
method is called.
When you set a specific height and width of a component,
Flex does not call the measure()
method,
even if you explicitly call the invalidateSize()
method.
That is, Flex only calls the measure()
method if
the explicitWidth
property or the explicitHeight
property of the component is NaN.
In your override of this method, you must set the
measuredWidth
and measuredHeight
properties
to define the default size.
You can optionally set the measuredMinWidth
and
measuredMinHeight
properties to define the default
minimum size.
Most components calculate these values based on the content they are displaying, and from the properties that affect content display. A few components simply have hard-coded default values.
The conceptual point of measure()
is for the component to provide
its own natural or intrinsic size as a default. Therefore, the
measuredWidth
and measuredHeight
properties
should be determined by factors such as:
- The amount of text the component needs to display.
- The styles, such as
fontSize
, for that text. - The size of a JPEG image that the component displays.
- The measured or explicit sizes of the component's children.
- Any borders, margins, and gaps.
In some cases, there is no intrinsic way to determine default values.
For example, a simple GreenCircle component might simply set
measuredWidth = 100 and measuredHeight = 100 in its measure()
method to
provide a reasonable default size. In other cases, such as a TextArea,
an appropriate computation (such as finding the right width and height
that would just display all the text and have the aspect ratio of a Golden Rectangle)
might be too time-consuming to be worthwhile.
The default implementation of measure()
sets measuredWidth
, measuredHeight
,
measuredMinWidth
, and measuredMinHeight
to 0
.
setActualSize | () | Methode |
override public function setActualSize(w:Number, h:Number):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Overridden name method will call super.setActualSize for the size of the tile. Sets the actual size of this object.
This method is mainly for use in implementing the
updateDisplayList()
method, which is where
you compute this object's actual size based on
its explicit size, parent-relative (percent) size,
and measured size.
You then apply this actual size to the object
by calling setActualSize()
.
In other situations, you should be setting properties
such as width
, height
,
percentWidth
, or percentHeight
rather than calling this method.
Parameter
w:Number — Specifies the width of the tile.
| |
h:Number — Specifies the height of the tile.
|
updateDisplayList | () | Methode |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Overridden updateDisplayList method will call super.updateDisplayList. Draws the object and/or sizes and positions its children. This is an advanced method that you might override when creating a subclass of UIComponent.
You do not call this method directly. Flex calls the
updateDisplayList()
method when the component is added to a container
using the addChild()
method, and when the component's
invalidateDisplayList()
method is called.
If the component has no children, this method
is where you would do programmatic drawing
using methods on the component's Graphics object
such as graphics.drawRect()
.
If the component has children, this method is where
you would call the move()
and setActualSize()
methods on its children.
Components can do programmatic drawing even if
they have children. In doing either, use the
component's unscaledWidth
and unscaledHeight
as its bounds.
It is important to use unscaledWidth
and
unscaledHeight
instead of the width
and height
properties.
Parameter
unscaledWidth:Number — Specifies the width of the tile.
| |
unscaledHeight:Number — Specifies the height of the tile.
|
addTileEventFailure | Ereignis |
com.adobe.mosaic.om.events.AddTileEvent
Eigenschaft AddTileEvent.type =
com.adobe.mosaic.om.events.AddTileEvent.FAILURE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The addTileEventFailure event indicates that an attempt to add a Tile from a Catalog failed.
The message type sent when adding a tile fails. This can occur through user interaction or API calls.addTileEventSuccess | Ereignis |
com.adobe.mosaic.om.events.AddTileEvent
Eigenschaft AddTileEvent.type =
com.adobe.mosaic.om.events.AddTileEvent.SUCCESS
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The addTileEventSuccess event indicates that adding a Tile from a Catalog was successful.
The message type sent when a tile is added. This can occur through user interaction or API calls.<fx:Declarations> <mosaic:ServerSession id="myServer" openSessionEventSuccess="myServer_connectedHandler(event)" openSessionEventFailure="myServer_faultHandler(event)" url="{_serverUrl}" /> <mosaic:Application id="myApp" loadApplicationEventSuccess="myApp_loadApplicationEventSuccessHandler(event)" loadApplicationEventFailure="myApp_loadApplicationEventFailureHandler(event)"> <mosaic:catalogs> <mosaic:Catalog id="sampleCatalog" name="sample_catalog" catalogLoadEventSuccess="myCatalogSuccess(event)" catalogLoadEventFailure="myCatalogFail(event)" serverSession="{myServer}"/> </mosaic:catalogs> </mosaic:Application> </fx:Declarations> <!--Once those components are declared, place a composite application tile MXML component in the layout with the proper references to the Declarations noted above: --> <s:HGroup> <mosaic:Tile name="MessageSender" catalog="{sampleCatalog}" parentNode="{myApp.shell}" addTileEventSuccess="tileComplete(event)" height="50%" width="100%" /> <mosaic:Tile name="MessageReceiver" catalog="{sampleCatalog}" parentNode="{myApp.shell}" addTileEventSuccess="tileComplete(event)" height="50%" width="100%" /> </s:HGroup>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z