Paket | fl.motion |
Klasse | public class AnimatorUniversal |
Vererbung | AnimatorUniversal Animator3D AnimatorBase EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Wenn Sie Methoden der AnimatorUniversal-Klasse innerhalb einer Funktion aufrufen möchten, müssen Sie die AnimatorUniversal-Instanz außerhalb der Funktion deklarieren, damit der Gültigkeitsbereich des Objekts nicht ausschließlich auf diese Funktion beschränkt ist. Sollten Sie die Instanz innerhalb einer Funktion deklarieren, löscht Flash Player die Animator-Instanz am Ende der Funktion als Teil der Garbage Collector-Routine von Flash Player. Das Zielobjekt wird in diesem Fall nicht animiert.
Standard-MXML-Eigenschaftmotion
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Erstellt eine AnimatorUniversal-Objektbewegung zu einem Anzeigeobjekt. | AnimatorUniversal | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Stoppt die Animation. Flash Player springt sofort zum letzten Bild in der Animationsabfolge. | AnimatorBase | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Ruft in Flash Player das nächste Bild in der Animationsabfolge auf. | AnimatorBase | ||
Hält die Animation an, bis die Methode "resume()" aufgerufen wird. | AnimatorBase | ||
Startet die Animation. | AnimatorBase | ||
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void [statisch] | AnimatorBase | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void [statisch]
Registriert den gegebenen MovieClip und eine AnimatorBase-Instanz für ein untergeordnetes Element dieses MovieClip. | AnimatorBase | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Spielt die Animation weiter ab, nachdem sie durch die pause()-Methode angehalten wurde. | AnimatorBase | ||
Spult Flash Player zum ersten Bild in der Animation zurück. | AnimatorBase | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Initiiert Bildereignisse. | AnimatorBase | ||
Stoppt die Animation. Flash Player springt zurück zum ersten Bild in der Animationsabfolge. | AnimatorBase | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Legt bei jedem Eintritt in ein neues Bild die currentFrame-Eigenschaft fest und legt fest, ob die Animation des Ziels mit den Bildern in der Zeitleiste des übergeordneten MovieClip synchronisiert ist. | AnimatorBase | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Geschützte Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
[statisch] | Animator3D | ||
[statisch] | Animator3D | ||
[override] | AnimatorUniversal |
Ereignisse
Konstruktordetails
AnimatorUniversal | () | Konstruktor |
public function AnimatorUniversal()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Erstellt eine AnimatorUniversal-Objektbewegung zu einem Anzeigeobjekt.
Verwandte API-Elemente
Methodendetails
setTargetState | () | Methode |
override protected function setTargetState():void
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z