Paket | spark.components.gridClasses |
Klasse | public class GridItemRenderer |
Vererbung | GridItemRenderer Group GroupBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IGridItemRenderer |
Unterklassen | AXMEnterpriseGridHeaderRenderer, DataGridItemRenderer, DefaultGridHeaderRenderer, DefaultGridHeaderRenderer |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Elementrenderer sind mit jeder Spalte eines Rasters verknüpft. Legen Sie den Elementrenderer für eine Spalte mithilfe der GridColumn.itemRenderer
-Eigenschaft fest.
Standardmäßig wird ein Elementrenderer nicht auf die Begrenzungen der Zelle gekürzt. Wenn der Renderer sich über die Grenzen der Zelle erstreckt, können Sie clipAndEnableScrolling
auf true
einstellen, um den Renderer auf die Grenzen der Zelle zu kürzen.
Übergänge in DataGrid-Elementrenderern werden nicht unterstützt. Die GridItemRenderer-Klasse hat ihre transitions
-Eigenschaft deaktiviert, d. h. ihr Einstellen bewirkt nichts.
Überlegungen zur Effizienz
DataGrid-Bildläufe und Startleistung sind direkt mit der Komplexität des Elementrenderers und der Anzahl der im Scroller des DataGrids sichtbaren Elementrenderer verlinkt. Benutzerdefinierte GridItemRenderer-Instanzen werden wiederholt verwendet, sodass es wichtig ist, sie so einfach und effizient wie möglich zu definieren.
Wenn ein Elementrenderer auf das Anzeigen von einer oder mehr Textzeilen limitiert ist, sollte der Entwickler die DefaultItemRenderer-Klasse verwenden, die diese Aufgabe sehr effizient durchführt (eine nur auf Windows bereitgestellte Anwendung kann effizienter sein, wenn stattdessen die UITextFieldGridItemRenderer-Klasse verwendet wird). Die effizienteste Verwendung des GridItemRenderer für die Anzeige des dataField der GridColumn als Text ist das Identifizieren des Elements zur Textanzeige des GridItemRenderer mit id="labelDisplay"
. Die labelDisplay-Komponente muss eine TextBase
-Unterklasse wie Label
oder RichText
sein. Sie können dieses Verfahren anwenden anstatt lediglich den DefaultGridItemRenderer zu verwenden, wenn der Elementrenderer einige zusätzliche Elemente enthält, die nicht von seinen Daten abhängig sind, wie Rahmen oder andere Grafikelemente.
Ein Elementrenderer, der mehr als ein visuelles Element enthält, dessen Eigenschaften von den Daten des Elementrenderers abhängen, verwendet Datenbindung zum Definieren der Werte dieser Eigenschaften. Bei dieser Vorgehensweise wird MXML-Code erzeugt, der einfach zu lesen und beizubehalten ist. Außerdem ist er möglicherweise effizient genug, wenn die Anzahl von sichtbaren Elementrenderern limitiert ist (siehe requestedRowCount
- und requestedColumnCount
-Eigenschaften des DataGrid). Am effizientesten kann dieser Elementrenderer konfiguriert werden, indem seine prepare()
-Methode überschrieben und dort verwendet wird. Die prepare()
-Methode des Renderers wird jedes Mal aufgerufen, wenn der Renderer erneut angezeigt wird. Deshalb ist es wichtig, dass sie effizient kodiert ist. Ist der Elementrenderer „stateful“, z. B. wenn er interne Werte zwischenspeichert, können Sie seinen Status in seiner discard()
-Methode löschen. Die discard()
-Methode wird jedes Mal aufgerufen, wenn der Renderer in die interne freie Liste des DataGrid verschoben wird, wo er zur Wiederverwendung verfügbar ist.
GridItemRenderer müssen so einfach wie möglich sein. Für eine optimale Leistung minimieren Sie die Anzahl von Komponenten und die Tiefe der Hierarchie. Wenn es sich anbietet, verwenden Sie zum Definieren des Layouts explizite Positionen und Größen anstelle von Beschränkungen. DataGrids mit variableRowHeight="false"
(Standard) funktionieren besser. Das gilt auch für showDataTips="false"
(Standard) und clipAndEnableScrolling="false"
(Standard).
Beispiele verschiedener hier beschriebener GridItemRenderer-Konfigurationen sind im Abschnitt „Beispiele“ verfügbar.
Standard-MXML-EigenschaftmxmlContent
Verwandte API-Elemente
spark.components.Grid
spark.components.gridClasses.GridColumn
spark.components.gridClasses.GridColumn.itemRenderer
spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean
Bei „true“ werden Maße und Layout erstellt, wenn die Position oder Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. | GroupBase | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | Group | ||
baselinePositionElement : IVisualElement
Das Element zum Berechnen der baselinePosition der GroupBase
| Group | ||
blendMode : String [override]
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll. | Group | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
clipAndEnableScrolling : Boolean
Mit „true“ wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen des Viewports gekürzt werden. | GroupBase | ||
column : GridColumn
Das GridColumn-Objekt, das die mit diesem Elementrenderer verknüpfte Spalte darstellt. | GridItemRenderer | ||
columnIndex : int [schreibgeschützt]
Die Spaltenindexposition der Zelle dieses Elementrenderers. | GridItemRenderer | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentHeight : Number [schreibgeschützt]
Die Höhe des Inhalts des Viewports. | GroupBase | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentWidth : Number [schreibgeschützt]
Die Breite des Inhalts des Viewports. | GroupBase | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
data : Object
Der Wert des Datenproviderelements für die zum Elementrenderer gehörende Rasterzeile. | GridItemRenderer | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
down : Boolean
Diese Eigenschaft ist auf „true“ gesetzt, wenn eine von zwei Eingabeaktionen in einer Rasterzelle erfolgt: Drücken der Maustaste oder Tippen auf den Touchscreen. | GridItemRenderer | ||
dragging : Boolean
Enthält „true“, wenn der Elementrenderer normalerweise als Teil eines Drag & Drop-Vorgangs gezogen wird. | GridItemRenderer | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
grid : Grid [schreibgeschützt]
Gibt das mit diesem Elementrenderer verknüpfte Grid zurück. | GridItemRenderer | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Die x-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente. | GroupBase | ||
hovered : Boolean
Enthält „true“, wenn sich der Elementrenderer unter dem Mauszeiger befindet und der selectionMode des Rasters GridSelectionMode.SINGLE_CELL oder GridSelectionMode.MULTIPLE_CELLS ist oder wenn sich der Mauszeiger in der Zeile des Elementrenderers befindet und der selectionMode des Rasters GridSelectionMode.SINGLE_ROW oder GridSelectionMode.MULTIPLE_ROWS ist. | GridItemRenderer | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
label : String
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist. | GridItemRenderer | ||
labelDisplay : spark.components.supportClasses:TextBase
Eine optionale visuelle Komponente im Elementrenderer zum Anzeigen der label-Eigenschaft. | GridItemRenderer | ||
layout : LayoutBase
Das Layoutobjekt für diesen Container. | GroupBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
luminosityClip : Boolean
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet. | GroupBase | ||
luminosityInvert : Boolean
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert. | GroupBase | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject [override]
Definiert die Maske. | GroupBase | ||
maskType : String
Der Maskentyp. | GroupBase | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseEnabledWhereTransparent : Boolean
Bei „true“ stellt diese Eigenschaft sicher, dass sämtliche Grenzen der Gruppe auf alle Mausereignisse wie Klicken und Rollover reagieren. | GroupBase | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mxmlContent : Array [Nur Schreiben]
Die untergeordneten Elemente des visuellen Inhalts für diese Gruppe. | Group | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numElements : int [schreibgeschützt]
Die Anzahl an visuellen Elementen in diesem Container. | GroupBase | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
overlay : DisplayLayer [schreibgeschützt]
Die Überlagerungsebene für diese Gruppe. | GroupBase | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
resizeMode : String
Der ResizeMode für diesen Container. | GroupBase | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rowIndex : int
Die auf null basierende Indexposition der Zeile der dargestellten Zelle. | GridItemRenderer | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleGridBottom : Number
Gibt die untere Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleGridLeft : Number
Gibt die linke Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleGridRight : Number
Gibt die rechte Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleGridTop : Number
Gibt die obere Koordinate des Skalierungsrasters an. | Group | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selected : Boolean
Enthält „true“, wenn die Zelle des Elementrenderers Teil der aktuellen Auswahl ist. | GridItemRenderer | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showsCaret : Boolean
Enthält „true“, wenn die Zelle des Elementrenderers vom Einfügezeichen angezeigt wird. | GridItemRenderer | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
Die y-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente. | GroupBase | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | GridItemRenderer | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | Group | ||
Fügt diesem Container ein visuelles Element hinzu. | Group | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Bestimmt, ob das angegebene IVisualElement ein untergeordnetes Element der Container-Instanz oder die Instanz selbst ist. | GroupBase | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode des übergeordneten Elements des Elementrenderers aufgerufen, sobald bestimmt wurde, dass dieser Renderer nicht mehr sichtbar sein wird. | GridItemRenderer | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Gibt das visuelle Element an der angegebenen Indexposition zurück. | GroupBase | ||
Gibt die Indexposition eines visuellen Elements zurück. | GroupBase | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die Änderung der horizontalen Bildlaufposition zurück, um verschiedene Bildlaufoptionen zu verarbeiten. | GroupBase | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Gibt die Änderung der vertikalen Bildlaufposition zurück, um verschiedene Bildlaufoptionen zu verarbeiten. | GroupBase | ||
Layouts, die das useVirtualLayout-Flag berücksichtigen, verwenden diese Methode zur updateDisplayList()-Zeit, um Layoutelemente abzurufen, die sich „in der Ansicht“ befinden. Das heißt: | GroupBase | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und neu gezeichnet werden muss. | Group | ||
Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und die Eigenschaften überprüft werden müssen. | Group | ||
Benachrichtigen Sie den Host, dass eine Elementebene geändert wurde. | Group | ||
Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass sich die Größe eines Elements geändert hat. | Group | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode des übergeordneten Elements des Elementrenderers aufgerufen, nachdem alle Eigenschaften des Renderers festgelegt wurden. | GridItemRenderer | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt alle visuellen Elemente aus dem Container. | Group | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt das angegebene visuelle Element aus der Liste untergeordneter Elemente dieses Containers. | Group | ||
Entfernt ein visuelles Element von der angegebenen Indexposition im Container. | Group | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Definiert die Eigenschaften „contentWidth“ und „contentHeight“. | GroupBase | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen visuellen Elements im visuellen Container. | Group | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Tauscht die Indexposition von zwei angegebenen visuellen Elementen aus. | Group | ||
Tauscht die visuellen Elemente an den beiden angegebenen Indexpositionen im Container aus. | Group | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Verarbeitet die Eigenschaften der Komponente. | UIComponent | ||
[override]
Wenn das Layoutobjekt noch nicht eingestellt wurde, weist createChildren() diesem Container ein Standardlayoutobjekt, BasicLayout, zu.
| GroupBase | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
Gibt den Namen des Status zurück, der auf den Renderer anzuwenden ist | GridItemRenderer | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Berechnet die Standardgröße und optional die Standardmindestgröße der Komponente. | UIComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
Zeichnet die Objekte und/oder Größen und platziert die untergeordneten Elemente. | UIComponent |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Data-Eigenschaft verändert. | GridItemRenderer | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird. | Group | |||
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird. | Group | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
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column | Eigenschaft |
column:GridColumn
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Das GridColumn-Objekt, das die mit diesem Elementrenderer verknüpfte Spalte darstellt.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das columnChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get column():GridColumn
public function set column(value:GridColumn):void
columnIndex | Eigenschaft |
data | Eigenschaft |
data:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Der Wert des Datenproviderelements für die zum Elementrenderer gehörende Rasterzeile. Dieser Wert gehört zum Objekt, das durch einen Aufruf der dataProvider.getItemAt(rowIndex)
-Methode zurückgegeben wurde.
Elementrenderer können diese Eigenschaftsdefinition überschreiben, um auf die Daten für die gesamte Zeile des Rasters zuzugreifen.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das dataChange
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
down | Eigenschaft |
down:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Diese Eigenschaft ist auf true
gesetzt, wenn eine von zwei Eingabeaktionen in einer Rasterzelle erfolgt: Drücken der Maustaste oder Tippen auf den Touchscreen. Die down
-Eigenschaft wird auf false
zurückgesetzt, wenn die Maustaste losgelassen wird, der Benutzer den Finger vom Touchscreen nimmt oder der Mauszeiger/der Finger aus der Rasterzelle gezogen wird.
Im Gegensatz zu Renderern für Listenelemente sind nicht ausschließlich die Renderer für Rasterelemente dafür zuständig, den Down-Indikator anzuzeigen. Das Raster selbst stellt den Down-Indikator für die ausgewählte Zeile oder Zelle dar. Der Elementrenderer kann auch seine visuellen Eigenschaften ändern, um anzuzeigen, dass mit der Maus auf ihn gezeigt wird.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get down():Boolean
public function set down(value:Boolean):void
dragging | Eigenschaft |
dragging:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Enthält true
, wenn der Elementrenderer normalerweise als Teil eines Drag & Drop-Vorgangs gezogen wird. Zurzeit wird die Drag & Drop-Funktion nicht vom Spark-DataGrid-Steuerelement unterstützt.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das draggingChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get dragging():Boolean
public function set dragging(value:Boolean):void
grid | Eigenschaft |
hovered | Eigenschaft |
hovered:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Enthält true
, wenn sich der Elementrenderer unter dem Mauszeiger befindet und der selectionMode des Rasters GridSelectionMode GridSelectionMode.SINGLE_CELL
oder GridSelectionMode.MULTIPLE_CELLS
ist oder wenn sich der Mauszeiger in der Zeile des Elementrenderers befindet und der selectionMode des Rasters GridSelectionMode.SINGLE_ROW
oder GridSelectionMode.MULTIPLE_ROWS
ist.
Im Gegensatz zu Renderern für Listenelemente sind nicht ausschließlich die Renderer für Rasterelemente dafür zuständig, etwas anzuzeigen, um darauf hinzuweisen, dass sich der Renderer oder seine Zeile unter dem Mauszeiger befindet. Das Raster selbst zeigt den hoverIndicator-Skinteil für die Zeile oder Zelle an, auf die mit der Maus gezeigt wird. Renderer für Rasterelemente können auch ihre Eigenschaften ändern, um anzuzeigen, dass mit der Maus auf sie gezeigt wird.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get hovered():Boolean
public function set hovered(value:Boolean):void
label | Eigenschaft |
label:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
Die GridItemRenderer-Klasse kopiert automatisch den Wert dieser Eigenschaft in die text
-Eigenschaft ihres labelDisplay
-Elements, sofern das Element festgelegt wurde. Das Grid legt label
auf den Wert fest, der von der itemToLabel()
-Methode der Spalte zurückgegeben wird.
Der Standardwert ist "".
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das labelChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelDisplay | Eigenschaft |
labelDisplay:spark.components.supportClasses:TextBase
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Eine optionale visuelle Komponente im Elementrenderer zum Anzeigen der label
-Eigenschaft. Wenn Sie diese Eigenschaft verwenden, um eine visuelle Komponente festzulegen, wird die text
-Eigenschaft der Komponente mit der label
-Eigenschaft des Elementrenderers synchronisiert.
Der Standardwert ist null.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das labelDisplayChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get labelDisplay():spark.components.supportClasses:TextBase
public function set labelDisplay(value:spark.components.supportClasses:TextBase):void
rowIndex | Eigenschaft |
rowIndex:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Die auf null basierende Indexposition der Zeile der dargestellten Zelle.
Der Standardwert ist -1.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das rowIndexChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get rowIndex():int
public function set rowIndex(value:int):void
selected | Eigenschaft |
selected:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Enthält true
, wenn die Zelle des Elementrenderers Teil der aktuellen Auswahl ist.
Im Gegensatz zu Renderern für Listenelemente sind nicht ausschließlich die Renderer für Rasterelemente zuständig, um anzuzeigen, dass sie Teil der Auswahl sind. Das Raster selbst zeigt automatisch den selectionIndicator-Skinteil für die ausgewählten Zeilen oder Zellen an. Der Elementrenderer kann auch seine visuellen Eigenschaften ändern, um hervorzuheben, dass er Teil der Auswahl ist.
Der Standardwert ist false.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das selectedChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
showsCaret | Eigenschaft |
showsCaret:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Enthält true
, wenn die Zelle des Elementrenderers vom Einfügezeichen angezeigt wird.
Im Gegensatz zu Renderern für Listenelemente sind nicht ausschließlich die Renderer für Rasterelemente zuständig, etwas anzuzeigen, um darauf hinzuweisen, dass ihre Zellen oder Zeilen ein Einfügezeichen aufweisen. Das Raster selbst zeigt automatisch den caretIndicator-Skinteil für die Zeile oder Zelle mit dem Einfügezeichen an. Der Elementrenderer kann auch seine visuellen Eigenschaften ändern, um hervorzuheben, dass er die Einfügezeichen aufweist.
Der Standardwert ist false.
Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das showsCaretChanged
-Ereignis ausgelöst.
Implementierung
public function get showsCaret():Boolean
public function set showsCaret(value:Boolean):void
GridItemRenderer | () | Konstruktor |
public function GridItemRenderer()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Konstruktor.
discard | () | Methode |
public function discard(willBeRecycled:Boolean):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Wird von der updateDisplayList()
-Methode des übergeordneten Elements des Elementrenderers aufgerufen, sobald bestimmt wurde, dass dieser Renderer nicht mehr sichtbar sein wird. Wenn der willBeRecycled
-Parameter true
ist, fügt der Eigentümer diesen Renderer seiner internen freien Liste zur Wiederverwendung hinzu. Implementierungen können mit dieser Methode alle Renderer-Eigenschaften löschen, die nicht mehr benötigt werden.
Diese Methode wird nicht direkt aufgerufen. Wird von der DataGrid-Implementierung aufgerufen.
Parameter
willBeRecycled:Boolean — true , wenn dieser Renderer der internen freien Liste des Eigentümers zur Wiederverwendung hinzugefügt wird.
|
getCurrentRendererState | () | Methode |
protected function getCurrentRendererState():String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Gibt den Namen des Status zurück, der auf die Renderer anzuwenden ist Beispielsweise gibt ein einfacher Elementrenderer den String „normal“, „hovered“ oder „selected“ zurück, um den Status des Renderers anzugeben. Wenn mit Berührungsinteraktionen (oder Mausbewegungen, wenn Auswahl ignoriert wird) gearbeitet wird, können auch „down“ und „downAndSelected“ zurückgegeben werden.
Eine Unterklasse von GridItemRenderer muss diese Methode überschreiben, um einen Wert zurückzugeben, wenn das gewünschte Verhalten vom Standardverhalten abweicht.
In Flex 4.0 waren die 3 Hauptstatus „normal“, „hovered“ und „selected“. Flex 4.5 hat zusätzlich „down“ und „downAndSelected“.
Die folgenden Status werden unterstützt (nach Priorität sortiert):
- dragging
- downAndSelected
- selectedAndShowsCaret
- hoveredAndShowsCaret
- normalAndShowsCaret
- down
- selected
- hovered
- normal
String — Ein String, der den Namen des auf den Renderer anzuwendenden Status angibt.
|
prepare | () | Methode |
public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Wird von der updateDisplayList()
-Methode des übergeordneten Elements des Elementrenderers aufgerufen, nachdem alle Eigenschaften des Renderers festgelegt wurden. Der hasBeenRecycled
-Parameter ist false
, wenn dieser Renderer noch nicht verwendet wurde, d. h. er wurde nicht wiederverwendet. Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein Renderer sichtbar wird und jedes Mal, wenn er aufgrund einer Änderung einer Renderereigenschaft oder einer ausdrücklichen Anforderung erneut angezeigt wird.
Diese Methode kann zum Konfigurieren aller visuellen Elemente und Eigenschaften eines Renderers verwendet werden. Diese Methode kann effizienter sein als die Einbindung von data
-Eigenschaften in die Eigenschaften visueller Elemente. Hinweis: Da die prepare
-Methode oft aufgerufen wird, achten Sie darauf, dass sie effizient kodiert ist.
Die prepare()
-Methode kann viele Male aufgerufen werden, bevor die discard()
-Methode aufgerufen wird.
Diese Methode wird nicht direkt aufgerufen. Wird von der DataGrid-Implementierung aufgerufen.
Parameter
hasBeenRecycled:Boolean — true , wenn dieser Renderer wiederverwendet wird.
|
dataChange | Ereignis |
mx.events.FlexEvent
Eigenschaft FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4.5 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
Wird ausgelöst, wenn sich die data
-Eigenschaft verändert
FlexEvent.DATA_CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein dataChange
-Ereignis.
Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Demonstate how to control text wrapping in DataGrid GridItemRenderer item renderer. This DataGrid example demonstrates how to control text wrapping with a simple custom item renderer based on GridItemRenderer. All cells in this example display the same lengthy string which does not contain newlines. Note that the Flex text components unconditionally render newline characters that appear in the text. The "Label Renderer" column's renderer is a custom GridItemRenderer that displays its text with an s:Label component. We use the Label's maxDisplayedLines property to control line breaking and to include "..." truncation when the single line of text doesn't fit. Note also: this example's column widths and row heights are defined by the DataGrid's typicalItem. The typical item uses explicit newlines to create a string that occupies three lines and a reasonable column width. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Declarations> <fx:String id="sampleText">Lorem Ipsum is the standard dummy text of the typesetting industry.</fx:String> <fx:int id="maxDisplayedLines">0</fx:int> </fx:Declarations> <s:Panel title="Spark DataGrid Control Example which demonstrates how to control text wrapping in a GridItemRenderer" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:controlBarContent> <s:VGroup> <s:CheckBox id="vrh" selected="@{dataGrid.variableRowHeight}" label="dataGrid.variableRowHeight={vrh.selected}"/> <s:CheckBox id="lb" selected="true" valueCommit="maxDisplayedLines=(lb.selected) ? 0 : 1" label="labelRenderer.maxDisplayedLines={maxDisplayedLines}"/> </s:VGroup> </s:controlBarContent> <s:DataGrid id="dataGrid" variableRowHeight="false" verticalCenter="0" horizontalCenter="0"> <s:columns> <s:ArrayList> <!-- Simple custom item renderer based on GridItemRenderer and Label. Prevent line breaking by setting maxDisplayedLines="1". --> <s:GridColumn dataField="value" headerText="Label Renderer"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer> <s:Label id="labelDisplay" left="5" top="9" right="5" bottom="5" maxDisplayedLines="{outerDocument.maxDisplayedLines}"/> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> </s:ArrayList> </s:columns> <!-- The typicalItem defines column widths and the default row height. The text occpies two lines because we've used '\n' to introduce two newlines. Alternatively we could have used the odd XML ' ' escape to introduce two newlines (the value of the newline character is decimal 10). <s:DataItem value="Lorem Ipsum sample text. Lorem Ipsum sample text. "/> --> <s:typicalItem> <s:DataItem value="{'Lorem Ipsum sample text.\nLorem Ipsum sample text\n'}"/> </s:typicalItem> <s:ArrayCollection> <s:DataItem value="{sampleText}"/> <s:DataItem value="{sampleText}"/> <s:DataItem value="{sampleText}"/> </s:ArrayCollection> </s:DataGrid> </s:Panel> </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Examples of custom GridItemRenderers that use data binding to configure visual properties. The application's control bar slider can be used to change the the dataProvider items. The GridItemRenderer class is a Group that implements IGridItemRenderer and can be used as the top level "container" for a custom item renderer. Its data property is the dataProvider item for the row the item renderer appears on and its components can configure themselves by binding to the data property, or by overriding the renderer's prepare() method and configuring themselves imperatively with ActionScript code. All of the item renderers in this example use binding, which makes the code a little easier to read and modify. It's also less efficient than using a prepare() method override. The performance difference is most noticeable when the DataGrid is configured so that a large number of item renderers are visible. DataGrid item renderers are always sized to exactly fit the cell that they're rendering: their size matches the width of their column and the height of their row. The DataGrid enables interactive column resizing by default, so all of the item renderers need to defend against the possibility that their width will become arbitrarily small. The first column's item renderer just contains a Label. By specifying maxDisplayedLines="1" we ensure that the Label will truncate its text to fit the width it's given. The other columns' item renderers specify clipAndEnableScrolling="true" which just means that their fixed size contents will always be clipped to the bounds of the GridItemRenderer. This property -enables- scrolling, which means that one could actually scroll the contents of the item renderers when their width gets small, by setting the renderer's horizontalScrollPosition property. We do not do as much here. The "Name" column's item renderer demonstrates a special case: if the renderer contains a text component with id="labelDisplay", GridItemRenderer automatically sets the labelDisplay's text property to the value of data[column.dataField] per the GridItemRenderer label property. The first colunm also demonstrates using the styleName property to configure the Label's left, right, top, and fontSize styles. The "Statistics" column's item renderer demonstrates how binding can be used to configure the geometry of graphic elememnts. The data items' min, max, and value properties have been normalized to the range [0 100] to keep the bindings simple. The "Value" column's item renderer allows one to change data item's value property with a Slider. The "Call" column's item renderer demonstrates a slightly more complicated component layout and it also demonstates how the data item's value can be both displayed and edited. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Script> <![CDATA[ // Incrementally change all of the date items' min, max, value, and call properties. private function changeData(delta:Number):void { for each (var item:Object in dataGrid.dataProvider) { item.value = (item.value + delta) % 100; item.min = item.value * 0.5; item.max = item.value + ((100 - item.value) * 0.5); item.call = item.value > 50; } } ]]> </fx:Script> <fx:Style> .nameColumn { fontSize: 18; left: 5; right: 5; top: 9; } </fx:Style> <s:Panel title="Spark DataGrid Control Example of custom GridItemRenderers that use data binding to configure visual properties" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:controlBarContent> <s:HGroup verticalAlign="baseline"> <s:Label text="Shake Data"/> <s:HSlider id="hsl" minimum="0" maximum="25" change="changeData(hsl.value)"/> </s:HGroup> </s:controlBarContent> <s:DataGrid id="dataGrid" left="5" right="5" top="5" bottom="5"> <s:columns> <s:ArrayList> <!-- By specifying id="labelDisplay" the Label component's text property is automatically set to the renderer's label, which is effectively the value of the item's name property. We've used styleName here to refer to a set of styles that could have also have been set inline. --> <s:GridColumn dataField="name" headerText="Name"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer> <s:Label id="labelDisplay" maxDisplayedLines="1" styleName="nameColumn"/> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> <!-- This column's renderer displays the item's value, min, and max properties with a simple dial and bar chart defined with graphic primitives. The bar chart s:Rect elements specify scaleY="-1" so that the rectangles grow from the bottom of the renderer upwards. To keep things simple, most of the elements geometry is specified explicitly. Note also that min, max, and value have all been normalized to [0, 100]. --> <s:GridColumn dataField="value" headerText="Statistics"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer clipAndEnableScrolling="true"> <s:Group left="5" top="5" bottom="5"> <s:Ellipse x="0" y="0" width="30" height="30"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="0x272F32" weight="2"/> </s:stroke> <s:fill> <s:SolidColor color="0x9DBDC6"/> </s:fill> </s:Ellipse> <s:Line rotation="{(data.value / 100) * 360}" transformX="15" transformY="15" xFrom="15" yFrom="15" xTo="27" yTo="15"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="0xFF3D2E" weight="3"/> </s:stroke> </s:Line> <s:Rect x="40" y="30" scaleY="-1" width="15" height="{(data.min / 100) * 30}"> <s:fill> <s:SolidColor color="0xFF3D2E"/> </s:fill> </s:Rect> <s:Rect x="60" y="30" scaleY="-1" width="15" height="{(data.max / 100) * 30}"> <s:fill> <s:SolidColor color="0xFF3D2E"/> </s:fill> </s:Rect> </s:Group> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> <!-- This column's renderer displays the data item's value property with a slider. The binding is specified with "@{data.value}", which indicates that it's bidirection, so changing the slider also changes the dataProvider item. --> <s:GridColumn dataField="value" headerText="Value"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer clipAndEnableScrolling="true"> <s:HSlider left="5" right="5" verticalCenter="0" minimum="{data.min}" maximum="{data.max}" value="@{data.value}"/> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> <!-- Display the boolean data item call property with a checkbox, radio button, and a text field. The call value can be changed with the checkbox. --> <s:GridColumn dataField="call" headerText="Call"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer clipAndEnableScrolling="true"> <s:HGroup left="5" top="9" right="5" verticalAlign="baseline"> <s:CheckBox selected="@{data.call}"/> <s:RadioButton selected="{data.call}" enabled="false"/> <s:TextInput text="{data.call}" enabled="false"/> </s:HGroup> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> </s:ArrayList> </s:columns> <s:ArrayCollection> <s:DataItem min="10" max="85" value="15" name="Abrasive" price="100.11" call="false"/> <s:DataItem min="15" max="75" value="25" name="Brush" price="110.01" call="true"/> <s:DataItem min="30" max="65" value="45" name="Clamp" price="120.02" call="false"/> <s:DataItem min="20" max="85" value="65" name="Drill" price="130.03" call="true"/> <s:DataItem min="40" max="95" value="85" name="Epoxy" price="140.04" call="false"/> <s:DataItem min="70" max="99" value="95" name="File" price="150.05" call="true"/> <s:DataItem min="60" max="85" value="80" name="Gouge" price="160.06" call="false"/> <s:DataItem min="40" max="70" value="60" name="Hook" price="170.07" call="true"/> <s:DataItem min="10" max="40" value="20" name="Ink" price="180.08" call="false"/> <s:DataItem min="5" max="30" value="10" name="Jack" price="190.09" call="true"/> </s:ArrayCollection> </s:DataGrid> </s:Panel> </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Examples of custom GridItemRenderers that use the prepare() method to configure visual properties. This example is identical to DataGridCustomBindingRenderer.as except that instead of using data bindings, all visual elements are configured by GridItemRenderer/prepare() method overrides. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Script> <![CDATA[ // Incrementally change all of the date items' min, max, value, and call properties. private function changeData(delta:Number):void { for each (var item:Object in dataGrid.dataProvider) { item.value = (item.value + delta) % 100; item.min = (item.min + delta) % 100; item.max = (item.max + delta) % 100; item.call = item.value > 50; } } ]]> </fx:Script> <fx:Style> .nameColumn { fontSize: 18; left: 5; right: 5; top: 9; } </fx:Style> <s:Panel title="Spark DataGrid Control Example of custom GridItemRenderers that use the prepare() method to configure visual properties" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:controlBarContent> <s:HGroup verticalAlign="baseline"> <s:Label text="Shake Data"/> <s:HSlider id="hsl" minimum="0" maximum="50" change="changeData(hsl.value)"/> </s:HGroup> </s:controlBarContent> <s:DataGrid id="dataGrid" left="5" right="5" top="5" bottom="5"> <s:columns> <s:ArrayList> <s:GridColumn dataField="name" headerText="Name"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer> <fx:Script> <![CDATA[ override public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void { nameLabel.text = data.name; } ]]> </fx:Script> <s:Label id="nameLabel" maxDisplayedLines="1" styleName="nameColumn"/> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> <s:GridColumn dataField="value" headerText="Statistics"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer clipAndEnableScrolling="true"> <fx:Script> <![CDATA[ override public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void { valueDial.rotation = (data.value / 100) * 360; minBar.height = (data.min / 100) * 30; maxBar.height = (data.max / 100) * 30; } ]]> </fx:Script> <s:Group left="5" top="5" bottom="5"> <s:Ellipse x="0" y="0" width="30" height="30"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="0x272F32" weight="2"/> </s:stroke> <s:fill> <s:SolidColor color="0x9DBDC6"/> </s:fill> </s:Ellipse> <s:Line id="valueDial" transformX="15" transformY="15" xFrom="15" yFrom="15" xTo="27" yTo="15"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="0xFF3D2E" weight="3"/> </s:stroke> </s:Line> <s:Rect id="minBar" x="40" y="30" scaleY="-1" width="15"> <s:fill> <s:SolidColor color="0xFF3D2E"/> </s:fill> </s:Rect> <s:Rect id="maxBar" x="60" y="30" scaleY="-1" width="15"> <s:fill> <s:SolidColor color="0xFF3D2E"/> </s:fill> </s:Rect> </s:Group> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> <s:GridColumn dataField="value" headerText="Value"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer clipAndEnableScrolling="true"> <fx:Script> <![CDATA[ override public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void { valueSlider.minimum = data.min; valueSlider.maximum = data.max; valueSlider.value = data.value; } private function valueChange():void { data.value = valueSlider.value; } ]]> </fx:Script> <s:HSlider id="valueSlider" left="5" right="5" verticalCenter="0" change="valueChange()"/> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> <s:GridColumn dataField="call" headerText="Call"> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:GridItemRenderer clipAndEnableScrolling="true"> <fx:Script> <![CDATA[ override public function prepare(hasBeenRecycled:Boolean):void { callCheckBox.selected = data.call; callRadioButton.selected = data.call; callTextInput.text = String(data.call); } private function valueChange():void { data.call = callCheckBox.selected; } ]]> </fx:Script> <s:HGroup left="5" top="9" right="5" verticalAlign="baseline"> <s:CheckBox id="callCheckBox" change="valueChange()"/> <s:RadioButton id="callRadioButton" enabled="false"/> <s:TextInput id="callTextInput" enabled="false"/> </s:HGroup> </s:GridItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> </s:GridColumn> </s:ArrayList> </s:columns> <s:ArrayCollection> <s:DataItem min="10" max="85" value="15" name="Abrasive" price="100.11" call="false"/> <s:DataItem min="15" max="75" value="25" name="Brush" price="110.01" call="true"/> <s:DataItem min="30" max="65" value="45" name="Clamp" price="120.02" call="false"/> <s:DataItem min="20" max="85" value="65" name="Drill" price="130.03" call="true"/> <s:DataItem min="40" max="95" value="85" name="Epoxy" price="140.04" call="false"/> <s:DataItem min="70" max="99" value="95" name="File" price="150.05" call="true"/> <s:DataItem min="60" max="85" value="80" name="Gouge" price="160.06" call="false"/> <s:DataItem min="40" max="70" value="60" name="Hook" price="170.07" call="true"/> <s:DataItem min="10" max="40" value="20" name="Ink" price="180.08" call="false"/> <s:DataItem min="5" max="30" value="10" name="Jack" price="190.09" call="true"/> </s:ArrayCollection> </s:DataGrid> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z