ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Paketex

Oberste Ebene
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.solutions.rca.domain.manager
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ga.util
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mx.automation
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mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
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org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.components.supportClasses
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
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spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Das mx.core-Paket enthält die von Flex verwendeten Basisklassen und Schnittstellen (z. B. UIComponent).



Schnittstellen
 SchnittstelleBeschreibung
 IAssetLayoutFeatures Die IAssetLayoutFeatures-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt erweiterte Transformationen in eingebetteten Elementen unterstützen kann.
 IBorder Die IBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten.
 IButton Die IButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine Schaltfläche fungiert.
 IChildList Die IChildList-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für Zugriff auf und Manipulation von Child-Listen, welche Teilmengen der untergeordneten Objekte eines DisplayObjectContainer sind.
 IConstraintClient Die IConstraintClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die Layoutbeschränkungen unterstützen.
 IContainer IContainer ist eine Schnittstelle, die eine Komponente angibt, die die mx.core.Container-Klasse erweitert oder nachahmt.
 IDataRenderer Die IDataRenderer-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die eine date-Eigenschaft haben.
 IDeferredContentOwner Die IDeferredContentOwner-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die verzögerte Instanziierung.
 IDeferredInstance Die IDeferredInstance-Schnittstelle definiert die Factory-Schnittstelle für zurückgestellte Instanzen von Flex.
 IDeferredInstantiationUIComponent Die IDeferredInstantiationUIComponent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für eine Komponente oder ein Objekt, das die Instanziierung zurückstellt.
 IFactory Die IFactory-Schnittstelle definiert die von Factory-Klassen wie ClassFactory zu implementierende Schnittstelle.
 IFlexAsset IFlexAsset ist eine Markierungsschnittstelle mit folgender Bedeutung: Wenn eine Klasse die Implementierung von IFlexAsset deklariert, dann stellt diese Klasse ein Element oder Asset (beispielsweise eine Bitmap, eine Schriftart oder einen Sound) dar, die in eine Flex-Anwendung eingebettet wurde.
 IFlexDisplayObject Die IFlexDisplayObject-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für die Skinelemente.
 IFlexModule Die IFlexModule-Schnittstelle wird als optionaler Vertrag mit IFlexModuleFactory verwendet.
 IFlexModuleFactory Die IFlexModuleFactory-Schnittstelle repräsentiert die erwartete Vereinbarung für Bootstrapping von Flex-Anwendungen und dynamisch geladene Module.
 IFontContextComponent Ermöglicht einer Komponente die Unterstützung einer Schriftartkontext-Eigenschaft.
 IIMESupport Die IIMESupport-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für jede Komponente, die IME (Input Method Editor) unterstützt.
 IInvalidating Die IInvalidating-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Komponenten, die die Invalidierung für verzögerte (statt unmittelbare) Eigenschaftenübernahme, Messung, Zeichnung und Layouterstellung verwenden.
 ILayoutDirectionElement Die ILayoutDirectionElement-Schnittstelle definiert, welche Eigenschaften und Methoden mindestens erforderlich sind, damit ein Objekt die layoutDirection-Eigenschaft unterstützen kann.
 ILayoutElement Die ILayoutElement-Schnittstelle wird von den Layout-Klassen primär zur Abfrage, Größenanpassung und Platzierung der Elemente von GroupBase-Containern verwendet.
 IMXMLObject Die IMXMLObject-Schnittstelle definiert die APIs, die eine nicht visuelle Komponente implementieren muss, damit sie vom MXML-Compiler richtig verarbeitet werden kann.
 INavigatorContent Die INavigatorContent-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die ein Container implementieren muss, damit er als untergeordnetes Objekt eines Navigatorcontainers verwendet werden kann. Beispiele: ViewStack-, TabNavigator- und Accordion-Navigatorcontainer.
 IProgrammaticSkin Die IProgrammaticSkin-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Skinklassen implementieren müssen, wenn sie die name-Eigenschaft-Skinschnittstelle verwenden.
 IPropertyChangeNotifier Die IPropertyChangeNotifier-Schnittstelle definiert eine Markierungsschnittstelle.
 IRawChildrenContainer Die IRawChildrenContainer-Schnittstelle definiert die APIs für Container, die eine IChildList zurückgeben können, die alle seine untergeordneten Elemente repräsentiert.
 IRectangularBorder Die IRectangularBorder-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die alle für rechteckige Rahmenskins verwendete Klassen implementieren sollten.
 IRepeater Die IRepeater-Schnittstelle definiert die öffentlichen APIs des Repeater-Objekts.
 IRepeaterClient Die IRepeaterClient-Schnittstelle definiert die APIs für Komponenten, für die ein Repeater mehrere Instanzen erstellen kann.
 ISelectableList Die ISelectableList-Schnittstelle gibt an, dass der Implementor ein IList-Element ist, das eine selectedIndex-Eigenschaft unterstützt.
 IStateClient Die IStateClient-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung von Anzeigestatus implementieren müssen.
 IStateClient2 Die IStateClient2-Schnittstelle definiert die Schnittstelle, die Komponenten zur Unterstützung der Flex 4-Anzeigestatussemantik implementieren müssen.
 ISWFBridgeGroup Eine Sandbox-Brückengruppe ist eine Gruppe von Brücken, die Anwendungen repräsentieren, mit denen diese Anwendung kommunizieren kann.
 ISWFBridgeProvider Ein Implementor von ISWFBridgeProvider bietet eine Brücke zu einer Anwendung in einer anderen Sicherheits-Sandbox oder zu einer Anwendung, die mit einer anderen Version des Flex-Compilers erstellt wurde und unter einer anderen ApplicationDomain ausgeführt wird.
 ISWFLoader Die ISWFLoader-Schnittstelle definiert eine API mit speziellen Eigenschaften und einer beim Laden kompatibler Anwendungen und nicht vertrauenswürdiger Anwendungen erforderlichen Methode.
 ITextInput Definiert eine Schnittstelle für ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld.
 IToggleButton Die IToggleButton-Schnittstelle ist eine Markierungsschnittstelle, die anzeigt, dass eine Komponente als eine umschaltbare Schaltfläche fungiert.
 IToolTip Die IToolTip-Schnittstelle definiert die API, die tooltip-ähnliche Komponenten implementieren müssen, damit sie zusammen mit dem ToolTipManager eingesetzt werden können.
 ITransientDeferredInstance Die ITransientDeferredInstance-Schnittstelle erweitert IDeferredInstance und fügt die Möglichkeit für den Benutzer, die zurückgestellte Instanz-Factory auf ihren ursprünglichen Status zurückzusetzen (dies bedeutet, dass alle bekannten Verweise auf die Komponente, wie etwa die Einstellung der Eigenschaft des besitzenden Dokuments, die auf die auf null gesetzte Instanz verweist, bereitgestellt wird).
 IUIComponent Die IUIComponent-Schnittstelle definiert den Basissatz von APIs, die Sie zum Erstellen eines untergeordneten Objekts eines Flex-Containers oder einer Flex-Liste implementieren müssen.
 IUID Die IUID-Schnittstelle definiert die Schnittstelle für Objekte, die eindeutige Bezeichner (UIDs) zum eindeutigen Identifizieren des Objekts haben müssen.
 IUITextField Die IUITextField-Schnittstelle definiert den grundlegenden API-Satz für UITextField-Instanzen.
 IVisualElement Die IVisualElement-Schnittstelle definiert die für das Layout und die Anzeige eines visuellen Elements in einem Spark-Container mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden.
 IVisualElementContainer Die IVisualElementContainer-Schnittstelle definiert die von einem Container für das Verwalten der Anzeige von Spark-Komponenten mindestens erforderlichen Eigenschaften und Methoden.
 IWindow     Die IWindow-Schnittstelle definiert das API für Komponenten, die in Flex-basierten AIR-Anwendungen als Container der obersten Ebene dienen (Container, die Betriebssystemfenster darstellen).
Klassen
 KlasseBeschreibung
 Application Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
 ApplicationDomainTarget Die ApplicationDomainTarget-Klasse definiert die möglichen Werte für die applicationDomainTarget-Eigenschaft der RSLData-Klasse.
 BitmapAsset BitmapAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Bitmap-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 ButtonAsset ButtonAsset ist eine Unterklasse der flash.display.SimpleButton-Klasse, welche Schaltflächensymbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
 ByteArrayAsset ByteArrayAsset ist eine Unterklasse der flash.utils.ByteArray-Klasse, welche eine willkürliche Folge von Byte-Daten darstellt, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 ClassFactory Eine ClassFactory-Instanz ist ein „Factory-Objekt“, das Flex zum Generieren von Instanzen einer anderen Klasse verwendet, wobei jede dieser Instanzen exakt dieselben Eigenschaften hat.
 ComponentDescriptor ComponentDescriptor ist die Basisklasse der UIComponentDescriptor-Klasse, die die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammenfasst.
 Container Die Container-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Komponenten, die die Layoutmerkmale von untergeordneten Komponenten steuert.
 ContainerCreationPolicy Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die creationPolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse.
 ContainerLayout Die ContainerLayout-Klasse definiert die konstanten Werte für die „layout“-Eigenschaft von Container-Klassen.
 ContextualClassFactory Eine Klassen-Factory, die einen Systemmanager als einen Kontext von dem Ort bietet, an dem die Klasse erstellt werden soll.
 DeferredInstanceFromClass Eine zurückgestellte Instanz-Factory, die eine Instanz einer bestimmten Klasse erstellt und zurückgibt.
 DeferredInstanceFromFunction Eine zurückgestellte Instanz-Factory verwendet eine Generatorfunktion zum Erstellen einer Instanz des erforderlichen Objekts.
 DesignLayer Die DesignLayer-Klasse stellt eine Sichtbarkeitsgruppe dar, die zur Laufzeit mit einer bzw. mehreren IVisualElement-Instanzen verknüpft werden kann.
 DPIClassification Eine Aufzählung von Gerätebildschirmdichteklassen
 DragSource Die DragSource-Klasse enthält die gezogenen Daten.
 EdgeMetrics Die EdgeMetrics-Klasse gibt die Stärke der vier Begrenzungsbereiche um eine visuelle Komponente in Pixeln an.
 EventPriority Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher.
 FlexBitmap Die FlexBitmap-Klasse ist eine Unterklasse der Bitmap-Klasse des Players.
 FlexGlobals Eine Klasse mit für alle Anwendungen innerhalb derselben ApplicationDomain global gültigen Variablen.
 FlexHTMLLoader     FlexHTMLLoader ist eine Unterklasse der HTMLLoader-Klasse des Players, die vom Flex-HTML-Steuerelement verwendet wird.
 FlexLoader Die FlexLoader-Klasse ist eine Unterklasse der Loader-Klasse des Players.
 FlexMovieClip Die FlexMovieClip-Klasse ist eine Unterklasse der MovieClip-Klasse des Players.
 FlexShape FlexShape ist eine Unterklasse der Shape-Klasse von Player.
 FlexSimpleButton Die FlexSimpleButton-Klasse ist eine Unterklasse der SimpleButton-Klasse des Players.
 FlexSprite Die FlexSprite-Klasse ist eine Unterklasse der Sprite-Klasse des Players und die Superklasse der UIComponent-Klasse.
 FlexTextField Die FlexTextField-Klasse ist eine Unterklasse der TextField-Klasse des Players und die Superklasse der UITextField-Klasse.
 FlexVersion Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks.
 FontAsset Die FontAsset-Klasse ist eine Unterklasse der flash.text.Font-Klasse, welche von Ihnen in eine Flex-Anwendung eingebettete Schriftarten repräsentiert.
 FTETextField FTETextField ist ein Sprite, das Text anzeigt, indem es die neue Flash Text Engine zum Implementieren der alten TextField-API verwendet.
 InteractionMode Die InteractionMode-Klasse definiert die Werte für die interactionMode-Eigenschaft der UIComponent-Klasse.
 LayoutContainer Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrem Modul oder Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
 LayoutDirection Die LayoutDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte des layoutDirection-Stils eines IStyleClient und die layoutDirection-Eigenschaft eines ILayoutDirectionElement.
 MovieClipAsset MovieClipAsset ist eine Unterklasse der flash.display.MovieClip-Klasse, welche Movie-Clip-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
 MovieClipLoaderAsset MovieClipLoaderAsset ist eine Unterklasse der MovieClipAsset-Klasse, die SWF-Dateien repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 MXMLObjectAdapter Die MXMLObjectAdapter-Klasse ist eine Stub-Implementierung der IMXMLObject-Schnittstelle, sodass Sie die Schnittstelle ohne Definition aller Methoden implementieren können.
 Repeater Die Repeater-Klasse ist das Laufzeitobjekt, das dem <mx:Repeater>-Tag entspricht.
 RSLData Eine Klasse, die Konfigurationsdaten für eine RSL beschreibt.
 RuntimeDPIProvider Die RuntimeDPIProvider-Klasse stellt die Standardzuordnung ähnlicher DPI-Gerätewerte in vordefinierten DPI-Klassen bereit.
 ScrollControlBase Die ScrollControlBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente mit Bildlaufleisten.
 ScrollPolicy Werte für die horizontalScrollPolicy- und die verticalScrollPolicy-Eigenschaft des Containers und der ScrollControlBase-Klassen.
 SoundAsset SoundAsset ist eine Unterklasse der flash.media.Sound-Klasse, die Sounds repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
 SpriteAsset SpriteAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Sprite-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Anwendung einbetten.
 SWFBridgeGroup Eine SWFBridgeGroup repräsentiert alle Sandbox-Brücken, die eine Anwendung zur Kommunikation mit ihren übergeordneten und untergeordneten Objekten benötigt.
 TextFieldAsset TextFieldAsset ist eine Unterklasse der flash.text.TextField-Klasse, die TextField-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
 UIComponent Die UIComponent-Klasse ist die Basisklasse für alle sichtbaren interaktiven und nicht interaktiven Komponenten.
 UIComponentCachePolicy Die ContainerCreationPolicy-Klasse definiert die Konstantenwerte für die cachePolicy-Eigenschaft der UIComponent-Klasse.
 UIComponentDescriptor Eine UIComponentDescriptor-Instanz fasst die von Ihnen in einem MXML-Tag für eine Instanz einer visuellen Komponente angegebenen Informationen zusammen.
 UIFTETextField Die UIFTETextField-Klasse ist eine Alternative zur UITextField-Klasse zur Darstellung von Text in MX-Komponenten.
 UITextField Die UITextField-Klasse definiert die von vielen Flex-Komponenten zum Anzeigen von Text verwendete Komponente.
 UITextFormat Die UITextFormat-Klasse repräsentiert Zeichenformatierungsinformationen für die UITextField-Klasse.
 Window     Der Window-Container ist ein Container der obersten Ebene für zusätzliche Fenster in einer AIR-Desktop-Anwendung.
 WindowedApplication     Die WindowedApplication definiert den Anwendungscontainer, den Sie zum Entwickeln von Flex-Anwendungen für AIR-Anwendungen verwenden.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.