Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : AIR 30.0 et versions antérieures, Flash Player 30.0 et versions antérieures, Flash Lite 4
Flex 4.6 et versions antérieures, Flash Pro CS6 et versions antérieures
Masquer les filtres
 

T Index 

Packagesx

Niveau supérieur
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Classes x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
T — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche T (84).
TAB — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9).
TabAlignment — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TabAlignment est une énumération de valeurs constantes que vous pouvez utiliser pour définir la propriété tabAlignment de la classe TabStop.
tabBar — Propriété, classe mx.containers.TabNavigator
Référence au conteneur TabBar présent dans ce conteneur TabNavigator.
tabBar — Propriété, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorSkin
A skin part that defines the tab bar of the navigator.
tabBar — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.datadictionary.DDEditor
A skin part that defines tab bar for the data dictionary editor. A skin part that defines tab bar for the data dictionary editor.
tabBar — Partie d’habillage, classe spark.components.TabbedViewNavigator
Partie de l’habillage qui définit la barre d’onglets du navigateur. A skin part that defines the tab bar of the navigator.
TabBar — classe, Package mx.controls
Le contrôle TabBar permet de créer un groupe horizontal ou vertical d’éléments de navigation par onglets en définissant les étiquettes et les données associées à chaque onglet.
TabBar — classe, Package spark.components
La classe TabBar affiche un ensemble de tabulations identiques.
TabBar() — Constructeur, classe mx.controls.TabBar
Constructeur.
TabBar() — Constructeur, classe spark.components.TabBar
Constructeur.
TabBarAccImpl — classe, Package mx.accessibility
TabBarAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe TabBar.
TabBarAccImpl — classe, Package spark.accessibility
TabBarAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.TabBar.
TabBarAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe mx.accessibility.TabBarAccImpl
Constructeur.
TabBarAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe spark.accessibility.TabBarAccImpl
Constructeur.
TabBarButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut des boutons Spark TabBar.
TabBarButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire pour le composant TabBar.
TabBarButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.TabBarButtonSkin
Constructeur.
TabBarButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.TabBarButtonSkin
Constructeur.
TabBarSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du composant Spark TabBar.
TabBarSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TabBar.
TabBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.TabBarSkin
Constructeur.
TabBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.TabBarSkin
Constructeur.
tabBarStyleFilters — Propriété, classe mx.containers.TabNavigator
Jeu de styles à transmettre entre le conteneur TabNavigator et le navigateur tabBar.
tabBarVisible — Propriété, classe spark.components.View
Spécifie si une vue doit afficher la barre d’onglets ou non.
tabbedNavigator — Propriété, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorApplicationSkin
Navigateur par onglets pour l’application.
tabbedNavigator — Partie d’habillage, classe spark.components.TabbedViewNavigatorApplication
Navigateur tabbedNavigator principal pour l’application. The main tabbedNavigator for the application.
TabbedViewNavigator — classe, Package spark.components
La classe TabbedViewNavigator est un conteneur qui gère un ensemble de conteneurs de navigateurs de vue.
TabbedViewNavigator() — Constructeur, classe spark.components.TabbedViewNavigator
Constructeur.
TabbedViewNavigatorApplication — classe, Package spark.components
Le conteneur TabbedViewNavigatorApplication définit une application comportant plusieurs sections.
TabbedViewNavigatorApplication() — Constructeur, classe spark.components.TabbedViewNavigatorApplication
Constructeur.
TabbedViewNavigatorApplicationSkin — classe, Package spark.skins.mobile
L’habillage basé sur ActionScript utilisé pour TabbedViewNavigatorApplication.
TabbedViewNavigatorApplicationSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorApplicationSkin
Constructeur.
TabbedViewNavigatorSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur ActionScript, utilisé pour les composants TabbedViewNavigator.
TabbedViewNavigatorSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorSkin
Constructeur.
TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage pour le bouton le plus à gauche dans la partie d’habillage ButtonBar de TabbedViewNavigator.
TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin
Constructeur.
TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
La classe TabbedViewNavigatorButtonBarHorizontalLayout est une mise en forme spécialement conçue pour TabbedViewNavigator.
TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout
Constructeur.
TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage utilisé pour les éléments ButtonBarButton centraux et pour celui situé le plus à droite dans l’habillage ButtonBar de TabbedViewNavigator.
TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin
Constructeur.
TabbedViewNavigatorTabBarSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Classe d’habillage par défaut de la partie d’habillage Spark TabbedViewNavigator tabBar.
TabbedViewNavigatorTabBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorTabBarSkin
Constructeur.
TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
Classe de base d’habillage ButtonBarButton pour des objets ButtonBarButton de TabbedViewNavigator.
TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase
Constructeur.
tabButtonBar — Partie d’habillage, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The tabButtonBar displays the tabs. It is a Spark ButtonBar. The tabButtonBar displays the tabs.
tabChildren — Propriété, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
tabChildren — Propriété, classe flash.display.Stage
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
tabChildren — Propriété, interface mx.core.IContainer
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
tabChildrenChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change.
TAB_CHILDREN_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tabChildrenChange.
TabElement — classe finale, Package flashx.textLayout.elements
La classe TabElement représente un <tab/> dans l’enchaînement de texte.
TabElement() — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.TabElement
Constructeur : crée une nouvelle occurrence TabElement.
tabEnabled — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Récupère une valeur booléenne qui indique si un appui sur la touche Tab peut déplacer le focus sur ce composant.
tabEnabled — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
tabEnabled — Propriété, interface mx.core.IContainer
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
tabEnabled — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
tabEnabledChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change.
TAB_ENABLED_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement tabEnabledChange.
tabFocusEnabled — Propriété, classe mx.core.FlexHTMLLoader
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled de Flash Player. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).
tabFocusEnabled — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).
tabFocusEnabled — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled de Flash Player. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).
tabFocusEnabled — Propriété, interface mx.managers.IFocusManagerComponent
Indicateur qui spécifie s’il est possible de déplacer le focus avec la touche de tabulation.
tabGap — Style, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The distance between the tabs (default is 0)
tabHeight — Style, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
Changes the height of the tab bar - all tabs will be this height.
tabHeight — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Hauteur de chaque onglet, en pixels.
tabHeight — Style, classe mx.controls.TabBar
Hauteur de chaque élément de navigation par onglets, en pixels.
tabIndex — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Récupère l’ordre dans lequel le composant reçoit le focus, si la propriété tabEnabled est définie sur true.
tabIndex — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
tabIndex — Propriété, interface mx.core.IContainer
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
tabIndex — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
tabIndex — Propriété, interface mx.managers.IFocusManagerComponent
Si la valeur est tabFocusEnabled, l’ordre dans lequel le composant reçoit le focus.
tabIndex — Propriété, interface spark.core.IEditableText
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
tabIndexChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change.
TAB_INDEX_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement tabIndexChange.
TabLayoutBarSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutBarSkin
Constructor.
TabLayoutFirstButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutFirstButtonSkin
Constructor.
TabLayoutLastButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutLastButtonSkin
Constructor.
TabLayoutMiddleButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutMiddleButtonSkin
Constructor.
TabLayoutNewTabButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutNewTabButtonSkin
Constructor.
TabLayoutOptionMenuButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutOptionMenuButtonSkin
Constructor.
TabLayoutSkin() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutSkin
Constructor.
table — Propriété, classe flash.data.SQLIndexSchema
Nom de la table à laquelle cet index est attaché.
table — Propriété, classe flash.data.SQLTriggerSchema
Nom de la table dans laquelle ce déclencheur est défini ou le nom de la vue si le déclencheur est défini dans une vue.
table — Propriété, classe flash.events.SQLUpdateEvent
Le nom du tableau dont le changement de données a provoqué la distribution de l’événement.
tableColumnEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the TableColumnEditor component A skin part that defines the TableColumnEditor component
tableColumnsDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the numeric stepper for number of columns in a table A skin part that defines the numeric stepper for number of columns in a table
tableConfigPanel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentLayoutEditor
A skin part that defines the panel having fragment's table configurations A skin part that defines the panel having fragment's table configurations
tableListDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the dropdown containing list of tables A skin part that defines the dropdown containing list of tables
tableRowDisplayer — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines TableRowDisplayer component A skin part that defines TableRowDisplayer component
tableRowNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TableRowNameDisplayer
A skin part that defines the table's row name A skin part that defines the table's row name
tableRowsDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the numeric stepper for number of rows in a table A skin part that defines the numeric stepper for number of rows in a table
tables — Propriété, classe com.adobe.consulting.pst.vo.Form
tables — Propriété, classe flash.data.SQLSchemaResult
Tableau d’occurrences SQLTableSchema demandé dans un appel à SQLConnection.loadSchema().
tableTypeRadioButtonGroup — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the table type radioButtonGroup A skin part that defines the table type radioButtonGroup
TabNavigator — classe, Package mx.containers
Le conteneur MX TabNavigator étend le conteneur MX ViewStack en incluant un conteneur TabBar permettant l’accès aux différents conteneurs Halo enfants.
TabNavigator() — Constructeur, classe mx.containers.TabNavigator
Constructeur.
TabNavigatorAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.containers
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TabNavigator.
TabNavigatorAutomationImpl(obj:mx.containers:TabNavigator) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.containers.TabNavigatorAutomationImpl
Constructeur.
tabOffset — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Décalage horizontal de la barre d’onglets par rapport au bord gauche du conteneur TabNavigator, en pixels.
tabRadius — Style, classe com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The radius of the corners of the tabs (default is 0)
TabSkin — classe, Package mx.skins.halo
Habillage de l’ensemble des états d’un onglet dans un conteneur TabNavigator ou TabBar.
TabSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark des onglets du conteneur TabNavigator MX.
TabSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire des onglets du conteneur TabNavigator MX.
TabSkin() — Constructeur, classe mx.skins.halo.TabSkin
Constructeur.
TabSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.TabSkin
Constructeur.
TabSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.TabSkin
Constructeur.
TabStop — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TabStop représente les propriétés d’un taquet de tabulation dans un bloc de texte.
TabStop(alignment:String, position:Number, decimalAlignmentToken:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.TabStop
Crée un nouveau TabStop.
TabStopFormat — classe, Package flashx.textLayout.formats
La classe TabStopFormat représente les propriétés d’un taquet de tabulation dans un paragraphe.
TabStopFormat(initialValues:flashx.textLayout.formats:ITabStopFormat) — Constructeur, classe flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
Crée un nouvel objet TabStopFormat.
tabStops — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Spécifie des taquets de tabulation personnalisés, sous forme d’un tableau d’entiers non négatifs.
tabStops — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Spécifie les arrêts de tabulation du texte du bloc de texte, sous la forme d’un vecteur d’objets TabStop.
tabStops — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.RichText
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.FormHeading
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.NumericStepper
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.Scroller
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.components.RichEditableText
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStops — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe.
tabStyleName — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Nom de la déclaration de style CSS spécifiant les styles des onglets.
tabStyleName — Style, classe mx.controls.TabBar
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles à utiliser pour les éléments de navigation par onglets.
TabTabNav() — Constructeur, classe ga.controls.TabTabNav
Constructor.
TABULAR — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitWidth
Permet de spécifier la largeur tabulaire des chiffres.
tabWidth — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Largeur de chaque onglet, en pixels.
tabWidth — Style, classe mx.controls.TabBar
Largeur de l’élément de navigation par onglets, en pixels.
tail — Propriété, classe mx.utils.LinkedList
Nœud représentant la fin de la liste.
tailJoint — Propriété, classe fl.ik.IKBone
Liaison de queue du segment.
TAMIL — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres tamoul.
tan(angleRadians:Number) — Méthode statique , classe Math
Calcule et renvoie la tangente de l’angle spécifié.
tapLocalX — Propriété, classe flash.events.PressAndTapGestureEvent
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
tapLocalY — Propriété, classe flash.events.PressAndTapGestureEvent
Coordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit par rapport à l’objet interactif conteneur.
tapStageX — Propriété, classe flash.events.PressAndTapGestureEvent
Coordonnée horizontale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène.
tapStageY — Propriété, classe flash.events.PressAndTapGestureEvent
Coordonnée verticale à laquelle l’appui bref s’est produit par rapport aux coordonnées globales de la scène.
target — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Objet d’affichage actuellement animé.
target — Propriété, classe fl.motion.BezierEase
Nom de la propriété animation à viser.
target — Propriété, classe fl.motion.CustomEase
Nom de la propriété animation à viser.
target — Propriété, classe fl.motion.FunctionEase
Nom de la propriété animation à viser.
target — Propriété, interface fl.motion.ITween
Nom de la propriété animation à viser.
target — Propriété, classe fl.motion.SimpleEase
Nom de la propriété animation à viser.
target — Propriété, classe flash.display.ShaderJob
Objet dans lequel est écrit le résultat de l’opération du shader.
target — Propriété, classe flash.events.Event
Cible de l’événement.
target — Propriété, classe flash.net.dns.SRVRecord
Nom d’hôte canonique du serveur qui fournit le service.
target — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Indique la fenêtre cible dans laquelle s’affiche le lien hypertexte.
target — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.LinkElement
La valeur cible associée à l’objet LinkElement.
target — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation
Cible du lien.
target — Propriété, classe mx.effects.Effect
Objet auquel s’applique cet effet.
target — Propriété, classe mx.effects.EffectInstance
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
target — Propriété, interface mx.effects.IEffect
Objet auquel s’applique cet effet.
target — Propriété, interface mx.effects.IEffectInstance
Objet UIComponent sur lequel cet effet est appliqué.
target — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
Composant cible d’une transition.
target — Propriété, classe mx.geom.Transform
Objet IVisualElement avec lequel la transformation reste synchronisée.
target — Propriété, classe mx.states.AddChild
Enfant à ajouter
target — Propriété, classe mx.states.RemoveChild
Enfant à retirer de la vue.
target — Propriété, classe mx.states.SetEventHandler
Composant qui distribue l’événement.
target — Propriété, classe mx.states.SetProperty
Objet contenant la propriété à modifier.
target — Propriété, classe mx.states.SetStyle
Objet dont le style est modifié.
target — Propriété, classe spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Le conteneur GroupBase dont les éléments sont mesurés, dimensionnés et positionnés par cette mise en forme.
target — Propriété, classe spark.skins.spark.HighlightBitmapCaptureSkin
Objet à cibler.
targetArea — Propriété, classe mx.effects.Dissolve
Zone de la cible dans laquelle il faut exécuter l’effet.
targetArea — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
Zone de la cible dans laquelle il faut exécuter l’effet.
targetArea — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Zone dans laquelle le masque est appliqué à la cible.
targetAreaAssignmentEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component
targetAreaDisplayList — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ContentCapturePod
A skin part that defines the list of target areas to be displayed in the content capture panel. A skin part that defines the list of target areas to be displayed in the content capture panel.
_targetAreaId — Propriété, classe com.adobe.icc.vo.TargetAreaAssignment
targetAreaName — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TargetAreaRenderer
A skin part that defines the name of the TargetArea. A skin part that defines the name of the TargetArea.
targetAreaNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the target area's name A skin part that defines the target area's name
targetAssignmentEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterContentPanel
A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component
targetAssignmentsListDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterContentPanel
A skin part that defines the list holding target assignments A skin part that defines the list holding target assignments
targetAssignmentsListDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines the list holding target assignments A skin part that defines the list holding target assignments
targetElement — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.FlowElementOperation
Spécifie l’élément que cette opération modifie.
targetElement — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.SplitElementOperation
Spécifie l’élément que cette opération modifie.
targetFactory — Propriété, classe mx.states.AddChild
Fabrique qui crée l’enfant.
targetFrameRate — Propriété, classe flash.events.ThrottleEvent
Cadence ciblée par Flash Player ou AIR après la distribution de l'événement ThrottleEvent.
targetName — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Nom de l’objet cible tel que le voit le DisplayObjectContainer parent.
targetParent — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
DisplayObjectContainer parent cible animé, qui peut être utilisé en combinaison avec targetName pour récupérer l’objet cible après sa suppression, puis remplacé sur le scénario.
targetParentButton — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
targets — Propriété, classe mx.effects.Effect
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet.
targets — Propriété, interface mx.effects.IEffect
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet.
targetSeries — Propriété, classe mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Série ciblée par cette instance.
targetState3D — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Orientation initiale de l’objet cible.
targetVisualBounds — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Taille réelle de la cible de l’effet, y compris les ombres portées.
taskAction — Propriété, classe com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin.DocumentSubmitSkin
taskAction — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain.DocumentSubmit
The skin part that defines the buttons used to submit data for the task and completes the task. The skin part that defines the buttons used to submit data for the task and completes the task.
TaskActionComponent() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.taskaction.component.TaskActionComponent
Constructor.
TaskActionSkin() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.taskaction.skin.TaskActionSkin
Constructor.
TaskCardRenderer() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.task.TaskCardRenderer
Constructor.
taskCountLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList
A label skin component to show the number of tasks in the Tasklist UX Component. A label skin component to show the number of tasks in the Tasklist UX Component.
taskDetailDataGroup — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain.TaskDetails
The data for the TaskDetails UX component. The data for the TaskDetails UX component.
TaskDetails() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.task.TaskDetails
Constructor.
TaskDetailsAXMSkin() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin.TaskDetailsAXMSkin
Constructor.
TaskDetailsComponent() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.taskdetails.component.TaskDetailsComponent
Constructor.
TaskDetailsSkin() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin.TaskDetailsSkin
Constructor.
TaskDirective() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.task.TaskDirective
Constructor.
taskDocument — Propriété, classe com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin.DocumentSubmitSkin
taskDocument — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain.DocumentSubmit
The skin part that defines the document. The skin part that defines the document.
TaskImage() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.task.TaskImage
Constructor.
TaskInfo() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.task.TaskInfo
Constructor.
taskList — Propriété, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.TaskListSkin
taskList — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList
The skin part for the list of tasks. The skin part for the list of tasks.
TaskListComponent() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.component.TaskListComponent
Constructor.
TaskListSkin() — Constructeur, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.TaskListSkin
Constructor.
tasksTab — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the TasksTab object that displays the task details of a stage. A reference to the TasksTab object that displays the task details of a stage.
tasksTab — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the TasksTab object that displays the stage task details. A reference to the TasksTab object that displays the stage task details.
TB — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.BlockProgression
Spécifie une progression du bloc de haut en bas.
TBXXMLBytes — Propriété, classe com.adobe.consulting.pst.vo.TBX
TCYElement — classe finale, Package flashx.textLayout.elements
La classe TCYElement (Tatechuuyoko - ta-tae-chu-Yo-ko) est une sous-classe de l’objet SubParagraphGroupElementBase pour que le texte soit tracé horizontalement au sein d’une ligne verticale.
TCYElement() — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.TCYElement
Constructeur : crée une nouvelle occurrence TCYElement.
tcyOn — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.ApplyTCYOperation
Indique si l’opération applique ou supprime une mise en forme TCY.
teamDatagrid — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the DataGrid object that displays a list of team members in this stage and their details. A reference to the DataGrid object that displays a list of team members in this stage and their details.
teamDatagrid — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the DataGrid object that displays the list of team member in a stage and their details. A reference to the DataGrid object that displays the list of team member in a stage and their details.
teamMemberAddButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the ButtonBase object to add a new team member. A reference to the ButtonBase object to add a new team member.
teamMemberAddButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the ButtonBase object to add a new team member. A reference to the ButtonBase object to add a new team member.
teamMemberRemoveButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member. A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member.
teamMemberRemoveButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member. A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member.
teamMembersDataGrid — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamPod
The skin part for the Team Members datagrid. The skin part for the Team Members datagrid.
Telemetry — classe finale, Package flash.profiler
La classe Telemetry permet à un profil d’application ActionScript de coder et d’enregistrer des gestionnaires pour les commandes.
TELUGU — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres télougou.
template — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
The skin state when the component is displaying a stage template. Publish checkbox and creation date are shown.
template — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreationStage
The skin state when a component is displayed as part of a template. Publish checkbox and creation date are displayed.
template — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
The skin state when a component is displaying a stage template. Publish checkbox and creation date are displayed.
templateDefinition — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
The skin state when the component is displaying the template definition screen.
templateDefinition — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen. A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen.
templateDefinition — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
The skin state when the component is displaying the template definition screen.
templateDefinition — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen. A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen.
templateDefinition — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
The skin state when the component is displaying the template definition screen.
templateDefinition — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen. A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen.
templateDescriptionArea — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion
A reference to the TextArea object that displays the template description. A reference to the TextArea object that displays the template description.
templateLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Template label. The skin part for the Template label.
templateLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for displaying the template associated with the asset. The skin part for displaying the template associated with the asset.
templateLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the template assigned to a project. The skin part for displaying the template assigned to a project.
templateName — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the Label object that displays the schedule name. A reference to the Label object that displays the schedule name.
templateNameField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.NewTemplateDialog
A reference to the TextInput object that allow users to enter the name of a schedule. A reference to the TextInput object that allow users to enter the name of a schedule.
templateNameValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.NewTemplateDialog
A reference to the MultiTriggerValidator object that is used to validate the name of a schedule. A reference to the MultiTriggerValidator object that is used to validate the name of a schedule.
templateTextInput — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Template text input. The skin part for the Template text input.
templateTextInput — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part the template assigned to a project. The skin part the template assigned to a project.
templateWorkflow — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation. A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation.
templateWorkflow — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation. A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation.
templateWorkflow — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation. A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation.
terminate() — méthode, classe flash.printing.PrintJob
Signale que la tâche d’impression doit être fermée sans être envoyée.
terminate() — méthode, classe flash.system.Worker
Arrête l’exécution du code de ce programme de travail.
TERMINATED — Propriété statique de la constante, classe flash.system.WorkerState
Cet état indique que le programme de travail a été arrêté par le code dans un autre programme de travail appelant la méthode terminate() de cet objet Worker.
test(str:String) — méthode, classe RegExp
Recherche la correspondance de l’expression régulière dans la chaîne str indiquée.
text() — méthode, classe XML
Renvoie un objet XMLList contenant toutes les propriétés XML de l’objet XML qui représente les nœuds de texte XML.
text() — méthode, classe XMLList
Appelle la méthode text() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats.
text — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le texte que la zone de texte contient dans un composant ComboBox modifiable.
text — Propriété, classe fl.controls.Label
Lit ou définit le texte brut qui doit être affiché par le composant Label.
text — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit une chaîne qui contient le texte qui figure actuellement dans le composant TextInput.
text — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit ou définit une chaîne qui contient le texte qui figure actuellement dans le composant TextInput.
text — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte.
text — Propriété, classe flash.data.SQLStatement
Véritable texte SQL de l’instruction.
text — Propriété, classe flash.events.TextEvent
Dans le cas d’un événement textInput, caractère ou suite de caractères entré par l’utilisateur.
text — Propriété, classe flash.text.StageText
Texte actuel dans le champ de texte.
text — Propriété, classe flash.text.StaticText
Renvoie le texte actuel du champ de texte statique.
text — Propriété, classe flash.text.TextField
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte.
text — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
Copie du texte dans l’élément, à l’exception des caractères U+FDEF représentant les éléments graphiques dans la chaîne.
text — Propriété, classe flash.text.engine.TextElement
Reçoit le texte correspondant au contenu de l’élément.
text — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowLeafElement
Le texte associé à l’objet FlowLeafElement : la valeur de la sous-classe SpanElement est un caractère inférieur à la valeur textLength s’il s’agit de la dernière plage d’un objet ParagraphElement. La valeur de la sous-classe BreakElement est U+2028. La valeur de la sous-classe TabElement est une tabulation. La valeur de la sous-classe InlineGraphicElement est U+FDEF
text — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.SpanElement
Reçoit la chaîne de texte que cet objet SpanElement contient.
text — Propriété, classe flashx.textLayout.factory.StringTextLineFactory
Texte à convertir en objets TextLine.
text — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.InsertTextOperation
Texte inséré par cette opération.
text — Propriété, classe mx.charts.AxisLabel
Libellé de texte réellement rendu le long de l’axe.
text() — méthode, classe mx.collections.XMLListCollection
Appelle la méthode text() de chaque objet XML de l’objet XMLList et renvoie une liste de résultats XMLList.
text — Propriété, classe mx.controls.Alert
Texte à afficher dans la boîte de dialogue de ce contrôle Alert.
text — Propriété, classe mx.controls.ComboBase
Contenu du champ de texte.
text — Propriété, classe mx.controls.Label
Spécifie le texte brut affiché par ce contrôle.
text — Propriété, classe mx.controls.RichTextEditor
Texte brut sans marqueur HTML qui s’affiche dans le sous-contrôle TextArea du contrôle RichTextEditor.
text — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Texte ordinaire apparaissant dans le contrôle.
text — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Texte ordinaire apparaissant dans le contrôle.
text — Propriété, classe mx.controls.ToolTip
Texte affiché par l’info-bulle.
text — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
La propriété text du composant spécifié par editorID.
text — Propriété, classe mx.controls.listClasses.MXItemRenderer
La propriété text du composant spécifié par editorID.
text — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Contenu en texte standard de la plage.
text — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte.
text — Propriété, interface mx.core.ITextInput
Texte ordinaire apparaissant dans le contrôle.
text — Propriété, interface mx.core.IToolTip
Texte qui s’affiche dans l’info-bulle.
text — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte.
text — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
Chaîne de caractères affichée par ce composant.
text — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Texte affiché par ce composant de texte.
text — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte.
text — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Texte affiché par ce composant de texte.
text — Propriété, classe spark.components.supportClasses.TextBase
Texte affiché par ce composant de texte.
text — Propriété, classe spark.components.supportClasses.TextInputOperation
Le texte qui a été entré.
text — Propriété, interface spark.core.IDisplayText
Texte affiché par ce composant de texte.
Text — classe, Package mx.controls
Le contrôle Text affiche le texte multiligne non modifiable.
Text() — Constructeur, classe mx.controls.Text
Constructeur.
TEXT — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLLoaderDataFormat
Indique que les données téléchargées doivent être reçues au format texte.
textAlign — Propriété, classe flash.text.StageText
Indique l’alignement du paragraphe.
textAlign — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : alignement des lignes du paragraphe par rapport au conteneur.
textAlign — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : alignement des lignes du paragraphe par rapport au conteneur.
textAlign — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Alignement des lignes du paragraphe par rapport au conteneur.
textAlign — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Alignement des lignes du paragraphe par rapport au conteneur.
textAlign — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Alignement du texte de la plage.
textAlign — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.Legend
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.PieChart
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.charts.LegendItem
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.containers.FormHeading
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.ToolTip
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.Label
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.Button
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.TextInput
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.ComboBox
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.MenuBar
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.DateChooser
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.controls.DateField
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.core.UITextField
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe mx.core.Container
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.Label
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.RichText
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.ActionBar
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.FormHeading
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.NumericStepper
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.Scroller
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.DataGrid
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.RichEditableText
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
textAlign — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Alignement du texte au sein d’un conteneur.
TextAlign — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de définition des propriétés textAlign et textAlignLast de la classe TextLayoutFormat.
textAlignLast — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : alignement de la dernière (ou unique) ligne dans le paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : alignement de la dernière (ou unique) ligne dans le paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Alignement de la dernière (ou de l’unique) ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Alignement de la dernière (ou de l’unique) ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.Label
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.RichText
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.FormHeading
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.NumericStepper
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.Scroller
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.DataGrid
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.RichEditableText
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlignLast — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié.
textAlpha — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.Label
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.RichText
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.FormHeading
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.NumericStepper
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.Scroller
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.DataGrid
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.RichEditableText
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Valeur alpha (transparence) du texte.
textAlpha — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Valeur alpha (transparence) du texte.
textArea — Propriété, classe spark.components.gridClasses.DefaultGridItemEditor
Le composant TextArea de l’éditeur.
textArea — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ProcessComponent
The skin state when a process is associated with the component.
textArea — Partie d’habillage, classe xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditor
The RichEditableText to be used as the text area in this component The RichEditableText to be used as the text area in this component
TextArea — classe, Package fl.controls
Le composant TextArea est un champ de texte multiligne présentant une bordure et des barres de défilement facultatives.
TextArea — classe, Package mx.controls
Le contrôle TextArea est un champ de texte multiligne présentant une bordure et des barres de défilement facultatives.
TextArea — classe, Package spark.components
Le composant TextArea est un contrôle d’entrée de texte qui permet aux utilisateurs d’entrer et de modifier plusieurs lignes de texte formaté.
TextArea() — Constructeur, classe fl.controls.TextArea
Crée une nouvelle occurrence du composant TextArea.
TextArea() — Constructeur, classe mx.controls.TextArea
Constructeur.
TextArea() — Constructeur, classe spark.components.TextArea
Constructeur.
TextAreaAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextArea.
TextAreaAutomationImpl(obj:mx.controls:TextArea) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.TextAreaAutomationImpl
Constructeur.
TextAreaHScrollBarSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Classe d’habillage par défaut du composant Spark TextAreaHScrollBar dans les applications mobiles.
TextAreaHScrollBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TextAreaHScrollBarSkin
Constructeur.
TextAreaHScrollBarThumbSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur ActionScript, utilisé pour les composants TextAreaHScrollBarThumb dans les applications mobiles.
TextAreaHScrollBarThumbSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TextAreaHScrollBarThumbSkin
Constructeur.
textAreaPart — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControl
TextAreaSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant TextArea MX.
TextAreaSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur TextArea pour les composants HScrollBar dans les applications mobiles.
TextAreaSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du composant Spark TextArea.
TextAreaSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TextArea.
TextAreaSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.TextAreaSkin
Constructeur.
TextAreaSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TextAreaSkin
Constructeur.
TextAreaSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.TextAreaSkin
Constructeur.
TextAreaSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.TextAreaSkin
Constructeur.
textAreaStyleName — Style, classe mx.controls.RichTextEditor
Nom de la déclaration de style CSS à utiliser pour les styles du contrôle TextArea.
TextAreaVScrollBarSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur ActionScript pour les composants TextAreaVScrollBar dans les applications mobiles.
TextAreaVScrollBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TextAreaVScrollBarSkin
Constructeur.
TextAreaVScrollBarThumbSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur ActionScript, utilisé pour les composants TextAreaHScrollBarThumb dans les applications mobiles.
TextAreaVScrollBarThumbSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TextAreaVScrollBarThumbSkin
Constructeur.
TextBase — classe, Package spark.components.supportClasses
Classe de base des contrôles Spark Text (par exemple, Label et RichText) qui affichent du texte à l’aide de styles CSS pour le format par défaut.
TextBase() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.TextBase
Constructeur.
TextBaseAccImpl — classe, Package spark.accessibility
TextBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.TextBase.
TextBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe spark.accessibility.TextBaseAccImpl
Constructeur.
TextBaseline — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextBaseline est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir les propriétés dominantBaseline et alignmentBaseline de la classe ElementFormat.
textBlock — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
TextBlock auquel appartient l’élément.
textBlock — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Bloc de texte contenant cette ligne de texte, ou null si la validité de la ligne est TextLineValidity.STATIC, ce qui signifie que la connexion entre la ligne et le bloc de texte a été rompue.
TextBlock — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextBlock est une usine de création d’objets TextLine, que vous pouvez restituer en les plaçant dans la liste d’affichage.
TextBlock(content:flash.text.engine:ContentElement, tabStops:Vector$flash.text.engine:TabStop, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier, lineRotation:String, baselineZero:String, bidiLevel:int, applyNonLinearFontScaling:Boolean, baselineFontDescription:flash.text.engine:FontDescription, baselineFontSize:Number) — Constructeur, classe flash.text.engine.TextBlock
Crée un objet TextBlock
textBlockBeginIndex — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
Index du premier caractère de cet élément dans le bloc de texte.
textBlockBeginIndex — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Index du premier caractère de la ligne dans le texte brut du bloc de texte.
TextClipboard — classe, Package flashx.textLayout.edit
La classe TextClipboard copie et colle les objets TextScrap vers et depuis le presse-papiers du système.
textColor — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal.
textColor — Propriété, classe flash.text.TextField
Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal.
textColor — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal.
textColor — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal.
TextColorType — classe finale, Package flash.text
La classe TextColorType fournit des valeurs de couleur pour la classe flash.text.TextRenderer.
TextContainerManager — classe, Package flashx.textLayout.container
Gère le texte dans un conteneur.
TextContainerManager(container:flash.display:Sprite, configuration:flashx.textLayout.elements:IConfiguration) — Constructeur, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Fonction constructeur : crée une occurrence TextContainerManager.
TextConverter — classe, Package flashx.textLayout.conversion
Il s’agit de la classe de passerelle pour la gestion des importations et exportations.
textDecoration — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : décoration du texte.
textDecoration — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : décoration du texte.
textDecoration — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Décoration du texte.
textDecoration — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Décoration du texte.
textDecoration — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Décoration de police de la plage, comme « Souligné » ou « Normal ».
textDecoration — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.Legend
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.PieChart
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.charts.LegendItem
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.containers.FormHeading
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.ToolTip
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.Label
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.Button
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.TextInput
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.ComboBox
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.MenuBar
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.DateChooser
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.controls.DateField
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.core.UITextField
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe mx.core.Container
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.Label
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.RichText
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.ActionBar
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.FormHeading
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.NumericStepper
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.Scroller
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.DateSpinner
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.DataGrid
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.RichEditableText
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Détermine si le texte est souligné.
textDecoration — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Détermine si le texte doit être souligné.
textDecoration — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Détermine si le texte doit être souligné.
TextDecoration — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de la propriété textDecoration de la classe TextLayoutFormat.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.StageTextSkinBase
Partie d’habillage textDisplay.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
Partie d’habillage textDisplay.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.NumericStepperSkin
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.NumericStepperTextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.TextAreaSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.TextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.wireframe.NumericStepperSkin
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.wireframe.NumericStepperTextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.wireframe.TextAreaSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Propriété, classe spark.skins.wireframe.TextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Partie d’habillage, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Texte IEditableText pouvant être présent dans chaque habillage affecté à ce composant. Correspond à RichEditableText pour le thème Spark et à StyleableStageText pour le thème Mobile. The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Partie d’habillage, classe spark.components.NumericStepper
Partie d’habillage définissant un contrôle TextInput, qui permet à l’utilisateur de modifier la valeur du composant NumericStepper. La valeur est arrondie et validée lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée, place le focus en dehors du composant NumericStepper ou incrémente/décrémente le composant NumericStepper. A skin part that defines a TextInput control which allows a user to edit the value of the NumericStepper component.
TextDisplayMode — classe finale, Package flash.text
La classe TextDisplayMode regroupe les valeurs qui contrôlent l’anti-aliasing des sous-pixels du système d’anti-aliasing avancé.
textEditBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the edit button for a TextModule. A skin part that defines the edit button for a TextModule.
textEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TextEditorContainer
A skin part which defines the text editor area. A skin part which defines the text editor area.
textEditorCancelBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TextEditorContainer
A skin part which defines the Cancel button. A skin part which defines the Cancel button.
textEditorOkBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TextEditorContainer
A skin part which defines the OK button. A skin part which defines the OK button.
TextElement — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextElement représente une chaîne de texte mis en forme.
TextElement(text:String, elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.TextElement
Crée une nouvelle occurrence de TextElement.
textEncodingFallback — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader lorsque la page HTML ne spécifie aucun codage de caractères.
textEncodingOverride — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader, remplaçant tous les paramètres de la page HTML.
TextEvent — classe, Package flash.events
Un objet distribue un objet TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML.
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructeur, classe flash.events.TextEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements texte.
textField — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker
Une référence au champ de texte interne du composant ColorPicker.
textField — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit une référence au composant TextInput contenu dans le composant ComboBox.
textField — Propriété, classe fl.controls.Label
Une référence au champ de texte interne du composant Label.
textField — Propriété, classe fl.controls.LabelButton
Une référence au champ de texte interne du composant.
textField — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Lit une référence au composant TextInput contenu dans le composant NumericStepper.
textField — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Une référence au champ de texte interne du composant TextArea.
textField — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Une référence au champ de texte interne du composant TextInput.
textField — Propriété, classe mx.controls.Button
Objet UITextField interne qui effectue le rendu du libellé de ce bouton.
textField — Propriété, classe mx.controls.Label
Objet UITextField interne qui rend le texte de ce contrôle Label.
textField — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Objet UITextField interne qui effectue le rendu du texte de ce contrôle TextArea.
textField — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Objet UITextField interne qui effectue le rendu du texte de ce contrôle TextInput.
textField — Propriété, classe mx.controls.ToolTip
Objet UITextField interne qui effectue le rendu du texte de cette info-bulle.
TextField — classe, Package flash.text
La classe TextField permet de créer des objets d’affichage et de saisie de texte.
TextField() — Constructeur, classe flash.text.TextField
Crée une occurrence de TextField.
TextFieldAsset — classe, Package mx.core
TextFieldAsset est une sous-classe de la classe flash.text.TextField qui représente des symboles TextField à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash.
TextFieldAsset() — Constructeur, classe mx.core.TextFieldAsset
Constructeur.
TextFieldAutomationHelper — classe, Package mx.automation.delegates
Classe d’utilitaires permettant de réexécuter l’entrée et la sélection de texte.
TextFieldAutomationHelper(owner:flash.events:IEventDispatcher, replayer:mx.automation:IAutomationObject, textField:mx.core:IUITextField) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.TextFieldAutomationHelper
Constructeur.
TextFieldAutoSize — classe finale, Package flash.text
La classe TextFieldAutoSize énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété autoSize de la classe TextField.
textFieldClass — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.charts.Legend
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.containers.FormHeading
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.ToolTip
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.Label
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.Button
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.TextInput
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.ComboBox
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.MenuBar
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.DateChooser
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.controls.DateField
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.core.UITextField
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
textFieldClass — Style, classe mx.core.Container
Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.
TEXT_FIELD_HTML_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.conversion.TextConverter
Format HTML.
textFieldSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l’arrière-plan du champ de texte du composant ColorPicker.
TextFieldType — classe finale, Package flash.text
La classe TextFieldType énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété type de la classe TextField.
textFilterBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ContentLibrary
A skin part that defines text filter button A skin part that defines text filter button
textFlow — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Utilisez cette propriété pour affecter le formatage des classes TLF dans les packages flashx à l’occurrence de TLFTextField.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.compose.FlowComposerBase
Objet TextFlow auquel le compositeur de flux est associé.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Renvoie l’objet TextFlow dont le contenu s’affiche dans le conteneur.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.ElementRange
L’objet TextFlow qui contient la plage.
textFlow — Propriété, interface flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
L’objet TextFlow géré par ce gestionnaire de sélection.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
L’objet TextFlow géré par ce gestionnaire de sélection.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.TextScrap
Obtient l’objet TextFlow qui est actuellement dans l’objet TextScrap.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.TextRange
Renvoie l’objet TextFlow associé à la sélection.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
L’objet TextFlow sur lequel composition est terminée.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.events.DamageEvent
Objet TextFlow qui possède le dommage
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent
Objet TextFlow qui a été mis à jour.
textFlow — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Objet TextFlow auquel cette opération est appliquée.
textFlow — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
TextFlow représentant le texte enrichi affiché par ce composant.
textFlow — Propriété, classe spark.components.RichText
TextFlow représentant le texte enrichi affiché par ce composant.
textFlow — Propriété, classe spark.components.TextArea
TextFlow représentant le texte enrichi affiché par ce composant.
TextFlow — classe, Package flashx.textLayout.elements
La classe TextFlow est chargée de gérer tout le contenu de texte d’un article.
TextFlow(config:flashx.textLayout.elements:IConfiguration) — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
Constructeur : crée une nouvelle occurrence TextFlow.
textFlowFormat — Propriété, classe flashx.textLayout.factory.StringTextLineFactory
Format de l’enchaînement de texte.
textFlowInitialFormat — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.Configuration
Spécifie la configuration de format initial TextLayoutFormat pour un enchaînement de texte (objet TextFlow).
textFlowInitialFormat — Propriété, interface flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Spécifie la configuration de format initial TextLayoutFormat pour un enchaînement de texte (objet TextFlow).
TextFlowLine — classe finale, Package flashx.textLayout.compose
La classe TextFlowLine représente une seule ligne de texte dans un enchaînement de texte.
TextFlowLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, paragraph:flashx.textLayout.elements:ParagraphElement, outerTargetWidth:Number, lineOffset:Number, absoluteStart:int, numChars:int) — Constructeur, classe flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Constructeur : crée une nouvelle occurrence TextFlowLine.
TextFlowLineLocation — classe finale, Package flashx.textLayout.compose
La classe TextFlowLineLocation est une classe d’énumération qui définit des constantes pour spécifier l’emplacement d’une ligne d’un paragraphe.
TextFlowTextLineFactory — classe, Package flashx.textLayout.factory
La classe TextFlowTextLineFactory permet de créer simplement des objets TextLine pour afficher le texte à partir d’un enchaînement de texte.
TextFlowTextLineFactory() — Constructeur, classe flashx.textLayout.factory.TextFlowTextLineFactory
Crée un objet TextFlowTextLineFactory.
TextFlowUtil — classe, Package spark.utils
TextFlowUtil est une classe d’utilitaires qui fournit des méthodes pour l’importation d’un objet TextFlow depuis, et l’exportation d’un objet TextFlow vers, le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte.
textFormat — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant.
textFormat — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant.
textFormat — Style, classe fl.core.UIComponent
Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant.
TextFormat — classe, Package flash.text
La classe TextFormat représente les informations de mise en forme de caractères.
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Constructeur, classe flash.text.TextFormat
Crée un objet TextFormat avec les propriétés spécifiées.
TEXT_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats
Données de chaîne.
TextFormatAlign — classe finale, Package flash.text
La classe TextFormatAlign fournit des valeurs pour l’alignement du texte de la classe TextFormat.
textHeight — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit la hauteur du texte, en pixels.
textHeight — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Hauteur du texte, en pixels.
textHeight — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Hauteur du texte en pixels.
textHeight — Propriété, classe flash.text.TextField
Hauteur du texte en pixels.
textHeight — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Hauteur logique de la ligne de texte, égale à ascent + descent.
textHeight — Propriété, classe flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Hauteur de la ligne de texte, qui est égale à monter plus descendre.
textHeight — Propriété, classe mx.controls.Label
Hauteur du texte.
textHeight — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Hauteur du texte.
textHeight — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Hauteur du texte.
textHeight — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Hauteur du texte en pixels.
textHeight — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Hauteur du texte en pixels.
textIndent — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : nombre qui indique la quantité, en pixels, pour mettre en retrait la première ligne du paragraphe.
textIndent — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : nombre qui indique la quantité, en pixels, pour mettre en retrait la première ligne du paragraphe.
textIndent — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Nombre qui indique la valeur de retrait de la première ligne du paragraphe.
textIndent — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Nombre qui indique la valeur de retrait de la première ligne du paragraphe.
textIndent — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.Legend
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.PieChart
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.charts.LegendItem
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.containers.FormHeading
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.ToolTip
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.Label
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.Button
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.TextInput
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.ComboBox
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.MenuBar
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.Menu
Décalage de la première ligne de texte à partir du côté gauche de l’élément de menu ou de sous-menu.
textIndent — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.DateChooser
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.controls.DateField
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.core.UITextField
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe mx.core.Container
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe spark.components.RichText
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.ActionBar
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe spark.components.FormHeading
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.NumericStepper
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.Scroller
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.DateSpinner
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe spark.components.RichEditableText
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels).
textIndent — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textIndent — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Nombre qui indique la valeur de retrait de la première ligne du paragraphe.
textIndent — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur.
textInput — Evénement, classe fl.controls.TextArea
Distribué lorsque l’utilisateur saisit, supprime ou colle du texte dans le composant.
textInput — Evénement, classe fl.controls.TextInput
Distribué lorsque l’utilisateur saisit du texte.
textInput — Evénement, classe fl.text.TLFTextField
Flash Player distribue l’événement textInput lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.
textInput — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.
textInput — Evénement, classe flash.text.TextField
Flash Player distribue l’événement textInput lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.
textInput — Evénement, interface flash.text.ime.IIMEClient
Distribué lorsque l’utilisateur saisit du texte.
textInput — Propriété, classe mx.controls.ComboBase
Sous-composant TextInput interne qui affiche la sélection en cours.
textInput — Evénement, classe mx.controls.TextArea
Distribué lorsque l’utilisateur saisit, supprime ou colle du texte dans le contrôle.
textInput — Evénement, classe mx.controls.TextInput
Distribué lorsque l’utilisateur saisit, supprime ou colle du texte dans le contrôle.
textInput — Evénement, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Distribué lorsqu’une séquence de touches est sur le point d’être d’entrée pour le composant.
textInput — Propriété, classe spark.skins.spark.ComboBoxSkin
Optional skin part that holds the input text or the selectedItem text.
textInput — Propriété, classe spark.skins.wireframe.ComboBoxSkin
Optional skin part that holds the input text or the selectedItem text.
textInput — Partie d’habillage, classe spark.components.ComboBox
Partie d’habillage facultative qui contient l’entrée de texte ou le texte selectedItem. Optional skin part that holds the input text or the selectedItem text.
TextInput — classe, Package fl.controls
TextInput est un composant à une seule ligne qui contient un objet TextField ActionScript natif.
TextInput — classe, Package mx.controls
Le contrôle TextInput est un champ de texte d’une seule ligne qui est entièrement modifiable.
TextInput — classe, Package spark.components
TextInput est un contrôle de saisie de texte permettant aux utilisateurs de saisir et de modifier une seule ligne de texte au format uniforme.
TextInput() — Constructeur, classe fl.controls.TextInput
Crée une nouvelle occurrence du composant TextInput.
TextInput() — Constructeur, classe mx.controls.TextInput
Constructeur.
TextInput() — Constructeur, classe spark.components.TextInput
Constructeur.
TEXT_INPUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TextEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement textInput.
TextInputAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle TextInput.
TextInputAutomationImpl(obj:mx.controls:TextInput) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.TextInputAutomationImpl
Constructeur.
TextInputBorderSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de la bordure du composant TextInput MX.
TextInputBorderSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.TextInputBorderSkin
Constructeur.
textInput_changeHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.controls.ComboBase
Gère les modifications apportées au contrôle TextInput qui sert de champ de texte modifiable dans le composant.
textInputClass — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Classe implémentant l’instance ITextInput qui permet à ce composant de saisir du texte.
textInputClass — Style, classe mx.controls.ComboBase
Classe implémentant l’instance ITextInput qui permet à ce composant de saisir du texte.
TextInput_disabledSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Enveloppe utilisée pour la flèche haute lorsqu’elle est relevée.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement TextEvent.TEXT_INPUT lorsque le client gère les événements.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement TextEvent.TEXT_INPUT lorsque le client gère les événements.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement TextEvent.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement TextEvent.
TextInputOperation — classe, Package spark.components.supportClasses
La classe TextInputOperation représente une opération d’entrée de texte.
TextInputOperation() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.TextInputOperation
Constructeur.
TextInputSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant TextInput MX.
TextInputSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles TextInput dans les applications mobiles.
TextInputSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark TextInput.
TextInputSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TextInput.
TextInputSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.TextInputSkin
Constructeur.
TextInputSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TextInputSkin
Constructeur.
TextInputSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.TextInputSkin
Constructeur.
TextInputSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.TextInputSkin
Constructeur.
textInputStyleFilters — Propriété, classe mx.controls.ComboBase
Jeu de styles à transmettre du contrôle ComboBase à l’entrée de texte.
textInputStyleName — Style, classe mx.controls.ComboBase
Déclaration de style du sous-composant TextInput interne qui affiche la sélection en cours.
TextInput_upskin — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Classe qui fournit l’enveloppe pour la zone de saisie de texte.
textInteractionMode — Propriété, classe flash.text.TextField
Propriété du mode d’interaction ; la valeur par défaut est TextInteractionMode.NORMAL.
TextInteractionMode — classe finale, Package flash.text
Classe qui définit le mode interactif sur un objet de champ de texte.
textInteractionModeChange — Evénement, classe flash.text.TextField
Flash Player distribue l’événement textInteractionModeChange lorsqu’un utilisateur modifie le mode d’interaction d’un champ de texte.
TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement de mode d’interaction.
textJustifier — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Spécifie le TextJustifier à utiliser lors de la création de ligne.
TextJustifier — classe, Package flash.text.engine
La classe TextJustifier est une base abstraite de types de justificateurs que vous pouvez appliquer à un TextBlock, en particulier pour les classes EastAsianJustifier et SpaceJustifier.
TextJustifier(locale:String, lineJustification:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.TextJustifier
L’appel du constructeur TextJustifier() renvoie une exception ArgumentError.
textJustify — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.Label
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.RichText
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.FormHeading
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.NumericStepper
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.Scroller
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.DataGrid
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.RichEditableText
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Spécifie des options de justification de texte.
textJustify — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Spécifie des options de justification de texte.
TextJustify — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de définition de la propriété textJustify de la classe TextLayoutFormat.
TextLayoutEvent — classe, Package flashx.textLayout.events
Une occurrence TextLayoutEvent représente un événement, comme l’évenement TextLayoutEvent.SCROLL, qui ne nécessite pas de propriétés personnalisées.
TextLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent
La classe TextLayoutEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour de nombreux événements de présentation de texte.
TextLayoutFormat — classe, Package flashx.textLayout.formats
La classe TextLayoutFormat détient toutes les propriétés de présentation du texte.
TextLayoutFormat(initialValues:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — Constructeur, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Crée un nouvel objet TextLayoutFormat.
TEXT_LAYOUT_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.conversion.TextConverter
TextLayout Format.
TextLayoutVersion — classe, Package flashx.textLayout
Cette classe contrôle la compatibilité ascendante de la structure.
textLength — Propriété, classe flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Nombre de caractères jusqu’à la ligne suivante, y compris les espaces.
textLength — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Renvoie le nombre total de caractères dans le conteneur.
textLength — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
Renvoie la longueur totale de texte administrée par cet objet FlowElement et ses enfants.
textLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
TextLine contenant cette zone miroir.
TextLine — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextLine est utilisée pour afficher du texte dans la liste d’affichage.
textLineCreationResult — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Indique le résultat d’une opération createTextLine().
TextLineCreationResult — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextLineCreationResult est une énumération de valeurs constantes utilisées avec TextBlock.textLineCreationResult.
textLineExists — Propriété, classe flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Indique si l’objet flash.text.engine.TextLine pour cet objet TextFlowLine existe.
TextLineFactoryBase — classe, Package flashx.textLayout.factory
La classe TextLineFactoryBase sert de classe de base aux fabriques de lignes de texte Text Layout Framework.
TextLineFactoryBase() — Constructeur, classe flashx.textLayout.factory.TextLineFactoryBase
Constructeur de classe de base pour les fabriques de lignes de texte.
TextLineMetrics — classe, Package flash.text
La classe TextLineMetrics contient des informations sur la position du texte et les unités de mesure d’une ligne de texte dans un champ de texte.
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Constructeur, classe flash.text.TextLineMetrics
Crée un objet TextLineMetrics.
TextLineMirrorRegion — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextLineMirrorRegion représente une portion de ligne de texte dans laquelle des événements sont mis en miroir vers un autre diffuseur d’événements.
TextLineRecycler — classe, Package flashx.textLayout.compose
La classe TextLineRecycler prend en charge le recyclage des objets TextLine.
textLineRecyclerEnabled — Propriété statique, classe flashx.textLayout.compose.TextLineRecycler
Contrôle si le recycleur TLF est activé.
TextLineValidity — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextLineValidity énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété validity de la classe TextLine.
TEXT_NODE — Propriété statique de la constante, classe flash.xml.XMLNodeType
Indique que le nœud est un nœud de texte.
TextOperationEvent — classe, Package spark.events
La classe TextOperationEvent représente les événements distribués lorsque le contenu du texte change en raison d’opérations réalisées par l’utilisateur (insertion de caractères, retour arrière, collage de texte ou modification d’attributs de texte).
TextOperationEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, operation:flashx.textLayout.operations:FlowOperation) — Constructeur, classe spark.events.TextOperationEvent
Constructeur.
textOverlayAlpha — Style, classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Opacité de l’incrustation placée derrière l’étiquette de cellule.
textPadding — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l’icône, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l’icône, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Remplissage qui sépare le bord de la cellule du bord du texte, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.TextArea
Remplissage qui sépare la bordure du composant et le texte, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Remplissage qui apparaît autour du TextField de couleur, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.LabelButton
Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l’icône, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.TextInput
Remplissage qui sépare la bordure du composant et le texte, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.ComboBox
Espace qui sépare la bordure et le texte représentant l’élément sélectionné, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.RadioButton
Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l’icône, en pixels.
textPadding — Style, classe fl.controls.CheckBox
Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l’icône, en pixels.
textPreviewRenderer — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview.ContentHoverPreviewRenderer
A skin part that defines the factory used for displaying Text's preview on hover. A skin part that defines the factory used for displaying Text's preview on hover.
TextRange — classe, Package flashx.textLayout.elements
Une classe en lecture seule qui décrit une plage de texte contigu.
TextRange — classe, Package mx.controls.textClasses
La classe TextRange fournit des propriétés qui sélectionnent et mettent en forme une plage de texte dans les contrôles Label, Text, TextArea, TextEditor et RichTextEditor.
TextRange(root:flashx.textLayout.elements:TextFlow, anchorIndex:int, activeIndex:int) — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.TextRange
Constructeur : crée une nouvelle occurrence TextRange.
TextRange(owner:mx.core:UIComponent, modifiesSelection:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — Constructeur, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Créez un nouvel objet TextRange représentant un sous-ensemble du contenu d’un contrôle Text, y compris les informations de mise en forme.
TextRenderer — classe finale, Package flash.text
La classe TextRenderer permet d’exploiter la fonction avancée d’anti-aliasing des polices incorporées.
textRollOverColor — Style, classe mx.containers.Accordion
Couleur du texte d’en-tête lorsque la souris le survole.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Couleur de texte d’un rendu lorsque l’utilisateur le survole avec sa souris.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Couleur de texte d’un rendu lorsque l’utilisateur le survole avec sa souris.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.Button
Couleur de texte du libellé lorsque l’utilisateur déplace le pointeur de la souris sur le bouton.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.Tree
Couleur du texte lorsque l’utilisateur survole une rangée avec la souris.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.ComboBox
Objet textRollOverColor de la liste déroulante.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.LinkButton
Couleur du texte d’un contrôle LinkButton lorsqu’un utilisateur le survole avec le pointeur de sa souris.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.Menu
Couleur de texte de l’élément de menu lorsque l’utilisateur le survole avec la souris.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.LinkBar
Couleur de texte du lien lorsque vous le survolez avec la souris.
textRollOverColor — Style, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Couleur du texte lorsque l’utilisateur survole une rangée avec la souris.
textRotation — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
Rotation à appliquer à l’élément en tant qu’unité.
textRotation — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Définit la rotation appliquée aux glyphes individuelles.
textRotation — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.RichText
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.FormHeading
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.NumericStepper
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.Scroller
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.components.RichEditableText
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
textRotation — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte.
TextRotation — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TextRotation énumère les valeurs constantes utilisées avec les propriétés suivantes : ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation, TextBlock.lineRotation et TextLine.getAtomTextRotation().
textScrap — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.PasteOperation
textScrap Le texte en cours de collage
TextScrap — classe, Package flashx.textLayout.edit
La classe TextScrap représente un fragment d’un enchaînement de texte.
TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — Constructeur, classe flashx.textLayout.edit.TextScrap
Crée un objet TextScrap.
textSelectedColor — Style, classe mx.containers.Accordion
Couleur du texte sélectionné.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Couleur de texte d’un rendu lorsque l’utilisateur le sélectionne.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Couleur de texte d’un rendu lorsque l’utilisateur le sélectionne.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.Button
Couleur de texte du libellé lorsque l’utilisateur clique sur le bouton.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.Tree
Couleur du texte lorsque l’utilisateur sélectionne une rangée.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.ComboBox
Objet textSelectedColor de la liste déroulante.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.LinkButton
Couleur du texte d’un contrôle LinkButton lorsqu’un utilisateur clique dessus.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.Menu
Couleur de texte de l’élément de menu lorsqu’il est sélectionné.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.LinkBar
Couleur de texte du lien lorsque vous cliquez dessus.
textSelectedColor — Style, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Couleur du texte lorsque l’utilisateur sélectionne une rangée.
TEXT_SELECTION_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.TextSelectionEvent
La constante TextSelectionEvent.TEXT_SELECTION_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement textSelectionChange.
TextSelectionEvent — classe, Package mx.automation.events
La classe TextSelectionEvent permet d’effectuer le suivi de la sélection dans un champ de texte.
TextSelectionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — Constructeur, classe mx.automation.events.TextSelectionEvent
Constructeur.
TextSelectionHighlighting — classe finale, Package spark.components
Cette classe spécifie les valeurs autorisées pour la propriété selectionHighlighting du contrôle RichEditableText et des contrôles qui utilisent RichEditableText comme un sous-composant (Spark TextInput et Spark TextArea).
textShadowAlpha — Style, classe spark.components.Button
Alpha des ombres du texte.
textShadowAlpha — Style, classe spark.components.ActionBar
Alpha des ombres du texte.
textShadowAlpha — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Alpha des ombres du texte.
textShadowAlpha — Style, classe spark.components.Group
Alpha des ombres du texte.
textShadowAlpha — Style, classe spark.components.ToggleSwitch
Alpha des ombres du texte.
textShadowColor — Style, classe spark.components.Button
Couleur des ombres du texte.
textShadowColor — Style, classe spark.components.ActionBar
Couleur des ombres du texte.
textShadowColor — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Couleur des ombres du texte.
textShadowColor — Style, classe spark.components.Group
Couleur des ombres du texte.
textShadowColor — Style, classe spark.components.ToggleSwitch
Couleur des ombres du texte.
TextSkinBase — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
Habillage basé sur ActionScript pour les contrôles de saisie de texte, dans les applications mobiles utilisant une classe StyleableTextField pour l’affichage du texte.
TextSkinBase() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
Constructeur.
textSnapshot — Propriété, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
textSnapshot — Propriété, classe flash.display.Stage
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
textSnapshot — Propriété, interface mx.core.IContainer
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
TextSnapshot — classe, Package flash.text
Les objets TextSnapshot permettent de travailler avec du texte statique dans un clip.
Texture — classe finale, Package flash.display3D.textures
La classe Texture représente une texture à deux dimensions téléchargée dans un contexte de rendu.
TextureBase — classe, Package flash.display3D.textures
La classe TextureBase est la classe de base pour les objets de texture Context3D.
TEXTURE_READY — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.TEXTURE_READY définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement textureReady.
textWidth — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit la largeur du texte, en pixels.
textWidth — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Largeur du texte, en pixels.
textWidth — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Largeur du texte en pixels.
textWidth — Propriété, classe flash.text.TextField
Largeur du texte en pixels.
textWidth — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Largeur logique de la ligne de texte, correspondant à la largeur utilisée par le moteur de saisie pour positionner la ligne.
textWidth — Propriété, classe mx.controls.Label
Largeur du texte.
textWidth — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Largeur du texte.
textWidth — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Largeur du texte.
textWidth — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Largeur du texte en pixels.
textWidth — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Largeur du texte en pixels.
THAI — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres thaï.
THAI — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Numérotation thaïe.
themeColor — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Couleur de thème du contrôle ProgressBar.
themeColor — Style, classe mx.core.UIComponent
Couleur de thème d’un composant.
thickness — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
La propriété thickness n’est pas applicable à l’objet TextField de TLF.
thickness — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke
Indique l’épaisseur de la ligne en points ; les valeurs disponibles sont comprises entre 0 et 255.
thickness — Propriété, classe flash.text.TextField
Epaisseur des bords du glyphe dans ce champ de texte.
thickness — Propriété, classe mx.charts.renderers.CrossItemRenderer
Epaisseur de la croix rendue, en pixels.
thickness — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette propriété n’a aucun effet sur un objet FTETextField, car FTE utilise un rendu de police plus récent que celui de TextField.
thickness — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Epaisseur des bords du glyphe dans ce champ de texte.
thickness — Propriété, classe mx.core.UITextFormat
Définit le paramètre d’épaisseur pour la classe UITextField.
THICKNESS — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Largeur d’une barre de défilement verticale ou hauteur d’une barre de défilement horizontale, en pixels.
this — Instruction
Référence à l’objet contenant une méthode.
thousandsSeparator — Propriété, classe mx.validators.CurrencyValidator
Caractère utilisé pour séparer les milliers.
thousandsSeparator — Propriété, classe mx.validators.NumberValidator
Caractère utilisé pour séparer les milliers dans l’intégralité du nombre.
thousandsSeparatorFrom — Propriété, classe mx.formatters.CurrencyFormatter
Caractère à utiliser comme séparateur des milliers dans la chaîne d’entrée.
thousandsSeparatorFrom — Propriété, classe mx.formatters.NumberBase
Caractère à utiliser comme séparateur des milliers dans la chaîne d’entrée.
thousandsSeparatorFrom — Propriété, classe mx.formatters.NumberFormatter
Caractère à utiliser comme séparateur des milliers dans la chaîne d’entrée.
thousandsSeparatorTo — Propriété, classe mx.formatters.CurrencyFormatter
Caractère à utiliser comme séparateur des milliers dans la chaîne de sortie.
thousandsSeparatorTo — Propriété, classe mx.formatters.NumberBase
Caractère à utiliser comme séparateur des milliers dans la chaîne de sortie.
thousandsSeparatorTo — Propriété, classe mx.formatters.NumberFormatter
Caractère à utiliser comme séparateur des milliers dans la chaîne de sortie.
ThreeColumn() — Constructeur, classe ga.layouts.ThreeColumn
Constructor.
ThreeColumnSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.layouts.skins.ThreeColumnSkin
Constructor.
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Teste les valeurs de pixels d’une image selon un seuil spécifié et définit les pixels qui réussissent le test sur de nouvelles valeurs de couleur.
THROTTLE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ThrottleEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement ThrottleEvent.
THROTTLE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ThrottleType
Cette constante s’applique à la propriété state de la classe ThrottleEvent.
ThrottleEvent — classe, Package flash.events
Un événement ThrottleEvent est distribué lorsque Flash Player ralentit, met en pause ou reprend la lecture du contenu.
ThrottleEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, state:String, targetFrameRate:Number) — Constructeur, classe flash.events.ThrottleEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur l’événement ThrottleEvent.
ThrottleType — classe finale, Package flash.events
La classe ThrottleType fournit des valeurs pour la propriété de lecture state de la classe flash.event.ThrottleEvent.
throw — Instruction
Génère ou renvoie une erreur pouvant être traitée ou interceptée par un bloc de code catch.
throwOnError — Propriété, classe flashx.textLayout.conversion.ConverterBase
throwOnError — Propriété, interface flashx.textLayout.conversion.ITextExporter
La propriété throwOnError contrôle la façon dont l’exportateur gère les erreurs.
throwOnError — Propriété, interface flashx.textLayout.conversion.ITextImporter
La propriété throwOnError contrôle la façon dont l’importateur gère les erreurs.
thumb — Propriété, classe spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
Partie d’habillage de curseur HScrollbar.
thumb — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderSkin
Partie d’habillage du curseur HSlider
thumb — Propriété, classe spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Partie d’habillage du curseur.
thumb — Propriété, classe spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
Partie d’habillage du curseur VScrollbar
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.HScrollBarSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.HSliderSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.VScrollBarSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.VSliderSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarSkin
Partie d’habillage définissant un bouton qui peut être déplacé le long du rail pour augmenter ou réduire l’emplacement de la tête de lecture dans la vidéo.
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarSkin
Chemin de l’habillage qui définit le curseur dans le rail du curseur déroulant.
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarSkin
Partie d’habillage définissant un bouton qui peut être déplacé le long du rail pour augmenter ou réduire l’emplacement de la tête de lecture dans la vidéo.
thumb — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarSkin
Chemin de l’habillage qui définit le curseur dans le rail du curseur déroulant.
thumb — Propriété, classe spark.skins.wireframe.HScrollBarSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.wireframe.HSliderSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.wireframe.VScrollBarSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.wireframe.VSliderSkin
thumb — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.ScrubBarSkin
Partie d’habillage définissant un bouton qui peut être déplacé le long du rail pour augmenter ou réduire l’emplacement de la tête de lecture dans la vidéo.
thumb — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.VolumeBarSkin
Chemin de l’habillage qui définit le curseur dans le rail du curseur déroulant.
thumb — Partie d’habillage, classe spark.components.supportClasses.TrackBase
Partie d’habillage définissant un bouton qui peut être déplacé le long du rail pour augmenter ou diminuer la propriété value. Toute modification apportée à la propriété value est automatiquement répercutée sur la position du bouton du curseur par rapport au rail. A skin part that defines a button that can be dragged along the track to increase or decrease the value property.
thumb — Partie d’habillage, classe spark.components.ToggleSwitch
Partie d’habillage pouvant être déplacée le long de la piste. La propriété thumbPosition contient la position actuelle du curseur le long de la piste. A skin part that can be dragged along the track.
THUMB — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEventClickTarget
Le curseur Slider a reçu un clic.
THUMB — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SliderEventClickTarget
Indique que l’utilisateur a cliqué sur le curseur du contrôle Slider.
thumbArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement.
thumbCount — Propriété, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Nombre de curseurs autorisés pour le contrôle Slider.
thumbDisabledSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état désactivé du curseur.
thumbDisabledSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état désactivé du curseur.
thumbDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état désactivé du curseur.
thumbDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état désactivé du curseur.
thumbDisabledSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage de l’état désactivé du rail du curseur.
thumbDownSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
thumbDownSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
thumbDownSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
thumbDownSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
thumbDownSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
thumbDownSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage de l’état Au-dessous du rail du curseur.
thumbDrag — Evénement, classe fl.controls.Slider
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le curseur, puis le déplace avec sa souris.
thumbDrag — Evénement, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le curseur, puis le déplace avec sa souris.
thumbDrag — Evénement, classe spark.components.supportClasses.TrackBase
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le curseur, puis le déplace avec sa souris.
THUMB_DRAG — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement thumbDrag.
THUMB_DRAG — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SliderEvent
La constante SliderEvent.THUMB_DRAG définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement thumbDrag.
THUMB_DRAG — Propriété statique de la constante, classe spark.events.TrackBaseEvent
La constante TrackBaseEvent.THUMB_DRAG définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement thumbDrag.
thumbIcon — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement.
thumbIcon — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement.
thumbIcon — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement.
thumbIcon — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement.
thumbImageHeight — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Hauteur de l’image de l’ensemble du curseur
thumbImageWidth — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Largeur de l’image de l’ensemble du curseur
thumbIndex — Propriété, classe mx.events.SliderEvent
Index de base zéro du curseur dont la position a changé.
thumbNormalClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Spécifie la classe FXG à utiliser lorsque le curseur se trouve dans l’état normal
thumbOffset — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nombre de pixels en fonction duquel décaler le curseur de défilement du centre de la barre de défilement.
thumbOffset — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Décalage de la position y (en direction horizontale) ou décalage de la position x (en direction verticale) du curseur par rapport au rail.
thumbOverSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
thumbOverSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
thumbOverSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
thumbOverSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
thumbOverSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
thumbOverSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage de l’état Au-dessus du rail du curseur.
thumbPosition — Propriété, classe spark.components.ToggleSwitch
Position actuelle du curseur le long de la piste.
THUMB_POSITION — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ScrollEventDetail
Indique que le curseur de la barre de défilement s’est arrêté.
thumbPress — Evénement, classe fl.controls.Slider
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le curseur.
thumbPress — Evénement, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Distribué lorsque le curseur est activé, ce qui signifie que l’utilisateur appuie sur le bouton de la souris sur le curseur.
thumbPress — Evénement, classe spark.components.supportClasses.TrackBase
Distribué lorsque le curseur est activé, ce qui signifie que l’utilisateur appuie sur le bouton de la souris alors que le pointeur survole le curseur.
THUMB_PRESS — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement thumbPress.
THUMB_PRESS — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SliderEvent
La constante SliderEvent.THUMB_PRESS définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement thumbPress.
THUMB_PRESS — Propriété statique de la constante, classe spark.events.TrackBaseEvent
La constante TrackBaseEvent.THUMB_PRESS définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement thumbPress.
thumbPressedClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Spécifie la classe FXG à utiliser lorsque le curseur se trouve à l’état activé
thumbRelease — Evénement, classe fl.controls.Slider
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le curseur, puis relâche le bouton de sa souris.
thumbRelease — Evénement, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Distribué lorsque le curseur est relâché, ce qui signifie que l’utilisateur relâche le bouton de la souris après un événement thumbPress.
thumbRelease — Evénement, classe spark.components.supportClasses.TrackBase
Distribué lorsque le curseur est relâché, ce qui signifie que l’utilisateur relâche le bouton de la souris après un événement thumbPress.
THUMB_RELEASE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement thumbRelease.
THUMB_RELEASE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SliderEvent
La constante SliderEvent.THUMB_RELEASE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement thumbRelease.
THUMB_RELEASE — Propriété statique de la constante, classe spark.events.TrackBaseEvent
La constante TrackBaseEvent.THUMB_RELEASE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement thumbRelease.
thumbSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage par défaut du bouton de flèche vers le bas de la barre de défilement.
thumbSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage par défaut du curseur.
thumbSkinClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
Habillage à utiliser pour la partie d’habillage du bouton de curseur.
thumbSkinClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderSkin
Spécifie la classe d’habillage qui sera utilisée pour le curseur HSlider.
thumbSkinClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
Habillage à utiliser pour la partie d’habillage du bouton de curseur.
thumbSkin_normal — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Spécifie l’objet DisplayObject à utiliser lorsque le curseur se trouve dans l’état normal
thumbSkin_pressed — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Spécifie l’objet DisplayObject à utiliser lorsque le curseur se trouve à l’état activé
thumbStyleFilters — Propriété, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Jeu de styles à transmettre du contrôle ScrollBar au curseur.
thumbStyleFilters — Propriété, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Jeu de styles à transmettre du contrôle Slider aux curseurs.
THUMB_TRACK — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ScrollEventDetail
Indique que le curseur de la barre de défilement est en mouvement.
thumbUpSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement.
thumbUpSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement.
thumbUpSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement.
thumbUpSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour le curseur de la barre de défilement.
thumbUpSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage de l’état Relevé du rail du curseur.
TIBETAN — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres tibétain.
tickColor — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Couleur des graduations.
tickInterval — Propriété, classe fl.controls.Slider
Espacement des points de repère par rapport à la valeur maximale du composant.
tickInterval — Propriété, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Espacement entre les graduations par rapport à la valeur maximale du contrôle.
tickLength — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Spécifie la longueur des graduations le long de l’axe, en pixels.
tickLength — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Longueur en pixels des graduations.
tickOffset — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Décalage de la position y (en direction horizontale) ou décalage de la position x (en direction verticale) des graduations par rapport au rail.
tickPlacement — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Spécifie où tracer les graduations.
ticks — Propriété, classe mx.charts.AxisRenderer
Contient un tableau spécifiant où Flex doit tracer les graduations le long de l’axe.
ticks — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
Tableau de valeurs comprises entre 0 et 1, indiquant où les graduations doivent être placées le long de l’axe.
ticks — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
Contient un tableau spécifiant où Flex doit tracer les graduations le long de l’axe.
ticks — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Tableau des graduations de l’axe.
ticksBetweenLabels — Propriété, classe mx.charts.CategoryAxis
Spécifie la position des graduations principales le long de l’axe, par rapport aux libellés des catégories.
tickSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Enveloppe des coches dans un composant Slider.
tickStroke — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Spécifie les caractéristiques des graduations le long de l’axe.
tickThickness — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Epaisseur en pixels des graduations.
tickValues — Propriété, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Positions des graduations sur le curseur.
Tile — classe, Package mx.containers
Un conteneur Halo Tile place ses enfants dans une grille de cellules de même taille.
Tile() — Constructeur, classe mx.containers.Tile
Constructeur.
TileBase — classe, Package mx.controls.listClasses
La classe TileBase est la classe de base des contrôles qui affiche les éléments de données dans une séquence de rangées et de colonnes.
TileBase() — Constructeur, classe mx.controls.listClasses.TileBase
Constructeur.
TileBaseAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TileBase, qui est le parent du composant TileList.
TileBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileBase) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.TileBaseAutomationImpl
Constructeur.
TileBaseDirection — classe finale, Package mx.controls.listClasses
Valeurs de la propriété direction du composant TileList.
TileDirection — classe finale, Package mx.containers
La classe TileDirection définit les valeurs de constante de la propriété direction du conteneur Tile.
TileGroup — classe, Package spark.components
Le conteneur TileGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe TileLayout.
TileGroup() — Constructeur, classe spark.components.TileGroup
Constructeur.
tileHeight — Propriété, classe mx.containers.Tile
Hauteur de chaque cellule Tile, en pixels.
TileLayout — classe, Package spark.layouts
La classe TileLayout dispose les éléments de présentation dans des colonnes et des lignes de cellules de taille identique.
TileLayout() — Constructeur, classe spark.layouts.TileLayout
Constructeur.
TileList — classe, Package fl.controls
La classe TileList fournit une grille de lignes et de colonnes qui permettent généralement de formater et d’afficher des images sous forme de « mosaïque ».
TileList — classe, Package mx.controls
Le contrôle TileList affiche plusieurs éléments organisés en mosaïques.
TileList() — Constructeur, classe fl.controls.TileList
Crée une nouvelle occurrence du composant List.
TileList() — Constructeur, classe mx.controls.TileList
Constructeur.
TileListAccImpl — classe, Package fl.accessibility
La classe TileListAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité Tile List, est utilisée pour rendre un composant TileList accessible.
TileListCollectionItem — Classe dynamique, Package fl.data
La classe TileListCollectionItem définit un seul élément dans une propriété d’inspection représentant un fournisseur de données.
TileListCollectionItem() — Constructeur, classe fl.data.TileListCollectionItem
Crée un nouvel objet TileListCollectionItem.
TileListData — classe, Package fl.controls.listClasses
TileListData est une classe de message qui contient des informations relatives à une cellule spécifique d’un composant TileListData à base de liste.
TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructeur, classe fl.controls.listClasses.TileListData
Crée une nouvelle occurrence de la classe TileListData, telle que spécifiée par ses paramètres.
TileListItemRenderer — classe, Package mx.controls.listClasses
La classe TileListItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut pour les contrôles HorizontalList et TileList.
TileListItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
Constructeur.
TileListItemRendererAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TileListItemRenderer.
TileListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileListItemRenderer) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.TileListItemRendererAutomationImpl
Constructeur.
TileOrientation — classe finale, Package spark.layouts
La classe TileOrientation définit les valeurs possibles de la propriété orientation de la classe TileLayout.
tileWidth — Propriété, classe mx.containers.Tile
Largeur de chaque cellule Tile, en pixels.
time — Propriété, classe Date
Nombre de millisecondes écoulées depuis le premier janvier 1970 à minuit, heure universelle, pour un objet Date.
time — Propriété, classe fl.ik.IKEvent
Temps qui s’est écoulé en millisecondes depuis le déclenchement précédent du IKEvent.
time — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Entier (commençant à zéro) qui indique et contrôle le temps dans l’animation en cours.
time — Propriété, classe fl.transitions.Tween
L’heure actuelle dans la durée de l’animation.
time — Propriété, classe fl.transitions.TweenEvent
Durée de l’interpolation au moment de l’événement.
time — Propriété, classe flash.events.AVDictionaryDataEvent
Tampon temporel de la balise ID3.
time — Propriété, classe flash.net.NetStream
Position de la tête de lecture, en secondes.
time — Propriété de la constante, classe flash.sampler.Sample
Microsecondes définissant la durée de l’occurrence de Sample.
time — Propriété, classe spark.effects.animation.Keyframe
Position temporelle, en millisecondes, à laquelle la cible d’effet de cette image-clé doit prendre la valeur spécifiée par la propriété value.
TIME — Propriété statique de la constante, classe spark.components.calendarClasses.DateSelectorDisplayMode
Afficher les options de sélection pour l’heure.
timeChange — Evénement, classe fl.motion.AnimatorBase
Distribué lorsque la valeur time d’Animator a changé, mais que l’écran n’a pas encore été actualisé (événement motionUpdate).
TIME_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.MotionEvent
Indique que la valeur time de l’occurrence d’Animator a changé, mais que l’écran n’a pas encore été actualisé (Flash Player n’a pas distribué l’événement motionUpdate).
timeLimit — Propriété, classe fl.ik.IKMover
Spécifie la durée maximale (en millisecondes) pendant laquelle le moteur IK effectue le mouvement.
TIME_LIMIT — Propriété statique de la constante, classe fl.ik.IKEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timeLimit.
timeOfDay — Propriété statique, classe mx.formatters.DateBase
Demi-journée (pour les horloges AM/PM).
timeout — Propriété, interface fl.video.INCManager
Le nombre de millisecondes devant précéder l’arrêt des tentatives de connexion.
timeout — Propriété, classe fl.video.NCManager
Le nombre de millisecondes devant précéder l’arrêt des tentatives de connexion.
timeout — Propriété, classe flash.net.Socket
Indique le délai d’attente d’une connexion, en millisecondes.
timeout — Propriété, classe flash.net.XMLSocket
Indique le délai d’attente d’une connexion, en millisecondes.
timeout — Propriété, classe org.osmf.net.NetConnectionFactory
timer — Evénement, classe flash.utils.Timer
Distribué lorsqu’un objet Timer atteint un intervalle spécifié conformément à la propriété Timer.delay.
timer — Propriété, classe mx.collections.GroupingCollection
Minuteur associé à une opération d’actualisation asynchrone.
timer — Propriété, classe mx.collections.GroupingCollection2
Minuteur associé à une opération d’actualisation asynchrone.
Timer — classe, Package flash.utils
La classe Timer, qui correspond à l’interface des horloges, vous permet d’exécuter le code sur une chronologie spécifiée.
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Constructeur, classe flash.utils.Timer
Construit un nouvel objet Timer en tenant compte du délai et du nombre de répétitions spécifié.
TIMER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TimerEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timer.
timerComplete — Evénement, classe flash.utils.Timer
Distribué lorsque le traitement du nombre de requêtes défini par Timer.repeatCount est terminé.
TIMER_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TimerEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timerComplete.
TimerEvent — classe, Package flash.events
Un objet Timer distribue des objets TimerEvent chaque fois que l’objet Timer atteint l’intervalle spécifié par la propriété Timer.delay.
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.TimerEvent
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements timer.
timeSinceLastUserInput — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
L’heure, en secondes, depuis la dernière saisie utilisateur.
timestamp — Propriété, classe flash.events.AccelerometerEvent
Nombre de millisecondes au moment où se produit l’événement après l’initialisation du moteur d’exécution.
timestamp — Propriété, classe flash.events.DRMMetadataEvent
Horodatage associé aux métadonnées
timestamp — Propriété, classe flash.events.DeviceRotationEvent
Nombre de millisecondes au moment où se produit l’événement après l’initialisation du moteur d’exécution.
timestamp — Propriété, classe flash.events.GeolocationEvent
Nombre de millisecondes au moment où se produit l’événement après l’initialisation du moteur d’exécution.
timestamp — Propriété, classe flash.events.NetDataEvent
Horodatage du message de données dans le flux de données multimédias.
timestamp — Propriété, classe flash.events.TouchEvent
Indique la durée de l’événement en millisecondes relatives.
timeStyle — Propriété, classe spark.formatters.DateTimeFormatter
Le style d’heure de cette instance de DateTimeFormatter.
timezoneOffset — Propriété, classe Date
Différence, en minutes, entre le temps universel (UTC) et l’heure locale de l’ordinateur.
tintColor — Propriété, classe fl.motion.Color
Valeur de la couleur de teinte au format 0xRRVVBB.
tintMultiplier — Propriété, classe fl.motion.Color
Pourcentage auquel appliquer la couleur de teinte, exprimé sous une forme décimale comprise entre 0 et 1.
title — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Le titre de la fenêtre.
title — Propriété, classe flash.html.HTMLHistoryItem
Titre de la page HTML.
title — Propriété, classe flash.media.StageWebView
Valeur du titre HTML.
title — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.AxisBase
Texte du titre affiché le long de l’axe.
title — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IAxis
Texte du titre affiché le long de l’axe.
title — Propriété, classe mx.containers.Panel
Titre ou légende affiché(e) dans la barre de titre.
title — Propriété, interface mx.core.IWindow
Texte de titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et dans la barre des tâches.
title — Propriété, classe mx.core.Window
Texte de titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et dans la barre des tâches.
title — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et dans la barre des tâches.
title — Propriété, classe mx.core.windowClasses.TitleBar
Titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et de la station d’ancrage ou la barre de tâches.
title — Propriété, interface mx.managers.IBrowserManager
Titre de l’application, tel qu’il doit apparaître dans l’historique de navigation.
title — Propriété, classe spark.components.ActionBar
Titre ou légende affiché(e) dans la zone de titre.
title — Propriété, classe spark.components.Panel
Titre ou légende affiché(e) dans la barre de titre.
title — Propriété, classe spark.components.View
title — Propriété, classe spark.components.ViewNavigator
title — Propriété, classe spark.components.ViewNavigatorApplication
title — Propriété, classe spark.components.Window
Texte de titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et dans la barre des tâches.
title — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et dans la barre des tâches.
title — Propriété, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
Titre qui s’affiche dans la barre de titre de la fenêtre et de la station d’ancrage ou la barre de tâches.
title — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Etat de base de la classe ActionBar avec la partie d’habillage titleDisplay et aucun contenu
TITLE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase
Spécifie que les caractères majuscules utilisent des glyphes de titre en sortie.
titleAlign — Style, classe spark.components.ActionBar
Alignement du titre par rapport aux dimensions ActionBar.
titleAlignment — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Position du titre dans la barre de titre.
titleAlignment — Style, classe mx.core.Window
Position du titre dans la barre de titre.
TitleBackground — classe, Package mx.skins.halo
Habillage de la barre de titre d’un composant Panel.
TitleBackground() — Constructeur, classe mx.skins.halo.TitleBackground
Constructeur.
titleBackgroundSkin — Style, classe mx.containers.Panel
Habillage de l’arrière-plan du titre.
titleBar — Propriété, classe mx.containers.Panel
Sous-contrôle TitleBar affichant la barre de titre du conteneur Panel.
titleBar — Propriété, classe mx.core.Window
Classe UIComponent qui affiche la barre de titre.
titleBar — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Classe UIComponent qui affiche la barre de titre.
titleBar — Propriété, classe spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
The skin part that defines the display of the title bar.
titleBar — Partie d’habillage, classe spark.components.WindowedApplication
La partie habillage qui définit l’affichage de la barre de titre. The skin part that defines the display of the title bar.
titleBar — Partie d’habillage, classe spark.components.Window
La partie habillage qui définit la barre de titre. The skin part that defines the title bar.
TitleBar — classe, Package mx.core.windowClasses
Barre de titre par défaut d’une application WindowedApplication ou Window.
TitleBar — classe, Package spark.components.windowClasses
La classe TitleBar définit la barre de titre par défaut pour une application WindowedApplication ou un conteneur Window.
TitleBar() — Constructeur, classe mx.core.windowClasses.TitleBar
Constructeur.
TitleBar() — Constructeur, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
Constructeur.
titleBarBackgroundRect — Propriété, classe spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de la barre de titre.
titleBarBackgroundSkin — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Habillage de l’arrière-plan du titre.
titleBarBackgroundSkin — Style, classe mx.core.Window
Habillage de l’arrière-plan du titre.
titleBarButtonPadding — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Distance entre le bouton de barre de titre le plus éloigné et le bord de la barre de titre.
titleBarButtonPadding — Style, classe mx.core.Window
Distance entre le bouton de barre de titre le plus éloigné et le bord de la barre de titre.
titleBarColors — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Tableau contenant deux couleurs utilisées pour tracer l’en-tête.
titleBarColors — Style, classe mx.core.Window
Tableau contenant deux couleurs utilisées pour tracer l’en-tête.
titleBarFactory — Propriété, classe mx.core.Window
Objet IFactory qui crée une instance à utiliser comme barre de titre.
titleBarFactory — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Objet IFactory qui crée une instance à utiliser comme barre de titre.
TitleBarSkin — classe, Package mx.skins.wireframe.windowChrome
Classe d’habillage à structure filaire de la bordure TitleBar du composant WindowedApplication MX.
TitleBarSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome.
TitleBarSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.windowChrome.TitleBarSkin
Constructeur.
TitleBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
Constructeur.
titleBarStyleFilters — Propriété, classe mx.core.Window
Jeu de styles à transmettre de la fenêtre au composant titleBar.
titleBarStyleFilters — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Jeu de styles à transmettre de l’application WindowedApplication à l’objet titleBar.
titleContent — Propriété, classe spark.components.ActionBar
Les composants qui s’affichent dans la zone de titre du contrôle.
titleContent — Propriété, classe spark.components.View
titleContent — Propriété, classe spark.components.ViewNavigator
titleContent — Propriété, classe spark.components.ViewNavigatorApplication
titleContent — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu se trouve dans la partie d’habillage titleContent et non dans la partie d’habillage titleDisplay.
titleContentWithAction — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu se trouve dans la partie d’habillage titleContent et les composants définis dans la propriété actionContent à afficher dans la partie d’habillage actionGroup.
titleContentWithActionAndNavigation — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu est défini pour la partie d’habillage titleContent et les composants à afficher dans les parties d’habillage actionGroup et navigationGroup.
titleContentWithNavigation — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu se trouve dans la partie d’habillage titleContent et les composants sont définis dans la propriété navigationContent à afficher dans la partie d’habillage navigationGroup.
TitledCardRenderer() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.controls.card.TitledCardRenderer
Constructor.
titleDescription — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.HoverRenderer
titleDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.PanelSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Propriété, classe spark.skins.wireframe.PanelSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Propriété, classe spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Partie d’habillage, classe spark.components.ActionBar
La partie de l’habillage qui définit l’aspect du texte de titre dans le composant. Vous pouvez utiliser une feuille de style CSS pour déclarer les styles de la partie d’habillage titleDisplay de la classe ActionBar, comme l’illustre l’exemple suivant : @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|ActionBar #titleDisplay { color:red; } The skin part that defines the appearance of the title text in the component.
titleDisplay — Partie d’habillage, classe spark.components.Panel
Partie d’habillage définissant l’apparence du texte de titre du conteneur. The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDropDown — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamMemberDetails
The skin part for the Title menu. The skin part for the Title menu.
titleGroup — Propriété, classe spark.skins.mobile.ActionBarSkin
The skin part that defines the appearance of the title area of the component.
titleGroup — Partie d’habillage, classe spark.components.ActionBar
La partie de l’habillage qui définit l’aspect de la zone de titre du composant. Par défaut, la classe ActionBarSkin définit la zone de titre qui doit apparaître entre les zones de navigation et d’action. The skin part that defines the appearance of the title area of the component.
titleIcon — Propriété, classe mx.containers.Panel
Icône affichée dans la barre de titre.
titleIcon — Propriété, interface mx.core.IWindow
Classe (généralement une image) utilisée pour dessiner l’icône de barre de titre.
titleIcon — Propriété, classe mx.core.Window
Classe (généralement une image) utilisée pour dessiner l’icône de barre de titre.
titleIcon — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Classe (généralement une image) utilisée pour dessiner l’icône de barre de titre.
titleIcon — Propriété, classe mx.core.windowClasses.TitleBar
Icône affichée dans la barre de titre.
titleIcon — Propriété, classe spark.components.Window
Classe (généralement une image) utilisée pour dessiner l’icône de barre de titre.
titleIcon — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Classe (généralement une image) utilisée pour dessiner l’icône de barre de titre.
titleIcon — Propriété, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
Icône affichée dans la barre de titre.
titleIconImage — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
The title icon in the TitleBar.
titleIconImage — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
The title icon in the TitleBar.
titleIconImage — Partie d’habillage, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
Icône de titre de l’instance TitleBar. The title icon in the TitleBar.
titleLayout — Propriété, classe spark.components.ActionBar
Définit la mise en forme des parties d’habillage titleGroup et titleDisplay.
titleLayout — Propriété, classe spark.components.View
Définit la mise en forme des parties d’habillage titleGroup et titleDisplay.
titleLayout — Propriété, classe spark.components.ViewNavigator
Définit la mise en forme des parties d’habillage titleGroup et titleDisplay.
titleLayout — Propriété, classe spark.components.ViewNavigatorApplication
Définit la mise en forme des parties d’habillage titleGroup et titleDisplay.
titleRenderer — Propriété, classe mx.charts.AxisRenderer
Référence à la fabrique utilisée pour le rendu du titre de l’axe.
titleStyleName — Style, classe mx.containers.Panel
Nom de la déclaration de style du texte affiché dans la barre de titre.
titleStyleName — Style, classe mx.controls.Alert
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles du texte de titre du contrôle Alert.
titleText — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
The skin part that defines the UITextField control that displays the application title text.
titleText — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
The skin part that defines the UITextField control that displays the application title text.
titleText — Partie d’habillage, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
La partie habillage qui définit le contrôle UITextField qui affiche le texte du titre de l’application. The skin part that defines the UITextField control that displays the application title text.
titleTextField — Propriété, classe mx.containers.Panel
Sous-contrôle UITextField affichant le titre.
titleTextField — Propriété, classe mx.core.windowClasses.TitleBar
Champ UITextField dans la barre de titre qui affiche le titre de l’application.
titleTextStyleName — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Nom du style pour le texte du titre.
titleTextStyleName — Style, classe mx.core.Window
Nom du style pour le texte du titre.
TitleWindow — classe, Package mx.containers
Un conteneur de mise en forme TitleWindow se compose d’une barre de titre, d’une légende, d’une bordure et d’une zone de contenu permettant d’accueillir son enfant.
TitleWindow — classe, Package spark.components
La classe TitleWindow étend le conteneur Panel pour inclure un bouton de fermeture et une zone de déplacement.
TitleWindow() — Constructeur, classe mx.containers.TitleWindow
Constructeur.
TitleWindow() — Constructeur, classe spark.components.TitleWindow
Constructeur.
TitleWindowAccImpl — classe, Package mx.accessibility
TitleWindowAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe TitleWindow.
TitleWindowAccImpl — classe, Package spark.accessibility
TitleWindowAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.TitleWindow.
TitleWindowAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe mx.accessibility.TitleWindowAccImpl
Constructeur.
TitleWindowAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe spark.accessibility.TitleWindowAccImpl
Constructeur.
TitleWindowBoundsEvent — classe, Package spark.events
La classe TitleWindowBoundsEvent représente les objets d’événement qui sont distribués lorsque les limites d’un composant Spark TitleWindow sont modifiées (par déplacement ou redimensionnement).
TitleWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeBounds:flash.geom:Rectangle, afterBounds:flash.geom:Rectangle) — Constructeur, classe spark.events.TitleWindowBoundsEvent
Constructeur.
TitleWindowCloseButtonDownSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’état abaissé du bouton Fermer du composant TitleWindow.
TitleWindowCloseButtonDownSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonDownSkin
Constructeur.
TitleWindowCloseButtonOverSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’état au-dessus du bouton Fermer du composant TitleWindow.
TitleWindowCloseButtonOverSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonOverSkin
Constructeur.
TitleWindowCloseButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du bouton vers le haut du composant Spark TitleWindow.
TitleWindowCloseButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TitleWindowCloseButton.
TitleWindowCloseButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.TitleWindowCloseButtonSkin
Constructeur.
TitleWindowCloseButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonSkin
Constructeur.
TitleWindowCloseButtonUpSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’état relevé du bouton Fermer du composant TitleWindow.
TitleWindowCloseButtonUpSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonUpSkin
Constructeur.
TitleWindowSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut d’un conteneur Spark TitleWindow.
TitleWindowSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark TitleWindow.
TitleWindowSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Constructeur.
TitleWindowSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
Constructeur.
titleWithAction — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu est défini pour la partie d’habillage titleDisplay et les composants sont définis dans la propriété actionContent à afficher dans la partie d’habillage actionGroup.
titleWithActionAndNavigation — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu est défini pour la partie d’habillage titleDisplay et les composants à afficher dans les parties d’habillage actionGroup et navigationGroup.
titleWithNavigation — Etat d’habillage , classe spark.components.ActionBar
Classe ActionBar dont le contenu est défini pour la partie d’habillage titleDisplay et les composants sont définis dans la propriété navigationContent à afficher dans la partie d’habillage navigationGroup.
tlfMarkup — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Définit ou récupère le balisage TLF du texte dans le champ de texte TLF.
TLFTextField — classe, Package fl.text
Utilisez la classe TLFTextField pour créer des champs de texte qui utilisent les fonctions d’affichage de texte avancées de Text Layout Framework (TLF).
TLFTextField() — Constructeur, classe fl.text.TLFTextField
Constructeur associé aux objets TLFTextField.
TLFTypographicCase — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de la propriété typographicCaseproperty de la classe TextLayoutFormat.
tlRadius — Propriété, classe mx.graphics.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin supérieur gauche du rectangle arrondi projetant l’ombre.
tlRadius — Propriété, classe spark.primitives.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin supérieur gauche du rectangle arrondi projetant l’ombre.
toArray() — méthode, classe fl.data.DataProvider
Crée une représentation d’objet Array des données contenues dans le fournisseur de données.
toArray() — méthode, classe mx.collections.ArrayList
Renvoyez un tableau rempli dans le même ordre que l’implémentation de l’interface IList.
toArray() — méthode, classe mx.collections.AsyncListView
Renvoie un tableau contenant les mêmes éléments que cette AsyncListView.
toArray() — méthode, interface mx.collections.IList
Renvoie un tableau rempli dans le même ordre en tant que qu’implémentation IList.
toArray() — méthode, classe mx.collections.ListCollectionView
Renvoie un tableau rempli dans le même ordre en tant que qu’implémentation IList.
toArray(obj:Object) — Méthode statique , classe mx.utils.ArrayUtil
Garantit qu’un objet peut être utilisé comme tableau.
toArray() — méthode, classe spark.collections.NumericDataProvider
Renvoie un tableau rempli dans le même ordre en tant que qu’implémentation IList.
toArray() — méthode, classe spark.components.TabbedViewNavigator
Renvoyez un tableau rempli dans le même ordre que l’implémentation de l’interface IList.
toByteArray() — méthode, classe flash.net.drm.DRMVoucher
toByteArray() — méthode, classe mx.utils.Base64Decoder
Renvoie les données en mémoire tampon sous la forme d’une classe flash.utils.ByteArray décodée.
toByteArray(uid:String) — Méthode statique , classe mx.utils.RPCUIDUtil
Convertit une chaîne au format UID en objet ByteArray.
toByteArray(uid:String) — Méthode statique , classe mx.utils.UIDUtil
Convertit une chaîne au format UID en objet ByteArray.
toDateString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour et de la date uniquement et n’inclut ni l’heure, ni le fuseau horaire.
todayColor — Style, classe mx.controls.DateChooser
Couleur d’arrière-plan de la date d’aujourd’hui.
todayColor — Style, classe mx.controls.DateField
Couleur de surbrillance de la date d’aujourd’hui dans le contrôle DateChooser.
todayIndicator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttChart
The skin part that refers to the Group that displays current date. The skin part that refers to the Group that displays current date.
todayIndicatorSkin — Style, classe mx.controls.DateChooser
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour la zone de surbrillance de la date d’aujourd’hui dans le contrôle DateChooser.
todayStyleName — Style, classe mx.controls.DateChooser
Nom de définition de la feuille de style pour configurer l’apparence du texte numérique du jour actuel, qui est mis en surbrillance dans le contrôle lorsque la propriété showToday est définie sur true.
ToDo() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.task.ToDo
Constructor.
toExponential(fractionDigits:uint) — méthode, classe Number
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle.
toExponential(fractionDigits:uint) — méthode, classe int
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle.
toExponential(fractionDigits:uint) — méthode, classe uint
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle.
TO_FIT — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.LineBreak
Spécifie que les lignes sont automatiquement envoyées à la ligne pour s’adapter à la largeur du conteneur.
toFixed(fractionDigits:uint) — méthode, classe Number
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe.
toFixed(fractionDigits:uint) — méthode, classe int
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe.
toFixed(fractionDigits:uint) — méthode, classe uint
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe.
toggle — Propriété, classe fl.controls.CheckBox
Par définition, un composant CheckBox peut toujours basculer. La propriété toggle est donc définie sur true dans le constructeur et ne peut pas être modifiée pour une case à cocher.
toggle — Propriété, classe fl.controls.LabelButton
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si un bouton peut être activé ou désactivé.
toggle — Propriété, classe fl.controls.RadioButton
Les boutons radio sont des boutons bascule par définition. Par conséquent, la propriété toggle est définie sur true dans le constructeur et ne peut pas être modifiée.
toggle — Propriété, classe mx.controls.Button
Indique si l’état du bouton est à basculement ou non.
ToggleButton — classe, Package spark.components
Le composant ToggleButton définit un bouton bascule.
ToggleButton() — Constructeur, classe spark.components.ToggleButton
Constructeur.
ToggleButtonAccImpl — classe, Package spark.accessibility
ToggleButtonAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.ToggleButton.
ToggleButtonAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe spark.accessibility.ToggleButtonAccImpl
Constructeur.
ToggleButtonBar — classe, Package mx.controls
Le contrôle ToggleButtonBar définit un groupe horizontal ou vertical de boutons qui conservent leur état sélectionné ou désélectionné.
ToggleButtonBar() — Constructeur, classe mx.controls.ToggleButtonBar
Constructeur.
ToggleButtonBarAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ToggleButtonBar.
ToggleButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ToggleButtonBar) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.ToggleButtonBarAutomationImpl
Constructeur.
ToggleButtonBase — classe, Package spark.components.supportClasses
Le composant ToggleButtonBase est la classe de base des composants de bouton Spark qui prennent en charge la propriété selected.
ToggleButtonBase() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.ToggleButtonBase
Constructeur.
ToggleButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark ToggleButton.
ToggleButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ToggleButton.
ToggleButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ToggleButtonSkin
Constructeur.
ToggleButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.ToggleButtonSkin
Constructeur.
toggleOnClick — Propriété, classe mx.controls.ToggleButtonBar
Indique si le bouton actuellement sélectionné peut être désélectionné par l’utilisateur.
togglePause() — méthode, classe flash.net.NetStream
Interrompt ou reprend la lecture d’un flux continu.
ToggleSwitch — classe, Package spark.components
Le contrôle Spark ToggleSwitch définit un interrupteur binaire pouvant être à la position sélectionnée ou non sélectionnée.
ToggleSwitch() — Constructeur, classe spark.components.ToggleSwitch
Constructeur.
ToggleSwitchSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur ActionScript pour le contrôle ToggleSwitch.
ToggleSwitchSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Constructeur.
toJSON(k:String) — méthode, classe Date
Fournit une méthode remplaçable pour personnaliser l’encodage JSON de valeurs dans un objet Date.
toJSON(k:String) — méthode, classe XML
Fournit une méthode remplaçable pour personnaliser l’encodage JSON de valeurs dans un objet XML.
toJSON(k:String) — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Fournit une méthode remplaçable pour personnaliser l’encodage JSON de valeurs dans un objet ByteArray.
toJSON(k:String) — méthode, classe flash.utils.Dictionary
Fournit une méthode remplaçable pour personnaliser l’encodage JSON de valeurs dans un objet Dictionary.
token — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Le jeton d’authentification.
token — Evénement, classe flash.notifications.RemoteNotifier
Distribué lorsque iOS met à disponibilité un jeton de notification après la souscription aux notifications à distance.
token — Propriété, classe mx.rpc.CallResponder
Chaque classe CallResponder distribue le résultat et les événements fault reçus d’un jeton unique.
token — Propriété, classe mx.rpc.events.AbstractEvent
Jeton représentant l’appel à la méthode.
TOKEN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.RemoteNotificationEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement RemoteNotificationEvent.
tokenId — Propriété, classe flash.events.RemoteNotificationEvent
Contient l’ID de jeton reçu du service APN, qui sert à identifier l’application.
toLocaleDateString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour et de la date uniquement et n’inclut ni l’heure, ni le fuseau horaire.
toLocaleLowerCase() — méthode, classe String
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules.
toLocaleString() — méthode, classe Array
Renvoie une chaîne représentant les éléments du tableau spécifié.
toLocaleString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date et de l’heure en heure locale.
toLocaleString() — méthode, classe Object
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
toLocaleString() — méthode, classe Vector
Renvoie une chaîne représentant les éléments du vecteur spécifié.
toLocaleTimeString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l’heure uniquement et n’inclut ni le jour, ni la date, ni l’année, ni le fuseau horaire.
toLocaleUpperCase() — méthode, classe String
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules.
toLowerCase() — méthode, classe String
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules.
toLowerCase(s:String) — méthode, classe flash.globalization.StringTools
Convertit une chaîne en majuscules selon les conventions de langue.
toLowerCase(s:String) — méthode, classe spark.globalization.StringTools
Convertit une chaîne en majuscules selon les conventions de langue.
toMatrix3D() — méthode, classe flash.geom.PerspectiveProjection
Renvoie l’objet Matrix3D sous-jacent de l’objet d’affichage.
toolbar — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.AssetManagerView
Skin Part for Toolbar Skin Part for Toolbar
toolbar — Partie d’habillage, classe com.adobe.guides.spark.headers.components.StandardHeader
Toolbar Toolbar
toolbar — Partie d’habillage, classe com.adobe.guides.spark.wrappers.components.StandardWrapperHost
toolbar skin part. toolbar skin part.
toolBar — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
A Skin part which defines UI component to display ExpressionBuilder Toolbar. A Skin part which defines UI component to display ExpressionBuilder Toolbar.
ToolBar() — Constructeur, classe ga.controls.ToolBar
Constructor.
toolbarContent — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.Toolbar
Skin Part for holding all content/children of toolbar Skin Part for holding all content/children of toolbar
toolBarVisible — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si une barre d’outils doit être affichée.
tooLongError — Propriété, classe mx.validators.StringValidator
Message d’erreur lorsque la chaîne est plus longue que la valeur spécifiée par la propriété maxLength.
tooltip — Propriété, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Info-bulle qui s’affiche pour l’icône de barre d’état système.
toolTip — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Texte à afficher dans l’info-bulle.
toolTip — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Texte à afficher dans l’info-bulle.
toolTip — Propriété, classe mx.core.UITextField
Texte à afficher dans l’info-bulle.
toolTip — Propriété, classe mx.events.ToolTipEvent
Objet ToolTip auquel s’applique cet événement.
toolTip — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Texte à afficher dans l’info-bulle.
toolTip — Propriété, interface mx.managers.IToolTipManagerClient
Texte de l’info-bulle de ce composant.
ToolTip — classe, Package mx.controls
Le contrôle ToolTip permet de donner des informations utiles à vos utilisateurs.
ToolTip() — Constructeur, classe mx.controls.ToolTip
Constructeur.
ToolTipAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ToolTip.
ToolTipAutomationImpl(obj:mx.controls:ToolTip) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.ToolTipAutomationImpl
Constructeur.
ToolTipBorder — classe, Package mx.skins.halo
Habillage d’un objet ToolTip.
ToolTipBorder() — Constructeur, classe mx.skins.halo.ToolTipBorder
Constructeur.
toolTipChildren — Propriété, interface mx.managers.ISystemManager
Liste des infos-bulles qui sont les parents de cet objet ISystemManager.
toolTipChildren — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
Liste des infos-bulles qui sont les parents de cet objet ISystemManager.
toolTipChildren — Propriété, classe mx.managers.WindowedSystemManager
Liste des infos-bulles qui sont les parents de cet objet ISystemManager.
toolTipClass — Propriété statique, classe mx.managers.ToolTipManager
Classe à utiliser pour créer les infos-bulles.
toolTipCreate — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip.
toolTipCreate — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip.
TOOL_TIP_CREATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ToolTipEvent
La constante ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement toolTipCreate.
toolTipDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.UserLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines the tooltip for USER linkage A skin part that defines the tooltip for USER linkage
toolTipDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DDELinkageAssignmentEditor
A skin part that defines tool tip display A skin part that defines tool tip display
toolTipEnd — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé.
toolTipEnd — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été masqué et sera annulé rapidement.
TOOL_TIP_END — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ToolTipEvent
La constante ToolTipEvent.TOOL_TIP_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement toolTipEnd.
ToolTipEvent — classe, Package mx.events
La classe ToolTipEvent représente les événements ToolTip, qui sont générés par la classe ToolTipManager.
ToolTipEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, toolTip:mx.core:IToolTip) — Constructeur, classe mx.events.ToolTipEvent
Constructeur.
toolTipField — Propriété, classe mx.controls.NavBar
Nom du champ dans l’objet dataProvider à afficher en tant qu’info-bulle.
toolTipHide — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué.
toolTipHide — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué.
TOOL_TIP_HIDE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ToolTipEvent
La constante ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement toolTipHide.
ToolTipManager — classe, Package mx.managers
La classe ToolTipManager vous permet de définir une fonctionnalité de base sur les infos-bulles et les conseils d’erreur, comme le délai d’affichage et la désactivation des infos-bulles.
TOOLTIP_MANAGER_REQUEST — Propriété statique de la constante, classe mx.events.InterManagerRequest
Les communications entre des classes ToolTipManager utilisent ce type de demande.
tooltipOffset — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Décalage du bas de l’info-bulle par rapport à la partie supérieure de l’ensemble de l’habillage HSlider.
toolTipShow — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché.
toolTipShow — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché.
TOOL_TIP_SHOW — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ToolTipEvent
La constante ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement toolTipShow.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
Positionne l’info-bulle dans l’en-tête.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
Gestionnaire d’événement qui repositionne l’info-bulle.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.FTEAdvancedDataGridItemRenderer
Gestionnaire d’événement qui repositionne l’info-bulle.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
Gestionnaire d’événement qui repositionne l’info-bulle.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.FTEDataGridItemRenderer
Gestionnaire d’événement qui repositionne l’info-bulle.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
Place l’objet ToolTip.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
Place l’objet ToolTip.
toolTipShown — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché.
toolTipShown — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché.
TOOL_TIP_SHOWN — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ToolTipEvent
La constante ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement toolTipShown.
ToolTipSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant ToolTip MX.
ToolTipSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.ToolTipSkin
Constructeur.
toolTipStart — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris.
toolTipStart — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris.
TOOL_TIP_START — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ToolTipEvent
La constante ToolTipEvent.TOOL_TIP_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement toolTipStart.
tooManyAtSignsError — Propriété, classe mx.validators.EmailValidator
Message d’erreur lorsque l’adresse électronique contient plus d’un signe @.
tooShortError — Propriété, classe mx.validators.StringValidator
Message d’erreur lorsque la chaîne est plus courte que la valeur spécifiée par la propriété minLength.
top — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle.
top — Propriété, classe mx.core.EdgeMetrics
Hauteur (en pixels) de la zone de bordure supérieure.
top — Propriété, interface mx.core.ILayoutElement
Distance verticale en pixels du bord supérieur du composant au bord supérieur de la cible d’ancrage.
top — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
top — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Distance verticale, en pixels, du bord supérieur de la zone de contenu du contrôle au bord supérieur du composant.
top — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Distance verticale en pixels du bord supérieur du composant au bord supérieur de la cible d’ancrage.
top — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Distance verticale en pixels du bord supérieur du composant au bord supérieur de la cible d’ancrage.
top — Style, classe mx.core.UIComponent
Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent.
TOP — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L’étiquette s’affiche au-dessus de l’icône.
TOP — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée en haut.
TOP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.FocusDirection
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé au début de l’ordre de lecture.
TOP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
Le bord supérieur de la fenêtre.
TOP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur le haut.
TOP — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.VerticalAlign
Spécifie l’alignement sur le bord supérieur du cadre.
TOP — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.ButtonLabelPlacement
Spécifie que le libellé doit s’afficher au-dessus de l’icône.
TOP — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
Indique que l’étiquette doit être placée au-dessus de la barre de progression.
TOP — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FocusRequestDirection
Déplace le focus vers le contrôle du haut/le premier contrôle de la boucle de tabulation, comme si la touche Tab avait été enfoncée alors qu’aucun objet n’avait le focus dans la boucle de tabulation.
TOP — Propriété statique de la constante, classe spark.components.IconPlacement
Spécifie que l’icône doit s’afficher au-dessus de l’étiquette.
TOP — Propriété statique de la constante, classe spark.components.supportClasses.OverlayDepth
Valeur de profondeur par défaut au-dessus de tous les éléments d’incrustation Flex.
TOP — Propriété statique de la constante, classe spark.layouts.RowAlign
Ne justifiez pas les lignes.
TOP — Propriété statique de la constante, classe spark.layouts.VerticalAlign
Aligner verticalement les enfants sur le haut du conteneur.
topBottomTextPadding — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Marges supérieure et inférieure du texte de l’info-bulle.
topExtension — Propriété, classe flash.filters.ShaderFilter
Croissance en pixels sur le haut de l’objet cible.
topExtension — Propriété, classe spark.filters.ShaderFilter
Croissance en pixels sur le haut de l’objet cible.
topLeft — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Emplacement du coin supérieur gauche de l’objet Rectangle, déterminé par les coordonnées x et y du point.
TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin supérieur gauche.
TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
L’angle supérieur gauche de la fenêtre.
TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur le coin supérieur gauche.
TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe spark.components.PopUpPosition
Position dans le coin supérieur gauche de la cible.
topLeftRadiusX — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon x de l’angle supérieur gauche du rectangle.
topLeftRadiusY — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon y de l’angle supérieur gauche du rectangle.
TOP_LEVEL — Propriété statique de la constante, classe mx.core.ApplicationDomainTarget
Le domaine d’application de la fabrique de modules de niveau supérieur.
topLevelApplication — Propriété statique, classe mx.core.FlexGlobals
La première application exécutée dans un domaine ApplicationDomain est l’application de plus haut niveau.
topLevelSystemManager — Propriété, interface mx.managers.ISystemManager
Objet ISystemManager responsable de la fenêtre d’application.
topLevelSystemManager — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
Renvoie l’objet SystemManager responsable de la fenêtre d’application.
topLevelSystemManager — Propriété, classe mx.managers.WindowedSystemManager
Renvoie l’objet SystemManager responsable de la fenêtre d’application.
topOffset — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Décalage, en pixels, à partir du haut du contenu de la fonctionnalité de rendu.
topOffset — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Décalage, en pixels, à affecter au coin supérieur gauche du contrôle List du contenu défini par la propriété ListBase.listContent.
toPrecision(precision:uint) — méthode, classe Number
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe.
toPrecision(precision:uint) — méthode, classe int
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe.
toPrecision(precision:uint) — méthode, classe uint
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe.
TOP_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin supérieur droit.
TOP_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
L’angle supérieur droit de la fenêtre.
TOP_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur le coin supérieur droit.
topRightRadiusX — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon x de l’angle supérieur droit du rectangle.
topRightRadiusY — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon y de l’angle supérieur droit du rectangle.
topTextPadding — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Marge supérieure du texte de l’info-bulle.
toState — Propriété, classe mx.states.Transition
Chaîne indiquant l’état d’affichage auquel vous passez lors de l’application de la transition.
toString() — méthode, classe Array
Renvoie une chaîne représentant les éléments du tableau spécifié.
toString() — méthode, classe Boolean
Renvoie la représentation de l’objet booléen sous forme de chaîne (« true » ou « false »).
toString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date, de l’heure et du fuseau horaire.
toString() — méthode, classe Error
Renvoie la chaîne « Error » par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie.
toString() — méthode, classe Namespace
Equivalent à la propriété Namespace.uri.
toString(radix:Number) — méthode, classe Number
Renvoie la représentation sous la forme d’une chaîne spécifiant l’objet Number spécifié (myNumber).
toString() — méthode, classe Object
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
toString() — méthode, classe QName
Renvoie une chaîne composée de l’URI et le nom local de l’objet QName, séparés par « :: ».
toString() — méthode, classe Vector
Renvoie une chaîne représentant les éléments du vecteur.
toString() — méthode, classe XML
Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne.
toString() — méthode, classe XMLList
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de tous les objets XML intégrés à un objet XMLList.
toString(radix:uint) — méthode, classe int
Renvoie la représentation sous forme de chaîne d’un objet int.
toString(radix:uint) — méthode, classe uint
Renvoie la représentation sous forme de chaîne d’un objet uint.
toString() — méthode, classe air.net.SecureSocketMonitor
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
toString() — méthode, classe air.net.ServiceMonitor
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
toString() — méthode, classe air.net.SocketMonitor
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
toString() — méthode, classe air.net.URLMonitor
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
toString() — méthode, classe air.update.events.DownloadErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet
toString() — méthode, classe air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet
toString() — méthode, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet
toString() — méthode, classe air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet
toString() — méthode, classe air.update.events.StatusUpdateEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet
toString() — méthode, classe air.update.events.UpdateEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet
toString() — méthode, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l’objet DataGridColumn.
toString() — méthode, classe fl.data.DataProvider
Crée une représentation sous forme de chaîne des données contenues dans le fournisseur de données.
toString() — méthode, classe fl.events.ColorPickerEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ColorPickerEvent.
toString() — méthode, classe fl.events.ComponentEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ComponentEvent.
toString() — méthode, classe fl.events.DataChangeEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DataChangeEvent.
toString() — méthode, classe fl.events.DataGridEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DataGridEvent.
toString() — méthode, classe fl.events.ListEvent
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l’objet ListEvent.
toString() — méthode, classe fl.events.ScrollEvent
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l’objet ScrollEvent.
toString() — méthode, classe fl.events.SliderEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet SliderEvent.
toString() — méthode, classe flash.desktop.NativeDragOptions
Construit une chaîne contenant les paramètres actuels de cet objet NativeDragOptions.
toString() — méthode, classe flash.display.NativeMenuItem
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NativeMenuItem.
toString() — méthode, classe flash.errors.DRMManagerError
Renvoie la chaîne « Error » par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie.
toString() — méthode, classe flash.errors.PermissionError
Renvoie la chaîne « Error » par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie.
toString() — méthode, classe flash.errors.SQLError
Renvoie la chaîne « Error » par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie.
toString() — méthode, classe flash.events.AVHTTPStatusEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet AVHTTPStatusEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.AccelerometerEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet AccelerometerEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ActivityEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ActivityEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.AsyncErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet AsyncErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ContextMenuEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ContextMenuEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DNSResolverEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DNSResolverEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DRMAuthenticateEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DRMDeviceGroupErrorEvent
toString() — méthode, classe flash.events.DRMDeviceGroupEvent
toString() — méthode, classe flash.events.DRMErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DRMErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DRMStatusEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DRMStatusEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DataEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DataEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DatagramSocketDataEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet DatagramSocketDataEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.DeviceRotationEvent
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l’objet DeviceRotationEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.Event
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
toString() — méthode, classe flash.events.FocusEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet FocusEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.FullScreenEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet FullScreenEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.GeolocationEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet GeolocationEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.GestureEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet GestureEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.HTTPStatusEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet HTTPStatusEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.IMEEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet IMEEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.IOErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet IOErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.KeyboardEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet KeyboardEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.LocationChangeEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet LocationChangeEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.MediaEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet MediaEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.MouseEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet MouseEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.NativeDragEvent
Formate les propriétés de cet objet NativeDragEvent sous la forme d’une chaîne.
toString() — méthode, classe flash.events.NativeProcessExitEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NativeProcessExitEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NativeWindowBoundsEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NativeWindowDisplayStateEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.NetDataEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NetDataEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.NetMonitorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NetMonitorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.NetStatusEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet NetStatusEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.OutputProgressEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet OutputProgressEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.PermissionEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PermissionEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.PressAndTapGestureEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet PressAndTapGestureEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ProgressEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ProgressEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.SQLErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet SQLErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.SampleDataEvent
Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l’objet SampleDataEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ScreenMouseEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ScreenMouseEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.SecurityErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet SecurityErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ServerSocketConnectEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ServerSocketConnectEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ShaderEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ShaderEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.SoftKeyboardEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet SoftKeyboardEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.StageOrientationEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet StageOrientationEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.StatusEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet StatusEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.StorageVolumeChangeEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
toString() — méthode, classe flash.events.SyncEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet SyncEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.TextEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TextEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.ThrottleEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet ThrottleEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.TimerEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TimerEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.TouchEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TouchEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.TransformGestureEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet TransformGestureEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.UncaughtErrorEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet UncaughtErrorEvent.
toString() — méthode, classe flash.events.VsyncStateChangeAvailabilityEvent
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet VsyncStateChangeAvailabilityEvent.
toString() — méthode, classe flash.geom.ColorTransform
Formate et renvoie une chaîne qui décrit l’ensemble des propriétés de l’objet ColorTransform.
toString() — méthode, classe flash.geom.Matrix
Renvoie une valeur de texte donnant la liste des propriétés de l’objet Matrix.
toString() — méthode, classe flash.geom.Point
Renvoie une chaîne qui contient les valeurs des coordonnées x et y.
toString() — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Crée et renvoie une chaîne qui répertorie les positions horizontale et verticale ainsi que la largeur et la hauteur de l’objet Rectangle.
toString() — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l’objet Vector3D actuel.
toString() — méthode, classe flash.net.GroupSpecifier
Identique à la méthode WithAuthorizations() du spécificateur de groupe.
toString() — méthode, classe flash.net.NetGroupInfo
Renvoie une chaîne contenant les valeurs des propriétés de l’objet NetGroupInfo.
toString() — méthode, classe flash.net.NetStreamInfo
Renvoie une valeur de texte donnant la liste des propriétés de l’objet NetStreamInfo.
toString() — méthode, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Renvoie une chaîne répertoriant les propriétés de l’objet NetStreamMulticastInfo.
toString() — méthode, classe flash.net.URLVariables
Renvoie une chaîne contenant toutes les variables énumérables, au format de l’application de codage du contenu MIME/x-www-form-urlencoded.
toString() — méthode, classe flash.sampler.StackFrame
Convertit la classe StackFrame en une chaîne possédant les mêmes propriétés.
toString() — méthode, classe flash.security.X500DistinguishedName
Renvoie toutes les propriétés de nom unique dans une chaîne.
toString() — méthode, classe flash.system.MessageChannel
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
toString() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Convertit le tableau d’octets en chaîne.
toString() — méthode, classe flash.xml.XMLDocument
Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne.
toString() — méthode, classe flash.xml.XMLNode
Evalue l’objet XMLNode spécifié, crée une représentation sous forme de texte de la structure XML comprenant le nœud, les enfants et les attributs, et renvoie le résultat sous forme de chaîne.
toString() — méthode, classe mx.automation.AutomationClass
toString() — méthode, classe mx.automation.AutomationID
Sérialise l’ID en une chaîne.
toString() — méthode, classe mx.collections.ArrayList
Imprime le contenu de cette classe ArrayList dans une chaîne et la renvoie.
toString() — méthode, classe mx.collections.AsyncListView
Renvoie une chaîne qui contient la longueur de la liste et le nombre de requêtes d’éléments en attente.
toString() — méthode, classe mx.collections.ListCollectionView
Imprime le contenu de cette vue dans une chaîne et la renvoie.
toString() — méthode, classe mx.collections.XMLListCollection
Renvoie une représentation de chaîne de l’objet XMLList en appelant la méthode toString() pour chaque objet XML de l’objet XMLList.
toString() — méthode, classe mx.core.ComponentDescriptor
Renvoie la chaîne « ComponentDescriptor_ » plus la valeur de la propriété id.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexBitmap
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexHTMLLoader
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexLoader
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexMovieClip
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexShape
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexSimpleButton
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexSprite
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.core.FlexTextField
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
toString() — méthode, classe mx.logging.errors.InvalidCategoryError
Renvoie le message sous forme de chaîne.
toString() — méthode, classe mx.logging.errors.InvalidFilterError
Renvoie le message sous forme de chaîne.
toString() — méthode, classe mx.managers.FocusManager
Renvoie une représentation de chaîne du composant qui héberge l’objet FocusManager. « .focusManager » est ajouté à la fin de la chaîne.
toString() — méthode, interface mx.managers.IHistoryManagerClient
Convertit cet objet en chaîne unique.
toString() — méthode, classe mx.olap.OLAPCube
Renvoie le nom du cube.
toString() — méthode, classe mx.olap.OLAPElement
Renvoie le nom unique de l’élément.
toString() — méthode, classe mx.resources.Locale
Renvoie la chaîne de paramètres régionaux ayant été utilisée pour construire cette instance locale.
toString() — méthode, classe mx.rpc.Fault
Renvoie une représentation de chaîne d’un objet Fault.
toString() — méthode, classe mx.rpc.events.FaultEvent
Renvoie une représentation de chaîne de l’événement FaultEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.events.HeaderEvent
Renvoie une représentation de chaîne de l’événement HeaderEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.events.InvokeEvent
Renvoie une représentation de chaîne de l’événement InvokeEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.events.ResultEvent
Renvoie une représentation de chaîne de l’événement ResultEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
Renvoie une représentation de chaîne de cet objet WSDLLoadEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.events.XMLLoadEvent
Renvoie une représentation de chaîne de cet objet XMLLoadEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.remoting.RemoteObject
Représente une instance de la classe RemoteObject en tant que chaîne et décrit des propriétés importantes telles que l’ID de destination et le jeu de canaux assigné.
toString() — méthode, classe mx.rpc.soap.LoadEvent
Renvoie une représentation de chaîne de cet événement LoadEvent.
toString() — méthode, classe mx.rpc.soap.SOAPFault
Renvoie la chaîne « SOAPFault », plus le code, la chaîne et les détails d’erreur.
toString() — méthode, classe mx.rpc.soap.WebService
Représente une instance de la classe WebService en tant que chaîne et décrit des propriétés importantes telles que l’ID de destination et la classe ChannelSet assigné.
toString() — méthode, classe mx.styles.CSSCondition
Renvoie une représentation de chaîne de cette condition.
toString() — méthode, classe mx.styles.CSSSelector
Renvoie une représentation de chaîne de ce sélecteur.
toString() — méthode, classe mx.utils.Base64Encoder
Renvoie les données en mémoire tampon actuelles en tant que chaîne codée au format Base64.
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — Méthode statique , classe mx.utils.ObjectUtil
Effectue le formatage de l’objet spécifié en chaîne.
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — Méthode statique , classe mx.utils.RPCObjectUtil
Effectue le formatage de l’objet spécifié en chaîne.
total — Propriété, classe mx.events.CubeEvent
Nombre total d’éléments à mettre à jour dans le cube.
totalAscent — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Spécifie le nombre de pixels séparant la ligne de base du haut du caractère descendant (ou de l’image) le plus élevé de la ligne.
totalChanges — Propriété, classe flash.data.SQLConnection
Contient le nombre total de modifications de données effectuées depuis l’ouverture de la connexion à la base de données.
totalDescent — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Spécifie le nombre de pixels séparant la ligne de base du bas du caractère descendant (ou de l’image) le plus bas de la ligne.
totalFrames — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Nombre total d’images dans l’occurrence de MovieClip.
totalGPUMemory — Propriété, classe flash.display3D.Context3D
Renvoie la mémoire du processeur graphique totale attribuée par les structures de données Stage3D d'une application. Chaque fois qu'un objet de ressource du processeur graphique est créé, la mémoire utilisée est stockée dans Context3D.
totalHeight — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Hauteur logique totale de la ligne de texte, égale à totalAscent + totalDescent.
totalMemory — Propriété statique, classe flash.system.System
Quantité de mémoire (en octets) actuellement utilisée ayant été directement allouée par Flash Player ou AIR.
totalMemoryNumber — Propriété statique, classe flash.system.System
Quantité de mémoire (en octets) actuellement utilisée ayant été directement allouée par Flash Player ou AIR.
totalTime — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant la durée de lecture totale de la vidéo en secondes.
totalTime — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant la durée de lecture totale de la vidéo en secondes.
totalTime — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Longueur totale du fichier multimédia, en secondes.
toTimeString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l’heure et du fuseau horaire uniquement et n’inclut ni le jour, ni la date.
TOUCH — Propriété statique de la constante, classe mx.core.InteractionMode
Le mode d’interaction principal pour ce composant est par le biais d’une interaction tactile.
touchBegin — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).
TOUCH_BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_BEGIN.
touchDelay — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
En mode d’interaction tactile, le nombre de millisecondes à attendre après l’interaction de l’utilisateur a eu lieu avant l’affichage du composant dans un état visuellement abaissé.
touchDelay — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
En mode d’interaction tactile, le nombre de millisecondes à attendre après l’interaction de l’utilisateur a eu lieu avant l’affichage du composant dans un état visuellement abaissé.
touchDelay — Style, classe spark.components.List
En mode d’interaction tactile, le nombre de millisecondes à attendre après l’interaction de l’utilisateur a eu lieu avant l’affichage du composant dans un état visuellement abaissé.
touchDelay — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
En mode d’interaction tactile, le nombre de millisecondes à attendre après l’interaction de l’utilisateur a eu lieu avant l’affichage du composant dans un état visuellement abaissé.
touchDelay — Style, classe spark.components.Scroller
En mode d’interaction tactile, le nombre de millisecondes à attendre après l’interaction de l’utilisateur a eu lieu avant l’affichage du composant dans un état visuellement abaissé.
touchEnd — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).
TOUCH_END — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_END.
TouchEvent — classe, Package flash.events
La classe TouchEvent permet de gérer les événements sur les périphériques qui détectent les interactions entre l’utilisateur et le périphérique (notamment lorsque l’utilisateur déplace un doigt sur un écran tactile).
TouchEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, touchPointID:int, isPrimaryTouchPoint:Boolean, localX:Number, localY:Number, sizeX:Number, sizeY:Number, pressure:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, timestamp:Number, touchIntent:String, samples:flash.utils:ByteArray, isTouchPointCanceled:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.TouchEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements tactiles.
TouchEventIntent — classe finale, Package flash.events
La classe TouchEventIntent définit les constantes pour la propriété touchIntent de la classe TouchEvent.
touchIntent — Propriété, classe flash.events.TouchEvent
Indique si la l’événement tactile a été généré par le stylet principal ou la gomme d’un stylet.
touchInteractionEnd — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.
TOUCH_INTERACTION_END — Propriété statique de la constante, classe mx.events.TouchInteractionEvent
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionEnd.
TouchInteractionEvent — classe, Package mx.events
Les événements TouchInteractionEvent permettent de coordonner l’interaction tactile et la réponse entre différents composants.
TouchInteractionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe mx.events.TouchInteractionEvent
Constructeur.
TouchInteractionReason — classe finale, Package mx.events
La classe TouchInteractionReason définit les valeurs constantes de la propriété reason de la classe TouchInteractionEvent.
touchInteractionStart — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.
TOUCH_INTERACTION_START — Propriété statique de la constante, classe mx.events.TouchInteractionEvent
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionStart.
touchInteractionStarting — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Evénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.
TOUCH_INTERACTION_STARTING — Propriété statique de la constante, classe mx.events.TouchInteractionEvent
La constante TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement touchInteractionStarting.
touchMove — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact.
TOUCH_MOVE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_MOVE.
touchOut — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).
TOUCH_OUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_OUT.
touchOver — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).
TOUCH_OVER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_OVER.
TOUCH_POINT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.MultitouchInputMode
Indique que les événements sont distribués uniquement pour les événements tactiles de base, tels que l’appui bref avec un doigt.
touchPointID — Propriété, classe flash.events.TouchEvent
Numéro d’identification unique (sous la forme d’une valeur int) affecté au point tactile.
touchRollOut — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet).
TOUCH_ROLL_OUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_ROLL_OUT.
touchRollOver — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).
TOUCH_ROLL_OVER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_ROLL_OVER.
touchscreenType — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie le type d’écran tactile pris en charge, le cas échéant.
TouchscreenType — classe finale, Package flash.system
La classe TouchscreenType est une classe d’énumération qui fournit des valeurs pour les différents types d’écrans tactiles.
touchTap — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire).
TOUCH_TAP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement tactile TOUCH_TAP.
toUpperCase() — méthode, classe String
Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules.
toUpperCase(s:String) — méthode, classe flash.globalization.StringTools
Convertit une chaîne en majuscules selon les conventions de langue.
toUpperCase(s:String) — méthode, classe spark.globalization.StringTools
Convertit une chaîne en majuscules selon les conventions de langue.
toUTCString() — méthode, classe Date
Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date et de l’heure en heure universelle (UTC).
toValue — Propriété, classe mx.effects.AnimateProperty
Valeur d’arrivée de l’effet.
toValue — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
Valeur d’arrivée de l’effet.
toXMLString() — méthode, classe XML
Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne.
toXMLString() — méthode, classe XMLList
Renvoie une représentation sous forme de chaîne de tous les objets XML intégrés à un objet XMLList.
toXMLString() — méthode, classe mx.collections.XMLListCollection
Renvoie une représentation de chaîne de l’objet XMLList en appelant la méthode toXMLString() pour chaque objet XML de l’objet XMLList.
trace(... rest) — Fonction du package, Niveau supérieur
Affiche des expressions ou effectue une consignation dans les fichiers journaux pendant le débogage.
traceLevel — Propriété statique, classe mx.olap.OLAPTrace
Niveau de trace actuel, qui détermine la quantité d’informations de trace écrites dans le fichier journal. TRACE_LEVEL_1 écrit le moins d’informations dans le fichier journal et TRACE_LEVEL_3 en écrit le plus.
TRACE_LEVEL_1 — Propriété statique de la constante, classe mx.olap.OLAPTrace
Spécifie d’écrire des informations de trace minimales dans le fichier journal.
TRACE_LEVEL_2 — Propriété statique de la constante, classe mx.olap.OLAPTrace
Spécifie d’écrire plus d’informations de trace dans le fichier journal que TRACE_LEVEL_1.
TRACE_LEVEL_3 — Propriété statique de la constante, classe mx.olap.OLAPTrace
Spécifie d’écrire le plus d’informations de trace dans le fichier journal.
traceMessage(className:String, methodName:String, message:String) — méthode, classe mx.automation.AutomationManager
traceMessage(className:String, methodName:String, message:String) — méthode, interface mx.automation.IAutomationDebugTracer
Effectue le suivi du message.
traceMsg(msg:String, level:int) — Méthode statique , classe mx.olap.OLAPTrace
Ecrit des informations de trace dans le fichier journal. Vous devez définir TraceOutputFileEnable=1 dans mm.cfg et utiliser Debug Flash Player ou AIR Debug Launcher pour générer la sortie de trace en appelant cette méthode.
traceOn — Propriété statique, classe mx.olap.OLAPTrace
Défini sur true pour activer la sortie de trace.
TraceTarget — classe, Package mx.logging.targets
Fournit une cible de journal qui utilise la méthode globale trace() pour générer des messages de journal.
TraceTarget() — Constructeur, classe mx.logging.targets.TraceTarget
Constructeur.
track — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Prise en charge de pistes avec plusieurs langues.
track — Propriété, classe flash.media.ID3Info
Numéro de la piste qui correspond à la balise ID3 2.0 TRCK.
track — Propriété, classe spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
Partie d’habillage de piste HScrollbar.
track — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderSkin
Partie d’habillage de la piste HSlider
track — Propriété, classe spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Partie d’habillage de la piste.
track — Propriété, classe spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
Partie d’habillage de la piste VScrollbar
track — Propriété, classe spark.skins.spark.HScrollBarSkin
track — Propriété, classe spark.skins.spark.HSliderSkin
track — Propriété, classe spark.skins.spark.VScrollBarSkin
track — Propriété, classe spark.skins.spark.VSliderSkin
track — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarSkin
Chemin d’habillage qui définit le scénario vidéo.
track — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarSkin
Chemin de l’habillage qui définit le rail du curseur déroulant.
track — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarSkin
Chemin d’habillage qui définit le scénario vidéo.
track — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarSkin
Chemin de l’habillage qui définit le rail du curseur déroulant.
track — Propriété, classe spark.skins.wireframe.HScrollBarSkin
track — Propriété, classe spark.skins.wireframe.HSliderSkin
track — Propriété, classe spark.skins.wireframe.VScrollBarSkin
track — Propriété, classe spark.skins.wireframe.VSliderSkin
track — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.ScrubBarSkin
Chemin d’habillage qui définit le scénario vidéo.
track — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.VolumeBarSkin
Chemin de l’habillage qui définit le rail du curseur déroulant.
track — Partie d’habillage, classe spark.components.supportClasses.TrackBase
Partie d’habillage définissant un bouton qui, lorsqu’il est actionné, affecte à la propriété value la valeur correspondant à la position actuelle du bouton sur le rail. A skin part that defines a button that, when pressed, sets the value property to the value corresponding with the current button position on the track.
track — Partie d’habillage, classe spark.components.ToggleSwitch
Partie d’habillage qui définit les limites le long desquelles le curseur peut être déplacé. A skin part that defines the bounds along which the thumb can be dragged.
track — Partie d’habillage, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
TRACK — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEventClickTarget
Le rail Slider a reçu un clic.
TRACK — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SliderEventClickTarget
Indique que l’utilisateur a cliqué sur le rail du contrôle Slider.
trackAllArmatures(enable:Boolean) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager
Active ou désactive le suivi en direct pour tous les squelettes.
trackAsMenu — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Indique si d’autres objets d’affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris ou d’autres types d’événements de relâchement.
trackAsMenu — Propriété, classe flash.display.SimpleButton
Indique si d’autres objets d’affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement.
TrackBase — classe, Package spark.components.supportClasses
La classe TrackBase est une classe de base pour les composants comprenant un rail et un ou plusieurs boutons de curseur, par exemple Slider et ScrollBar.
TrackBase() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.TrackBase
Constructeur.
TrackBaseEvent — classe, Package spark.events
Représente les événements qui sont distribués à partir d’un composant TrackBase.
TrackBaseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe spark.events.TrackBaseEvent
Constructeur.
trackClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Spécifie la classe FXG à utiliser pour l’image de la piste
trackColors — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Couleurs du rail, sous forme de tableau de deux couleurs.
trackColors — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Couleurs du rail, sous forme de tableau de deux couleurs.
trackColors — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Couleurs du rail, sous forme de tableau de deux couleurs.
trackDisabledSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé.
trackDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé.
trackDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé.
trackDisabledSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour le rail de la barre de défilement lorsque celle-ci est désactivée.
trackDownSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état enfoncé d’une enveloppe désactivée.
trackDownSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état enfoncé d’une enveloppe désactivée.
trackDownSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état enfoncé d’une enveloppe désactivée.
trackDownSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage du rail de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le rail.
trackHeight — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Spécifie la hauteur de l’image de la piste
trackHeight — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Hauteur du rail en pixels.
trackHighlightSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage de la glissière lorsqu’elle est sélectionnée.
trackIKArmature(theTree:fl.ik:IKArmature, enable:Boolean) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager
Active ou désactive le suivi en direct de l’occurrence IKArmature spécifiée.
trackIKObject(target:flash.display:DisplayObject, enable:Boolean) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager
Active ou désactive le suivi en direct pour l’occurrence d’objet d’affichage IK spécifiée.
tracking — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
Définit le suivi et est synonyme de la propriété trackingRight.
Tracking() — Constructeur, classe lc.procmgmt.ui.tracking.Tracking
Constructor.
trackingLeft — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Interlettrage ou crénage manuel à appliquer à gauche de chaque glyphe, en pixels.
trackingLeft — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la quantité de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la quantité de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la valeur d’interlettrage (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la valeur d’interlettrage (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.Label
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.RichText
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.FormHeading
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.NumericStepper
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.Scroller
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.DataGrid
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.RichEditableText
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingLeft — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère.
trackingRight — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Interlettrage ou crénage manuel à appliquer à droite de chaque glyphe, en pixels.
trackingRight — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la quantité de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la quantité de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la valeur d’interlettrage (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Nombre de pixels (ou pourcentage de taille fontSize, comme 120 %) indiquant la valeur d’interlettrage (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.Label
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.RichText
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.FormHeading
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.NumericStepper
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.Scroller
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.DataGrid
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.RichEditableText
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackingRight — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère.
trackMargin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Taille des marges du rail, en pixels.
trackOverSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état de survol de la souris dans le rail de défilement.
trackOverSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état de survol de la souris dans le rail de défilement.
trackOverSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état de survol de la souris dans le rail de défilement.
trackOverSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour le rail de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris survole la barre de défilement.
trackSkin — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Spécifie l’objet DisplayObject pour l’image de la piste
trackSkin — Style, classe fl.controls.ProgressBar
Nom de la classe à utiliser comme rail d’indication de progression.
trackSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage par défaut pour le rail de la barre de défilement.
trackSkin — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Habillage de la glissière.
trackSkin — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Style d’habillage du rail d’indicateur de progression.
trackSkinClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderSkin
Spécifie la classe d’habillage qui sera utilisée pour la piste HSlider.
trackUpSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état relevé de la souris dans le rail de défilement.
trackUpSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état relevé de la souris dans le rail de défilement.
trackUpSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Enveloppe utilisée pour indiquer l’état relevé de la souris dans le rail de défilement.
trackUpSkin — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour le rail de la barre de défilement.
trackWidth — Propriété, classe spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Spécifie la largeur de l’image de la piste
trailer — Partie d’habillage, classe com.adobe.guides.spark.layouts.components.ChartLayoutHost
The trailer skin part. The trailer skin part.
trailer — Partie d’habillage, classe com.adobe.guides.spark.layouts.components.RepeaterLayoutHost
The trailer skin part. The trailer skin part.
TRAILING_EDGE — Propriété statique de la constante, classe spark.components.ScrollSnappingMode
Les éléments sont accrochés sur le bord droit (horizontal) ou inférieur (vertical) de la fenêtre.
trailingZeros — Propriété, classe flash.globalization.CurrencyFormatter
Indique si le montant en devise formaté est suivi de zéros.
trailingZeros — Propriété, classe flash.globalization.NumberFormatter
Indique si un nombre formaté est précédé de zéros.
trailingZeros — Propriété, classe spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Indique si un nombre formaté est précédé de zéros.
transform — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
transform(formatObject:Object) — méthode, classe flash.text.StyleSheet
Développe la capacité d’analyse du fichier CSS.
transform — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
transform — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
transform — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
transform — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
Transform — classe, Package flash.geom
La classe Transform permet d’accéder aux propriétés de réglage des couleurs et aux objets de transformation bi ou tridimensionnels pouvant s’appliquer à un objet d’affichage.
Transform — classe, Package mx.geom
Ajoute la prise en charge de la synchronisation en haut de la classe flash.geom.Transform.
Transform(src:flash.display:DisplayObject) — Constructeur, classe mx.geom.Transform
Constructeur.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — méthode, interface mx.core.ILayoutElement
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — méthode, classe spark.core.SpriteVisualElement
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
transformationPoint — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Point de référence pour la rotation ou le redimensionnement d’un objet d’affichage.
transformationPoint — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase
Point de référence pour la rotation ou le redimensionnement d’un objet d’affichage.
transformationPoint — Propriété, classe fl.motion.Source
Spécifie l’emplacement du point de transformation ou « pivot » de l’objet d’origine, à partir duquel les transformations s’appliquent.
transformationPointZ — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Point de référence de la coordonnée z pour la rotation ou le redimensionnement d’un objet d’affichage.
transformationPointZ — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase
Point de référence de la coordonnée z pour la rotation ou le redimensionnement d’un objet d’affichage.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — méthode, classe mx.charts.CategoryAxis
Mappe à l’espace d’écran un ensemble de valeurs issues de l’espace de données.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Mappe à l’espace d’écran un ensemble de valeurs issues de l’espace de données.
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.CartesianTransform
Mappe à des coordonnées d’écran un ensemble de valeurs numériques représentant des coordonnées.
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.DataTransform
Mappe à des coordonnées d’écran un ensemble de valeurs numériques représentant des coordonnées.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — méthode, interface mx.charts.chartClasses.IAxis
Mappe à l’espace d’écran un ensemble de valeurs issues de l’espace de données.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Mappe à l’espace d’écran un ensemble de valeurs issues de l’espace de données.
transformCache(cache:Array, aField:String, aConvertedField:String, rField:String, rConvertedField:String) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.PolarTransform
Mappe à des coordonnées d’écran un ensemble de valeurs numériques représentant des coordonnées.
transformCenter — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.AnimateTransformInstance
Centre autour duquel les transformations de cet effet sont réalisées.
transformChange — Evénement, classe mx.charts.chartClasses.DataTransform
Distribué lorsque la transformation d’un espace de données en espace d’écran a changé, généralement parce que les axes réalisant la transformation ont été modifiés ou parce qu’une taille a été affectée à la transformation de données.
TRANSFORM_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement transformChange.
TransformGestureEvent — classe, Package flash.events
La classe TransformGestureEvent permet de gérer des événements de mouvement complexes (tels que le déplacement de doigts sur un écran tactile) que le périphérique ou le système d’exploitation interprète comme un geste.
TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, phase:String, localX:Number, localY:Number, scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, offsetX:Number, offsetY:Number, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, velocity:Number) — Constructeur, classe flash.events.TransformGestureEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur des événements tactiles multipoints complexes, notamment lorsqu’un utilisateur fait glisser son doigt sur un écran.
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — méthode, classe spark.core.SpriteVisualElement
Transforme la taille de l’élément.
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Transforme la taille de l’élément.
TransformOffsets — classe, Package mx.geom
Une classe CompoundTransform représente une matrice transformation de 2D ou 3D.
TransformOffsets() — Constructeur, classe mx.geom.TransformOffsets
Constructeur.
transformPoint(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Renvoie le résultat de l’application de la transformation géométrique représentée par l’objet Matrix au point spécifié.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe spark.core.SpriteVisualElement
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
transformVector(v:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Utilise la matrice de transformation pour transformer un objet Vector3D d’une coordonnée spatiale en une autre.
transformVectors(vin:Vector$Number, vout:Vector$Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Utilise la matrice de transformation pour transformer un vecteur de nombres d’une coordonnée spatiale en une autre.
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — méthode, classe spark.core.SpriteVisualElement
Transforme la taille de l’élément.
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Transforme la taille de l’élément.
transformX — Propriété, interface mx.core.IAssetLayoutFeatures
Valeur x du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée.
transformX — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.
transformX — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.
transformX — Propriété, classe mx.geom.CompoundTransform
Valeur x du centre de la transformation.
transformX — Propriété, classe mx.graphics.BitmapFill
Position x du point de transformation du remplissage.
transformX — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.
transformX — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransform
Définit la coordonnée x du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform.
transformX — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Point de transformation de la position x de l’élément.
transformY — Propriété, interface mx.core.IAssetLayoutFeatures
Valeur y du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée.
transformY — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.
transformY — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.
transformY — Propriété, classe mx.geom.CompoundTransform
Valeur y du centre de la transformation.
transformY — Propriété, classe mx.graphics.BitmapFill
Position y du point de transformation du remplissage.
transformY — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.
transformY — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransform
Définit la coordonnée y du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform.
transformY — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Point de transformation de la position y de l’élément.
transformZ — Propriété, interface mx.core.IAssetLayoutFeatures
Valeur z du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée.
transformZ — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.
transformZ — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.
transformZ — Propriété, classe mx.geom.CompoundTransform
Valeur z du centre de la transformation.
transformZ — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.
transformZ — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransform
Définit la coordonnée z du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform.
transformZ — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Point de transformation de la position z de l’élément.
transition — Propriété, classe flash.net.NetStreamPlayOptions
Mode dans lequel le streamName est lu ou transité vers.
Transition — classe, Package fl.transitions
La classe Transition est la classe de base pour toutes les classes de transition.
Transition — classe, Package mx.states
La classe Transition définit un jeu d’effets appliqués en réponse à une modification de l’état d’affichage.
Transition() — Constructeur, classe mx.states.Transition
Constructeur.
transitionComplete() — méthode, classe spark.transitions.ViewTransitionBase
Appelée par la transition pour indiquer que la transition est terminée.
transitionControlsWithContent — Propriété, classe spark.transitions.ViewTransitionBase
Lorsqu’elle est définie sur true, la transition de la vue principale est utilisée pour effectuer la transition de l’ensemble du navigateur de vue, y compris la barre d’action.
transitionEnd — Evénement, classe spark.transitions.ViewTransitionBase
Distribué lorsque la transaction se termine.
TRANSITION_END — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.TRANSITION_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement transitionEnd.
transitionEnterFrameHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Ce gestionnaire de cadre d’entrée progresse via des transitions.
TransitionManager — classe, Package fl.transitions
La classe TransitionManager définit des effets d’animation.
TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Constructeur, classe fl.transitions.TransitionManager
Fonction constructeur destinée à créer une nouvelle occurrence de TransitionManager.
transitionRenderData — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.Series
Structure de données de rendu transmise par une transition en cours.
transitions — Propriété, interface mx.core.IStateClient2
Ensemble de transitions d’état d’affichage.
transitions — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage.
transitionsEnabled — Propriété, classe spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
La valeur est définie sur true pour activer les transitions entre les vues lorsqu’une vue change, ou lorsque la visibilité du contrôle ActionBar ou TabBar change.
transitionStart — Evénement, classe spark.transitions.ViewTransitionBase
Distribuée lorsque la transition commence.
TRANSITION_START — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.TRANSITION_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement transitionStart.
translate(dx:Number, dy:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Translation de la matrice sur les axes x et y en fonction des paramètres dx et dy.
translateBy(x:Number, y:Number, z:Number) — méthode, classe mx.geom.CompoundTransform
Applique la valeur delta au composant de translation des transformations.
transparent — Propriété, classe flash.display.BitmapData
Définit si l’image bitmap prend en charge la transparence par pixel.
transparent — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique le paramètre de transparence utilisé pour créer cette fenêtre.
transparent — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Spécifie si la fenêtre prend en charge la transparence et la fusion alpha par rapport au bureau.
transparent — Propriété, interface mx.core.IWindow
Spécifie si la fenêtre est transparente.
transparent — Propriété, classe mx.core.Window
Spécifie si la fenêtre est transparente.
transparent — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Spécifie si la fenêtre est transparente.
transparent — Propriété, classe spark.components.Window
Spécifie si la fenêtre est transparente.
transparent — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Spécifie si la fenêtre est transparente.
TRANSPARENT — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.BackgroundColor
Transparent - aucune couleur d’arrière-plan n’est appliquée.
TransparentActionButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Classe d’habillage par défaut des boutons de la zone d’action du composant Spark ActionBar dans les applications mobiles.
TransparentActionButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TransparentActionButtonSkin
Constructeur.
TransparentNavigationButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Classe d’habillage par défaut des boutons de la zone de navigation du composant Spark ActionBar dans les applications mobiles.
TransparentNavigationButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.TransparentNavigationButtonSkin
Constructeur.
transport — Propriété, classe mx.rpc.wsdl.WSDLBinding
Représente un attribut de transport de liaison SOAP qui indique l’URI du transport utilisé pour envoyer les messages codés SOAP.
transpose() — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Convertit l’objet Matrix3D en cours en une matrice dont les lignes et les colonnes sont permutées.
Tree — classe, Package mx.controls
Le contrôle Tree permet à l’utilisateur d’afficher les données hiérarchiques organisées sous forme d’arborescence à développer.
Tree() — Constructeur, classe mx.controls.Tree
Constructeur.
TreeAccImpl — classe, Package mx.accessibility
TreeAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Tree.
TreeAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe mx.accessibility.TreeAccImpl
Constructeur.
TreeAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Tree.
TreeAutomationImpl(obj:mx.controls:Tree) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.TreeAutomationImpl
Constructeur.
treeColumn — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Colonne dans laquelle l’arborescence est affichée.
treeColumnIndex — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Numéro de colonne de l’aborescence.
TreeEvent — classe, Package mx.events
La classe TreeEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements associés aux activités survenant dans une arborescence, par exemple lorsqu’une branche est ouverte ou fermée.
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, item:Object, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event) — Constructeur, classe mx.events.TreeEvent
Constructeur.
TreeItemRenderer — classe, Package mx.controls.treeClasses
La classe TreeItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle Tree.
TreeItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
Constructeur.
TreeItemRendererAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe TreeItemRenderer.
TreeItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.treeClasses:TreeItemRenderer) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.TreeItemRendererAutomationImpl
Constructeur.
treeListData — Propriété, classe mx.controls.treeClasses.MXTreeItemRenderer
Implémentation de la propriété listData, telle que définie par l’interface IDropInListItemRenderer.
TreeListData — classe, Package mx.controls.treeClasses
La classe TreeListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle Tree.
TreeListData(text:String, uid:String, owner:mx.controls.listClasses:ListBase, rowIndex:int, columnIndex:int) — Constructeur, classe mx.controls.treeClasses.TreeListData
Constructeur.
treeNavigationHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Gestionnaire de la navigation par clavier de l’arborescence de navigation.
TriangleCulling — classe finale, Package flash.display
Définit des codes pour les algorithmes d’élimination qui déterminent quels triangles ne doivent pas être restitués lors du tracé des triangles.
TriangleItemRenderer — classe, Package mx.charts.renderers
Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer insérant un triangle dirigé vers le haut dans la zone qui lui est affectée.
TriangleItemRenderer() — Constructeur, classe mx.charts.renderers.TriangleItemRenderer
Constructeur.
trigger — Propriété, classe mx.validators.Validator
Spécifie le composant qui génère l’événement déclenchant le programme de validation.
trigger — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Spécifie le composant qui génère l’événement déclenchant le programme de validation.
triggerDefaultSearch() — méthode, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod.AdvancedSearchPod
triggerEvent — Propriété, classe fl.events.SliderEvent
Récupère le type du périphérique utilisé pour envoyer l’entrée.
triggerEvent — Propriété, classe mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
Evénement ayant déclenché l’événement de sélection d’élément (par exemple, clavier ou souris).
triggerEvent — Propriété, classe mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
Evénement ayant déclenché l’événement de sélection d’élément (par exemple, clavier ou souris).
triggerEvent — Propriété, classe mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
Evénement ayant déclenché l’événement de sélection d’élément (par exemple, clavier ou souris).
triggerEvent — Propriété, classe mx.automation.events.ListItemSelectEvent
Evénement ayant déclenché l’événement de sélection d’élément (par exemple, clavier ou souris).
triggerEvent — Propriété, classe mx.effects.Effect
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager.
triggerEvent — Propriété, classe mx.effects.EffectInstance
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
triggerEvent — Propriété, interface mx.effects.IEffect
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager.
triggerEvent — Propriété, interface mx.effects.IEffectInstance
L’événement, le cas échéant, qui a déclenché la lecture de l’effet.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.AdvancedDataGridEvent
Objet MouseEvent ou KeyboardEvent de l’événement qui a déclenché cet événement, ou null si l’événement a été déclenché par programmation.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.CalendarLayoutChangeEvent
Evénement qui a déclenché la modification de la date. Il s’agit généralement d’un événement change.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.DateChooserEvent
Evénement qui a déclenché la modification. Il s’agit généralement d’un événement scroll.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.DropdownEvent
Si le contrôle est ouvert ou fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété contient une valeur indiquant le type d’action entrée.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.IndexChangedEvent
Evénement qui a déclenché cet événement.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.NumericStepperEvent
Si la valeur a changé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété contient une valeur indiquant le type d’action entrée.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.SliderEvent
Indique le type d’action entrée.
triggerEvent — Propriété, classe mx.events.TreeEvent
Objet de bas niveau MouseEvent ou KeyboardEvent qui a déclenché cet événement, ou null si l’événement a été déclenché par programmation.
triggerEvent — Propriété, classe mx.validators.Validator
Spécifie l’événement qui déclenche la validation.
triggerEvent — Propriété, classe spark.automation.events.SparkDataGridItemSelectEvent
Evénement ayant déclenché l’événement de sélection d’élément (par exemple, clavier ou souris).
triggerEvent — Propriété, classe spark.automation.events.SparkListItemSelectEvent
Evénement ayant déclenché l’événement de sélection d’élément (par exemple, clavier ou souris).
triggerEvent — Propriété, classe spark.events.DropDownEvent
Si le contrôle est ouvert ou fermé suite à une action entreprise par l’utilisateur, cette propriété contient une valeur indiquant le type d’action entrée.
triggerEvent — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Spécifie l’événement qui déclenche la validation.
triggers — Propriété, classe flash.data.SQLSchemaResult
Tableau d’occurrences SQLTriggerSchema demandé dans un appel à SQLConnection.loadSchema().
triggerType — Propriété, classe flash.events.SoftKeyboardEvent
Indique si le changement d’état du clavier a été déclenché par une application (utilisation par programmation de requestSoftKeyboard()) ou par l’utilisateur (suite à la sélection d’un champ de texte).
trim(str:String) — Méthode statique , classe mx.utils.RPCStringUtil
Supprime tous les espaces blancs à partir du début et de la fin de la chaîne spécifiée.
trim(str:String) — Méthode statique , classe mx.utils.StringUtil
Supprime tous les espaces blancs à partir du début et de la fin de la chaîne spécifiée.
trim(input:String) — Méthode statique , classe spark.validators.supportClasses.GlobalizationUtils
Supprime les espaces blancs à gauche ou à droite.
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — Méthode statique , classe mx.utils.RPCStringUtil
Supprime tous les espaces blancs à partir du début et de la fin de chaque élément d’un tableau, ce dernier étant stocké sous forme de chaîne.
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — Méthode statique , classe mx.utils.StringUtil
Supprime tous les espaces blancs à partir du début et de la fin de chaque élément d’un tableau, ce dernier étant stocké sous forme de chaîne.
trimFlexBits — Propriété, classe flash.display.JPEGXREncoderOptions
Détermine la quantité de données entropy supplémentaires coupées après la quantification.
trRadius — Propriété, classe mx.graphics.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin supérieur droit du rectangle arrondi projetant l’ombre.
trRadius — Propriété, classe spark.primitives.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin supérieur droit du rectangle arrondi projetant l’ombre.
true — Instruction
Valeur booléenne true.
TRUE — Propriété statique de la constante, classe mx.messaging.Channel
truncate() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Tronque le fichier placé à la position spécifiée par la propriété position de l’objet FileStream.
TRUNCATED_CHAR_FOUND — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.LastOperationStatus
Indique qu’un caractère Unicode tronqué a été détecté.
TRUNCATED_CHAR_FOUND — Propriété statique de la constante, classe spark.globalization.LastOperationStatus
Indique qu’un caractère Unicode tronqué a été détecté.
truncateRowArrays(numRows:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Supprimez toutes les rangées restantes à la fin des tableaux stockant les références aux rangées.
truncateToFit — Propriété, classe mx.controls.Label
Si cette propriété a la valeur true et si la taille du contrôle Label est inférieure à son texte, le texte du contrôle Label est tronqué à l’aide d’une chaîne localisable comme "...".
truncateToFit(truncationIndicator:String) — méthode, interface mx.core.IUITextField
Tronquer le texte pour l’ajuster horizontalement dans la zone définie pour la commande et ajouter des points de suspension, trois points (...) au texte.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — méthode, classe mx.core.UIFTETextField
Tronquer le texte pour l’ajuster horizontalement dans la zone définie pour la commande et ajouter des points de suspension, trois points (...) au texte.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — méthode, classe mx.core.UITextField
Tronquer le texte pour l’ajuster horizontalement dans la zone définie pour la commande et ajouter des points de suspension, trois points (...) au texte.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — méthode, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Tronquer le texte pour l’ajuster horizontalement dans la zone définie pour la commande et ajouter des points de suspension, trois points (...) au texte.
truncationIndicator — Propriété, classe flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Chaîne permettant d’indiquer que du contenu ne pouvait pas s’afficher complètement en raison des limites sur le nombre de lignes.
truncationIndicatorFormat — Propriété, classe flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Le style appliqué à la chaîne d’indicateur de troncature.
truncationOptions — Propriété, classe flashx.textLayout.factory.TextLineFactoryBase
Indique les options de troncation de texte s’il ne correspond pas aux limites de composition.
TruncationOptions — classe finale, Package flashx.textLayout.factory
La classe TruncationOptions définit des options pour la limitation du nombre de lignes de texte créé par une fabrique de lignes de texte et pour indiquer lorsque les lignes ont été laissées.
TruncationOptions(truncationIndicator:String, lineCountLimit:int, truncationIndicatorFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — Constructeur, classe flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Crée un objet TruncationOptions.
trustContent — Propriété, classe mx.controls.SWFLoader
Si la valeur est true, le contenu est chargé dans votre domaine de sécurité.
trustContent — Propriété, classe mx.modules.ModuleLoader
Si la valeur est true, le contenu est chargé dans votre domaine de sécurité.
trustContent — Propriété, classe spark.modules.ModuleLoader
Si la valeur est true, le contenu est chargé dans votre domaine de sécurité.
TRUSTED — Propriété statique de la constante, classe flash.security.CertificateStatus
Un certificat valide et approuvé.
trustedSource — Propriété, classe spark.components.Image
Lecture seule indiquant si l’indicateur actuellement contenu chargé est considéré comme chargé forment une source dont la sécurité permet d’accéder aux images entre différents domaines.
trustedSource — Propriété, classe spark.primitives.BitmapImage
Lecture seule indiquant si l’indicateur actuellement contenu chargé est considéré comme chargé forment une source dont la sécurité permet d’accéder aux images entre différents domaines.
try..catch..finally — Instruction
Encadre un bloc de code pouvant provoquer une erreur, puis répond à l’erreur.
tryLock() — méthode, classe flash.concurrent.Mutex
Prend possession du mutex, si celui-ci est disponible.
ttl — Propriété, classe flash.net.dns.ResourceRecord
Valeur durée de vie (ttl) de la ressource.
tuples — Propriété, interface mx.olap.IOLAPQueryAxis
Tous les tuples ajoutés à l’axe de la requête, en tant que tableau d’instances IOLAPTuple.
tuples — Propriété, classe mx.olap.OLAPQueryAxis
Tous les tuples ajoutés à l’axe de la requête, en tant que tableau d’instances IOLAPTuple.
tuples — Propriété, classe mx.olap.OLAPSet
Les tuples contenus par cette instance d’ensemble, en tant que tableau d’instances IOLAPTuple.
tween — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Objet d’interpolation qui anime les rangées. Les utilisateurs peuvent ajouter des écouteurs d’événements à cet objet pour être avertis lorsque l’interpolation commence, est mise à jour et se termine.
tween — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Objet d’interpolation qui détermine l’animation.
Tween — classe, Package fl.transitions
La classe Tween vous permet, à l’aide d’ActionScript, de déplacer et de redimensionner les clips sur la scène et d’en réaliser un fondu, en définissant une propriété du clip cible afin qu’il soit animé sur un certain nombre d’images ou de secondes.
Tween — classe, Package mx.effects
Cette classe définit une interpolation, une animation de propriété effectuée sur un objet cible pendant une période de temps.
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Constructeur, classe fl.transitions.Tween
Crée une occurrence de la classe Tween.
Tween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number, minFps:Number, updateFunction:Function, endFunction:Function) — Constructeur, classe mx.effects.Tween
Constructeur.
Tweenables — classe, Package fl.motion
La classe Tweenables fournit des valeurs constantes pour les noms des propriétés d’animation utilisées dans les classes MotionBase et KeyframeBase.
TweenEffect — classe, Package mx.effects
La classe TweenEffect est la super-classe de tous les effets basées sur l’objet Tween.
TweenEffect(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.TweenEffect
Constructeur.
TweenEffectInstance — classe, Package mx.effects.effectClasses
La classe TweenEffectsInstance implémente la classe d’instances de la classe TweenEffect.
TweenEffectInstance(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Constructeur.
tweenEnd — Evénement, classe mx.effects.MaskEffect
Distribué à la fin de l’effet.
tweenEnd — Evénement, classe mx.effects.TweenEffect
Envoyé lorsque l’effet Tween s’arrête.
TWEEN_END — Propriété statique de la constante, classe mx.events.TweenEvent
La constante TweenEvent.TWEEN_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement tweenEnd.
TweenEvent — classe, Package fl.transitions
La classe TweenEvent représente les événements diffusés par la classe fl.transitions.Tween.
TweenEvent — classe, Package mx.events
Représente les objets d’événement propres aux effets d’interpolation Flex.
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe fl.transitions.TweenEvent
Fonction constructeur pour un objet TweenEvent.
TweenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, value:Object) — Constructeur, classe mx.events.TweenEvent
Constructeur.
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — méthode, classe mx.effects.MaskEffect
Appelée lorsque l’objet TweenEffect distribue l’objet TweenEvent.
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — méthode, classe mx.effects.TweenEffect
Appelée lorsque l’objet TweenEffect distribue l’objet TweenEvent.
tweeningProperties — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Utilisée par la classe EffectManager.
tweeningProperties — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Utilisée par la classe EffectManager.
tweeningProperties — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet.
tweeningProperties — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet.
tweeningProperties — Propriété, classe mx.core.UITextField
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet.
tweeningProperties — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Utilisée par la classe EffectManager.
tweens — Propriété, classe fl.motion.Keyframe
Tableau contenant chaque objet interpolé à appliquer à l’objet cible au niveau d’une image-clé particulière.
tweenScale — Propriété, classe fl.motion.Keyframe
Indicateur qui contrôle si l’échelle doit être interpolée pendant une interpolation.
tweensLength — Propriété, classe fl.motion.Keyframe
Nombre d’images de l’interpolation.
tweensLength — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Nombre d’images de l’interpolation.
tweenSnap — Propriété, classe fl.motion.Keyframe
Stocke la valeur de la case à cocher Accrocher des interpolations de mouvement, qui accroche l’objet à un guide de mouvement.
tweenStart — Evénement, classe mx.effects.MaskEffect
Distribué au début de l’effet, ce qui correspond au premier appel des méthodes onMoveTweenUpdate() et onScaleTweenUpdate().
tweenStart — Evénement, classe mx.effects.TweenEffect
Envoyé lorsque l’effet tween commence, ce qui correspond au premier appel de la méthode onTweenUpdate().
TWEEN_START — Propriété statique de la constante, classe mx.events.TweenEvent
La constante TweenEvent.TWEEN_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement tweenStart.
tweenSync — Propriété, classe fl.motion.Keyframe
Stocke la valeur de la case à cocher Sync des interpolations de mouvement, qui affecte uniquement les symboles graphiques.
tweenUpdate — Evénement, classe mx.effects.MaskEffect
Distribué chaque fois que l’effet met à jour la cible.
tweenUpdate — Evénement, classe mx.effects.TweenEffect
Envoyé chaque fois que l’effet tween met à jour la cible.
TWEEN_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.TweenEvent
La constante TweenEvent.TWEEN_UPDATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement tweenUpdate.
TwoColumn() — Constructeur, classe ga.layouts.TwoColumn
Constructor.
TwoColumnSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.layouts.skins.TwoColumnSkin
Constructor.
tx — Propriété, classe flash.geom.Matrix
Distance de translation de chaque point sur l’axe x.
ty — Propriété, classe flash.geom.Matrix
Distance de translation de chaque point sur l’axe y.
type — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Type du champ de texte.
type — Propriété, interface fl.video.IVPEvent
Type d’événement.
type — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill
Valeur de la classe GradientType qui spécifie le type de dégradé à utiliser.
type — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique le paramètre de type de fenêtre utilisé pour créer cette fenêtre.
type — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Spécifie le type de fenêtre à créer.
type — Propriété, classe flash.display.ShaderParameter
Type de données du paramètre tel que défini dans le shader.
type — Propriété, classe flash.events.Event
Type d’événement.
type — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
Positionnement de l’effet de biseau sur l’objet.
type — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Positionnement de l’effet biseau.
type — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Positionnement de l’effet de filtre.
type — Propriété, classe flash.net.FileReference
Type de fichier.
type — Propriété de la constante, classe flash.sampler.NewObjectSample
Objet de classe correspondant à l’objet créé dans un flux getSamples().
type — Propriété, classe flash.text.TextField
Type du champ de texte.
type — Propriété, classe mx.charts.AreaChart
Type de graphique en zones à rendre.
type — Propriété, classe mx.charts.BarChart
Type de graphique à barres à rendre.
type — Propriété, classe mx.charts.ColumnChart
Type de graphique à colonnes.
type — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.StackedSeries
Comportement de regroupement de cette série.
type — Propriété, classe mx.charts.effects.SeriesEffect
Type de transition pour lequel cet effet est utilisé.
type — Propriété, classe mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Type de transition pour lequel cet effet est utilisé.
type — Propriété, classe mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridRendererProvider
Indique si la fonctionnalité de rendu est appliquée à une dimension (OLAPDataGrid.OLAP_DIMENSION), à une hiérarchie (OLAPDataGrid.OLAP_HIERARCHY), à un niveau (OLAPDataGrid.OLAP_LEVEL) ou à un membre (OLAPDataGrid.OLAP_MEMBER) d’un axe.
type — Propriété, classe mx.core.ComponentDescriptor
Classe du composant, telle que spécifiée dans le code MXML.
type — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Type du champ de texte.
type — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Type du champ de texte.
type — Propriété, interface mx.core.IWindow
Spécifie le type d’instance NativeWindow représentée par ce composant.
type — Propriété, classe mx.core.Window
Spécifie le type d’instance NativeWindow représentée par ce composant.
type — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Spécifie le type d’instance NativeWindow représentée par ce composant.
type — Propriété, classe mx.utils.ObjectProxy
Le nom de type qualifié associé à cet objet.
type — Propriété, classe spark.components.Window
Spécifie le type d’instance NativeWindow représentée par ce composant.
type — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Spécifie le type d’instance NativeWindow représentée par ce composant.
type — Propriété, classe spark.filters.BevelFilter
Positionnement de l’effet de filtre.
type — Propriété, classe spark.filters.GradientFilter
Positionnement de l’effet de filtre.
typeColumn — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Contrôle DataGridColumn représentant la colonne de type.
typeDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttItem
A reference to the Image object that displays the type of Gantt. A reference to the Image object that displays the type of Gantt.
TypeError — Classe dynamique, Niveau supérieur
Une exception TypeError est renvoyée lorsque le type réel d’une opérande ne correspond pas au type prévu.
TypeError(message:String) — Constructeur, classe TypeError
Crée un objet TypeError.
typeIcon — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Objet IFlexDisplayObject interne qui affiche l’icône de type dans ce rendu pour les cases d’option et les cases à cocher.
TYPE_ID — Propriété statique de la constante, classe mx.utils.SHA256
Identifie que ce hachage est de type « SHA-256 ».
typeName — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
Chaque objet FlowElement a une propriété typeName.
typeName — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.ApplyElementTypeNameOperation
Le nom de type affecté par cette opération.
typeof — Opérateur
Evalue expression et renvoie une chaîne spécifiant son type de données.
typeRegistry — Propriété, interface mx.rpc.xml.IXMLDecoder
Mappe des types de schéma XML par un objet QName sur des classes ActionScript afin de créer des objets fortement typés lors du décodage de contenu.
typicalItem — Propriété, classe spark.components.DataGrid
La mise en forme de la grille s’assure que les colonnes dont la largeur n’est pas spécifiée sont suffisamment larges pour afficher un élément de rendu pour cet élément de fournisseur de données par défaut.
typicalItem — Propriété, classe spark.components.DataGroup
Les présentations utilisent la taille préférée de l’élément typicalItem lorsque des tailles de ligne ou de colonne fixes sont requises, mais qu’aucune valeur rowHeight ou columnWidth spécifique n’est définie.
typicalItem — Propriété, classe spark.components.DropDownList
Les présentations utilisent la taille préférée de l’élément typicalItem lorsque des tailles de ligne ou de colonne fixes sont requises, mais qu’aucune valeur rowHeight ou columnWidth spécifique n’est définie.
typicalItem — Propriété, classe spark.components.Grid
La mise en forme de la grille s’assure que les colonnes dont la largeur n’est pas spécifiée sont suffisamment larges pour afficher un élément de rendu pour cet élément de fournisseur de données par défaut.
typicalItem — Propriété, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Les présentations utilisent la taille préférée de l’élément typicalItem lorsque des tailles de ligne ou de colonne fixes sont requises, mais qu’aucune valeur rowHeight ou columnWidth spécifique n’est définie.
typicalLayoutElement — Propriété, classe spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Utilisé par les présentations lorsque des tailles de ligne/colonne fixes sont demandées mais qu’une taille spécifique n’est pas spécifié.
typicalText — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
Texte qui est utilisé pour déterminer la largeur et la hauteur par défaut du contrôle, sans réellement être affiché.
typicalText — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Texte qui est utilisé pour déterminer la largeur et la hauteur par défaut du contrôle, sans réellement être affiché.
typographicCase — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : le type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : le type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.Label
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.RichText
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.FormHeading
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.NumericStepper
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.Scroller
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.DataGrid
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.RichEditableText
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
typographicCase — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Type de casse typographique utilisée pour ce texte.
TypographicCase — classe finale, Package flash.text.engine
La classe TypographicCase est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété typographicCase de la classe ElementFormat.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.