public function MMExecute(name:String):String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Permet de publier des commandes de l’API Flash JavaScript (JSAPI) à partir d’ActionScript. Dans Flash Professional, la fonction MMExecute
peut être appelée uniquement par une animation utilisée en tant que panneau Flash, par une boîte de dialogue XMLtoUI ou par l’interface utilisateur personnalisée d’un composant. Les commandes JSAPI n’ont aucun effet en dehors de l’environnement de création.
La JSAPI de Flash comporte plusieurs objets, méthodes et propriétés permettant de dupliquer ou d’émuler les commandes pouvant être entrées par un utilisateur dans l’environnement de création. A l’aide de JSAPI, vous pouvez écrire des scripts qui étendent les fonctionnalités de Flash de plusieurs manières : ajout de commandes aux menus, manipulation d’objets sur la Scène, répétition de séquences de commandes, etc.
De manière générale, un utilisateur exécute un script JSAPI en sélectionnant Commandes > Exécuter la commande. Cependant, vous pouvez utiliser cette fonction dans un script ActionScript pour appeler directement une commande JSAPI. Si vous utilisez MMExecute()
dans un script pour l’image 1 de votre fichier, la commande s’exécute lors du chargement du fichier SWF.
Pour plus d’informations sur JSAPI, voir « Extension de Flash » à l’adresse http://www.adobe.com/go/jsapi_info_fr.
Paramètres
| name:String — Une chaîne transmise à MMExecute() . MMExecute() analyse la chaîne et exécute toutes commandes JavaScript. Vous pouvez affecter une variable à la chaîne, puis la transmettre à MMExecute() . Vous pouvez également diviser votre fonction JavaScript en chaînes plus petites ; MMExecute() renvoie la valeur de la dernière fonction appelée.
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Valeur renvoyée | String — Le résultat représenté sous forme de chaîne, s’il y en a un, renvoyé par l’instruction JavaScript.
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