Paket | mx.effects |
Klasse | public class Move |
Vererbung | Move TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Beginnend mit Flex 4.0 empfiehlt Adobe die Verwendung der Klasse spark.effects.Move als Alternative zu dieser Klasse. |
Der Verschieben-Effekt ändert die Position einer Komponente in einem angegebenen Zeitintervall. Sie können die Anfangsposition mit den
xFrom
- und yFrom
-Werten und die Zielposition mit xTo
- und yTo
-Werten oder die Anzahl der Pixel zum Verschieben der Komponente mit xBy
und yBy
angeben.
Wenn Sie zwei Werte (Anfangsposition, Zielposition oder Verschiebung) angeben, berechnet Flex den dritten Wert. Wenn Sie alle drei Werte angeben, ignoriert Flex die xBy
- und yBy
-Werte. Wenn Sie nur den xTo
- und den yTo
-Wert oder den xBy
- und den yBy
-Wert angeben, legt Flex für xFrom
und yFrom
die aktuelle Position des Objekts fest.
Wenn Sie einen Verschieben-Effekt für einen moveEffect
-Auslöser angeben und die sechs From-, To- und By-Eigenschaften nicht festlegen, legt Flex sie fest, um einen glatten Übergang zwischen der alten und neuen Position des Objekts zu erzeugen.
Normalerweise wenden Sie diesen Effekt auf ein Ziel in einem Container an, der absolute Positionen verwendet, wie ein Arbeitsflächencontainer, oder für den "layout=absolute"
gilt, wie bei einem Anwendungs- oder Bedienfeldcontainer. Wenn Sie ihn auf ein Ziel in einem Container mit automatischen Layout anwenden, wie einen VBox- oder Grid-Container, wird das Ziel zwar verschoben, kehrt jedoch bei der nächsten Layout-Aktualisierung des Containers an die ursprüngliche Position zurück. Sie können die autoLayout
-Eigenschaft des Containers auf false
setzen, um die Rückkehr zu verhindern, dadurch wird jedoch die Layoutfunktion für alle Steuerelemente im Container deaktiviert.
The <mx:Move>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Move id="ID" xFrom="val" yFrom="val" xTo="val" yTo="val" xBy="val" yBy="val" />
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
duration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden. | Effect | ||
easingFunction : Function = null
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | ||
filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | ||
instanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | ||
playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | ||
target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | ||
targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect | ||
xBy : Number
Anzahl der Pixel zum Verschieben der Komponenten entlang der x-Achse. | Move | ||
xFrom : Number
x-Koordinate der Anfangsposition. | Move | ||
xTo : Number
x-Koordinate der Zielposition. | Move | ||
yBy : Number
Anzahl der Pixel zum Verschieben der Komponenten entlang der y-Achse. | Move | ||
yFrom : Number
y-Koordinate der Anfangsposition. | Move | ||
yTo : Number
y-Koordinate der Zielposition. | Move |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | Move | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | ||
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | ||
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | ||
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | ||
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | ||
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | ||
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | ||
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
xBy | Eigenschaft |
public var xBy:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Anzahl der Pixel zum Verschieben der Komponenten entlang der x-Achse. Werte können negativ sein.
xFrom | Eigenschaft |
public var xFrom:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
x-Koordinate der Anfangsposition.
xTo | Eigenschaft |
public var xTo:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
x-Koordinate der Zielposition.
yBy | Eigenschaft |
public var yBy:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Anzahl der Pixel zum Verschieben der Komponenten entlang der y-Achse. Werte können negativ sein.
yFrom | Eigenschaft |
public var yFrom:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
y-Koordinate der Anfangsposition.
yTo | Eigenschaft |
public var yTo:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
y-Koordinate der Zielposition.
Move | () | Konstruktor |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Move effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ private function moveImage():void { myMove.end(); myMove.xTo=mouseX-60; myMove.play(); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <mx:Move id="myMove" target="{img}"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Halo Move Effect Example" width="95%" height="95%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click anywhere on the canvas to move the phone horizontally to that position"/> <mx:Canvas id="canvas" width="100%" height="100%" mouseDown="moveImage();"> <mx:Image id="img" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/> </mx:Canvas> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z