Paket | spark.effects |
Klasse | public class AnimateFilter |
Vererbung | AnimateFilter ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die Filter, die Sie mit diesem Effekt verwenden können, sind im Spark-Filter-Paket definiert . Zu den häufig verwendeten Filtern gehören die Filter „DropShadowFilter“, „GlowFilter“, „BlurFilter“ und „ShaderFilter“.
Um die Eigenschaften des zu animierenden Filters zu definieren, übergeben Sie ein Array von SimpleMotionPath-Objekten an die motionPath
-Eigenschaft des AnimateFilter-Effekts. Jedes SimpleMotionPath-Objekt definiert eine Eigenschaft des Filters sowie den Anfangs- und Endwert der Eigenschaft.

The <s:AnimateFilter>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AnimateFilter Properties id="ID" bitmapFilter="no default" />
Standard-MXML-EigenschaftmotionPaths
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
bitmapFilter : IBitmapFilter
Anzuwendende und zu animierende IBitmapFilter-Instanz. | AnimateFilter | ||
![]() | className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | |
![]() | disableLayout : Boolean
Wenn der Wert „true“ ist, wird durch den Effekt das Layout auf den übergeordneten Containern der Ziele deaktiviert, indem die autoLayout-Eigenschaft der Container auf „false“ gesetzt wird, und alle Layoutbeschränkungen auf Zielobjekten werden deaktivert. | Animate | |
![]() | duration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden. | Effect | |
![]() | easer : IEaser
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt. | Animate | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | |
![]() | filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | |
![]() | instanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | |
![]() | interpolator : IInterpolator
Der Interpolator, der von diesem Effekt verwendet wird, um Werte zwischen den Anfangs- und Endwerten einer Eigenschaft zu berechnen. | Animate | |
![]() | isPlaying : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | |
![]() | motionPaths : Vector.<MotionPath>
Ein Vektor von MotionPath-Objekten, die alle den Namen einer zu animierenden Eigenschaft und die während der Animation von der Eigenschaft verwendeten Werte enthalten. | Animate | |
![]() | perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | |
![]() | relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | |
![]() | repeatBehavior : String
Das Verhalten eines sich wiederholenden Effekts, also eines Effekts mit repeatCount gleich 0 oder > 1. | Animate | |
![]() | repeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | |
![]() | target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | |
![]() | targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | |
![]() | triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Konstruktor. | AnimateFilter | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
| Effect | |
![]() |
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | |
![]() |
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | |
![]() |
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | |
![]() |
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | |
![]() |
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | |
![]() |
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | |
![]() |
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | |
![]() |
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | |
![]() |
Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | |
![]() |
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | |
![]() |
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
bitmapFilter | Eigenschaft |
public var bitmapFilter:IBitmapFilter
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anzuwendende und zu animierende IBitmapFilter-Instanz.
Die Filter, die Sie mit diesem Effekt verwenden können, sind im Spark-Filter-Paket definiert . Zu den häufig verwendeten Filtern gehören die Filter „DropShadowFilter“, „GlowFilter“, „BlurFilter“ und „ShaderFilter“.
AnimateFilter | () | Konstruktor |
public function AnimateFilter(target:Object = null, filter:IBitmapFilter = null)
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
Parametertarget:Object (default = null ) — Das Objekt, das mit diesem Effekt animiert wird.
| |
filter:IBitmapFilter (default = null ) — Der auf das Ziel anzuwendende Filter. Die Filter, die Sie mit diesem Effekt verwenden können, sind im Spark-Filter-Paket definiert .
|
<?xml version="1.0"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Declarations> <s:DropShadowFilter id="myDSF" color="0x0000FF" distance="5" angle="315"/> <s:AnimateFilter id="myFilter" target="{myB2}" repeatCount="0" duration="500" repeatBehavior="reverse" bitmapFilter="{new spark.filters.DropShadowFilter()}"> <s:SimpleMotionPath property="color" valueFrom="0" valueTo="0x0000FF"/> <s:SimpleMotionPath property="distance" valueFrom="0" valueTo="10"/> <s:SimpleMotionPath property="angle" valueFrom="270" valueTo="360"/> </s:AnimateFilter> </fx:Declarations> <s:Panel title="Animate Filter Effect Example" width="75%" height="75%"> <s:Button id="myB1" x="50" y="50" label="Show a DropShadowFilter" filters="{[myDSF]}"/> <s:Button id="myB2" x="50" y="95" label="Animate a DropShadowFilter" click="myFilter.end();myFilter.play();"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z