Die oberste Ebene enthält die ActionScript-Hauptklassen und globalen Funktionen.
Globale Konstanten
Konstante | Beschreibung | |
---|---|---|
Infinity | Ein spezieller Wert, der eine positive Infinity repräsentiert. | |
-Infinity | Ein spezieller Wert, der eine negative Infinity repräsentiert. | |
NaN | Ein spezielles Mitglied des Datentyps Number, das einen Wert repräsentiert der „not a number“, also keine Zahl, ist (NaN). | |
undefined | Ein spezieller Wert, der auf nicht typisierte Variablen angewendet wird, die nicht initialisiert worden sind, oder auf dynamische Objekteigenschaften, die nicht initialisiert werden. |
Globale Funktionen
Funktion | Beschreibung | |
---|---|---|
Array | Erstellt ein neues Array. | |
Boolean | Wandelt den Parameter „expression“ in einen booleschen Wert um und gibt diesen Wert zurück. | |
decodeURI | Dekodiert einen kodierten URI in einen String. | |
decodeURIComponent | Dekodiert eine kodierte URI-Komponente in einen String. | |
encodeURI | Kodiert einen String in einen gültigen URI (Uniform Resource Identifier, einheitlicher Ressourcenbezeichner). | |
encodeURIComponent | Kodiert einen String in eine gültige URI-Komponente. | |
escape | Wandelt den Parameter in einen String um und kodiert ihn in einem URL-Format, bei dem die meisten nicht alphanumerischen Zeichen als %, gefolgt von einer Hexadezimalsequenz, dargestellt werden. | |
int | Konvertiert einen bestimmten numerischen Wert in eine Ganzzahl. | |
isFinite | Gibt true zurück, wenn der Wert eine endliche Zahl ist und false, wenn der Wert Infinity oder -Infinity ist. | |
isNaN | Gibt „true“ zurück, wenn der Wert „NaN“ (Not a Number – keine Zahl) lautet. | |
isXMLName | Bestimmt, ob der angegebene String ein gültiger Name für ein XML-Element oder -Attribut ist. | |
Number | Konvertiert einen bestimmten Wert in einen Number-Wert. | |
Object | Jeder Wert in ActionScript 3.0 ist ein Objekt, d. h., wenn Sie für einen Wert Object() aufrufen, wird dieser Wert zurückgegeben. | |
parseFloat | Wandelt einen String in eine Gleitkommazahl um. | |
parseInt | Wandelt einen String in eine Ganzzahl um. | |
String | Gibt den angegebenen Parameter als String zurück. | |
trace | Zeigt während der Fehlersuche Ausdrücke an oder schreibt sie in Protokolldateien. | |
uint | Konvertiert einen bestimmten numerischen Wert in eine vorzeichenlose Ganzzahl. | |
unescape | Wertet den Parameter str als String aus, dekodiert den String aus dem URL-Format (indem er alle Hexadezimalsequenzen in ASCII-Zeichen konvertiert) und gibt den String zurück. | |
Vector | Erstellt eine neue Vector-Instanz, deren Elemente Instanzen des festgelegten Datentyps sind. | |
XML | Konvertiert ein Objekt in ein XML-Objekt. | |
XMLList | Konvertiert ein Objekt in ein XMLList-Objekt. |
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
---|---|---|
ArgumentError | Die ArgumentError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn die in einer Funktion angegebenen Argumente nicht den für diese Funktion definierten Argumenten entsprechen. | |
arguments | Ein arguments-Objekt dient zum Speichern der Argumente einer Funktion und zum Zugriff auf diese Argumente. | |
Array | Die Array-Klasse ermöglicht den Zugriff und die Bearbeitung von Arrays. | |
Boolean | Ein Boolean-Objekt ist ein Datentyp, der einen der zwei für logische Operationen verwendeten Werte annehmen kann, entweder „true“ oder „false“. | |
Class | Ein Class-Objekt wird für jede Klassendefinition in einem Programm erstellt. | |
Date | Die Date-Klasse repräsentiert Informationen zu Datum und Uhrzeit. | |
DefinitionError | Die DefinitionError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode versucht, einen Bezeichner zu definieren, der bereits definiert wurde. | |
Error | Die Error-Klasse enthält Informationen zu einem Fehler in Ihrem Skript. | |
EvalError | Die EvalError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode die Funktion eval() aufruft oder versucht, den new-Operator mit dem Function-Objekt aufzurufen. | |
Function | Eine Funktion ist die grundlegende Codeeinheit, die in ActionScript aufgerufen werden kann. | |
int | Die int-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit einem Datentyp, der eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen repräsentiert. | |
JSON | Die JSON-Klasse ermöglicht Anwendungen das Importieren und Exportieren von Daten im Format JavaScript Object Notation (JSON). | |
Math | Die Math-Klasse umfasst Methoden und Konstanten, die allgemeine mathematische Funktionen und Werte repräsentieren. | |
Namespace | Die Namespace-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Definition und Verwendung von Namespaces (Namensräumen). | |
Number | Ein Datentyp, der eine Gleitkommazahl nach IEEE -754 mit doppelter Genauigkeit repräsentiert. | |
Object | Die Object-Klasse ist das Stammelement der ActionScript-Klassenhierarchie zur Laufzeit. | |
QName | QName-Objekte repräsentieren qualifizierte Namen von XML-Elementen und -Attributen. | |
RangeError | Es wird eine RangeError-Ausnahme ausgelöst, wenn ein numerischer Wert außerhalb des akzeptierbaren Bereichs liegt. | |
ReferenceError | Beim Versuch, auf ein versiegeltes (nicht dynamisches) Objekt zu verweisen, wird eine ReferenceError-Ausnahme ausgelöst. | |
RegExp | Die RegExp-Klasse ermöglicht Ihnen den Einsatz regulärer Ausdrücke. Reguläre Ausdrücke sind Muster, die Sie in Such- und Ersetzungsvorgängen in Strings verwenden können. | |
SecurityError | Die SecurityError-Klasse wird ausgelöst, wenn irgendeine Art von Sicherheitsverletzung eintritt. | |
String | Die String-Klasse ist ein Datentyp, der einen String repräsentiert. | |
SyntaxError | Eine SyntaxError-Ausnahme wird ausgegeben, wenn ein Parsingfehler aus einem der folgenden Gründe auftritt: | |
TypeError | Es wird eine TypeError-Ausnahme ausgelöst, wenn sich der tatsächliche Typ eines Operanden vom erwarteten unterscheidet. | |
uint | Die uint-Klasse stellt Methoden für die Arbeit mit einem Datentyp bereit, der eine vorzeichenlose 32-Bit-Ganzzahl (engl. „unsigned integer“) repräsentiert. | |
URIError | Eine URIError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn eine der globalen Funktionen für die URI-Verarbeitung auf eine Weise eingesetzt wird, die mit ihrer Definition nicht kompatibel ist. | |
Vector | Mithilfe der Vector-Klasse können Sie einen Vector – ein Array, dessen Elemente alle den gleichen Datentyp aufweisen – bearbeiten und darauf zugreifen. | |
VerifyError | Die VerifyError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn eine SWF-Datei angetroffen wird, die ungültig ist. | |
XML | Die XML-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften für die Arbeit mit XML-Objekten. | |
XMLList | Die XMLList-Klasse enthält Methoden zur Arbeit mit einem oder mehreren XML-Elementen. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z