Paket | fl.controls |
Klasse | public class SelectableList |
Vererbung | SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IFocusManagerComponent |
Unterklassen | DataGrid, List, TileList |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hinweis: Von dieser Klasse wird keine Komponente erstellt. Sie wird nur zur Erweiterung eingeblendet.
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob mehr als ein Listenelement gleichzeitig ausgewählt werden kann. | SelectableList | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. | SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
height : Number [override]
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [schreibgeschützt]
Gibt einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste zurück. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel. | BaseScrollPane | ||
length : uint [schreibgeschützt]
Die Anzahl der Elemente im Datenprovider. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [override]
Ruft die Anzahl der Pixel ab, um die in der Liste ein Bildlauf nach rechts durchgeführt werden kann, wenn die horizontalScrollPolicy-Eigenschaft auf "ScrollPolicy.ON" eingestellt ist. | SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [schreibgeschützt]
Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab. | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [schreibgeschützt]
Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind. | SelectableList | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob die Elemente in der Liste ausgewählt werden können. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
Ruft einen Array mit den Elementen ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
Ruft das Element ab bzw. legt das Element fest, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
Ruft einen Array mit den Elementobjekten ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest. | SelectableList | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
Wenn diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist, wird die cacheAsBitmap-Eigenschaft für den Bildlaufinhalt auf „true“ gesetzt. Wenn sie auf „false“ gesetzt ist, wird dieser Wert deaktiviert. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [schreibgeschützt]
Gibt einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste zurück. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel. | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [override]
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | DisplayObject |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Erstellt eine neue SelectableList-Instanz. | SelectableList | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt ein Element am Ende der Elementenliste hinzu. | SelectableList | ||
Fügt der Liste an der angegebenen Indexposition ein Element hinzu. | SelectableList | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Löscht einen Stil, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist. | SelectableList | ||
Löscht das derzeit ausgewählte Element in der Liste und setzt die selectedIndex-Eigenschaft auf -1. | SelectableList | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. | UIComponent | ||
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Ruft das Element an der angegebenen Indexposition ab. | SelectableList | ||
Gibt den Index des nächsten Elements in der dataProvider-Komponente zurück, in dem das erste Zeichen der Bezeichnung mit einem angegebenen Stringzeichen übereinstimmt. | SelectableList | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Ruft einen Stil ab, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist. | SelectableList | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
[statisch]
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. | SelectableList | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt. | UIComponent | ||
Macht einen bestimmten Element-Renderer ungültig. | SelectableList | ||
Macht den Renderer für das Element an der angegebenen Indexposition ungültig. | SelectableList | ||
Macht die gesamte Liste ungültig und erzwingt eine Neuzeichnung aller Elemente. | SelectableList | ||
Überprüft, ob das angegebene Element in der Liste ausgewählt ist. | SelectableList | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Ruft den ICellRenderer für ein bestimmtes Elementobjekt ab (falls vorhanden). | SelectableList | ||
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der label-Eigenschaften des Objekts anzeigt. | SelectableList | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
[statisch]
Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt alle Elemente aus der Liste. | SelectableList | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt das angegebene Element aus der Liste. | SelectableList | ||
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition. | SelectableList | ||
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element. | SelectableList | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch. | SelectableList | ||
Führt einen Bildlauf in der Liste zu dem Element an der Position durch, die durch den aktuellen Wert der selectedIndex-Eigenschaft definiert wird. | SelectableList | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt einen Stil auf dem Renderer in der Liste fest. | SelectableList | ||
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest. | UIComponent | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider. | SelectableList | ||
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern. | SelectableList | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein anderes Element aus der Liste ausgewählt wird. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente klickt. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente doppelklickt. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von der Komponente wegbewegt. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Komponente führt. | SelectableList | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einen horizontalen oder vertikalen Bildlauf durchführt. | SelectableList | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
cellRenderer | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Klasse, die den Cellrenderer für jedes Element der Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist fl.contols.listClasses.CellRenderer . | SelectableList | ||
contentPadding | Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Zellauffüllung, die den Rand der Liste von ihrem Inhalt trennt, in Pixel. Der Standardwert ist null . | SelectableList | ||
disabledAlpha | Typ: Number Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Alpha-Wert, auf den die Liste gesetzt wird, wenn die Eigenschaft enabled den Wert false hat.
Der Standardwert ist null . | SelectableList | ||
Typ: flash.text.TextFormat Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Time Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown -Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown -Ereignis ausgelöst wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Number Format: Time Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown -Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay -Stil festgelegt wird, ausgelöst werden. | BaseScrollPane | |||
skin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Klasse, die die Skin für den Hintergrund der Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist List_skin . | SelectableList | ||
Typ: flash.text.TextFormat Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. | BaseScrollPane | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird. | BaseScrollPane |
allowMultipleSelection | Eigenschaft |
allowMultipleSelection:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob mehr als ein Listenelement gleichzeitig ausgewählt werden kann. Der Wert true
gibt an, dass mehrere Elemente gleichzeitig ausgewählt werden können, der Wert false
, dass nur jeweils ein Wert ausgewählt werden kann.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get allowMultipleSelection():Boolean
public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
selectedIndex
und selectedIndices
bei Änderung der ausgewählten Elemente in der Liste nachverfolgt:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var items:XML = <items> <item label="Item A" /> <item label="Item B" /> <item label="Item C" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(items); var myList:List = new List(); myList.dataProvider = dp; myList.allowMultipleSelection = true; myList.move(10, 10); myList.setSize(320, 240); myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { var lst:List = event.currentTarget as List; trace("change:"); trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex); trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices); trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length); }
dataProvider | Eigenschaft |
dataProvider:DataProvider
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. Ein Datenprovider kann von mehreren listenbasierten Komponenten gemeinsam genutzt werden. Änderungen an dem Datenprovider stehen sofort sämtlichen Komponenten, die ihn als Datenquelle nutzen, zur Verfügung.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
length | Eigenschaft |
length:uint
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Die Anzahl der Elemente im Datenprovider.
Implementierung
public function get length():uint
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
rowCount
auf die aktuelle Anzahl von Elementen in der Liste festgelegt:
import fl.controls.List; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item A"}); myList.addItem({label:"Item B"}); myList.addItem({label:"Item C"}); myList.addItem({label:"Item D"}); myList.rowCount = myList.length; myList.move(10, 10); addChild(myList);
maxHorizontalScrollPosition | Eigenschaft |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[override] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Anzahl der Pixel ab, um die in der Liste ein Bildlauf nach rechts durchgeführt werden kann, wenn die horizontalScrollPolicy
-Eigenschaft auf ScrollPolicy.ON
eingestellt ist.
Implementierung
override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
Verwandte API-Elemente
rowCount | Eigenschaft |
rowCount:uint
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind.
Hinweis: Diese Eigenschaft muss in Klassen, die die SelectableList-Komponente erweitern, überschrieben werden.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get rowCount():uint
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
rowCount
bestimmt.
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for(i=0; i<100; i++) { dp.addItem( { label: "Item " + i } ); } var list:List = new List(); list.setSize(100,300); list.dataProvider = dp; addChild(list); trace(list.rowCount); // 15
selectable | Eigenschaft |
selectable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob die Elemente in der Liste ausgewählt werden können. Der Wert true
gibt an, dass die Listenelemente ausgewählt werden können, der Wert false
, dass sie nicht ausgewählt werden können.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
selectedIndex | Eigenschaft |
selectedIndex:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest. Eine Liste mit Einzelauswahl ist eine Liste, aus der nur jeweils ein Element ausgewählt werden kann.
Der Wert -1 gibt an, dass kein Element ausgewählt ist. Falls mehrere Elemente ausgewählt werden, entspricht der Wert dem Index des Elements, das zuletzt in der Gruppe ausgewählter Elemente ausgewählt wurde.
Wenn ActionScript zum Festlegen dieser Eigenschaft verwendet wird, wird das Element an der angegebenen Indexposition durch die aktuelle Auswahl ersetzt. Wenn die Auswahl programmgesteuert geändert wird, wird kein change
-Ereignisobjekt ausgelöst.
Implementierung
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedIndices | Eigenschaft |
selectedIndices:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen Array mit den Elementen ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.
Um die aktuelle Auswahl programmgesteuert zu ersetzen, können Sie eine ausdrückliche Zuweisung zu dieser Eigenschaft vornehmen. Sie können die aktuelle Auswahl entfernen, indem Sie für diese Eigenschaften einen leeren Array oder den Wert undefined
festlegen. Falls keine Elemente aus der Elementenliste ausgewählt sind, weist die Eigenschaft den Wert undefined
auf.
Die Wertereihe im Array entspricht der Reihenfolge, in der die Elemente aus der Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden. Wenn Sie beispielsweise auf das zweite Element in der Liste klicken, dann auf das dritte und anschließend auf das erste, enthält die Eigenschaft einen Array von Werten in folgender Reihenfolge: [1,2,0]
.
Implementierung
public function get selectedIndices():Array
public function set selectedIndices(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
selectedItem | Eigenschaft |
selectedItem:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft das Element ab bzw. legt das Element fest, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde. Wenn in einer Liste mit Mehrfachauswahl mehrere Elemente ausgewählt sind, enthält diese Eigenschaft das zuletzt ausgewählte Element.
Wenn keine Auswahl erfolgt ist, weist diese Eigenschaft den Wert null
auf.
Implementierung
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedItems | Eigenschaft |
selectedItems:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen Array mit den Elementobjekten ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.
Bei einer Liste mit Einzelauswahl ist der Wert dieser Eigenschaft ein Array, das das ausgewählte Element enthält. In einer Liste mit Einzelauswahl ist die Eigenschaft allowMultipleSelection
auf false
gesetzt.
Implementierung
public function get selectedItems():Array
public function set selectedItems(value:Array):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var listA:List = new List(); listA.allowMultipleSelection = true; listA.addItem({label:"Item A"}); listA.addItem({label:"Item B"}); listA.addItem({label:"Item C"}); listA.addItem({label:"Item D"}); listA.addItem({label:"Item E"}); listA.addItem({label:"Item F"}); listA.addItem({label:"Item G"}); listA.move(10, 10); listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(listA); var listB:List = new List(); listB.selectable = false; listB.move(120, 10); addChild(listB); function changeHandler(event:Event):void { if (listA.selectedItems.length > 0) { listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems); } }
SelectableList | () | Konstruktor |
public function SelectableList()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Erstellt eine neue SelectableList-Instanz.
addItem | () | Methode |
public function addItem(item:Object):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fügt ein Element am Ende der Elementenliste hinzu.
Ein Element muss die Eigenschaften label
und data
enthalten. Elemente mit anderen Eigenschaften können jedoch auch zur Liste hinzugefügt werden. Standardmäßig wird die Eigenschaft label
eines Elements zum Anzeigen der Beschriftung in der Zeile verwendet. Die Eigenschaft data
wird zum Speichern von Daten in der Zeile verwendet.
Parameter
item:Object — Das Element, das dem Datenprovider hinzugefügt wird.
|
Verwandte API-Elemente
addItemAt | () | Methode |
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fügt der Liste an der angegebenen Indexposition ein Element hinzu. Die Indizes von Elemente an oder nach der angegebenen Indexposition werden um 1 erhöht.
Parameter
item:Object — Das Element, das zur Liste hinzugefügt wird.
| |
index:uint — Die Indexposition, an der das Element hinzugefügt wird.
|
Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.
|
Verwandte API-Elemente
clearRendererStyle | () | Methode |
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Löscht einen Stil, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.
Parameter
name:String — Der Name des zurückzugebenden Stils.
| |
column:int (default = -1 )
|
Verwandte API-Elemente
clearSelection | () | Methode |
public function clearSelection():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Löscht das derzeit ausgewählte Element in der Liste entfernen und setzt die Eigenschaft selectedIndex
auf -1.
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var data:XML = <items> <item label="Person A" id="p001" /> <item label="Person B" id="p002" /> <item label="Person C" id="p003" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var myList:List = new List(); myList.allowMultipleSelection = false; myList.dataProvider = dp; myList.move(10, 10); myList.selectedIndex = 0; addChild(myList); var clearButton:Button = new Button(); clearButton.label = "Clear selection"; clearButton.move(120, 10); clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(clearButton); function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex); myList.clearSelection(); trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex); }
getItemAt | () | Methode |
public function getItemAt(index:uint):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft das Element an der angegebenen Indexposition ab.
Parameter
index:uint — Der Index des Elements, das abgerufen werden soll.
|
Object — Das Objekt an der angegebenen Indexposition.
|
Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.
|
getNextIndexAtLetter | () | Methode |
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Gibt den Index des nächsten Elements in der dataProvider-Komponente zurück, in dem das erste Zeichen der Bezeichnung mit einem angegebenen Stringzeichen übereinstimmt. Wenn die Suche das Ende der dataProvider-Komponente erreicht, ohne dass alle Elemente durchsucht wurden, startet die Suche erneut am Anfang. Der startIndex wird bei der Suche nicht einbezogen.
Parameter
firstLetter:String — Das zu suchende Stringzeichen
| |
startIndex:int (default = -1 ) — Der Index in der dataProvider-Komponente, bei dem gestartet wird.
|
int — Der Index des nächsten Elements in der dataProvider-Komponente.
|
getRendererStyle | () | Methode |
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen Stil ab, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.
Parameter
name:String — Der Name des abzurufenden Stils.
| |
column:int (default = -1 ) — Der Wert des abzurufenden Stils.
|
Object |
Verwandte API-Elemente
getStyleDefinition | () | Methode |
public static function getStyleDefinition():Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat
enthält beispielsweise den Wert null
oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle()
für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat
der angegebenen Komponente überschrieben:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
invalidateItem | () | Methode |
public function invalidateItem(item:Object):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Macht einen bestimmten Element-Renderer ungültig.
Parameter
item:Object — Das Element im Datenprovider, das ungültig gemacht werden soll.
|
Verwandte API-Elemente
invalidateItemAt | () | Methode |
public function invalidateItemAt(index:uint):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Macht den Renderer für das Element an der angegebenen Indexposition ungültig.
Parameter
index:uint — Die Indexposition des Elements im Datenprovider, das ungültig gemacht werden soll.
|
Verwandte API-Elemente
invalidateList | () | Methode |
public function invalidateList():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Macht die gesamte Liste ungültig und erzwingt eine Neuzeichnung aller Elemente.
Verwandte API-Elemente
isItemSelected | () | Methode |
public function isItemSelected(item:Object):Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Überprüft, ob das angegebene Element in der Liste ausgewählt ist.
Parameter
item:Object — Das zu überprüfende Element.
|
Boolean — Bei dieser Methode wird true zurückgegeben, falls das angegebene Element ausgewählt ist. Falls das ausgewählte Element den Wert null enthält oder sich nicht in der Liste befindet, wird von der Methode false zurückgegeben.
|
itemToCellRenderer | () | Methode |
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den ICellRenderer für ein bestimmtes Elementobjekt ab, falls vorhanden. Diese Methode gibt als Wert immer null
zurück.
Parameter
item:Object — Das Element im Datenprovider.
|
ICellRenderer — Der Wert null .
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.List; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; import fl.events.ListEvent; var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" }; var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" }; var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" }; var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" }; var myList:List; myList = new List(); myList.move(10,10); myList.addItem(sampleItem1); myList.addItem(sampleItem2); myList.addItem(sampleItem3); myList.addItem(sampleItem4); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected); addChild(myList); function listItemSelected(e:ListEvent):void { var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer; var listData:ListData = cr.listData; trace("You have selected row: " + listData.row); }
itemToLabel | () | Methode |
public function itemToLabel(item:Object):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der label
-Eigenschaften des Objekts anzeigt. Diese Methode soll in Unterkomponenten überschrieben werden. "List" verfügt zum Beispiel über labelField
und labelFunction
, um die Bezeichnung abzuleiten.
Parameter
item:Object |
String |
removeAll | () | Methode |
public function removeAll():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Entfernt alle Elemente aus der Liste.
removeItem | () | Methode |
public function removeItem(item:Object):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Entfernt das angegebene Element aus der Liste.
Parameter
item:Object — Das Element, das entfernt werden soll.
|
Object — Das entfernte Element.
|
Auslöser
RangeError — Das Element konnte nicht gefunden werden.
|
Verwandte API-Elemente
removeItemAt | () | Methode |
public function removeItemAt(index:uint):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition. Die Indizes von Elemente nach der angegebenen Indexposition werden um 1 erniedrigt.
Parameter
index:uint — Die Indexposition des Elements im Datenprovider, das entfernt werden soll.
|
Object — Das entfernte Element.
|
Verwandte API-Elemente
replaceItemAt | () | Methode |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element. Durch den Aufruf dieser Methode wird der Datenprovider der List-Komponente modifiziert. Falls der Datenprovider mit anderen Komponenten zusammen verwendet wird, werden die Daten in diesen Komponenten ebenfalls aktualisiert.
Parameter
item:Object — Das Element, das da Element an der angegebene Indexposition ersetzen soll.
| |
index:uint — Die Indexposition des Elements, das ersetzt werden soll.
|
Object — Das ersetzte Element.
|
Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.
|
Verwandte API-Elemente
scrollToIndex | () | Methode |
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch. Falls die Indexposition außerhalb des Bereichs ist, ändert sich die Bildlaufposition nicht.
Parameter
newCaretIndex:int — Die Indexposition, zu der der Bildlauf erfolgen soll.
|
scrollToSelected | () | Methode |
public function scrollToSelected():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Führt einen Bildlauf in der Liste zu dem Element an der Position durch, die durch den aktuellen Wert der Eigenschaft selectedIndex
definiert wird.
Verwandte API-Elemente
setRendererStyle | () | Methode |
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Legt einen Stil auf dem Renderer in der Liste fest.
Parameter
name:String — Der Name des festzulegenden Stils.
| |
style:Object — Der Wert des festzulegenden Stils.
| |
column:uint (default = 0 )
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
setRendererStyle()
verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.List; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myList.width = 150; myList.move(10, 10); addChild(myList);
setRendererStyle()
verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.DataGrid; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("column1"); myDataGrid.addColumn("column2"); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat); myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myDataGrid.width = 300; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
setRendererStyle()
verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.TileList; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; myTextFormat.color = 0xFF0000; myTextFormat.bold = true; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
setRendererStyle()
verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.ComboBox; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
sortItems | () | Methode |
public function sortItems(... sortArgs):*
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider. Bei dieser Methode erfolgt die Sortierung anhand der Unicode-Werte der Elemente. ASCII ist eine Untergruppe von Unicode.
Parameter
... sortArgs — Die Argumente, nach denen die Sortierung erfolgt.
|
* — Der Wiedergabewert richtet sich danach, ob Parameter von dieser Methode ausgegeben werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zur Methode Array.sortOn() . Hinweis: Bei dieser Methode wird 0 wiedergegeben, wenn der Parameter sortArgs auf Array.UNIQUESORT gesetzt ist.
|
Verwandte API-Elemente
sortItemsOn | () | Methode |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern.
Parameter
field:String — Das Feld, das sortiert wird.
| |
options:Object (default = null ) — Sortierargumente, die zum Überschreiben des Standardsortierverhaltens verwendet werden. Trennt zwei oder mehr Argumente mit dem bitweisen Operator OR (|).
|
* — Der Wiedergabewert richtet sich danach, ob Parameter von dieser Methode ausgegeben werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zur Methode Array.sortOn() . Hinweis: Bei dieser Methode wird 0 wiedergegeben, wenn der Parameter sortOption auf Array.UNIQUESORT gesetzt ist.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
sortItemsOn()
erstellt.
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var players:XML = <players> <player name="Player Q" avg="0.237" /> <player name="Player W" avg="0.352" /> <player name="Player E" avg="0.268" /> <player name="Player R" avg="0.311" /> <player name="Player T" avg="0.293" /> <player name="Player Y" avg="0.33" /> </players>; var dp:DataProvider = new DataProvider(players); var playerList:List = new List(); playerList.labelFunction = myLabelFunction; playerList.dataProvider = dp; playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); playerList.move(10, 10); playerList.setSize(160, 120); addChild(playerList); function myLabelFunction(item:Object):String { return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")"; }
change | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn ein anderes Element aus der Liste ausgewählt wird.
DieEvent.CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines change
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, dessen Wert geändert wurde. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet. |
itemClick | Ereignis |
fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente klickt.
Das click
-Ereignis wird ausgelöst, bevor der Wert der Komponente geändert wird. Um die Zeile und Spalte zu identifizieren, auf die geklickt wurde, verwenden Sie die Eigenschaften des Ereignisobjekts. Verwenden Sie nicht die Eigenschaften selectedIndex
und selectedItem
.
type
eines itemClick
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
index | Die auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer. |
item | Ein Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
itemDoubleClick | Ereignis |
fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente doppelklickt. Anders als beim click
-Ereignis wird das doubleClick-Ereignis nach dem Ändern der Eigenschaft selectedIndex
der Komponente ausgelöst.
type
eines itemDoubleClick
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
index | Die auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer. |
item | Ein Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
itemRollOut | Ereignis |
fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines itemRollOut
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
index | Die auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer. |
item | Ein Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
Verwandte API-Elemente
itemRollOver | Ereignis |
fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines itemRollOver
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
index | Die auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer. |
item | Ein Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
Verwandte API-Elemente
rollOut | Ereignis |
flash.events.MouseEvent
Eigenschaft MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von der Komponente wegbewegt.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines rollOut
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
altKey | true , wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true , wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false . |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
commandKey | true unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false , wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false |
controlKey | true , wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false , wenn sie nicht aktiv ist. |
ctrlKey | true unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
relatedObject | Das Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt. |
localX | Die horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist. |
localY | Die vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist. |
movementX | Die Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist. |
movementY | Die Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist. |
shiftKey | true , wenn die Umschalttaste aktiv ist; false , wenn sie nicht aktiv ist. |
stageX | Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. |
stageY | Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. |
target | Die InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet. |
Verwandte API-Elemente
rollOver | Ereignis |
flash.events.MouseEvent
Eigenschaft MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Komponente führt.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines rollOver
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
altKey | true , wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true , wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false . |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
commandKey | true unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false , wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false |
controlKey | true , wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false , wenn sie nicht aktiv ist. |
ctrlKey | true unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
relatedObject | Das Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät gezeigt hat. |
localX | Die horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist. |
localY | Die vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist. |
movementX | Die Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist. |
movementY | Die Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist. |
shiftKey | true , wenn die Umschalttaste aktiv ist; false , wenn sie nicht aktiv ist. |
stageX | Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. |
stageY | Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. |
target | Die InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet. |
Verwandte API-Elemente
scroll | Ereignis |
fl.events.ScrollEvent
Eigenschaft ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einen horizontalen oder vertikalen Bildlauf durchführt.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines scroll
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
delta | 1 ; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
|
direction | vertical ; die ScrollBar-Richtung. |
position | 0 ; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z