Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.charts.series.items
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mx.charts.styles
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mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Classes x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
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AXMDropDownListBase
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AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
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AXMEnterpriseHScrollbarSkin
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AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
M — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche M (77).
MacCloseButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour le bouton Fermer de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome avec un ordinateur Apple.
MacCloseButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacCloseButtonSkin
Constructeur.
MacMaximizeButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour le bouton Agrandir de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome avec un ordinateur Apple.
MacMaximizeButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacMaximizeButtonSkin
Constructeur.
MacMinimizeButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour le bouton Réduire de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome avec un ordinateur Apple.
MacMinimizeButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacMinimizeButtonSkin
Constructeur.
MacTitleBarSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark pour un ordinateur Apple Macintosh lorsque vous utilisez Flex chrome.
MacTitleBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
Constructeur.
macType — Propriété, classe flash.net.FileFilter
Liste de types de fichiers Macintosh.
MagnifyingGlassIcon() — Constructeur, classe xd.core.axm.enterprise.view.skins.MagnifyingGlassIcon
Constructor.
MAIN — Propriété statique de la constante, classe flash.media.H264Profile
Constante pour le profil principal H.264/AVC.
mainScreen — Propriété statique, classe flash.display.Screen
L’écran principal.
maintainAspectRatio — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Récupère ou définit une valeur qui indique si le format utilisé dans l’image d’origine doit être conservé ou si l’image doit être redimensionnée en fonction de la largeur et de la hauteur actuelles du composant UILoader.
maintainAspectRatio — Propriété, classe mx.controls.SWFLoader
Indicateur précisant si les proportions du contenu chargé doivent être conservées.
maintainAspectRatio — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Indique si le contrôle doit conserver la proportion d’origine lors du redimensionnement de la vidéo.
MAINTAIN_ASPECT_RATIO — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoScaleMode
Spécifie que la vidéo sera cantonnée dans le rectangle défini par les propriétés registrationX, registrationY, registrationWidth et registrationHeight, mais conservera son format d’origine.
maintainListStyleBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.NestedListSettings
A skin part which defines the maintain list style input. A skin part which defines the maintain list style input.
maintainProjectionCenter — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection.
maintainProjectionCenter — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection.
makeJavascriptSubclass(constructorFunction:Object) — Méthode statique , classe air.net.ServiceMonitor
Ajoute des méthodes ServiceMonitor publiques à un prototype de la fonction constructeur de JavaScript.
makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int) — méthode, classe mx.controls.List
Crée une nouvelle instance ListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int) — méthode, classe mx.controls.Menu
Crée une nouvelle instance MenuListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int) — méthode, classe mx.controls.Tree
Crée une nouvelle instance TreeListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int, columnNum:int, column:mx.controls.advancedDataGridClasses:AdvancedDataGridColumn) — méthode, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
Crée une nouvelle instance AdvancedDataGridListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int, columnNum:int, column:mx.controls.dataGridClasses:DataGridColumn) — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Crée une nouvelle instance DataGridListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int, columnNum:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.TileBase
Crée une nouvelle instance ListData et renseigne les champs en fonction de l’élément du fournisseur de données de saisie.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.AbstractInvoker
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.http.HTTPMultiService
Lorsque la valeur est true, les objets renvoyés prennent en charge la liaison de données aux contrôles d’interface utilisateur.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.http.HTTPService
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.http.Operation
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.remoting.Operation
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.remoting.RemoteObject
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.soap.AbstractWebService
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, classe mx.rpc.soap.Operation
Lorsque cette valeur est true, les objets anonymes renvoyés sont forcés sur des objets liables.
makeObjectsBindable — Propriété, interface mx.rpc.xml.IXMLDecoder
Lorsque makeObjectsBindable est défini sur true, les objets et les tableaux anonymes sont enveloppés afin de pouvoir être liés.
makeRow(contentHolder:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder, rowNum:int, left:Number, right:Number, yy:Number, data:Object, uid:String) — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Crée les fonctionnalités de rendu pour les objets rowNum, dataObject et uid donnés.
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean, rowsNeeded:uint) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Créez assez de rangées et de colonnes pour remplir la zone décrite par les paramètres left, top, right et bottom.
makeUnique() — méthode, classe flash.net.GroupSpecifier
Ajoute une balise pseudo-aléatoire forte au spécificateur de groupe pour le rendre unique.
MALAYALAM — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres malayalam.
manageCookies — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Spécifie si la pile de protocoles HTTP doit gérer les cookies pour cet objet.
manageCookies — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Indique si la pile de protocole HTTP doit gérer les cookies pour cette requête.
manageCookies — Propriété statique, classe flash.net.URLRequestDefaults
Paramètre par défaut de la propriété manageCookies des objets URLRequest.
manageEnterKey — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.Configuration
Spécifie si la touche Entrée / Retour est entrée comme du texte par Text Layout Framework, pour diviser un paragraphel, par exemple, ou le code client qui le gère.
manageEnterKey — Propriété, interface flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Spécifie si la touche Entrée / Retour est entrée comme du texte par Text Layout Framework, pour diviser un paragraphel, par exemple, ou le code client qui le gère.
managerFieldLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Manager field. The skin part for the Manager field.
managerLabel — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the manager name. The skin part for displaying the manager name.
managerNameField — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the Manager Name. The skin part for the Manager Name.
managerNameValidator — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the validator of the Manager Name. The skin part for the validator of the Manager Name.
managers — Propriété, classe mx.rpc.AbstractService
La propriété managers stocke une liste de gestionnaires de données qui modifient le comportement de ce service.
managerTextInput — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Manager input. The skin part for the Manager input.
manageTabKey — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.Configuration
Spécifie si la touche de tabulation est indiquée comme du texte par Text Layout Framework, ou Flash Player ou AIR le gère et le transforme en un événement de panneau à onglet.
manageTabKey — Propriété, interface flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Spécifie si la touche de tabulation est indiquée comme du texte par Text Layout Framework, ou Flash Player ou AIR le gère et le transforme en un événement de panneau à onglet.
mandatoryBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ModuleAssignmentEditor
A skin part that defines the mandatory checkbox A skin part that defines the mandatory checkbox
mandatoryBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListItemEditor
A skin part that defines the mandatory checkbox A skin part that defines the mandatory checkbox
mandatoryImg — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListItemPreviewRenderer
A skin part that defines the image to show if an asset is mandatory A skin part that defines the image to show if an asset is mandatory
mandatoryRadioButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.AddReviewStageParticipant
A reference to the RadioButton object. If the radio button is selected then an added participant is added as a mandatory reviewer. A reference to the RadioButton object.
ManifestLoaderBase() — Constructeur, classe org.osmf.elements.ManifestLoaderBase
MANUAL — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ProgressBarMode
Actualisation manuelle de l’état du composant ProgressBar.
MANUAL — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.ProgressBarMode
Mettez manuellement à jour l’état de la barre de progression.
manufacturer — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie le fabricant de la version active de Flash Player ou du moteur d’exécution AIR, au format « Adobe OSName ».
map(callback:Function, thisObject:any) — méthode, classe Array
Exécute une fonction sur les éléments d’un tableau et construit un nouveau tableau en fonction des résultats de la fonction appliquée à chaque élément du tableau d’origine.
map(callback:Function, thisObject:Object) — méthode, classe Vector
Exécute une fonction sur chaque élément du vecteur, puis renvoie un nouveau vecteur avec les éléments correspondants aux résultats de l’appel de fonction sur chaque élément de ce vecteur.
mapBitmap — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Objet BitmapData contenant les données de mappage du déplacement.
mapBitmap — Propriété, classe spark.filters.DisplacementMapFilter
Objet BitmapData contenant les données de mappage du déplacement.
mapCache(cache:Array, field:String, convertedField:String, indexValues:Boolean) — méthode, classe mx.charts.CategoryAxis
Convertit un ensemble de valeurs de type arbitraire en un ensemble de nombres qui peuvent être transformés en coordonnées d’écran.
mapCache(cache:Array, field:String, convertedField:String, indexValues:Boolean) — méthode, interface mx.charts.chartClasses.IAxis
Convertit un ensemble de valeurs de type arbitraire en un ensemble de nombres qui peuvent être transformés en coordonnées d’écran.
mapCache(cache:Array, field:String, convertedField:String, indexValues:Boolean) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Convertit un ensemble de valeurs de type arbitraire en un ensemble de nombres qui peuvent être transformés en coordonnées d’écran.
mappingChanged() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Appelée lorsque le mappage d’un ou de plusieurs axes change.
mappingChanged() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.ChartElement
Appelée lorsque le mappage d’un ou de plusieurs axes change.
mappingChanged() — méthode, interface mx.charts.chartClasses.IChartElement
Indique à l’élément que le mappage de données des axes associés a changé.
mappingChanged() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Appelée lorsque le mappage d’un ou de plusieurs axes change.
mapPoint — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Valeur contenant le décalage du coin supérieur gauche de l’objet d’affichage cible par rapport au coin supérieur gauche de l’image de mappage.
mapPoint — Propriété, classe spark.filters.DisplacementMapFilter
Valeur contenant le décalage du coin supérieur gauche de l’objet d’affichage cible par rapport au coin supérieur gauche de l’image de mappage.
mapTouchToMouse — Propriété statique, classe flash.ui.Multitouch
Indique si le moteur d’exécution d’AIR mappe les événements tactiles sur les événements de souris.
marginBottomDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the text input to enter margin bottom value A skin part that defines the text input to enter margin bottom value
marginLeftDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the text input to enter margin left value A skin part that defines the text input to enter margin left value
marginRightDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the text input to enter margin right value A skin part that defines the text input to enter margin right value
marginTopDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the text input to enter margin top value A skin part that defines the text input to enter margin top value
marhsalledBeginRecordHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.automation.AutomationManager
marhsalledEndRecordHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe mx.automation.AutomationManager
marker — Propriété, classe mx.charts.LegendItem
Marqueur affiché par cet élément de légende.
marker — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.LegendData
Indicateur visuel associant l’élément de légende à la série ou à l’élément représenté.
markerAspectRatio — Propriété, classe mx.charts.LegendItem
Rapport largeur/hauteur du marqueur associé à cet élément de légende.
markerHeight — Style, classe mx.charts.Legend
Spécifie la hauteur de l’élément de légende.
markerHeight — Style, classe mx.charts.LegendItem
Spécifie la hauteur de l’élément de légende.
markerWidth — Style, classe mx.charts.Legend
Spécifie la largeur de l’élément de légende.
markerWidth — Style, classe mx.charts.LegendItem
Spécifie la largeur de l’élément de légende.
marshal(event:flash.events:Event) — Méthode statique , classe mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
marshal(event:flash.events:Event) — Méthode statique , classe mx.events.EventListenerRequest
Sérialise un événement en copiant les paramètres pertinents de l’événement dans un nouvel événement.
marshal(event:flash.events:Event) — Méthode statique , classe mx.events.SWFBridgeEvent
Sérialise une classe SWFBridgeRequest à partir d’un domaine ApplicationDomain distant vers le domaine ApplicationDomain actuel.
marshal(event:flash.events:Event) — Méthode statique , classe mx.events.SWFBridgeRequest
Sérialise une classe SWFBridgeRequest à partir d’un domaine ApplicationDomain distant vers le domaine ApplicationDomain actuel.
marshal(event:flash.events:Event) — Méthode statique , classe mx.events.SandboxMouseEvent
Sérialise une classe SWFBridgeRequest à partir d’un domaine ApplicationDomain distant vers le domaine ApplicationDomain actuel.
MarshalledAutomationEvent — classe, Package mx.automation.events
La classe MarshalledAutomationEvents représente les objets d’événements qui sont distribués par le gestionnaire d’automatisation. Cela représente les événements liés à la sérialisation.
MarshalledAutomationEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, applicationName:String, interAppDataToSubApp:Array, interAppDataToMainApp:Array) — Constructeur, classe mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
marshallExceptions — Propriété statique, classe flash.external.ExternalInterface
Indique si l’interface externe doit tenter de transmettre des exceptions ActionScript au navigateur actuel et des exceptions JavaScript au lecteur.
mask — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
mask — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
mask — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
mask — Propriété, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Définit le masque.
mask — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Définit le masque.
mask — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
MASK — Propriété statique de la constante, classe spark.components.supportClasses.OverlayDepth
Profondeur d’incrustation pour un masque.
MaskEffect — classe, Package mx.effects
La classe MaskEffect est une classe de base abstraite de tous les effets qui animent un masque, telles que les effets wipe et l’effet Iris.
MaskEffect(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.MaskEffect
Constructeur.
MaskEffectInstance — classe, Package mx.effects.effectClasses
La classe MaskEffectInstance est une classe de base abstraite qui implémente la classe d’instances de la classe MaskEffect.
MaskEffectInstance(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Constructeur.
maskShape — Propriété, classe mx.core.ScrollControlBase
Masque.
maskSkin — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Style d’habillage du masque des barres déterminées et indéterminées.
maskType — Propriété, classe spark.components.RichText
Le maskType définit la façon dont le masque est appliqué au composant. Les valeurs possibles sont MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA et MaskType.LUMINOSITY. Masquage d’écrêtage : lors d’un masquage en mode écrêtage, un masque d’écrêtage est réduit à 1 bit.
maskType — Propriété, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Type de masque.
maskType — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Type de masque.
maskType — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Définit la façon dont le masque est appliqué à l’élément GraphicElement. Les valeurs possibles sont MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA et MaskType.LUMINOSITY. Masquage d’écrêtage : lors d’un masquage en mode écrêtage, un masque d’écrêtage est réduit à 1 bit.
MaskType — classe finale, Package spark.core
La classe MaskType définit les valeurs possibles de la propriété maskType de la classe GraphicElement.
master — Propriété, classe mx.accessibility.AccImpl
Référence à l’instance UIComponent dont AccImpl assure l’accessibilité.
master — Propriété, classe mx.accessibility.UIComponentAccProps
Référence à la classe UIComponent.
MASTER_CARD — Propriété statique de la constante, classe mx.validators.CreditCardValidatorCardType
Spécifie le type de carte MasterCard.
MASTER_SHELL — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de « Master Shell » (p. ex.,
match(pattern:any) — méthode, classe String
Met en correspondance le paramètre pattern spécifié et la chaîne.
matchedIndex — Propriété, classe mx.validators.RegExpValidationResult
Nombre entier qui contient l’index de début dans la chaîne d’entrée de la correspondance.
matchedString — Propriété, classe mx.validators.RegExpValidationResult
Chaîne qui contient la sous-chaîne de la chaîne d’entrée correspondant à l’expression régulière.
matchedSubstrings — Propriété, classe mx.validators.RegExpValidationResult
Tableau de chaînes qui contient des correspondances de sous-chaînes entre parenthèses, le cas échéant.
matchesCSSState(cssState:String) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState.
matchesCSSState(cssState:String) — méthode, classe mx.styles.AdvancedStyleClient
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState.
matchesCSSState(cssState:String) — méthode, interface mx.styles.IAdvancedStyleClient
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState.
matchesCSSState(cssState:String) — méthode, classe mx.styles.StyleProxy
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState.
matchesCSSType(cssType:String) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné.
matchesCSSType(cssType:String) — méthode, classe mx.styles.AdvancedStyleClient
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné.
matchesCSSType(cssType:String) — méthode, interface mx.styles.IAdvancedStyleClient
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné.
matchesCSSType(cssType:String) — méthode, classe mx.styles.StyleProxy
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné.
matchesStyleClient(object:mx.styles:IAdvancedStyleClient) — méthode, classe mx.styles.CSSCondition
Détermine si cette condition correspond au composant donné.
matchesStyleClient(object:mx.styles:IAdvancedStyleClient) — méthode, classe mx.styles.CSSSelector
Détermine si ce sélecteur correspond au composant donné.
matchesStyleClient(object:mx.styles:IAdvancedStyleClient) — méthode, classe mx.styles.CSSStyleDeclaration
Détermine si cette déclaration de style s’applique au composant donné en fonction d’une correspondance de la chaîne de sélecteur.
MATCH_HEIGHT — Propriété statique de la constante, classe mx.printing.FlexPrintJobScaleType
Effectue une mise à l’échelle de l’objet afin de remplir la hauteur de page disponible.
MATCHING — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.CollatorMode
Initialise un objet Collator pour optimiser la méthode de comparaison en vue de déterminer si deux chaînes sont équivalentes.
MatchingCollator — classe, Package spark.globalization
La classe MatchingCollator fournit des capacités de comparaison de chaînes en fonction des paramètres régionaux avec des paramètres initiaux adaptés à la mise en correspondance générale de chaînes, comme par exemple la recherche d’un mot donné dans un bloc de texte.
MatchingCollator() — Constructeur, classe spark.globalization.MatchingCollator
Construit un nouvel objet MatchingCollator en vue d’effectuer des comparaisons de chaînes en fonction des conventions des paramètres régionaux spécifiés.
matchInternalPointWithExternal(m:flash.geom:Matrix, internalPoint:flash.geom:Point, externalPoint:flash.geom:Point) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Déplace une matrice autant que nécessaire pour aligner un point interne sur un point externe.
MATCH_WIDTH — Propriété statique de la constante, classe mx.printing.FlexPrintJobScaleType
Effectue une mise à l’échelle de l’objet afin de remplir la largeur de page disponible.
Math — classe finale, Niveau supérieur
La classe Math contient des méthodes et des constantes qui représentent les fonctions et valeurs mathématiques courantes.
matrices3DEqual(a:flash.geom:Matrix3D, b:flash.geom:Matrix3D) — Méthode statique , classe fl.motion.Animator3D
matricesEqual(a:flash.geom:Matrix, b:flash.geom:Matrix) — Méthode statique , classe fl.motion.Animator
Compare deux matrices spécifiées en tant que paramètres et renvoie true si elles sont égales.
matrix — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Stocke une propriété matrix lorsqu’il en existe une pour cette image-clé.
matrix — Propriété, classe flash.display.GraphicsBitmapFill
Objet matrix (appartenant à la classe flash.geom.Matrix) qui définit les transformations sur l’image bitmap.
matrix — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill
Matrice de transformation définie par la classe Matrix.
matrix — Propriété, classe flash.display.GraphicsShaderFill
Objet matrice (de la classe flash.geom.Matrix), que vous pouvez utiliser pour définir des transformations sur le shader.
matrix — Propriété, classe flash.filters.ColorMatrixFilter
Tableau de 20 éléments pour la transformation de couleurs 4 x 5.
matrix — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Tableau des valeurs utilisées pour la transformation de matrice.
matrix — Propriété, classe flash.geom.Transform
Objet Matrix contenant des valeurs qui influent sur le redimensionnement, la rotation et la translation de l’objet d’affichage.
matrix — Propriété, classe mx.geom.CompoundTransform
Matrice 2D définie directement par l’utilisateur ou composée en combinant le centre, l’échelle, la rotation et la translation de la transformation, dans cet ordre.
matrix — Propriété, classe mx.graphics.BitmapFill
Tableau des valeurs utilisées pour la transformation de matrice.
matrix — Propriété, classe mx.graphics.GradientBase
Tableau des valeurs utilisées pour la transformation de matrice.
matrix — Propriété, classe spark.filters.ColorMatrixFilter
Liste séparée par des virgules de 20 doubles qui constitue une matrice 4x5 appliquée à l’élément rendu.
matrix — Propriété, classe spark.filters.ConvolutionFilter
Quantité de flou horizontal.
Matrix — classe, Package flash.geom
La classe Matrix représente une matrice de transformation qui détermine le mappage des points d’un espace de coordonnées à l’autre.
Matrix(a:Number, b:Number, c:Number, d:Number, tx:Number, ty:Number) — Constructeur, classe flash.geom.Matrix
Crée un objet Matrix avec les paramètres spécifiés.
MATRIX2X2 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float2x2, ce qui correspond à une matrice 2 par 2.
matrix3D — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Stocke une propriété matrix3d lorsqu’il en existe une pour cette image-clé.
matrix3D — Propriété, classe flash.geom.Transform
Permet d’accéder à l’objet Matrix3D d’un objet d’affichage tridimensionnel.
matrix3D — Propriété, classe mx.geom.CompoundTransform
Matrice 3D définie directement par l’utilisateur ou composée en combinant le centre, l’échelle, la rotation et la translation de la transformation, dans cet ordre.
matrix3D — Propriété, classe mx.geom.Transform
Permet d’accéder à l’objet Matrix3D d’un objet d’affichage tridimensionnel.
Matrix3D — classe, Package flash.geom
La classe Matrix3D représente une matrice de transformation qui détermine la position et l’orientation d’un l’objet d’affichage tridimensionnel (3D).
Matrix3D(v:Vector$Number) — Constructeur, classe flash.geom.Matrix3D
Crée un objet Matrix3D.
MATRIX3X3 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float3x3, ce qui correspond à une matrice 3 par 3.
MATRIX4X4 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur float4x4, ce qui correspond à une matrice 4 par 4.
MATRIX_ORDER_APPEND — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.DynamicMatrix
Spécifie qu’une matrice est ajoutée à la fin pour concaténation.
MATRIX_ORDER_PREPEND — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.DynamicMatrix
Spécifie qu'une matrice est ajoutée au début pour concaténation.
MatrixTransformer — classe, Package fl.motion
La classe MatrixTransformer contient des méthodes pour modifier les propriétés individuelles d’une matrice de transformation : échelle horizontale et verticale, inclinaison horizontale et verticale et rotation.
matrixX — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Dimension x de la matrice (le nombre de colonnes de la matrice).
matrixX — Propriété, classe spark.filters.ConvolutionFilter
Dimension x de la matrice (le nombre de lignes de la matrice).
matrixY — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Dimension y de la matrice (le nombre de lignes de la matrice).
matrixY — Propriété, classe spark.filters.ConvolutionFilter
Dimension y de la matrice (nombre de colonnes de la matrice).
max(val1:Number, val2:Number, ... rest) — Méthode statique , classe Math
Evalue val1 et val2 (ou plusieurs valeurs) et renvoie la valeur la plus grande.
max — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.DataDescription
Valeur de données maximale affichée par l’élément.
maxActiveRequests — Propriété, classe spark.core.ContentCache
Nombre maximum de requêtes actives simultanées lorsque la mise en file d’attente est activée.
MaxAggregator — classe, Package mx.olap.aggregators
La classe MaxAggregator implémente l’agrégateur maximum.
_maxAllowedIndex — Propriété, classe org.osmf.net.NetStreamSwitchManagerBase
maxBackBufferHeight — Propriété, classe flash.display3D.Context3D
Spécifie la hauteur maximale de la mémoire tampon d’arrière-plan.
maxBackBufferWidth — Propriété, classe flash.display3D.Context3D
Spécifie la largeur maximale de la mémoire tampon d’arrière-plan.
maxBarWidth — Style, classe mx.charts.BarChart
Spécifie la largeur de tracé des barres, en pixels.
maxBarWidth — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IBar
Spécifie la largeur de tracé des éléments, en pixels.
maxBarWidth — Propriété, classe mx.charts.series.BarSeries
Spécifie la largeur des barres, en pixels.
maxBarWidth — Propriété, classe mx.charts.series.BarSet
Spécifie la largeur de tracé des barres, en pixels.
MAX_BITMAP_DIMENSION — Propriété statique de la constante, classe mx.graphics.ImageSnapshot
Largeur et hauteur maximales d’un bitmap.
MAX_BUFFER_SIZE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.GameInputDevice
Spécifie la taille maximale de la mémoire tampon utilisée pour mettre en cache les valeurs de contrôles échantillonnées.
maxBytesPerSecond — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Spécifie la cadence maximale à laquelle le tampon NetStream est rempli, en octets par seconde.
maxCacheEntries — Propriété, classe spark.core.ContentCache
Taille maximale de la mémoire cache basée sur MRU.
maxChars — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit le nombre maximum de caractères que l’utilisateur peut entrer dans un champ de texte.
maxChars — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit ou définit le nombre maximum de caractères que l’utilisateur peut entrer dans un champ de texte.
maxChars — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
maxChars — Propriété, classe flash.text.StageText
Indique le nombre de caractères maximum qu’un utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
maxChars — Propriété, classe flash.text.TextField
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
maxChars — Propriété, classe mx.controls.NumericStepper
Nombre maximal de caractères pouvant être saisis dans le champ.
maxChars — Propriété, classe mx.controls.TextArea
Nombre maximal de caractères que les utilisateurs peuvent entrer dans un champ de texte.
maxChars — Propriété, classe mx.controls.TextInput
Nombre maximal de caractères que les utilisateurs peuvent entrer dans un champ de texte.
maxChars — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette méthode n’a pas été implémentée dans FTETextField, car FTETextField ne prend pas en charge la modification.
maxChars — Propriété, interface mx.core.ITextInput
Nombre maximal de caractères que les utilisateurs peuvent entrer dans un champ de texte.
maxChars — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
maxChars — Propriété, classe spark.components.ComboBox
Nombre maximal de caractères saisis par l’utilisateur que la zone d’invite peut contenir.
maxChars — Propriété, classe spark.components.NumericStepper
Nombre maximal de caractères pouvant être saisis dans le champ.
maxChars — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
maxChars — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
maxChars — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Indique le nombre de caractères maximum qu’un utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
maxChars — Propriété, interface spark.core.IEditableText
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
maxColumns — Propriété, classe mx.controls.listClasses.TileBase
Nombre maximal de colonnes pouvant résider dans le contrôle.
maxColumnWidth — Style, classe mx.charts.CandlestickChart
Spécifie la largeur de tracé des chandeliers, en pixels.
maxColumnWidth — Style, classe mx.charts.ColumnChart
Spécifie la largeur de tracé des colonnes, en pixels.
maxColumnWidth — Style, classe mx.charts.HLOCChart
Spécifie la largeur de tracé des lignes HLOC, en pixels.
maxColumnWidth — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Spécifie la largeur des éléments, en pixels.
maxColumnWidth — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IColumn
Spécifie la largeur de tracé des éléments, en pixels.
maxColumnWidth — Propriété, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Spécifie la largeur des colonnes, en pixels.
maxColumnWidth — Propriété, classe mx.charts.series.ColumnSet
Spécifie la largeur des colonnes, en pixels.
maxDate — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers.DateSearchRenderer
Skin Part for showing Max Date Skin Part for showing Max Date
maxDate — Propriété, classe spark.components.DateSpinner
Date maximale sélectionnable ; seule cette date et les dates précédentes sont sélectionnables.
maxDisplayedLines — Propriété, classe spark.components.supportClasses.TextBase
Entier qui détermine si et où le texte est tronqué.
maxDisplayedLines — Propriété, classe spark.skins.spark.DefaultGridHeaderRenderer
maxDisplayedLines — Propriété, classe spark.skins.wireframe.DefaultGridHeaderRenderer
Entier qui détermine si et où le texte est tronqué.
maxHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
Nombre définissant la hauteur maximale de l’instance ConstraintRow, en pixels, dans les coordonnées de l’instance ConstraintRow.
maxHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
maxHeight — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
maxHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
maxHeight — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe fl.containers.BaseScrollPane
Obtient la position de défilement horizontal maximale pour le contenu actif, en pixels.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit le nombre de pixels jusqu’où la liste peut défiler vers la droite, lorsque la propriété horizontalScrollPolicy est définie sur ScrollPolicy.ON.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit la valeur maximale de la propriété horizontalScrollPosition.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit une valeur qui donne la position maximale de défilement vers la droite pour le champ de texte.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.TileList
Obtient la position de défilement horizontal maximale pour le contenu actif, en pixels.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe mx.charts.Legend
Plus grande valeur possible de la propriété horizontalScrollPosition.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe mx.controls.Tree
Valeur maximale de la propriété maxHorizontalScrollPosition du contrôle Tree.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe mx.core.Container
Plus grande valeur possible de la propriété horizontalScrollPosition.
maxHorizontalScrollPosition — Propriété, classe mx.core.ScrollControlBase
Valeur maximale de la propriété horizontalScrollPosition.
maximizable — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique le paramètre maximizable utilisé pour créer cette fenêtre.
maximizable — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Spécifie si la fenêtre peut être agrandie par l’utilisateur.
maximizable — Propriété, interface mx.core.IWindow
Spécifie si la fenêtre peut être agrandie.
maximizable — Propriété, classe mx.core.Window
Spécifie si la fenêtre peut être agrandie.
maximizable — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Spécifie si la fenêtre peut être agrandie.
maximizable — Propriété, classe spark.components.Window
Spécifie si la fenêtre peut être agrandie.
maximizable — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Spécifie si la fenêtre peut être agrandie.
maximize() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Agrandit cette fenêtre.
maximize() — méthode, interface mx.core.IWindow
Agrandit la fenêtre. Sans effet si elle est déjà agrandie.
maximize() — méthode, classe mx.core.Window
Agrandit la fenêtre. Sans effet si elle est déjà agrandie.
maximize() — méthode, classe mx.core.WindowedApplication
Agrandit la fenêtre. Sans effet si elle est déjà agrandie.
maximize() — méthode, classe spark.components.Window
Agrandit la fenêtre. Sans effet si elle est déjà agrandie.
maximize() — méthode, classe spark.components.WindowedApplication
Agrandit la fenêtre. Sans effet si elle est déjà agrandie.
maximizeButton — Partie d’habillage, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
La partie habillage qui définit le contrôle du bouton qui correspond au bouton Agrandir. The skin part that defines the Button control that corresponds to the maximize button.
maximizeButton — Propriété, classe mx.core.windowClasses.TitleBar
Objet bouton qui définit le bouton Agrandir.
maximizeButton — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
maximizeButton — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
maximizeButtonSkin — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Habillage du bouton agrandir lorsque vous utilisez le chrome Flex.
maximizeButtonSkin — Style, classe mx.core.Window
Habillage du bouton agrandir lorsque vous utilisez le chrome Flex.
MaximizeButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe.windowChrome
Classe d’habillage à structure filaire du bouton Agrandir du composant WindowedApplication MX.
MaximizeButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour le bouton Agrandir de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome.
MaximizeButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.windowChrome.MaximizeButtonSkin
Constructeur.
MaximizeButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.MaximizeButtonSkin
Constructeur.
MAXIMIZED — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowDisplayState
L’état d’affichage agrandi.
maximum — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Lit ou définit la valeur maximale de la séquence de valeurs numériques.
maximum — Propriété, classe fl.controls.ProgressBar
Lit ou définit la valeur maximale de la barre de progression lorsque la propriété ProgressBar.mode est définie sur ProgressBarMode.MANUAL.
maximum — Propriété, classe fl.controls.Slider
Valeur maximale acceptée pour l’occurrence du composant Slider.
maximum — Propriété, classe mx.charts.DateTimeAxis
Spécifie la valeur maximale d’un libellé d’axe.
maximum — Propriété, classe mx.charts.LinearAxis
Spécifie la valeur maximale d’un libellé d’axe.
maximum — Propriété, classe mx.charts.LogAxis
Spécifie la valeur maximale d’un libellé d’axe.
maximum — Propriété, classe mx.controls.NumericStepper
Valeur maximale du contrôle NumericStepper.
maximum — Propriété, classe mx.controls.ProgressBar
Plus grande valeur possible de la progression du contrôle ProgressBar.
maximum — Propriété, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Valeur maximale acceptée pour le contrôle Slider.
maximum — Propriété, classe spark.collections.NumericDataProvider
Valeur du dernier élément.
maximum — Propriété, classe spark.components.NumericStepper
Nombre représentant la valeur maximale autorisée de value.
maximum — Propriété, classe spark.components.supportClasses.Range
Valeur valide maximale.
maximum — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Nombre représentant la valeur maximale autorisée de value.
maximumDataTipCount — Style, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Spécifie le nombre maximal d’objets DataTip qu’un graphique doit afficher.
maximumLabelPrecision — Propriété, classe mx.charts.LinearAxis
Spécifie le nombre maximal de décimales représentant les valeurs décimales dans les libellés générés par cet axe.
maximumLabelPrecision — Propriété, classe mx.charts.LogAxis
Spécifie le nombre maximal de décimales représentant les valeurs décimales dans les libellés générés par cet axe.
maximumSpacing — Propriété, classe flash.text.engine.SpaceJustifier
Spécifie l’espacement maximal (comme multiplicateur de la largeur d’un espace normal) entres les mots à utiliser lors de la justification.
maxLabelRadius — Propriété, classe mx.charts.series.PieSeries
Rayon maximal de l’objet PieSeries pouvant être alloué aux libellés.
maxLabelWidth — Propriété, classe mx.charts.ColumnChart
Détermine la largeur maximale, en pixels, du libellé des éléments.
maxLabelWidth — Propriété, classe mx.containers.Form
Largeur maximale des libellés des conteneurs FormItem de ce conteneur Form, en pixels.
maxLength — Propriété, classe mx.validators.StringValidator
Longueur maximale d’une chaîne valide.
maxLevel — Propriété statique, classe flash.text.TextRenderer
Le niveau de qualité des champs de distance échantillonnés de façon adaptative (ADF) à appliquer pour l’anticrènelage avancé.
maxLevelIDC — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Récupère le plus haut niveau IDC H.264 pris en charge par matériel du client.
MAX_LINE_WIDTH — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextLine
Largeur maximale requise d’une ligne de texte, en pixels.
maxMeasuredBranchIconWidth — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuListData
Largeur maximale de l’icône de branche de tous les rendus MenuItemListRenderer
maxMeasuredIconWidth — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuListData
Largeur maximale de l’icône de tous les rendus MenuItemListRenderer
maxMeasuredTypeIconWidth — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuListData
Largeur maximale de l’icône de type de tous les rendus MenuItemListRenderer
maxNumericStepper — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers.NumericStepperSearchRenderer
Maximum Numeric Stepper Skin Part Maximum Numeric Stepper Skin Part
maxPage — Propriété, classe flash.printing.PrintUIOptions
Nombre maximal de pages que l’utilisateur peut indiquer dans la boîte de dialogue d’impression.
maxPauseBufferTime — Propriété, classe flash.net.NetStream
Spécifie la durée de la mise en tampon des messages pendant le mode pause, en secondes.
maxPeerConnections — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Nombre total de connexions d’homologue entrantes et sortantes que cette occurrence de Flash Player ou Adobe AIR autorise.
maxPixelsPerInch — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Résolution physique de l’imprimante sélectionnée, en pixels par pouce.
maxRadius — Style, classe mx.charts.BubbleChart
Rayon maximal de l’élément de graphique le plus grand, en pixels.
maxRadius — Propriété, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Rayon du plus grand élément rendu dans cette série.
maxRows — Propriété, classe mx.controls.listClasses.TileBase
Nombre maximal de rangées pouvant résider dans le contrôle.
maxScrollH — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Valeur maximale de scrollH.
maxScrollH — Propriété, classe flash.text.TextField
Valeur maximale de scrollH.
maxScrollH — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette méthode n’a pas été implémentée dans FTETextField, car FTETextField ne prend pas en charge le défilement.
maxScrollH — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Valeur maximale de scrollH.
maxScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit un nombre représentant la position de défilement maximale.
maxScrollPosition — Propriété, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nombre représentant la position de défilement maximale.
maxScrollV — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Valeur maximale de scrollV.
maxScrollV — Propriété, classe flash.text.TextField
Valeur maximale de scrollV.
maxScrollV — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette méthode n’a pas été implémentée dans FTETextField, car FTETextField ne prend pas en charge le défilement.
maxScrollV — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Valeur maximale de scrollV.
maxSize — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Taille maximale pour cette fenêtre.
maxSupportedGroupspecVersion — Propriété statique, classe flash.net.GroupSpecifier
Spécifie la version maximum du groupspec prise en charge par ce moteur d’exécution.
MAX_TIP_LENGTH — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Longueur autorisée de l’info-bulle de l’icône de la barre d’état système.
maxTipWidth — Propriété statique, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Spécifie la largeur maximale du cadre de sélection des nouveaux contrôles DataTip, en pixels.
maxTouchPoints — Propriété statique, classe flash.ui.Multitouch
Nombre maximal de point tactiles simultanés pris en charge par l’environnement actuel.
maxValue — Propriété, classe flash.ui.GameInputControl
Renvoie la valeur maximale de cette commande.
maxValue — Propriété, classe mx.validators.CurrencyValidator
Valeur maximale d’un nombre valide.
maxValue — Propriété, classe mx.validators.NumberValidator
Valeur maximale d’un nombre valide.
maxValue — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Valeur maximale d’un nombre valide.
MAX_VALUE — Propriété statique de la constante, classe Number
Nombre représentable le plus élevé (à deux décimales conformément à IEEE-754).
MAX_VALUE — Propriété statique de la constante, classe int
Entier signé 32 bits représentable le plus élevé, soit 2 147 483 647.
MAX_VALUE — Propriété statique de la constante, classe uint
Entier non signé 32 bits représentable le plus élevé, soit 4 294 967 295.
maxVerticalScrollPosition — Propriété, classe fl.containers.BaseScrollPane
Obtient la position de défilement vertical maximale pour le contenu actif, en pixels.
maxVerticalScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit la valeur maximale de la propriété verticalScrollPosition.
maxVerticalScrollPosition — Propriété, classe mx.charts.Legend
Plus grande valeur possible de la propriété verticalScrollPosition.
maxVerticalScrollPosition — Propriété, classe mx.core.Container
Plus grande valeur possible de la propriété verticalScrollPosition.
maxVerticalScrollPosition — Propriété, classe mx.core.ScrollControlBase
Valeur maximale de la propriété verticalScrollPosition.
maxWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
Nombre définissant la largeur maximale de l’instance ConstraintColumn, en pixels, dans les coordonnées de l’instance ConstraintColumn.
maxWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
maxWidth — Propriété statique, classe mx.controls.ToolTip
Largeur maximale en pixels des nouveaux contrôles ToolTip.
maxWidth — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
maxWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
maxWidth — Propriété, classe spark.components.gridClasses.GridColumn
La largeur maximale de cette colonne en pixels.
maxWidth — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
maxYear — Propriété, classe mx.controls.DateChooser
Dernière année sélectionnable du contrôle.
maxYear — Propriété, classe mx.controls.DateField
Dernière année sélectionnable du contrôle.
measure() — méthode, classe mx.charts.AxisRenderer
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measure() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.ChartLabel
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measure() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measure() — méthode, classe mx.containers.Box
Calcule les tailles par défaut ainsi que les valeurs minimale et maximale du conteneur Box.
measure() — méthode, classe mx.containers.Canvas
Calcule les tailles recommandées minimale et maximale du conteneur Canvas.
measure() — méthode, classe mx.containers.Form
Calcule les tailles recommandée, minimale et maximale du conteneur Form.
measure() — méthode, classe mx.containers.FormItem
Calcule les tailles recommandée, minimale et maximale du conteneur FormItem.
measure() — méthode, classe mx.containers.Grid
Calcule les tailles recommandée, minimale et maximale du conteneur Grid.
measure() — méthode, classe mx.containers.Panel
Calcule les tailles minimale et maximale par défaut du conteneur Panel.
measure() — méthode, classe mx.containers.TabNavigator
Calcule les tailles par défaut ainsi que les valeurs minimale et maximale de ce conteneur TabNavigator.
measure() — méthode, classe mx.containers.Tile
Calcule les tailles minimale et maximale par défaut du conteneur Tile.
measure() — méthode, classe mx.containers.ViewStack
Calcule les tailles par défaut ainsi que les valeurs minimale et maximale du conteneur ViewStack.
measure() — méthode, classe mx.controls.ComboBase
Détermine les propriétés measuredWidth et measuredHeight du contrôle.
measure() — méthode, classe mx.controls.ComboBox
Vérifiez que la largeur du contrôle est d’au moins 40 pixels, que sa hauteur est suffisante pour accueillir une ligne de texte dans la portion TextInput du contrôle et qu’elle est d’au moins 22 pixels.
measure() — méthode, classe mx.controls.Menu
Calcule la largeur et la hauteur préférées du contrôle Menu en fonction des largeurs et hauteurs de ses éléments de menu.
measure() — méthode, classe mx.controls.MenuBar
Calcule la largeur et la hauteur préférées du contrôle MenuBar en fonction des largeurs par défaut des éléments MenuBar.
measure() — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measure() — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Calcule la largeur et la hauteur mesurées du composant en fonction des propriétés rowCount, columnCount, rowHeight et columnWidth.
measure() — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Calcule la largeur et la hauteur mesurées du composant en fonction des propriétés rowCount, columnCount, rowHeight et columnWidth.
measure() — méthode, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Calcule la quantité d’espace utilisée par le composant.
measure() — méthode, classe mx.core.UIComponent
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measure() — méthode, classe spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Mesure la taille par défaut de la cible en fonction de son contenu et éventuellement la taille minimale par défaut de la cible.
measure() — méthode, classe spark.primitives.BitmapImage
Calcule la taille par défaut de l’élément.
measure() — méthode, classe spark.primitives.Graphic
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measure() — méthode, classe spark.primitives.Line
Calcule la taille par défaut de l’élément.
measure() — méthode, classe spark.primitives.Path
Calcule la taille par défaut de l’élément.
measure() — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Calcule la taille par défaut de l’élément.
measure() — méthode, classe spark.skins.mobile.DateSpinnerSkin
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
measureAndPositionColumnsAndRows(constrainedWidth:Number, constrainedHeight:Number) — méthode, classe spark.layouts.ConstraintLayout
Utilisé par FormItemLayout pour mesurer et définir de nouvelles largeurs de colonne et hauteurs de rangée avant la présentation des éléments.
measuredBranchIconWidth — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuItemRenderer
Largeur de l’icône de branche.
measuredBranchIconWidth — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Largeur de l’icône de branche
measuredDefaultHeight — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Spécifie une hauteur par défaut.
measuredDefaultWidth — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Spécifie une largeur par défaut.
measuredHeight — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
La hauteur naturelle de l’image.
measuredHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridLockedRowContentHolder
Hauteur mesurée du contrôle DataGrid.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.BitmapAsset
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.ButtonAsset
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.MovieClipAsset
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.SpriteAsset
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.TextFieldAsset
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
measuredHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
measuredHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
L’objet measuredHeight correspond à la hauteur explicite ou mesurée dans la fenêtre mx.core.Application principale ou correspond à la hauteur de début du fichier SWF si la fenêtre principale n’a pas encore été créée ou n’existe pas.
measuredHeight — Propriété, classe mx.skins.ProgrammaticSkin
Hauteur mesurée de l’objet.
measuredHeight — Propriété, classe org.osmf.layout.LayoutRendererBase
Définit la hauteur que le rendu de la présentation a mesurée sur sa dernière opération de rendu.
measuredHeight — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
measuredIconWidth — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuItemRenderer
Largeur de l’icône.
measuredIconWidth — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Largeur de l’icône
measureDimensionName — Propriété, classe mx.olap.OLAPCube
Définit le nom de la dimension pour les mesures du cube OLAP.
measuredMinHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
measuredMinHeight — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
measuredMinWidth — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredMinWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
measuredSizeIncludesScrollBars — Propriété, classe spark.components.Scroller
Si la valeur est true, la taille mesurée du contrôle Scroller inclut l’espace requis pour les barres de défilement visibles, sinon la taille mesurée du contrôle dépend de sa fenêtre.
measuredTypeIconWidth — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuItemRenderer
Largeur de l’icône de type (radio/case à cocher).
measuredTypeIconWidth — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Largeur de l’icône de type (radio/case à cocher)
measuredWidth — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement
La largeur naturelle de l’image.
measuredWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.BitmapAsset
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.ButtonAsset
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.MovieClipAsset
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.SpriteAsset
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.TextFieldAsset
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Largeur par défaut du composant, en pixels.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Largeur par défaut du composant, en pixels.
measuredWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Largeur par défaut du composant, en pixels.
measuredWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe mx.managers.SystemManager
L’objet measuredWidth correspond à la largeur explicite ou mesurée dans la fenêtre mx.core.Application principale ou correspond à la largeur de début du fichier SWF si la fenêtre principale n’a pas encore été créée ou n’existe pas.
measuredWidth — Propriété, classe mx.skins.ProgrammaticSkin
Largeur mesurée de l’objet.
measuredWidth — Propriété, classe org.osmf.layout.LayoutRendererBase
Définit la largueur que le rendu de la présentation a mesurée sur sa dernière opération de rendu.
measuredWidth — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Largeur par défaut du composant, en pixels.
measuredX — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément.
measuredY — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément.
measureHeightOfItems(index:int, count:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la somme des hauteurs de ces éléments.
measureHeightOfItems(index:int, count:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la somme des hauteurs de ces éléments.
measureHTMLText(htmlText:String) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent.
measureHTMLText(htmlText:String, roundUp:Boolean) — méthode, classe mx.core.UITextFormat
Renvoie des informations de mesure pour le texte HTML spécifié pouvant contenir des balises HTML (telles que <font> et <b>), en supposant qu’il est affiché dans un champ UITextField à une seule ligne et en utilisant cet objet UITextFormat pour définir le format de texte.
measures — Propriété, classe mx.olap.OLAPCube
Définit les mesures du cube OLAP, en tant que liste d’instances OLAPMeasure.
measureText(text:String) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent.
measureText(text:String, roundUp:Boolean) — méthode, classe mx.core.UITextFormat
Renvoie des informations de mesure pour le texte spécifié en supposant qu’il est affiché dans un composant UITextField à une seule ligne et en utilisant cet objet UITextFormat pour définir le format de texte.
measureWidthOfItems(index:int, count:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la largeur maximale trouvée.
measureWidthOfItems(index:int, count:int) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Mesure un jeu d’éléments à partir du fournisseur de données à l’aide du rendu d’élément actuel et renvoie la largeur maximale trouvée.
measuringObjects — Propriété, classe mx.controls.List
cache de la mesure d’objets par fabrique
measuringObjects — Propriété, classe mx.controls.listClasses.TileBase
Cache de la mesure d’objets par fabrique.
MEDIA — Propriété statique de la constante, classe flash.media.AudioPlaybackMode
Mode pour la lecture des sons multimédias.
MediaEvent — classe, Package flash.events
Les classes CameraRoll et CameraUI distribuent des objets MediaEvent lorsqu’un flux de données multimédia est disponible.
MediaEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:flash.media:MediaPromise) — Constructeur, classe flash.events.MediaEvent
Crée un objet MediaEvent contenant des informations sur le fichier multimédia disponible.
mediaFactoryItems — Propriété, classe org.osmf.media.PluginInfo
Objets MediaFactoryItem que ce PluginInfo expose.
MEDIA_LOAD_FAILED — Propriété statique de la constante, classe org.osmf.events.MediaErrorCodes
Constante en erreur lorsque le chargement d’un MediaElement échoue.
mediaPlaybackRequiresUserAction — Propriété, classe flash.media.StageWebView
Définie si l’utilisateur doit effectuer un mouvement pour lire le contenu multimédia.
mediaPlayerState — Propriété, classe spark.components.VideoDisplay
Etat actuel de la vidéo.
mediaPlayerState — Propriété, classe spark.components.VideoPlayer
Etat actuel de la vidéo.
mediaPlayerStateChange — Evénement, classe spark.components.VideoDisplay
Distribué lorsque l’état de MediaPlayer change.
mediaPlayerStateChange — Evénement, classe spark.components.VideoPlayer
Distribué lorsque l’état de MediaPlayer change.
MediaPromise — classe, Package flash.media
La classe MediaPromise représente le fichier promis permettant de fournir un objet multimédia.
MediaResourceBase() — Constructeur, classe org.osmf.media.MediaResourceBase
Constructeur.
mediaType — Propriété, classe flash.media.MediaPromise
Type général d’éléments multimédias (images ou vidéos).
mediaType — Propriété, classe org.osmf.media.MediaResourceBase
Le MediaType, le cas échéant, de cette ressource.
MediaType — classe finale, Package flash.media
La classe MediaType énumère les types généraux d’éléments multimédias pouvant être renvoyés par une caméra.
mediaTypeData — Evénement, classe flash.net.NetStream
Distribué lors de la lecture de contenu vidéo et du traitement de certains types de messages.
MEDIA_TYPE_DATA — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NetDataEvent
La constante NetDataEvent.MEDIA_TYPE_DATA définit la valeur de la propriété type de l’objet NetDataEvent distribué lorsque l’objet NetStream trouve un message de données dans le flux de données multimédias.
MEDIUM — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageQuality
Indique une qualité moyenne de rendu.
MEDIUM — Propriété statique de la constante, classe flash.filters.BitmapFilterQuality
Définit le paramètre de filtre de qualité moyenne.
MEDIUM — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.DateTimeStyle
Spécifie le style moyen pour une date ou une heure.
MEDIUM — Propriété statique de la constante, classe mx.managers.CursorManagerPriority
Constante indiquant une propriété du curseur moyenne lorsqu’elle est transmise comme argument priority à setCursor().
memberDetails — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamPod
The skin part for displaying the Team Member Details pod. The skin part for displaying the Team Member Details pod.
memberDetailsGrid — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamMemberDetails
The skin part for the the Member Details grid. The skin part for the the Member Details grid.
members — Propriété, interface mx.olap.IOLAPAxisPosition
Membres de cette position, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, interface mx.olap.IOLAPDimension
Renvoie tous les membres de cette dimension, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, interface mx.olap.IOLAPHierarchy
Tous les membres de tous les niveaux qui appartiennent à cette hiérarchie, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, interface mx.olap.IOLAPLevel
Membres de ce niveau, en tant que liste d’instances IOLAPMember, ou null si aucun membre n’est trouvé.
members — Propriété, classe mx.olap.OLAPAttribute
Tous les membres de tous les niveaux qui appartiennent à cette hiérarchie, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, classe mx.olap.OLAPAxisPosition
Membres du résultat de requête, à cette position en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, classe mx.olap.OLAPDimension
Renvoie tous les membres de cette dimension, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, classe mx.olap.OLAPHierarchy
Tous les membres de tous les niveaux qui appartiennent à cette hiérarchie, en tant que liste d’instances IOLAPMember.
members — Propriété, classe mx.olap.OLAPLevel
Membres de ce niveau, en tant que liste d’instances IOLAPMember, ou null si aucun membre n’est trouvé.
MEMORY_ALLOCATION_ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.LastOperationStatus
Indique que l’allocation de mémoire a échoué.
MEMORY_ALLOCATION_ERROR — Propriété statique de la constante, classe spark.globalization.LastOperationStatus
Indique que l’allocation de mémoire a échoué.
MemoryError — Classe dynamique, Package flash.errors
L’exception MemoryError est émise lors de l’échec d’une requête d’allocation de mémoire.
MemoryError(message:String) — Constructeur, classe flash.errors.MemoryError
Crée un nouvel objet MemoryError.
menu — Propriété, classe flash.desktop.DockIcon
Menu fourni par le système de cette icône du Dock.
menu — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
Menu de l’application.
menu — Propriété, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Menu de l’icône de barre d’état système.
menu — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
Le menu qui contient cette option.
menu — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Le menu natif pour cette fenêtre.
menu — Propriété, classe mx.automation.delegates.controls.FlexNativeMenuAutomationImpl
Renvoie l’instance de composant associée à cette instance de délégué.
menu — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuItemRenderer
Référence au contrôle Menu de ce rendu d’élément de menu, s’il en contient un.
menu — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Contient une référence au contrôle Menu associé.
menu — Propriété, classe mx.core.Window
Menu de fenêtre de cette fenêtre.
menu — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Menu d’application, dans le cas des systèmes d’exploitation qui prennent en charge un menu d’application, ou menu de fenêtre de la fenêtre initiale de l’application, dans le cas des systèmes d’exploitation qui prennent en charge des menus de fenêtre.
menu — Propriété, classe mx.events.MenuEvent
Instance Menu spécifique associée à l’événement, par exemple le menu ou sous-menu masqué ou ouvert.
menu — Propriété, classe spark.components.Window
Menu de fenêtre de cette fenêtre.
menu — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Menu d’application, dans le cas des systèmes d’exploitation qui prennent en charge un menu d’application, ou menu de fenêtre de la fenêtre initiale de l’application, dans le cas des systèmes d’exploitation qui prennent en charge des menus de fenêtre.
Menu — classe, Package mx.controls
Le contrôle Menu crée un menu contextuel composé de choix sélectionnables individuellement, tout comme le menu Fichier ou Edition de la plupart des applications logicielles.
Menu() — Constructeur, classe mx.controls.Menu
Constructeur.
MENU — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du menu.
MenuAccImpl — classe, Package mx.accessibility
MenuAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Menu.
MenuAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe mx.accessibility.MenuAccImpl
Constructeur.
MenuArrow — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon d’un composant Menu MX.
MenuArrow — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’icône branchIcon d’un composant Menu MX.
MenuArrow() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuArrow
Constructeur.
MenuArrow() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuArrow
Constructeur.
MenuArrowDisabled — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon désactivée d’un composant de menu MX.
MenuArrowDisabled — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’icône branchIcon désactivée d’un composant Menu MX.
MenuArrowDisabled() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuArrowDisabled
Constructeur.
MenuArrowDisabled() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuArrowDisabled
Constructeur.
MenuAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Menu.
MenuAutomationImpl(obj:mx.controls:Menu) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.MenuAutomationImpl
Constructeur.
menuBar — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuBarItemRenderer
Contient une référence au contrôle MenuBar du rendu d’élément.
menuBar — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
menuBar — Propriété, classe mx.events.MenuEvent
Instance MenuBar constituant le parent du contrôle Menu sélectionné ou null si le contrôle Menu cible n’est pas apparenté à un contrôle MenuBar.
MenuBar — classe, Package mx.controls
Un contrôle MenuBar définit une barre de menus horizontale de niveau supérieur contenant un ou plusieurs menus.
MenuBar() — Constructeur, classe mx.controls.MenuBar
Constructeur.
MenuBarAccImpl — classe, Package mx.accessibility
MenuBarAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe MenuBar.
MenuBarAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe mx.accessibility.MenuBarAccImpl
Constructeur.
MenuBarAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle MenuBar.
MenuBarAutomationImpl(obj:mx.controls:MenuBar) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.MenuBarAutomationImpl
Constructeur.
MenuBarBackgroundSkin — classe, Package mx.skins.halo
Habillage de l’arrière-plan d’un composant MenuBar.
MenuBarBackgroundSkin() — Constructeur, classe mx.skins.halo.MenuBarBackgroundSkin
Constructeur.
MenuBarItem — classe, Package mx.controls.menuClasses
La classe MenuBarItem définit le rendu d’élément par défaut de la barre de menus de niveau supérieur d’un contrôle MenuBar.
MenuBarItem() — Constructeur, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Constructeur.
MenuBarItemAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe MenuBarItem.
MenuBarItemAutomationImpl(obj:mx.controls.menuClasses:MenuBarItem) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.MenuBarItemAutomationImpl
Constructeur.
menuBarItemIndex — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuBarItemRenderer
Contient l’index de ce rendu d’élément par rapport à d’autres rendus d’élément du contrôle MenuBar.
menuBarItemIndex — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
menuBarItemRenderer — Propriété, classe mx.controls.MenuBar
Rendu d’élément utilisé par le contrôle MenuBar pour la barre de menus de niveau supérieur du contrôle MenuBar.
menuBarItems — Propriété, classe mx.controls.MenuBar
Tableau contenant les objets MenuBarItem qui rendent chaque élément de la barre de menus de niveau supérieur d’un contrôle MenuBar.
MenuBarItemSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire des éléments de menu du composant MenuBar MX.
MenuBarItemSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuBarItemSkin
Constructeur.
menuBarItemState — Propriété, interface mx.controls.menuClasses.IMenuBarItemRenderer
Contient l’état actif de ce rendu d’élément.
menuBarItemState — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
menuBarItemStyleFilters — Propriété, classe mx.controls.MenuBar
Jeu de styles à transmettre de MenuBar aux éléments barre de menus.
MenuBarSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire du composant MenuBar MX.
MenuBarSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuBarSkin
Constructeur.
menuBarVisible — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si une barre de menus doit être affichée.
MenuCheck — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon d’un composant Menu Halo MX.
MenuCheck — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’icône de vérification du composant Menu MX.
MenuCheck() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuCheck
Constructeur.
MenuCheck() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuCheck
Constructeur.
MenuCheckDisabled — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de l’icône branchIcon d’un composant Menu MX.
MenuCheckDisabled — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’icône de vérification désactivée d’un composant Menu MX.
MenuCheckDisabled() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuCheckDisabled
Constructeur.
MenuCheckDisabled() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuCheckDisabled
Constructeur.
MenuEvent — classe, Package mx.events
La classe MenuEvent représente les événements associés à des activités de menu dans des contrôles tels que Menu, MenuBar et PopUpMenuButton.
MenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, menuBar:mx.controls:MenuBar, menu:mx.controls:Menu, item:Object, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, label:String, index:int) — Constructeur, classe mx.events.MenuEvent
Constructeur.
menuHide — Evénement, classe mx.controls.Menu
Distribué lorsqu’un menu ou sous-menu disparaît.
menuHide — Evénement, classe mx.controls.MenuBar
Distribué à la fermeture d’un sous-menu contextuel.
MENU_HIDE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.MenuEvent
La constante de type MenuEvent.MENU_HIDE indique qu’un menu ou un sous-menu s’est fermé.
MenuItemRenderer — classe, Package mx.controls.menuClasses
La classe MenuItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut des éléments de menu d’un contrôle Menu.
MenuItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Constructeur.
MenuItemRendererAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe MenuItemRenderer.
MenuItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.menuClasses:MenuItemRenderer) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.MenuItemRendererAutomationImpl
Constructeur.
menuItemSelect — Evénement, classe flash.ui.ContextMenuItem
Distribué lorsqu’un utilisateur sélectionne un élément dans un menu contextuel.
MENU_ITEM_SELECT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ContextMenuEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement menuItemSelect.
MenuItemSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage à structure filaire des éléments de menu du composant Menu MX.
MenuItemSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuItemSkin
Constructeur.
menuKeyPressed — Evénement, classe spark.components.View
Distribué lorsque la touche de menu est enfoncée lorsqu’une vue existe au sein d’une application mobile.
MENU_KEY_PRESSED — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.MENU_KEY_PRESSED définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement menuKeyPressed.
menuKeyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — méthode, classe spark.components.supportClasses.ViewNavigatorApplicationBase
Appelée lorsque la touche de menu est enfoncée.
MenuListData — classe, Package mx.controls.menuClasses
La classe MenuListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus d’élément ou les éditeurs d’élément supplémentaires du contrôle Menu et MenuBar.
MenuListData(text:String, icon:Class, labelField:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — Constructeur, classe mx.controls.menuClasses.MenuListData
Constructeur.
MenuRadio — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de l’icône radio du composant Menu MX.
MenuRadio — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’icône radio du composant Menu MX.
MenuRadio() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuRadio
Constructeur.
MenuRadio() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuRadio
Constructeur.
MenuRadioDisabled — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de l’icône radio désactivée du composant Menu MX.
MenuRadioDisabled — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de l’icône radio désactivée du composant Menu MX.
MenuRadioDisabled() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuRadioDisabled
Constructeur.
MenuRadioDisabled() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuRadioDisabled
Constructeur.
menus — Propriété, classe mx.controls.MenuBar
Tableau contenant les objets Menu correspondant aux sous-menus contextuels de ce contrôle MenuBar.
menuSelect — Evénement, classe flash.ui.ContextMenu
Distribué lorsqu’un utilisateur génère initialement un menu contextuel, mais avant que le contenu du menu contextuel soit affiché.
MENU_SELECT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ContextMenuEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement menuSelect.
menuSelectHandler(event:flash.events:ContextMenuEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MENU_SELECT ContextMenuEvent. lorsque le client gère les événements.
menuSelectHandler(event:flash.events:ContextMenuEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MENU_SELECT ContextMenuEvent. lorsque le client gère les événements.
menuSelectHandler(event:flash.events:ContextMenuEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement menuSelect.
menuSelectHandler(event:flash.events:ContextMenuEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement menuSelect.
menuSelectionMode — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Indicateur précisant si la sélection du style de menu doit être utilisée.
menuSelectionMode — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Indicateur précisant si la sélection du style de menu doit être utilisée.
MenuSeparatorSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark des séparateurs d’éléments de menu d’un composant Menu MX.
MenuSeparatorSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire des séparateurs d’éléments de menu du composant Menu MX.
MenuSeparatorSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.MenuSeparatorSkin
Constructeur.
MenuSeparatorSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuSeparatorSkin
Constructeur.
menuShow — Evénement, classe mx.controls.FlexNativeMenu
Distribué avant l’affichage d’un menu ou sous-menu.
menuShow — Evénement, classe mx.controls.Menu
Distribué à l’ouverture d’un menu ou sous-menu.
menuShow — Evénement, classe mx.controls.MenuBar
Distribué lorsqu’un sous-menu contextuel s’ouvre ou lorsque l’utilisateur sélectionne un élément d’une barre de menus sans menu déroulant.
MENU_SHOW — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.AutomationFlexNativeMenuEvent
Définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement menuShow.
MENU_SHOW — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.MenuShowEvent
La constante MenuShowEvent.MENU_SHOW définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement menuShow.
MENU_SHOW — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexNativeMenuEvent
La constante de type FlexNativeMenuEvent.MENU_SHOW indique que le pointeur de la souris a survolé un menu ou un sous-menu ouvert.
MENU_SHOW — Propriété statique de la constante, classe mx.events.MenuEvent
La constante de type MenuEvent.MENU_SHOW indique que le pointeur de la souris a survolé un menu ou un sous-menu ouvert.
MenuShowEvent — classe, Package mx.automation.events
La classe MenuShowEvent représente les événements associés à menuBar.
MenuShowEvent(type:String, itemRenderer:mx.controls.menuClasses:IMenuBarItemRenderer) — Constructeur, classe mx.automation.events.MenuShowEvent
Constructeur.
MenuSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de la bordure du composant TextInput MX.
MenuSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.MenuSkin
Constructeur.
menuStyleName — Style, classe mx.controls.MenuBar
Nom de la déclaration CSSStyleDeclaration qui spécifie les styles des contrôles Menu affichés par ce contrôle MenuBar.
merge(newData:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Ajoute les données spécifiées aux données contenues dans le fournisseur de données et supprime les doublons éventuels.
merge(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redMultiplier:uint, greenMultiplier:uint, blueMultiplier:uint, alphaMultiplier:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Procède à la fusion canal par canal d’une image source vers une image de destination.
mergeStyles(... rest) — Méthode statique , classe fl.core.UIComponent
Fusionne les styles de plusieurs classes en un seul objet.
mergeTextElements(beginIndex:int, endIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.GroupElement
Fusionne le texte de la plage d’éléments spécifiés par les paramètres beginIndex et endIndex dans l’élément défini par beginIndex, sans affecter le formatage de cet élément.
MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.conversion.ConverterBase
Un convertisseur qui convertit les données du Presse-papiers en un objet TextFlow doit utiliser la propriété MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE pour contrôler la manière dont les éléments sont traités lorsqu’ils sont insérés dans un objet TextFlow existant par le biais du collage.
MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.edit.TextScrap
MERIDIAN_ITEM — Propriété statique de la constante, classe spark.components.DateSpinner
Indique à la méthode createDateItemList() que la liste est destinée à l’affichage des options de méridien.
meridianList — Propriété, classe spark.components.DateSpinner
Composant SpinnerList montrant le champ de méridien (AM/PM) de la date.
message — Propriété, classe Error
Contient le message associé à l’objet Error.
message — Propriété, classe mx.events.CubeEvent
Description des éléments en cours de traitement.
message — Propriété, classe mx.events.ValidationResultEvent
Chaîne unique contenant tous les messages d’erreur issus de tous les objets ValidationResult du tableau de résultats.
message — Propriété, classe mx.logging.LogEvent
Permet d’accéder au message consigné.
message — Propriété, classe mx.rpc.AsyncToken
Fournit un accès au message associé.
messageAvailable — Propriété, classe flash.system.MessageChannel
Indique si la file d’attente interne du canal de message contient un ou plusieurs messages envoyés par le programme de travail.
MessageChannel — classe finale, Package flash.system
La classe MessageChannel fournit un mécanisme permettant à un programme de travail de communiquer avec un autre programme de travail.
MessageChannelState — classe finale, Package flash.system
Cette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété state de la classe MessageChannel.
messageDisplay — Propriété, classe spark.components.IconItemRenderer
Le composant de texte utilisé pour afficher les données de message du rendu d’élément.
messageField — Propriété, classe spark.components.IconItemRenderer
Le nom du champ dans les éléments de données à afficher en tant que message.
messageFunction — Propriété, classe spark.components.IconItemRenderer
Fonction fournie par l’utilisateur à exécuter sur chaque élément pour en déterminer le message.
messageHandler(event:mx.messaging.events:MessageEvent) — méthode, classe mx.messaging.ChannelSet
Redistribue les événements de messages du canal actuellement connecté.
messageSize — Propriété, classe mx.messaging.messages.MessagePerformanceUtils
Taille du message client original telle que mesurée depuis la désérialisation par l’extrémité du serveur.
messageStyleName — Style, classe mx.controls.Alert
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles du texte de message du contrôle Alert.
messageStyleName — Style, classe spark.components.IconItemRenderer
Nom de la déclaration de style CSS à utiliser pour les styles du composant de message.
metadata — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Objet représentant un paquet de métadonnées reçu par un appel à la méthode de rappel NetSteam.onMetaData(), le cas échéant.
metadata — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Objet représentant un paquet de métadonnées reçu par un appel à la méthode de rappel NetSteam.onMetaData(), le cas échéant.
metadata — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Objet contenant un paquet d’informations sur les métadonnées qui est reçu d’un appel de la méthode de rappel NetStream.onMetaData(), si elle est disponible.
metadata — Propriété, classe org.osmf.events.MediaElementEvent
Les métadonnées qui a été ajoutées ou supprimées.
metaData — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject.
metaData — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Objet de métadonnées le plus récent associé au média en cours de lecture.
MetadataEvent — classe, Package fl.video
Flash® Player distribue un objet MetadataEvent lorsque l’utilisateur sollicite le paquet de métadonnées du fichier FLV (NetStream.onMetaData) et lorsque des points de repère (NetStream.onCuePoint) sont détectés dans le fichier FLV.
MetadataEvent — classe, Package mx.events
La classe MetadataEvent définit le type d’événement des événements de métadonnées et de point de repère.
MetadataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object, vp:uint) — Constructeur, classe fl.video.MetadataEvent
Crée un objet d’événement contenant des informations sur les événements metadata.
MetadataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object) — Constructeur, classe mx.events.MetadataEvent
Constructeur.
metadataLoaded — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si un paquet de métadonnées a été rencontré et traité ou si le fichier FLV a été codé sans le paquet de métadonnées.
metadataNamespaceURLs — Propriété, classe org.osmf.media.MediaElement
Vecteur contenant les URL d’espace de noms de tous les objets Metadata stockés dans ce MediaElement.
metadataNamespaceURLs — Propriété, classe org.osmf.media.MediaResourceBase
Vecteur contenant les URL d’espace de noms de tous les objets Metadata dans cette ressource.
metadataReceived — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué la première fois que les métadonnées du fichier FLV sont atteintes.
metadataReceived — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué la première fois que les métadonnées du fichier FLV sont atteintes.
metadataReceived — Evénement, classe mx.controls.VideoDisplay
Distribué lorsque les premières métadonnées du fichier FLV sont atteintes.
METADATA_RECEIVED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.MetadataEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement metadataReceived.
METADATA_RECEIVED — Propriété statique de la constante, classe mx.events.MetadataEvent
La constante MetadataEvent.METADATA_RECEIVED définit la valeur de la propriété type d’un événement metadataReceived.
method — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Spécifie la méthode de soumission du formulaire HTTP.
method — Propriété, classe mx.rpc.http.AbstractOperation
Méthode HTTP d’envoi de la demande.
method — Propriété, classe mx.rpc.http.HTTPMultiService
Méthode HTTP d’envoi de la demande si aucune méthode n’est définie explicitement sur l’opération.
method — Propriété, classe mx.rpc.http.HTTPService
Méthode HTTP d’envoi de la demande.
method — Propriété, classe mx.rpc.http.Operation
Méthode HTTP d’envoi de la demande.
MetricBase(qosInfoHistory:org.osmf.net.qos:QoSInfoHistory, type:String) — Constructeur, classe org.osmf.net.metrics.MetricBase
Constructeur.
_metricRepository — Propriété, classe org.osmf.net.rules.RuleBase
metrics — Propriété, classe org.osmf.net.SwitchingRuleBase
Le fournisseur de métriques que la règle peut utiliser pour déterminer s’il est pertinent de suggérer un basculement.
Microphone — classe finale, Package flash.media
Utilisez la classe Microphone pour gérer ou capturer un son à partir d’un microphone.
MICROPHONE — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau Microphone dans la section Paramètres de Flash Player.
MicrophoneEnhancedMode — classe finale, Package flash.media
La classe MicrophoneEnhancedMode est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir la propriété mode de la classe MicrophoneEnhancedOptions.
MicrophoneEnhancedOptions — classe finale, Package flash.media
La classe MicrophoneEnhancedOptions fournit des options de configuration pour une amélioration du son (annulation de l’écho acoustique).
MicrophoneEnhancedOptions() — Constructeur, classe flash.media.MicrophoneEnhancedOptions
MIDDLE — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.compose.TextFlowLineLocation
Spécifie une ligne intermédiaire d’un paragraphe (ni la première ni la dernière ligne).
MIDDLE — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.VerticalAlign
Détermine l’alignement au milieu de l’image.
MIDDLE — Propriété statique de la constante, classe spark.components.CalloutPosition
Définissez la même contrainte horizontalCenter pour la légende et le propriétaire.
MIDDLE — Propriété statique de la constante, classe spark.layouts.VerticalAlign
Aligner verticalement les enfants sur le milieu du conteneur.
middleButton — Partie d’habillage, classe spark.components.ButtonBar
Partie d’habillage définissant le ou les boutons intermédiaires. A skin part that defines the middle button(s).
middleButton — Propriété, classe spark.skins.mobile.ButtonBarSkin
A skin part that defines the middle button(s).
middleButton — Propriété, classe spark.skins.spark.ButtonBarSkin
A skin part that defines the middle button(s).
middleButton — Propriété, classe spark.skins.wireframe.ButtonBarSkin
A skin part that defines the middle button(s).
middleClick — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.
MIDDLE_CLICK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement middleClick.
middleMouseDown — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject.
MIDDLE_MOUSE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement middleMouseDown.
middleMouseUp — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
MIDDLE_MOUSE_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement middleMouseUp.
milliseconds — Propriété, classe Date
Partie millisecondes (entier compris entre 0 et 999) d’un objet Date, conformément à l’heure locale.
millisecondsUTC — Propriété, classe Date
Partie millisecondes (entier compris entre 0 et 999) d’un objet Date, conformément à l’heure universelle (UTC).
mimeType — Propriété, classe org.osmf.media.MediaResourceBase
Le type MIME, le cas échéant, de cette ressource.
min(val1:Number, val2:Number, ... rest) — Méthode statique , classe Math
Evalue val1 et val2 (ou plusieurs valeurs) et renvoie la valeur inférieure.
min — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.DataDescription
Valeur de données minimale affichée par l’élément.
min — Propriété, classe mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, convertie en coordonnées d’écran.
min — Propriété, classe mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, convertie en coordonnées d’écran.
min — Propriété, classe mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, convertie en coordonnées d’écran.
MinAggregator — classe, Package mx.olap.aggregators
La classe MinAggregator implémente l’agrégateur minimum.
minColumnWidth — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit la largeur minimale de la colonne d’un DataGrid, en pixels.
minColumnWidth — Propriété, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Largeur minimale des colonnes, en pixels.
minColumnWidth — Propriété, classe mx.controls.DataGrid
Largeur minimale des colonnes, en pixels.
minDate — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers.DateSearchRenderer
Skin Part for showing Max Date Skin Part for showing Max Date
minDate — Propriété, classe spark.components.DateSpinner
Date minimale sélectionnable ; seule cette date et les dates suivantes sont sélectionnables.
minDigits — Propriété, classe mx.validators.PhoneNumberValidator
Nombre minimal de chiffres pour constituer un numéro de téléphone valide.
MIN_DOMAIN_MEMORY_LENGTH — Propriété statique, classe flash.system.ApplicationDomain
Extrait la longueur minimale de l’objet de mémoire qui doit être utilisée comme ApplicationDomain.domainMemory.
minField — Propriété, classe mx.charts.series.AreaSeries
Spécifie le champ du fournisseur dataProvider qui détermine la limite basse de la zone.
minField — Propriété, classe mx.charts.series.BarSeries
Spécifie le champ du fournisseur de données qui détermine la position du bas de chaque barre.
minField — Propriété, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Spécifie le champ du fournisseur de données qui détermine la position du bas d’une colonne sur l’axe Y.
minFilter — Propriété, classe mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, filtrée en fonction de l’axe vertical du graphique conteneur.
minFilter — Propriété, classe mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, filtrée en fonction de l’axe horizontal du graphique conteneur.
minFilter — Propriété, classe mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, filtrée en fonction de l’axe vertical du graphique conteneur.
minGroupspecVersion — Propriété, classe flash.net.GroupSpecifier
Spécifie la version minimum du groupspec généré.
minHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
Nombre définissant la hauteur minimale de l’instance ConstraintRow, en pixels, dans les coordonnées de l’instance ConstraintRow.
minHeight — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
minHeight — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
minHeight — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minHeight — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minHeight — Propriété, classe mx.core.UITextField
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minHeight — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
minHeight — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minHeight — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
MinimalSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.wrappers.skins.MinimalSkin
Constructor.
minimizable — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique le paramètre minimizable utilisé pour créer cette fenêtre.
minimizable — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Spécifie si la fenêtre peut être réduite par l’utilisateur.
minimizable — Propriété, interface mx.core.IWindow
Spécifie si la fenêtre peut être réduite.
minimizable — Propriété, classe mx.core.Window
Spécifie si la fenêtre peut être réduite.
minimizable — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Spécifie si la fenêtre peut être réduite.
minimizable — Propriété, classe spark.components.Window
Spécifie si la fenêtre peut être réduite.
minimizable — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Spécifie si la fenêtre peut être réduite.
minimize() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Réduit cette fenêtre.
minimize() — méthode, interface mx.core.IWindow
Réduit la fenêtre.
minimize() — méthode, classe mx.core.Window
Réduit la fenêtre.
minimize() — méthode, classe mx.core.WindowedApplication
Réduit la fenêtre.
minimize() — méthode, classe spark.components.Window
Réduit la fenêtre.
minimize() — méthode, classe spark.components.WindowedApplication
Réduit la fenêtre.
minimizeButton — Partie d’habillage, classe spark.components.windowClasses.TitleBar
La partie habillage qui définit le contrôle du bouton qui correspond au bouton Réduire. The skin part that defines the Button control that corresponds to the minimize button.
minimizeButton — Propriété, classe mx.core.windowClasses.TitleBar
Objet bouton qui définit le bouton Réduire.
minimizeButton — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
minimizeButton — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
minimizeButtonSkin — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Habillage du bouton réduire lorsque vous utilisez le chrome Flex.
minimizeButtonSkin — Style, classe mx.core.Window
Habillage du bouton réduire lorsque vous utilisez le chrome Flex.
MinimizeButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe.windowChrome
Classe d’habillage à structure filaire du bouton Réduire du composant WindowedApplication MX.
MinimizeButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.windowChrome
La classe d’habillage par défaut pour le bouton Réduire de la barre de titre des composants WindowedApplication Spark et Window Spark lorsque vous utilisez Flex chrome.
MinimizeButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.windowChrome.MinimizeButtonSkin
Constructeur.
MinimizeButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.windowChrome.MinimizeButtonSkin
Constructeur.
MINIMIZED — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowDisplayState
L’état d’affichage réduit.
minimizeEffect — Effet, classe mx.core.WindowedApplication
Lu lorsque le composant est réduit.
minimizeEffect — Effet, classe mx.core.Window
Lu lorsque le composant est réduit.
minimizeEffect — Effet, classe spark.components.WindowedApplication
Lu lorsque le composant est réduit.
minimizeEffect — Effet, classe spark.components.Window
Lu lorsque le composant est réduit.
minimum — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Lit ou définit la valeur minimale de la séquence de valeurs numériques.
minimum — Propriété, classe fl.controls.ProgressBar
Lit ou définit la valeur minimale de la barre de progression lorsque la propriété ProgressBar.mode est définie sur ProgressBarMode.MANUAL.
minimum — Propriété, classe fl.controls.Slider
Valeur minimale acceptée pour l’occurrence du composant Slider.
minimum — Propriété, classe mx.charts.DateTimeAxis
Spécifie la valeur minimale d’un libellé d’axe.
minimum — Propriété, classe mx.charts.LinearAxis
Spécifie la valeur minimale d’un libellé d’axe.
minimum — Propriété, classe mx.charts.LogAxis
Spécifie la valeur minimale d’un libellé d’axe.
minimum — Propriété, classe mx.controls.NumericStepper
Valeur minimale du contrôle NumericStepper.
minimum — Propriété, classe mx.controls.ProgressBar
Plus petite valeur possible de la progression du contrôle ProgressBar.
minimum — Propriété, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Valeur minimale acceptée pour le contrôle Slider.
minimum — Propriété, classe spark.collections.NumericDataProvider
Valeur du premier élément.
minimum — Propriété, classe spark.components.supportClasses.Range
Valeur valide minimale.
MINIMUM — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LigatureLevel
Permet de spécifier des ligatures minimales.
MINIMUM_DISPLAY_TIME — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Nombre minimal de millisecondes pendant lesquelles l’affichage doit être visible.
minimumElementDuration — Propriété, classe mx.charts.effects.SeriesEffect
Spécifie la durée d’exécution (en millisecondes) de l’effet sur un élément individuel.
minimumElementDuration — Propriété, classe mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Spécifie la durée d’exécution (en millisecondes) de l’effet sur un élément individuel.
minimumScale — Propriété, classe spark.transitions.ZoomViewTransition
Spécifie l’échelle minimale de la vue agrandie (lorsque la vue est visible en premier en cas de zoom avant ou en dernier en cas de zoom arrière).
minimumSpacing — Propriété, classe flash.text.engine.SpaceJustifier
Spécifie l’espacement minimal (comme multiplicateur de la largeur d’un espace normal) entres les mots à utiliser lors de la justification.
minInterval — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.DataDescription
Intervalle minimal entre deux valeurs affichées par l’élément, en unités de données.
minLength — Propriété, classe mx.validators.StringValidator
Longueur minimale d’une chaîne valide.
minNumber — Propriété, classe mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, convertie en nombre par l’axe vertical du graphique conteneur.
minNumber — Propriété, classe mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, convertie en nombre par l’axe horizontal du graphique conteneur.
minNumber — Propriété, classe mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem
Valeur minimale de cet élément, convertie en nombre par l’axe vertical du graphique conteneur.
minNumericStepper — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers.NumericStepperSearchRenderer
Minimum Numeric Stepper Skin Part Minimum Numeric Stepper Skin Part
minorInterval — Propriété, classe mx.charts.LinearAxis
Spécifie la différence numérique entre les graduations secondaires le long de l’axe.
minorTickCache — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Ensemble le plus récent de graduations secondaires générées pour représenter cet axe.
minorTickInterval — Propriété, classe mx.charts.DateTimeAxis
Spécifie le nombre d’unités minorTickUnits entre les graduations secondaires le long de l’axe.
minorTickLength — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Spécifie la longueur des graduations secondaires le long de l’axe, en pixels.
minorTickPlacement — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Spécifie où tracer les graduations secondaires.
minorTicks — Propriété, classe mx.charts.AxisRenderer
Contient un tableau spécifiant où Flex doit tracer les graduations secondaires le long de l’axe.
minorTicks — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
Tableau de valeurs comprises entre 0 et 1, indiquant où les graduations secondaires doivent être placées le long de l’axe.
minorTicks — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
Contient un tableau spécifiant où Flex doit tracer les graduations secondaires le long de l’axe.
minorTicks — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Tableau de graduations secondaires générées pour représenter cet axe.
minorTickStroke — Style, classe mx.charts.AxisRenderer
Spécifie les caractéristiques des graduations secondaires le long de l’axe.
minorTickUnits — Propriété, classe mx.charts.DateTimeAxis
Unités prises en compte par l’axe lors de la génération des graduations secondaires.
minPage — Propriété, classe flash.printing.PrintUIOptions
Nombre minimal de pages que l’utilisateur peut indiquer dans la boîte de dialogue d’impression.
minRadius — Style, classe mx.charts.BubbleChart
Rayon minimal de l’élément de graphique le plus petit, en pixels.
minRadius — Propriété, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Rayon du plus petit élément rendu dans cette série.
minResolution — Propriété, classe spark.preloaders.SplashScreenImageSource
Taille minimum requise de la résolution du périphérique mobile nécessaire pour afficher l’image.
minScrollPosition — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit un nombre représentant la position de défilement minimale.
minScrollPosition — Propriété, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Nombre représentant la position de défilement minimale.
minSize — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Taille minimale pour cette fenêtre.
minThumbHeight — Propriété, classe spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
Hauteur minimale du curseur
minThumbWidth — Propriété, classe spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
Largeur minimale du curseur
MINUS — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (189).
MINUTE_ITEM — Propriété statique de la constante, classe spark.components.DateSpinner
Indique à la méthode createDateItemList() que la liste est destinée à l’affichage des minutes.
minuteList — Propriété, classe spark.components.DateSpinner
Composant SpinnerList montrant le champ de minute de la date.
minutes — Propriété, classe Date
Partie minutes (entier compris entre 0 et 59) d’un objet Date, conformément à l’heure locale.
minuteStepSize — Propriété, classe spark.components.DateSpinner
Intervalle de minutes à utiliser lors de l’affichage des minutes.
minutesUTC — Propriété, classe Date
Partie minutes (entier compris entre 0 et 59) d’un objet Date, conformément à l’heure universelle (UTC).
minValue — Propriété, classe flash.ui.GameInputControl
Renvoie la valeur minimale de cette commande.
minValue — Propriété, classe mx.charts.series.items.AreaSeriesItem
Valeur minimale de cet élément.
minValue — Propriété, classe mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Valeur minimale de cet élément.
minValue — Propriété, classe mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem
Valeur minimale de cet élément.
minValue — Propriété, classe mx.validators.CurrencyValidator
Valeur minimale d’un nombre valide.
minValue — Propriété, classe mx.validators.NumberValidator
Valeur minimale d’un nombre valide.
minValue — Propriété, classe spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Valeur minimale d’un nombre valide.
MIN_VALUE — Propriété statique de la constante, classe Number
Nombre représentable le plus faible conformément à IEEE 1394 (le plus proche de zéro, pas le plus négatif) qui ne se compare pas égal à zéro.
MIN_VALUE — Propriété statique de la constante, classe int
Entier signé 32 bits représentable le plus faible, soit -2 147 483 648.
MIN_VALUE — Propriété statique de la constante, classe uint
Entier non signé représentable le plus faible, soit 0.
minViewportInset — Propriété, classe spark.components.Scroller
Espace minimal entre la fenêtre et les bords du composant Scroller.
minWidth — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Largeur minimale de la colonne, en pixels.
minWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
Nombre définissant la largeur minimale de l’instance ConstraintColumn, en pixels, dans les coordonnées de l’instance ConstraintColumn.
minWidth — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
minWidth — Propriété, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Largeur minimale de la colonne, en pixels.
minWidth — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Largeur minimale de la colonne.
minWidth — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
minWidth — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minWidth — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minWidth — Propriété, classe mx.core.UITextField
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minWidth — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
minWidth — Propriété, classe spark.components.gridClasses.GridColumn
La largeur minimale de cette colonne en pixels.
minWidth — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minWidth — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
minYear — Propriété, classe mx.controls.DateChooser
Première année sélectionnable du contrôle.
minYear — Propriété, classe mx.controls.DateField
Première année sélectionnable du contrôle.
MIPLINEAR — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DMipFilter
Sélectionne les deux niveaux MIP les plus proches et les fusionne de manière linéaire (mode de qualité maximal, mais coûteux en performances).
MIPNEAREST — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DMipFilter
Utilise la mesure voisine la plus proche pour sélectionner les niveaux de MIP (méthode de rendu la plus rapide).
MIPNONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DMipFilter
Utilise toujours la texture de niveau supérieur (implique une baisse des performances lors du passage à une échelle inférieure).
mirror — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
Objet EventDispatcher vers lequel les événements affectant la zone miroir sont mis en miroir.
mirror — Propriété, interface mx.core.IAssetLayoutFeatures
Si la valeur est true, l’axe des abscisses est appelée par -1 et la coordonnée de l’axe des x de l’origine est traduite par la largeur du composant.
mirrorRegions — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Vecteur contenant les objets TextLineMirrorRegion associés à la ligne, ou null lorsqu’il n’y en a pas.
missingAtSignError — Propriété, classe mx.validators.EmailValidator
Message d’erreur lorsque l’adresse électronique ne contient aucun signe @.
missingPeriodInDomainError — Propriété, classe mx.validators.EmailValidator
Message d’erreur lorsque le domaine ne contient aucun point.
MISSING_SKIN_STYLE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Déclare la variable qui désigne un style d’enveloppe manquant.
missingUsernameError — Propriété, classe mx.validators.EmailValidator
Message d’erreur lorsqu’il n’y a aucun nom d’utilisateur.
MITER — Propriété statique de la constante, classe flash.display.JointStyle
Spécifie des liaisons en pointe dans le paramètre joints de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
miterLimit — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke
Indique la limite à laquelle une pointe est coupée.
miterLimit — Propriété, classe mx.graphics.GradientStroke
Nombre qui indique la limite à laquelle une pointe est coupée.
miterLimit — Propriété, interface mx.graphics.IStroke
Indique la limite à laquelle une pointe est coupée.
miterLimit — Propriété, classe mx.graphics.SolidColorStroke
Indique la limite à laquelle une pointe est coupée.
MMEndCommand(endStatus:Boolean, notifyString:String) — Fonction du package, adobe.utils
Indique à une application hébergeant une commande SWF qu’une commande est terminée et lui demande de valider ou d’annuler les modifications dues à la commande MMExecute().
MMExecute(name:String) — Fonction du package, adobe.utils
Permet de publier des commandes de l’API Flash JavaScript (JSAPI) à partir d’ActionScript.
mnemonicIndex — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
La position du caractère mnémonique dans l’étiquette de l’option de menu.
mnemonicIndexField — Propriété, classe mx.controls.FlexNativeMenu
Nom du champ dans le fournisseur de données qui détermine l’index mnémonique de chaque élément de menu.
mnemonicIndexFunction — Propriété, classe mx.controls.FlexNativeMenu
Fonction qui détermine l’index mnémonique de chaque élément de menu.
MobileSkin — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
Habillage basé sur ActionScript pour les applications mobiles.
MobileSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Constructeur.
modalTransparency — Style, classe mx.containers.Panel
La modalité des composants lancés par la classe PopUpManager est simulée en créant une grande incrustation translucide sous le composant.
modalTransparency — Style, classe mx.core.Application
La modalité des composants lancés par la classe PopUpManager est simulée en créant une grande incrustation translucide sous le composant.
modalTransparencyBlur — Style, classe mx.containers.Panel
Flou appliqué à l’application lorsqu’une fenêtre modale s’ouvre.
modalTransparencyBlur — Style, classe mx.core.Application
Flou appliqué à l’application lorsqu’une fenêtre modale s’ouvre.
modalTransparencyColor — Style, classe mx.containers.Panel
Couleur du calque d’incrustation modal.
modalTransparencyColor — Style, classe mx.core.Application
Couleur du calque d’incrustation modal.
modalTransparencyDuration — Style, classe mx.containers.Panel
Durée, en millisecondes, de l’effet de transparence modale lu lorsqu’une fenêtre modale s’ouvre ou se ferme.
modalTransparencyDuration — Style, classe mx.core.Application
Durée, en millisecondes, de l’effet de transparence modale lu lorsqu’une fenêtre modale s’ouvre ou se ferme.
mode — Propriété, classe fl.controls.ProgressBar
Lit ou définit la méthode à utiliser pour mettre à jour la barre de progression.
mode — Propriété, classe flash.display.Screen
Le mode menu actuel de l'objet d'écran.
mode — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Mode du filtre.
mode — Propriété, classe flash.media.MicrophoneEnhancedOptions
Contrôle le mode du microphone amélioré.
mode — Propriété, classe mx.controls.ProgressBar
Spécifie la méthode utilisée pour actualiser la barre.
mode — Propriété, classe mx.graphics.shaderClasses.LuminosityMaskShader
Un champ de commodité qui tient compte de l’activation ou de la désactivation de luminosityClip et/ou luminosityInvert.
mode — Propriété, classe spark.filters.DisplacementMapFilter
Mode du filtre.
mode — Propriété, classe spark.transitions.FlipViewTransition
Spécifie le type de transition d’inversion à réaliser.
mode — Propriété, classe spark.transitions.SlideViewTransition
Spécifie le type de transition de diapositives à réaliser.
mode — Propriété, classe spark.transitions.ZoomViewTransition
Spécifie le type de transition de zoom à réaliser.
ModelViewer() — Constructeur, classe ga.layouts.ModelViewer
Constructor.
moderatorChkBox — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.AddStageParticipant
A reference to the CheckBox object. If the check box is selected then an added participant is added as a moderator. A reference to the CheckBox object.
modes — Propriété, classe flash.display.Screen
Le choix d'objets de ScreenMode de l'objet d'écran.
modificationDate — Propriété, classe flash.net.FileReference
Date de la dernière modification du fichier dans le disque local.
modificationDateColumn — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Contrôle DataGridColumn représentant la colonne de modification.
modifiedCollectionView — Propriété, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Affichage des collections qui préserve temporairement l’état du fournisseur de données précédent pour faciliter l’exécuter des effets de changement des données.
modifiedCollectionView — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Affichage des collections qui préserve temporairement l’état du fournisseur de données précédent pour faciliter l’exécuter des effets de changement des données.
modifiesSelection — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Indique si TextRange modifie le texte actuellement sélectionné.
modifyInlineGraphic(source:Object, width:Object, height:Object, options:Object, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.EditManager
Modifie une image en ligne existante.
modifyInlineGraphic(source:Object, width:Object, height:Object, options:Object, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IEditManager
Modifie une image en ligne existante.
ModifyInlineGraphicOperation — classe, Package flashx.textLayout.operations
La classe InsertInlineGraphicOperation encapsule la modification d’un graphique intégré existant.
ModifyInlineGraphicOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, source:Object, width:Object, height:Object, options:Object) — Constructeur, classe flashx.textLayout.operations.ModifyInlineGraphicOperation
Crée un objet ModifyInlineGraphicsOperation.
module — Propriété, classe mx.events.ModuleEvent
Elément target, qui est une instance d’une interface d’un module particulier.
Module — classe, Package mx.modules
Classe de base des modules MXML pouvant être chargés dynamiquement.
Module — classe, Package spark.modules
Classe de base des modules MXML pouvant être chargés dynamiquement.
Module() — Constructeur, classe mx.modules.Module
Constructeur.
Module() — Constructeur, classe spark.modules.Module
Constructeur.
moduleAssignmentEditor — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the ModuleAssignmentEditor component A skin part that defines the ModuleAssignmentEditor component
moduleAssignmentsListDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the list holding module assignments A skin part that defines the list holding module assignments
ModuleBase — classe, Package mx.modules
Classe de base des modules ActionScript pouvant être chargés dynamiquement.
moduleDeleteBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the module delete button A skin part that defines the module delete button
ModuleEvent — classe, Package mx.events
La classe ModuleEvent représente l’objet d’événement transmis à l’écouteur d’événement pour les événements liés à des modules chargés de manière dynamique.
ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesLoaded:uint, bytesTotal:uint, errorText:String, module:mx.modules:IModuleInfo) — Constructeur, classe mx.events.ModuleEvent
Constructeur.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.AreaChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.AxisRenderer
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.BarChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.BubbleChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.CandlestickChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.ColumnChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.GridLines
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.HLOCChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.LegendItem
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.LineChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.PieChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.PlotChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.PolarChart
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.AreaSeries
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.BarSeries
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.CandlestickSeries
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.ColumnSeries
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.HLOCSeries
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.LineSeries
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.PieSeries
moduleFactory — Propriété, classe mx.charts.series.PlotSeries
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.core.ContextualClassFactory
Contexte dans lequel un objet doit être créé.
moduleFactory — Propriété, classe mx.core.RSLData
Valeur autre que null si cette bibliothèque RSL doit être chargée dans un domaine d’application autre que le domaine d’application associé à la fabrique de modules effectuant le chargement.
moduleFactory — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Fabrique moduleFactory utilisée pour la création d’objets TextField dans le contexte SWF adapté.
moduleFactory — Propriété, classe mx.core.UITextField
Fabrique moduleFactory utilisée pour la création d’objets TextField dans le contexte SWF adapté.
moduleFactory — Propriété, classe mx.core.UITextFormat
Fabrique moduleFactory utilisée en vue de créer des champs TextField pour les polices incorporées.
moduleFactory — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleFactory — Propriété, classe mx.styles.AdvancedStyleClient
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de cette instance de client de style non visuel.
moduleFactory — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
moduleIcon — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ModuleAssignmentEditor
A skin part that defines the module's icon A skin part that defines the module's icon
ModuleLoader — classe, Package mx.modules
ModuleLoader est un composant se comportant de manière très semblable à une classe SWFLoader, à la différence qu’il suit un contrat avec le contenu chargé.
ModuleLoader — classe, Package spark.modules
ModuleLoader est un composant se comportant de manière très semblable à une classe SWFLoader, à la différence qu’il suit un contrat avec le contenu chargé.
ModuleLoader() — Constructeur, classe mx.modules.ModuleLoader
Constructeur.
ModuleLoader() — Constructeur, classe spark.modules.ModuleLoader
Constructeur.
ModuleManager — classe, Package mx.modules
La classe ModuleManager gère de manière centrale les modules chargés dynamiquement.
moduleMoveDownBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the module move down button A skin part that defines the module move down button
moduleMoveUpBtn — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the module move up button A skin part that defines the module move up button
moduleName — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the name of the ModuleItem. A skin part that defines the name of the ModuleItem.
moduleNameDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ModuleAssignmentEditor
A skin part that defines the module's name A skin part that defines the module's name
moduleTypeIcon — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the icon displayed corresponding to the type of the module. A skin part that defines the icon displayed corresponding to the type of the module.
moduleViewList — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TargetAreaRenderer
A skin part that defines the list of modules to be displayed in the TargetArea. A skin part that defines the list of modules to be displayed in the TargetArea.
MONGOLIAN — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres mongolien.
monitorEvent(event:flash.events:Event, correlationID:String) — Méthode statique , classe mx.netmon.NetworkMonitor
Indique au moniteur qu’un événement s’est produit.
monitorEventImpl — Propriété statique, classe mx.netmon.NetworkMonitor
A être assigné par mélange.
monitorFault(faultMessage:Object, actualFault:Object) — Méthode statique , classe mx.netmon.NetworkMonitor
Indique au moniteur qu’une erreur s’est produite.
monitorFaultImpl — Propriété statique, classe mx.netmon.NetworkMonitor
A être assigné par mélange.
monitorInvocation(id:String, invocationMessage:Object, messageAgent:Object) — Méthode statique , classe mx.netmon.NetworkMonitor
Indique au moniteur qu’une invocation se produit.
monitorInvocationImpl — Propriété statique, classe mx.netmon.NetworkMonitor
A être assigné par mélange.
monitorResult(resultMessage:Object, actualResult:Object) — Méthode statique , classe mx.netmon.NetworkMonitor
Indique au moniteur qu’un résultat a été renvoyé.
monitorResultImpl — Propriété statique, classe mx.netmon.NetworkMonitor
A être assigné par mélange.
month — Propriété, classe Date
Partie mois (0 pour janvier, 1 pour février, etc.) d’un objet Date, conformément à l’heure locale.
MONTH_ITEM — Propriété statique de la constante, classe spark.components.DateSpinner
Indique à la méthode createDateItemList() que la liste est destinée à l’affichage des mois.
monthItemRenderer — Style, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttChart
This style defines the ruler item renderer, in case the duration displayed in the Gantt chart is of one month or less but greater than one week.
monthList — Propriété, classe spark.components.DateSpinner
Composant SpinnerList montrant le champ de mois de la date.
monthListener — Propriété, classe mx.validators.DateValidator
Composant qui écoute le résultat de validation pour le sous-champ month.
monthNames — Propriété, classe mx.controls.DateChooser
Nom des mois affichés en haut du contrôle DateChooser.
monthNames — Propriété, classe mx.controls.DateField
Noms des mois affichés au haut du contrôle.
monthNamesLong — Propriété statique, classe mx.formatters.DateBase
Format long des noms des mois.
monthNamesShort — Propriété statique, classe mx.formatters.DateBase
Format court des noms des mois.
monthProperty — Propriété, classe mx.validators.DateValidator
Nom de la propriété month à valider.
monthSource — Propriété, classe mx.validators.DateValidator
Objet contenant la valeur du champ month.
monthSymbol — Propriété, classe mx.controls.DateChooser
Cette propriété est ajoutée à la fin de la valeur spécifiée par la propriété monthNames afin de définir les noms de mois affichés en haut du contrôle DateChooser.
monthSymbol — Propriété, classe mx.controls.DateField
Cette propriété est ajoutée à la fin de la valeur spécifiée par la propriété monthNames afin de définir les noms des mois affichés en haut du contrôle.
monthUTC — Propriété, classe Date
Le mois (0 [janvier] à 11 [décembre]) d’un objet Date, conformément à l’heure universelle (UTC).
MorphShape — classe finale, Package flash.display
La classe MorphShape représente les objets MorphShape figurant dans la liste d’affichage.
motion — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Objet contenant les propriétés d’interpolation de mouvement pour l’animation.
motion — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase
Occurrence MotionBase à laquelle l’occurrence AnimatorFactoryBase et ses objets cible sont associés.
Motion — classe, Package fl.motion
La classe Motion stocke une séquence d’animations d’images-clés pouvant s’appliquer à un objet visuel.
Motion(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.Motion
Constructeur pour les occurrences de Motion.
motionArray — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Tableau d’objets contenant les propriétés d’interpolation de mouvement pour l’animation.
MotionBase — classe, Package fl.motion
La classe MotionBase stocke une séquence d’animations d’images-clés pouvant s’appliquer à un objet visuel.
MotionBase(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.MotionBase
Constructeur d’occurrences de MotionBase.
motionChange — Evénement, classe fl.transitions.Tween
MOTION_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.TweenEvent
Indique que l’interpolation a changé et que l’écran a été actualisé.
motionEnd — Evénement, classe fl.motion.AnimatorBase
Distribué lorsque le mouvement s’arrête, soit parce qu’il est arrivé à son terme, soit parce qu’il est interrompu par un appel aux méthodes stop() ou end().
MOTION_END — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.MotionEvent
Indique que le mouvement s’est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce que l’occurrence de Motion est arrivée à son terme.
MotionEvent — classe, Package fl.motion
La classe MotionEvent représente les événements distribués par la classe fl.motion.Animator.
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe fl.motion.MotionEvent
Constructeur.
motionFinish — Evénement, classe fl.transitions.Tween
MOTION_FINISH — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.TweenEvent
Indique que l’interpolation a atteint sa fin et a terminé.
motionLevel — Propriété, classe flash.media.Camera
Quantité de mouvement requis pour invoquer l’événement activity.
motionLoop — Evénement, classe fl.transitions.Tween
MOTION_LOOP — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.TweenEvent
Indique que la lecture de l'interpolation a repris depuis le début en mode boucle.
MotionPath — classe, Package spark.effects.animation
La classe MotionPath défini la collection d’objets Keyframes d’un effet et le nom de la propriété sur la cible à animer.
MotionPath(property:String) — Constructeur, classe spark.effects.animation.MotionPath
Constructeur.
motionPaths — Propriété, classe spark.effects.Animate
Un vecteur d’objets MotionPath contenant chacun le nom d’une propriété animée et les valeurs prises par la propriété au cours de l’animation.
motionPaths — Propriété, classe spark.effects.animation.Animation
Jeu d’objets MotionPath définissant les propriétés et valeurs qui font l’objet d’une animation.
motionPaths — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.AnimateInstance
Un vecteur d’objets MotionPath contenant chacun le nom d’une propriété animée et les valeurs prises par la propriété au cours de l’animation.
motionResume — Evénement, classe fl.transitions.Tween
MOTION_RESUME — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.TweenEvent
Indique que la lecture de l’interpolation a repris après une pause.
motionStart — Evénement, classe fl.motion.AnimatorBase
Distribué lorsque le mouvement commence.
motionStart — Evénement, classe fl.transitions.Tween
MOTION_START — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.MotionEvent
Indique que la lecture de l’occurrence de Motion a commencé.
MOTION_START — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.TweenEvent
Indique que la lecture du mouvement a commencé.
motionStop — Evénement, classe fl.transitions.Tween
MOTION_STOP — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.TweenEvent
Indique que l’objet Tween a été interrompu par un appel explicite de Tween.stop().
motionTimeout — Propriété, classe flash.media.Camera
Nombre de millisecondes qui s’écoule entre le moment où la caméra arrête la détection du mouvement et le moment où l’événement activity est appelé.
motionUpdate — Evénement, classe fl.motion.AnimatorBase
Distribué lorsque le mouvement a changé et que l'écran a été actualisé.
MOTION_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.MotionEvent
Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.
Mouse — classe finale, Package flash.ui
Les méthodes de la classe Mouse permettent de masquer et d’afficher le pointeur de la souris ou de définir un style spécifique pour le pointeur.
MOUSE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.InteractionInputType
La constante InteractionInputType.MOUSE définit la valeur de la propriété type de l’objet de l’événement mouse.
MOUSE — Propriété statique de la constante, classe mx.core.InteractionMode
Le mode d’interaction principal pour ce composant est par le biais de la souris.
mouseCaptured — Propriété, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Indique si le bouton de la souris est enfoncé et si le pointeur de la souris survolait le bouton au moment où l’événement MouseEvent.MOUSE_DOWN a été initialement distribué.
mouseChildren — Propriété, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
mouseChildren — Propriété, classe flash.display.Stage
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
mouseChildren — Propriété, interface mx.core.IContainer
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
mouseChildren — Propriété, interface mx.core.ITextInput
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
mouseClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
MouseCursor — classe finale, Package flash.ui
La classe MouseCursor énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété cursor de la classe Mouse.
MouseCursorData — classe finale, Package flash.ui
La classe MouseCursorData permet de définir l’aspect d’un curseur de souris natif.
MouseCursorData() — Constructeur, classe flash.ui.MouseCursorData
Crée un objet MouseCursorData.
mouseDoubleClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.DOUBLE_CLICK lorsque le client gère les événements.
mouseDoubleClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MouseEvent.DOUBLE_CLICK lorsque le client gère les événements.
mouseDoubleClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseDoubleClick.
mouseDoubleClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseDoubleClick.
mouseDoubleClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseDoubleClickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseDown — Evénement, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Distribué par cet objet SystemTrayIcon lorsque l’utilisateur enfonce le bouton de sa souris.
mouseDown — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
mouseDown — Evénement, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le bouton de la souris sur un lien.
mouseDown — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.LinkElement
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le bouton de la souris sur un lien.
mouseDown — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le bouton de la souris sur un lien.
MOUSE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseDown.
MOUSE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN définit la valeur de la propriété type d’un objet événement mouseDown.
MOUSE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseDown.
mouseDownEffect — Effet, classe mx.core.UIComponent
Lue lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_DOWN lorsque le client gère les événements.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_DOWN lorsque le client gère les événements.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseDown.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseDown.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.Button
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.MOUSE_DOWN.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseDownHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe spark.automation.delegates.components.SparkListAutomationImpl
mouseDownOutside — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant.
mouseDownOutside — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant.
MOUSE_DOWN_OUTSIDE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexMouseEvent
La constante FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement mouseDownOutside.
MOUSE_DOWN_SOMEWHERE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SandboxMouseEvent
Le bouton de la souris a été enfoncé à l’extérieur du sandbox.
mouseEnabled — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
mouseEnabled — Propriété, interface mx.core.IContainer
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
mouseEnabled — Propriété, interface mx.core.ITextInput
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
mouseEnabled — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
mouseEnabledWhereTransparent — Propriété, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Lorsque la valeur est true, cette propriété s’assure que toutes les limites de l’instance Groupe répondent aux événements de souris (clics, survols, etc.).
MouseEvent — classe, Package flash.events
Un objet MouseEvent est distribué dans le flux d’événements lorsque des événements mouse ont lieu.
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, clickCount:int) — Constructeur, classe flash.events.MouseEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de souris.
mouseEventHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Cette méthode traite les événements de souris, appelle la méthode clickHandler lorsque cela est nécessaire et met à jour les propriétés hovered et mouseCaptured.
mouseEventToHeaderPart(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
Indique si le pointeur de la souris se trouvait sur la partie du texte ou la partie de l’icône de l’en-tête lorsque l’événement de la souris s’est produit.
mouseEventToItemRenderer(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Détermine quel rendu d’élément se trouve sous la souris.
mouseEventToItemRenderer(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Détermine quel rendu d’élément se trouve sous la souris.
mouseFocusChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage.
MOUSE_FOCUS_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FocusEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement mouseFocusChange.
mouseFocusEnabled — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut recevoir le focus après un clic de l’utilisateur sur son entrée.
mouseFocusEnabled — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Récupère une valeur booléenne indiquant si le composant sélectionné à l’aide d’une souris peut recevoir le focus.
mouseFocusEnabled — Propriété, classe mx.core.FlexHTMLLoader
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris.
mouseFocusEnabled — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris.
mouseFocusEnabled — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné avec la souris.
mouseFocusEnabled — Propriété, interface mx.managers.IFocusManagerComponent
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné avec la souris.
mouseLeave — Evénement, classe flash.display.Stage
Distribué par l’objet Stage lorsque le pointeur sort de la zone de scène.
MOUSE_LEAVE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement mouseLeave.
mouseLock — Propriété, classe flash.display.Stage
Définissez cette propriété sur true pour activer le verrouillage de la souris.
mouseMove — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject.
mouseMove — Evénement, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Distribué lorsque la souris survole un lien.
mouseMove — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.LinkElement
Distribué lorsque la souris survole le lien.
mouseMove — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
Distribué lorsque la souris survole un lien.
MOUSE_MOVE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseMove.
MOUSE_MOVE — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseMove.
mouseMoveHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_MOVE lorsque le client gère les événements.
mouseMoveHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_MOVE lorsque le client gère les événements.
mouseMoveHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseMove.
mouseMoveHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseMove.
mouseMoveHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_MOVE à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseMoveHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_MOVE à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseMoveSomewhere(event:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Appel du client pour transférer un événement mouseMove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
mouseMoveSomewhere(event:flash.events:Event) — méthode, interface flashx.textLayout.container.ISandboxSupport
Appel du client pour transférer un événement mouseMove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
mouseMoveSomewhere(e:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Appel du client pour transférer un événement mouseMove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
MOUSE_MOVE_SOMEWHERE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SandboxMouseEvent
La souris a été déplacée à l’extérieur du sandbox.
mouseOut — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.
MOUSE_OUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseOut.
mouseOutHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_OUT lorsque le client gère les événements.
mouseOutHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_OUT lorsque le client gère les événements.
mouseOutHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseOut.
mouseOutHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseOut.
mouseOutHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OUT à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseOutHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OUT à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseOver — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.
MOUSE_OVER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseOver.
mouseOverHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_OVER lorsque le client gère les événements.
mouseOverHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite un événement mouseOver.
mouseOverHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseOver.
mouseOverHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseOver.
mouseOverHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OVER à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseOverHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_OVER à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseSensitivity — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Spécifie la distance maximale entre le pointeur de la souris et le point de données, en pixels, pour que Flex considère qu’un point de données se trouve sous le pointeur lorsque celui-ci est déplacé au-dessus d’un graphique.
mouseSimulator — Propriété statique, classe mx.automation.Automation
Simulateur de souris actuellement actif.
mouseTarget — Propriété, classe flash.events.ContextMenuEvent
Objet de la liste d’affichage sur lequel l’utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel.
mouseUp — Evénement, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Distribué par cet objet SystemTrayIcon lorsque l’utilisateur relâche le bouton de sa souris.
mouseUp — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
mouseUp — Evénement, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Distribué lorsque le bouton de la souris est relâché au-dessus d’un lien.
mouseUp — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.LinkElement
Distribué lorsque le bouton de la souris est relâché au-dessus d’un lien.
mouseUp — Evénement, classe flashx.textLayout.elements.TextFlow
Distribué lorsque le bouton de la souris est relâché au-dessus d’un lien.
MOUSE_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseUp.
MOUSE_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP définit la valeur de la propriété type d’un objet événement mouseUp.
MOUSE_UP — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseUp.
mouseUpEffect — Effet, classe mx.core.UIComponent
Lue lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_UP lorsque le client gère les événements.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_UP lorsque le client gère les événements.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseUp.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseUp.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.Button
Gestionnaire par défaut de l’événement MouseEvent.MOUSE_UP.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseUpHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements MouseEvent.MOUSE_DOWN à partir des cibles de souris contenues dans la liste, y compris les rendus.
mouseUpSomewhere(event:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Appel du client pour transférer un événement mouseUp de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
mouseUpSomewhere(event:flash.events:Event) — méthode, interface flashx.textLayout.container.ISandboxSupport
Appel du client pour transférer un événement mouseUp de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
mouseUpSomewhere(e:flash.events:Event) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Appel du client pour transférer un événement mouseUp de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
MOUSE_UP_SOMEWHERE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SandboxMouseEvent
Le bouton de la souris a été relâché à l’extérieur du sandbox.
mouseWheel — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject.
MOUSE_WHEEL — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement mouseWheel.
mouseWheelChanging — Evénement, classe spark.components.HScrollBar
Distribué lorsque la propriété horizontalScrollPosition s’apprête à être modifiée en raison d’un événement mouseWheel.
mouseWheelChanging — Evénement, classe spark.components.Scroller
Distribué lorsque la position de défilement s’apprête à être modifiée en raison d’un événement mouseWheel.
mouseWheelChanging — Evénement, classe spark.components.VScrollBar
Distribué lorsque la propriété verticalScrollPosition s’apprête à être modifiée en raison d’un événement mouseWheel.
MOUSE_WHEEL_CHANGING — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexMouseEvent
La constante FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_CHANGING définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement mouseWheelChanging.
mouseWheelEnabled — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Valeur booléenne qui indique si Flash Player fait automatiquement défiler les champs de texte multiligne lorsque l’utilisateur clique sur le champ de texte et actionne la molette de sa souris.
mouseWheelEnabled — Propriété, classe flash.text.TextField
Valeur booléenne qui indique si Flash Player fait automatiquement défiler les champs de texte multiligne lorsque l’utilisateur clique sur le champ de texte et actionne la molette de sa souris.
mouseWheelEnabled — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette méthode n’a pas été implémentée dans FTETextField, car FTETextField ne prend pas en charge le défilement.
mouseWheelEnabled — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Valeur booléenne qui indique si Flash Player fait automatiquement défiler les champs de texte multiligne lorsque l’utilisateur clique sur le champ de texte et actionne la molette de sa souris.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_WHEEL lorsque le client gère les événements.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Traite l’événement MouseEvent.MOUSE_WHEEL lorsque le client gère les événements.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Traite un événement mouseWheel.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Traite un événement mouseWheel.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Gère les événements mouseWheel en modifiant les positions du défilement.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Gère les événements mouseWheel en modifiant les positions du défilement.
mouseWheelHandler(event:flash.events:MouseEvent) — méthode, classe mx.core.ScrollControlBase
Gestionnaire de l’événement de défilement de la molette de souris.
_mouseWheelListenerAttached — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
mouseWheelOutside — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci.
mouseWheelOutside — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci.
MOUSE_WHEEL_OUTSIDE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexMouseEvent
La constante FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement mouseWheelOutside.
MOUSE_WHEEL_SOMEWHERE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SandboxMouseEvent
La molette de la souris a été utilisée à l’extérieur du sandbox.
mouseX — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
mouseX — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
mouseX — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
mouseY — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
mouseY — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
mouseY — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
move — Evénement, classe fl.core.UIComponent
Distribué à la suite du déplacement du composant.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe fl.core.UIComponent
Déplace le composant à la position spécifiée dans son parent.
move — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow après le déplacement de la fenêtre sur le bureau.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.charts.AxisRenderer
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.BitmapAsset
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.ButtonAsset
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.MovieClipAsset
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.SpriteAsset
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.TextFieldAsset
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move — Evénement, classe mx.core.UIComponent
Distribué lorsque l’objet a été déplacé.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.UIComponent
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.UIFTETextField
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.core.UITextField
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent.
move — Evénement, classe mx.flash.UIMovieClip
Distribué lorsque l’objet a été déplacé.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.flash.UIMovieClip
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.managers.SystemManager
L’appel de la méthode move() n’a aucun effet, car elle est associée directement à la fenêtre d’application ou à l’objet Loader.
move(x:Number, y:Number) — méthode, classe mx.skins.ProgrammaticSkin
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
Move — classe, Package mx.effects
L’effet Move modifie la position d’un composant pendant un intervalle de temps spécifiée.
Move — classe, Package spark.effects
L’effet Move déplace l’objet cible dans les directions x et y.
Move(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.Move
Constructeur.
Move(target:Object) — Constructeur, classe spark.effects.Move
Constructeur.
MOVE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement move.
MOVE — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.NativeDragActions
Définit la chaîne à utiliser pour l’action de déplacement.
MOVE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement move.
MOVE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.CollectionEventKind
Indique que l’élément a été déplacé de la position identifiée par la propriété oldLocation de la classe CollectionEvent vers la position identifiée par la propriété location.
MOVE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.MoveEvent
La constante MoveEvent.MOVE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement move.
MOVE — Propriété statique de la constante, classe mx.managers.DragManager
Constante indiquant que le type de l’action de glissement est « move ».
Move3D — classe, Package spark.effects
La classe Move3D déplace un objet cible dans le x, y et z dimensions.
Move3D(target:Object) — Constructeur, classe spark.effects.Move3D
Constructeur.
moveArea — Partie d’habillage, classe spark.components.TitleWindow
Zone où l’utilisateur doit cliquer et faire glisser le pointeur pour déplacer la fenêtre. Par défaut, la zone de déplacement est la barre de titre du conteneur TitleWindow. Pour faire glisser le conteneur TitleWindow, cliquez dans la barre de titre de la fenêtre en maintenant enfoncé le pointeur de la souris, puis déplacez la souris. Créez une classe d’habillage personnalisée pour modifier la zone de déplacement. The area where the user must click and drag to move the window.
moveArea — Propriété, classe spark.skins.spark.TitleWindowSkin
The area where the user must click and drag to move the window.
moveArea — Propriété, classe spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
The area where the user must click and drag to move the window.
moveChildren(source:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, sourceIndex:int, numChildren:int, destination:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, destinationIndex:int, selectionState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — méthode, classe flashx.textLayout.edit.EditManager
Déplacez un ensemble d’objets FlowElement d’un objet FlowGroupElement vers un autre.
moveChildren(source:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, sourceIndex:int, numChildren:int, destination:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, destinationIndex:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IEditManager
Déplacez un ensemble d’objets FlowElement d’un objet FlowGroupElement vers un autre.
MoveChildrenOperation — classe, Package flashx.textLayout.operations
La classe MoveChildrenOperation permet le déplacement d’un ensemble d’éléments apparentés hors de sa chaîne parent immédiate, et l’opération supprime toute chaîne d’ancêtre vide laissée en arrière.
MoveChildrenOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, source:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, sourceIndex:int, numChildren:int, destination:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, destinationIndex:int) — Constructeur, classe flashx.textLayout.operations.MoveChildrenOperation
Crée un objet MoveChildrenOperation.
moveCursor — Style, classe mx.managers.DragManager
Curseur affiché lors d’une opération de déplacement.
moveDivider(i:int, amt:Number) — méthode, classe mx.containers.DividedBox
Déplace un séparateur spécifique d’un nombre donné de pixels.
moveDuration — Propriété, classe mx.effects.DefaultTileListEffect
Durée en millisecondes, appliquée aux rendus d’éléments supprimés du contrôle comme partie de l’effet.
moveEasingFunction — Propriété, classe mx.effects.MaskEffect
Fonction d’accélération à utiliser pour déplacer le masque.
moveEasingFunction — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Fonction d’accélération à utiliser pour déplacer le masque.
moveEffect — Effet, classe mx.core.UIComponent
Lue lorsque le composant est déplacé.
MoveEvent — classe, Package mx.events
Représente les objets d’événement distribués lorsqu’un composant Flex est déplacé.
MoveEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldX:Number, oldY:Number) — Constructeur, classe mx.events.MoveEvent
Constructeur.
MOVE_FOCUS_REQUEST — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeRequest
Demande à déplacer le focus vers une autre classe FocusManager et demande à cette classe de donner le focus à un contrôle qu’elle gère, en fonction de la propriété direction de l’événement.
moveFocusToHeader(columnIndex:int) — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Déplace le focus sur l’en-tête de colonne spécifié.
moveForSoftKeyboard — Propriété, classe spark.components.SkinnablePopUpContainer
Active le déplacement de la fenêtre contextuelle lorsque le clavier logiciel d’un périphérique mobile est actif.
moveIndicators(uid:String, offset:int, absolute:Boolean) — méthode, classe mx.controls.AdvancedDataGrid
Déplace les indicateurs de sélection des cellules et rangées vers le haut ou le bas en fonction du décalage donné lorsque le contrôle fait défiler son affichage.
moveIndicatorsHorizontally(uid:String, moveBlockDistance:Number) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance horizontalement.
moveIndicatorsHorizontally(uid:String, moveBlockDistance:Number) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance horizontalement.
moveIndicatorsVertically(uid:String, moveBlockDistance:Number) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance verticalement.
moveIndicatorsVertically(uid:String, moveBlockDistance:Number) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Déplace la sélection et les indicateurs de surbrillance verticalement.
MoveInstance — classe, Package mx.effects.effectClasses
La classe MoveInstance implémente la classe d’instances de l’effet Move.
MoveInstance(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.effectClasses.MoveInstance
Constructeur.
movementX — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Lorsque le verrouillage de la souris est activé, changement de position de la souris dans la direction X depuis le dernier événement de souris.
movementY — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Lorsque le verrouillage de la souris est activé, changement de position de la souris dans la direction Y depuis le dernier événement de souris.
moveNext() — méthode, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Déplace le curseur sur l’élément suivant dans la collection.
moveNext() — méthode, interface mx.collections.IViewCursor
Déplace le curseur sur l’élément suivant dans la collection.
movePrevious() — méthode, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Déplace le curseur sur l’élément précédent dans la collection.
movePrevious() — méthode, interface mx.collections.IViewCursor
Déplace le curseur sur l’élément précédent dans la collection.
moveRadioButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of moving immediately to the next stage when all mandatory participants complete their tasks before the deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of moving immediately to the next stage when all mandatory participants complete their tasks before the deadline.
moveRadioButton — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of moving immediately to the next stage if all mandatory participants complete their tasks early. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of moving immediately to the next stage if all mandatory participants complete their tasks early.
moveRowVertically(i:int, numCols:int, moveBlockDistance:Number) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Déplacez verticalement une rangée et mettez à jour l’enregisrtement rowInfo.
moveSelectionHorizontally(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Déplace la sélection horizontalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers la gauche ou vers la droite et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl.
moveSelectionHorizontally(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Déplace la sélection horizontalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers la gauche ou vers la droite et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl.
moveSelectionVertically(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean) — méthode, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Déplace la sélection verticalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers le haut ou vers le bas et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl.
moveSelectionVertically(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean) — méthode, classe mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Déplace la sélection verticalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers le haut ou vers le bas et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl.
moveSelectionVertically(code:uint, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean) — méthode, classe mx.controls.listClasses.ListBase
Déplace la sélection verticalement en réponse à la sélection d’éléments par l’utilisateur avec les touches fléchées vers le haut ou vers le bas et des modificateurs comme les touches Maj et Ctrl.
moveTo(targetIn:flash.geom:Point) — méthode, classe fl.ik.IKMover
Déplace l’objet IKJoint associé vers le point cible, en mettant à jour tous les objets IKJoint reliés en fonction de leurs contraintes IK.
moveTo(x:Number, y:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Déplace la position de dessin actuelle vers (x, y).
moveTo(x:Number, y:Number) — méthode, classe flash.display.GraphicsPath
Ajoute une nouvelle commande « moveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
moveTo(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — méthode, classe flash.filesystem.File
Déplace le fichier ou le répertoire situé à l’emplacement spécifié par cet objet File vers l’emplacement spécifié par le paramètre destination.
moveTo(x:any, y:any) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Déplace la position de dessin actuelle vers (x, y).
moveTo(angle:any, radial:any) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Déplace la position de dessin actuelle vers (angle, radial).
MOVE_TO — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GraphicsPathCommand
Spécifie une commande de dessin se déplaçant vers les coordonnées de dessin actuelles x et y spécifiées dans le vecteur de données.
moveToAsync(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — méthode, classe flash.filesystem.File
Commence par déplacer le fichier ou le répertoire situé à l’emplacement spécifié par cet objet File vers l’emplacement spécifié par le paramètre newLocation.
moveToFirstPage() — méthode, classe mx.printing.PrintAdvancedDataGrid
Passe à la première page du contrôle PrintAdvancedDataGrid, qui correspond au premier jeu de lignes visibles.
moveToFirstPage() — méthode, classe mx.printing.PrintOLAPDataGrid
Passe à la première page du contrôle PrintOLAPDataGrid, qui correspond au premier jeu de lignes visibles.
moveToTrash() — méthode, classe flash.filesystem.File
Déplace un fichier ou un répertoire vers la corbeille.
moveToTrashAsync() — méthode, classe flash.filesystem.File
Déplace un fichier ou un répertoire vers la corbeille de façon asynchrone.
movieClip — Propriété, classe mx.automation.delegates.flashflexkit.UIMovieClipAutomationImpl
Renvoie l’instance de composant associée à cette instance de délégué.
movieClip — Propriété, classe mx.controls.MovieClipSWFLoader
Descripteur vers l’objet MovieClip sous-jacent du fichier SWF chargé.
MovieClip — Classe dynamique, Package flash.display
La classe MovieClip hérite des classes suivantes : Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject et EventDispatcher.
MovieClip() — Constructeur, classe flash.display.MovieClip
Crée une occurrence de MovieClip.
MovieClipAsset — classe, Package mx.core
MovieClipAsset est une sous-classe de la classe flash.display.MovieClip, qui représente des symboles de clips à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash.
MovieClipAsset() — Constructeur, classe mx.core.MovieClipAsset
Constructeur.
movieClipData — Propriété, classe mx.core.MovieClipLoaderAsset
Objet ByteArray contenant le contenu interne.
MovieClipLoaderAsset — classe, Package mx.core
La classe MovieClipLoaderAsset est une sous-classe de MovieClipAsset, classe qui représente les fichiers SWF incorporés dans une application Flex.
MovieClipLoaderAsset() — Constructeur, classe mx.core.MovieClipLoaderAsset
Constructeur.
MovieClipSWFLoader — classe, Package mx.controls
Le contrôle MovieClipSWFLoader étend SWFLoader pour fournir des méthodes pratiques de manipulation d’un fichier SWF qui possède un objet MovieClip comme contenu racine, à condition que l’objet MovieClip ne soit pas une application Flex.
MovieClipSWFLoader() — Constructeur, classe mx.controls.MovieClipSWFLoader
Constructeur
moving — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par l’objet NativeWindow immédiatement avant le déplacement de la fenêtre sur le bureau.
moving — Evénement, classe mx.core.Window
Distribué avant le déplacement de la fenêtre et pendant qu’elle est en cours de déplacement.
moving — Evénement, classe mx.core.WindowedApplication
Distribué avant le déplacement de l’objet WindowedApplication ou lors de son déplacement.
moving — Evénement, classe spark.components.Window
Distribué avant le déplacement de la fenêtre et pendant qu’elle est en cours de déplacement.
moving — Evénement, classe spark.components.WindowedApplication
Distribué avant le déplacement de l’objet WindowedApplication ou lors de son déplacement.
MOVING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement moving.
movingColumnIndex — Propriété, classe mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
Index fournisseur de données de l’élément à sélectionner.
mtu — Propriété, classe flash.net.NetworkInterface
Unité de transmission maximale (UTM) de cette interface réseau.
multicastAvailabilitySendToAll — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, indique si les messages de disponibilité des fragments de multidiffusion homologue à homologue sont envoyés à tous les homologues ou à un seul homologue.
multicastAvailabilityUpdatePeriod — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, spécifie l’intervalle, en secondes, entre les messages envoyés aux homologues les informant que le nœud local dispose de nouveaux fragments multimédias de multidiffusion homologue à homologue.
multicastEnabled — Propriété, classe flash.net.GroupSpecifier
Indique si la diffusion en continu est activée pour l’objet NetGroup.
multicastFetchPeriod — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, spécifie la durée, en secondes, entre le moment où le nœud local apprend qu’un fragment multimédia de multidiffusion homologue à homologue est disponible et le moment où il tente d’extraire ce fragment d’un homologue.
multicastInfo — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, renvoie un objet NetStreamMulticastInfo dont les propriétés contiennent des statistiques sur la qualité du service.
multicastPushNeighborLimit — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, spécifie le nombre maximum d’homologues auxquels envoyer les fragments multimédias de multidiffusion.
multicastRelayMarginDuration — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, spécifie la durée, en secondes, pendant laquelle les données de multidiffusion homologue à homologue sont disponibles aux homologues qui souhaitent procéder à leur envoi au-delà d’une durée spécifiée.
MulticastResource(url:String, groupspec:String, streamName:String, connectionArguments:Vector$Object, urlIncludesFMSApplicationInstance:Boolean, drmContentData:flash.utils:ByteArray) — Constructeur, classe org.osmf.net.MulticastResource
multicastWindowDuration — Propriété, classe flash.net.NetStream
Pour les connexions RTMFP, spécifie la durée, en secondes, de la fenêtre de réassamblage multidiffusion homologue à homologue.
MultiColumn() — Constructeur, classe ga.layouts.MultiColumn
Constructor.
MultiColumnSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.layouts.skins.MultiColumnSkin
Constructor.
multiColumnSort — Propriété, classe mx.events.AdvancedDataGridEvent
Si la valeur est true, cela indique que la nouvelle propriété dataField doit être utilisée avec les critères de tri déjà en vigueur. Un tri multicolonne est ainsi réalisé.
MultiDPIBitmapSource — classe, Package spark.utils
Cette classe fournit une liste de bitmaps pour divers densités d’exécution.
multiline — Propriété, classe RegExp
Spécifie si l’indicateur m (multiline) est défini.
multiline — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Indique si le champ de texte est un champ de texte multiligne.
multiline — Propriété, classe flash.text.StageText
Indique si l’objet StageText peut afficher plus d’une ligne de texte.
multiline — Propriété, classe flash.text.StageTextInitOptions
Indique si l'objet StageText affiche plusieurs lignes de texte.
multiline — Propriété, classe flash.text.TextField
Indique si le champ est un champ de texte multiligne.
multiline — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette propriété n’a pas d’effet dans FTETextField, car FTETextField ne prend pas en charge la modification.
multiline — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Indique si le champ est un champ de texte multiligne.
multiline — Propriété, classe spark.components.RichEditableText
Détermine si l’utilisateur peut ou non entrer du texte multiligne.
multiline — Propriété, classe spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Indique si l’objet StageText peut afficher plus d’une ligne de texte.
multiline — Propriété, interface spark.core.IEditableText
Indique si le champ est un champ de texte multiligne.
multiMonthItemRenderer — Style, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttChart
This style defines the ruler item renderer, in case the duration displayed in the Gantt chart is of more than one month but less than an year.
MULTIPLE — Propriété statique de la constante, classe mx.rpc.mxml.Concurrency
Les demandes existantes ne sont pas annulées et il incombe au développeur de vérifier la cohérence des données renvoyées en gérant avec soin le flux d’événements.
MULTIPLE_CELLS — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
Définition de constante de la propriété selectionMode afin d’autoriser la sélection de plusieurs cellules.
MULTIPLE_CELLS — Propriété statique de la constante, classe spark.components.gridClasses.GridSelectionMode
Spécifie qu’une ou plusieurs cellules peuvent être sélectionnées.
multiplePartsFormat — Propriété, classe mx.rpc.soap.Operation
Détermine le type de l’objet de résultat par défaut pour les appels à des services Web qui définissent plusieurs parties dans le message de sortie.
MULTIPLE_ROWS — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
Définition de constante de la propriété selectionMode afin d’autoriser la sélection de plusieurs rangées.
MULTIPLE_ROWS — Propriété statique de la constante, classe spark.components.gridClasses.GridSelectionMode
Spécifie qu’une ou plusieurs lignes peuvent être sélectionnées.
Multiply(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix, order:int) — méthode, classe fl.motion.DynamicMatrix
Multiplie la matrice en cours par une matrice spécifiée et ajoute la matrice spécifiée au début ou à la fin.
MULTIPLY — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Multiplie les valeurs des couleurs élémentaires de l’objet d’affichage par celles de la couleur d’arrière-plan, puis les normalise en les divisant par 0xFF, ce qui donne des couleurs plus sombres.
MultiplyNumber(value:Number) — méthode, classe fl.motion.DynamicMatrix
Multiplie un nombre par chaque élément de la matrice et stocke les résultats dans la matrice en cours.
MULTI_SELECT — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.ListItemSelectEvent
La constante ListItemSelectEvent.MULTI_SELECT définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement qui est distribué lorsqu’un élément est sélectionné dans le cadre d’une action sélectionnant plusieurs éléments.
Multitouch — classe finale, Package flash.ui
La classe Multitouch gère et fournit des informations sur la prise en charge par l’environnement actuel de la gestion des contacts de l’utilisateur à partir de périphériques de saisie, notamment ceux disposant d’au moins deux points tactiles (par exemple, lorsque l’utilisateur déplace ses doigts sur un écran tactile).
MultitouchInputMode — classe finale, Package flash.ui
La classe MultitouchInputMode fournit des valeurs pour la propriété inputMode de la classe flash.ui.Multitouch.
MultiValueInterpolator — classe, Package spark.effects.interpolation
La classe MultiValueInterpolator interpole séparément chaque élément d’un tableau d’éléments de début et fin, en utilisant un autre interpolateur pour procéder à l’interpolation de chaque élément.
MultiValueInterpolator(elementInterpolator:spark.effects.interpolation:IInterpolator) — Constructeur, classe spark.effects.interpolation.MultiValueInterpolator
Constructeur.
mustUnderstand — Propriété, classe mx.rpc.soap.SOAPHeader
Spécifie si l’en-tête doit être compris par l’extrémité.
muteButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton muet.
muteButton — Partie d’habillage, classe spark.components.mediaClasses.VolumeBar
Partie d’habillage définissant le bouton d’activation/de désactivation du son. A skin part that defines the mute/unmute button.
muteButton — Partie d’habillage, classe spark.components.VideoPlayer
Partie d’habillage facultative pour le bouton de sourdine. Le bouton sourdine possède deux propriétés, l’une muted et l’autre volume. An optional skin part for the mute button.
muteButton — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarSkin
A skin part that defines the mute/unmute button.
muteButton — Propriété, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarSkin
A skin part that defines the mute/unmute button.
muteButton — Propriété, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.VolumeBarSkin
A skin part that defines the mute/unmute button.
MuteButton — classe, Package spark.components.mediaClasses
La classe MuteButton définit le bouton muet utilisé par le contrôle VideoPlayer.
MuteButton() — Constructeur, classe spark.components.mediaClasses.MuteButton
Constructeur.
MuteButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
Classe d’habillage par défaut du bouton de suppression du son d’un composant Spark VideoPlayer dans un des états d’habillage fullScreen.
MuteButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark.mediaClasses.normal
Classe d’habillage par défaut du bouton de suppression du son d’un composant Spark VideoPlayer dans l’état d’habillage normal.
MuteButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe.mediaClasses
Classe d’habillage à structure filaire pour le bouton de suppression du son d’un composant Spark VideoPlayer.
MuteButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.MuteButtonSkin
Constructeur.
MuteButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.mediaClasses.normal.MuteButtonSkin
Constructeur.
MuteButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.mediaClasses.MuteButtonSkin
Constructeur.
muted — Propriété, classe flash.media.Camera
Valeur booléenne qui indique si l’utilisateur a refusé (true) ou autorisé (false) l’accès à la caméra dans la boîte de dialogue de confidentialité de Flash Player.
muted — Propriété, classe flash.media.Microphone
Spécifie si l’utilisateur a refusé (true) ou autorisé (false) l’accès au microphone.
muted — Propriété, classe flash.sensors.Accelerometer
Indique si l’utilisateur a refusé (true) ou autorisé (false) l’accès à l’accéléromètre.
muted — Propriété, classe flash.sensors.DeviceRotation
Indique si l’utilisateur a refusé (true) ou autorisé (false) l’accès aux données de rotation du périphérique.
muted — Propriété, classe flash.sensors.Geolocation
Indique si l’utilisateur a refusé (true) ou autorisé (false) l’accès à la géolocalisation.
muted — Propriété, classe spark.components.VideoDisplay
Définissez cette valeur sur true pour désactiver le son de la vidéo et sur false pour le réactiver.
muted — Propriété, classe spark.components.VideoPlayer
Définissez cette valeur sur true pour désactiver le son de la vidéo et sur false pour le réactiver.
muted — Propriété, classe spark.components.mediaClasses.MuteButton
Contient true si le volume de la vidéo est désactivé et false dans le cas contraire.
muted — Propriété, classe spark.components.mediaClasses.VolumeBar
Contient true si le volume de la vidéo est désactivé et false dans le cas contraire.
mutedChange — Evénement, classe spark.components.mediaClasses.MuteButton
Distribué lorsque l’utilisateur active ou désactive le volume de la vidéo.
mutedChange — Evénement, classe spark.components.mediaClasses.VolumeBar
Distribué lorsque l’utilisateur active ou désactive le volume.
MUTED_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.MUTED_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement mutedChange.
mutex — Propriété, classe flash.concurrent.Condition
Mutex associé à cette condition.
Mutex — classe finale, Package flash.concurrent
Le mutex (abréviation de « mutual exclusion », à savoir exclusion mutuelle) est un moyen de s’assurer que seul un jeu de code s’exécute sur un bloc de mémoire particulier ou sur une autre ressource partagée.
Mutex() — Constructeur, classe flash.concurrent.Mutex
Crée une nouvelle occurrence de l’objet Mutex.
mx.accessibility — Package
Le package mx.accessibility contient les classes d’accessibilité pour les composants MX.
MXAdvancedDataGridItemRenderer — classe, Package mx.controls.advancedDataGridClasses
La classe MXAdvancedDataGridItemRenderer définit la classe de rendu d’élément Spark à utiliser avec le contrôle MX AdvancedDataGrid.
MXAdvancedDataGridItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
Constructeur.
mx.automation — Package
Le package mx.automation contient les interfaces d’automatisation.
mx.automation.air — Package
Le package mx.automation.air contient des interfaces d’automatisation pour les classes MX AIR.
mx.automation.delegates — Package
Le package mx.automation.delegates contient les classes qui définissent les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes de la structure d’application de Flex.
mx.automation.delegates.advancedDataGrid — Package
Le package mx.automation.delegates.advancedDataGrid contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la commande AdvancedDataGrid de Flex.
mx.automation.delegates.charts — Package
Le package mx.automation.delegates.charts contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes de graphique.
mx.automation.delegates.containers — Package
Le package mx.automation.delegates.containers contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes de conteneur.
mx.automation.delegates.controls — Package
Le package mx.automation.delegates.controls contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes de contrôle.
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses — Package
Le package mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes .data grid.
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses — Package
Le package mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses contient des classes qui définissent les méthodes et les propriétés requises pour l’instrumentation des classes du système de fichiers MX AIR.
mx.automation.delegates.core — Package
Le package mx.automation.delegates.core contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour les classes essentielles.
mx.automation.delegates.flashflexkit — Package
Le package mx.automation.delegates.flashflexkit contient les classes qui définissent les méthodes et propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le package mx.flash.
mx.automation.events — Package
Le package mx.automation.events contient les classes de l’événement d’automatisation.
mx.binding — Package
Le package mx.binding contient l’interface permettant de définir des liaisons.
mx.binding.utils — Package
Le package mx.binding.utils contient les classes permettant de créer des surveillants de liaison et de définir des liaisons dans ActionScript.
mx.charts — Package
Le package mx.charts contient les classes pour Flex Charting.
mx.charts.chartClasses — Package
Le package mx.charts.chartClasses contient les classes de base pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.effects — Package
Le package mx.charts.effects contient les classes d’effet pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.effects.effectClasses — Package
Le package mx.charts.effects.effectClasses contient les classes d’effet pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.events — Package
Le package mx.charts.events contient les classes qui définissent les objets d’événements de graphique.
mx.charts.renderers — Package
Le package mx.charts.renderers contient les classes de rendu d’éléments pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.series — Package
Le package mx.charts.series contient les classes de séries pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.series.items — Package
Le package mx.charts.series.items contient les classes de séries d’éléments pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.series.renderData — Package
Le package mx.charts.series.renderData contient les classes de données pour les composants de graphique Flex.
mx.charts.styles — Package
Le package mx.charts.styles contient les styles HALO par défaut pour les contrôles de graphique.Le package mx.charts.styles contient la classe HaloDefaults qui définit les styles par défaut pour les composants de graphique Flex.
mx.collections — Package
Le package mx.collections contient les classes pour les composants de collecte de Flex.
mx.collections.errors — Package
Le package mx.collections.errors contient les classes d’erreur pour les composants de collecte de Flex.
mx.containers — Package
Le package mx.containers contient les classes de conteneur.
mx.containers.accordionClasses — Package
Le package mx.containers.accordionClasses contient les classes utilisées par le conteneur Accordion.
mx.containers.dividedBoxClasses — Package
Le package mx.containers.dividedBoxClasses contient les classes utilisées par le conteneur DividedBox.
mx.containers.errors — Package
Le package mx.containers.errors contient les classes d’erreur de conteneur.
mx.containers.utilityClasses — Package
Le package mx.containers.utilityClasses contient les classes d’utilitaire utilisées par les conteneurs.
mx.controls — Package
Le package mx.controls contient les commandes de l’interface utilisateur de Flex.
mx.controls.advancedDataGridClasses — Package
Le package mx.controls.advancedDataGridClasses contient les classes utilisées par le contrôle AdvancedDataGrid.
mx.controls.dataGridClasses — Package
Le package mx.controls.dataGridClasses contient les classes utilisées par le contrôle DataGrid.
mx.controls.listClasses — Package
Le package mx.controls.listClasses contient les classes utilisées par les contrôles basés sur une liste.
mx.controls.menuClasses — Package
Le package mx.controls.menuClasses contient les classes utilisées par les contrôles basés sur un menu.
mx.controls.olapDataGridClasses — Package
Le package mx.controls.olapDataGridClasses contient les classes utilisées par le contrôle OLAPDataGrid.
mx.controls.scrollClasses — Package
Le package mx.controls.scrollClasses contient les classes utilisées par les contrôles prenant en charge les barres de défilement.
mx.controls.sliderClasses — Package
Le package mx.controls.sliderClasses contient les classes utilisées par le contrôle Slider.
mx.controls.textClasses — Package
Le package mx.controls.textClasses contient les classes utilisées par les contrôles basés sur du texte.
mx.controls.treeClasses — Package
Le package mx.controls.treeClasses contient les classes utilisées par le contrôle Tree.
mx.controls.videoClasses — Package
Le package mx.controls.videoClasses contient les classes utilisées par le contrôle VideoDisplay.
mx.core — Package
Le package mx.core contient les classes et les interfaces de base, telles que UIComponent, utilisées par Flex.
mx.core.windowClasses — Package
Le package mx.core.windowClasses contient les classes utilisées par le composant WindowApplication.
mx.data — Package
Le package mx.data contient des classes permettant d’utiliser Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.data.crypto — Package
Le package mx.data.crypto contient les classes de chiffrement pour Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.data.errors — Package
Le package mx.data.errors contient les classes d’erreur utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.data.events — Package
Le package mx.data.events contient les classes d’événement utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
MXDataGridItemRenderer — classe, Package mx.controls.dataGridClasses
La classe MXDataGridItemRenderer définit la classe de rendu d’élément Spark à utiliser avec le contrôle MX DataGrid.
MXDataGridItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.dataGridClasses.MXDataGridItemRenderer
Constructeur.
mx.data.messages — Package
Le package mx.data.messages contient les messages utilisés avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.data.mxml — Package
Le package mx.data.mxml contient les classes permettant d’utiliser le service de gestion des données dans MXML.
mx.data.offline.errors — Package
Le package mx.data.offline.errors contient les classes d’erreur pour la fonctionnalité hors ligne du service de gestion des données.
mx.data.utils — Package
Le package mx.data.utils contient les classes d’utilitaire permettant d’utiliser le service de gestion des données.
mx.effects — Package
Le package mx.effects contient les classes de fabrique permettant de prendre en charge les comportements.
mx.effects.easing — Package
Le package mx.effects.easing contient les classes d’accélération utilisées par les effets.
mx.effects.effectClasses — Package
Le package mx.effects.effectClasses contient les classes d’implémentation d’effets correspondant aux classes de fabrique d’effets dans le package mx.effects.
mx.events — Package
Le package mx.events contient les classes qui définissent les objets d’événements Flex.
mx.filters — Package
Le package mx.filters définit les classes de filtre.
mx.flash — Package
Le package mx.flash contient les classes qui définissent le kit de composants Flex pour Flash CS3.
mx.formatters — Package
Le package mx.formatters contient les classes permettant de prendre en charge la mise en forme de données.
MXFTETextInput — classe, Package mx.controls
MXFTETextInput est un composant UIComponent utilisé pour prendre en charge du texte TLF dans les contrôles MX et les rendus de grille de données.
MXFTETextInput() — Constructeur, classe mx.controls.MXFTETextInput
Constructeur.
mx.geom — Package
Le package mx.geom contient les classes de géométrie.
mx.graphics — Package
Le package mx.graphics contient les classes de dessin.
mx.graphics.codec — Package
Le package mx.graphics.codec contient les classes permettant de convertir les images bitmap en d’autres formats d’image.
mx.graphics.shaderClasses — Package
Le package mx.graphics.shaderClasses contient les classes du nuanceur de pixels.
MXItemRenderer — classe, Package mx.controls.listClasses
La classe MXItemRenderer est la classe de base pour les rendus d’élément Spark et les éditeurs d’élément utilisés dans les contrôles MX à base de liste.
MXItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.listClasses.MXItemRenderer
Constructeur.
mx.logging — Package
Le package mx.logging contient les classes de connexion.
mx.logging.errors — Package
Le package mx.logging.errors contient les classes d’erreur utilisées par les composants de connexion.
mx.logging.targets — Package
Le package mx.logging.targets contient les classes cibles utilisées par les composants de connexion.
mx.managers — Package
Le package mx.managers contient les classes du gestionnaire Flex, telles que DragManager et HistoryManager.
mx.messaging — Package
Le package mx.messaging contient les classes de messagerie utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.messaging.channels — Package
Le package mx.messaging.channels contient les classes de canaux de messagerie utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.messaging.config — Package
Le package mx.messaging.config contient les classes de configuration de messagerie utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.messaging.errors — Package
Le package mx.messaging.errors contient les classes d’erreur de messagerie utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.messaging.events — Package
Le package mx.messaging.events contient les classes d’événement de messagerie utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.messaging.management — Package
Le package mx.messaging.management contient les classes de gestion bean utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.messaging.messages — Package
Le package mx.messaging.messages contient les classes de message utilisées avec Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mxmlChildren — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowGroupElement
Ajoute un tableau d’enfants à cet objet.
mxmlChildren — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.SpanElement
Définit le texte en fonction du contenu dans les balises de plages ; supprime toujours les enfants existants.
mxmlContent — Propriété, classe spark.components.Group
Enfants de contenu visuel de cette instance Group.
mxmlContent — Propriété, classe spark.components.SkinnableContainer
Enfants de contenu visuel de cette instance Group.
mxmlContent — Propriété, classe spark.preloaders.SplashScreenImage
Sources SplashScreenImageSource pour cette propriété SplashScreenImage.
mxmlContentFactory — Propriété, classe spark.components.SkinnableContainer
Objet de fabrique qui crée la valeur initiale de la propriété content.
MXMLObjectAdapter — classe, Package mx.core
La classe MXMLObjectAdapter est une implémentation souche de l’interface IMXMLObject. Vous pouvez donc implémenter l’interface sans définir l’ensemble des méthodes.
MXMLObjectAdapter() — Constructeur, classe mx.core.MXMLObjectAdapter
Constructeur.
mx.modules — Package
Le package mx.modules contient les classes utilisées pour créer des applications Flex modulaires.
mx.netmon — Package
Le package mx.netmon contient les classes du moniteur de réseau.
mx.olap — Package
Le package mx.olap contient les classes permettant de créer les schémas OLAP et les requêtes OLAP utilisées par le contrôle OLAPDataGrid.
mx.olap.aggregators — Package
Le package mx.olap.aggregators contient les classes permettant de créer les agrégateurs utilisés par le contrôle OLAPDataGrid.
mx.preloaders — Package
Le package mx.preloaders contient les classes utilisées par la barre de progression du téléchargement.
mx.printing — Package
Le package mx.printing contient les classes d’impression.
MXRecord — classe, Package flash.net.dns
La classe MXRecord représente un enregistrement de ressource MX du système de noms de domaine (DNS) contenant une adresse de serveur de messagerie Exchange.
MXRecord() — Constructeur, classe flash.net.dns.MXRecord
Crée un enregistrement de ressource MX.
mx.resources — Package
Le package mx.resources contient les classes utilisées pour prendre en charge la localisation.
mx.rpc — Package
Le package mx.rpc contient les classes RPC.
mx.rpc.events — Package
Le package mx.rpc.events contient les classes d’événement RPC.
mx.rpc.http — Package
Le package mx.rpc.http contient les classes HTTPService.
mx.rpc.http.mxml — Package
Le package mx.rpc.http.mxml contient les classes MXML de service HTTP.
mx.rpc.livecycle — Package
Le package mx.rpc.livecycle contient les classes d’utilitaire pour Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE.
mx.rpc.mxml — Package
Le package mx.rpc.mxml contient l’interface MXML RPC.
mx.rpc.remoting — Package
Le package mx.rpc.remoting contient les classes d’objets distants.
mx.rpc.remoting.mxml — Package
Le package mx.rpc.remoting.mxml contient les classes MXML d’objets distants.
mx.rpc.soap — Package
Le package mx.rpc.soap contient les classes du service Web.
mx.rpc.soap.mxml — Package
Le package mx.rpc.soap.mxml contient la classe MXML du service Web.
mx.rpc.wsdl — Package
Le package mx.rpc.wsdl contient la classe de liaison WSDL.
mx.rpc.xml — Package
Le package mx.rpc.xml contient les classes RPC liées au XML.
mx.skins — Package
Le package mx.skins contient les classes qui définissent les composants d’habillage.
mx.skins.halo — Package
Le package mx.skins.halo contient les classes utilisées pour appliquer aux composants MX des habillages du thème Halo.
mx.skins.spark — Package
Le package mx.skins.spark contient les classes permettant d’appliquer aux composants MX des habillages Spark.
mx.skins.wireframe — Package
Le package mx.skins.wireframe contient les classes utilisées pour appliquer aux composants des habillages du thème Wireframe.
mx.skins.wireframe.windowChrome — Package
Le package mx.skins.wireframe.windowChrome contient les classes permettant d’appliquer aux composants et les habillages du thème Wireframe.WindowWindowedApplication
mx.states — Package
Le package mx.states contient les classes permettant de prendre en charge les états d’affichage.
mx.styles — Package
Le package mx.styles contient les classes utilisées par les composants de styles Flex.
MXTreeItemRenderer — classe, Package mx.controls.treeClasses
La classe MXTreeItemRenderer définit la classe de rendu d’élément Spark à utiliser avec le contrôle MX Tree.
MXTreeItemRenderer() — Constructeur, classe mx.controls.treeClasses.MXTreeItemRenderer
Constructeur.
mx.utils — Package
Le package mx.utils contient les classes d’utilitaire Flex.
mx.validators — Package
Le package mx.validators contient les classes permettant de prendre en charge la validation de données.
MYANMAR — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres myanmar.
MYANMAR_SHAN — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres myanmar shan.
myInstance — Propriété, classe fl.livepreview.LivePreviewParent
Occurrence du composant.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.