Das mx.core-Paket enthält die von Flex verwendeten Basisklassen und Schnittstellen (z. B. UIComponent).
Schnittstellen
Schnittstelle | Beschreibung | |
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IAssetLayoutFeatures | Die IAssetLayoutFeatures-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt erweiterte Transformationen in eingebetteten Elementen unterstützen kann. | |
IBorder | Die IBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten. | |
IButton | Die IButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine Schaltfläche fungiert. | |
IChildList | Die IChildList-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für Zugriff auf und Manipulation von Child-Listen, welche Teilmengen der untergeordneten Objekte eines DisplayObjectContainer sind. | |
IConstraintClient | Die IConstraintClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die Layoutbeschränkungen unterstützen. | |
IContainer | IContainer ist eine Schnittstelle, die eine Komponente angibt, die die mx.core.Container-Klasse erweitert oder nachahmt. | |
IDataRenderer | Die IDataRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die eine date-Eigenschaft haben. | |
IDeferredContentOwner | Die IDeferredContentOwner-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die verzögerte Instanziierung. | |
IDeferredInstance | Die IDeferredInstance-Schnittstelle definiert die Factory-Schnittstelle für zurückgestellte Instanzen von Flex. | |
IDeferredInstantiationUIComponent | Die IDeferredInstantiationUIComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für eine Komponente oder ein Objekt, das die Instanziierung zurückstellt. | |
IFactory | Die IFactory-Schnittstelle definiert die von Factory-Klassen wie ClassFactory zu implementierende Schnittstelle. | |
IFlexAsset | IFlexAsset ist eine Markierungsschnittstelle mit folgender Bedeutung: Wenn eine Klasse die Implementierung von IFlexAsset deklariert, dann stellt diese Klasse ein Element oder Asset (beispielsweise eine Bitmap, eine Schriftart oder einen Sound) dar, die in eine Flex-Anwendung eingebettet wurde. | |
IFlexDisplayObject | Die IFlexDisplayObject-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für die Skinelemente. | |
IFlexModule | Die IFlexModule-Schnittstelle wird als optionaler Vertrag mit IFlexModuleFactory verwendet. | |
IFlexModuleFactory | Die IFlexModuleFactory-Schnittstelle repräsentiert die erwartete Vereinbarung für Bootstrapping von Flex-Anwendungen und dynamisch geladene Module. | |
IFontContextComponent | Ermöglicht einer Komponente die Unterstützung einer Schriftartkontext-Eigenschaft. | |
IIMESupport | Die IIMESupport-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für jede Komponente, die IME (Input Method Editor) unterstützt. | |
IInvalidating | Die IInvalidating-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die die Invalidierung für verzögerte (statt unmittelbare) Eigenschaftenübernahme, Messung, Zeichnung und Layouterstellung verwenden. | |
ILayoutDirectionElement | Die ILayoutDirectionElement-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt die layoutDirection-Eigenschaft unterstützen kann. | |
ILayoutElement | Die ILayoutElement-Schnittstelle wird von den Layout-Klassen primär zur Abfrage, Größenanpassung und Platzierung der Elemente von GroupBase-Containern verwendet. | |
IMXMLObject | Die IMXMLObject-Schnittstelle definiert die APIs, die eine nicht visuelle Komponente implementieren muss, damit sie vom MXML-Compiler richtig verarbeitet werden kann. | |
INavigatorContent | Die INavigatorContent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Container implementieren muss, damit er als untergeordnetes Objekt eines Navigatorcontainers verwendet werden kann. Beispiele: ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Navigatorcontainer. | |
IProgrammaticSkin | Die IProgrammaticSkin-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Skinklassen implementieren müssen, wenn sie die name-Eigenschaft-Skinschnittstelle verwenden. | |
IPropertyChangeNotifier | Die IPropertyChangeNotifier-Schnittstelle definiert eine Markierungsschnittstelle. | |
IRawChildrenContainer | Die IRawChildrenContainer-Schnittstelle definiert die APIs für Container, die eine IChildList zurückgeben können, die alle seine untergeordneten Elemente repräsentiert. | |
IRectangularBorder | Die IRectangularBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für rechteckige Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten. | |
IRepeater | Die IRepeater-Schnittstelle definiert die öffentlichen APIs des Repeater-Objekts. | |
IRepeaterClient | Die IRepeaterClient-Schnittstelle definiert die APIs für Komponenten, für die ein Repeater mehrere Instanzen erstellen kann. | |
ISelectableList | Die ISelectableList-Schnittstelle gibt an, dass der Implementor ein IList-Element ist, das eine selectedIndex-Eigenschaft unterstützt. | |
IStateClient | Die IStateClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung von Anzeigestatus implementieren müssen. | |
IStateClient2 | Die IStateClient2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung der Flex 4-Anzeigestatussemantik implementieren müssen. | |
ISWFBridgeGroup | Eine Sandbox-Brückengruppe ist eine Gruppe von Brücken, die Anwendungen repräsentieren, mit denen diese Anwendung kommunizieren kann. | |
ISWFBridgeProvider | Ein Implementor von ISWFBridgeProvider bietet eine Brücke zu einer Anwendung in einer anderen Sicherheits-Sandbox oder zu einer Anwendung, die mit einer anderen Version des Flex-Compilers erstellt wurde und unter einer anderen ApplicationDomain ausgeführt wird. | |
ISWFLoader | Die ISWFLoader-Schnittstelle definiert eine API mit speziellen Eigenschaften und einer beim Laden kompatibler Anwendungen und nicht vertrauenswürdiger Anwendungen erforderlichen Methode. | |
ITextInput | Definiert eine Schnittstelle für ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld. | |
IToggleButton | Die IToggleButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine umschaltbare Schaltfläche fungiert. | |
IToolTip | Die IToolTip-Schnittstelle definiert die API, die tooltip-ähnliche Komponenten implementieren müssen, damit sie zusammen mit dem ToolTipManager eingesetzt werden können. | |
ITransientDeferredInstance | Die ITransientDeferredInstance-Schnittstelle erweitert IDeferredInstance und fügt die Möglichkeit für den Benutzer, die zurückgestellte Instanz-Factory auf ihren ursprünglichen Status zurückzusetzen (dies bedeutet, dass alle bekannten Verweise auf die Komponente, wie etwa die Einstellung der Eigenschaft des besitzenden Dokuments, die auf die auf null gesetzte Instanz verweist, bereitgestellt wird). | |
IUIComponent | Die IUIComponent-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, die Sie zum Erstellen eines untergeordneten Objekts eines Flex-Containers oder einer Flex-Liste implementieren müssen. | |
IUID | Die IUID-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Objekte, die eindeutige Bezeichner (UIDs) zum eindeutigen Identifizieren des Objekts haben müssen. | |
IUITextField | Die IUITextField-Schnittstelle definiert den grundlegenden API-Satz für UITextField-Instanzen. | |
IVisualElement | Die IVisualElement-Schnittstelle definiert die für das Layout und die Anzeige eines visuellen Elements in einem Spark-Container mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden. | |
IVisualElementContainer | Die IVisualElementContainer-Schnittstelle definiert die von einem Container für das Verwalten der Anzeige von Spark-Komponenten mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden. | |
IWindow | Die IWindow-Schnittstelle definiert das API für Komponenten, die in Flex-basierten AIR-Anwendungen als Container der obersten Ebene dienen (Container, die Betriebssystemfenster darstellen). |
Klassen
Klasse | Beschreibung | |
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Application | Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen. | |
ApplicationDomainTarget | Die ApplicationDomainTarget-Klasse definiert die möglichen Werte für die applicationDomainTarget-Eigenschaft der RSLData-Klasse. | |
BitmapAsset | BitmapAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Bitmap-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
ButtonAsset | ButtonAsset ist eine Unterklasse der flash.display.SimpleButton-Klasse, welche Schaltflächensymbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
ByteArrayAsset | ByteArrayAsset ist eine Unterklasse der flash.utils.ByteArray-Klasse, welche eine willkürliche Folge von Byte-Daten darstellt, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
ClassFactory | Eine ClassFactory-Instanz ist ein „Factory-Objekt“, das Flex zum Generieren von Instanzen einer anderen Klasse verwendet, wobei jede dieser Instanzen exakt dieselben Eigenschaften hat. | |
ComponentDescriptor | ComponentDescriptor ist die Basisklasse der UIComponentDescriptor-Klasse, die die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammenfasst. | |
Container | Die Container-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Komponenten, die die Layoutmerkmale von untergeordneten Komponenten steuert. | |
ContainerCreationPolicy | Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die creationPolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse. | |
ContainerLayout | Die ContainerLayout-Klasse definiert die konstanten Werte für die „layout“-Eigenschaft von Container-Klassen. | |
ContextualClassFactory | Eine Klassen-Factory, die einen Systemmanager als einen Kontext von dem Ort bietet, an dem die Klasse erstellt werden soll. | |
DeferredInstanceFromClass | Eine zurückgestellte Instanz-Factory, die eine Instanz einer bestimmten Klasse erstellt und zurückgibt. | |
DeferredInstanceFromFunction | Eine zurückgestellte Instanz-Factory verwendet eine Generatorfunktion zum Erstellen einer Instanz des erforderlichen Objekts. | |
DesignLayer | Die DesignLayer-Klasse stellt eine Sichtbarkeitsgruppe dar, die zur Laufzeit mit einer bzw. mehreren IVisualElement-Instanzen verknüpft werden kann. | |
DPIClassification | Eine Aufzählung von Gerätebildschirmdichteklassen | |
DragSource | Die DragSource-Klasse enthält die gezogenen Daten. | |
EdgeMetrics | Die EdgeMetrics-Klasse gibt die Stärke der vier Begrenzungsbereiche um eine visuelle Komponente in Pixeln an. | |
EventPriority | Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher. | |
FlexBitmap | Die FlexBitmap-Klasse ist eine Unterklasse der Bitmap-Klasse des Players. | |
FlexGlobals | Eine Klasse mit für alle Anwendungen innerhalb derselben ApplicationDomain global gültigen Variablen. | |
FlexHTMLLoader | FlexHTMLLoader ist eine Unterklasse der HTMLLoader-Klasse des Players, die vom Flex-HTML-Steuerelement verwendet wird. | |
FlexLoader | Die FlexLoader-Klasse ist eine Unterklasse der Loader-Klasse des Players. | |
FlexMovieClip | Die FlexMovieClip-Klasse ist eine Unterklasse der MovieClip-Klasse des Players. | |
FlexShape | FlexShape ist eine Unterklasse der Shape-Klasse von Player. | |
FlexSimpleButton | Die FlexSimpleButton-Klasse ist eine Unterklasse der SimpleButton-Klasse des Players. | |
FlexSprite | Die FlexSprite-Klasse ist eine Unterklasse der Sprite-Klasse des Players und die Superklasse der UIComponent-Klasse. | |
FlexTextField | Die FlexTextField-Klasse ist eine Unterklasse der TextField-Klasse des Players und die Superklasse der UITextField-Klasse. | |
FlexVersion | Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks. | |
FontAsset | Die FontAsset-Klasse ist eine Unterklasse der flash.text.Font-Klasse, welche von Ihnen in eine Flex-Anwendung eingebettete Schriftarten repräsentiert. | |
FTETextField | FTETextField ist ein Sprite, das Text anzeigt, indem es die neue Flash Text Engine zum Implementieren der alten TextField-API verwendet. | |
InteractionMode | Die InteractionMode-Klasse definiert die Werte für die interactionMode-Eigenschaft der UIComponent-Klasse. | |
LayoutContainer | Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrem Modul oder Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen. | |
LayoutDirection | Die LayoutDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte des layoutDirection-Stils eines IStyleClient und die layoutDirection-Eigenschaft eines ILayoutDirectionElement. | |
MovieClipAsset | MovieClipAsset ist eine Unterklasse der flash.display.MovieClip-Klasse, welche Movie-Clip-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
MovieClipLoaderAsset | MovieClipLoaderAsset ist eine Unterklasse der MovieClipAsset-Klasse, die SWF-Dateien repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
MXMLObjectAdapter | Die MXMLObjectAdapter-Klasse ist eine Stub-Implementierung der IMXMLObject-Schnittstelle, sodass Sie die Schnittstelle ohne Definition aller Methoden implementieren können. | |
Repeater | Die Repeater-Klasse ist das Laufzeitobjekt, das dem <mx:Repeater>-Tag entspricht. | |
RSLData | Eine Klasse, die Konfigurationsdaten für eine RSL beschreibt. | |
RuntimeDPIProvider | Die RuntimeDPIProvider-Klasse stellt die Standardzuordnung ähnlicher DPI-Gerätewerte in vordefinierten DPI-Klassen bereit. | |
ScrollControlBase | Die ScrollControlBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente mit Bildlaufleisten. | |
ScrollPolicy | Werte für die horizontalScrollPolicy- und die verticalScrollPolicy-Eigenschaft des Containers und der ScrollControlBase-Klassen. | |
SoundAsset | SoundAsset ist eine Unterklasse der flash.media.Sound-Klasse, die Sounds repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
SpriteAsset | SpriteAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Sprite-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Anwendung einbetten. | |
SWFBridgeGroup | Eine SWFBridgeGroup repräsentiert alle Sandbox-Brücken, die eine Anwendung zur Kommunikation mit ihren übergeordneten und untergeordneten Objekten benötigt. | |
TextFieldAsset | TextFieldAsset ist eine Unterklasse der flash.text.TextField-Klasse, die TextField-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten. | |
UIComponent | Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten. | |
UIComponentCachePolicy | Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die cachePolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse. | |
UIComponentDescriptor | Eine UIComponentDescriptor-Instanz fasst die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammen. | |
UIFTETextField | Die UIFTETextField-Klasse ist eine Alternative zur UITextField-Klasse zur Darstellung von Text in MX-Komponenten. | |
UITextField | Die UITextField-Klasse definiert die von vielen Flex-Komponenten zum Anzeigen von Text verwendete Komponente. | |
UITextFormat | Die UITextFormat-Klasse repräsentiert Zeichenformatierungsinformationen für die UITextField-Klasse. | |
Window | Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung. | |
WindowedApplication | Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden. |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z