ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Paketex

Oberste Ebene
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air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
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coldfusion.air.errors
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coldfusion.service
coldfusion.service.events
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com.adobe.solutions.exm.mock
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flashx.textLayout.utils
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ga.util
ga.views
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lc.foundation.domain
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
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org.osmf.metadata
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org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise
Paketfl.controls
Klassepublic class SelectableList
VererbungSelectableList Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementiert IFocusManagerComponent
Unterklassen DataGrid, List, TileList

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die SelectableList-Klasse ist die Basisklasse für alle listenbasierten Komponenten, beispielsweise List, TileList, DataGrid und ComboBox. Diese Klasse liefert Methoden und Eigenschaften, die für das Rendern und Layout von Zeilen sowie zum Festlegen des Stils für Bildlaufleisten und Datenprovider verwendet werden.

Hinweis: Von dieser Klasse wird keine Komponente erstellt. Sie wird nur zur Erweiterung eingeblendet.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts.
DisplayObject
  allowMultipleSelection : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob mehr als ein Listenelement gleichzeitig ausgewählt werden kann.
SelectableList
 Inheritedalpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[Nur Schreiben] Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an.
InteractiveObject
  dataProvider : DataProvider
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest.
SelectableList
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[schreibgeschützt] Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[schreibgeschützt] Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der horizontalen Bildlaufleiste verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[schreibgeschützt] Gibt einen Verweis auf die horizontale Bildlaufleiste zurück.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der horizontalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die horizontale Position der horizontalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
BaseScrollPane
  length : uint
[schreibgeschützt] Die Anzahl der Elemente im Datenprovider.
SelectableList
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[schreibgeschützt] Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[override] Ruft die Anzahl der Pixel ab, um die in der Liste ein Bildlauf nach rechts durchgeführt werden kann, wenn die horizontalScrollPolicy-Eigenschaft auf "ScrollPolicy.ON" eingestellt ist.
SelectableList
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[schreibgeschützt] Ruft die maximale vertikale Bildlaufposition des aktuellen Inhalts in Pixel ab.
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[schreibgeschützt] Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[schreibgeschützt] Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[schreibgeschützt] Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[schreibgeschützt] Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[schreibgeschützt] Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container.
DisplayObject
  rowCount : uint
[schreibgeschützt] Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind.
SelectableList
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt.
DisplayObject
  selectable : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob die Elemente in der Liste ausgewählt werden können.
SelectableList
  selectedIndex : int
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest.
SelectableList
  selectedIndices : Array
Ruft einen Array mit den Elementen ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.
SelectableList
  selectedItem : Object
Ruft das Element ab bzw. legt das Element fest, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde.
SelectableList
  selectedItems : Array
Ruft einen Array mit den Elementobjekten ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.
SelectableList
 Inherited    softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[schreibgeschützt] Die Bühne des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[schreibgeschützt] Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
Wenn diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist, wird die cacheAsBitmap-Eigenschaft für den Bildlaufinhalt auf „true“ gesetzt. Wenn sie auf „false“ gesetzt ist, wird dieser Wert deaktiviert.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist.
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den der Inhalt beim Klicken auf einen Bildlaufpfeil vertikal verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Betrag in Pixel angibt, um den das Bildlauffeld beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste auf der vertikalen Bildlaufleiste verschoben wird.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[schreibgeschützt] Gibt einen Verweis auf die vertikale Bildlaufleiste zurück.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Ruft einen Wert ab, der den Status der vertikalen Bildlaufleiste angibt, oder legt diesen Wert fest.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die vertikale Position der vertikalen Bildlaufleiste im Bildlauffenster beschreibt. Die Angabe erfolgt in Pixel.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an.
DisplayObject
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt eine neue SelectableList-Instanz.
SelectableList
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
  
Fügt ein Element am Ende der Elementenliste hinzu.
SelectableList
  
addItemAt(item:Object, index:uint):void
Fügt der Liste an der angegebenen Indexposition ein Element hinzu.
SelectableList
 Inherited
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird.
DisplayObjectContainer
  
clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Löscht einen Stil, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.
SelectableList
  
Löscht das derzeit ausgewählte Element in der Liste und setzt die selectedIndex-Eigenschaft auf -1.
SelectableList
 Inherited
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz.
UIComponent
 Inherited
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus.
UIComponent
 Inherited
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert.
DisplayObject
 Inherited
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat.
UIComponent
  
Ruft das Element an der angegebenen Indexposition ab.
SelectableList
  
getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Gibt den Index des nächsten Elements in der dataProvider-Komponente zurück, in dem das erste Zeichen der Bezeichnung mit einem angegebenen Stringzeichen übereinstimmt.
SelectableList
 Inherited
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg).
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems.
DisplayObject
  
getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Ruft einen Stil ab, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.
SelectableList
 Inherited
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist.
UIComponent
  
[statisch] Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab.
SelectableList
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts.
DisplayObject
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt.
UIComponent
  
Macht einen bestimmten Element-Renderer ungültig.
SelectableList
  
Macht den Renderer für das Element an der angegebenen Indexposition ungültig.
SelectableList
  
Macht die gesamte Liste ungültig und erzwingt eine Neuzeichnung aller Elemente.
SelectableList
  
Überprüft, ob das angegebene Element in der Liste ausgewählt ist.
SelectableList
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
Ruft den ICellRenderer für ein bestimmtes Elementobjekt ab (falls vorhanden).
SelectableList
  
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der label-Eigenschaften des Objekts anzeigt.
SelectableList
 Inherited
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
DisplayObject
 Inherited
[statisch] Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen.
UIComponent
 Inherited
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position.
UIComponent
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
Entfernt alle Elemente aus der Liste.
SelectableList
 Inherited
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
  
Entfernt das angegebene Element aus der Liste.
SelectableList
  
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition.
SelectableList
  
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element.
SelectableList
 Inherited
Blendet eine virtuelle Tastatur ein.
InteractiveObject
  
scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch.
SelectableList
  
Führt einen Bildlauf in der Liste zu dem Element an der Position durch, die durch den aktuellen Wert der selectedIndex-Eigenschaft definiert wird.
SelectableList
 Inherited
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Legt den Fokus auf diese Komponente.
UIComponent
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
  
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Legt einen Stil auf dem Renderer in der Liste fest.
SelectableList
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest.
UIComponent
  
sortItems(... sortArgs):*
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider.
SelectableList
  
sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern.
SelectableList
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät.
Sprite
 Inherited
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Beendet die startDrag()-Methode.
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten.
Sprite
 Inherited
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt.
UIComponent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt den angegebenen Stil für eine Komponente zurück, unter Berücksichtigung aller Stile, die auf globaler Ebene, auf Komponentenebene und auf Instanzebene festgelegt wurden.
UIComponent
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
  Wird ausgelöst, wenn ein anderes Element aus der Liste ausgewählt wird.SelectableList
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat.InteractiveObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden.DisplayObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt).InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt.UIComponent
 InheritedDieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstütztInteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente klickt.SelectableList
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente doppelklickt.SelectableList
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt.SelectableList
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt.SelectableList
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird.InteractiveObject
 InheritedWird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst.UIComponent
 InheritedWird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet.InteractiveObject
 InheritedWird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt.InteractiveObject
 InheritedWird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt.InteractiveObject
 InheritedWird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält.DisplayObject
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden.DisplayObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird.UIComponent
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt.InteractiveObject
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von der Komponente wegbewegt.SelectableList
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Komponente führt.SelectableList
  Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einen horizontalen oder vertikalen Bildlauf durchführt.SelectableList
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt.UIComponent
 InheritedWird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert.InteractiveObject
 InheritedWird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird.InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).InteractiveObject
 InheritedWird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt).InteractiveObject
Stile

Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.

Allgemeine Stile
 Stil Beschreibung Definiert von
  
cellRenderer
Typ: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Klasse, die den Cellrenderer für jedes Element der Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist fl.contols.listClasses.CellRenderer.
SelectableList
  
contentPadding
Typ: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Zellauffüllung, die den Rand der Liste von ihrem Inhalt trennt, in Pixel. Der Standardwert ist null.
SelectableList
  
disabledAlpha
Typ: Number
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Der Alpha-Wert, auf den die Liste gesetzt wird, wenn die Eigenschaft enabled den Wert false hat. Der Standardwert ist null.
SelectableList
 InheritedTyp: flash.text.TextFormat
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Number Format: Length
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird.
UIComponent
 InheritedTyp: Number Format: Time
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown-Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown-Ereignis ausgelöst wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Number Format: Time
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown-Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay-Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
BaseScrollPane
  
skin
Typ: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Klasse, die die Skin für den Hintergrund der Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist List_skin.
SelectableList
 InheritedTyp: flash.text.TextFormat
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
UIComponent
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet.
BaseScrollPane
 InheritedTyp: Class
Sprachversion: ActionScript 3.0  Produktversion: Flash CS3  Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird.
BaseScrollPane
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Die Versionsnummer der Komponenten.
UIComponent
Eigenschaftendetails

allowMultipleSelection

Eigenschaft
allowMultipleSelection:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob mehr als ein Listenelement gleichzeitig ausgewählt werden kann. Der Wert true gibt an, dass mehrere Elemente gleichzeitig ausgewählt werden können, der Wert false, dass nur jeweils ein Wert ausgewählt werden kann.

Der Standardwert ist false.



Implementierung
    public function get allowMultipleSelection():Boolean
    public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine neue List-Instanz erstellt und die Eigenschaften selectedIndex und selectedIndices bei Änderung der ausgewählten Elemente in der Liste nachverfolgt:
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var items:XML = <items>
        <item label="Item A" />
        <item label="Item B" />
        <item label="Item C" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(items);

var myList:List = new List();
myList.dataProvider = dp;
myList.allowMultipleSelection = true;
myList.move(10, 10);
myList.setSize(320, 240);
myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myList);

function changeHandler(event:Event):void {
    var lst:List = event.currentTarget as List;
    trace("change:");
    trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex);
    trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices);
    trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length);
}

dataProvider

Eigenschaft 
dataProvider:DataProvider

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. Ein Datenprovider kann von mehreren listenbasierten Komponenten gemeinsam genutzt werden. Änderungen an dem Datenprovider stehen sofort sämtlichen Komponenten, die ihn als Datenquelle nutzen, zur Verfügung.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get dataProvider():DataProvider
    public function set dataProvider(value:DataProvider):void

length

Eigenschaft 
length:uint  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Die Anzahl der Elemente im Datenprovider.



Implementierung
    public function get length():uint

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel wird eine List-Komponenteninstanz erstellt und die Eigenschaft rowCount auf die aktuelle Anzahl von Elementen in der Liste festgelegt:
import fl.controls.List;

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item A"});
myList.addItem({label:"Item B"});
myList.addItem({label:"Item C"});
myList.addItem({label:"Item D"});
myList.rowCount = myList.length;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);

maxHorizontalScrollPosition

Eigenschaft 
maxHorizontalScrollPosition:Number[override]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Anzahl der Pixel ab, um die in der Liste ein Bildlauf nach rechts durchgeführt werden kann, wenn die horizontalScrollPolicy-Eigenschaft auf ScrollPolicy.ON eingestellt ist.



Implementierung
    override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
    override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void

Verwandte API-Elemente

rowCount

Eigenschaft 
rowCount:uint  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Anzahl der Zeilen ab, die in der Liste zumindest teilweise sichtbar sind.

Hinweis: Diese Eigenschaft muss in Klassen, die die SelectableList-Komponente erweitern, überschrieben werden.

Der Standardwert ist 0.



Implementierung
    public function get rowCount():uint

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
In diesem Beispiel wird die Größe einer Liste festgelegt und die Anzahl potenziell sichtbarer Zeilen durch ein Nachverfolgen der Eigenschaft rowCount bestimmt.
import fl.data.DataProvider;
import fl.controls.List;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for(i=0; i<100; i++) {
    dp.addItem( { label: "Item " + i } );
}

var list:List = new List();
list.setSize(100,300);
list.dataProvider = dp;
addChild(list);

trace(list.rowCount); // 15

selectable

Eigenschaft 
selectable:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob die Elemente in der Liste ausgewählt werden können. Der Wert true gibt an, dass die Listenelemente ausgewählt werden können, der Wert false, dass sie nicht ausgewählt werden können.

Der Standardwert ist true.



Implementierung
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

Verwandte API-Elemente

selectedIndex

Eigenschaft 
selectedIndex:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest. Eine Liste mit Einzelauswahl ist eine Liste, aus der nur jeweils ein Element ausgewählt werden kann.

Der Wert -1 gibt an, dass kein Element ausgewählt ist. Falls mehrere Elemente ausgewählt werden, entspricht der Wert dem Index des Elements, das zuletzt in der Gruppe ausgewählter Elemente ausgewählt wurde.

Wenn ActionScript zum Festlegen dieser Eigenschaft verwendet wird, wird das Element an der angegebenen Indexposition durch die aktuelle Auswahl ersetzt. Wenn die Auswahl programmgesteuert geändert wird, wird kein change-Ereignisobjekt ausgelöst.



Implementierung
    public function get selectedIndex():int
    public function set selectedIndex(value:int):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
In diesem Beispiel wird die Bezeichnung und der Zeilenindex jedes geklickten Elements in einer Liste nachverfolgt:
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}

var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);

function announceClickedItem(e:Event):void {
    trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}

selectedIndices

Eigenschaft 
selectedIndices:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen Array mit den Elementen ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.

Um die aktuelle Auswahl programmgesteuert zu ersetzen, können Sie eine ausdrückliche Zuweisung zu dieser Eigenschaft vornehmen. Sie können die aktuelle Auswahl entfernen, indem Sie für diese Eigenschaften einen leeren Array oder den Wert undefined festlegen. Falls keine Elemente aus der Elementenliste ausgewählt sind, weist die Eigenschaft den Wert undefined auf.

Die Wertereihe im Array entspricht der Reihenfolge, in der die Elemente aus der Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden. Wenn Sie beispielsweise auf das zweite Element in der Liste klicken, dann auf das dritte und anschließend auf das erste, enthält die Eigenschaft einen Array von Werten in folgender Reihenfolge: [1,2,0].



Implementierung
    public function get selectedIndices():Array
    public function set selectedIndices(value:Array):void

Verwandte API-Elemente

selectedItem

Eigenschaft 
selectedItem:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft das Element ab bzw. legt das Element fest, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde. Wenn in einer Liste mit Mehrfachauswahl mehrere Elemente ausgewählt sind, enthält diese Eigenschaft das zuletzt ausgewählte Element.

Wenn keine Auswahl erfolgt ist, weist diese Eigenschaft den Wert null auf.



Implementierung
    public function get selectedItem():Object
    public function set selectedItem(value:Object):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
In diesem Beispiel wird die Bezeichnung und der Zeilenindex jedes geklickten Elements in einer Liste nachverfolgt:
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}

var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);

function announceClickedItem(e:Event):void {
    trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}

selectedItems

Eigenschaft 
selectedItems:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen Array mit den Elementobjekten ab, die aus einer Liste mit Mehrfachauswahl ausgewählt wurden, oder legt diesen fest.

Bei einer Liste mit Einzelauswahl ist der Wert dieser Eigenschaft ein Array, das das ausgewählte Element enthält. In einer Liste mit Einzelauswahl ist die Eigenschaft allowMultipleSelection auf false gesetzt.



Implementierung
    public function get selectedItems():Array
    public function set selectedItems(value:Array):void

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )
Im folgenden Beispiel werden zwei List-Komponenteninstanzen erstellt und die ausgewählen Elemente von Liste A nach Liste B kopiert:
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var listA:List = new List();
listA.allowMultipleSelection = true;
listA.addItem({label:"Item A"});
listA.addItem({label:"Item B"});
listA.addItem({label:"Item C"});
listA.addItem({label:"Item D"});
listA.addItem({label:"Item E"});
listA.addItem({label:"Item F"});
listA.addItem({label:"Item G"});
listA.move(10, 10);
listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(listA);

var listB:List = new List();
listB.selectable = false;
listB.move(120, 10);
addChild(listB);

function changeHandler(event:Event):void {
    if (listA.selectedItems.length > 0) {
        listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems);
    }
}
Konstruktordetails

SelectableList

()Konstruktor
public function SelectableList()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Erstellt eine neue SelectableList-Instanz.

Methodendetails

addItem

()Methode
public function addItem(item:Object):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Fügt ein Element am Ende der Elementenliste hinzu.

Ein Element muss die Eigenschaften label und data enthalten. Elemente mit anderen Eigenschaften können jedoch auch zur Liste hinzugefügt werden. Standardmäßig wird die Eigenschaft label eines Elements zum Anzeigen der Beschriftung in der Zeile verwendet. Die Eigenschaft data wird zum Speichern von Daten in der Zeile verwendet.

Parameter

item:Object — Das Element, das dem Datenprovider hinzugefügt wird.

Verwandte API-Elemente

addItemAt

()Methode 
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Fügt der Liste an der angegebenen Indexposition ein Element hinzu. Die Indizes von Elemente an oder nach der angegebenen Indexposition werden um 1 erhöht.

Parameter

item:Object — Das Element, das zur Liste hinzugefügt wird.
 
index:uint — Die Indexposition, an der das Element hinzugefügt wird.


Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.

Verwandte API-Elemente

clearRendererStyle

()Methode 
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Löscht einen Stil, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.

Parameter

name:String — Der Name des zurückzugebenden Stils.
 
column:int (default = -1)

Verwandte API-Elemente

clearSelection

()Methode 
public function clearSelection():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Löscht das derzeit ausgewählte Element in der Liste entfernen und setzt die Eigenschaft selectedIndex auf -1.


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird eine List-Komponenteninstanz erstellt und die aktuelle Auswahl an Listenelementen bei Klicken einer Button-Komponente aufgehoben.
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var data:XML = <items>
        <item label="Person A" id="p001" />
        <item label="Person B" id="p002" />
        <item label="Person C" id="p003" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(data);

var myList:List = new List();
myList.allowMultipleSelection = false;
myList.dataProvider = dp;
myList.move(10, 10);
myList.selectedIndex = 0;
addChild(myList);

var clearButton:Button = new Button();
clearButton.label = "Clear selection";
clearButton.move(120, 10);
clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(clearButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex);
    myList.clearSelection();
    trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex);
}

getItemAt

()Methode 
public function getItemAt(index:uint):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft das Element an der angegebenen Indexposition ab.

Parameter

index:uint — Der Index des Elements, das abgerufen werden soll.

Rückgabewerte
Object — Das Objekt an der angegebenen Indexposition.

Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.

getNextIndexAtLetter

()Methode 
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Gibt den Index des nächsten Elements in der dataProvider-Komponente zurück, in dem das erste Zeichen der Bezeichnung mit einem angegebenen Stringzeichen übereinstimmt. Wenn die Suche das Ende der dataProvider-Komponente erreicht, ohne dass alle Elemente durchsucht wurden, startet die Suche erneut am Anfang. Der startIndex wird bei der Suche nicht einbezogen.

Parameter

firstLetter:String — Das zu suchende Stringzeichen
 
startIndex:int (default = -1) — Der Index in der dataProvider-Komponente, bei dem gestartet wird.

Rückgabewerte
int — Der Index des nächsten Elements in der dataProvider-Komponente.

getRendererStyle

()Methode 
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft einen Stil ab, der auf den Renderer in der Liste festgelegt ist.

Parameter

name:String — Der Name des abzurufenden Stils.
 
column:int (default = -1) — Der Wert des abzurufenden Stils.

Rückgabewerte
Object

Verwandte API-Elemente

getStyleDefinition

()Methode 
public static function getStyleDefinition():Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat enthält beispielsweise den Wert null oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle() für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat der angegebenen Komponente überschrieben:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Rückgabewerte
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird ein Stilbrowser für mehrere Komponentenklassen erstellt:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

invalidateItem

()Methode 
public function invalidateItem(item:Object):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Macht einen bestimmten Element-Renderer ungültig.

Parameter

item:Object — Das Element im Datenprovider, das ungültig gemacht werden soll.

Verwandte API-Elemente

invalidateItemAt

()Methode 
public function invalidateItemAt(index:uint):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Macht den Renderer für das Element an der angegebenen Indexposition ungültig.

Parameter

index:uint — Die Indexposition des Elements im Datenprovider, das ungültig gemacht werden soll.

Verwandte API-Elemente

invalidateList

()Methode 
public function invalidateList():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Macht die gesamte Liste ungültig und erzwingt eine Neuzeichnung aller Elemente.

Verwandte API-Elemente

isItemSelected

()Methode 
public function isItemSelected(item:Object):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Überprüft, ob das angegebene Element in der Liste ausgewählt ist.

Parameter

item:Object — Das zu überprüfende Element.

Rückgabewerte
Boolean — Bei dieser Methode wird true zurückgegeben, falls das angegebene Element ausgewählt ist. Falls das ausgewählte Element den Wert null enthält oder sich nicht in der Liste befindet, wird von der Methode false zurückgegeben.

itemToCellRenderer

()Methode 
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den ICellRenderer für ein bestimmtes Elementobjekt ab, falls vorhanden. Diese Methode gibt als Wert immer null zurück.

Parameter

item:Object — Das Element im Datenprovider.

Rückgabewerte
ICellRenderer — Der Wert null.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie einen CellRenderer für ein aus einer Liste ausgewähltes Element erhalten:
import fl.controls.List;
import fl.controls.listClasses.ListData;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;
import fl.events.ListEvent;

var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" };
var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" };
var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" };
var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" };        

var myList:List;
myList = new List();
myList.move(10,10);
myList.addItem(sampleItem1);
myList.addItem(sampleItem2);
myList.addItem(sampleItem3);
myList.addItem(sampleItem4);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected);
addChild(myList);

function listItemSelected(e:ListEvent):void {
    var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;
    var listData:ListData = cr.listData;

    trace("You have selected row: " + listData.row);
}

itemToLabel

()Methode 
public function itemToLabel(item:Object):String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der label-Eigenschaften des Objekts anzeigt. Diese Methode soll in Unterkomponenten überschrieben werden. "List" verfügt zum Beispiel über labelField und labelFunction, um die Bezeichnung abzuleiten.

Parameter

item:Object

Rückgabewerte
String

removeAll

()Methode 
public function removeAll():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Entfernt alle Elemente aus der Liste.

removeItem

()Methode 
public function removeItem(item:Object):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Entfernt das angegebene Element aus der Liste.

Parameter

item:Object — Das Element, das entfernt werden soll.

Rückgabewerte
Object — Das entfernte Element.

Auslöser
RangeError — Das Element konnte nicht gefunden werden.

Verwandte API-Elemente

removeItemAt

()Methode 
public function removeItemAt(index:uint):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition. Die Indizes von Elemente nach der angegebenen Indexposition werden um 1 erniedrigt.

Parameter

index:uint — Die Indexposition des Elements im Datenprovider, das entfernt werden soll.

Rückgabewerte
Object — Das entfernte Element.

Verwandte API-Elemente

replaceItemAt

()Methode 
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element. Durch den Aufruf dieser Methode wird der Datenprovider der List-Komponente modifiziert. Falls der Datenprovider mit anderen Komponenten zusammen verwendet wird, werden die Daten in diesen Komponenten ebenfalls aktualisiert.

Parameter

item:Object — Das Element, das da Element an der angegebene Indexposition ersetzen soll.
 
index:uint — Die Indexposition des Elements, das ersetzt werden soll.

Rückgabewerte
Object — Das ersetzte Element.

Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.

Verwandte API-Elemente

scrollToIndex

()Methode 
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Führt in der Liste einen Bildlauf zu dem Element an der angegebenen Indexposition durch. Falls die Indexposition außerhalb des Bereichs ist, ändert sich die Bildlaufposition nicht.

Parameter

newCaretIndex:int — Die Indexposition, zu der der Bildlauf erfolgen soll.

scrollToSelected

()Methode 
public function scrollToSelected():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Führt einen Bildlauf in der Liste zu dem Element an der Position durch, die durch den aktuellen Wert der Eigenschaft selectedIndex definiert wird.

Verwandte API-Elemente

setRendererStyle

()Methode 
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Legt einen Stil auf dem Renderer in der Liste fest.

Parameter

name:String — Der Name des festzulegenden Stils.
 
style:Object — Der Wert des festzulegenden Stils.
 
column:uint (default = 0)

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird eine List-Komponente erstellt und die Methode setRendererStyle() verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.List;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myList.width = 150;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);

Im folgenden Beispiel wird eine DataGrid-Komponente erstellt und die Methode setRendererStyle() verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.DataGrid;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid();
myDataGrid.addColumn("column1");
myDataGrid.addColumn("column2");
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat);
myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myDataGrid.width = 300;
myDataGrid.move(10, 10);
addChild(myDataGrid);

Im folgenden Beispiel wird eine TileList-Komponente erstellt und die Methode setRendererStyle() verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.TileList;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
myTextFormat.color = 0xFF0000;
myTextFormat.bold = true;

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

Im folgenden Beispiel wird eine ComboBox-Komponente erstellt und die Methode setRendererStyle() verwendet, um ein Textformat auf die Listenelemente anzuwenden
import fl.controls.ComboBox;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);

sortItems

()Methode 
public function sortItems(... sortArgs):*

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider. Bei dieser Methode erfolgt die Sortierung anhand der Unicode-Werte der Elemente. ASCII ist eine Untergruppe von Unicode.

Parameter

... sortArgs — Die Argumente, nach denen die Sortierung erfolgt.

Rückgabewerte
* — Der Wiedergabewert richtet sich danach, ob Parameter von dieser Methode ausgegeben werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zur Methode Array.sortOn(). Hinweis: Bei dieser Methode wird 0 wiedergegeben, wenn der Parameter sortArgs auf Array.UNIQUESORT gesetzt ist.

Verwandte API-Elemente

sortItemsOn

()Methode 
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern.

Parameter

field:String — Das Feld, das sortiert wird.
 
options:Object (default = null) — Sortierargumente, die zum Überschreiben des Standardsortierverhaltens verwendet werden. Trennt zwei oder mehr Argumente mit dem bitweisen Operator OR (|).

Rückgabewerte
* — Der Wiedergabewert richtet sich danach, ob Parameter von dieser Methode ausgegeben werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zur Methode Array.sortOn(). Hinweis: Bei dieser Methode wird 0 wiedergegeben, wenn der Parameter sortOption auf Array.UNIQUESORT gesetzt ist.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird eine Liste auf Basis eines Wertes im Datenprovider mithilfe der Methode sortItemsOn() erstellt.
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var players:XML = <players>
        <player name="Player Q" avg="0.237" />
        <player name="Player W" avg="0.352" />
        <player name="Player E" avg="0.268" />
        <player name="Player R" avg="0.311" />
        <player name="Player T" avg="0.293" />
        <player name="Player Y" avg="0.33" />
    </players>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(players);

var playerList:List = new List();
playerList.labelFunction = myLabelFunction;
playerList.dataProvider = dp;
playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING);
playerList.move(10, 10);
playerList.setSize(160, 120);
addChild(playerList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")";
}
Ereignisdetails

change

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn ein anderes Element aus der Liste ausgewählt wird.

Die Event.CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines change-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Objekt, dessen Wert geändert wurde. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

itemClick

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente klickt.

Das click-Ereignis wird ausgelöst, bevor der Wert der Komponente geändert wird. Um die Zeile und Spalte zu identifizieren, auf die geklickt wurde, verwenden Sie die Eigenschaften des Ereignisobjekts. Verwenden Sie nicht die Eigenschaften selectedIndex und selectedItem.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines itemClick-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelabletrue
columnIndexDie auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
indexDie auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer.
itemEin Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten.
rowIndexDie auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

itemDoubleClick

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element in der Komponente doppelklickt. Anders als beim click-Ereignis wird das doubleClick-Ereignis nach dem Ändern der Eigenschaft selectedIndex der Komponente ausgelöst.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines itemDoubleClick-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelabletrue
columnIndexDie auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
indexDie auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer.
itemEin Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten.
rowIndexDie auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

itemRollOut

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines itemRollOut-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
columnIndexDie auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
indexDie auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer.
itemEin Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten.
rowIndexDie auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

Verwandte API-Elemente

itemRollOver

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines itemRollOver-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
columnIndexDie auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
indexDie auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer.
itemEin Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten.
rowIndexDie auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.

Verwandte API-Elemente

rollOut

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.MouseEvent
Eigenschaft MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von der Komponente wegbewegt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOut-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

rollOver

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.MouseEvent
Eigenschaft MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Komponente führt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOver-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
altKeytrue, wenn die Alt-Taste aktiv ist (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
commandKeytrue unter Mac OS, falls die Befehlstaste aktiviert ist; false, wenn sie deaktiviert ist. Unter Windows immer false
controlKeytrue, wenn die Strg- oder Ctrl-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
ctrlKeytrue unter Windows oder Linux, wenn die Strg-Taste aktiv ist. true unter Mac OS, falls die Strg-Taste oder die Befehlstaste aktiv ist. Andernfalls wird false zurückgegeben.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät gezeigt hat.
localXDie horizontale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
localYDie vertikale Koordinate, bei der das Ereignis relativ zum Sprite, in dem es enthalten ist, aufgetreten ist, wenn die Maussperre deaktiviert ist.
movementXDie Änderung an der horizontalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
movementYDie Änderung an der vertikalen Koordinate der Mausposition seit dem letzten Mausereignis, wenn die Maussperre aktiviert ist.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Verwandte API-Elemente

scroll

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: fl.events.ScrollEvent
Eigenschaft ScrollEvent.type = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einen horizontalen oder vertikalen Bildlauf durchführt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
delta1; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
directionvertical; die ScrollBar-Richtung.
position0; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget, um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet.




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.