Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.charts.styles
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mx.containers
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mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.messages
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Classes x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
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AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
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AXMDropDownListBase
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AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
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AXMEnterpriseHScrollbarSkin
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AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
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E — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour la base des logarithmes népériens, exprimée en e.
E — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche E (69).
ease — Propriété, classe fl.motion.SimpleEase
Pourcentage entre -1 (100 % d’accélération) et 1 (100 % de décélération).
ease(fraction:Number) — méthode, classe spark.effects.easing.Bounce
Récupère la fraction représentant la durée écoulée d’une animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0) et renvoie une nouvelle valeur écoulée.
ease(fraction:Number) — méthode, classe spark.effects.easing.EaseInOutBase
Récupère la fraction représentant la durée écoulée d’une animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0) et renvoie une nouvelle valeur écoulée.
ease(fraction:Number) — méthode, classe spark.effects.easing.Elastic
Récupère la fraction représentant la durée écoulée d’une animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0) et renvoie une nouvelle valeur écoulée.
ease(fraction:Number) — méthode, interface spark.effects.easing.IEaser
Récupère la fraction représentant la durée écoulée d’une animation (valeur comprise entre 0.0 et 1.0) et renvoie une nouvelle valeur écoulée.
ease(fraction:Number) — méthode, classe spark.effects.easing.Linear
Calcule la valeur de la fraction accélérée, en fonction des propriétés easeInFraction et easeOutFraction.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Back
Avec la méthode easeIn(), le mouvement initial opère un retour en arrière, prend la direction inverse et se dirige vers la cible.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Bounce
Avec la méthode easeIn(), le mouvement de rebond démarre lentement pour s’accélérer à mesure de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Circular
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Cubic
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Elastic
Avec la méthode easeIn(), le mouvement démarre lentement pour s'accélérer à mesure de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Exponential
Avec la méthode easeIn(), le mouvement démarre lentement pour s'accélérer à mesure de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Linear
La méthode easeIn() définit un mouvement constant, sans accélération.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quadratic
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir d’une vitesse nulle, puis accélère progressivement le mouvement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quartic
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quintic
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Sine
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Back
Avec la méthode easeIn(), le mouvement initial opère un retour en arrière, prend la direction inverse et se dirige vers la cible.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Bounce
Avec la méthode easeIn(), le mouvement de rebond démarre lentement pour s’accélérer à mesure de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Elastic
Avec la méthode easeIn(), le mouvement démarre lentement pour s'accélérer à mesure de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.None
La méthode easeIn() définit un mouvement constant, sans aucune accélération.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Regular
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir d’une vitesse nulle, puis accélère progressivement le mouvement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Strong
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Back
La méthode easeIn() amorce le mouvement en opérant un retour en arrière, puis en prenant la direction inverse pour se diriger vers la cible.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Bounce
La méthode easeIn() amorce le mouvement de rebond lentement, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Circular
La méthode easeIn() amorce le mouvement lentement, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Cubic
La méthode easeIn amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Elastic
La méthode easeIn() amorce le mouvement lentement, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Exponential
La méthode easeIn() amorce le mouvement lentement, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Linear
La méthode easeIn amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quadratic
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir d’une vitesse nulle, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quartic
La méthode easeIn() amorce le mouvement à partir d’une vitesse nulle, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quintic
La méthode easeIn amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Sine
La méthode easeIn amorce le mouvement à partir de la vélocité zéro, puis l’accélère progressivement au cours de son exécution.
easeIn(fraction:Number) — méthode, classe spark.effects.easing.EaseInOutBase
Renvoie une valeur représentant la fraction accélérée pendant la phase d’accélération de l’animation.
easeInFraction — Propriété, classe spark.effects.easing.EaseInOutBase
Pourcentage d’une animation qui doit être passé à accélérer.
easeInFraction — Propriété, classe spark.effects.easing.Linear
Fraction de l’animation passée à accélérer, entre 0.0 et 1.0.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Back
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement vers l’arrière, changer sa direction et l’orienter vers la cible, la dépasser légèrement, changer à nouveau de direction et revenir vers la cible.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Bounce
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour débuter le mouvement de rebond lentement, l’accélérer, puis le ralentir.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Circular
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Cubic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Elastic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() : le mouvement démarre lentement, s’accélère, puis ralentit.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Exponential
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Linear
La méthode easeInOut() définit un mouvement constant, sans accélération.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quadratic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quartic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quintic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Sine
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Back
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement vers l’arrière, changer sa direction et l’orienter vers la cible, la dépasser légèrement, changer à nouveau de direction et revenir vers la cible.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Bounce
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour débuter le mouvement de rebond lentement, l’accélérer, puis le ralentir.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Elastic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() : le mouvement démarre lentement, s’accélère, puis ralentit.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.None
La méthode easeInOut() définit un mouvement constant, sans aucune accélération.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Regular
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Strong
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Back
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement vers l’arrière, changer sa direction et l’orienter vers la cible, la dépasser légèrement, changer à nouveau de direction et revenir vers la cible.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Bounce
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour débuter le mouvement de rebond lentement, l’accélérer, puis le ralentir.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Circular
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() : le mouvement démarre lentement, s’accélère, puis ralentit.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Cubic
La méthode easeOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement à partir d’une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Elastic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() : le mouvement démarre lentement, s’accélère, puis ralentit.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Exponential
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() : le mouvement démarre lentement, s’accélère, puis ralentit.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Linear
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour amorcer le mouvement à partir d’une vitesse nulle, puis le ramener progressivement à une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quadratic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quartic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quintic
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Sine
La méthode easeInOut() combine le mouvement des méthodes easeIn() et easeOut() pour imprimer au mouvement initial une vitesse nulle, l’accélérer, puis le ralentir jusqu’à présenter une vitesse nulle.
EaseInOutBase — classe, Package spark.effects.easing
La classe EaseInOutBase est la classe de base fournissant une fonction d’accélération.
EaseInOutBase(easeInFraction:Number) — Constructeur, classe spark.effects.easing.EaseInOutBase
Constructeur.
easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.SimpleEase
Calcule la valeur interpolée de la propriété numérique d’une animation, à l’aide d’une interpolation linéaire de vitesse constante.
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Linear
La méthode easeNone() définit un mouvement constant, sans accélération.
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.None
La méthode easeNone() définit un mouvement constant, sans aucune accélération.
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Linear
La méthode easeNone() définit un mouvement constant, sans aucune accélération.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Back
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial prend la direction de la cible, la dépasse légèrement, puis reprend la direction de la cible.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Bounce
Avec la méthode easeOut(), le mouvement de rebond démarre rapidement pour ralentir à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Circular
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Cubic
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Elastic
Avec la méthode easeOut(), le mouvement démarre rapidement pour ralentir à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Exponential
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Linear
La méthode easeOut() définit un mouvement constant, sans accélération.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quadratic
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quartic
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Quintic
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.easing.Sine
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Back
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial prend la direction de la cible, la dépasse légèrement, puis reprend la direction de la cible.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Bounce
Avec la méthode easeOut(), le mouvement de rebond démarre rapidement pour ralentir à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Elastic
Avec la méthode easeOut(), le mouvement démarre rapidement pour ralentir à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.None
La méthode easeOut() définit un mouvement constant, sans aucune accélération.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Regular
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe fl.transitions.easing.Strong
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial, rapide, décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle à mesure de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Back
Avec la méthode easeOut(), le mouvement initial prend la direction de la cible, la dépasse légèrement, puis reprend la direction de la cible.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Bounce
La méthode easeOut() amorce le mouvement de rebond rapidement, puis le ralentit au cours de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Circular
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis ralentit progressivement au cours de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Cubic
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralenti progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Elastic
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis ralentit progressivement au cours de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Exponential
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis ralentit progressivement au cours de son exécution.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Linear
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralenti progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quadratic
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralenti progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quartic
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis décélère progressivement jusqu’à présenter une vitesse nulle.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Quintic
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralenti progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Méthode statique , classe mx.effects.easing.Sine
La méthode easeOut() amorce le mouvement rapidement, puis le ralenti progressivement au cours de son exécution pour atteindre une vitesse nulle.
easeOut(fraction:Number) — méthode, classe spark.effects.easing.EaseInOutBase
Renvoie une valeur représentant la fraction accélérée pendant la phase de ralentissement de l’animation.
easeOutFraction — Propriété, classe spark.effects.easing.Linear
Pourcentage de l’animation passé à ralentir, entre 0.0 et 1.0.
easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.SimpleEase
Calcule la valeur interpolée de la propriété numérique d’une animation, à l’aide d’un pourcentage d’accélération quadratique.
easer — Propriété, classe spark.effects.Animate
Comportement d’accélération de cet effet.
easer — Propriété, classe spark.effects.animation.Animation
Comportement d’accélération de cet effet.
easer — Propriété, classe spark.effects.animation.Keyframe
Comportement d’accélération appliqué au mouvement entre l’objet KeyFrame précédent dans la trajectoire de mouvement et cet objet KeyFrame.
easer — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.AnimateInstance
Comportement d’accélération de cet effet.
easer — Propriété, classe spark.transitions.ViewTransitionBase
Le comportement d’accélération de cette transition.
easing — Propriété, classe fl.transitions.Transition
Définit l’effet d’interpolation de l’animation.
EasingFraction — classe finale, Package spark.effects.easing
La classe EasingFraction définit des constantes pour la propriété easeInFraction de la classe EaseInOutBase.
easingFunction — Propriété, classe fl.motion.FunctionEase
Référence à une fonction avec une signature (t, b, c, d) comme les méthodes des classes fl.motion.easing.
easingFunction — Propriété, classe mx.effects.Tween
Définit la fonction d’accélération de l’animation.
easingFunction — Propriété, classe mx.effects.TweenEffect
Fonction d’accélération pour l’animation.
easingFunction — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Fonction d’accélération pour l’animation.
EAST_ASIAN — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.JustificationRule
Spécifie les règles de justification asiatiques.
EastAsianJustifier — classe finale, Package flash.text.engine
La classe EastAsianJustifier dispose de propriétés pour contrôler les options de justification des lignes de texte dont le contenu est essentiellement du texte d’Extrême-Orient.
EastAsianJustifier(locale:String, lineJustification:String, justificationStyle:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.EastAsianJustifier
Crée un objet EastAsianJustifier.
echoPath — Propriété, classe flash.media.MicrophoneEnhancedOptions
Spécifie le chemin de l’écho (en millisecondes) utilisé pour l’annulation de l’écho acoustique.
EdgeMetrics — classe, Package mx.core
La classe EdgeMetrics indique l’épaisseur (en pixels) des quatre zones de bordure autour d’un composant visuel.
EdgeMetrics(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — Constructeur, classe mx.core.EdgeMetrics
Constructeur.
edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.component.toolbars.DDToolbar
Editable state of the ToolBar.
edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.view.PropertyContainer
Edit state or the PropertyContainer.
edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion
The skin state when a component is shown in schedule mode, while creating or editing a schedule template. This state shows the activate checkbox.
edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageBuilding
The skin state when the component is displayed in the schedule mode, while creating or editing a schedule template. This is also the skin state when the component is displayed in the campaign mode, while editing an assigned schedule. This state displays the buttons to add, delete, and import a stage.
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.component.datadictionary.DDEditor
Edit state where values are editable.
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
Edit state where values are editable.
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView
Edit State of the DictionaryServiceView
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.view.DictionaryPropertiesView
Edit State of the DictionaryPropertiesView.
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
Edit state of the IccRichTextControlToolbar
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
Edit state of the CategoryEditor
Edit — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
Edit state of the AssetPropertiesEditor
editable — Etat d’habillage , classe com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain.TaskDetails
editable — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si le champ de texte interne du composant ColorPicker peut être modifié.
editable — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si le composant ComboBox est modifiable ou en lecture seule.
editable — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Indique si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données.
editable — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si le texte du composant peut être modifié par l’utilisateur.
editable — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si le champ de texte peut être modifié par l’utilisateur.
editable — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indique si les éléments de la colonne peuvent être modifiés.
editable — Propriété, classe flash.text.StageText
Indique si l’utilisateur peut modifier le champ de texte.
editable — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Indique si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données.
editable — Propriété, classe mx.controls.ComboBase
Indicateur précisant si le contrôle peut être modifié, ce qui permet à l’utilisateur de saisir directement des entrées qui ne sont pas spécifiées dans le fournisseur de données, ou s’il ne peut pas être modifié, ce qui implique que l’utilisateur doit sélectionner les éléments du fournisseur de données.
editable — Propriété, classe mx.controls.DataGrid
Un indicateur précise si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données.
editable — Propriété, classe mx.controls.List
Un indicateur précise si l’utilisateur peut ou non modifier les éléments du fournisseur de données.
editable — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Indique si l’utilisateur est autorisé à modifier le texte dans ce contrôle.
editable — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Indique si l’utilisateur est autorisé à modifier le texte dans ce contrôle.
editable — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Indicateur précisant si les éléments de la colonne peuvent être modifiés.
editable — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indicateur précisant si les éléments de la colonne peuvent être modifiés.
editable — Propriété, interface mx.core.ITextInput
Indique si l’utilisateur est autorisé à modifier le texte dans ce contrôle.
editable — Propriété, classe spark.components.DataGrid
La valeur par défaut de la propriété editable de l’objet GridColumn, qui indique si l’élément du fournisseur de données d’une cellule correspondante peut être modifié.
editable — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
Un indicateur signale si l’utilisateur est autorisé à modifier le texte dans ce contrôle.
editable — Propriété, classe spark.components.gridClasses.GridColumn
Indique si les éléments de la colonne peuvent être modifiés.
editable — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Spécifie si le texte est modifiable.
editable — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Indicateur signalant si le texte du champ est modifiable.
editable — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Indique si le texte est modifiable (true) ou non (false).
editable — Propriété, interface spark.core.IEditableText
Indicateur précisant si le texte est modifiable.
editableBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ModuleAssignmentEditor
A skin part that defines the editable checkbox A skin part that defines the editable checkbox
editableBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListItemEditor
A skin part that defines the editable checkbox A skin part that defines the editable checkbox
EditableComboBoxSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark du composant ComboBox MX modifiable.
EditableComboBoxSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire du composant ComboBox MX modifiable.
EditableComboBoxSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.EditableComboBoxSkin
Constructeur.
EditableComboBoxSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.EditableComboBoxSkin
Constructeur.
editableDisabledSkin — Style, classe mx.controls.ComboBase
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque le contrôle est désactivé et que la propriété editable est définie sur true.
editableDownSkin — Style, classe mx.controls.ComboBase
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque l’utilisateur maintient le bouton de la souris enfoncé et que la propriété editable est définie sur true.
editableImg — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListItemPreviewRenderer
A skin part that defines the image to show if an asset is editable A skin part that defines the image to show if an asset is editable
editableOverSkin — Style, classe mx.controls.ComboBase
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque la souris survole un contrôle et que la propriété editable est définie sur true.
editableSkin — Style, classe mx.controls.ComboBase
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque la propriété editable est true.
editableUpSkin — Style, classe mx.controls.ComboBase
Nom de la classe à utiliser comme habillage pour l’arrière-plan et la bordure lorsque la souris ne survole pas le contrôle et que la propriété editable est définie true.
editAndActive — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin state used when an asset is editable and activated.
editAndActive — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin state when a Project is Active and editing is allowed.
editAndInActive — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin state used when an asset is editable and not activated.
editAndInActive — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin state when a Project is Inactive and editing is allowed.
editButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanelToolBar
A skin part that defines a Button which edits a transient/place holder Data Element. A skin part that defines a Button which edits a transient/place holder Data Element.
editButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.ExpressionsPanelToolBar
A Skin part which defines UI component to display Edit Button. A Skin part which defines UI component to display Edit Button.
editButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Edit button. The skin part for the Edit button.
editButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Edit button. The skin part for the Edit button.
editButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
A reference to the ButtonBase object that allow users to change an author. A reference to the ButtonBase object that allow users to change an author.
editCreator — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
The skin state when a creator is assigned to a creation stage associated with the component.
editDataElementDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanel
A skin part that defines the View for editing Data Element. A skin part that defines the View for editing Data Element.
editedItemPosition — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit l’index de colonne de ligne de la fonctionnalité de rendu d’élément pour l’élément du fournisseur de données qui est en cours de modification.
editedItemPosition — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Index de colonne et de ligne du rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données en cours de modification, le cas échéant.
editedItemPosition — Propriété, classe mx.controls.DataGrid
Index de colonne et de ligne du rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données en cours de modification, le cas échéant.
editedItemPosition — Propriété, classe mx.controls.List
Index de colonne et de ligne du rendu d’élément de l’élément du fournisseur de données en cours de modification, le cas échéant.
editedItemRenderer — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Récupère une référence au rendu d’élément du composant DataGrid dont l’élément est en cours de modification.
editedItemRenderer — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Référence au rendu d’élément du contrôle AdvancedDataGrid dont l’élément est en cours de modification.
editedItemRenderer — Propriété, classe mx.controls.DataGrid
Référence au rendu d’élément du contrôle DataGrid dont l’élément est en cours de modification.
editedItemRenderer — Propriété, classe mx.controls.List
Référence au rendu d’élément du contrôle DataGrid dont l’élément est en cours de modification.
editField(index:uint, dataField:String, data:Object) — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Modifie un champ ou une propriété dans le composant DataGrid.
editHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite un événement de modification (CUT, COPY, PASTE, SELECT_ALL) lorsque le client gère les événements.
editHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite un événement de modification (CUT, COPY, PASTE, SELECT_ALL) lorsque le client gère les événements.
editHandler(event:flash.events:Event) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement Modifier.
editHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement Modifier.
editingMode — Propriété, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Mode d’édition de cette occurrence TextContainerManager.
editingMode — Propriété, interface flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
Le mode de modification.
editingMode — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Le mode de modification.
EditingMode — classe finale, Package flashx.textLayout.edit
La classe Editing Mode définit les constantes utilisées avec la classe EditManager pour représenter les autorisations de lecture, de sélectionner et de modification d’un document.
EditManager — classe, Package flashx.textLayout.edit
La classe EditManager gère les changements apportés à un objet TextFlow.
EditManager(undoManager:flashx.undo:IUndoManager) — Constructeur, classe flashx.textLayout.edit.EditManager
Crée un objet EditManager.
editMenu — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines Edit drop down list A skin part that defines Edit drop down list
editMode — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
Edit State of the ExpressionBuilder
editor — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
L’ID du composant qui reçoit le focus en tant qu’éditeur d’élément.
editor — Propriété, classe mx.controls.listClasses.MXItemRenderer
S’il est fourni, le composant qui reçoit le focus en tant qu’éditeur.
editorColumnIndex — Propriété, classe spark.components.DataGrid
L’index de colonne de base zéro de la cellule en cours de modification.
editorDataField — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Identifie le nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de liste.
editorDataField — Propriété, classe mx.controls.List
Nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de la liste.
editorDataField — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de la liste.
editorDataField — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Nom de la propriété de l’éditeur d’élément contenant les nouvelles données de l’élément de la liste.
editorHeightOffset — Propriété, classe mx.controls.List
Hauteur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément.
editorHeightOffset — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Hauteur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément.
editorHeightOffset — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Hauteur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément.
editorIndicator — Partie d’habillage, classe spark.components.DataGrid
La classe IVisualElement utilisée pour effectuer le rendu d’un arrière-plan derrière les rendus d’élément en cours de modification. Les rendus d’élément peuvent être modifiés uniquement lorsque la grille de données et la colonne sont toutes les deux modifiables et la colonne définit rendererIsEditable sur la valeur true. The IVisualElement class used to render a background behind item renderers that are being edited.
editorRowIndex — Propriété, classe spark.components.DataGrid
L’index de rangée de base zéro de la cellule en cours de modification.
editorUsesEnterKey — Propriété, classe mx.controls.List
Indicateur précisant si l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée.
editorUsesEnterKey — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Indicateur précisant si l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée.
editorUsesEnterKey — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indicateur précisant si l’éditeur d’élément utilise la touche Entrée.
editorWidthOffset — Propriété, classe mx.controls.List
Largeur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément.
editorWidthOffset — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Largeur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément.
editorWidthOffset — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Largeur de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport à la taille du rendu d’élément.
editorXOffset — Propriété, classe mx.controls.List
Emplacement x du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément.
editorXOffset — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Emplacement x du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément.
editorXOffset — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Emplacement x du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément.
editorYOffset — Propriété, classe mx.controls.List
Emplacement y du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément.
editorYOffset — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Emplacement y du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément.
editorYOffset — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Emplacement y du coin supérieur gauche de l’éditeur d’élément, en pixels, par rapport au coin supérieur gauche de l’élément.
editPod — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Edit pod. The skin part for the Edit pod.
effect — Propriété, classe mx.effects.EffectInstance
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
effect — Propriété, interface mx.effects.IEffectInstance
Objet IEffect qui a créé cet objet IEffectInstance.
effect — Propriété, classe mx.states.Transition
Objet IEffect à lancer lors de l’application de la transition.
Effect — classe, Package mx.effects
La classe d’effets est une classe de base abstraite qui définit la fonctionnalité de base de tous les effets Flex.
Effect(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.Effect
Constructeur.
EFFECT — Propriété statique de la constante, classe mx.core.EventPriority
Les gestionnaires d’événement générés automatiquement qui déclenchent des effets sont exécutés après les autres gestionnaires d’événement sur les instances de composant. Ils ont donc une priorité inférieure à la valeur par défaut.
effectEnd — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué après la fin d’un effet.
effectEnd — Evénement, classe mx.effects.Effect
Distribué lorsque la lecture de l’une des instances de l’effet s’arrête, soit lorsque la lecture de l’instance s’arrête, soit lorsque l’effet est interrompu par un appel de la méthode end().
EFFECT_END — Propriété statique de la constante, classe mx.events.EffectEvent
La constante EffectEvent.EFFECT_END définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement effectEnd.
effectEndHandler(event:mx.events:EffectEvent) — méthode, classe mx.effects.Effect
Appelée à la fin de la lecture d’une instance d’effet.
EffectEvent — classe, Package mx.events
Représente les objets d’événement propres aux effets Flex.
EffectEvent(eventType:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Constructeur, classe mx.events.EffectEvent
Constructeur.
effectFinished(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant.
effectHost — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.UnconstrainItemActionInstance
Composant hôte de l’effet.
effectInstance — Propriété, classe mx.events.EffectEvent
Objet d’instance d’effet de l’événement.
EffectInstance — classe, Package mx.effects
La classe EffectInstance représente l’instance d’un effet en cours de lecture sur une cible.
EffectInstance(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.EffectInstance
Constructeur.
effectiveAlpha — Propriété, classe mx.core.DesignLayer
Propriété qui renvoie les valeurs alpha réelles, comprises entre 0.0 et 1.0, de cette création de calque.
effectiveVisibility — Propriété, classe mx.core.DesignLayer
Renvoie la visibilité réelle de cette création de calque.
EffectManager — classe, Package mx.effects
La classe EffectManager écoute les événements, tels que les événements show et move envoyés par des objets dans une application Flex.
effectMask — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Contient le masque de l’effet, soit le masque par défaut créé par la méthode defaultCreateMask() ou par celle spécifiée par la fonction transmise à la propriété createMaskFunction property.
effectRepeat — Evénement, classe spark.effects.Animate
Distribué au début de chaque répétition de l’effet, dans le cas d’un effet répété.
EFFECT_REPEAT — Propriété statique de la constante, classe mx.events.EffectEvent
La constante EffectEvent.EFFECT_REPEAT définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement effectRepeat.
effects — Propriété, classe mx.core.UIComponentDescriptor
Tableau contenant les effets pour le composant, tels que spécifiés dans le code MXML.
effectStart — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué juste avant le démarrage d’un effet.
effectStart — Evénement, classe mx.effects.Effect
Diffusé lorsque l’exécution de l’effet commence.
EFFECT_START — Propriété statique de la constante, classe mx.events.EffectEvent
La constante EffectEvent.EFFECT_START définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement effectStart.
effectStarted(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant.
effectStartHandler(event:mx.events:EffectEvent) — méthode, classe mx.effects.Effect
Cette méthode est appelée lorsque l’instance d’effet commence.
effectStop — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet.
effectStop — Evénement, classe mx.effects.Effect
Distribué lorsque l’effet a été interrompu, ce qui se produit uniquement lorsque l’effet est interrompu par un appel de la méthode stop().
EFFECT_STOP — Propriété statique de la constante, classe mx.events.EffectEvent
La constante EffectEvent.EFFECT_STOP définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement effectStop.
effectStopHandler(event:mx.events:EffectEvent) — méthode, classe mx.effects.Effect
Appelée lorsqu’une instance d’effet a été interrompue par un appel de la méthode stop().
EffectTargetFilter — classe, Package mx.effects
La classe EffectTargetFilter définit un filtre personnalisé qui est exécuté par chaque effet de transition sur chaque cible de l’effet.
EffectTargetFilter() — Constructeur, classe mx.effects.EffectTargetFilter
Constructeur.
effectTargetHost — Propriété, classe mx.effects.Effect
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
effectTargetHost — Propriété, classe mx.effects.EffectInstance
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
effectTargetHost — Propriété, interface mx.effects.IEffect
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
effectTargetHost — Propriété, interface mx.effects.IEffectInstance
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
effectUpdate — Evénement, classe spark.effects.Animate
Distribué chaque fois que l’effet met à jour la cible.
EFFECT_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.EffectEvent
La constante EffectEvent.EFFECT_UPDATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement effectUpdate.
Elastic — classe, Package fl.motion.easing
La classe Elastic définit trois fonctions d'accélération pour implémenter le mouvement au sein d'une application ActionScript. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive.
Elastic — classe, Package fl.transitions.easing
La classe Elastic définit trois fonctions d'accélération pour implémenter le mouvement au sein d'une application ActionScript. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive.
Elastic — classe, Package mx.effects.easing
La classe Elastic définit trois fonctions d’accélération pour implémenter le mouvement à l’aide d’une classe d’effets Flex. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive.
Elastic — classe, Package spark.effects.easing
La classe Elastic implémente une fonctionnalité d’accélération dans laquelle le mouvement de l’objet cible est défini par une onde sinusoïdale qui décroît exponentiellement.
Elastic() — Constructeur, classe spark.effects.easing.Elastic
Constructeur.
element — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
Objet ContentElement à partir duquel la zone miroir est dérivée.
element — Propriété, classe flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent
Occurrence FlowElement qui a rencontré un changement de statut.
element — Propriété, classe mx.charts.ChartItem
Série ou élément propriétaire de l’objet ChartItem.
element — Propriété, classe mx.charts.HitData
Spécifie l’élément de graphique rendant l’élément de données qui a généré la structure HitData.
element — Propriété, classe mx.charts.LegendItem
Elément de graphique chargé de générer cet objet de légende.
element — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.LegendData
Elément de graphique qui a généré cet élément de légende.
element — Propriété, classe mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
Série ou élément propriétaire de ce segment.
element — Propriété, classe mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
Série AreaSeries à laquelle cette structure est associée.
element — Propriété, classe mx.rpc.soap.SOAPFault
XML brut de cette erreur SOAP.
element — Propriété, classe spark.events.ElementExistenceEvent
Référence à l’élément visuel ajouté ou supprimé.
elementAdd — Evénement, classe spark.components.Group
Distribué lorsqu’un élément visuel est ajouté à l’espace de contenu.
elementAdd — Evénement, classe spark.components.SkinnableContainer
Distribué lorsqu’un élément visuel est ajouté à l’espace de contenu.
ELEMENT_ADD — Propriété statique de la constante, classe spark.events.ElementExistenceEvent
La constante ElementExistenceEvent.ELEMENT_ADD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement elementAdd.
elementAdded(index:int) — méthode, classe spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Appelée par la cible après ajout d’un élément de présentation et avant validation de la taille et de la liste d’affichage de la cible.
elementBounds — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.RenderData
Tableau de rectangles décrivant les limites des objets ChartItem de la série, dans le système de coordonnées de la série.
elementCount — Propriété, classe flash.text.engine.GroupElement
Nombre d’éléments dans le groupe.
elementErrorStrings — Propriété, classe spark.components.FormItem
Chaque élément de vecteur contient la chaîne d’erreur d’un élément de contenu.
ElementExistenceEvent — classe, Package spark.events
La classe ElementExistenceEvent représente les événements distribués lorsqu’un élément d’un groupe est créé ou détruit.
ElementExistenceEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, element:mx.core:IVisualElement, index:int) — Constructeur, classe spark.events.ElementExistenceEvent
Constructeur.
elementFormat — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
Objet ElementFormat utilisé pour l’élément.
ElementFormat — classe finale, Package flash.text.engine
La classe ElementFormat représente les informations de mise en forme pouvant être appliquées à un ContentElement.
ElementFormat(fontDescription:flash.text.engine:FontDescription, fontSize:Number, color:uint, alpha:Number, textRotation:String, dominantBaseline:String, alignmentBaseline:String, baselineShift:Number, kerning:String, trackingRight:Number, trackingLeft:Number, locale:String, breakOpportunity:String, digitCase:String, digitWidth:String, ligatureLevel:String, typographicCase:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.ElementFormat
Crée un objet ElementFormat.
elementHeight — Propriété, classe flash.text.engine.GraphicElement
Hauteur en pixels à réserver au graphique dans la ligne.
elementInterpolator — Propriété, classe spark.effects.interpolation.MultiValueInterpolator
Interpolateur de chaque élément du tableau d’entrée ou vecteur.
ELEMENT_NODE — Propriété statique de la constante, classe flash.xml.XMLNodeType
Indique que le nœud est un élément.
elementOffset — Propriété, classe mx.charts.effects.SeriesEffect
Spécifie le délai d’attente (en millisecondes) au bout duquel Flex démarre l’effet sur chaque élément de la série.
elementOffset — Propriété, classe mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Spécifie le délai d’attente (en millisecondes) au bout duquel Flex démarre l’effet sur chaque élément de la série.
ElementRange — classe, Package flashx.textLayout.edit
La classe ElementRange représente la plage d’objets sélectionnés dans un enchaînement de texte.
elementRemove — Evénement, classe spark.components.Group
Distribué lorsqu’un élément visuel est supprimé de l’espace de contenu.
elementRemove — Evénement, classe spark.components.SkinnableContainer
Distribué lorsqu’un élément visuel est supprimé de l’espace de contenu.
ELEMENT_REMOVE — Propriété statique de la constante, classe spark.events.ElementExistenceEvent
La constante ElementExistenceEvent.ELEMENT_REMOVE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement elementRemove.
elementRemoved(index:int) — méthode, classe spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Cette méthode doit être appelée par la cible après suppression d’un élément de présentation et avant validation de la taille et de la liste d’affichage de la cible.
elements(name:Object) — méthode, classe XML
Recense les éléments d’un objet XML.
elements(name:Object) — méthode, classe XMLList
Appelle la méthode elements() de chaque objet XML.
elements — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.DataTransform
Eléments associés à cette transformation.
elements(name:String) — méthode, classe mx.collections.XMLListCollection
Appelle la méthode elements() de chaque objet XML de l’objet XMLList.
elements — Propriété, classe mx.olap.OLAPCube
Traite le tableau d’entrée et initialise les propriétés dimensions et measures en fonction des éléments du tableau.
elements — Propriété, classe mx.olap.OLAPDimension
Traite le tableau d’entrée et initialise les propriétés attributes et hierarchies en fonction des éléments du tableau.
elements — Propriété, classe mx.olap.OLAPHierarchy
Tableau des niveaux de la hiérarchie, en tant qu’instances OLAPLevel.
elementSubTypeInput — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the data dictionary element sub type. A skin part that defines the appearance of the data dictionary element sub type.
elementType — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique le type d’objet à partir duquel l’occurrence Motion a été générée.
elementTypeInput — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the data dictionary element type. A skin part that defines the appearance of the data dictionary element type.
elementTypeValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines Validator for the data dictionary element type. A skin part that defines Validator for the data dictionary element type.
elementWidth — Propriété, classe flash.text.engine.GraphicElement
Largeur en pixels à réserver au graphique dans la ligne.
Ellipse — classe, Package spark.primitives
La classe Ellipse est un élément graphique rempli qui trace une ellipse.
Ellipse() — Constructeur, classe spark.primitives.Ellipse
Constructeur.
else — Instruction
Spécifie les instructions à exécuter si la condition de l’instruction if retourne la valeur false.
EMAIL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.SoftKeyboardType
Clavier optimisé pour spécifier des adresses électroniques.
emailLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the email address. The skin part for displaying the email address.
emailLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
A reference to the Label object that displays the email address of an author. A reference to the Label object that displays the email address of an author.
EmailValidator — classe, Package mx.validators
La classe EmailValidator valide le fait qu’une chaîne comporte un signe @ unique et un point dans le nom de domaine et que le suffixe de domaine de niveau supérieur comporte deux, trois, quatre ou six caractères.
EmailValidator() — Constructeur, classe mx.validators.EmailValidator
Constructeur.
EMBEDDED — Propriété statique de la constante, classe flash.text.FontType
Indique qu’il s’agit d’une police incorporée.
EMBEDDED_CFF — Propriété statique de la constante, classe flash.text.FontType
Indique qu’il s’agit d’une police incorporée CFF.
EMBEDDED_CFF — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.FontLookup
Indique une recherche de police CFF (Compact Font Format) incorporée.
EMBEDDED_CUEPOINTS_NAMESPACE — Propriété statique de la constante, classe org.osmf.metadata.CuePoint
URL de l’espace de noms d’une classe TimelineMetadata qui expose des points de repère intégrés.
embeddedFontList — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
Table de polices imbriquées dans cette application.
embeddedFontList — Propriété, classe mx.managers.WindowedSystemManager
Table de polices imbriquées dans cette application.
embedFonts — Style, classe fl.controls.TextArea
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Style, classe fl.controls.Label
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Style, classe fl.controls.LabelButton
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Style, classe fl.controls.TextInput
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Style, classe fl.controls.ComboBox
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Indique si des polices vectorielles incorporées sont utilisées pour le rendu du champ de texte.
embedFonts — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie si le rendu doit utiliser des polices vectorielles incorporées.
embedFonts — Propriété, classe flash.text.TextField
Spécifie si le rendu doit utiliser des polices vectorielles incorporées.
embedFonts — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Spécifie si le rendu doit utiliser des polices vectorielles incorporées.
embedFonts — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Spécifie si le rendu doit utiliser des polices vectorielles incorporées.
embossBackgroundColor — Style, classe lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
The color of the main background of a selected or highlighted item.
embossHilightColor — Style, classe lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
The color of the line around the embossing of a selected or highlighted item.
embossOpen — Style, classe lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
Leaves the emboss effect open, which allows for a link to the contents in the content area.
embossShadowColor — Style, classe lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
The main background color of a selected or highlighted item.
emBox — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur emBox représente l’espace de conception de la police et est utilisée pour placer des glyphes chinoises, coréennes ou japonaises par rapport à la ligne de base des caractères romains.
EMERGENCY — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextLineCreationResult
Indique que la ligne a été créée avec une séparation d’urgence car aucune possibilité de saut n’était disponible dans la largeur spécifiée.
emphasized — Propriété, classe fl.controls.Button
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si une bordure doit être tracée autour du composant Button lorsque l’état du bouton est relevé.
emphasized — Propriété, classe mx.controls.Button
Trace une bordure épaisse autour du contrôle Button lorsque ce dernier est en état relevé si la propriété mise en surbrillance est définie sur true.
emphasized — Propriété, interface mx.core.IButton
Trace une bordure épaisse autour du contrôle Button lorsque ce dernier est en état relevé si la propriété mise en surbrillance est définie sur true.
emphasized — Propriété, classe spark.components.Button
Indique que le bouton par défaut a été demandé par le gestionnaire de focus.
EmphasizedButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’état mis en évidence du composant Button MX.
EmphasizedButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.EmphasizedButtonSkin
Constructeur.
emphasizedPadding — Style, classe fl.controls.Button
Remplissage à appliquer autour des Buttons dans une enveloppe accentuée, en pixels.
emphasizedSkin — Style, classe fl.controls.Button
Enveloppe à utiliser lorsqu’un bouton a le focus.
emphasizedSkin — Style, classe mx.controls.Button
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton lorsque ce dernier est emphasized (par exemple lorsqu’il fait office de bouton par défaut d’un conteneur).
empty — Etat d’habillage , classe com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList
EMPTY — Propriété statique de la constante, classe mx.core.EdgeMetrics
Objet EdgeMetrics avec une valeur de zéro pour ses propriétés left, top, right et bottom.
EMPTY_BUFFER_RULE_SCALE_DOWN_FACTOR — Propriété statique de la constante, classe org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.AccImpl
Active l’accessibilité d’un composant.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.ButtonAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant Button.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.CheckBoxAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant CheckBox.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.ComboBoxAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant ComboBox.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.DataGridAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant DataGrid.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.LabelButtonAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant LabelButton.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.ListAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant List.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.RadioButtonAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant RadioButton.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.SelectableListAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant SelectableList.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.TileListAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant TileList.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe fl.accessibility.UIComponentAccImpl
Active l’accessibilité d’un composant UIComponent.
enableAccessibility — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.Configuration
Spécifie si la prise en charge de l’accessibilité est activée ou non.
enableAccessibility — Propriété, interface flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Spécifie si la prise en charge de l’accessibilité est activée ou non.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.AccordionHeaderAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe AccordionHeader.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.AdvancedDataGridAccImpl
Appel de méthode permettant d’activer l’accessibilité d’un composant.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.AlertAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Alert.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.ButtonAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Button.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.CheckBoxAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe CheckBox.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.ColorPickerAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ColorPicker.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.ComboBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ComboBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.ComboBoxAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ComboBox.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.DataGridAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe DataGrid.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.DateChooserAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe DateChooser.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.DateFieldAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe DateField.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.LabelAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Label.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.LinkButtonAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe LinkButton.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.ListAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe List.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.ListBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ListBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.MenuAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Menu.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.MenuBarAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe MenuBar.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.PanelAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Panel.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.RadioButtonAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe RadioButton.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.SliderAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Slider.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.TabBarAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe TabBar.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.TitleWindowAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe TitleWindow.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.TreeAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Tree.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe mx.accessibility.UIComponentAccProps
Active l’accessibilité dans la classe UIComponent.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.ButtonBarBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ButtonBarBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.ButtonBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Button.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.CheckBoxAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe CheckBox.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.ComboBoxAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ComboBox.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.DataGridAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe DataGrid.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.DropDownListBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe DropDownListBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.ListAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe List.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.ListBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ListBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.NumericStepperAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Spinner.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.PanelAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Panel.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.RadioButtonAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe RadioButton.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.RichEditableTextAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe RichEditableText.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.SliderBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe SliderBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.SpinnerAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe Spinner.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.TabBarAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe TabBar.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.TextBaseAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe TextBase.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.TitleWindowAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe TitleWindow.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.ToggleButtonAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe ToggleButton.
enableAccessibility() — Méthode statique , classe spark.accessibility.VideoPlayerAccImpl
Active l’accessibilité dans la classe VideoPlayer.
enableAutoUpdate() — méthode, interface mx.collections.ICollectionView
Active la mise à jour automatique.
enableAutoUpdate() — méthode, classe mx.collections.ListCollectionView
Active la mise à jour automatique.
enableCaching — Propriété, classe spark.core.ContentCache
Active le comportement et la fonctionnalité de mise en cache.
enabled — Propriété, classe fl.controls.BaseButton
Lit ou définit une valeur qui indique si le composant peut accepter une entrée de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si la barre de défilement est activée.
enabled — Propriété, classe fl.controls.Slider
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Valeur booléenne indiquant si un clip est activé.
enabled — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
Contrôle si cette option de menu est activée.
enabled — Propriété, classe flash.display.SimpleButton
Valeur booléenne spécifiant si un bouton est activé.
enabled — Propriété statique, classe flash.system.IME
Spécifie si l’IME système est activé (true) ou désactivé (false).
enabled — Propriété, classe flash.ui.GameInputDevice
Active ou désactive ce périphérique.
enabled — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe mx.controls.RadioButtonGroup
Détermine si la sélection est autorisée.
enabled — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Valeur booléenne indiquant si le composant est activé.
enabled — Propriété, classe mx.core.UITextField
Valeur booléenne indiquant si le composant est activé.
enabled — Propriété statique, classe mx.managers.ToolTipManager
Si la valeur est true, la classe ToolTipManager affiche automatiquement les infos-bulles lorsque l’utilisateur déplace le pointeur de la souris sur les composants.
enabled — Propriété, interface mx.validators.IValidator
Propriété permettant d’activer/désactiver le processus de validation.
enabled — Propriété, classe mx.validators.Validator
Si cette valeur est définie sur false, le programme de validation arrête la validation.
enabled — Propriété, classe spark.components.RadioButton
Le composant RadioButton est activé si le composant RadioButtonGroup est activé simultanément.
enabled — Propriété, classe spark.components.RadioButtonGroup
Détermine si la sélection est autorisée.
enabled — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, interface spark.core.IEditableText
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
enabled — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Si cette valeur est définie sur false, le programme de validation arrête la validation.
enableErrorChecking — Propriété, classe flash.display3D.Context3D
Indique si les erreurs détectées par le moteur de rendu sont transmises à l’application.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.ComboBase
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.DataGrid
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.List
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.NumericStepper
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.core.FlexHTMLLoader
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, interface mx.core.IIMESupport
Spécifie si l’IME doit être activé lorsque ce composant a le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe mx.core.UITextField
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe spark.components.ComboBox
enableIME — Propriété, classe spark.components.DataGrid
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe spark.components.NumericStepper
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe spark.components.gridClasses.GridItemEditor
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableIME — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
enableLoadingState — Style, classe spark.components.Image
Lorsque la valeur est true, active l’état de l’habillage loading.
enableQueueing — Propriété, classe spark.core.ContentCache
Active le comportement et la fonctionnalité de mise en file d’attente.
enableSearch — Propriété statique, classe flashx.textLayout.elements.GlobalSettings
Indique si le texte sera visible à l’indexeur d’un moteur de recherche.
ENABLE_SMALL_MESSAGES — Propriété statique de la constante, classe mx.messaging.Channel
enableVAD — Propriété, classe flash.media.Microphone
Active la détection de l’activité vocale Speex.
encode(rect:flash.geom:Rectangle, compressor:Object, byteArray:flash.utils:ByteArray) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Compresse l’objet BitmapData à l’aide de l’algorithme de compression sélectionné et renvoie un nouvel objet ByteArray.
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — méthode, interface mx.graphics.codec.IImageEncoder
Convertit un objet BitmapData en objet ByteArray.
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — méthode, classe mx.graphics.codec.JPEGEncoder
Convertit les pixels d’un objet BitmapData en objet ByteArray codé au format JPEG.
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — méthode, classe mx.graphics.codec.PNGEncoder
Convertit les pixels d’un objet BitmapData en objet ByteArray codé au format PNG.
encode(value:any, name:QName, type:QName, definition:XML) — méthode, interface mx.rpc.xml.IXMLEncoder
Code une valeur ActionScript en tant que XML.
encode(data:String, offset:uint, length:uint) — méthode, classe mx.utils.Base64Encoder
Code les caractères d’une chaîne au format Base64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne.
encodeBootstrapPeerIDSpec(peerID:String) — Méthode statique , classe flash.net.GroupSpecifier
Code et renvoie une chaîne qui représente un ID homologue de démarrage.
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — méthode, interface mx.graphics.codec.IImageEncoder
Convertit un objet ByteArray contenant des pixels bruts au format ARVB(alpha, rouge, vert, bleu) 32 bits en tant que nouvel objet ByteArray contenant des données d’image codées.
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — méthode, classe mx.graphics.codec.JPEGEncoder
Convertit un objet ByteArray contenant des pixels bruts au format ARVB (alpha, rouge, vert, bleu) 32 bits en nouvel objet ByteArray codé au format JPEG.
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — méthode, classe mx.graphics.codec.PNGEncoder
Convertit un objet ByteArray contenant des pixels bruts au format ARVB (alpha, rouge, vert, bleu) 32 bits en nouvel objet ByteArray codé au format PNG.
encodeBytes(data:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — méthode, classe mx.utils.Base64Encoder
Code une classe ByteArray au format Base64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne.
encoded — Propriété, classe flash.security.X509Certificate
Fournit l’ensemble du certificat sous forme codée.
encodeImageAsBase64(snapshot:mx.graphics:ImageSnapshot) — Méthode statique , classe mx.graphics.ImageSnapshot
Méthode d’utilitaire permettant de convertir un instantané ImageSnapshot en chaîne codée au format base-64 à des fins de transmission dans un format de sérialisation basé sur du texte, tel que le XML.
encodeIPMulticastAddressSpec(address:String, port:any, source:String) — Méthode statique , classe flash.net.GroupSpecifier
Code et renvoie une chaîne qui représente une adresse de socket de multidiffusion IP.
encodePostingAuthorization(password:String) — Méthode statique , classe flash.net.GroupSpecifier
Code et renvoie une chaîne qui représente un mot de passe de publication.
encodePublishAuthorization(password:String) — Méthode statique , classe flash.net.GroupSpecifier
Code et renvoie une chaîne qui représente le mot de passe d’une publication en multidiffusion.
encodeQuality — Propriété, classe flash.media.Microphone
Qualité du discours codé lorsque le codec Speex est utilisé.
encodeURI(uri:String) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit une chaîne en URI (Uniform Resource Identifier) valide.
encodeURIComponent(uri:String) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit une chaîne en composant URI valide.
encodeUTFBytes(data:String) — méthode, classe mx.utils.Base64Encoder
Code les octets UTF-8 d’une chaîne au format Base-64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne.
encodeValue(obj:Object, qname:QName, parentNode:flash.xml:XMLNode) — méthode, classe mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder
Code un objet ActionScript vers XML à l’aide de la sérialisation par défaut.
EncryptedLocalStore — classe, Package flash.data
La classe EncryptedLocalStore (ELS) fournit un mécanisme de stockage local chiffré pouvant être utilisé en tant que petite mémoire cache pour stocker les données privées d’une application.
end(reset:Boolean, stopEnterFrame:Boolean, pastLastFrame:Boolean) — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Arrête l’animation tandis que Flash Player passe immédiatement à la dernière image de la séquence d’animation.
end — Propriété, classe mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
Index du dernier élément de ce segment dans le tableau d’éléments (inclus).
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — méthode, classe mx.effects.Effect
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
end() — méthode, classe mx.effects.EffectInstance
Interrompt une instance d’effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — méthode, interface mx.effects.IEffect
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
end() — méthode, interface mx.effects.IEffectInstance
Interrompt une instance d’effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
end() — méthode, classe mx.effects.effectClasses.ParallelInstance
Interrompt tous les effets en cours de lecture, ignore tous les effets qui ne sont pas encore exécutés et passe immédiatement à la fin de l’effet composite.
end — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
Objet contenant les propriétés d’arrivée du composant cible modifié par le changement de l’état d’affichage.
end() — méthode, classe mx.effects.effectClasses.SequenceInstance
Interrompt tous les effets en cours de lecture, ignore tous les effets qui ne sont pas encore exécutés et passe immédiatement à la fin de l’effet composite.
end() — méthode, classe mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
end(target:flash.display:Graphics) — méthode, interface mx.graphics.IFill
Termine le remplissage.
end(target:flash.display:Graphics) — méthode, classe mx.graphics.LinearGradient
Termine le remplissage.
end(target:flash.display:Graphics) — méthode, classe mx.graphics.RadialGradient
Termine le remplissage.
end(target:flash.display:Graphics) — méthode, classe mx.graphics.SolidColor
Termine le remplissage.
end() — méthode, classe spark.effects.animation.Animation
Interrompt l’animation, atteint immédiatement la fin de l’animation, et appelle la fonction animationEnd() sur la cible animationTarget.
END — Propriété statique de la constante, classe flash.events.GesturePhase
Fin d’un mouvement (notamment lorsque l’utilisateur retire son doigt d’un écran tactile).
END — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFormatAlign
Constante ; aligne le texte au bord d’arrivée d’une ligne.
END — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TabAlignment
Positionne la fin du texte tabulé au niveau du taquet de tabulation.
END — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Fin (35).
END — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.ClearFloats
Indique que le texte doit ignorer les éléments flottants du côté début dans l’ordre de lecture (à gauche si le sens est "ltr", à droite si le sens est "rtl").
END — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.Float
L’image est flottante sur le côté fin du texte (à droite si le sens du paragraphe est "ltr", à gauche si le sens du paragraphe est "rtl").
END — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.TextAlign
Spécifie l’alignement sur le bord situé à l’extrémité - le texte est aligné à l’opposé du sens de l’écriture.
END — Propriété statique de la constante, classe mx.states.InterruptionBehavior
Spécifie qu’une transition qui interrompt une autre transition en cours d’exécution met un terme à cette transition avant de commencer.
END — Propriété statique de la constante, classe spark.components.CalloutPosition
Placez le bord de fin de la légende sur le bord de fin du propriétaire.
END — Propriété statique de la constante, classe spark.core.NavigationUnit
Accédez à la fin du document.
endCompositeOperation() — méthode, classe flashx.textLayout.edit.EditManager
Termine un groupe d’opérations.
endCompositeOperation() — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IEditManager
Termine un groupe d’opérations.
endDate — Propriété, classe flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
Date de fin correspondant à la période de validité d’un voucher DRM (fenêtre de lecture).
endDateField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field.
endDateField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field.
endDateField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field.
endDateField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the End Date date field. The skin part for the End Date date field.
endDateFieldLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date label. The skin part for the End Date label.
endDateFieldLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the End Date. The skin part for displaying the End Date.
endDateLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for displaying the End Date. The skin part for displaying the End Date.
endDateOrderValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date order validator. The skin part for the End Date order validator.
endDateOrderValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the End Date ordering validator. The skin part for the End Date ordering validator.
endDateOrderValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the validator of the End Date Order. The skin part for the validator of the End Date Order.
endDateOrderValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for End Date Order validator. The skin part for End Date Order validator.
endDateValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date validator. The skin part for the End Date validator.
endDateValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for End Date validator. The skin part for End Date validator.
endDateValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the validator of the End Date. The skin part for the validator of the End Date.
endDateValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the End Date validator. The skin part for the End Date validator.
endDraw(g:flash.display:Graphics) — méthode, classe spark.primitives.Path
Finalisez le traçage de cet élément.
endDraw(g:flash.display:Graphics) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.FilledElement
Finalisez le traçage de cet élément.
endDraw(g:flash.display:Graphics) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.StrokedElement
Finalisez le traçage de cet élément.
endEdit(reason:String) — méthode, classe mx.controls.List
Arrête l’édition d’un élément dans le fournisseur de données.
endEffectsForTarget(target:mx.core:IUIComponent) — Méthode statique , classe mx.effects.EffectManager
Arrête immédiatement tout effet en cours de lecture sur une cible.
endEffectsStarted() — méthode, classe mx.core.UIComponent
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant.
endFill() — méthode, classe flash.display.Graphics
Applique un remplissage aux lignes et aux courbes ajoutées depuis le dernier appel de la méthode beginFill(), beginGradientFill() ou beginBitmapFill().
endFill() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
endFill() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Applique un remplissage aux lignes et aux courbes ajoutées depuis le dernier appel de la méthode beginFill(), beginGradientFill() ou beginBitmapFill().
endGeneration — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Génération d’enchaînement de texte après l’opération.
endHighlightBitmapCapture() — méthode, classe spark.components.supportClasses.Skin
Appelé après l’acquisition d’une image bitmap pour cet habillage.
endHighlightBitmapCapture() — méthode, interface spark.skins.IHighlightBitmapCaptureClient
Appelé après l’acquisition d’une image bitmap pour cet habillage.
endHighlightBitmapCapture() — méthode, classe spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Appelé après l’acquisition d’une image bitmap pour cet habillage.
endian — Propriété, classe flash.filesystem.FileStream
Ordre d’octet des données, à savoir la constante BIG_ENDIAN ou LITTLE_ENDIAN de la classe Endian.
endian — Propriété, classe flash.net.Socket
Indique l’ordre d’octet des données.
endian — Propriété, classe flash.net.URLStream
Indique l’ordre d’octet des données.
endian — Propriété, classe flash.utils.ByteArray
Modifie ou lit l’ordre des octets des données (Endian.BIG_ENDIAN ou Endian.LITTLE_ENDIAN).
endian — Propriété, interface flash.utils.IDataInput
Ordre d’octet des données, à savoir la constante BIG_ENDIAN ou LITTLE_ENDIAN de la classe Endian.
endian — Propriété, interface flash.utils.IDataOutput
Ordre d’octet des données, à savoir la constante BIG_ENDIAN ou LITTLE_ENDIAN de la classe Endian.
Endian — classe finale, Package flash.utils
La classe Endian contient des valeurs qui dénotent l’ordre des octets qui est utilisé pour représenter les nombres à plusieurs octets.
endIndex — Propriété, classe fl.events.DataChangeEvent
Récupère l’index du dernier élément modifié dans le tableau des éléments modifiés.
endIndex — Propriété, classe flash.globalization.NumberParseResult
Index du caractère qui suit le dernier caractère de la partie numérique de la chaîne d’entrée.
endIndex — Propriété, classe mx.automation.events.TextSelectionEvent
Index auquel la sélection se termine.
endIndex — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Index de base zéro, dans le champ de texte du contrôle, du point suivant immédiatement le dernier caractère de la plage. Equivaut à l’index de base un du dernier caractère.
endInteraction() — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Met fin à l’interaction.
endInterpolation(interpolationData:Object) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.Series
Appelée par l’effet SeriesInterpolate pour mettre fin à un effet d’interpolation.
endItemEditorSession(cancel:Boolean) — méthode, classe spark.components.DataGrid
Ferme l’éditeur actif et enregistre éventuellement la valeur de l’éditeur en appelant la méthode save() de l’éditeur d’élément.
endMouseCapture() — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Appelée pour informer les clients que l’avance rapide des événements mouseup et mousemove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité n’est plus nécessaire.
endMouseCapture() — méthode, interface flashx.textLayout.container.ISandboxSupport
Appelée pour informer les clients que l’avance rapide des événements mouseup et mousemove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité n’est plus nécessaire.
endMouseCapture() — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Appelée pour informer les clients que l’avance rapide des événements mouseup et mousemove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité n’est plus nécessaire.
endOfDocument(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Méthode statique , classe flashx.textLayout.utils.NavigationUtil
Définit la plage de texte (objet TextRange) à la fin du document.
endOfLine(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Méthode statique , classe flashx.textLayout.utils.NavigationUtil
Définit la plage de texte (objet TextRange) à la fin de la ligne.
endOfParagraph(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Méthode statique , classe flashx.textLayout.utils.NavigationUtil
Définit la plage de texte (objet TextRange) à la fin du paragraphe.
endpoint — Propriété, classe mx.messaging.Channel
Fournit un accès à l’extrémité de ce canal.
endpoint — Propriété, classe mx.rpc.remoting.RemoteObject
Cette propriété permet au développeur de spécifier rapidement une extrémité pour une destination d’objet distant sans se référer à un fichier de configuration de services lors de la compilation ou créer par programmation une classe ChannelSet.
endpointDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView
A skin part that defines a SkinnableTextBase control for endpoint. A skin part that defines a SkinnableTextBase control for endpoint.
endPointDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.ImportFMLView
An optional skin part that defines IDisplayText for the endpoint. An optional skin part that defines IDisplayText for the endpoint.
endpointURI — Propriété, classe mx.rpc.soap.AbstractWebService
Emplacement de la classe WebService.
endpointURI — Propriété, classe mx.rpc.soap.Operation
Emplacement de la classe WebService de cette opération.
END_RECORD — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.AutomationEvent
La constante AutomationEvent.BEGIN_RECORD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement endRecord.
endRecording() — méthode, interface mx.automation.IAutomationManager
Extrait le gestionnaire d’automatisation hors du mode d’enregistrement.
END_RECORDING — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
END_SEQUENCE — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStreamAppendBytesAction
Indique que les données de flux multimédia sont terminées.
endTabIndex — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Renvoie la prochaine valeur tabIndex disponible après les commandes FLVPlayback.
endTween() — méthode, classe mx.effects.Tween
Interrompez l’interpolation, accédez immédiatement à la fin de l’interpolation et appelez la fonction de rappel onTweenEnd.
endValuesCaptured — Propriété, classe mx.effects.Effect
Drapeau contenant la valeur true si les valeurs d’arrivée d’un effet ont déjà été déterminées, ou false si elles doivent être acquises à partir des propriétés actuelles des cibles de l’effet lorsque l’effet s’exécute.
endView — Propriété, classe spark.transitions.ViewTransitionBase
Vue vers laquelle le navigateur effectue la transition, définie par l’objet ViewNavigator propriétaire lui-même.
ENHANCED — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DProfile
Utilisez le profil étendu pour cibler les processeurs graphiques (GPU) qui prennent en charge AGAL4.
enhancedOptions — Propriété, classe flash.media.Microphone
Contrôle les options du microphone amélioré.
enlarge — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin state to show the version in an Enlarge state.
enlargeButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for the Enlarge button. The skin part for the Enlarge button.
enlargedImage — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.ImagePopUp
The skin part to display enlarged image. The skin part to display enlarged image.
enlargedImagePopUp — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for the display of the enlarged image. The skin part for the display of the enlarged image.
enlargeTxt — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod
enlargeTxt — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.TextAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the hyperlink to enlarge the preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge the preview pod
enlargeTxt — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod
ensureCellIsVisible(rowIndex:int, columnIndex:int) — méthode, classe spark.components.DataGrid
Si nécessaire, définissez les propriétés verticalScrollPosition et horizontalScrollPosition afin que la cellule spécifiée soit entièrement visible.
ensureCellIsVisible(rowIndex:int, columnIndex:int) — méthode, classe spark.components.Grid
Si nécessaire, définissez les propriétés verticalScrollPosition et horizontalScrollPosition afin que la cellule spécifiée soit entièrement visible.
ensureElementIsVisible(element:mx.core:IVisualElement) — méthode, classe spark.components.Scroller
Fait défiler la fenêtre de façon à ce que l’élément spécifié soit visible.
ensureIndexIsVisible(index:int) — méthode, classe spark.components.List
Une méthode pratique qui gère défilement d’un élément de données à l’écran.
enter — Evénement, classe fl.controls.ColorPicker
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée après avoir modifié le champ de texte interne du composant ColorPicker.
enter — Evénement, classe fl.controls.ComboBox
Distribué si la propriété editable est définie sur true et que l’utilisateur appuie sur la touche Entrée pendant qu’il tape du texte dans un champ de texte modifiable.
enter — Evénement, classe fl.controls.TextArea
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée pendant qu’il est dans le composant.
enter — Evénement, classe fl.controls.TextInput
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée.
enter — Evénement, classe mx.controls.ColorPicker
Distribué si la propriété editable de l’objet ColorPicker est définie sur true et si l’utilisateur appuie sur la touche Entrée après avoir saisi une valeur de couleur hexadécimale.
enter — Evénement, classe mx.controls.ComboBox
Distribué si la propriété editable est définie sur true et que l’utilisateur appuie sur la touche Entrée pendant qu’il tape du texte dans un champ de texte modifiable.
enter — Evénement, classe mx.controls.TextInput
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée.
enter — Evénement, classe spark.components.RichEditableText
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée, si la valeur de la propriété multiline est false.
enter — Evénement, classe spark.components.TextInput
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée.
enter — Evénement, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Distribué si StageText n’est pas multiligne et que l’utilisateur appuie sur la touche Entrée.
ENTER — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ColorPickerEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement enter.
ENTER — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement enter.
ENTER — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée (13).
ENTER — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ColorPickerEvent
La constante ColorPickerEvent.ENTER définit la valeur de la propriété type de l’événement distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée après avoir saisi une valeur dans la zone de sélection de couleur.
ENTER — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.ENTER définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement enter.
enterFrame — Evénement, classe flash.display.DisplayObject
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image.
ENTER_FRAME — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d’un objet événement enterFrame.
ENTER_FRAME — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement Event.ENTER_FRAMER.
enterFrameHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Ce gestionnaire de cadre d’entrée est utilisé lorsque les valeurs de largeur, hauteur, x ou y changent.
enterFullScreenDisplayState() — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Définit le lecteur vidéo FLVPlayback en mode plein écran.
enterState — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage.
enterState — Evénement, classe mx.states.State
Distribué après le passage à un état d’affichage.
ENTER_STATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.ENTER_STATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement enterState.
entityNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.ImportFMLView
A skin part that defines ListBase for the top level entities in the imported FML. A skin part that defines ListBase for the top level entities in the imported FML.
entityNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.ImportXSDView
A skin part that defines ListBase for the top level elements in the imported XSD. A skin part that defines ListBase for the top level elements in the imported XSD.
entries — Propriété, classe mx.graphics.GradientBase
Tableau d’objets GradientEntry définissant les motifs de remplissage en dégradé.
entries — Propriété, classe spark.filters.GradientFilter
Tableau d’objets GradientEntry définissant les motifs de remplissage en dégradé.
entry — Partie d’habillage, classe com.adobe.guides.spark.layouts.components.ChartLayoutHost
The entry skin part. The entry skin part.
enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean) — Méthode statique , classe flash.text.Font
Détermine s’il faut fournir la liste des polices incorporées actuellement disponibles.
enumerationMode — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Chaîne indiquant si ce contrôle affiche uniquement des fichiers, uniquement des sous-répertoires, ou les deux.
enumerationMode — Propriété, classe mx.controls.FileSystemList
Chaîne indiquant si ce contrôle affiche uniquement des fichiers, uniquement des sous-répertoires, ou les deux.
enumerationMode — Propriété, classe mx.controls.FileSystemTree
Chaîne indiquant si ce contrôle affiche uniquement des fichiers, uniquement des sous-répertoires, ou les deux.
ENV_10 — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Enveloppe Légal US
ENV_B5 — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Enveloppe B5
ENV_C5 — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Enveloppe C5
ENV_DL — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Enveloppe DL
ENV_MONARCH — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Enveloppe Monarch
ENV_PERSONAL — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Enveloppe personnalisée
EOFError — Classe dynamique, Package flash.errors
Une exception EOFError est émise lors d’une tentative de lecture au-delà de la fin des données disponibles.
EOFError(message:String) — Constructeur, classe flash.errors.EOFError
Crée un nouvel objet EOFError.
EQUAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DCompareMode
Egale (==).
EQUAL — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche = (187).
equals(toCompare:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Point
Détermine si deux points sont égaux.
equals(toCompare:flash.geom:Rectangle) — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Détermine si l’objet spécifié dans le paramètre toCompare est égal à cet objet Rectangle.
equals(toCompare:flash.geom:Vector3D, allFour:Boolean) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Détermine si deux objets Vector3D sont égaux en comparant les éléments x, y et z de l’objet Vector3D actuel à un objet Vector3D spécifié.
equals(string1:String, string2:String) — méthode, classe flash.globalization.Collator
Compare deux chaînes et renvoie une valeur booléenne indiquant si les chaînes sont égales.
equals(selectionFormat:flashx.textLayout.edit:SelectionFormat) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionFormat
Détermine si cet objet SelectionFormat a les même valeurs de propriété qu’un autre objet SelectionFormat.
equals(other:mx.automation:AutomationID) — méthode, classe mx.automation.AutomationID
Compare cet objet à l’objet AutomationID donné.
equals(string1:String, string2:String) — méthode, classe spark.globalization.supportClasses.CollatorBase
Compare deux chaînes et renvoie une valeur booléenne indiquant si les chaînes sont égales.
equalUserStyles(otherElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
Comparez ces styles utilisateur avec les styles utilisateur d’autres éléments.
ERASE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Efface l’arrière-plan sur la base de la valeur alpha de l’objet d’affichage.
ERASER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TouchEventIntent
L’événement tactile est généré par un outil Gomme, la gomme d’un stylet actif ou similaire.
errno — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityImplementation
Indique un code d’erreur.
error — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué lorsqu’une erreur s’est produite lors de l’initialisation ou la mise à jour (si une erreur inattendue est survenue).
error — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué lorsqu’une erreur s’est produite lors de l’initialisation ou la mise à jour (si une erreur inattendue est survenue).
error — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsque l’une des opérations asynchrones de l’objet SQLConnection provoque une erreur.
error — Evénement, classe flash.data.SQLStatement
Distribué lorsqu’une erreur se produit au cours d’une opération.
error — Evénement, classe flash.display.Stage3D
Distribué lors de l’échec d’une demande de contexte de rendu.
error — Propriété, classe flash.events.AsyncErrorEvent
Exception qui a été renvoyée.
error — Propriété, classe flash.events.SQLErrorEvent
Un objet SQLError contenant des informations détaillées sur la cause de l’erreur.
error — Propriété, classe flash.events.UncaughtErrorEvent
Objet Error associé à l’erreur non interceptée.
error — Evénement, classe flash.media.CameraRoll
L’événement error est distribué lorsqu’une erreur se produit.
error — Evénement, classe flash.media.CameraUI
L’événement error est distribué lorsqu’il s’avère impossible d’ouvrir la caméra par défaut.
error — Evénement, classe flash.media.StageWebView
Indique qu’une erreur est survenue.
error — Evénement, classe flash.net.dns.DNSResolver
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors d’une recherche DNS.
error — Evénement, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Distribué si la vérification s’avère impossible à cause d’erreurs.
error — Propriété, classe flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Erreur générée, le cas échéant, pendant une opération.
error — Evénement, classe mx.core.Application
Distribué lorsqu’un appel HTTPService échoue.
error — Propriété, classe mx.formatters.Formatter
Description enregistrée par la classe de formatage lorsqu’une erreur survient.
error(message:String, ... rest) — méthode, interface mx.logging.ILogger
Consigne les données spécifiées en utilisant le niveau LogEventLevel.ERROR.
error(msg:String, ... rest) — méthode, classe mx.logging.LogLogger
Consigne les données spécifiées en utilisant le niveau LogEventLevel.ERROR.
error — Evénement, interface mx.modules.IModuleInfo
Distribué par les informations ModuleInfo de supports si une erreur s’est produite lors du chargement du module.
error — Propriété, interface mx.modules.IModuleInfo
Balise ayant la valeur true si une erreur s’est produite lors du chargement du module.
error — Evénement, classe mx.modules.ModuleLoader
Distribué lorsque le module génère une erreur.
error — Evénement, classe spark.components.Application
Distribué lorsqu’un appel HTTPService échoue.
error — Evénement, classe spark.modules.ModuleLoader
Distribué lorsque le module génère une erreur.
Error — Classe dynamique, Niveau supérieur
La classe Error contient des informations sur une erreur survenue dans un script.
Error(message:String, id:int) — Constructeur, classe Error
Crée un nouvel objet Error.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ErrorEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement error.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLErrorEvent
La constante SQLErrorEvent.ERROR définit la valeur de la propriété type d’un événement error distribué lorsqu’un appel à une méthode d’une occurrence SQLConnection ou SQLStatement se termine avec une erreur.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetGroupSendResult
Indique qu’une erreur est survenue (par exemple, un refus d’autorisation) lors de l’utilisation d’une méthode de routage direct.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus
Une erreur s’est produite pendant le chargement d’un graphique référencé.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ModuleEvent
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du téléchargement du module.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe mx.events.ResourceEvent
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du chargement du fichier SWF du module de ressources.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe mx.events.StyleEvent
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors du téléchargement du fichier SWF de style.
ERROR — Propriété statique de la constante, classe mx.logging.LogEventLevel
Désigne les événements d’erreur susceptibles de permettre la poursuite de l’exécution de l’application.
ERROR_CANNOT_LOAD_READER — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLPDFCapability
Le système d’exploitation a renvoyé une erreur lors de la tentative de chargement de l’application Adobe Reader ou Acrobat, ou de l’une de leurs bibliothèques nécessaires.
errorCode — Propriété, classe mx.validators.ValidationResult
Code d’erreur de validation si la valeur de la propriété isError est true.
ERROR_CODE_UNKNOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.LastOperationStatus
Indique que le code d’erreur renvoyé est inconnu.
ERROR_CODE_UNKNOWN — Propriété statique de la constante, classe spark.globalization.LastOperationStatus
Indique que le code d’erreur renvoyé est inconnu.
errorColor — Style, classe mx.core.UIComponent
Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue.
ERROR_DECODING — Propriété statique de la constante, classe mx.rpc.http.HTTPService
Indique qu’un résultat formaté XML n’a pas pu être analysé en une instance XML ou décodé en un objet.
ERROR_ENCODING — Propriété statique de la constante, classe mx.rpc.http.HTTPService
Indique qu’un paramètre d’entrée n’a pas pu être codé en tant qu’XML.
errorEvent — Propriété, classe flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent
Objet ErrorEvent qui a été distribué à la suite du changement d’état.
ErrorEvent — classe, Package flash.events
Un objet distribue un objet ErrorEvent lorsqu’une erreur provoque l’échec d’une opération asynchrone.
ErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — Constructeur, classe flash.events.ErrorEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements d’erreur.
errorID — Propriété, classe Error
Contient le numéro de référence associé au message d’erreur spécifique.
errorID — Propriété, classe flash.events.ErrorEvent
Contient le numéro de référence associé à l’erreur spécifique.
errorIndicatorSource — Style, classe spark.components.FormItem
Spécifie l’image source à utiliser pour l’indicateur d’erreur.
ERROR_INSTALLED_PLAYER_NOT_FOUND — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLSWFCapability
Aucune version d’Adobe Flash Player n’est détectée.
ERROR_INSTALLED_PLAYER_TOO_OLD — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLSWFCapability
Adobe Flash Player a bien été détecté, mais sa version est trop ancienne.
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLPDFCapability
Aucune version d’Adobe Reader n’est détectée.
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLPDFCapability
Adobe Reader a bien été détecté, mais la version est trop ancienne.
errorMessage — Propriété, classe mx.validators.ValidationResult
Message d’erreur de validation si la valeur de la propriété isError est true.
ERROR_PREFERRED_READER_TOO_OLD — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLPDFCapability
Une version appropriée d’Adobe Reader ou Acrobat (8.1 ou ultérieure) a bien été détectée, mais la version d’Adobe Reader configurée pour gérer le contenu PDF est antérieure à Adobe Reader ou Acrobat 8.1.
errors — Propriété, classe flashx.textLayout.conversion.ConverterBase
Les erreurs survenues pendant l’analyse.
errors — Propriété, interface flashx.textLayout.conversion.ITextExporter
Cette propriété contient un vecteur de messages d’erreur en tant que chaînes après un appel à une méthode exporter, si la propriété throwOnError est définie sur false, ce qui est la valeur par défaut.
errors — Propriété, interface flashx.textLayout.conversion.ITextImporter
Cette propriété contient un vecteur de messages d’erreur en tant que chaînes après un appel à une méthode importer, si la propriété throwOnError est définie sur false, ce qui est la valeur par défaut.
errorSkin — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
Nom de la classe d’habillage à utiliser pour ce composant lorsqu’une erreur de validation se produit.
ErrorSkin — classe, Package spark.skins.spark
La classe ErrorSkin définit l’habillage d’erreur des composants Spark.
ErrorSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ErrorSkin
Constructeur.
errorString — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue.
errorString — Propriété, interface mx.validators.IValidatorListener
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue.
errorText — Propriété, classe mx.events.ModuleEvent
Message d’erreur si le type est ModuleEvent.ERROR, null dans le cas contraire.
errorText — Propriété, classe mx.events.RSLEvent
Message d’erreur si le type est RSL_ERROR, null dans le cas contraire.
errorText — Propriété, classe mx.events.ResourceEvent
Message d’erreur si le type est ERROR, null dans le cas contraire.
errorText — Propriété, classe mx.events.StyleEvent
Message d’erreur si le type est ERROR, null dans le cas contraire.
errorText — Propriété, classe spark.formatters.DateTimeFormatter
Chaîne renvoyée par la méthode format() lorsqu’une erreur se produit.
errorText — Propriété, classe spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Chaîne de remplacement renvoyée par la méthode format() lorsqu’une erreur se produit.
ERROR_TEXT — Propriété statique de la constante, classe spark.components.gridClasses.GridColumn
La valeur de retour de la méthode itemToLabel() ou itemToDataTip() en cas d’échec de la résolution du nom (chemin) de la propriété correspondante.
errorTextDisplay — Partie d’habillage, classe spark.components.FormItem
Une référence à l’élément visuel qui affiche les chaînes d’erreur du FormItem. A reference to the visual element that display the FormItem's error strings.
errorTextDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.FormItemSkin
A reference to the visual element that display the FormItem's error strings.
errorTextDisplay — Propriété, classe spark.skins.spark.StackedFormSkin
Affiche le texte d’erreur du formulaire.
ERROR_URL_REQUIRED — Propriété statique de la constante, classe mx.rpc.http.HTTPService
Indique que la propriété useProxy a été définie sur false mais qu’aucune URL n’a été fournie.
escape(str:String) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit le paramètre en chaîne et applique le format de code URL, où la plupart des caractères qui ne sont pas de type alphanumérique sont remplacés par des séquences hexadécimales (%).
ESCAPE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Echap (27).
escapeMultiByte(value:String) — Fonction du package, flash.utils
Renvoie une copie contenant une séquence d’échappement de la chaîne entrée, codée au format UTF-8 ou page de codes système, selon la valeur de System.useCodePage.
estimatedMemberCount — Propriété, classe flash.net.NetGroup
Indique le nombre approximatif de membres du groupe, en fonction de la densité du voisinage et d’une distribution uniforme des adresses de groupe.
EULER_ANGLES — Propriété statique de la constante, classe flash.geom.Orientation3D
Les angles d’Euler, orientation par défaut des méthodes decompose() et recompose(), définissent l’orientation avec trois angles de rotation distincts pour chaque axe.
EUROPEAN — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres latin-1 (européen).
EvalError — Classe dynamique, Niveau supérieur
La classe EvalError représente une erreur qui se produit lorsque le code utilisateur appelle la fonction eval() ou tente d’utiliser l’opérateur new avec l’objet Function.
EvalError(message:String) — Constructeur, classe EvalError
Crée un objet EvalError.
EVEN_ODD — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GraphicsPathWinding
Etablit le type d’enroulement pair/impair.
Event — classe, Package flash.events
La classe Event est utilisée comme classe de base pour la création des objets événement, transmis aux écouteurs d’événement en tant que paramètres lorsqu’un événement se produit.
Event(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.Event
Crée un objet Event à transmettre en tant que paramètre aux écouteurs d’événements.
EVENT — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ProgressBarMode
Le composant spécifié par la propriété source doit diffuser les événements progress et complete.
EVENT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CuePointType
Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint().
EVENT — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.ProgressBarMode
Le contrôle spécifié par la propriété source doit distribuer les événements progress et completed.
eventClassName — Propriété, interface mx.automation.IAutomationEventDescriptor
Nom de la classe implémentant cet événement.
EventDetails — classe, Package mx.automation.events
Contient les détails d’un événement comme son type, son gestionnaire, etc.
EventDetails(type:String, handler:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Constructeur, classe mx.automation.events.EventDetails
Constructeur
EventDispatcher — classe, Package flash.events
La classe EventDispatcher est la classe de base pour toutes les classes runtime qui distribuent des événements.
EventDispatcher(target:flash.events:IEventDispatcher) — Constructeur, classe flash.events.EventDispatcher
Regroupe une occurrence de la classe EventDispatcher.
eventHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.accessibility.AccImpl
Gestionnaire d’événement générique.
eventHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.accessibility.UIComponentAccProps
Gestionnaire d’événement générique.
EventListenerRequest — classe, Package mx.events
Demande envoyée par une classe SystemManager vers la classe SystemManager d’une autre application par le biais de leur pont, afin d’ajouter ou supprimer de votre part un écouteur dans un événement spécifié.
EventListenerRequest(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, eventType:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Constructeur, classe mx.events.EventListenerRequest
Crée une nouvelle demande visant à ajouter ou supprimer un écouteur d’événement.
eventMirror — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
Objet EventDispatcher qui reçoit des copies de chaque événement distribué pour valider les lignes de texte créées en fonction de cet élément de contenu.
eventName — Propriété, classe mx.effects.Pause
Nom de l’événement que l’effet Pause attend avant de s’arrêter.
eventName — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.PauseInstance
Nom de l’événement que l’effet Pause attend avant de s’arrêter.
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA KeyboardShortcut d’un objet a été modifiée.
EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que le défilement d’un objet fenêtre est terminé.
EVENT_OBJECT_CREATE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant la création d’un objet.
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA DefaultAction d’un objet a été modifiée.
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Description d’un objet a été modifiée.
EVENT_OBJECT_DESTROY — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant la destruction d’un objet.
EVENT_OBJECT_FOCUS — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a reçu le focus clavier.
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Help d’un objet a été modifiée.
EVENT_OBJECT_HIDE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet est masqué.
EVENT_OBJECT_INVOKED — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a été appelé ; par exemple, l’utilisateur a cliqué sur un bouton.
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que l’emplacement, la forme ou la taille d’un objet a été modifié.
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Name d’un objet a été modifiée.
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a un nouvel objet parent.
EVENT_OBJECT_REORDER — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet container a ajouté, supprimé ou réorganisé ses enfants.
EVENT_OBJECT_SELECTION — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la sélection a été modifiée dans un objet container.
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un élément d’un objet container a été ajouté à la sélection.
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un élément d’un objet container a été supprimé de la sélection.
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que de nombreuses modifications de sélection ont eu lieu dans un objet container.
EVENT_OBJECT_SHOW — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet masqué est affiché.
EVENT_OBJECT_STATECHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que l’état d’un objet a été modifié.
EVENT_OBJECT_TEXTSELECTIONCHANGED — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la sélection de texte d’un objet a été modifiée.
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Value d’un objet a été modifiée.
eventPhase — Propriété, classe flash.events.Event
Phase actuelle du flux d’événements.
EventPhase — classe finale, Package flash.events
La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event.
EventPriority — classe finale, Package mx.core
La classe EventPriority définit les valeurs constantes pour l’argument priority de la méthode addEventListener() du composant EventDispatcher.
events — Propriété, classe mx.core.ComponentDescriptor
Objet contenant des paires nom/valeur pour les gestionnaires d’événement du composant, tels que spécifiés dans le code MXML.
eventsToHandle — Propriété, classe mx.accessibility.AccImpl
Toutes les sous-classes doivent remplacer cette fonction en renvoyant un tableau de chaînes des événements à écouter.
EVENT_SYSTEM_ALERT — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant la génération d’une alerte.
EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a perdu la capture de la souris.
EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a reçu la capture de la souris.
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a quitté le mode d’aide contextuelle.
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a lancé le mode d’aide contextuelle.
EVENT_SYSTEM_DIALOGEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’une boîte de dialogue a été fermée.
EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’une boîte de dialogue a été affichée.
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’une application est sur le point de quitter le mode glisser-déposer.
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’une application est sur le point de lancer le mode glisser-déposer.
EVENT_SYSTEM_FOREGROUND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre de premier plan a été modifiée.
EVENT_SYSTEM_MENUEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un menu de la barre de menus a été fermé.
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un menu contextuel a été fermé.
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un menu contextuel a été affiché.
EVENT_SYSTEM_MENUSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un menu de la barre de menus a été sélectionné.
EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet fenêtre a été réduit ou agrandi.
EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un objet fenêtre est sur le point d’être réduit ou agrandi.
EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que le déplacement ou le redimensionnement d’une fenêtre est terminé.
EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre est déplacée ou redimensionnée.
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que le défilement est terminé sur une barre de défilement.
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que le défilement a commencé sur une barre de défilement.
EVENT_SYSTEM_SOUND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant qu’un son a été lu.
EVENT_SYSTEM_SWITCHEND — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que l’utilisateur a relâché ALT+TAB.
EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART — Propriété statique de la constante, classe mx.accessibility.AccConst
Evénement MSAA indiquant que l’utilisateur a appuyé sur ALT+TAB, ce qui active la fenêtre de changement.
eventType — Propriété, interface mx.automation.IAutomationEventDescriptor
Valeur de la propriété type utilisée pour cet événement.
eventType — Propriété, classe mx.automation.events.EventDetails
Type de l’événement
eventType — Propriété, classe mx.events.EventListenerRequest
Type d’événement à écouter.
every(callback:Function, thisObject:any) — méthode, classe Array
Exécute une fonction de test sur chaque élément du tableau jusqu’à ce que l’un d’eux renvoie false pour la fonction spécifiée.
every(callback:Function, thisObject:Object) — méthode, classe Vector
Exécute une fonction de test sur chaque élément du vecteur jusqu’à ce que l’un d’eux renvoie false pour la fonction spécifiée.
EXACT — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetGroupReceiveMode
Indique que ce nœud prend en charge les messages locaux des voisins uniquement si l’adresse qu’utilise le voisin correspond exactement à l’adresse de ce nœud.
EXACT_FIT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoScaleMode
Spécifie que la vidéo est affichée exactement avec la hauteur et la largeur désignées par les propriétés registrationHeight ou height et registrationWidth ou width.
EXACT_FIT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageScaleMode
Indique que l’application entière est visible dans la zone spécifiée, sans tenter de conserver le format d’origine.
exactSettings — Propriété statique, classe flash.system.Security
Détermine la façon dont Flash Player ou AIR sélectionne le domaine à utiliser pour certains paramètres de contenu, ce qui couvre les autorisations relatives à la caméra et au microphone, les quotas de stockage et le stockage d’objets persistants partagés.
exceedsMaxError — Propriété, classe mx.validators.CurrencyValidator
Message d’erreur lorsque la valeur est supérieure à la valeur maxValue.
exceedsMaxError — Propriété, classe mx.validators.NumberValidator
Message d’erreur lorsque la valeur est supérieure à la propriété maxValue.
exceptionValue — Propriété, classe flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
Le résultat de l’évaluation de l’expression dans l’instruction throw ayant résulté dans l’exception uncaught.
exchange — Propriété, classe flash.net.dns.MXRecord
Nom d’hôte d’un service de messagerie Exchange.
ExclusionShader — classe, Package mx.graphics.shaderClasses
Crée un shader de fondu qui équivaut au mode de fusion « Exclusion » pour les couleurs RVB prémultipliées disponibles dans les outils d’Adobe Creative Suite.
ExclusionShader() — Constructeur, classe mx.graphics.shaderClasses.ExclusionShader
Constructeur.
EXCLUSIVE — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLTransactionLockType
Spécifie l’option de transaction à verrouillage exclusif.
exec(str:String) — méthode, classe RegExp
Recherche l’expression régulière dans la chaîne str indiquée.
EXEC_QUEUED_CMD — Propriété statique de la constante, classe mx.events.VideoEvent
Valeur de la propriété VideoDisplay.state au moment de l’exécution de la commande mise en file d’attente.
executable — Propriété, classe flash.desktop.NativeProcessStartupInfo
Objet File qui fait référence à un fichier exécutable sur le système d’exploitation hôte.
execute(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLStatement
Exécute l’instruction SQL de la propriété text sur la base de données connectée à l’objet SQLConnection dans la propriété sqlConnection.
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — méthode, interface mx.olap.IOLAPCube
Met en file d’attente une requête OLAP en vue de l’exécution.
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — méthode, classe mx.olap.OLAPCube
Met en file d’attente une requête OLAP en vue de l’exécution.
EXECUTE — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLStatement.execute() ou la méthode SQLStatement.next() a été appelée.
executeBindings(recurse:Boolean) — méthode, classe mx.charts.Legend
Exécute tous les liaisons de données sur ce conteneur.
executeBindings(recurse:Boolean) — méthode, classe mx.core.Container
Exécute tous les liaisons de données sur ce conteneur.
executeBindings(recurse:Boolean) — méthode, interface mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination.
executeBindings(recurse:Boolean) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination.
executeBindings(recurse:Boolean) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Exécute les liaisons de données dans cet objet UIComponent.
executeChildBindings(recurse:Boolean) — méthode, classe mx.charts.Legend
Exécute les liaisons dans les objets UIComponent enfant de ce conteneur.
executeChildBindings(recurse:Boolean) — méthode, classe mx.core.Container
Exécute les liaisons dans les objets UIComponent enfant de ce conteneur.
executeChildBindings() — méthode, interface mx.core.IRepeater
Exécute les liaisons dans tous les composants UIComponent créés par ce composant Repeater.
executeChildBindings() — méthode, classe mx.core.Repeater
Exécute les liaisons dans tous les composants UIComponent créés par ce composant Repeater.
executeInBackground — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
Indique si l’application s’exécute en arrière-plan ou non.
executeStatement(stmt:flash.data:SQLStatement, responder:flash.net:Responder, doLog:Boolean) — méthode, classe coldfusion.air.Session
executing — Propriété, classe flash.data.SQLStatement
Indique si l’instruction est en cours d’exécution.
EXECUTIVE — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Taille Administratif
exists — Propriété, classe flash.filesystem.File
Indique si le fichier ou le répertoire référencé existe.
exit(errorCode:int) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Met fin à cette application.
exit — Evénement, classe flash.desktop.NativeProcess
Signale que le processus natif a été finalisé.
exit(force:Boolean) — méthode, classe flash.desktop.NativeProcess
Tente de quitter le processus natif.
exit(code:uint) — Méthode statique , classe flash.system.System
Ferme Flash Player.
exit() — méthode, classe mx.core.WindowedApplication
Ferme la fenêtre et quitte l’application.
exit() — méthode, classe spark.components.WindowedApplication
Ferme la fenêtre et quitte l’application.
EXIT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeProcessExitEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement exit.
EXIT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton qui permet de quitter le mode d’application actuel.
exitCode — Propriété, classe flash.events.NativeProcessExitEvent
Code que le processus natif a renvoyé au système d’exploitation hôte lors de la fermeture.
exitFrame — Evénement, classe flash.display.DisplayObject
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours.
EXIT_FRAME — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d’un objet événement exitFrame.
exiting — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication
Distribué lorsque la séquence de fermeture de l’application commence.
EXITING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement exiting.
exitState — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage.
exitState — Evénement, classe mx.states.State
Distribué juste avant la désactivation d’un état d’affichage.
EXIT_STATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.EXIT_STATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement exitState.
EXOTIC — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LigatureLevel
Permet de spécifier des ligatures exotiques.
exp(val:Number) — Méthode statique , classe Math
Renvoie la valeur de la base du logarithme népérien (e), à la puissance de l’exposant spécifié dans le paramètre x.
expandAll() — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Développe tous les nœuds de l’arborescence de navigation dans le contrôle.
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Ouvre ou ferme tous les nœuds de l’arborescence de navigation situés sous l’élément spécifié.
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — méthode, classe mx.controls.Tree
Ouvre ou ferme tous les éléments de l’arborescence situés sous l’élément spécifié.
expandExponents(value:String) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre en exposant en nombre décimal.
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Ouvre ou ferme un nœud de branche de l’arborescence de navigation.
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — méthode, classe mx.controls.Tree
Ouvre ou ferme un élément de branche.
EXPIRED — Propriété statique de la constante, classe flash.security.CertificateStatus
La période de validité du certificat est échue.
EXPLICIT — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.LineBreak
Spécifie que les lignes doivent être coupées uniquement à un retour chariot ou à des caractères de saut de ligne explicites.
explicitColumnCount — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Nombre de colonnes demandé par définition explicite de la propriété columnCount.
explicitColumnCount — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Nombre de colonnes demandé par définition explicite de la propriété columnCount.
explicitColumnWidth — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Largeur de colonnes demandée par définition explicite de la propriété columnWidth.
explicitColumnWidth — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Largeur de colonnes demandée par définition explicite de la propriété columnWidth.
explicitHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
Nombre définissant la hauteur explicite de l’instance ConstraintRow, en pixels, dans les coordonnées de l’instance ConstraintRow.
explicitHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Hauteur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
explicitHeight — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Hauteur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
explicitHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Hauteur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
explicitHeight — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
Largeur explicite de cet objet.
explicitHeight — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitMaxHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMaxHeight — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMaxHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMaxHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Nombre qui spécifie la hauteur maximale du composant (en pixels) dans les coordonnées du composant, si la propriété maxHeight est définie.
explicitMaxHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Nombre qui spécifie la hauteur maximale du composant (en pixels) dans les coordonnées du composant, si la propriété maxHeight est définie.
explicitMaxHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMaxHeight — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMaxWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMaxWidth — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMaxWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMaxWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Nombre qui spécifie la largeur maximale du composant (en pixels) dans les coordonnées du composant, si la propriété maxWidth est définie.
explicitMaxWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Nombre qui spécifie la largeur maximale du composant (en pixels) dans les coordonnées du composant, si la propriété maxWidth est définie.
explicitMaxWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMaxWidth — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMembers — Propriété, interface mx.olap.IOLAPTuple
Membres ajoutés à ce tuple par l’utilisateur, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
explicitMembers — Propriété, classe mx.olap.OLAPTuple
Membres ajoutés à ce tuple par l’utilisateur, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
explicitMinHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMinHeight — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMinHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMinHeight — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMinWidth — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMinWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitMinWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
explicitMinWidth — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
explicitRowCount — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Nombre de rangées demandé par définition explicite de la propriété rowCount.
explicitRowCount — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Nombre de rangées demandé par définition explicite de la propriété rowCount.
explicitRowHeight — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Hauteur de rangées demandée par définition explicite de la propriété rowHeight.
explicitRowHeight — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Hauteur de rangées demandée par définition explicite de la propriété rowHeight.
explicitWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
Nombre définissant la largeur explicite de l’instance ConstraintColumn, en pixels, dans les coordonnées de l’instance ConstraintColumn.
explicitWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Largeur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
explicitWidth — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Largeur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
explicitWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explicitWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Largeur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
explicitWidth — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
Largeur explicite de cet objet.
explicitWidth — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
explodeRadius — Propriété, classe mx.charts.series.PieSeries
Valeur comprise entre 0 et 1, spécifiant la distance entre le centre du graphique et l’extrémité des secteurs de la série du graphique circulaire, sous forme de pourcentage du rayon total.
exponent — Propriété, classe spark.effects.easing.Power
Exposant utilisé dans le calcul d’accélération.
Exponential — classe, Package fl.motion.easing
La classe Exponential définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans l’animation ActionScript.
Exponential — classe, Package mx.effects.easing
La classe Exponential définit trois fonctions d’accélération pour mettre en oeuvre le mouvement en utilisant les classes d’effet Flex. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive.
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, conversionType:String) — méthode, interface flashx.textLayout.conversion.ITextExporter
Exportez du contenu de texte à partir d’une occurrence TextFlow dans un format String, XML ou défini par l’utilisateur.
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, conversionType:String) — méthode, classe flashx.textLayout.conversion.PlainTextExporter
Exportez du contenu de texte à partir d’une occurrence TextFlow dans un format String, XML ou défini par l’utilisateur.
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, format:String, conversionType:String) — Méthode statique , classe flashx.textLayout.conversion.TextConverter
Exporte un objet TextFlow vers un format spécifié.
export(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — Méthode statique , classe spark.utils.TextFlowUtil
Exporte un objet TextFlow dans le langage de balisage utilisé par la structure de mise en forme de texte, sous la forme de XML.
exportButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for the Export button. The skin part for the Export button.
exporterClass — Propriété, classe flashx.textLayout.conversion.FormatDescriptor
Renvoie la classe utilisée pour la conversion vers le format.
exportFMLButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.toolbars.DDToolbar
A skin part that defines a Button which exports fml. A skin part that defines a Button which exports fml.
exportPDFButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.comment.CommentPod
A reference to the Button object that is used to get a review PDF file, along with inline comments, for a specific review stage. A reference to the Button object that is used to get a review PDF file, along with inline comments, for a specific review stage.
expression — Propriété, classe mx.validators.RegExpValidator
Expression régulière à utiliser pour la validation.
expressionBuilder — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the ExpressionBuilder. The ExpressionBuilder helps in authoring expressions. The user creates/edits the expression which is added/updated in the selected row in the table. A skin part that defines the ExpressionBuilder.
expressionBuilder — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionEditor
A skin part that defines the ExpressionBuilder. The ExpressionBuilder helps in authoring expressions. The user creates/edits the expression which is added/updated in the selected row in the table. A skin part that defines the ExpressionBuilder.
expressionInput — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the expression for a computed data dictionary element. A skin part that defines the appearance of the expression for a computed data dictionary element.
expressionItemEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel
A Skin part which defines itemrenderer for Expression List component. A Skin part which defines itemrenderer for Expression List component.
expressionLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer.ExpressionListItemRender
A Skin part which defines UI component to display Expression Label. A Skin part which defines UI component to display Expression Label.
expressionList — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel
A Skin part which defines UI component to display Expression List. A Skin part which defines UI component to display Expression List.
expressionName — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionItemPreviewRenderer
A skin part that defines the expression name A skin part that defines the expression name
expressionNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor
A skin part that defines the condition's expression name A skin part that defines the condition's expression name
expressionPanel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
A Skin part which defines UI component to display Expression Panel. A Skin part which defines UI component to display Expression Panel.
expressionsPanelToolBar — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel
A Skin part which defines UI component to display Expression Toolbar. A Skin part which defines UI component to display Expression Toolbar.
expressionTextArea — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.view.EBWorkspace
A Skin part which defines UI component to display workspace (TextArea) for expression. A Skin part which defines UI component to display workspace (TextArea) for expression.
extended — Propriété, classe RegExp
Indique si le mode étendu est activé pour l’expression régulière.
EXTENDED_ARABIC_INDIC — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres arabe-hindi étendu.
extendedProperties — Propriété, classe com.adobe.icc.vo.ContainerLayout
extendLabelToEnd — Propriété, classe mx.charts.ColumnChart
Détermine si les libellés de données peuvent ou non s’étendre jusqu’à l’extrémité du graphique.
extendRadioButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until mandatory participants have completed their tasks by the given deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until mandatory participants have completed their tasks by the given deadline.
extendRadioButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreationStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending a stage if a mandatory participant has not completed the tasks by the deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending a stage if a mandatory participant has not completed the tasks by the deadline.
extendRadioButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until all mandatory participants have completed their tasks. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until all mandatory participants have completed their tasks.
extends — Instruction
Définit une classe correspondant à une sous-classe d’une autre classe.
extendToLinkBoundary — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation
Indique si la sélection doit être étendue pour inclure l’intégralité du texte des liens existants qui sont chevauchés par la sélection, puis applique la modification.
extensibleActionBar — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the ExtensibleActionbar component A skin part that defines the ExtensibleActionbar component
extension — Propriété, classe flash.net.FileFilter
Liste d’extensions de fichier.
extension — Propriété, classe flash.net.FileReference
Extension du fichier.
ExtensionContext — classe finale, Package flash.external
La classe ExtensionContext fournit également une méthode statique, getExtensionDirectory(), pour accéder au répertoire dans lequel est installée l’extension sur le périphérique.
extensions — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Tableau d’extensions indiquant quels fichiers peuvent être affichés dans ce contrôle.
extensions — Propriété, classe mx.controls.FileSystemList
Tableau d’extensions indiquant quels fichiers peuvent être affichés dans ce contrôle.
extensions — Propriété, classe mx.controls.FileSystemTree
Tableau d’extensions indiquant quels fichiers peuvent être affichés dans ce contrôle.
ExternalInterface — classe finale, Package flash.external
La classe ExternalInterface est une interface de création d’applications qui permet une communication directe entre ActionScript et le conteneur SWF ; par exemple, une page HTML avec JavaScript ou une application de bureau qui utilise Flash Player pour afficher un fichier SWF.
extract(target:flash.utils:ByteArray, length:Number, startPosition:Number) — méthode, classe flash.media.Sound
Extrait les données audio brutes d’un objet Sound.
extractMinInterval(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.Series
Extrait la valeur minimale, la valeur maximale et éventuellement l’intervalle minimal à partir d’un tableau d’objets ChartItem.
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription, calculateInterval:Boolean) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.Series
Extrait la valeur minimale, la valeur maximale et éventuellement l’intervalle minimal à partir d’un tableau d’objets ChartItem.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.