Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.charts.series.items
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mx.charts.styles
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mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
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mx.data.events
mx.data.messages
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging
mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.messages
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
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org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Classes x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
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AXMButtonBar
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AXMEnterpriseHScrollbarSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
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AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
F — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F (70).
F1 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F1 (112).
F10 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F10 (121).
F11 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F11 (122).
F12 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F12 (123).
F13 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F13 (124).
F14 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F14 (125).
F15 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F15 (126).
F2 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F2 (113).
F3 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F3 (114).
F4 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F4 (115).
F4M_FILE_INVALID — Propriété statique de la constante, classe org.osmf.events.MediaErrorCodes
Constante d’erreur lorsque le fichier manifeste contient des erreurs
F5 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F5 (116).
F6 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F6 (117).
F7 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F7 (118).
F8 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F8 (119).
F9 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F9 (120).
factory — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.InstanceCache
Fabrique générant le type d’objet à mettre en cache.
factory — Propriété, interface mx.modules.IModuleInfo
Implémentation IFlexModuleFactory définie dans le module.
factory — Propriété, classe mx.styles.CSSStyleDeclaration
Cette fonction, si elle n’est pas null, est généralement générée automatiquement par le compilateur MXML.
factory — Propriété, classe org.osmf.elements.ManifestLoaderBase
factoryMap — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Association des rendus d’élément par fabrique.
Fade — classe, Package fl.transitions
La classe Fade fait apparaître ou disparaître le clip dans un effet de fondu.
Fade — classe, Package mx.effects
L’effet Fade anime la propriété alpha d’un composant, de transparent à opaque, ou d’opaque à transparent.
Fade — classe, Package spark.effects
L’effet Fade anime la propriété alpha d’un composant.
Fade(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.Fade
Constructeur.
Fade(target:Object) — Constructeur, classe spark.effects.Fade
Constructeur.
fadeInDuration — Propriété, classe mx.effects.DefaultListEffect
Durée en millisecondes pour fondre en ouverture les rendus d’éléments des éléments ajoutés et supprimés.
fadeInDuration — Propriété, classe mx.effects.DefaultTileListEffect
Durée en millisecondes, utilisée pour fondre au blanc les rendus des éléments ajoutés et supprimés.
FadeInstance — classe, Package mx.effects.effectClasses
La classe FadeInstance implémente la classe d’instances de l’effet Fade.
FadeInstance — classe, Package spark.effects.supportClasses
La classe FadeInstance implémente la classe d’instances de l’effet Fade.
FadeInstance(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.effectClasses.FadeInstance
Constructeur.
FadeInstance(target:Object) — Constructeur, classe spark.effects.supportClasses.FadeInstance
Constructeur.
fadeOutDuration — Propriété, classe mx.effects.DefaultListEffect
Durée en millisecondes pour fondre en fermeture les rendus d’éléments des éléments ajoutés et supprimés.
fadeOutDuration — Propriété, classe mx.effects.DefaultTileListEffect
Durée en millisecondes, utilisée pour fondre au noir les rendus des éléments ajoutés et supprimés.
failed — Propriété, classe fl.rsl.RSLInfo
Renvoie la valeur true si le téléchargement a échoué, false si le téléchargement n’est pas encore terminé ou a abouti.
failedURLs — Propriété, classe fl.events.RSLErrorEvent
Renvoie un tableau de fichiers dont le téléchargement a échoué.
failoverURIs — Propriété, classe mx.messaging.Channel
Fournit un accès au jeu d’URI d’extrémité vers lequel ce canal peut tenter de basculer si l’extrémité est clusterisée.
fallbackServerName — Propriété, classe fl.video.NCManager
Expose la propriété fallbackServerName indirectement ou directement.
false — Instruction
Valeur booléenne false.
FALSE — Propriété statique de la constante, classe mx.messaging.Channel
farID — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Identifiant de l’occurrence de Flash Media Server à laquelle cette occurrence de Flash Player ou Adobe AIR est connectée.
farID — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, l’identifiant de l’extrémité connectée à cette occurrence de NetStream.
farNonce — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Valeur choisie par Flash Media Server, unique pour cette connexion.
farNonce — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP et RTMPE, une valeur choisie fondamentalement par l’autre extrémité de ce flux, unique à cette connexion.
FAST — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderPrecision
Représente le mode de précision rapide.
fastCompression — Propriété, classe flash.display.PNGEncoderOptions
Choisit la vitesse de compression en fonction de la taille du fichier.
fastForward — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque l’emplacement de la tête de lecture avance du fait d’un appel à la méthode seek() ou d’un clic sur le contrôle ForwardButton.
FAST_FORWARD — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement fastForward.
FAST_FORWARD — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture avance rapide.
fatal(message:String, ... rest) — méthode, interface mx.logging.ILogger
Consigne les données spécifiées en utilisant le niveau LogEventLevel.FATAL.
fatal(msg:String, ... rest) — méthode, classe mx.logging.LogLogger
Consigne les données spécifiées en utilisant le niveau LogEventLevel.FATAL.
FATAL — Propriété statique de la constante, classe mx.logging.LogEventLevel
Désigne les événements dangereux qui provoquent au final un échec de l’application.
fault — Evénement, classe coldfusion.air.SyncManager
Dispatched when a session service call fails.
fault — Evénement, classe coldfusion.service.BasicService
Dispatched when a ColdFusion service call fails.
fault(info:Object) — méthode, classe mx.collections.ItemResponder
Cette méthode est appelée par un service lorsqu’une erreur est reçue.
fault — Evénement, classe mx.rpc.AbstractOperation
Distribué lorsqu’une opération échoue.
fault — Evénement, classe mx.rpc.AbstractService
L’événement fault est distribué lorsqu’un appel de service échoue et n’est pas traité par l’opération elle-même.
fault(info:Object) — méthode, classe mx.rpc.AsyncResponder
Cette méthode est appelée par un service lorsqu’une erreur est reçue.
fault — Evénement, classe mx.rpc.CallResponder
Distribué lorsqu’une opération échoue.
fault(data:Object) — méthode, classe mx.rpc.CallResponder
Cette méthode est appelée par la classe AsyncToken lorsqu’elle désire livrer un événement FaultEvent à la classe CallResponder.
fault(info:Object) — méthode, interface mx.rpc.IResponder
Cette méthode est appelée par un service lorsqu’une erreur est reçue.
fault(info:Object) — méthode, classe mx.rpc.Responder
Cette méthode est appelée par un service lorsqu’une erreur est reçue.
fault — Propriété, classe mx.rpc.events.FaultEvent
Objet d’erreur contenant les détails relatifs à l’élément ayant provoqué l’événement.
fault — Evénement, classe mx.rpc.http.HTTPMultiService
Distribué lorsqu’un appel HTTPMultiService échoue.
fault — Evénement, classe mx.rpc.http.HTTPService
Distribué lorsqu’un appel HTTPService échoue.
Fault — classe, Package mx.rpc
La classe Fault représente une erreur dans une invocation de service RPC (Remote Procedure Call).
Fault(faultCode:String, faultString:String, faultDetail:String) — Constructeur, classe mx.rpc.Fault
Crée un nouvel objet Fault.
FAULT — Propriété statique de la constante, classe mx.rpc.events.FaultEvent
Type d’événement FAULT.
faultactor — Propriété, classe mx.rpc.soap.SOAPFault
Une erreur SOAP peut fournir des informations sur le responsable de l’erreur via une propriété faultactor.
faultcode — Propriété, classe mx.rpc.soap.SOAPFault
La propriété faultcode est semblable à faultCode mais existe à la fois pour correspondre à la casse de l’élément faultcode dans une erreur SOAP et pour fournir le nom complet du code.
faultCode — Propriété, classe mx.rpc.Fault
Code simple décrivant l’erreur.
faultDetail — Propriété, classe mx.rpc.Fault
Détails supplémentaires sur l’erreur.
FaultEvent — classe, Package mx.rpc.events
Cet événement est distribué lorsqu’un appel RPC comporte une erreur.
FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fault:mx.rpc:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, message:mx.messaging.messages:IMessage) — Constructeur, classe mx.rpc.events.FaultEvent
Crée un nouvel événement FaultEvent.
faultstring — Propriété, classe mx.rpc.soap.SOAPFault
La propriété faultstring est semblable à faultString mais existe pour correspondre à la casse de l’élément faultstring dans une erreur d’enveloppe SOAP.
faultString — Propriété, classe mx.rpc.Fault
Description textuelle de l’erreur.
fbDebugValue — Propriété, classe com.adobe.icc.external.dc.InvokeParams
fforward() — méthode, classe fl.transitions.Tween
Transmet l'animation interpolée directement à la valeur finale de l'animation interpolée.
field — Propriété, classe mx.charts.series.PieSeries
Spécifie le champ du fournisseur de données qui détermine les données de chaque secteur du contrôle PieChart.
field — Propriété, classe mx.events.ValidationResultEvent
Nom du champ dont la validation a échoué et qui a déclenché l’événement.
_fieldId — Propriété, classe com.adobe.icc.vo.FieldAssignment
fieldLinkageEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataLinkageEditorStack
A skin part that defines FieldLinkageAssignmentEditor component A skin part that defines FieldLinkageAssignmentEditor component
fieldOfView — Propriété, classe flash.geom.PerspectiveProjection
Spécifie l’angle, en degrés compris entre 0 et 180, du champ de vision en trois dimensions.
fieldOfView — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransform3D
Spécifie l’angle, en degrés compris entre 0 et 180, du champ de vision en trois dimensions.
fields — Propriété, classe mx.collections.Grouping
Tableau d’objets GroupingField spécifiant les champs utilisés pour regrouper les données.
fields — Propriété, interface mx.collections.ISort
Tableau d’objets ISortField spécifiant les champs à comparer.
fields — Propriété, classe mx.collections.Sort
Tableau d’objets ISortField spécifiant les champs à comparer.
fields — Propriété, classe mx.collections.SummaryRow
Tableau d’instances SummaryField/SummaryField2 définissant les caractéristiques des champs de données utilisés pour créer le résumé.
fields — Propriété, classe spark.collections.Sort
Tableau d’objets ISortField spécifiant les champs à comparer.
fieldSeparator — Propriété, classe mx.logging.targets.LineFormattedTarget
Chaîne de séparation à utiliser entre les champs (par défaut : " ")
fieldsListDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.FieldLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines list of fields for linkage A skin part that defines list of fields for linkage
file — Propriété, classe flash.media.MediaPromise
Occurrence de File représentant l’objet multimédia, s’il existe.
file — Propriété de la constante, classe flash.sampler.StackFrame
Nom du fichier SWF faisant l’objet d’un débogage.
file — Propriété, classe mx.events.FileEvent
Instance File associée à cet événement.
File — classe, Package flash.filesystem
Un objet File représente un chemin vers un fichier ou un répertoire.
File(path:String) — Constructeur, classe flash.filesystem.File
Fonction constructeur de la classe File.
fileChoose — Evénement, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Distribué lorsque l’utilisateur choisit un fichier en cliquant deux fois dessus ou en le sélectionnant et en appuyant sur la touche Entrée.
fileChoose — Evénement, classe mx.controls.FileSystemList
Distribué lorsque l’utilisateur choisit un fichier en cliquant deux fois dessus ou en le sélectionnant et en appuyant sur la touche Entrée.
fileChoose — Evénement, classe mx.controls.FileSystemTree
Distribué lorsque l’utilisateur choisit un fichier en cliquant deux fois dessus ou en le sélectionnant et en appuyant sur la touche Entrée.
FILE_CHOOSE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FileEvent
La constante FileEvent.FILE_CHOOSE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement fileChoose.
fileData — Propriété, classe com.adobe.icc.editors.model.FileModel
FileEvent — classe, Package mx.events
La classe FileEvent représente les objets d’événement propres aux contrôles FileSystemList, FileSystemDataGrid, FileSystemTree et FileSystemComboBox.
FileEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, file:flash.filesystem:File) — Constructeur, classe mx.events.FileEvent
Constructeur.
FileFilter — classe finale, Package flash.net
La classe FileFilter permet d’indiquer quels fichiers du système utilisateur sont répertoriés dans la boîte de dialogue de recherche de fichiers qui s’affiche lors de l’appel de la méthode FileReference.browse(), de la méthode FileReferenceList.browse(), ou d’une méthode de recherche d’un objet File, FileReference ou FileReferenceList.
FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Constructeur, classe flash.net.FileFilter
Crée une occurrence de FileFilter.
fileIcon — Style, classe mx.controls.FileSystemList
Spécifie l’icône indiquant un fichier.
fileIcon — Style, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Spécifie l’icône indiquant un fichier.
fileList — Propriété, classe flash.net.FileReferenceList
Un tableau d’objets FileReference.
FileListEvent — classe, Package flash.events
Un objet File distribue un objet FileListEvent lorsqu’un appel à la méthode getDirectoryListingAsync() d’un objet File énumère un ensemble de fichiers et de répertoires ou lorsqu’un utilisateur sélectionne des fichiers après un appel à la méthode browseForOpenMultiple().
FileListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, files:Array) — Constructeur, classe flash.events.FileListEvent
Fonction constructeur pour un objet FileListEvent.
FILE_LIST_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats
Tableau de fichiers (AIR uniquement).
FileMode — classe, Package flash.filesystem
La classe FileMode définit les constantes de chaîne utilisées dans le paramètre fileMode des méthodes open() et openAsync() de la classe FileStream.
fileName — Propriété, classe com.adobe.consulting.pst.vo.TBX
fileName — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers.AttachmentIconRenderer
The skin part to show the filename of the attachment. The skin part to show the filename of the attachment.
fileNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.FileUploader
A skin part that defines the textinput to display the file name of the uploaded file A skin part that defines the textinput to display the file name of the uploaded file
fileNameField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for File Name field. The skin part for File Name field.
fileNameField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the File Name field. The skin part for the File Name field.
fileNameValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.FileUploader
A skin part that defines the validator for file name A skin part that defines the validator for file name
FILE_PROMISE_LIST_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats
Liste des fichiers promis (AIR uniquement).
FileReference — classe, Package flash.net
La classe FileReference permet de charger et télécharger des fichiers entre l’ordinateur d’un utilisateur et un serveur.
FileReference() — Constructeur, classe flash.net.FileReference
Crée un nouvel objet FileReference.
FileReferenceList — classe, Package flash.net
La classe FileReferenceList permet aux utilisateurs de sélectionner un ou plusieurs fichiers à charger.
FileReferenceList() — Constructeur, classe flash.net.FileReferenceList
Crée un nouvel objet FileReferenceList.
fileRenderer — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying a file or an image assigned to a project. The skin part for displaying a file or an image assigned to a project.
files — Propriété, classe flash.events.FileListEvent
Un tableau d’objets File représentant les fichiers et les répertoires trouvés ou sélectionnés.
FILES_AND_DIRECTORIES — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.FileSystemEnumerationMode
Indique que les fichiers et les répertoires doivent être affichés ensemble.
FILES_FIRST — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.FileSystemEnumerationMode
Indique que les fichiers doivent être affichés en premier, puis les répertoires.
fileSize — Propriété, classe com.adobe.icc.editors.model.FileModel
FILES_ONLY — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.FileSystemEnumerationMode
Indique que les fichiers doivent être affichés en premier, mais pas les répertoires.
FileStream — classe, Package flash.filesystem
Un objet FileStream est utilisé pour lire et écrire des fichiers.
FileStream() — Constructeur, classe flash.filesystem.FileStream
Crée un objet FileStream.
FileSystemComboBox — classe, Package mx.controls
Le contrôle FileSystemComboBox définit un contrôle de liste déroulante pour remonter en haut de la chaîne des répertoires ancêtres à partir d’un répertoire spécifié d’un système de fichiers.
FileSystemComboBox() — Constructeur, classe mx.controls.FileSystemComboBox
Constructeur.
FileSystemDataGrid — classe, Package mx.controls
Le contrôle FileSystemDataGrid permet d’afficher le contenu du répertoire d’un système de fichiers unique sous forme de grille de données.
FileSystemDataGrid() — Constructeur, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Constructeur.
FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe DataGridItemRenderer.
FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.fileSystemClasses:FileSystemDataGridNameColumnRenderer) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses.FileSystemDataGridNameColumnRendererAutomationImpl
Constructeur.
FileSystemEnumerationMode — classe finale, Package mx.controls
La classe FileSystemEnumerationMode définit les valeurs constantes de la propriété enumerationMode des méthodes FileSystemList, FileSystemDataGrid et FileSystemTree.
FileSystemHistoryButton — classe, Package mx.controls
Le contrôle FileSystemHistoryButton définit un contrôle unique à deux boutons : un bouton principal sur la gauche et un bouton secondaire sur la droite.
FileSystemHistoryButton() — Constructeur, classe mx.controls.FileSystemHistoryButton
Constructeur.
FileSystemList — classe, Package mx.controls
Le contrôle FileSystemList permet d’afficher le contenu du répertoire d’un système de fichiers unique sous forme de liste.
FileSystemList() — Constructeur, classe mx.controls.FileSystemList
Constructeur.
FileSystemSizeDisplayMode — classe finale, Package mx.controls
La classe FileSystemSizeDisplayMode définit les valeurs constantes de la propriété sizeDisplayMode de la classe FileSystemDataGrid.
FileSystemTree — classe, Package mx.controls
Le contrôle FileSystemTree affiche le contenu du répertoire d’un système de fichiers sous forme d’arborescence.
FileSystemTree() — Constructeur, classe mx.controls.FileSystemTree
Constructeur.
FileSystemTreeAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Tree.
FileSystemTreeAutomationImpl(obj:mx.controls:FileSystemTree) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.FileSystemTreeAutomationImpl
Constructeur.
fileSystemType — Propriété, classe flash.filesystem.StorageVolume
Type de système de fichiers sur le volume de stockage (tel que "FAT", "NTFS", "HFS" ou "UFS").
fileTextPath — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.RestartAssetScheduleDialog
The skin part for displaying the File path. The skin part for displaying the File path.
fileUpdateError — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors de la validation du fichier transmis en tant que paramètre airFile dans un appel de la méthode installFromAIRFile().
fileUpdateError — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué lorsqu’une erreur se produit lors de la validation du fichier transmis en tant que paramètre airFile dans un appel de la méthode installFromAIRFile().
FILE_UPDATE_ERROR — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
La constante StatusUpdateErrorEvent.UPDATE_ERROR définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement statusUpdateError.
fileUpdateStatus — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué après que le programme de mise à jour a correctement validé le fichier lors de l’appel de la méthode installFromAIRFile().
fileUpdateStatus — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué après que le programme de mise à jour a correctement validé le fichier lors de l’appel de la méthode installFromAIRFile().
FILE_UPDATE_STATUS — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent
La constante StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement updateStatus.
fileUploadButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.FileUploader
A skin part that defines file upload button A skin part that defines file upload button
fill — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Spécifie le style de remplissage utilisé pour l’arrière-plan du graphique.
fill — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.series.PlotSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.series.CandlestickSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.series.LineSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.series.AreaSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Définit le remplissage de la série de données.
fill — Style, classe mx.charts.LegendItem
Spécifie un objet IFill définissant le remplissage de l’élément de légende.
fill — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke
Spécifie l’occurrence contenant les données pour le remplissage d’un trait.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.LineSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.PieSeriesItem
Valeur de remplissage associée à ce secteur du contrôle PieChart.
fill — Propriété, classe mx.charts.series.items.PlotSeriesItem
Contient la couleur de remplissage de l’élément.
fill — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.FilledElement
Objet qui définit les propriétés du remplissage.
fillAlphas — Style, classe mx.containers.ApplicationControlBar
Valeurs alpha utilisées pour le remplissage d’arrière-plan du conteneur.
fillAlphas — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Transparences Alpha utilisées pour le remplissage d’arrière-plan des contrôles.
fillAlphas — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Indique les valeurs de transparence Alpha utilisées pour le remplissage d’arrère-plan des composants.
fillAlphas — Style, classe mx.controls.Button
Transparences Alpha utilisées pour le remplissage d’arrière-plan des contrôles.
fillAlphas — Style, classe mx.controls.ComboBox
Transparences Alpha utilisées pour le remplissage d’arrière-plan des contrôles.
fillAlphas — Style, classe mx.controls.MenuBar
Transparences Alpha utilisées pour le remplissage d’arrière-plan des contrôles.
fillColors — Style, classe mx.containers.ApplicationControlBar
Couleurs utilisées pour la teinte de l’arrière-plan du conteneur.
fillColors — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Couleurs utilisées pour teindre l’arrière-plan du contrôle.
fillColors — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Indique les couleurs utilisées pour teindre le remplissage d’arrère-plan du composant.
fillColors — Style, classe mx.controls.Button
Couleurs utilisées pour teindre l’arrière-plan du contrôle.
fillColors — Style, classe mx.controls.ComboBox
Couleurs utilisées pour teindre l’arrière-plan du contrôle.
fillColors — Style, classe mx.controls.MenuBar
Couleurs utilisées pour teindre l’arrière-plan du contrôle.
FilledElement — classe, Package spark.primitives.supportClasses
La classe FilledElement est la classe de base des éléments graphiques comportant un trait et un remplissage.
FilledElement() — Constructeur, classe spark.primitives.supportClasses.FilledElement
Constructeur.
FilledExpressionFilledAsset — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor
Non-empty expression and non-empty asset
FilledExpressionNoAsset — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor
Non-empty expression and empty asset
fillFromStyle(v:Object) — Méthode statique , classe mx.charts.chartClasses.GraphicsUtilities
Convertit une valeur de style en objet Fill.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.AreaSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.BarSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.CandlestickSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.LineSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.PieSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillFunction — Propriété, classe mx.charts.series.PlotSeries
Spécifie une méthode renvoyant le remplissage de l’élément de graphique actuel de la série.
fillInASTypesFromMethods(dtForClass:XML, methodName:String, argDescriptors:Array) — Méthode statique , classe mx.automation.AutomationClass
Renseigne les types AS pour les propertyDescriptors fournis en fonction des informations fournies par le XML describeType.
fillInASTypesFromProperties(dtForClass:XML, propertyDescriptors:Array) — Méthode statique , classe mx.automation.AutomationClass
Renseigne les types AS pour les propertyDescriptors fournis en fonction des informations fournies par le XML describeType.
fillMode — Propriété, classe mx.graphics.BitmapFill
Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions.
fillMode — Propriété, classe spark.components.Image
Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions.
fillMode — Propriété, classe spark.primitives.BitmapImage
Détermine la manière dont l’image bitmap remplit les dimensions.
FILL_PAGE — Propriété statique de la constante, classe mx.printing.FlexPrintJobScaleType
Effectue une mise à l’échelle de l’objet afin de remplir au moins une page complètement, c’est-à-dire, sélectionne le plus élevé des types d’échelle MATCH_WIDTH ou MATCH_HEIGHT.
fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Remplit une zone rectangulaire de pixels avec une couleur ARVB spécifiée.
fillRect(g:flash.display:Graphics, left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, fill:Object, ls:Object) — Méthode statique , classe mx.charts.chartClasses.GraphicsUtilities
Remplit un rectangle en utilisant les objets IFill et IStroke fournis.
fills — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
fills — Style, classe mx.charts.series.PlotSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
fills — Style, classe mx.charts.series.CandlestickSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
fills — Style, classe mx.charts.series.LineSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
fills — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
fills — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage utilisé pour rendre chaque secteur du contrôle PieChart.
fills — Style, classe mx.charts.series.AreaSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
fills — Style, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Spécifie un tableau d’objets de remplissage définissant le remplissage de chaque élément de la série.
filter(callback:Function, thisObject:any) — méthode, classe Array
Exécute une fonction de test sur chaque élément du tableau et construit un nouveau tableau contenant tous les éléments qui renvoient true pour la fonction spécifiée.
filter(callback:Function, thisObject:Object) — méthode, classe Vector
Exécute une fonction de test sur chaque élément du vecteur et construit un nouveau vecteur contenant tous les éléments qui renvoient true pour la fonction spécifiée.
filter — Propriété, classe mx.effects.Effect
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet.
filter — Propriété, interface mx.effects.IEffect
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet.
filterCache(cache:Array, field:String, filteredField:String) — méthode, classe mx.charts.CategoryAxis
Filtre un ensemble de valeurs de type arbitraire pour produire un ensemble de nombres qui peuvent être mappés.
filterCache(cache:Array, field:String, filteredField:String) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Filtre un ensemble de valeurs de type arbitraire pour produire un ensemble de nombres qui peuvent être mappés.
filterCache(cache:Array, field:String, filteredString:String) — méthode, interface mx.charts.chartClasses.IAxis
Filtre un ensemble de valeurs de type arbitraire pour produire un ensemble de nombres qui peuvent être mappés.
filterCache(cache:Array, field:String, filteredField:String) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Filtre un ensemble de valeurs de type arbitraire pour produire un ensemble de nombres qui peuvent être mappés.
filterData — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.Series
Si la propriété filterFunction ou filterValues est définie, la propriété filterData est ignorée.
filterDataValues — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.Series
Si la propriété filterFunction est définie, les propriétés filterDataValues et filterData sont ignorés.
filteredCache — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.RenderData
Liste des objets ChartItem représentant les éléments présents dans l’objet dataProvider de la série après filtrage.
_filteredElementList — Propriété, classe com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanel
filterFunction — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.Series
Spécifie une méthode qui renvoie le tableau d’éléments graphiques dans les séries à afficher.
filterFunction — Propriété, interface mx.collections.ICollectionView
Fonction que la vue utilisera pour éliminer les éléments qui ne correspondent pas aux critères de la fonction.
filterFunction — Propriété, classe mx.collections.ListCollectionView
Fonction que la vue utilisera pour éliminer les éléments qui ne correspondent pas aux critères de la fonction.
filterFunction — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Fonction de rappel qui permet d’effectuer un filtrage supplémentaire, après l’application des propriétés enumerationMode et extensions, pour déterminer les fichiers et sous-répertoires à afficher et à masquer.
filterFunction — Propriété, classe mx.controls.FileSystemList
Fonction de rappel qui permet d’effectuer un filtrage supplémentaire, après l’application des propriétés enumerationMode et extensions, pour déterminer les fichiers et sous-répertoires à afficher et à masquer.
filterFunction — Propriété, classe mx.controls.FileSystemTree
Fonction de rappel qui permet d’effectuer un filtrage supplémentaire, après l’application des propriétés enumerationMode et extensions, pour déterminer les fichiers et sous-répertoires à afficher et à masquer.
filterFunction — Propriété, classe mx.effects.EffectTargetFilter
Fonction qui définit une logique de filtrage personnalisée.
filterInstance(propChanges:Array, target:Object) — méthode, classe mx.effects.Effect
Détermine la logique de filtrage d’une instance d’effet.
filterInstance(propChanges:Array, semanticsProvider:mx.effects:IEffectTargetHost, target:Object) — méthode, classe mx.effects.EffectTargetFilter
Détermine si une cible doit être filtrée, renvoyée avec la valeur true si elle doit être incluse dans un effet.
filter_list — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.AttachmentList
An array of FileFilter objects to use to browse for local files to add as an attachment. An array of FileFilter objects to use to browse for local files to add as an attachment.
filterMap — Propriété, classe mx.styles.StyleProxy
Jeu de paires de chaînes.
filterProperties — Propriété, classe mx.effects.EffectTargetFilter
Tableau de chaînes spécifiant les propriétés du composant.
filters — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Tableau contenant chaque objet filtre à appliquer à l’objet cible au niveau d’une image-clé particulière.
filters — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
filters — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
filters — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
filters — Propriété, classe mx.logging.AbstractTarget
Les filtres sont utilisés conjointement avec le paramètre level pour fournir un mappage pseudo-hiérarchique permettant de traiter uniquement les événements d’une certaine catégorie.
filters — Propriété, interface mx.logging.ILoggingTarget
Les filtres sont utilisés conjointement avec le paramètre level pour fournir un mappage pseudo-hiérarchique permettant de traiter uniquement les événements d’une certaine catégorie.
filters — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’élément graphique.
filterStyles — Propriété, classe mx.effects.EffectTargetFilter
Tableau de chaînes spécifiant les propriétés de style.
final — Instruction
Spécifie qu’une méthode ne peut pas être remplacée ou qu’une classe ne peut pas être étendue.
find(value:any) — méthode, classe mx.utils.LinkedList
Recherche la valeur donnée dans tous les nœuds.
findAny(values:Object) — méthode, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Retrouve dans la collection un élément correspondant aux propriétés spécifiées et place le curseur sur cet élément.
findAny(values:Object) — méthode, interface mx.collections.IViewCursor
Retrouve dans la collection un élément correspondant aux propriétés spécifiées et place le curseur sur cet élément.
findAttribute(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPDimension
Renvoie l’attribut avec le nom donné dans la dimension.
findAttribute(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPDimension
Renvoie l’attribut avec le nom donné dans la dimension.
findChildIndexAtPosition(relativePosition:int) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.FlowGroupElement
En fonction d’une position de texte relative, recherchez l’index du premier objet FlowElement enfant qui contient la position relative.
findChildMember(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPMember
Renvoie un enfant de ce membre avec le nom donné.
findChildMember(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPMember
Renvoie un enfant de ce membre avec le nom donné.
findCommonHierarchy(t1:mx.olap:OLAPTuple, t2:mx.olap:OLAPTuple) — méthode, classe mx.olap.OLAPSet
Renvoie l’instance IOLAPHierarchy commune pour deux tuples, ou null si les tuples ne partagent aucune hiérarchie.
findControllerIndexAtPosition(absolutePosition:int, preferPrevious:Boolean) — méthode, interface flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
Renvoie l’index du contrôleur renfermant le contenu à la position spécifiée.
findControllerIndexAtPosition(absolutePosition:int, preferPrevious:Boolean) — méthode, classe flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
Renvoie l’index du contrôleur renfermant le contenu à la position spécifiée.
findCuePoint(timeNameOrCuePoint:any, type:String) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche le point de repère du type spécifié par le paramètre type et ayant l’heure, le nom ou l’heure et le nom que vous avez indiqués via les paramètres.
findDataPoints(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Renvoie un tableau d’objets HitData décrivant le point de données le plus proche des coordonnées transmises à la méthode.
findDataPoints(x:Number, y:Number, sensitivity2:Number) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.ChartElement
Trouve le point de données le plus proche représenté par l’élément qui se trouve sous les coordonnées spécifiées.
findDataPoints(x:Number, y:Number, sensitivity2:Number) — méthode, interface mx.charts.chartClasses.IChartElement
Renvoie un objet HitData décrivant le point de données le plus proche des coordonnées transmises à la méthode.
findDataPoints(x:Number, y:Number, sensitivity:Number) — méthode, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Trouve le point de données le plus proche représenté par l’élément qui se trouve sous les coordonnées spécifiées.
findDataPoints(x:Number, y:Number, sensitivity:Number) — méthode, classe mx.charts.series.CandlestickSeries
findDimension(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPCube
Renvoie la dimension avec le nom donné dans le cube OLAP.
findDimension(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPCube
Renvoie la dimension avec le nom donné dans le cube OLAP.
findFirst(values:Object) — méthode, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Retrouve dans la collection le premier élément correspondant aux propriétés spécifiées et place le curseur sur cet élément.
findFirst(values:Object) — méthode, interface mx.collections.IViewCursor
Retrouve dans la collection le premier élément correspondant aux propriétés spécifiées et place le curseur sur cet élément.
findFocusCandidates(obj:flash.display:DisplayObjectContainer) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Recherche de manière récursive tous les enfants possédant la valeur tabEnabled=true et les ajoute au tableau focusableObjects.
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — méthode, classe fl.managers.FocusManager
Récupère l’objet interactif qui contient l’objet donné, le cas échéant.
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — méthode, interface fl.managers.IFocusManager
Récupère l’objet IFocusManagerComponent qui contient l’objet spécifié, le cas échéant.
findFocusManagerComponent(o:flash.display:InteractiveObject) — méthode, classe mx.managers.FocusManager
Renvoie le composant IFocusManagerComponent qui contient l’objet donné, le cas échéant.
findFocusManagerComponent(o:flash.display:InteractiveObject) — méthode, interface mx.managers.IFocusManager
Renvoie le composant IFocusManagerComponent qui contient l’objet donné, le cas échéant.
findHierarchy(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPDimension
Renvoie la hiérarchie avec le nom donné dans la dimension.
findHierarchy(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPDimension
Renvoie la hiérarchie avec le nom donné dans la dimension.
findInCaptions(searchString:String) — méthode, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Renvoie un tableau de points de repère du composant FLVPlayback dont le texte de légende contient la chaîne à rechercher.
findIndex(nativePath:String) — méthode, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Renvoie l’index de l’élément File avec le chemin d’accès au système de fichiers natif spécifié.
findIndex(nativePath:String) — méthode, classe mx.controls.FileSystemList
Renvoie l’index de l’élément File avec le chemin d’accès au système de fichiers natif spécifié.
findIndex(nativePath:String) — méthode, classe mx.controls.FileSystemTree
Renvoie l’index de l’élément File avec le chemin d’accès au système de fichiers natif spécifié.
findInterfaces() — méthode, classe flash.net.NetworkInfo
Renvoie la liste des interfaces réseau associées à la machine.
findItem(items:Array, values:Object, mode:String, returnInsertionIndex:Boolean, compareFunction:Function) — méthode, interface mx.collections.ISort
Retrouve l’objet spécifié dans le tableau spécifié (ou le point d’insertion s’il est demandé) et renvoie l’index si cet objet est retrouvé, ou -1 dans le cas contraire.
findItem(items:Array, values:Object, mode:String, returnInsertionIndex:Boolean, compareFunction:Function) — méthode, classe mx.collections.Sort
Retrouve l’objet spécifié dans le tableau spécifié (ou le point d’insertion s’il est demandé) et renvoie l’index si cet objet est retrouvé, ou -1 dans le cas contraire.
findItem(nativePath:String) — méthode, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Recherche les instances File actuellement affichées dans ce contrôle et renvoie celle qui possède la propriété nativePathproperty spécifiée.
findItem(nativePath:String) — méthode, classe mx.controls.FileSystemList
Recherche les instances File actuellement affichées dans ce contrôle et renvoie celle qui possède la propriété nativePathproperty spécifiée.
findItem(nativePath:String) — méthode, classe mx.controls.FileSystemTree
Recherche les instances File actuellement affichées dans ce contrôle et renvoie celle qui possède la propriété nativePathproperty spécifiée.
findItem(items:Array, values:Object, mode:String, returnInsertionIndex:Boolean, compareFunction:Function) — méthode, classe spark.collections.Sort
Retrouve l’objet spécifié dans le tableau spécifié (ou le point d’insertion s’il est demandé) et renvoie l’index si cet objet est retrouvé, ou -1 dans le cas contraire.
findKey(eventCode:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Tente de trouver l’élément suivant dans le fournisseur de données qui commence par le caractère dans le paramètre eventCode.
findKey(eventCode:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Tente de trouver l’élément suivant dans le fournisseur de données qui commence par le caractère dans le paramètre eventCode.
findLast(values:Object) — méthode, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Retrouve dans la collection le dernier élément correspondant aux propriétés spécifiées et place le curseur sur cet élément.
findLast(values:Object) — méthode, interface mx.collections.IViewCursor
Retrouve dans la collection le dernier élément correspondant aux propriétés spécifiées et place le curseur sur cet élément.
findLeaf(relativePosition:int) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.FlowGroupElement
En fonction d’une position du texte relative, recherchez l’élément de nœud terminal qui contient la position.
findLevel(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPHierarchy
Renvoie le niveau avec le nom donné dans la hiérarchie.
findLevel(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPHierarchy
Renvoie le niveau avec le nom donné dans la hiérarchie.
findLineAtPosition(absolutePosition:int, preferPrevious:Boolean) — méthode, classe flashx.textLayout.compose.FlowComposerBase
Renvoie l’objet TextFlowLine renfermant le contenu à la position spécifiée.
findLineAtPosition(absolutePosition:int, preferPrevious:Boolean) — méthode, interface flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
Renvoie l’objet TextFlowLine renfermant le contenu à la position spécifiée.
findLineIndexAtPosition(absolutePosition:int, preferPrevious:Boolean) — méthode, classe flashx.textLayout.compose.FlowComposerBase
Renvoie le numéro de ligne séquentiel de l’objet TextFlowLine renfermant le contenu à la position spécifiée.
findLineIndexAtPosition(absolutePosition:int, preferPrevious:Boolean) — méthode, interface flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
Renvoie le numéro de ligne séquentiel de l’objet TextFlowLine renfermant le contenu à la position spécifiée.
findMember(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPDimension
Renvoie le membre avec le nom donné dans la dimension.
findMember(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPHierarchy
Renvoie le membre avec le nom donné dans la hiérarchie.
findMember(name:String) — méthode, interface mx.olap.IOLAPLevel
Renvoie les membres avec le nom donné dans la hiérarchie.
findMember(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPDimension
Renvoie le membre avec le nom donné dans la dimension.
findMember(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPHierarchy
Renvoie le membre avec le nom donné dans la hiérarchie.
findMember(name:String) — méthode, classe mx.olap.OLAPLevel
Renvoie les membres avec le nom donné dans la hiérarchie.
findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint:any, type:String) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche le point de repère du type spécifié qui correspond au temps spécifié ou le précède.
findNextAtomBoundary(afterCharIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Recherche l’index de la prochaine limite d’atome à partir de l’index de caractère spécifié, sans inclure le caractère situé au niveau de l’index spécifié.
findNextAtomBoundary(relativePosition:int) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.ParagraphElement
Analyse vers l’avant à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement dans le texte de l’atome suivant et renvoie l’index.
findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche le point de repère suivant dans my_cuePoint.array portant le même nom que my_cuePoint.name.
findNextWordBoundary(afterCharIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Recherche l’index de la prochaine limite de mot à partir de l’index de caractère spécifié, sans comprendre le caractère situé au niveau de l’index spécifié.
findNextWordBoundary(relativePosition:int) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.ParagraphElement
Renvoie l’index de la prochaine limite de mot dans le texte.
findPreviousAtomBoundary(beforeCharIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Recherche l’index de la limite d’atome précédente jusqu’à l’index de caractère spécifié, sans inclure le caractère situé au niveau de l’index spécifié.
findPreviousAtomBoundary(relativePosition:int) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.ParagraphElement
Analyse en arrière à partir de la position fournie pour trouver l’emplacement dans le texte de l’atome précédent et renvoie l’index.
findPreviousWordBoundary(beforeCharIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Recherche l’index de la précédente limite de mot jusqu’à l’index de caractère spécifié, sans comprendre le caractère situé au niveau de l’index spécifié.
findPreviousWordBoundary(relativePosition:int) — méthode, classe flashx.textLayout.elements.ParagraphElement
Renvoie l’index de la limite de mot précédente dans le texte.
findResourceBundleWithResource(bundleName:String, resourceName:String) — méthode, interface mx.resources.IResourceManager
Recherche la ressource spécifiée dans les paramètres régionaux dans la propriété localeChain et renvoie le premier regroupement de ressource dans lequel elle est trouvée.
findSkinParts() — méthode, classe spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
Recherchez les parties d’habillage dans la classe d’habillage et affectez-les aux propriétés du composant.
findSortField(name:String) — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Renvoie l’index de colonne correspondant au nom d’un champ pouvant être trié.
findString(str:String) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Recherche un élément de la liste en fonction d’une chaîne et déplace la sélection dessus.
findString(str:String) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Recherche un élément de la liste en fonction d’une chaîne et déplace la sélection dessus.
findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — méthode, classe flash.text.TextSnapshot
Recherche l’objet TextSnapshot spécifié et renvoie la position de la première occurrence de textToFind figurant au niveau de ou après beginIndex.
FINGER — Propriété statique de la constante, classe flash.system.TouchscreenType
Ecran tactile conçu pour répondre aux appuis avec les doigts.
finish — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Nombre indiquant la valeur de fin de la propriété de l’objet cible à interpoler.
finishButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.ImportFMLView
A skin part that defines a ButtonBase for finishing the import. A skin part that defines a ButtonBase for finishing the import.
finishButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.ImportXSDView
A skin part that defines a ButtonBase for finishing the import. A skin part that defines a ButtonBase for finishing the import.
finishButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the ButtonBase object that allow users to finish creating schedule template. A reference to the ButtonBase object that allow users to finish creating schedule template.
finishDataChangeEffect(event:mx.events:EffectEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Lorsque l’exécution d’un effet de changement des données est terminée, nettoie en rétablissant la collection et l’itérateur d’origine et en supprimant les valeurs mises en cache utilisées par l’effet.
finishDataChangeEffect(event:mx.events:EffectEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Lorsque l’exécution d’un effet de changement des données est terminée, nettoie en rétablissant la collection et l’itérateur d’origine et en supprimant les valeurs mises en cache utilisées par l’effet.
finishEffect() — méthode, classe mx.effects.EffectInstance
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
finishEffect() — méthode, interface mx.effects.IEffectInstance
Appelée par la méthode end() à la fin de la lecture de l’effet.
finishKeySelection() — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex.
finishKeySelection() — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex.
finishKeySelection() — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex.
finishKeySelection() — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Définit les éléments sélectionnés en fonction des propriétés caretIndex et anchorIndex.
finishPrint(obj:Object, target:mx.core:IFlexDisplayObject) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Appelée après la fin de l’impression.
finishRepeat() — méthode, classe mx.effects.EffectInstance
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
finishRepeat() — méthode, interface mx.effects.IEffectInstance
Appelé à la fin de la lecture de chaque itération d’un effet répété.
FIRST — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.compose.TextFlowLineLocation
Spécifie la première ligne d’un paragraphe.
FIRST — Propriété statique, classe mx.collections.CursorBookmark
Signet du premier élément dans une interface ICollectionView.
FIRST — Propriété statique de la constante, classe mx.states.AddItems
Aucune documentation n’est actuellement disponible.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.RichText
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.FormHeading
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.NumericStepper
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.Scroller
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.components.RichEditableText
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : spécifie la position de ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : spécifie la position de ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstBaselineOffset — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur.
firstButton — Partie d’habillage, classe spark.components.ButtonBar
Partie d’habillage définissant le premier bouton. A skin part that defines the first button.
firstButton — Propriété, classe spark.skins.mobile.ButtonBarSkin
A skin part that defines the first button.
firstButton — Propriété, classe spark.skins.spark.ButtonBarSkin
A skin part that defines the first button.
firstButton — Propriété, classe spark.skins.wireframe.ButtonBarSkin
A skin part that defines the first button.
firstButtonStyleName — Style, classe mx.controls.ButtonBar
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles du premier bouton.
firstChild — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Evalue l’objet XMLDocument spécifié et fait référence au premier enfant dans la liste des enfants du nœud parent.
FIRST_CHILD — Propriété statique de la constante, classe spark.effects.AddAction
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo.
firstDayOfWeek — Propriété, classe mx.controls.DateChooser
Nombre représentant le jour de la semaine à afficher dans la première colonne du contrôle DateChooser.
firstDayOfWeek — Propriété, classe mx.controls.DateField
Jour de la semaine (0 à 6, dont 0 est le premier élément du tableau dayNames) à afficher dans la première colonne du contrôle DateChooser.
firstFrame — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Stocke le nom de la première image des interpolations de mouvement, qui affecte uniquement les symboles graphiques.
firstIndexInView — Propriété, classe spark.components.HGroup
Index de la première colonne faisant partie de la présentation et situé dans le rectangle le défilement de la cible de présentation, ou -1 si rien n’a encore été affiché.
firstIndexInView — Propriété, classe spark.components.VGroup
Index du premier élément de présentation faisant partie de la présentation et situé dans le rectangle de défilement de la cible de présentation, ou -1 si rien n’a encore été affiché.
firstIndexInView — Propriété, classe spark.layouts.HorizontalLayout
Index de la première colonne faisant partie de la présentation et situé dans le rectangle le défilement de la cible de présentation, ou -1 si rien n’a encore été affiché.
firstIndexInView — Propriété, classe spark.layouts.VerticalLayout
Index du premier élément de présentation faisant partie de la présentation et situé dans le rectangle de défilement de la cible de présentation, ou -1 si rien n’a encore été affiché.
FIRST_INDEX_MODE — Propriété statique de la constante, classe mx.collections.Sort
Lors de l’exécution d’une recherche, renvoie l’index du premier élément correspondant.
FIRST_INDEX_MODE — Propriété statique de la constante, classe spark.collections.Sort
Lors de l’exécution d’une recherche, renvoie l’index du premier élément correspondant.
firstInvalidLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Identifie la première ligne du bloc de texte dans laquelle TextLine.validity n’est pas égale à TextLineValidity.VALID.
firstLeaf — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.ElementRange
L’objet FlowLeafElement qui contient le début de la plage.
firstLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Premier TextLine du TextBlock, le cas échéant.
firstPage — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Numéro de la première page de l’étendue de pages indiquée par l’utilisateur dans la boîte de dialogue Imprimer du système d’exploitation.
firstParagraph — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.ElementRange
L’objet ParagraphElement qui contient le début de la plage.
firstPositionLabel — Partie d’habillage, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
firstTabStyleName — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Nom de la déclaration de style CSS spécifiant les styles du premier onglet.
firstTabStyleName — Style, classe mx.controls.TabBar
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles à utiliser pour le premier élément de navigation par onglets.
firstView — Propriété, classe spark.components.ViewNavigator
Chaque vue d’une application correspond à une classe de conteneur View définie dans un fichier ActionScript ou MXML.
firstView — Propriété, classe spark.components.ViewNavigatorApplication
Chaque vue d’une application correspond à une classe de conteneur View définie dans un fichier ActionScript ou MXML.
firstViewData — Propriété, classe spark.components.ViewNavigator
L’objet à transmettre à la propriété data de la première vue lorsque le navigateur est initialisé.
firstViewData — Propriété, classe spark.components.ViewNavigatorApplication
L’objet à transmettre à la propriété data de la première vue lorsque le navigateur est initialisé.
firstVisibleItem — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
L’élément du fournisseur de données qui correspond à l’élément actuellement affiché dans la rangée supérieure du contrôle AdvancedDataGrid.
firstVisibleItem — Propriété, classe mx.controls.Tree
Elément actuellement affiché dans la rangée supérieure de l’arborescence.
firstVisibleRow — Propriété, interface mx.automation.IAutomationTabularData
Index du premier enfant visible.
FIT_ANY — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.elements.OverflowPolicy
Ajustez la ligne dans la zone de composition si une partie de la ligne est ajustée.
FIT_DESCENDERS — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.elements.OverflowPolicy
Adaptez la ligne dans la zone de composition si la zone à partir du haut de la ligne de base est ajustée.
fixed — Propriété, classe Vector
Indique si la propriété length du vecteur peut être modifiée.
fixedThumbSize — Style, classe spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
Si la valeur est true, la taille du curseur le long de l’axe de la barre de défilement correspond à sa taille préférée.
fl.accessibility — Package
Le package fl.accessibility contient des classes qui permettent de prendre en charge l’accessibilité des composants Flash.
flags — Propriété, classe mx.validators.RegExpValidator
Indicateurs d’expressions régulières à utiliser lors de la mise en correspondance.
FLASH1 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 1.0 du format de fichier SWF.
FLASH10 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 10.0 du format de fichier SWF.
FLASH11 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 11.0 du format de fichier SWF.
FLASH12 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 12.0 du format de fichier SWF.
FLASH2 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 2.0 du format de fichier SWF.
FLASH3 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 3.0 du format de fichier SWF.
FLASH4 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 4.0 du format de fichier SWF.
FLASH5 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 5.0 du format de fichier SWF.
FLASH6 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 6.0 du format de fichier SWF.
FLASH7 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 7.0 du format de fichier SWF.
FLASH8 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 8.0 du format de fichier SWF.
FLASH9 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SWFVersion
Version 9.0 du format de fichier SWF.
flash.accessibility — Package
Le package flash.accessibility contient des classes qui permettent de prendre en charge l’accessibilité du contenu et des applications Flash.
flash.concurrent — Package
Le package flash.concurrent contient des classes qui permettent de prendre en charge la simultanéité dans les applications de la plate-forme Flash.
flash.crypto — Package
Le package flash.crypto contient une fonction permettant de générer par voie cryptographique des séquences aléatoires fortes.
flash.data — Package
Le package flash.data contient les classes destinées aux bases de données SQL locales d’Adobe AIR.
flash.desktop — Package
Le package flash.desktop contient les classes utilisées pour les opérations de copier-coller et de glisser-déplacer, de même que la classe Icon, qui sert à définir les icônes du système utilisées par un fichier. Ce package n’est disponible que pour le contenu qui s’exécute dans le moteur d’Adobe AIR.
flash.display — Package
Le package flash.display regroupe les classes essentielles que Flash Player utilise pour créer des affichages visuels.
flash.display3D — Package
Le package flash.display3D contient les classes principales que Flash Player utilise pour fournir un contexte de rendu hautement performant.
flash.display3D.textures — Package
Le package flash.display3D.textures contient les classes dont se sert Flash Player pour définir les objets Texture à utiliser lors du rendu.
flash.errors — Package
Le package flash.errors contient un ensemble de classes d’erreur couramment utilisées.
flash.events — Package
Le package flash.events prend en charge le nouveau modèle d’événements DOM et inclut la classe de base EventDispatcher.
flash.external — Package
Le package flash.external contient la classe , qui peut être utilisée pour communiquer avec le conteneur de Flash Player.ExternalInterface
flash.filesystem — Package
Le package flash.filesystem contient les classes utilisées pour accéder au système de fichiers. Ce package n’est disponible que pour le contenu qui s’exécute dans le moteur d’Adobe AIR.
flash.filters — Package
Le package flash.filters contient des classes pour les effets de filtrage de bitmaps.
flash.geom — Package
Le package flash.geom contient des classes géométriques, telles que des points, des rectangles et des matrices de transformation, pour prendre en charge la classe BitmapData et la fonctionnalité de mise en cache des bitmaps.
flash.globalization — Package
Les classes du package flash.globalization disposent d’une fonctionnalité propre à la langue et à la région ou au pays pour la comparaison et le classement des chaînes, la conversion des chaînes en majuscules ou en minuscules, mais également pour le formatage des dates, des heures, des nombres et des devises, ainsi que l’analyse des nombres et des devises.
flash.html — Package
Le package flash.html contient les classes utilisées pour insérer du contenu HTML dans une application AIR. Ce package n’est disponible que pour le contenu qui s’exécute dans le moteur d’Adobe AIR.
flash.media — Package
Le package flash.media contient des classes permettant de manipuler des ressources multimédias, telles que des sons et des vidéos.
flash.net — Package
Le package flash.net contient des classes permettant l’envoi et la réception sur un réseau.
flash.net.dns — Package
Le package flash.net.dns contient des classes permettant d’utiliser les ressources du système de noms·de domaine (DNS), notamment les adresses IP (protocole Internet).
flash.net.drm — Package
Le package flash.net.drm contient des classes permettant d’utiliser le contenu protégé par DRM. Ce package n’est disponible que pour le contenu qui s’exécute dans le moteur d’exécution d’AIR.
flash.notifications — Package
Le package flash.notifications contient des classes permettant d’envoyer des notifications à distance sur des périphériques mobiles (iOS uniquement).
flash.permissions — Package
flash.printing — Package
Le package flash.printing contient des classes permettant d’imprimer le contenu Flash.
flash.profiler — Package
Le package flash.profiler contient des fonctions qui permettent de déboguer et tester le code ActionScript.
flash.sampler — Package
Le package flash.sampler regroupe les méthodes et les classes qui permettent de procéder aux appels de procédures de suivi de façon à créer des profils d’utilisation de la mémoire et à optimiser les applications.
flash.security — Package
Le package flash.security comprend les classes liées à la validation des signatures XML. Ce package n’est disponible que pour le contenu qui s’exécute dans le moteur d’exécution d’AIR.
flash.sensors — Package
Le package flash.sensors contient des classes pour l’utilisation de périphériques mobiles qui prennent en charge le GPS et répondent au mouvement.
flash.system — Package
Le package flash.system contient des classes permettant d’accéder aux fonctionnalités de niveau système, telles que la sécurité, le contenu multilingue, etc.
flash.text — Package
Le package flash.text contient des classes permettant d’utiliser des champs de texte, de formater du texte, de modifier les dimensions du texte, d’appliquer des feuilles de style et des mises en page, etc.
flash.text.engine — Package
Le FTE fournit une prise en charge de bas niveau pour le contrôle élaboré des dimensions du texte, du formatage, et du texte bidirectionnel. Il peut être utilisé pour créer et gérer des éléments de texte simple, mais il sert avant toute une base aux développeurs qui souhaitent créer des composants de manipulation de texte.
flash.text.ime — Package
Le package flash.text.ime prend en charge la modification intégrée de texte non romain pour les applications qui fournissent leurs propres fonctionnalités de modification de texte. Cette prise en charge est particulièrement utile pour les applications qui implémentent des éditeurs de méthode d’entrée (IME) en vue de les utiliser dans FTE (le package flash.text.engine).
flash.ui — Package
Le package flash.ui contient des classes d’interface utilisateur, telles que les classes permettant d’interagir avec la souris et le clavier.
flash.utils — Package
Le package flash.utils contient des classes d’utilitaires, telles que des structures de données comme ByteArray.
flash.xml — Package
Le package flash.xml contient la prise en charge de l’ancien code XML de Flash Player et autres fonctionnalités XML propres à Flash Player.
flashx.textLayout — Package
Le package flashx.textLayout contient les classes utilisées pour composer du texte.
flashx.textLayout.compose — Package
Le package flashx.textLayout.compose contient les classes utilisées pour insérer des sauts de ligne dans le texte et pour disposer les lignes dans les conteneurs.
flashx.textLayout.container — Package
Le package flashx.textLayout.container contient des classes pour l’affichage de texte dans Text Layout Framework.
flashx.textLayout.conversion — Package
Le package flashx.textLayout.conversion contient les classes permettant d’importer du texte vers ou d’exporter du texte dans un objet TextFlow
flashx.textLayout.edit — Package
Le package flashx.textLayout.edit contient des classes pour la modification de texte dans Text Layout Framework.
flashx.textLayout.elements — Package
Le package flashx.textLayout.elements contient les classes principales utilisées pour la représentation de contenu textuel dans Text Layout Framework.
flashx.textLayout.events — Package
Le package flashx.textLayout.events contient des classes d’événement pour Text Layout Framework.
flashx.textLayout.factory — Package
Le package flashx.textLayout.factory contient des classes pour la composition et l’affichage de texte en lecture seule dans Text Layout Framework.
flashx.textLayout.formats — Package
Le package flashx.textLayout.formats contient des classes pour la représentation du formatage de texte dans Text Layout Framework.
flashx.textLayout.operations — Package
Le package flashx.textLayout.operations contient des classes pour la modification des opérations appliquées au texte dans Text Layout Framework.
flashx.textLayout.utils — Package
Le package flashx.textLayout.utils contient des classes d’utilitaire pour Text Layout Framework.
flashx.undo — Package
Le package flashx.undo contient les classes qui gèrent l’historique des opérations de modification.
flat — Etat d’habillage , classe com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanel
flat state of the DataElementsPanel
FLAT — Propriété statique de la constante, classe spark.components.ContentBackgroundAppearance
Applique un masque à la partie d’habillage contentGroup.
flatViewButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanelToolBar
A skin part that defines a Button which shows flat view. A skin part that defines a Button which shows flat view.
fl.containers — Package
Le package fl.containers contient des classes qui chargent du contenu ou d’autres composants.
fl.controls — Package
Le package fl.controls contient des classes de composant de niveau supérieur, telles que List, Button et ProgressBar.
fl.controls.dataGridClasses — Package
Le package fl.controls.dataGridClasses contient des classes utilisées par le composant DataGrid pour maintenir et afficher des informations.
fl.controls.listClasses — Package
Le package fl.controls.listClasses contient des classes utilisées par les composants de liste pour maintenir et afficher des informations.
fl.controls.progressBarClasses — Package
Le package fl.controls.progressBarClasses contient des classes propres au composant ProgressBar.
fl.core — Package
Le package fl.core contient des classes liées à tous les composants.
fl.data — Package
Le package fl.data contient des classes concernant des données associées à un composant.
fl.display — Package
Le package fl.display contient des classes d’affichage propres aux composants.
fl.events — Package
Le package fl.events contient des classes d’événement propres aux composants.
FlexBitmap — classe, Package mx.core
FlexBitmap est une sous-classe de la classe Bitmap du lecteur.
FlexBitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Constructeur, classe mx.core.FlexBitmap
Constructeur.
flexClientWaitHandler(event:mx.events:PropertyChangeEvent) — méthode, classe mx.messaging.Channel
Gère une modification de la condition de surveillance pour gérer la connexion de canal initiale pour l’application.
FlexContentHolderAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.flashflexkit
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle FlexContentHolder.
FlexContentHolderAutomationImpl(obj:mx.flash:FlexContentHolder) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.flashflexkit.FlexContentHolderAutomationImpl
Constructeur.
flexContextMenu — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Menu contextuel pour ce composant UIComponent.
FlexEvent — classe, Package mx.events
La classe FlexEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour de nombreux événements Flex.
FlexEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe mx.events.FlexEvent
Constructeur.
FlexGlobals — classe, Package mx.core
Classe contenant des variables globales pour toutes les applications au sein du même domaine ApplicationDomain.
FlexHTMLLoader — classe, Package mx.core
FlexHTMLLoader est une sous-classe de la classe HTMLLoader du lecteur utilisée par la commande HTML de Flex.
FlexHTMLLoader() — Constructeur, classe mx.core.FlexHTMLLoader
Constructeur.
FlexLoader — classe, Package mx.core
FlexLoader est une sous-classe de la classe Loader du lecteur.
FlexLoader() — Constructeur, classe mx.core.FlexLoader
Constructeur.
FlexMouseEvent — classe, Package mx.events
La classe FlexMouseEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les activités de souris propres à Flex.
FlexMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int) — Constructeur, classe mx.events.FlexMouseEvent
Constructeur.
FlexMovieClip — classe, Package mx.core
FlexMovieClip est une sous-classe de la classe MovieClip du lecteur.
FlexMovieClip() — Constructeur, classe mx.core.FlexMovieClip
Constructeur.
FlexNativeMenu — classe, Package mx.controls
Le composant FlexNativeMenu fournit un wrapper pour la classe NativeMenu de l’application AIR.
FlexNativeMenu() — Constructeur, classe mx.controls.FlexNativeMenu
Constructeur.
FlexNativeMenuAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le menu Flex Native.
FlexNativeMenuAutomationImpl(obj:mx.controls:FlexNativeMenu) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.FlexNativeMenuAutomationImpl
Constructeur.
FlexNativeMenuEvent — classe, Package mx.events
La classe FlexNativeMenuEvent représente les événements associés à des activités de menu dans la classe FlexNativeMenu.
FlexNativeMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, nativeMenu:flash.display:NativeMenu, nativeMenuItem:flash.display:NativeMenuItem, item:Object, label:String, index:int) — Constructeur, classe mx.events.FlexNativeMenuEvent
Constructeur.
FlexNativeWindowBoundsEvent — classe, Package mx.events
L’événement FlexNativeWindowBoundsEvent est distribué lorsque la taille ou la position d’un objet NativeWindow qui sous-tend un composant Window ou WindowedApplication change.
FlexNativeWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeBounds:flash.geom:Rectangle, afterBounds:flash.geom:Rectangle) — Constructeur, classe mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
Constructeur.
FlexPrintJob — classe, Package mx.printing
La classe FlexPrintJob est une enveloppe pour la classe flash.printing.PrintJob.
FlexPrintJob() — Constructeur, classe mx.printing.FlexPrintJob
Constructeur.
FlexPrintJobScaleType — classe finale, Package mx.printing
Valeurs de la propriété scaleType du paramètre de la méthode FlexPrintJob.addObject().
FlexShape — classe, Package mx.core
FlexShape est une sous-classe de la classe Shape du lecteur.
FlexShape() — Constructeur, classe mx.core.FlexShape
Constructeur.
FlexSimpleButton — classe, Package mx.core
FlexSimpleButton est une sous-classe de la classe SimpleButton du lecteur.
FlexSimpleButton() — Constructeur, classe mx.core.FlexSimpleButton
Constructeur.
FlexSprite — classe, Package mx.core
La classe FlexSprite est une sous-classe de la classe Sprite du lecteur et la super-classe de UIComponent.
FlexSprite() — Constructeur, classe mx.core.FlexSprite
Constructeur.
FlexTextField — classe, Package mx.core
La classe FlexTextField est une sous-classe de la classe TextField du lecteur et la super-classe de UITextField.
FlexTextField() — Constructeur, classe mx.core.FlexTextField
Constructeur.
FlexVersion — classe, Package mx.core
Cette classe contrôle la compatibilité ascendante de la structure.
FLEX_WINDOW_ACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.FLEX_WINDOW_ACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement flexWindowActivate.
FLEX_WINDOW_DEACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.FLEX_WINDOW_DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement flexWindowDeactivate.
fl.ik — Package
Le package fl.ik contient les méthodes et les classes qui interagissent avec les squelettes de cinématique inverse (IK) créés dans Flash CS4 ou une version ultérieure.
FlipViewTransition — classe, Package spark.transitions
La classe FlipViewTransition réalise une transition d’inversion simple des vues.
FlipViewTransition() — Constructeur, classe spark.transitions.FlipViewTransition
Constructeur.
fl.lang — Package
Le package fl.lang contient la classe Locale, qui prend en charge le texte multilingue.
fl.livepreview — Package
Le package fl.livepreview contient des classes propres au comportement d’aperçu en direct d’un composant dans l’environnement de création de Flash.
fl.managers — Package
Le package fl.managers contient des classes qui gèrent les relations entre un composant et un utilisateur.
fl.motion — Package
Le package fl.motion contient des fonctions et des classes utilisées pour définir une interpolation de mouvement.
fl.motion.easing — Package
Le package fl.motion.easing contient des classes à utiliser avec les classes fl.motion pour créer des effets d’accélération.
float — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
Contrôle le placement de l'image par rapport au texte.
Float — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de la propriété float de la classe InlineGraphicElement.
FLOAT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float, ce qui correspond à une unique occurrence Number dans ActionScript.
FLOAT_1 — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DVertexBufferFormat
FLOAT2 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float2, ce qui correspond à un tableau de deux occurrences Number dans ActionScript.
FLOAT_2 — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DVertexBufferFormat
FLOAT3 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float3, ce qui correspond à un tableau de trois occurrences Number dans ActionScript.
FLOAT_3 — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DVertexBufferFormat
FLOAT4 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float4, ce qui correspond à un tableau de quatre occurrences Number dans ActionScript.
FLOAT_4 — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DVertexBufferFormat
floodFill(x:int, y:int, color:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Effectue une opération de peinture sur une image à partir de certaines coordonnées (x, y) et à l’aide d’une certaine couleur.
floor(val:Number) — Méthode statique , classe Math
Renvoie la valeur minimale du nombre ou de l’expression spécifié(e) dans le paramètre val.
flowComposer — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Renvoie l’objet de composition d’enchaînement qui compose et souligne le texte dans le conteneur qui est géré par le contrôleur.
flowComposer — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
Gère les conteneurs pour cet élément.
FlowComposerBase — classe, Package flashx.textLayout.compose
La classe FlowComposerBase est la classe de base des classes du compositeur d’enchaînements Text Layout Framework, qui contrôlent la composition des lignes de texte dans les objets ContainerController.
FlowComposerBase() — Constructeur, classe flashx.textLayout.compose.FlowComposerBase
Constructeur.
flowComposerClass — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.Configuration
Spécifie le type de composeur d’enchaînement à associer à un nouvel objet TextFlow par défaut.
flowComposerClass — Propriété, interface flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Spécifie le type de composeur d’enchaînement à associer à un nouvel objet TextFlow par défaut.
FlowDamageType — classe, Package flashx.textLayout.compose
La classe FlowDamageType est une classe d’énumération qui définit des types de dommages pour les méthodes et événements.
flowElement — Propriété, classe flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Elément FlowElement qui a distribué l’événement.
FlowElement — classe, Package flashx.textLayout.elements
Le texte d’un enchaînement est stocké sous forme d’arborescence avec les éléments de l’arborescence représentant les divisions logiques dans le texte.
FlowElement() — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
Classe de base : appeler un nouvel objet FlowElement() renvoie une erreur d’exception.
FlowElementMouseEvent — classe, Package flashx.textLayout.events
Un élément de lien distribue cet événement lorsqu’il détecte une activité de la souris.
FlowElementMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, flowElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, originalEvent:flash.events:MouseEvent) — Constructeur, classe flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Crée un objet d’événement contenant des informations sur l’activité de la souris.
FlowElementOperation — classe, Package flashx.textLayout.operations
La classe FlowElementOperation est la classe de base des opérations de transformation d’un élément FlowElement.
FlowElementOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int) — Constructeur, classe flashx.textLayout.operations.FlowElementOperation
Crée un objet FlowElementOperation.
FlowGroupElement — classe, Package flashx.textLayout.elements
La classe FlowGroupElement est la classe de base pour les objets FlowElement qui peuvent avoir un tableau d’enfants.
FlowGroupElement() — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.FlowGroupElement
Classe de base : appeler un nouvel objet FlowGroupElement() renvoie une exception d’erreur.
FlowLeafElement — classe, Package flashx.textLayout.elements
Classe de base pour les objets FlowElement qui s’affichent au plus bas niveau de la hiérarchie de l’enchaînement.
FlowLeafElement() — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.FlowLeafElement
Classe de base : appeler un nouvel objet FlowLeafElement() renvoie une erreur d’exception.
FlowOperation — classe, Package flashx.textLayout.operations
La classe FlowOperation est la classe de base de toutes les opérations Text Layout Framework.
FlowOperation(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — Constructeur, classe flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Crée l’objet FlowOperation.
flowOperationBegin — Evénement, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
flowOperationBegin — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
FLOW_OPERATION_BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement flowOperationBegin.
flowOperationComplete — Evénement, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
flowOperationComplete — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
FLOW_OPERATION_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement flowOperationComplete.
flowOperationEnd — Evénement, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
flowOperationEnd — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
FLOW_OPERATION_END — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement flowOperationEnd.
FlowOperationEvent — classe, Package flashx.textLayout.events
Une occurrence TextFlow distribue cet événement juste avant le début d’une opération et à nouveau juste après l’opération.
FlowOperationEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, operation:flashx.textLayout.operations:FlowOperation, level:int, error:Error) — Constructeur, classe flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Crée un objet d’événement contenant des informations sur l’enchaînement.
FlowTextOperation — classe, Package flashx.textLayout.operations
La classe FlowTextOperation est la classe de base des opérations de transformation d’une plage de texte.
FlowTextOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — Constructeur, classe flashx.textLayout.operations.FlowTextOperation
Crée l’objet FlowTextOperation.
fl.rsl — Package
Le package fl.rsl contient des classes permettant le téléchargement de fichiers RSL (bibliothèques partagées à l’exécution).
fl.text — Package
Le package fl.text contient des classes pour utiliser Text Layout Framework (TLF) dans Flash Professional.
fl.transitions — Package
Le package fl.transitions contient des classes qui vous permettent d’utiliser ActionScript pour créer des effets d’animation.
fl.transitions.easing — Package
Le package fl.transitions.easing contient des classes à utiliser avec les classes fl.transitions pour créer des effets d’accélération.
flush(minDiskSpace:int) — méthode, classe flash.net.SharedObject
Ecrit immédiatement un objet partagé persistant localement dans un fichier local.
flush() — méthode, classe flash.net.Socket
Efface les données accumulées dans la mémoire tampon de sortie du socket.
flush() — Méthode statique , classe mx.logging.Log
Cette méthode supprime du cache tous les journaux actifs.
flushAtomData() — méthode, classe flash.text.engine.TextLine
Cette méthode est déconseillée et n’a aucun effet.
FLUSHED — Propriété statique de la constante, classe flash.net.SharedObjectFlushStatus
Indique que la purge s’est bien terminée.
flushPendingOperations() — méthode, interface flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
Exécute toutes les classes FlowOperation en attente.
flushPendingOperations() — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
FLV — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CuePointType
Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint().
fl.video — Package
Le package fl.video contient des classes destinées aux composants FLVPlayback et FLVPlaybackCaptioning.
flvPlayback — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Définit l’occurrence FLVPlayback devant recevoir une légende.
FLVPlayback — classe, Package fl.video
FLVPlayback étend la classe Sprite et englobe un objet VideoPlayer.
FLVPlayback() — Constructeur, classe fl.video.FLVPlayback
Crée une occurrence de FLVPlayback.
FLVPlaybackCaptioning — classe, Package fl.video
Le composant FLVPlaybackCaptioning permet le sous-titrage du composant FLVPlayback.
FLVPlaybackCaptioning() — Constructeur, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Crée une occurrence de FLVPlaybackCaptioning.
flvPlaybackName — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Définit un nom d’occurrence FLVPlayback pour celle qui doit recevoir une légende.
Fly — classe, Package fl.transitions
La classe Fly insère l’objet clip depuis une direction particulière.
focalLength — Propriété, classe flash.geom.PerspectiveProjection
Distance entre l’oeil ou l’origine du point de vue (0,0,0) et l’objet d’affichage placé sur l’axe z.
focalLength — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransform3D
Distance entre l’oeil ou l’origine du point de vue (0,0,0) et l’objet d’affichage placé sur l’axe z.
focalPointRatio — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill
Nombre qui contrôle l’emplacement du point focal du dégradé.
focalPointRatio — Propriété, classe mx.graphics.RadialGradient
Définit l’emplacement du début du remplissage radial.
focalPointRatio — Propriété, classe mx.graphics.RadialGradientStroke
Définit l’emplacement du début du remplissage radial.
focus — Propriété, classe flash.display.Stage
L’objet interactif qui a le focus clavier ou null si le focus n’est pas défini ou si l’objet avec focus appartient à un sandbox de sécurité auquel l’objet effectuant l’appel n’a pas accès.
focusAlpha — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.Button
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.TextInput
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.ComboBox
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.MenuBar
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.DateChooser
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.controls.DateField
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Indique la valeur de transparence Alpha de l’habillage du focus.
focusAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Valeur alpha de l’anneau de focus de ce composant.
focusAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Valeur alpha de l’anneau de focus pour ce composant.
focusAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Valeur alpha de l’anneau de focus pour ce composant.
focusAlpha — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Valeur alpha de l’anneau de focus de ce composant.
focusAlpha — Style, classe spark.components.Spinner
Valeur alpha de l’anneau de focus pour ce composant.
focusBlendMode — Style, classe mx.core.UIComponent
Mode de fusion utilisé par le rectangle de focus.
focusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite les événements FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE et FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE lorsque le client gère les événements.
focusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite les événements FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE et FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE lorsque le client gère les événements.
focusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement focusChange.
focusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement focusChange.
focusColor — Style, classe mx.charts.Legend
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.controls.Button
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.controls.TextInput
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.controls.ComboBase
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.controls.DateChooser
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe mx.core.Container
Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
focusColor — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.ActionBar
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.Scroller
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.Spinner
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
focusColor — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus.
FocusDirection — classe finale, Package flash.display
La classe FocusDirection énumère les valeurs à utiliser pour le paramètre direction de la méthode assignFocus() d’un objet Stage et pour la propriété direction d’un objet FocusEvent.
focused — Propriété, interface flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
Indique si un conteneur dans l’enchaînement de texte a le focus.
focused — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Indique si un conteneur dans l’enchaînement de texte a le focus.
FOCUSED — Propriété statique de la constante, classe mx.charts.ChartItem
Valeur indiquant que l’objet ChartItem a le focus, mais qu’il ne semble pas être sélectionné.
FOCUSEDSELECTED — Propriété statique de la constante, classe mx.charts.ChartItem
Valeur indiquant que l’objet ChartItem a le focus et semble être sélectionné.
focusedSelectionFormat — Propriété, interface flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
L’objet SelectionFormat utilisé pour tracer la sélection dans un conteneur concentré.
focusedSelectionFormat — Propriété, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
L’objet SelectionFormat utilisé pour tracer la sélection dans un conteneur concentré.
focusedSelectionFormat — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.Configuration
Le format de sélection initial (SelectionFormat) pour un enchaînement de texte (TextFlow) lorsque la fenêtre a le focus.
focusedSelectionFormat — Propriété, interface flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Le format de sélection initial (SelectionFormat) pour un enchaînement de texte (TextFlow) lorsque la fenêtre a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.components.NumericStepper
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.components.Scroller
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.components.RichEditableText
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusedTextSelectionColor — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus.
focusEnabled — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Récupère ou définit une valeur booléenne indiquant si le composant peut recevoir le focus après un clic de l’utilisateur sur son entrée.
focusEnabled — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Récupère ou définit une valeur booléenne indiquant si le composant sélectionné peut recevoir le focus du gestionnaire de focus.
focusEnabled — Propriété, classe mx.core.FlexHTMLLoader
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné.
focusEnabled — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.
focusEnabled — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné.
focusEnabled — Propriété, interface mx.managers.IFocusManagerComponent
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné.
focusEnabled — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.
focusEnabled — Propriété, interface spark.core.IEditableText
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.
FocusEvent — classe, Package flash.events
Un objet distribue un objet FocusEvent lorsque l’utilisateur déplace le focus sur un autre objet dans la liste d’affichage.
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint, direction:String) — Constructeur, classe flash.events.FocusEvent
Crée un objet Event à l’aide d’informations spécifiques relatives aux événements Focus.
focusIn — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage.
focusIn — Evénement, classe flash.media.StageWebView
Distribué lorsque cet objet StageWebView reçoit le focus.
focusIn — Evénement, classe flash.text.StageText
Distribué lorsque l’utilisateur modifie le texte et que le contrôle a le focus clavier.
focusIn — Evénement, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Distribué après la prise de focus de la commande de texte natif.
FOCUS_IN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FocusEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement focusIn.
focusInEffect — Effet, classe mx.core.UIComponent
Lue lorsque le composant obtient le focus du clavier.
focusInHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement FocusEvent.FOCUS_IN lorsque le client gère les événements.
focusInHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite un événement focusIn.
focusInHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement focusIn.
focusInHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement focusIn.
focusInHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent obtient le focus.
focusInHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Appelé lorsque le focus entre dans n’importe lequel de nos enfants.
focusManager — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Récupère ou définit le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
focusManager — Propriété, interface mx.core.IContainer
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
focusManager — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
focusManager — Propriété, interface mx.managers.IFocusManagerContainer
Objet FocusManager de ce composant.
FocusManager — classe, Package fl.managers
La classe FocusManager gère le focus pour un ensemble de composants parcourus à l’aide de la souris ou du clavier dans une boucle de tabulation.
FocusManager — classe, Package mx.managers
La classe FocusManager gère le focus des composants en réponse à l’activité de la souris ou du clavier (touche de tabulation).
FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Constructeur, classe fl.managers.FocusManager
Crée une nouvelle occurrence de FocusManager.
FocusManager(container:mx.managers:IFocusManagerContainer, popup:Boolean) — Constructeur, classe mx.managers.FocusManager
Constructeur.
focusOut — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage.
focusOut — Evénement, classe flash.media.StageWebView
Distribué lorsque StageWebView abandonne le focus.
focusOut — Evénement, classe flash.text.StageText
Distribué lorsque l’utilisateur ne modifie plus le texte et que le contrôle n’a plus le focus clavier.
focusOut — Evénement, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Distribué après la perte de focus de la commande de texte natif.
FOCUS_OUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FocusEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement focusOut.
focusOutEffect — Effet, classe mx.core.UIComponent
Lue lorsque le composant perd le focus du clavier.
focusOutHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement FocusEvent.FOCUS_OUT lorsque le client gère les événements.
focusOutHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement FocusEvent.FOCUS_OUT lorsque le client gère les événements.
focusOutHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement focusOut.
focusOutHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement focusOut.
focusOutHandler(event:flash.events:FocusEvent) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent perd le focus.
focusPane — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus.
focusPane — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus.
focusPane — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Volet de focus associé à cet objet.
focusPane — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus.
focusPane — Propriété, classe mx.core.UITextField
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus.
focusPane — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus.
focusPane — Propriété, classe mx.managers.FocusManager
Sprite unique qui est déplacé de conteneur en conteneur au fur et à mesure que le focus arrive sur ces conteneurs.
focusPane — Propriété, interface mx.managers.IFocusManager
Sprite unique qui est déplacé de conteneur en conteneur au fur et à mesure que le focus arrive sur ces conteneurs.
focusPane — Propriété, interface mx.managers.ISystemManager
Objet Sprite unique partagé entre les composants et utilisé comme incrustation pour le focus des dessins.
focusPane — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
Volet de focus associé à cet objet.
focusPane — Propriété, classe mx.managers.WindowedSystemManager
Volet de focus associé à cet objet.
FOCUS_PANE — Propriété statique de la constante, classe spark.components.supportClasses.OverlayDepth
Profondeur d’incrustation pour un volet de focus.
focusRect — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
focusRect — Propriété, interface mx.core.IContainer
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
focusRect — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
focusRectPadding — Style, classe fl.core.UIComponent
Remplissage qui sépare les limites extérieures du composant et les bords extérieurs de l’indicateur du focus, en pixels.
focusRectSkin — Style, classe fl.core.UIComponent
Enveloppe à utiliser pour afficher les indicateurs de focus.
FocusRequestDirection — classe finale, Package mx.events
La classe FocusDirection définit les valeurs de constante vers lesquelles le focus de direction peut être déplacé.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.containers.TabNavigator
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.Button
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.TextInput
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.ComboBox
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.MenuBar
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.DateChooser
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.controls.DateField
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusRoundedCorners — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Indique quels coins du rectangle de focus doivent être arrondis.
focusSkin — Style, classe mx.core.UIComponent
Habillage utilisé pour tracer le rectangle de focus.
FocusSkin — classe, Package spark.skins.spark
Définit le « rayonnement » autour des composants Spark lorsque le composant a le focus.
FocusSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.FocusSkin
Constructeur.
focusSkinExclusions — Propriété, classe spark.components.supportClasses.Skin
Liste des ID des éléments qui doivent être exclus lors du rendu de l’anneau de focus.
focusSkinExclusions — Propriété, classe spark.skins.mobile.CheckBoxSkin
Liste des ID des éléments qui doivent être exclus lors du rendu de l’anneau de sélection.
focusSkinExclusions — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Liste des ID des éléments qui doivent être exclus lors du rendu de l’anneau de sélection.
focusThickness — Style, classe mx.core.UIComponent
Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels.
focusThickness — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels.
folderClosedIcon — Style, classe mx.controls.Tree
Spécifie l’icône fermée de dossier d’un élément de branche de l’arborescence.
folderClosedIcon — Style, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Spécifie l’icône fermée de dossier d’un nœud de branche de l’arborescence de navigation.
folderOpenIcon — Style, classe mx.controls.Tree
Spécifie l’icône ouverte de dossier d’un élément de branche de l’arborescence.
folderOpenIcon — Style, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Spécifie l’icône ouverte de dossier d’un nœud de branche de l’arborescence de navigation.
FOLIO — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PaperSize
Taille Folio
followRedirects — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Indique si des redirections sont utilisées (true) ou non (false).
followRedirects — Propriété statique, classe flash.net.URLRequestDefaults
Paramètre par défaut de la propriété followRedirects des objets URLRequest.
font — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Nom de la police pour du texte dans ce format de texte, sous forme de chaîne.
Font — classe, Package flash.text
La classe Font permet de gérer des polices incorporées dans les fichiers SWF.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButton
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMList
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The font alpha.
fontAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The font alpha.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.Legend
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.PieChart
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.charts.LegendItem
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.containers.FormHeading
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.ToolTip
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.Label
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.Button
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.TextInput
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.ComboBox
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.MenuBar
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.DateChooser
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.controls.DateField
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.core.UITextField
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
fontAntiAliasType — Style, classe mx.core.Container
Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes.
FontAsset — classe, Package mx.core
La classe FontAsset est une sous-classe de flash.text.Font, classe qui représente les polices incorporées dans une application Flex.
FontAsset() — Constructeur, classe mx.core.FontAsset
Constructeur.
fontContext — Propriété, classe mx.containers.Panel
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.Button
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.Label
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.MXFTETextInput
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontContext — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Instance IFlexModuleFactory que FTETextField utilise pour la création d’objets TextLine.
fontContext — Propriété, interface mx.core.IFontContextComponent
Fabrique de module qui fournit le contexte des polices de ce composant.
fontDescription — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Objet dont les propriétés décrivent une police.
FontDescription — classe finale, Package flash.text.engine
La classe FontDescription représente les informations requises pour décrire une police.
FontDescription(fontName:String, fontWeight:String, fontPosture:String, fontLookup:String, renderingMode:String, cffHinting:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.FontDescription
Crée un objet FontDescription.
fontFaceInput — Partie d’habillage, classe xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
fontFamily — Propriété, classe flash.text.StageText
Indique le nom de la famille de polices de caractères en cours d’utilisation.
fontFamily — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.Legend
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.PieChart
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.charts.LegendItem
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.containers.FormHeading
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.ToolTip
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.Label
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.Button
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.TextInput
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.ComboBox
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.MenuBar
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.DateChooser
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.controls.DateField
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.core.UITextField
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe mx.core.Container
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe spark.components.Label
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.RichText
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.ActionBar
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe spark.components.FormHeading
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.NumericStepper
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.Scroller
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.DateSpinner
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe spark.components.DataGrid
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.RichEditableText
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Nom de la police à utiliser.
fontFamily — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontFamily — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Nom de police du texte de la plage.
fontFamilyToolTip — Propriété, classe mx.controls.RichTextEditor
Info-bulle qui s’affiche lorsque l’utilisateur passe sa souris sur la liste déroulante des polices.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.Legend
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.PieChart
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.charts.LegendItem
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.containers.FormHeading
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.ToolTip
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.Label
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.Button
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.TextInput
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.ComboBox
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.MenuBar
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.DateChooser
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.controls.DateField
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.core.UITextField
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontGridFitType — Style, classe mx.core.Container
Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontLookup — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Spécifie comment la police doit être recherchée.
fontLookup — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : recherche de police à utiliser.
fontLookup — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : recherche de police à utiliser.
fontLookup — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.Label
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.RichText
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.FormHeading
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.NumericStepper
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.Scroller
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.DataGrid
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.RichEditableText
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Recherche de police à utiliser.
fontLookup — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Recherche de police à utiliser.
FontLookup — classe finale, Package flash.text.engine
La classe FontLookup est une énumération de valeurs constantes utilisées avec FontDescription.fontLookup.
fontMapperFunction — Propriété statique, classe flashx.textLayout.elements.GlobalSettings
Spécifie le rappel utilisé pour la substitution de polices.
FontMetrics — classe finale, Package flash.text.engine
La classe FontMetrics contient les informations de mesure et de décalage concernant une police.
FontMetrics(emBox:flash.geom:Rectangle, strikethroughOffset:Number, strikethroughThickness:Number, underlineOffset:Number, underlineThickness:Number, subscriptOffset:Number, subscriptScale:Number, superscriptOffset:Number, superscriptScale:Number, lineGap:Number) — Constructeur, classe flash.text.engine.FontMetrics
Crée un objet FontMetrics.
fontName — Propriété, classe flash.text.Font
Le nom de la police intégrée.
fontName — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule.
fontPosture — Propriété, classe flash.text.StageText
Spécifie la position de police à l’aide des constantes définies dans la classe FontPosture.
fontPosture — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Spécifie la posture de la police.
FontPosture — classe finale, Package flash.text.engine
La classe FontPosture est une énumération des valeurs constantes utilisées avec FontDescription.fontPosture pour définir le texte sur un style en italique ou sur un style normal.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.Legend
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.PieChart
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.charts.LegendItem
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.containers.FormHeading
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.ToolTip
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.Label
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.Button
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.TextInput
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.ComboBox
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.MenuBar
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.DateChooser
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.controls.DateField
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.core.UITextField
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSharpness — Style, classe mx.core.Container
Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex.
fontSize — Propriété, classe flash.text.CSMSettings
La taille, en pixels, pour laquelle les paramètres s’appliquent.
fontSize — Propriété, classe flash.text.StageText
Taille de la famille de polices en cours d’utilisation, en pixels.
fontSize — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
La taille du texte, en pixels.
fontSize — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : taille du texte en pixels.
fontSize — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : taille du texte en pixels.
fontSize — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
La taille du texte en pixels.
fontSize — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
La taille du texte en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.Legend
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.PieChart
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.charts.LegendItem
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.containers.FormHeading
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.ToolTip
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.Label
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.Button
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.TextInput
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.ComboBox
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.MenuBar
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.DateChooser
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.controls.DateField
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.core.UITextField
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe mx.core.Container
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.Label
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.RichText
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.ActionBar
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.FormHeading
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.NumericStepper
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.Scroller
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.DateSpinner
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.DataGrid
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.RichEditableText
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Hauteur du texte, en pixels.
fontSize — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Taille de point du texte de la plage.
fontSize — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
La taille de police du texte de l’info-bulle.
fontSizeInput — Partie d’habillage, classe xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
fontSizeInputCombo — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the FontInputControl component A skin part that defines the FontInputControl component
fontSizeToolTip — Propriété, classe mx.controls.RichTextEditor
Info-bulle qui s’affiche lorsque l’utilisateur passe sa souris sur la liste déroulante des tailles.
fontStyle — Propriété, classe flash.text.Font
Style de la police.
fontStyle — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : style du texte.
fontStyle — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : style du texte.
fontStyle — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Style de texte.
fontStyle — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Style de texte.
fontStyle — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.Legend
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.PieChart
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.charts.LegendItem
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.containers.FormHeading
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.ToolTip
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.Label
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.Button
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.TextInput
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.ComboBox
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.MenuBar
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.DateChooser
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.controls.DateField
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.core.UITextField
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe mx.core.Container
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.Label
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.RichText
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.ActionBar
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.FormHeading
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.NumericStepper
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.Scroller
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.DateSpinner
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.DataGrid
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.RichEditableText
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Détermine si le texte doit être en italique.
fontStyle — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Style de police de la plage, comme « Italique » ou « Normal ».
FontStyle — classe finale, Package flash.text
La classe FontStyle fournit les valeurs de la classe TextRenderer.
fontThickness — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.Legend
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.PieChart
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.charts.LegendItem
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.containers.FormHeading
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.ToolTip
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.Label
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.Button
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.TextInput
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.ComboBox
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.MenuBar
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.DateChooser
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.controls.DateField
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.core.UITextField
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontThickness — Style, classe mx.core.Container
Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex.
fontType — Propriété, classe flash.text.Font
Type de police.
FontType — classe finale, Package flash.text
La classe FontType contient les constantes énumérées « embedded » et « device » pour la propriété fontType de la classe Font.
fontWeight — Propriété, classe flash.text.StageText
Spécifie l’épaisseur de la police à l’aide des constantes définies dans la classe FontWeight.
fontWeight — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Spécifie l’épaisseur de la police.
fontWeight — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : épaisseur du texte.
fontWeight — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : épaisseur du texte.
fontWeight — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Epaisseur du texte.
fontWeight — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Epaisseur du texte.
fontWeight — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.series.BarSeries
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.series.PieSeries
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.Legend
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.PieChart
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.charts.LegendItem
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.containers.FormHeading
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.ToolTip
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.Label
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.Button
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.TextInput
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.ComboBox
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.MenuBar
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.DateChooser
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.controls.DateField
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.core.UITextField
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe mx.core.Container
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.Label
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.RichText
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.ActionBar
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.FormHeading
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.NumericStepper
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.Scroller
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.DateSpinner
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.DataGrid
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.RichEditableText
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.LabelItemRenderer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Détermine si le texte doit être en gras.
fontWeight — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Epaisseur de police de la plage, comme « Gras » ou « Normal ».
FontWeight — classe finale, Package flash.text.engine
La classe FontWeight est une énumération de valeurs constantes utilisées avec FontDescription.fontWeight.
footer — Partie d’habillage, classe com.adobe.guides.spark.wrappers.components.StandardWrapperHost
footer skin part. footer skin part.
footerColors — Style, classe mx.containers.Panel
Tableau contenant deux couleurs utilisées pour tracer l’arrière-plan du pied (zone où se trouve le conteneur ControlBar).
footerGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
footerGradientEndColor
footerGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
footerGradientStartColor
for — Instruction
Evalue l’expression init (initialisation) une fois, puis commence une séquence de boucle.
forceNativeNetworking — Propriété, classe flash.media.AVNetworkingParams
forcePartArrays — Propriété, classe mx.rpc.soap.Operation
Détermine si oui ou non une valeur de retour unique ou vide d’une partie de message de sortie définie comme tableau doit être renvoyée en tant que tableau contenant un (ou zéro, respectivement) élément.
forceSimple — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Si la valeur est true, Flash Player exclut les objets enfant contenus dans cet objet d’affichage de la présentation accessible.
forDescription — Propriété, interface mx.automation.IAutomationPropertyDescriptor
Contient true si cette propriété est utilisée pour l’identification d’objet.
forEach(callback:Function, thisObject:any) — méthode, classe Array
Exécute une fonction sur chaque élément du tableau.
forEach(callback:Function, thisObject:Object) — méthode, classe Vector
Exécute une fonction sur chaque élément du vecteur.
for each..in — Instruction
Effectue une itération pour chaque élément d’une collection et exécute l’instruction statement pour chaque élément.
for..in — Instruction
Effectue une itération pour chaque propriété dynamique d’un objet ou chaque élément d’un tableau et exécute l’instruction statement pour chaque propriété ou élément.
form — Propriété, classe fl.managers.FocusManager
DisplayObjectContainer de base pour IFocusManager, généralement la scène.
form — Propriété, interface fl.managers.IFocusManager
DisplayObjectContainer de base pour IFocusManager, généralement la scène.
form — Style, classe mx.charts.series.LineSeries
Spécifie le type de ligne du graphique.
form — Style, classe mx.charts.series.AreaSeries
Spécifie le type de limite de la zone.
Form — classe, Package mx.containers
Le conteneur Form permet de définir la mise en forme d’un formulaire, de marquer des champs de formulaire comme étant obligatoires ou facultatifs, de traiter les messages d’erreur et de lier vos données de formulaire au modèle de données Flex, afin de vérifier et de valider les données.
Form — classe, Package spark.components
Le conteneur Spark Form permet de contrôler la présentation d’un formulaire, de marquer des champs de formulaire comme étant obligatoires ou facultatifs, de traiter les messages d’erreur et de lier vos données de formulaire au modèle de données Flex, afin de vérifier et de valider les données.
Form() — Constructeur, classe mx.containers.Form
Constructeur.
Form() — Constructeur, classe spark.components.Form
Constructeur.
format(value:Number, withCurrencySymbol:Boolean) — méthode, classe flash.globalization.CurrencyFormatter
Crée une chaîne représentant un montant en devise formaté selon les propriétés actuelles de cet objet CurrencyFormatter, à savoir le jeu de paramètres régionaux, le symbole de devise et le code ISO de la devise.
format(dateTime:Date) — méthode, classe flash.globalization.DateTimeFormatter
Formate une chaîne d’affichage pour un objet Date interprété comme étant en heure locale de l’utilisateur (utilisation des composants d’heure locale de l’objet Date, tels que date, day, fullYear, hours, minutes, month et seconds).
format — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Stocke l’objet ITextLayoutFormat qui contient les attributs de ce conteneur.
format — Propriété, classe flashx.textLayout.conversion.FormatDescriptor
Renvoie le format de données utilisé par le convertisseur.
format — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
Propriétés TextLayoutFormat appliquées directement à cet élément.
format — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.ApplyFormatToElementOperation
Formats de caractère appliqués dans cette opération.
format — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.ClearFormatOnElementOperation
Formats de caractère appliqués dans cette opération.
format — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.CreateDivOperation
TextLayoutFormat à appliquer au nouvel objet DivElement.
format — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.CreateSubParagraphGroupOperation
Format à appliquer au nouvel objet SubParagraphGroupElement
format — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.InstanceCache
Objet TextFormat à appliquer aux instances créées.
format(value:Object) — méthode, classe mx.formatters.CurrencyFormatter
Formate la valeur sous forme de devise.
format(value:Object) — méthode, classe mx.formatters.DateFormatter
Génère une chaîne de date formatée à partir d’une chaîne de date formatée ou d’un objet Date.
format(value:Object) — méthode, classe mx.formatters.Formatter
Formate une valeur et renvoie une chaîne contenant la nouvelle valeur formatée.
format(value:Object) — méthode, interface mx.formatters.IFormatter
Formate une valeur et renvoie un paramètre String contenant la nouvelle valeur formatée.
format(value:Object) — méthode, classe mx.formatters.NumberFormatter
Formate le nombre sous forme de chaîne.
format(value:Object) — méthode, classe mx.formatters.PhoneFormatter
Formate la chaîne sous forme de numéro de téléphone.
format(value:Object) — méthode, classe mx.formatters.ZipCodeFormatter
Formate la chaîne en utilisant le format spécifié.
format(value:Object) — méthode, classe spark.formatters.CurrencyFormatter
Crée une chaîne représentant un montant en devise formaté selon les propriétés actuelles de cet objet CurrencyFormatter, y compris les propriétés locale, useCurrencySymbol, currencySymbol ou currencyISOCode.
format(value:Object) — méthode, classe spark.formatters.DateTimeFormatter
Formate une chaîne d’affichage pour un objet qui spécifie une date dans l’heure locale de l’utilisateur ou dans l’heure UTC.
format(value:Object) — méthode, classe spark.formatters.NumberFormatter
Formate un nombre.
FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.DateTimeNameContext
Indique que le nom de l’élément date est utilisé dans un format de date.
formatDataTip(hd:mx.charts:HitData) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Génère une description sous forme de texte d’un objet ChartItem, conçue pour être affichée en tant qu’objet DataTip.
formatDataTip(hitData:mx.charts:HitData) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.StackedSeries
Fournit le texte personnalisé des objets DataTip.
formatDataTip(hd:mx.charts:HitData) — méthode, classe mx.charts.series.ColumnSet
Fournit le texte personnalisé des objets DataTip.
formatDays(d:Date, previousValue:Date, axis:mx.charts:DateTimeAxis) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Fonction de formatage par défaut utilisée lorsque l’axe rend les valeurs en utilisant les jours comme unité labelUnits.
formatDecimal(value:String) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre en remplaçant le séparateur décimal par défaut « . » par le séparateur décimal spécifié par la propriété decimalSeparatorTo.
FormatDescriptor — classe, Package flashx.textLayout.conversion
Contient des informations sur un format.
FormatDescriptor(format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class, clipboardFormat:String) — Constructeur, classe flashx.textLayout.conversion.FormatDescriptor
Constructeur.
formatError — Propriété, classe mx.validators.DateValidator
Message d’erreur si le format de la propriété inputFormat n’est pas correct.
formatForScreen(value:Object) — méthode, classe mx.charts.CategoryAxis
Formate les valeurs pour les afficher dans des objets DataTip.
formatForScreen(value:Object) — méthode, interface mx.charts.chartClasses.IAxis
Formate les valeurs pour les afficher dans des objets DataTip.
formatForScreen(value:Object) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Formate les valeurs pour les afficher dans des objets DataTip.
formatInt(value:int) — méthode, classe flash.globalization.NumberFormatter
Formate une valeur int.
formatMilliseconds(d:Date, previousValue:Date, axis:mx.charts:DateTimeAxis) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Fonction de formatage par défaut utilisée lorsque l’axe rend les valeurs en utilisant les millisecondes comme unité labelUnits.
formatMinutes(d:Date, previousValue:Date, axis:mx.charts:DateTimeAxis) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Fonction de formatage par défaut utilisée lorsque l’axe rend les valeurs en utilisant les minutes comme unité labelUnits.
formatMonths(d:Date, previousValue:Date, axis:mx.charts:DateTimeAxis) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Fonction de formatage par défaut utilisée lorsque l’axe rend les valeurs en utilisant les mois comme unité labelUnits.
formatNegative(value:String, useSign:Boolean) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre négatif en utilisant soit un signe moins (-), soit des parenthèses ().
formatNumber(value:Number) — méthode, classe flash.globalization.NumberFormatter
Formate une valeur Number.
formatPrecision(value:String, precision:int) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre en définissant sa précision décimale, en utilisant la propriété decimalSeparatorTo comme séparateur décimal.
formatResolver — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
Une fonction de rappel pour la résolution des styles d’éléments.
formatRounding(value:String, roundType:String) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre en l’arrondissant.
formatRoundingWithPrecision(value:String, roundType:String, precision:int) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre en l’arrondissant et en appliquant la précision décimale.
formats — Propriété, classe flash.desktop.Clipboard
Tableau de chaînes contenant les noms des formats de données disponibles dans cet objet Clipboard.
formats — Propriété, classe mx.core.DragSource
Contient les formats des données du déplacement, sous la forme d’un tableau de chaînes.
formatSeconds(d:Date, previousValue:Date, axis:mx.charts:DateTimeAxis) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Fonction de formatage par défaut utilisée lorsque l’axe rend les valeurs en utilisant les secondes comme unité labelUnits.
formatString — Propriété, classe mx.controls.DateField
Format de la date affichée dans le champ de texte.
formatString — Propriété, classe mx.formatters.DateFormatter
Modèle de masque.
formatString — Propriété, classe mx.formatters.PhoneFormatter
Chaîne contenant des caractères de modèle représentant un format de numéro de téléphone spécifié.
formatString — Propriété, classe mx.formatters.ZipCodeFormatter
Modèle de masque.
formattedValue — Propriété, interface mx.olap.IOLAPCell
Valeur formatée dans la cellule.
formattedValue — Propriété, classe mx.olap.OLAPCell
Valeur formatée dans la cellule.
formatter — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Instance d’une sous-classe de mx.formatters.Formatter.
formatter — Propriété, classe mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridItemRendererProvider
Instance de la classe Formatter ou d’une sous-classe de la classe Formatter, appliquée au texte de l’élément IOLAPElement associé.
formatter — Propriété, classe spark.components.gridClasses.GridColumn
Spécifie l’outil de formatage utilisé par la méthode itemToLabel() de la colonne pour convertir les éléments de fournisseur de données en chaînes.
Formatter — classe, Package mx.formatters
La classe Formatter est la classe de base de toutes les classes de formatage des données.
Formatter() — Constructeur, classe mx.formatters.Formatter
Constructeur.
formatThousands(value:String) — méthode, classe mx.formatters.NumberBase
Formate un nombre en utilisant la propriété thousandsSeparatorTo comme séparateur des milliers et la propriété decimalSeparatorTo comme séparateur décimal.
formatTimeValue(value:Number) — méthode, classe spark.components.VideoPlayer
Convertit une valeur temporelle, exprimée en secondes, en chaîne, utilisée par les composants currentTime et duration.
formattingWithCurrencySymbolIsSafe(requestedISOCode:String) — méthode, classe flash.globalization.CurrencyFormatter
Détermine si le symbole de devise actuellement spécifié peut être utilisé lors du formatage des montants en devise.
formattingWithCurrencySymbolIsSafe(requestedISOCode:String) — méthode, classe spark.formatters.CurrencyFormatter
Détermine si le symbole de devise actuellement spécifié peut être utilisé lors du formatage des montants en devise.
formatToString(className:String, ... rest) — méthode, classe flash.events.Event
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
formatUint(value:uint) — méthode, classe flash.globalization.NumberFormatter
Formate une valeur uint.
formatUTC(dateTime:Date) — méthode, classe flash.globalization.DateTimeFormatter
Formate une chaîne d’affichage pour un objet Date interprété comme étant en heure UTC (utilisation des composants UTC de l’objet Date, tels que dateUTC, dayUTC, fullYearUTC, hoursUTC, minutesUTC, monthUTC et secondsUTC), conformément au modèle dateStyle, timeStyle ou dateTime.
formatValue(format:String, source:Object) — méthode, classe mx.formatters.SwitchSymbolFormatter
Crée une nouvelle chaîne en formatant la chaîne source à l’aide du modèle de formatage.
FormatValue — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit des valeurs spécifiant qu’une propriété de mise en forme hérite la valeur de son parent ou que sa valeur est générée automatiquement.
formatYears(d:Date, previousValue:Date, axis:mx.charts:DateTimeAxis) — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Fonction de formatage par défaut utilisée lorsque l’axe rend les valeurs en utilisant les années comme unité labelUnits.
FormAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.containers
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Form.
FormAutomationImpl(obj:mx.containers:Form) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.containers.FormAutomationImpl
Constructeur.
FormHeading — classe, Package mx.containers
Le conteneur FormHeading permet d’afficher un titre pour un groupe de contrôles présents dans un conteneur Form.
FormHeading — classe, Package spark.components
Le conteneur Spark FormHeading affiche un en-tête pour un groupe de contrôles dans un conteneur Spark Form.
FormHeading() — Constructeur, classe mx.containers.FormHeading
Constructeur.
FormHeading() — Constructeur, classe spark.components.FormHeading
Constructeur.
FormHeadingSkin — classe, Package spark.skins.spark
La classe d’habillage par défaut pour le composant Spark FormHeading.
FormHeadingSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.FormHeadingSkin
Constructeur.
FormItem — classe, Package mx.containers
Le conteneur FormItem définit un libellé et un ou plusieurs enfants, disposés horizontalement ou verticalement.
FormItem — classe, Package spark.components
Le conteneur FormItem définit les éléments suivants dans un composant Spark Form : un libellé unique. Libellé de séquence. Un ou plusieurs contrôles ou conteneurs enfants. Contenu d’aide fournissant une description de l’élément de formulaire ou des instructions pour le renseigner. Indicateur requis pour indiquer si un élément de formulaire doit être renseigné. Les enfants peuvent être des contrôles ou d’autres conteneurs.
FormItem() — Constructeur, classe mx.containers.FormItem
Constructeur.
FormItem() — Constructeur, classe spark.components.FormItem
Constructeur.
FormItemAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.containers
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe FormItem.
FormItemAutomationImpl(obj:mx.containers:FormItem) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.containers.FormItemAutomationImpl
Constructeur.
FormItemDirection — classe finale, Package mx.containers
La classe FormItemDirection définit les valeurs de constante de la propriété direction de la classe FormItem.
FormItemLabel — classe, Package mx.controls
Le conteneur FormItem utilise un objet FormItemLabel pour afficher sa partie d’étiquette.
FormItemLabel() — Constructeur, classe mx.controls.FormItemLabel
Constructeur.
FormItemLayout — classe, Package spark.layouts
Le FormItemLayout est utilisé par les FormItems pour fournir une mise en page basée sur des contraintes.
FormItemLayout() — Constructeur, classe spark.layouts.FormItemLayout
Constructeur.
FormItemSkin — classe, Package spark.skins.spark
La classe d’habillage par défaut pour le composant Spark FormItem.
FormItemSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.FormItemSkin
Constructeur.
FormLayout — classe, Package spark.layouts
La classe FormLayout définit la présentation par défaut pour les habillages Spark Form.
FormLayout() — Constructeur, classe spark.layouts.FormLayout
Constructeur.
FormSkin — classe, Package spark.skins.spark
La classe d’habillage par défaut pour un conteneur Spark Form.
FormSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.FormSkin
Constructeur.
forVerification — Propriété, interface mx.automation.IAutomationPropertyDescriptor
Contient true si cette propriété est utilisée pour la vérification de l’état de l’objet.
FORWARD — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FocusRequestDirection
Déplace le focus en avant vers le contrôle suivant de la boucle de tabulation, comme si la touche Tab avait été enfoncée.
forwardAndBack — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l’utilisateur d’avancer ou de reculer d’une image dans un fichier SWF au moment de l’exécution (ne s’affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
forwardButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton avance.
forwardHistory — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Tableau d’objets File représentant les répertoires auxquels l’utilisateur peut accéder vers l’avant.
forwardHistory — Propriété, classe mx.controls.FileSystemList
Tableau d’objets File représentant les répertoires auxquels l’utilisateur peut accéder vers l’avant.
fps — Propriété, classe flash.media.Camera
Fréquence maximale à laquelle la caméra peut capturer des données, en images par seconde.
fps — Propriété, classe flash.media.VideoStreamSettings
Cadence maximale à laquelle les images vidéo sont codées, en images par seconde.
fps — Propriété, classe flash.net.SharedObject
Indique la fréquence, en secondes, d’envoi au serveur des modifications apportées à un client.
FPS — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Nombre d’images par seconde calculé dans l’animation interpolée.
fractionalDigits — Propriété, classe flash.globalization.CurrencyFormatter
Nombre maximal de chiffres pouvant apparaître après le séparateur décimal.
fractionalDigits — Propriété, classe flash.globalization.NumberFormatter
Nombre maximal de chiffres pouvant apparaître après le séparateur décimal.
fractionalDigits — Propriété, classe spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Nombre maximal de chiffres pouvant apparaître après le séparateur décimal.
fractionalDigits — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Nombre maximal de chiffres pouvant apparaître après le séparateur décimal.
fractionalDigitsError — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Message d’erreur lorsque le nombre de décimales dépasse la valeur spécifiée par la propriété fractionalDigits.
fractionOfElementInView(index:int) — méthode, classe spark.layouts.HorizontalLayout
Renvoie 1.0 si l’index spécifié n’est pas entièrement visible, 0.0 s’il ne l’est plus ou une valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui représente le pourcentage de l’index partiellement visible.
fractionOfElementInView(index:int) — méthode, classe spark.layouts.VerticalLayout
Renvoie 1.0 si l’index spécifié n’est pas entièrement visible, 0.0 s’il ne l’est plus ou une valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui représente le pourcentage de l’index partiellement visible.
fragment — Propriété, interface mx.managers.IBrowserManager
Portion de l’URL actuelle après le ’#’, telle qu’elle apparaît dans la barre d’adresse du navigateur.
FRAGMENT — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DProgramType
Un programme de fragments (ou de pixels).
fragmentFileUploaderDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentLayoutEditor
A skin part that defines the component to upload a fragment file A skin part that defines the component to upload a fragment file
fragmentLayoutLibrary — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterContentPanel
A skin part that defines the content library for fragments of letter A skin part that defines the content library for fragments of letter
fragmentNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.FragmentAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the fragment's name A skin part that defines the fragment's name
fragmentsPushedFromPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre de messages de fragments multimédias ayant été envoyés aux homologues et reçus par le nœud local.
fragmentsPushedToPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre de messages de fragments multimédias que le nœud local a envoyé aux homologues.
fragmentsReceivedFromIPMulticast — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre de messages de fragments multimédias que le nœud local a reçu de la multidiffusion IP.
fragmentsReceivedFromServer — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre de messages de fragments multimédias que le nœud local a reçu du serveur.
fragmentsRequestedByPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre de messages de fragments multimédias que le nœud local a envoyé aux homologues après que ceux-ci ont sollicité des fragments spécifiques.
fragmentsRequestedFromPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre de messages de fragments multimédias que le nœud local a sollicité et reçu des homologues.
frame — Propriété, classe flash.display.FrameLabel
Numéro de l’image qui contient l’étiquette.
frameConstructed — Evénement, classe flash.display.DisplayObject
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image.
FRAME_CONSTRUCTED — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d’un objet événement frameConstructed.
frameEvent — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Nom de l’objet d’événement créé par l’événement Event.ENTER_FRAME.
frameLabel — Evénement, classe flash.display.FrameLabel
Distribué lorsque la tête de lecture entre dans une nouvelle image, et que l’image possède un objet FrameLabel défini à l’aide d’un écouteur enregistré pour l’événement.
FrameLabel — classe finale, Package flash.display
L’objet FrameLabel contient des propriétés qui spécifient un numéro d’image et le nom d’étiquette correspondant.
FrameLabel(name:String, frame:int) — Constructeur, classe flash.display.FrameLabel
Constructeur.
FRAME_LABEL — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.FRAME_LABEL définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement frameLabel.
frameRate — Propriété, classe fl.display.ProLoaderInfo
Cadence nominale, en images par seconde, du fichier SWF chargé.
frameRate — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique le nombre d’images par seconde de l’animation dans laquelle l’occurrence de Motion a été générée.
frameRate — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Cadence nominale, en images par seconde, du fichier SWF chargé.
frameRate — Propriété, classe flash.display.Stage
Extrait et définit la cadence de la scène.
frameRate — Propriété, classe flash.ui.MouseCursorData
Cadence pour animer le curseur.
frameRate — Propriété, classe mx.core.Application
Spécifie la cadence d’images de l’application.
frameRate — Propriété, classe spark.components.Application
Spécifie la cadence d’images de l’application.
framesLoaded — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Nombre d’images à charger à partir d’un fichier SWF en diffusion continue.
framesPerPacket — Propriété, classe flash.media.Microphone
Nombre d’images de discours Speex transmises dans un paquet (message).
frameThickness — Propriété, classe spark.skins.mobile.CalloutSkin
Epaisseur du « cadre » backgroundColor qui entoure le contentGroup.
freeItemRenderers — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Pile de rendus d’élément inutilisés.
freeItemRenderers — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Pile de rendus d’élément inutilisés.
freeItemRenderersByFactory — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Association des rendus d’élément libres par fabrique.
freeItemRenderersTable — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Tableau de colonnes constitué de rendus d’élément inutilisés.
freeMemory — Propriété statique, classe flash.system.System
Quantité de mémoire (en octets) allouée à Adobe® Flash® Player ou Adobe® AIR® et qui n’est pas en cours d’utilisation.
fromByteArray(ba:flash.utils:ByteArray) — Méthode statique , classe mx.utils.RPCUIDUtil
Convertit un UID 128 bits codé en tant qu’objet ByteArray en représentation sous forme de chaîne.
fromByteArray(ba:flash.utils:ByteArray) — Méthode statique , classe mx.utils.UIDUtil
Convertit un UID 128 bits codé en tant qu’objet ByteArray en représentation sous forme de chaîne.
fromCharCode(... rest) — Méthode statique , classe String
Renvoie une chaîne comprenant les caractères représentés par les codes de caractère Unicode dans les paramètres.
fromState — Propriété, classe mx.states.Transition
Chaîne indiquant l’état d’affichage en cours de modification lors de l’application de la transition.
fromValue — Propriété, classe mx.effects.AnimateProperty
Valeur de début de la propriété de l’effet.
fromValue — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
Valeur de début de la propriété de l’effet.
fromXML(xml:XML) — Méthode statique , classe fl.motion.Color
Crée une occurrence de Color avec du code XML.
fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Méthode statique , classe fl.motion.Animator
Crée un objet Animator à partir d’une chaîne XML.
fromXMLString(xmlString:String) — Méthode statique , classe fl.motion.Motion
Méthode nécessaire pour créer une occurrence de Motion à partir d’une chaîne XML.
FRONT — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DTriangleFace
FRONT — Propriété statique de la constante, classe flash.media.CameraPosition
La propriété Camera.position renvoie this pour une caméra avant.
FRONT_AND_BACK — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DTriangleFace
fscommand(command:String, args:String) — Fonction du package, flash.system
Permet au fichier SWF de communiquer avec Flash Player ou le programme hébergeant Flash Player, tel qu’un navigateur Web.
FTEAdvancedDataGridItemRenderer — classe, Package mx.controls.advancedDataGridClasses
La classe FTEAdvancedDataGridItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle AdvancedDataGrid utilisé avec FTEText.
FTEAdvancedDataGridItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.FTEAdvancedDataGridItemRenderer
Constructeur.
FTEDataGridItemRenderer — classe, Package mx.controls.dataGridClasses
La classe FTEDataGridItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle DataGrid utilisé avec FTEText.
FTEDataGridItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.dataGridClasses.FTEDataGridItemRenderer
Constructeur.
FTEDataGridItemRendererAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe FTEDataGridItemRenderer.
FTEDataGridItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.dataGridClasses:FTEDataGridItemRenderer) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses.FTEDataGridItemRendererAutomationImpl
Constructeur.
FTETextField — classe, Package mx.core
FTETextField est une classe Sprite qui affiche le texte à l’aide du nouveau Flash Text Engine pour implémenter l’ancien TextField API.
FTETextField() — Constructeur, classe mx.core.FTETextField
Constructeur.
FULL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderPrecision
Représente le mode de précision totale.
FULL — Propriété statique de la constante, classe flash.filters.BitmapFilterType
Définit le paramètre qui applique un filtre à toute la superficie d’un objet.
FULL — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.DateTimeNameStyle
Spécifie le style de forme complète ou de nom complet pour le nom des mois et des jours de la semaine.
FULL_DUPLEX — Propriété statique de la constante, classe flash.media.MicrophoneEnhancedMode
Utilisez ce mode pour permettre aux deux parties de parler en même temps.
fullscreen — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si la fenêtre doit être affichée en plein écran.
fullScreen — Evénement, classe flash.display.Stage
Distribué lorsque l’objet Stage active ou désactive le mode plein écran.
fullScreen — Propriété, classe flash.events.FullScreenEvent
Indique si l’objet Stage est en mode plein écran (true) ou non (false).
FULL_SCREEN — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageDisplayState
Spécifie que la scène est en mode plein écran.
FULLSCREEN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d’un objet événement fullScreen.
FULL_SCREEN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FullScreenEvent
La constante FullScreenEvent.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type de l’objet événement fullScreen.
fullScreenBackgroundColor — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Couleur d’arrière-plan utilisée en mode de remplissage plein écran.
fullScreenButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton plein écran.
fullScreenButton — Partie d’habillage, classe spark.components.VideoPlayer
Partie d’habillage d’un bouton permettant de basculer en mode plein écran. An optional skin part for a button to toggle fullscreen mode.
fullScreenButton — Propriété, classe spark.skins.spark.VideoPlayerSkin
An optional skin part for a button to toggle fullscreen mode.
fullScreenButton — Propriété, classe spark.skins.wireframe.VideoPlayerSkin
An optional skin part for a button to toggle fullscreen mode.
FullScreenButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
Classe d’habillage par défaut du bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen.
FullScreenButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.mediaClasses.normal
Classe d’habillage par défaut du bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal.
FullScreenButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe.mediaClasses
Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer.
FullScreenButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton plein écran d’un composant Spark VideoPlayer dans l’un des états d’habillage fullScreen.
FullScreenButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin
Constructeur.
FullScreenButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin
Constructeur.
FullScreenButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.FullScreenButtonSkin
Constructeur.
FullScreenButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin
Constructeur.
FullScreenEvent — classe, Package flash.events
L’objet Stage distribue un objet FullScreenEvent chaque fois que la scène passe en mode d’affichage plein écran ou quitte ce mode.
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean, interactive:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.FullScreenEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements fullScreen.
fullScreenHeight — Propriété, classe flash.display.Stage
Renvoie la hauteur de l’écran qui sera utilisée lors du passage en plein écran, si cet état est entré immédiatement.
fullScreenHideControlsDelay — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Le délai, en millisecondes à attendre en mode plein écran sans interaction de l’utilisateur avant que les commandes de lecture vidéo soient masquées.
FULL_SCREEN_INTERACTIVE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageDisplayState
Indique que la scène est en mode plein écran avec l’interaction clavier activée.
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FullScreenEvent
La constante FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement fullScreenInteractiveAccepted.
fullScreenSkinDelay — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Indique le délai avant la dissimulation de l’enveloppe, en millisecondes.
fullScreenSourceRect — Propriété, classe flash.display.Stage
Définit le moteur d’exécution de Flash de façon à ce qu’il redimensionne une zone spécifique de la scène en mode plein écran.
fullScreenSymbol — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin
Définit le symbole plein écran.
fullScreenSymbol — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin
Définit le symbole plein écran.
fullScreenSymbol — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.FullScreenButtonSkin
Définit le symbole plein écran.
fullScreenSymbol — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin
Définit le symbole plein écran.
fullScreenTakeOver — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Lorsque la scène passe en mode plein écran, le composant FLVPlayback est au-dessus de l’ensemble du contenu et occupe tout l’écran.
fullScreenWidth — Propriété, classe flash.display.Stage
Renvoie la largeur de l’écran utilisée lors du passage en plein écran, si cet état est entré immédiatement.
FULL_WIDTH — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres pleine chasse.
fullYear — Propriété, classe Date
Année entière (un nombre à quatre chiffres, tel que 2000) d’un objet Date conformément à l’heure locale.
fullYearUTC — Propriété, classe Date
Année à quatre chiffres d’un objet Date, conformément à l’heure universelle (UTC).
func — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Fonction d'accélération utilisée avec l'interpolation.
function — Instruction
Comprend un ensemble d’instructions définies pour l’exécution d’une tâche particulière.
Function — classe finale, Niveau supérieur
Une fonction constitue l’unité de base du code que vous pouvez appeler dans ActionScript.
FunctionEase — classe, Package fl.motion
La classe FunctionEase permet d’utiliser des fonctions d’interpolation personnalisées avec la structure fl.motion, au lieu d’autres interpolations comme SimpleEase et CustomEase.
FunctionEase(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.FunctionEase
Constructeur pour les occurrences de FunctionEase.
functionName — Propriété, classe fl.motion.FunctionEase
Nom complet d’une fonction d’accélération, tel que fl.motion.easing.Bounce.easeOut().
functionName — Propriété, classe spark.effects.CallAction
Nom de la fonction appelée sur la cible lors de la lecture de cet effet.
functionName — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.CallActionInstance
Nom de la fonction appelée sur la cible lors de la lecture de cet effet.
functionPanel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
A Skin part which defines UI component to display Functions Panel. A Skin part which defines UI component to display Functions Panel.
functionsList — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.FunctionsPanel
A Skin part which defines UI component to to display Functions list. A Skin part which defines UI component to to display Functions list.
functionsToolBar — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.FunctionsPanel
A Skin part which defines UI component to display FunctionsPanel toolbar. A Skin part which defines UI component to display FunctionsPanel toolbar.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

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Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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