Paket | flash.ui |
Klasse | public final class KeyLocation |
Vererbung | KeyLocation Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Die KeyLocation-Konstanten werden in der KeyboardEvent.keyLocation
-Eigenschaft verwendet.
Verwandte API-Elemente
Konstante | Definiert von | ||
---|---|---|---|
D_PAD : uint = 4 [statisch]
Gibt die Tastenaktivierung an, die von einem Steuerkreuz des Eingabegeräts erfolgt. | KeyLocation | ||
LEFT : uint = 1 [statisch]
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der linken Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen). | KeyLocation | ||
NUM_PAD : uint = 3 [statisch]
Gibt an, dass die Tastenaktivierung über den Ziffernblock bzw. eine virtuelle Taste erfolgt ist, die dem Ziffernblock zugeordnet ist. | KeyLocation | ||
RIGHT : uint = 2 [statisch]
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der rechten Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen). | KeyLocation | ||
STANDARD : uint = 0 [statisch]
Gibt an, dass bei der Tastenaktivierung nicht zwischen der linken oder rechten Tastenversion unterschieden wird, und dass der Tastendruck nicht auf dem numerischen Ziffernblock erfolgte (bzw. von einer virtuellen Taste stammte, die dem numerischen Ziffernblock zugeordnet ist). | KeyLocation |
D_PAD | Konstante |
public static const D_PAD:uint = 4
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 2.5 |
Gibt die Tastenaktivierung an, die von einem Steuerkreuz des Eingabegeräts erfolgt. Beispiel: Der Trackball eines mobilen Geräts oder der Nach-links-Pfeil einer Fernbedienung.
LEFT | Konstante |
public static const LEFT:uint = 1
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der linken Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen). Beispiel: Die linke Umschalttaste auf einer PC-Tastatur mit 101 Tasten.
NUM_PAD | Konstante |
public static const NUM_PAD:uint = 3
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Gibt an, dass die Tastenaktivierung über den Ziffernblock bzw. eine virtuelle Taste erfolgt ist, die dem Ziffernblock zugeordnet ist. Beispiel: Die Taste <1> auf einer PC-Tastatur mit 101 Tasten.
RIGHT | Konstante |
public static const RIGHT:uint = 2
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der rechten Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen). Beispiel: Die rechte Umschalttaste auf einer PC-Tastatur mit 101 Tasten.
STANDARD | Konstante |
public static const STANDARD:uint = 0
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Gibt an, dass bei der Tastenaktivierung nicht zwischen der linken oder rechten Tastenversion unterschieden wird, und dass der Tastendruck nicht auf dem numerischen Ziffernblock erfolgte (bzw. von einer virtuellen Taste stammte, die dem numerischen Ziffernblock zugeordnet ist). Beispiel: Die Taste <Q> auf einer PC-Tastatur mit 101 Tasten.
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z