Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.charts.series.items
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mx.charts.styles
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mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Classes x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
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AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
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AXMComboBox
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AXMDropDownListBase
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AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
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AXMEnterpriseHScrollbarSkin
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AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — Propriété, classe fl.motion.BezierSegment
Second point de la courbe de Bézier.
b — Propriété, classe flash.geom.Matrix
Valeur qui affecte le positionnement des pixels sur l’axe y lors de la rotation ou de l’inclinaison d’une image.
B — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche B (66).
Back — classe, Package fl.motion.easing
La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans les animations ActionScript.
Back — classe, Package fl.transitions.easing
La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans les animations ActionScript.
Back — classe, Package mx.effects.easing
La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent d’implémenter le mouvement en utilisant les classes d’effet Flex.
BACK — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DTriangleFace
BACK — Propriété statique de la constante, classe flash.media.CameraPosition
La propriété Camera.position renvoie this pour une caméra arrière.
BACK — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de retour à la page précédente dans l’application.
backBufferHeight — Propriété, classe flash.display3D.Context3D
Spécifie la hauteur de la mémoire tampon d’arrière-plan, qui peut être modifiée par un appel de la méthode configureBackBuffer().
backBufferLength — Propriété, classe flash.net.NetStream
Nombre de secondes des données précédemment affichées actuellement en cache pour le rembobinage et la lecture.
backBufferTime — Propriété, classe flash.net.NetStream
Spécifie la quantité de données précédemment affichées que Flash Player tente de mettre en mémoire cache pour le rembobinage et la lecture, en secondes.
backBufferWidth — Propriété, classe flash.display3D.Context3D
Indique la largeur de la mémoire tampon d’arrière-plan, qui peut être modifiée par un appel de la méthode configureBackBuffer ().
backButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle de lecture BackButton.
background — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l’arrière-plan de la palette qui apparaît dans le composant ColorPicker.
background — Propriété, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.DataGridListSkin
Defines the background appearance of the list-based component.
background — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie si le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan.
background — Propriété, classe flash.text.TextField
Spécifie si le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan.
background — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Spécifie si le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan.
background — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Spécifie si le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan.
background — Propriété, classe spark.skins.mobile.ViewMenuSkin
background — Propriété, classe spark.skins.spark.ComboBoxSkin
Définit l’aspect du remplissage d’arrière-plan de la liste déroulante.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan du FormItem.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.DropDownListSkin
Définit l’aspect du remplissage d’arrière-plan de la liste déroulante.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.FormHeadingSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe Form.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.FormItemSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de l’élément FormItem.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.FormSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe Form.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.ImageSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de l’image.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.ListSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan du composant de liste.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.NumericStepperTextInputSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan du composant NumericStepper.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.PanelSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe PanelSkin.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.SkinnableContainerSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe du SkinnableContainer.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.SkinnablePopUpContainerSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe SkinnablePopUpContainer.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.StackedFormHeadingSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe Form.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.StackedFormItemSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de l’élément FormItem.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.StackedFormSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe Form.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.TextAreaSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan du composant TextArea.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.TextInputSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan du FormItem.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Définit l’aspect de l’arrière-plan de la classe TitleWindowSkin.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de l’habillage.
background — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de l’habillage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.charts.Legend
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.controls.ToolTip
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.controls.TextInput
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.controls.DateChooser
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor.
backgroundAlpha — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe mx.core.Container
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.TextBase
Le niveau alpha de la couleur définie par le style backgroundColor.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.Image
Valeur alpha de l’arrière-plan de ce composant.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.ActionBar
Niveau alpha de l’arrière-plan de ce composant.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.FormHeading
Niveau alpha de l’arrière-plan de ce composant.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Niveau alpha de l’arrière-plan de ce composant.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.WindowedApplication
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.RichEditableText
Le niveau alpha de la couleur définie par le style backgroundColor.
backgroundAlpha — Style, classe spark.components.Window
Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor.
backgroundAlpha — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la valeur alpha de l’arrière-plan du champ de texte.
backgroundAlpha — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : valeur alpha (transparence) pour l’arrière-plan (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la cascade).
backgroundAlpha — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : valeur alpha (transparence) pour l’arrière-plan (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la cascade).
backgroundAlpha — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Valeur alpha (transparence) pour l’arrière-plan (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la propagation en cascade).
backgroundAlpha — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Valeur alpha (transparence) pour l’arrière-plan (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la propagation en cascade).
backgroundAlpha — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Niveau alpha du fichier ou de l’image SWF défini par la propriété backgroundImage ou couleur définie par la propriété backgroundColor.
backgroundAlpha — Propriété, interface mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Niveau alpha du fichier ou de l’image SWF défini par la propriété backgroundImage ou couleur définie par la propriété backgroundColor.
backgroundAlpha — Propriété, classe mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Niveau alpha du fichier ou de l’image SWF défini par la propriété backgroundImage ou couleur définie par la propriété backgroundColor.
backgroundAttachment — Style, classe mx.charts.Legend
Si une image d’arrière-plan est spécifiée, ce style spécifie si elle est figée dans la fenêtre ("fixed") ou défile avec le contenu ("scroll").
backgroundAttachment — Style, classe mx.core.Container
Si une image d’arrière-plan est spécifiée, ce style spécifie si elle est figée dans la fenêtre ("fixed") ou défile avec le contenu ("scroll").
backgroundColor — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Couleur d’arrière-plan du composant.
backgroundColor — Style, classe mx.charts.Legend
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Couleur d’arrière-plan de la colonne.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Couleur d’arrière-plan de la colonne.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Couleur d’arrière-plan du composant.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.ToolTip
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.TextInput
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe mx.controls.DateChooser
Couleur d’arrière-plan du contrôle DateChooser.
backgroundColor — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe mx.core.Container
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe spark.components.supportClasses.TextBase
La couleur de l’arrière-plan de l’ensemble du cadre de délimitation de ce composant.
backgroundColor — Style, classe spark.components.Image
La couleur d’arrière-plan pour ce composant.
backgroundColor — Style, classe spark.components.FormHeading
Couleur d’arrière-plan du composant.
backgroundColor — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Couleur d’arrière-plan d’un composant.
backgroundColor — Style, classe spark.components.WindowedApplication
Couleur d’arrière-plan de l’application.
backgroundColor — Style, classe spark.components.Application
Couleur d’arrière-plan de l’application.
backgroundColor — Style, classe spark.components.RichEditableText
La couleur de l’arrière-plan de l’ensemble du cadre de délimitation de ce composant.
backgroundColor — Style, classe spark.components.Window
Couleur d’arrière-plan de l’application.
backgroundColor — Style, classe xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
backgroundColor — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la couleur d’arrière-plan du champ de texte.
backgroundColor — Propriété, classe flash.text.TextField
Couleur de l’arrière-plan du champ de texte.
backgroundColor — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : couleur d’arrière-plan du texte (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la propagation en cascade).
backgroundColor — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : couleur d’arrière-plan du texte (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la propagation en cascade).
backgroundColor — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Couleur d’arrière-plan du texte (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la propagation en cascade).
backgroundColor — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Couleur d’arrière-plan du texte (adopte la valeur par défaut si undefined pendant la propagation en cascade).
backgroundColor — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Couleur de l’arrière-plan du champ de texte.
backgroundColor — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Couleur de l’arrière-plan du champ de texte.
backgroundColor — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Couleur d’arrière-plan d’une barre de progression de téléchargement.
backgroundColor — Propriété, interface mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Couleur d’arrière-plan d’une barre de progression de téléchargement.
backgroundColor — Propriété, classe mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Couleur d’arrière-plan d’une barre de progression de téléchargement.
BackgroundColor — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit une constante spécifiant que la valeur de la propriété backgroundColor de la classe TextLayoutFormat est « transparent ».
backgroundCornerRadius — Propriété, classe spark.skins.mobile.CalloutSkin
Rayon d’angle du « cadre » backgroundColor.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.charts.Legend
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.controls.ToolTip
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.controls.TextInput
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundDisabledColor — Style, classe mx.core.Container
Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé.
backgroundElements — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.ChartBase
Définit un tableau d’objets ChartElement d’arrière-plan qui apparaissent sous les séries de données rendues par le graphique.
backgroundFill — Propriété, classe spark.components.BorderContainer
Définit l’arrière-plan du conteneur BorderContainer.
backgroundFill — Propriété, classe spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Définit le remplissage d’arrière-plan de la classe TitleWindowSkin.
backgroundFrameRate — Propriété, classe mx.core.WindowedApplication
Spécifie la cadence d’images à utiliser lorsque l’application est désactivée.
backgroundFrameRate — Propriété, classe spark.components.WindowedApplication
Spécifie la cadence d’images à utiliser lorsque l’application est désactivée.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMList
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The backgroundgradient alpha.
backgroundGradientAlphas — Style, classe mx.core.Application
Spécifie les valeurs de transparence alpha utilisées pour le dégradé de remplissage d’arrière-plan de l’application.
backgroundGradientColors — Style, classe mx.core.Application
Spécifie les couleurs utilisées pour la teinte du dégradé de remplissage d’arrière-plan de l’application.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMList
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The background gradient ending color.
backgroundGradientHeight — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMList
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The background gradient starting color.
backgroundImage — Style, classe mx.charts.Legend
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe mx.controls.ToolTip
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe mx.controls.TextInput
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe mx.core.Container
Image d’arrière-plan d’un composant.
backgroundImage — Style, classe spark.components.BorderContainer
Image d’arrière-plan d’un conteneur.
backgroundImage — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Image d’arrière-plan de l’application, transmise par la classe Preloader.
backgroundImage — Propriété, interface mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Image d’arrière-plan de l’application, transmise par la classe Preloader.
backgroundImage — Propriété, classe mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Image d’arrière-plan de l’application, transmise par la classe Preloader.
backgroundImageBounds — Propriété, interface mx.core.IRectangularBorder
Zone rectangulaire dans laquelle tracer l’image d’arrière-plan.
backgroundImageBounds — Propriété, classe mx.skins.RectangularBorder
Zone rectangulaire dans laquelle tracer l’image d’arrière-plan.
backgroundImageBounds — Propriété, classe mx.skins.spark.PanelBorderSkin
Zone rectangulaire dans laquelle tracer l’image d’arrière-plan.
backgroundImageBounds — Propriété, classe mx.skins.wireframe.PanelBorderSkin
Zone rectangulaire dans laquelle tracer l’image d’arrière-plan.
backgroundImageBounds — Propriété, classe mx.skins.wireframe.WindowedApplicationSkin
Zone rectangulaire dans laquelle tracer l’image d’arrière-plan.
backgroundImageFillMode — Style, classe spark.components.BorderContainer
Détermine l’adaptation de l’image d’arrière-plan aux dimensions.
backgroundPadding — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Remplissage qui apparaît autour du groupe de nuanciers de couleur, en pixels.
backgroundRect — Propriété, classe spark.skins.spark.ApplicationSkin
Rectangle avec remplissage de couleur unie formant l’arrière-plan de l’application.
backgroundRect — Propriété, classe spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de l’habillage.
backgroundRect — Propriété, classe spark.skins.spark.WindowedApplicationSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de l’habillage.
backgroundRect — Propriété, classe spark.skins.spark.windowChrome.GripperSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de l’habillage.
backgroundRect — Propriété, classe spark.skins.wireframe.ApplicationSkin
Rectangle avec remplissage de couleur unie formant l’arrière-plan de l’application.
backgroundSize — Style, classe mx.charts.Legend
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Style, classe mx.controls.ToolTip
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Style, classe mx.controls.TextInput
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Style, classe mx.core.Container
Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage.
backgroundSize — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Met à l’échelle selon différentes tailles de pourcentage l’image spécifiée par la propriété backgroundImage.
backgroundSize — Propriété, interface mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Met à l’échelle selon différentes tailles de pourcentage l’image spécifiée par la propriété backgroundImage.
backgroundSize — Propriété, classe mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Met à l’échelle selon différentes tailles de pourcentage l’image spécifiée par la propriété backgroundImage.
backgroundSkin — Style, classe mx.controls.MenuBar
Habillage d’arrière-plan du contrôle MenuBar.
backHistory — Propriété, classe mx.controls.FileSystemDataGrid
Tableau d’objets File représentant les répertoires vers lesquels l’utilisateur peut revenir.
backHistory — Propriété, classe mx.controls.FileSystemList
Tableau d’objets File représentant les répertoires vers lesquels l’utilisateur peut revenir.
backKeyPressed — Evénement, classe spark.components.View
Distribué lorsque la touche Précédent est enfoncée lorsqu’une vue existe au sein d’une application mobile.
BACK_KEY_PRESSED — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.BACK_KEY_PRESSED définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement backKeyPressed.
backKeyUpHandler() — méthode, classe spark.components.TabbedViewNavigator
Appelle la méthode backKeyUpHandler() du navigateur sélectionné.
backKeyUpHandler() — méthode, classe spark.components.ViewNavigator
Dépile la vue précédente du navigateur en réponse à la pression de la touche Retour.
backKeyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — méthode, classe spark.components.supportClasses.ViewNavigatorApplicationBase
La méthode appelée lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton matériel Précédent de l’application.
backKeyUpHandler() — méthode, classe spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
Cette méthode exécute le comportement par défaut de la touche Retour pour un ViewNavigator.
BACKQUOTE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ` (192).
BACKSLASH — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche \ (220).
BACKSPACE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Retour arrière (8).
BACKWARD — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FocusRequestDirection
Déplace le focus en arrière vers le contrôle précédent de la boucle de tabulation, comme si les touches Maj+Tab avaient été enfoncées.
BADGE — Propriété statique de la constante, classe flash.notifications.NotificationStyle
Style de notification qui met à jour l’icône de l’application avec un numéro/une image lors de la réception d’une notification.
BALINESE — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres balinais.
bandwidth — Propriété, classe flash.media.Camera
Quantité maximale de bande passante pouvant être utilisée par la source vidéo sortante actuelle, en octets.
bandwidth — Propriété, classe flash.media.VideoStreamSettings
Récupère la quantité maximale de bande passante pouvant être utilisée par la vidéo sortante actuelle, en octets par seconde.
BANDWIDTH_BUFFER_RULE_BUFFER_FRAGMENTS_THRESHOLD — Propriété statique de la constante, classe org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
BANDWIDTH_BUFFER_RULE_WEIGHTS — Propriété statique de la constante, classe org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
bandwidthLimit — Propriété, classe org.osmf.net.NetStreamSwitchManager
Multiplicateur à appliquer à la bande passante maximum du client.
BarChart — classe, Package mx.charts
Le contrôle BarChart représente des données sous la forme d’une série de barres horizontales dont la longueur dépend des valeurs contenues dans les données.
BarChart() — Constructeur, classe mx.charts.BarChart
Constructeur.
BarChartHorizontalSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.layouts.skins.BarChartHorizontalSkin
Constructor.
barColor — Style, classe mx.charts.Legend
Détermine la couleur d’un contrôle ProgressBar.
barColor — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Détermine la couleur d’un contrôle ProgressBar.
barColor — Style, classe mx.core.Container
Détermine la couleur d’un contrôle ProgressBar.
barFrameRect — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Dimensions de la bordure de la barre de progression.
barPadding — Style, classe fl.controls.ProgressBar
Remplissage qui sépare l’indicateur de la barre de progression et le rail, en pixels.
barRect — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Dimensions de la barre de progression.
BarSeries — classe, Package mx.charts.series
Définit une série de données pour un contrôle BarChart.
BarSeries() — Constructeur, classe mx.charts.series.BarSeries
Constructeur.
BarSeriesAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.charts
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe BarSeries.
BarSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BarSeries) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.charts.BarSeriesAutomationImpl
Constructeur.
BarSeriesItem — classe, Package mx.charts.series.items
Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série BarSeries.
BarSeriesItem(element:mx.charts.series:BarSeries, data:Object, index:uint) — Constructeur, classe mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Constructeur.
BarSeriesRenderData — classe, Package mx.charts.series.renderData
Représente toutes les informations dont la série BarSeries a besoin pour le rendu.
BarSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, renderedHalfWidth:Number, renderedYOffset:Number, labelScale:Number, labelData:Object) — Constructeur, classe mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
Constructeur.
BarSet — classe, Package mx.charts.series
Ensemble de regroupement pouvant être utilisé pour empiler ou regrouper des objets BarSeries dans un graphique.
BarSet() — Constructeur, classe mx.charts.series.BarSet
Constructeur.
barSkin — Style, classe fl.controls.ProgressBar
Nom de la classe à utiliser comme barre de progression déterminée.
barSkin — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Style d’habillage d’une barre de progression déterminée.
barWidthRatio — Style, classe mx.charts.BarChart
Spécifie le rapport entre la largeur de tracé des barres et la largeur des catégories, sous forme de pourcentage compris entre 0 et 1.
barWidthRatio — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IBar
Spécifie la largeur de rendu des éléments par rapport à la largeur des catégories.
barWidthRatio — Propriété, classe mx.charts.series.BarSeries
Spécifie la largeur de rendu des barres par rapport à la largeur des catégories.
barWidthRatio — Propriété, classe mx.charts.series.BarSet
Spécifie la largeur de rendu des barres par rapport à la largeur des catégories.
base — Propriété, interface mx.managers.IBrowserManager
Portion de l’URL actuelle avant le ’#’, telle qu’elle apparaît dans la barre d’adresse du navigateur.
Base64Decoder — classe, Package mx.utils
Classe d’utilitaires permettant de décoder une chaîne codée au format Base64 très en objet ByteArray.
Base64Decoder() — Constructeur, classe mx.utils.Base64Decoder
Constructeur.
Base64Encoder — classe, Package mx.utils
Classe d’utilitaires permettant de coder une chaîne ou un objet ByteArray en tant que chaîne codée au format Base64.
Base64Encoder() — Constructeur, classe mx.utils.Base64Encoder
Constructeur.
baseAtZero — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Détermine si Flex doit essayer de conserver les valeurs minimum et maximum à zéro.
BaseButton — classe, Package fl.controls
La classe BaseButton correspond à la classe de base de l’ensemble des composants de bouton, qui définit les propriétés et les méthodes communes à l’ensemble des boutons.
BaseButton() — Constructeur, classe fl.controls.BaseButton
Crée une nouvelle occurrence de BaseButton.
BaseDimensionFilter — classe, Package mx.filters
Classe de base pour certains filtres Spark.
BaseDimensionFilter() — Constructeur, classe mx.filters.BaseDimensionFilter
Constructeur.
basedOn — Propriété, classe mx.states.State
Nom de l’état d’affichage sur lequel cet état d’affichage est basé ou null si cet état d’affichage n’est pas basé sur un état d’affichage nommé.
BaseFilter — classe, Package mx.filters
Classe de base pour certains filtres Spark.
BaseFilter(target:flash.events:IEventDispatcher) — Constructeur, classe mx.filters.BaseFilter
Constructeur.
baseline — Style, classe mx.core.UIComponent
Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande.
baseline — Propriété, classe mx.charts.CategoryAxis
Position de la ligne de base de l’axe.
baseline — Propriété, interface mx.charts.chartClasses.IAxis
Position de la ligne de base de l’axe.
baseline — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Valeur minimale calculée de l’axe, si cette valeur est supérieure à 0.
baseline — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
Nombre qui indique la ligne de base de l’instance ConstraintRow, en pixels, en rapport avec le bord supérieur de la ligne ou avec la zone ascendante maximale des éléments contenus dans cette ligne.
baseline — Propriété, interface mx.core.ILayoutElement
Distance verticale en pixels de la cible d’ancrage à la position de ligne de base du contrôle.
baseline — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
baseline — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Distance verticale en pixels entre le bord supérieur de la zone de contenu et la position de la ligne de base du composant.
baseline — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Distance verticale en pixels de la cible d’ancrage à la position de ligne de base du contrôle.
baseline — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Distance verticale en pixels de la cible d’ancrage à la position de ligne de base du contrôle.
BASELINE — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DProfile
Utilisez le profil de prise en charge de fonctionnalités par défaut.
BASELINE — Propriété statique de la constante, classe flash.media.H264Profile
Constante pour le profil de référence H.264/AVC.
BASELINE — Propriété statique de la constante, classe spark.layouts.VerticalAlign
Positionnez verticalement les enfants de sorte que leur texte soit aligné sur la ligne de base du conteneur.
BASELINE_CONSTRAINED — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DProfile
Utilisez un profil de prise en charge de fonctionnalités limité pour cibler les anciens GPU. Ce profil est principalement destiné aux périphériques qui prennent en charge uniquement les shaders de niveau PS_2.0 tels que Intel GMA 9xx.
BASELINE_EXTENDED — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DProfile
Utilisez un profil de support de fonctionnalité étendue pour cibler les GPU plus récents qui prennent en charge les textures supérieures. Ce profil augmente la taille maximale des textures 2D et RectangleTexture à 4 096 x 4 096.
baselineFontDescription — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Police utilisée pour déterminer les lignes de base de toutes les lignes créées à partir du bloc, quel que soit leur contenu.
baselineFontSize — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Taille de police utilisée pour calculer les lignes de base des lignes créées à partir du bloc.
BaselineOffset — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de la propriété firstBaselineOffset des classes TextLayoutFormat et ContainerFormattedElement.
baselinePosition — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
baselinePosition — Propriété, interface mx.core.ILayoutElement
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, interface mx.core.IUIComponent
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe mx.core.UIFTETextField
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte.
baselinePosition — Propriété, classe mx.core.UITextField
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte.
baselinePosition — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe spark.components.DataGroup
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe spark.components.Group
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePosition — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
baselinePositionElement — Propriété, classe spark.components.Group
L’élément utilisé pour calculer la position de base de GroupBase
baselineShift — Style, classe spark.components.supportClasses.SliderBase
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.Label
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.RichText
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.FormHeading
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.NumericStepper
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.SkinnableDataContainer
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.Scroller
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.DataGrid
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.RichEditableText
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.components.VideoPlayer
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Valeur du décalage de la ligne de base.
baselineShift — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Indique le décalage de la ligne de base pour l’élément, en pixels.
baselineShift — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : valeur de décalage de la ligne de base par rapport à la valeur dominantBaseline.
baselineShift — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : valeur de décalage de la ligne de base par rapport à la valeur dominantBaseline.
baselineShift — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Valeur de décalage de la ligne de base par rapport à la valeur dominantBaseline.
baselineShift — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Valeur de décalage de la ligne de base par rapport à la valeur dominantBaseline.
BaselineShift — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les constantes permettant de spécifier le texte en index ou en exposant dans la propriété baselineShift de la classe TextLayoutFormat.
baselineZero — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Spécifie quelle ligne de base est au niveau y=0 pour les lignes créées à partir de ce bloc.
BaseListData — classe, Package mx.controls.listClasses
La classe BaseListData définit le type de données de la propriété listData implémentée par les rendus ou les éditeurs d’élément supplémentaires.
BaseListData(label:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — Constructeur, classe mx.controls.listClasses.BaseListData
Constructeur.
BaseScrollPane — classe, Package fl.containers
La classe BaseScrollPane gère les fonctionnalités de défilement de base, y compris les événements, les applications de style, le tracé du masque et de l’arrière-plan, la disposition des barres de défilement et la gestion des positions du défilement.
BaseScrollPane() — Constructeur, classe fl.containers.BaseScrollPane
Crée une nouvelle occurrence du composant BaseScrollPane.
baseURL — Propriété, classe mx.rpc.http.HTTPMultiService
Adresse URL que l’objet HTTPService doit utiliser lorsqu’il calcule les URL relatives.
BasicLayout — classe, Package spark.layouts
La classe BasicLayout dispose les éléments de présentation selon leurs paramètres, indépendants les uns des autres.
BasicLayout() — Constructeur, classe spark.layouts.BasicLayout
Constructeur.
basicSearchPod — Partie d’habillage, classe com.adobe.ep.ux.content.view.AssetManagerView
Skin Part for Basic Search Pod Skin Part for Basic Search Pod
BEFORE — Propriété statique de la constante, classe mx.states.AddItems
Aucune documentation n’est actuellement disponible.
BEFORE — Propriété statique de la constante, classe spark.components.CalloutPosition
Placez le bord de fin de la légende avant le bord de début du propriétaire.
BEFORE — Propriété statique de la constante, classe spark.effects.AddAction
Constante permettant de spécifier la position à laquelle l’élément doit être ajouté, par rapport à l’objet spécifié par la propriété relativeTo.
beforeBounds — Propriété, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Limites de la fenêtre avant le changement.
beforeBounds — Propriété, classe spark.events.TitleWindowBoundsEvent
Limites de l’objet avant l’action.
beforeContent — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.IListMarkerFormat
Spécifie une chaîne placée avant le marqueur.
beforeContent — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
Spécifie une chaîne placée avant le marqueur.
beforeDisplayState — Propriété, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
L’état d’affichage de NativeWindow avant le changement.
beforeFirst — Propriété, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Si le curseur se trouve avant le premier élément de la vue, la valeur de cette propriété est true.
beforeFirst — Propriété, interface mx.collections.IViewCursor
Si le curseur se trouve avant le premier élément de la vue, la valeur de cette propriété est true.
beforeInstall — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué juste avant l’installation de la mise à jour, après l’appel de la méthode installUpdate().
beforeInstall — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué juste avant l’installation de la mise à jour, après l’appel de la méthode installUpdate().
BEFORE_INSTALL — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.UpdateEvent
La constante UpdateEvent.BEFORE_INSTALL définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement beforeInstall.
beforeOrientation — Propriété, classe flash.events.StageOrientationEvent
Orientation de la fenêtre avant le changement.
begin — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Valeur initiale de la propriété désignée de l’objet cible avant le démarrage de l’interpolation.
begin — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu’une opération d’appel de la méthode begin() se termine avec succès.
begin(option:String, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Commence une transaction, dans laquelle toutes les instructions SQL exécutées sur la ou les bases de données de la connexion sont regroupées.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — méthode, interface mx.graphics.IFill
Lance le remplissage.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — méthode, classe mx.graphics.LinearGradient
Lance le remplissage.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — méthode, classe mx.graphics.RadialGradient
Lance le remplissage.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — méthode, classe mx.graphics.SolidColor
Lance le remplissage.
BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.begin() a été appelée.
BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.GesturePhase
Début d’un nouveau mouvement (notamment lorsque l’utilisateur appuie sur un écran tactile avec un doigt).
BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.BEGIN définit la valeur de la propriété type d’un objet événement begin.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — méthode, classe flash.display.Graphics
Remplit une zone de tracé en utilisant une image bitmap.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x:any, y:any, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Remplit une zone de tracé en utilisant une image bitmap.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x:any, y:any, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Remplit une zone de tracé en utilisant une image bitmap.
beginCompositeOperation() — méthode, classe flashx.textLayout.edit.EditManager
Lance un nouveau groupe d’opérations.
beginCompositeOperation() — méthode, interface flashx.textLayout.edit.IEditManager
Lance un nouveau groupe d’opérations.
beginDraw(g:flash.display:Graphics) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.FilledElement
Définissez le traçage de cet élément.
beginDraw(g:flash.display:Graphics) — méthode, classe spark.primitives.supportClasses.StrokedElement
Définissez le traçage de cet élément.
beginFill(color:uint, alpha:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie un remplissage simple d’une couleur que des appels ultérieurs à d’autres méthodes Graphics (telles que lineTo() ou drawCircle()) utilisent lors du dessin.
beginFill(color:uint, alpha:Number) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
beginFill(color:uint, alpha:Number) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Spécifie un remplissage simple d’une couleur que des appels ultérieurs à d’autres méthodes Graphics (telles que lineTo() ou drawCircle()) utilisent lors du dessin.
beginGeneration — Propriété, classe flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Génération de flux de texte avant l’opération.
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie un remplissage en dégradé utilisé lors des appels suivants d’autres méthodes Graphics (telles que lineTo() ou drawCircle()) associées à l’objet.
beginHighlightBitmapCapture() — méthode, classe spark.components.supportClasses.Skin
Appelé avant l’acquisition d’une image bitmap pour cet habillage.
beginHighlightBitmapCapture() — méthode, interface spark.skins.IHighlightBitmapCaptureClient
Appelé avant l’acquisition d’une image bitmap pour cet habillage.
beginHighlightBitmapCapture() — méthode, classe spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Appelé avant l’acquisition d’une image bitmap pour cet habillage.
beginIndex — Propriété, classe mx.automation.events.TextSelectionEvent
Index auquel la sélection commence.
beginIndex — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Index de base zéro, dans le champ de texte du contrôle, du premier caractère de la plage.
beginInteraction() — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Renvoie l’occurrence ISelectionManager en cours.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Appelée par l’effet SeriesInterpolate pour initier un effet d’interpolation.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — méthode, classe mx.charts.chartClasses.Series
Appelée par l’effet SeriesInterpolate pour initier un effet d’interpolation.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — méthode, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Appelée par l’effet SeriesInterpolate pour initier un effet d’interpolation.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — méthode, classe mx.charts.series.PieSeries
beginMouseCapture() — méthode, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
Appelée pour demander aux clients de commencer l’avance rapide des événements mouseup et mousemove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
beginMouseCapture() — méthode, interface flashx.textLayout.container.ISandboxSupport
Appelée pour demander aux clients de commencer l’avance rapide des événements mouseup et mousemove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
beginMouseCapture() — méthode, classe flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Appelée pour demander aux clients de commencer l’avance rapide des événements mouseup et mousemove de l’extérieur d’un sandbox de sécurité.
BEGIN_RECORD — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.AutomationEvent
La constante AutomationEvent.BEGIN_RECORD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement beginRecord.
beginRecording() — méthode, interface mx.automation.IAutomationManager
Définit le gestionnaire d’automatisation sur le mode d’enregistrement.
BEGIN_RECORDING — Propriété statique de la constante, classe mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
beginShaderFill(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie un remplissage de shader utilisé lors des appels suivants d’autres méthodes Graphics (telles que lineTo() ou drawCircle()) associées à l’objet.
beginTween(elementCount:int) — méthode, classe mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Initialise les calculs d’interpolation et configure le tableau interpolationValues pour un nombre d’éléments correspondant à la valeur de la propriété elementCount.
BELOW — Propriété statique de la constante, classe spark.components.PopUpPosition
Position au-dessous de la cible.
BENGALI — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.NationalDigitsType
Représente la valeur Unicode correspondant au chiffre zéro dans le jeu de chiffres bengali.
BENGALI — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Numérotation en script bengalî.
BEST — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageQuality
Indique une très haute qualité de rendu.
BEST_EFFORT — Propriété statique de la constante, classe flash.security.RevocationCheckSettings
La révocation des certificats est vérifiée si les informations de révocation sont disponibles et s’il est possible d’obtenir le statut de révocation.
BEVEL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.JointStyle
Spécifie des liaisons biseautées dans le paramètre joints de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
BEVELED — Propriété statique de la constante, classe spark.components.ActionBarDefaultButtonAppearance
Spécifie l’utilisation d’habillages de bouton biseautés et opaques pour les boutons des groupes de contenu de navigation et d’action.
BeveledActionButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage de bouton ActionBar au style iOS à utiliser dans l’élément skinPart actionContent.
BeveledActionButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.BeveledActionButtonSkin
Constructeur.
BeveledBackButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage de bouton ActionBar au style iOS à utiliser dans l’élément skinPart navigationContent.
BeveledBackButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.BeveledBackButtonSkin
Constructeur.
BeveledBorder() — Constructeur, classe com.adobe.mosaic.sparklib.util.BeveledBorder
Constructor.
BevelFilter — classe finale, Package flash.filters
La classe BevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau à des objets d’affichage.
BevelFilter — classe, Package spark.filters
La classe BevelFilter permet d’appliquer un effet de biseau à des objets d’affichage.
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Constructeur, classe flash.filters.BevelFilter
Initialise une nouvelle occurrence de BevelFilter avec les paramètres spécifiés.
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Constructeur, classe spark.filters.BevelFilter
Constructeur.
BezierEase — classe, Package fl.motion
La classe BezierEase offre un contrôle précis de l’accélération pour une interpolation de mouvement entre deux images-clés.
BezierEase(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.BezierEase
Constructeur des occurrences de BezierEase.
BezierSegment — classe, Package fl.motion
Un segment Bézier se compose de quatre objets Point définissant une seule courbe de Bézier cubique.
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Constructeur, classe fl.motion.BezierSegment
Constructeur d'occurrences de BezierSegment.
bgFill — Propriété, classe com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.DataGridListSkin
Defines the color of the background.
bgFill — Propriété, classe spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
Définit la couleur de remplissage d’arrière-plan.
bgFill — Propriété, classe spark.skins.spark.DataGridSkin
Définit la couleur de l’arrière-plan.
bgFill — Propriété, classe spark.skins.spark.DropDownListSkin
Couleur du remplissage d’arrière-plan de la zone déroulante.
bgFill — Propriété, classe spark.skins.spark.ImageSkin
bgFill — Propriété, classe spark.skins.spark.ListSkin
Définit la couleur de l’arrière-plan.
BGRA — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DTextureFormat
BGRA_PACKED — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DTextureFormat
16 bits, BGRA conditionné au format 4:4:4:4
BGR_PACKED — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DTextureFormat
16 bits, BGR conditionné au format 5:6:5
bias — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Ecart à ajouter au résultat de la transformation de matrice.
bias — Propriété, classe spark.filters.ConvolutionFilter
Ecart à ajouter au résultat de la transformation de matrice.
bidiLevel — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Spécifie le niveau d’intégration du paragraphe bidirectionnel du bloc de texte.
BIG_ENDIAN — Propriété statique de la constante, classe flash.utils.Endian
Indique que l’octet le plus significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d’octets.
BINARY — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLCollationType
Indique que la colonne est définie pour utiliser la séquence d’interclassement BINARY.
BINARY — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLLoaderDataFormat
Indique que les données téléchargées doivent être reçues en tant que données binaires brutes.
bind(localPort:int, localAddress:String) — méthode, classe flash.net.DatagramSocket
Lie ce socket à l’adresse et au port locaux spécifiés.
bind(localPort:int, localAddress:String) — méthode, classe flash.net.ServerSocket
Lie ce socket à l’adresse et au port locaux spécifiés.
bindableVariablesDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.VariableLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines the variable display A skin part that defines the variable display
binding — Propriété, classe com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryElement
BINDING — Propriété statique de la constante, classe mx.core.EventPriority
Les gestionnaires d’événement générés automatiquement qui évaluent les expressions de liaison de données doivent être exécutés avant les autres. Ils ont donc une priorité supérieure à la valeur par défaut.
BindingUtils — classe, Package mx.binding.utils
La classe BindingUtils définit des méthodes d’utilitaire pour lier des données depuis ActionScript.
bindProperty(site:Object, prop:String, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean, useWeakReference:Boolean) — Méthode statique , classe mx.binding.utils.BindingUtils
Lie une propriété publique, prop sur l’objet site, à une propriété ou chaîne de propriétés liable.
bindSetter(setter:Function, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean, useWeakReference:Boolean) — Méthode statique , classe mx.binding.utils.BindingUtils
Lie une fonction d’accesseur d’initialisation, Set, à une propriété ou chaîne de propriétés liable.
bitmap — Propriété, classe spark.skins.spark.HighlightBitmapCaptureSkin
Acquisition Bitmap du composant cible.
Bitmap — classe, Package flash.display
La classe Bitmap représente les objets d’affichage qui représentent les images bitmap.
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Constructeur, classe flash.display.Bitmap
Initialise un objet Bitmap pour qu’il fasse référence à l’objet BitmapData spécifié.
BITMAP — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PrintMethod
Méthode d’impression bitmap.
BitmapAsset — classe, Package mx.core
La classe BitmapAsset est une sous-classe de flash.display.Bitmap, classe qui représente les images bitmap incorporées dans une application Flex.
BitmapAsset(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Constructeur, classe mx.core.BitmapAsset
Constructeur.
bitmapData — Propriété, classe flash.display.Bitmap
Objet BitmapData référencé.
bitmapData — Propriété, classe flash.display.GraphicsBitmapFill
Image bitmap transparente ou opaque.
bitmapData — Propriété, classe flash.events.ShaderEvent
Objet BitmapData transmis à la méthode ShaderJob.start().
bitmapData — Propriété, classe spark.components.Image
Renvoie une copie de l’objet BitmapData représentant le contenu d’image actuellement chargé (non redimensionné).
bitmapData — Propriété, classe spark.primitives.BitmapImage
Renvoie une copie de l’objet BitmapData représentant le contenu d’image actuellement chargé (non redimensionné).
BitmapData — classe, Package flash.display
La classe BitmapData vous permet d’utiliser les données (pixels) de l’image bitmap d’un objet Bitmap.
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Constructeur, classe flash.display.BitmapData
Crée un objet BitmapData à la largeur et la hauteur spécifiées.
BitmapDataChannel — classe finale, Package flash.display
La classe BitmapDataChannel est une énumération de valeurs constantes qui désignent le canal à utiliser : rouge, bleu, vert ou transparence alpha.
BitmapEncodingColorSpace — classe finale, Package flash.display
La classe BitmapEncodingColorSpace définit les constantes qui spécifient la façon dont les canaux de couleur sont échantillonnés par la méthode flash.display.BitmapData.coder() lors de la spécification du compresseur, par exemple flash.display.JPEGXREncoderOptions.
BitmapFill — classe, Package mx.graphics
Définit un ensemble de valeurs utilisées pour remplir une zone à l’écran avec une image bitmap ou à un autre objet DisplayObject.
BitmapFill() — Constructeur, classe mx.graphics.BitmapFill
Constructeur.
BitmapFillMode — classe finale, Package mx.graphics
La classe BitmapFillMode définit une énumération des modes de redimensionnement qui déterminent la manière dont une image BitmapImage remplit les dimensions spécifiées par le système de présentation.
bitmapFilter — Propriété, classe spark.effects.AnimateFilter
Instance IBitmapFilter à appliquer et à animer.
bitmapFilter — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.AnimateFilterInstance
Instance IBitmapFilter à appliquer et à animer.
BitmapFilter — classe, Package flash.filters
La classe BitmapFilter est la classe de base pour tous les effets de filtrage d’image.
BitmapFilterQuality — classe finale, Package flash.filters
La classe BitmapFilterQuality contient des valeurs permettant de définir la qualité de rendu d’un objet BitmapFilter.
BitmapFilterType — classe finale, Package flash.filters
La classe BitmapFilterType contient des valeurs permettant de définir le type d’un objet BitmapFilter.
BITMAP_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats
Données image (AIR uniquement).
bitmapFrom — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransitionShader
Données bitmap représentant l’état de départ de cet effet.
bitmapFrom — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.AnimateTransitionShaderInstance
Données bitmap représentant l’état de départ de cet effet.
BitmapImage — classe, Package spark.primitives
Un élément BitmapImage définit une région rectangulaire dans l’espace de coordonnées de son élément parent, rempli de données de bitmap tracées depuis un fichier source ou d’une URL source.
BitmapImage() — Constructeur, classe spark.primitives.BitmapImage
Constructeur.
bitmaps — Propriété, classe flash.desktop.DockIcon
Image de l’icône sous forme de tableau d’objets BitmapData de tailles différentes.
bitmaps — Propriété, classe flash.desktop.Icon
Image de l’icône sous forme de tableau d’objets BitmapData de tailles différentes.
bitmaps — Propriété, classe flash.desktop.InteractiveIcon
Image de l’icône sous forme de tableau d’objets BitmapData de tailles différentes.
bitmaps — Propriété, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Image de l’icône sous forme de tableau d’objets BitmapData de tailles différentes.
BitmapScaleMode — classe finale, Package mx.graphics
La classe BitmapScaleMode définit une énumération des modes de redimensionnement qui déterminent la manière dont une image BitmapImage met à l’échelle le contenu de l’image lorsque fillMode est défini sur mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE.
BitmapSmoothingQuality — classe finale, Package mx.graphics
Enum des modes de qualité de lissage qui déterminent la manière dont une image BitmapImage met à l’échelle le contenu de l’image lorsque le mode fillMode est défini sur BitmapFillMode.SCALE et le lissage activé.
bitmapTo — Propriété, classe spark.effects.AnimateTransitionShader
Données bitmap représentant l’état de fin de cet effet.
bitmapTo — Propriété, classe spark.effects.supportClasses.AnimateTransitionShaderInstance
Données bitmap représentant l’état de fin de cet effet.
BitmapUtil — classe, Package spark.utils
Cette classe fournit les fonctions utilitaires liées aux images bitmap
bitrate — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre qui spécifie le débit (bits par seconde) à utiliser pour transférer le fichier FLV.
bitrate — Propriété, interface fl.video.INCManager
La bande passante à utiliser pour basculer d’un flux à l’autre, en bits par seconde.
bitrate — Propriété, classe fl.video.NCManager
Lors de la diffusion continue à partir d’un serveur FMS (Flash Media Server), la propriété bitrate renvoie la valeur calculée par la procédure de détection automatique et non pas celle définie par la propriété bitrate().
bitrate — Propriété, classe spark.components.mediaClasses.DynamicStreamingVideoItem
Débit du flux vidéo.
blank — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Indique que l’objet cible ne doit pas être affiché sur cette image-clé.
blendMode — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Valeur de la classe BlendMode qui indique comment Flash Player combine les couleurs de l'objet d'affichage et les graphiques de niveau inférieur.
blendMode — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
blendMode — Propriété, classe mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
blendMode — Propriété, interface mx.core.IFlexDisplayObject
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
blendMode — Propriété, classe spark.components.Group
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
blendMode — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
blendMode — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
BlendMode — classe finale, Package flash.display
Classe qui fournit des valeurs constantes relatives aux effets de mode de fondu visuels.
blendShader — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan.
Blinds — classe, Package fl.transitions
La classe Blinds révèle l’objet clip à l’aide de rectangles qui apparaissent ou disparaissent.
blockIndent — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Indique l’indentation du bloc en pixels.
blockProgression — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.RichText
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.FormHeading
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.NumericStepper
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.Scroller
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.components.RichEditableText
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
blockProgression — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne.
BlockProgression — classe finale, Package flashx.textLayout.formats
Définit les valeurs de la propriété blockProgression de la classe TextLayouFormat.
blRadius — Propriété, classe mx.graphics.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin inférieur gauche du rectangle arrondi projetant l’ombre.
blRadius — Propriété, classe spark.primitives.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin inférieur gauche du rectangle arrondi projetant l’ombre.
BLUE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BitmapDataChannel
Canal bleu.
BLUE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction bleue.
blueMultiplier — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform
Valeur décimale multipliée par la valeur du canal de bleu.
blueOffset — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform
Nombre, compris entre -255 et 255, qui est ajouté à la valeur du canal de bleu après sa multiplication par la valeur blueMultiplier.
Blur — classe, Package mx.effects
L’effet Blur permet d’appliquer un effet visuel flou à un composant.
Blur(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.Blur
Constructeur.
BlurFilter — classe finale, Package flash.filters
La classe BlurFilter permet d’appliquer un effet visuel de flou aux objets d’affichage.
BlurFilter — classe, Package spark.filters
La classe BlurFilter permet d’appliquer un effet visuel de flou aux objets d’affichage.
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Constructeur, classe flash.filters.BlurFilter
Initialise le filtre avec les paramètres spécifiés.
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Constructeur, classe spark.filters.BlurFilter
Constructeur.
BlurInstance — classe, Package mx.effects.effectClasses
La classe BlurInstance implémente la classe d’instances de l’effet Blur.
BlurInstance(target:Object) — Constructeur, classe mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Constructeur.
blurX — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
Quantité de flou horizontal, en pixels.
blurX — Propriété, classe flash.filters.BlurFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe mx.filters.BaseDimensionFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe mx.graphics.RectangularDropShadow
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe spark.filters.BlurFilter
Quantité de flou horizontal.
blurX — Propriété, classe spark.primitives.RectangularDropShadow
Quantité de flou horizontal.
blurXFrom — Propriété, classe mx.effects.Blur
Quantité de flou horizontal de départ.
blurXFrom — Propriété, classe mx.effects.Glow
Quantité de flou horizontal de départ.
blurXFrom — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Quantité de flou horizontal de départ.
blurXFrom — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Quantité de flou horizontal de départ.
blurXTo — Propriété, classe mx.effects.Blur
Quantité de flou horizontal d’arrivée.
blurXTo — Propriété, classe mx.effects.Glow
Quantité de flou horizontal d’arrivée.
blurXTo — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Quantité de flou horizontal d’arrivée.
blurXTo — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Quantité de flou horizontal d’arrivée.
blurY — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
Quantité de flou vertical, en pixels.
blurY — Propriété, classe flash.filters.BlurFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe mx.filters.BaseDimensionFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe mx.graphics.RectangularDropShadow
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe spark.filters.BlurFilter
Quantité de flou vertical.
blurY — Propriété, classe spark.primitives.RectangularDropShadow
Quantité de flou vertical.
blurYFrom — Propriété, classe mx.effects.Blur
Quantité de flou vertical de départ.
blurYFrom — Propriété, classe mx.effects.Glow
Quantité de flou vertical de départ.
blurYFrom — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Quantité de flou vertical de départ.
blurYFrom — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Quantité de flou vertical de départ.
blurYTo — Propriété, classe mx.effects.Blur
Quantité de flou vertical d’arrivée.
blurYTo — Propriété, classe mx.effects.Glow
Quantité de flou vertical d’arrivée.
blurYTo — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Quantité de flou vertical d’arrivée.
blurYTo — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Quantité de flou vertical d’arrivée.
bold — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Spécifie si le texte est en gras.
BOLD — Propriété statique de la constante, classe flash.text.FontStyle
Définit le style gras d’une police pour le paramètre fontStyle dans la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
BOLD — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.FontWeight
Utilisé pour indiquer une épaisseur de police gras.
boldButton — Partie d’habillage, classe xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
BOLD_ITALIC — Propriété statique de la constante, classe flash.text.FontStyle
Définit le style combiné, gras et italiques, d’une police pour le paramètre fontStyle dans la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
boldToolTip — Propriété, classe mx.controls.RichTextEditor
Info-bulle qui s’affiche lorsque l’utilisateur passe sa souris sur le bouton de mise en gras du texte.
bone — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Segment de tête associé à l’objet IKJoint.
bookmark — Propriété, classe mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Permet d’accéder à un signet correspondant à l’élément renvoyé par la propriété current.
bookmark — Propriété, interface mx.collections.IViewCursor
Permet d’accéder à un signet correspondant à l’élément renvoyé par la propriété current.
bookmark — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
Signet utilisé dans l’opération de recherche.
BOOL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur bool, ce qui correspond à une unique occurrence Boolean dans ActionScript.
BOOL2 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur bool2, ce qui correspond à un tableau de deux occurrences Boolean dans ActionScript.
BOOL3 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur bool3, ce qui correspond à un tableau de trois occurrences Boolean dans ActionScript.
BOOL4 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ShaderParameterType
Indique que le paramètre du shader est défini en tant que valeur bool4, ce qui correspond à un tableau de quatre occurrences Boolean dans ActionScript.
Boolean(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit le paramètre expression en une valeur booléenne et renvoie une valeur.
Boolean — classe finale, Niveau supérieur
Utilisé pour les opérations logiques, un objet Boolean est un type de données réglé soit sur true, soit sur false.
Boolean(expression:Object) — Constructeur, classe Boolean
Crée un objet Boolean à la valeur spécifiée.
border — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie si le champ de texte comporte une bordure.
border — Propriété, classe flash.text.TextField
Spécifie si le champ de texte comporte une bordure.
border — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
L’objet de bordure du contrôle.
border — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Spécifie si le champ de texte comporte une bordure.
border — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Spécifie si le champ de texte comporte une bordure.
border — Propriété, classe mx.core.ScrollControlBase
Objet bordure.
border — Propriété, classe spark.skins.mobile.ButtonSkin
Graphique de bordure de bouton en lecture seule.
border — Propriété, classe spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
Partie d’habillage de bordure qui inclut l’arrière-plan.
Border — classe, Package mx.skins
La classe Border est une classe de base abstraite pour différentes classes traçant des bordures, rectangulaires ou non, autour des composants UIComponents.
Border() — Constructeur, classe mx.skins.Border
Constructeur.
borderAlpha — Style, classe mx.charts.Legend
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.containers.Panel
Valeur alpha de la barre de titre, de la barre des commandes et des côtés du contrôle Panel.
borderAlpha — Style, classe mx.controls.ToolTip
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.controls.TextInput
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.controls.DateChooser
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe mx.core.Container
Alpha de la bordure.
borderAlpha — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Valeur alpha de la bordure de ce composant.
borderAlpha — Style, classe spark.components.List
Valeur alpha de la bordure de ce composant.
borderAlpha — Style, classe spark.components.NumericStepper
Valeur alpha de la bordure de ce composant.
borderAlpha — Style, classe spark.components.DataGrid
Valeur alpha de la bordure de ce composant.
borderAlpha — Style, classe spark.components.BorderContainer
Niveau Alpha de la couleur définie par le style borderColor.
borderAlpha — Style, classe spark.components.Panel
Valeur alpha de la bordure de ce composant.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButton
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMList
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The border alpha.
borderAlpha — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The border alpha.
borderAlpha — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la valeur alpha de la bordure.
borderBgFill — Propriété, classe spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
Définit la couleur d’arrière-plan de la bordure.
borderClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.ActionBarSkin
Référence de la classe FXG pour le graphique de la bordure d’arrière-plan ActionBar.
borderClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
Classe de la partie de bordure.
borderClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.StageTextSkinBase
Définit la bordure.
borderClass — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
Définit la bordure.
borderColor — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Section noire d’une bordure à trois dimensions ou section colorée d’une bordure à deux dimensions.
borderColor — Style, classe mx.charts.Legend
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.sliderClasses.Slider
Couleur de la section noire de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.ToolTip
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.ColorPicker
Couleur de la bordure extérieure de l’objet SwatchPanel.
borderColor — Style, classe mx.controls.Button
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.TextInput
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.ComboBox
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.MenuBar
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.ProgressBar
Section noire d’une bordure en trois dimensions ou sélection de couleur d’une bordure en deux dimensions.
borderColor — Style, classe mx.controls.DateChooser
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.controls.DateField
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe mx.core.Container
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Couleur de la bordure de ce composant.
borderColor — Style, classe spark.components.List
Couleur de la bordure de ce composant.
borderColor — Style, classe spark.components.NumericStepper
Couleur de la bordure de ce composant.
borderColor — Style, classe spark.components.DataGrid
Couleur de la bordure de ce composant.
borderColor — Style, classe spark.components.BorderContainer
Couleur de la bordure.
borderColor — Style, classe spark.components.Panel
Couleur de la bordure de ce composant.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButton
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMList
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The border color.
borderColor — Style, classe xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The border color.
borderColor — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la bordure du champ de texte.
borderColor — Propriété, classe flash.text.TextField
Couleur de la bordure du champ de texte.
borderColor — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Couleur de la bordure du champ de texte.
borderColor — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Couleur de la bordure du champ de texte.
borderColor — Propriété, classe spark.skins.mobile.CalloutSkin
Couleur du trait de bordure autour du « cadre » backgroundColor.
borderColor — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
Couleur du trait de bordure autour du « cadre » backgroundColor.
BorderContainer — classe, Package spark.components
La classe BorderContainer définit un ensemble de styles CSS qui contrôlent l’aspect de la bordure et remplissage d’arrière-plan du conteneur.
BorderContainer() — Constructeur, classe spark.components.BorderContainer
Constructeur.
BorderContainerSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut d’un composant Spark BorderContainer.
BorderContainerSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.BorderContainerSkin
Constructeur.
borderItems — Propriété, classe mx.skins.spark.SparkSkinForHalo
Si la propriété errorString du composant contient du texte, cette propriété contient les noms des éléments dont la propriété color doit être définie sur la valeur du style errorColor.
borderMetrics — Propriété, classe mx.charts.Legend
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.controls.ComboBase
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.core.Container
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, interface mx.core.IBorder
Renvoie un objet EdgeMetrics pour la bordure qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.core.MovieClipAsset
Renvoie un objet EdgeMetrics pour la bordure qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.core.ScrollControlBase
Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.core.SpriteAsset
Renvoie un objet EdgeMetrics pour la bordure qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
borderMetrics — Propriété, classe mx.skins.Border
Epaisseur des bordures.
borderRect — Propriété, classe mx.preloaders.DownloadProgressBar
Dimensions de la bordure de l’affichage.
borderSides — Style, classe mx.charts.Legend
Côtés du cadre de sélection.
borderSides — Style, classe mx.controls.ToolTip
Côtés du cadre de sélection.
borderSides — Style, classe mx.controls.TextInput
Côtés du cadre de sélection.
borderSides — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Côtés du cadre de sélection.
borderSides — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Côtés du cadre de sélection.
borderSides — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Côtés du cadre de sélection.
borderSides — Style, classe mx.core.Container
Côtés du cadre de sélection.
borderSkin — Style, classe mx.charts.Legend
Classe d’habillage de bordure du composant.
borderSkin — Style, classe mx.controls.ToolTip
Classe d’habillage de bordure du composant.
borderSkin — Style, classe mx.controls.TextInput
Classe d’habillage de bordure du composant.
borderSkin — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Classe d’habillage de bordure du composant.
borderSkin — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Classe d’habillage de bordure du composant.
borderSkin — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Classe d’habillage de bordure du composant.
borderSkin — Style, classe mx.core.Container
Classe d’habillage de bordure du composant.
BorderSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark de la classe de base Border MX.
BorderSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire de la bordure de la classe de base Border MX.
BorderSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.BorderSkin
Constructeur.
BorderSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.BorderSkin
Constructeur.
borderStroke — Propriété, classe spark.components.BorderContainer
Définit le trait du conteneur BorderContainer.
borderStroke — Propriété, classe spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Définit le trait de la bordure de la classe TitleWindowSkin.
borderStyle — Style, classe mx.charts.chartClasses.DataTip
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.charts.Legend
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.controls.ToolTip
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.controls.TextInput
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe mx.core.Container
Style du cadre de sélection.
borderStyle — Style, classe spark.components.BorderContainer
Style du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.charts.Legend
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.controls.ToolTip
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.controls.TextInput
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.controls.ComboBox
Epaisseur de la bordure de la liste déroulante, en pixels.
borderThickness — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.controls.DateChooser
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Style, classe mx.core.Container
Epaisseur du cadre de sélection.
borderThickness — Propriété, classe spark.skins.mobile.CalloutSkin
Epaisseur du trait de bordure autour du « cadre » backgroundColor.
borderThickness — Propriété, classe spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
Epaisseur de la bordure en pixels.
borderThickness — Propriété, classe spark.skins.mobile.SpinnerListSkin
Taille de la bordure en pixels.
borderThickness — Propriété, classe spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
Epaisseur du trait de bordure autour du « cadre » backgroundColor.
borderThicknessBottom — Style, classe mx.containers.Panel
Epaisseur de la bordure inférieure du contrôle Panel.
borderThicknessLeft — Style, classe mx.containers.Panel
Epaisseur de la bordure gauche du contrôle Panel.
borderThicknessRight — Style, classe mx.containers.Panel
Epaisseur de la bordure droite du contrôle Panel.
borderThicknessTop — Style, classe mx.containers.Panel
Epaisseur de la bordure supérieure du contrôle Panel.
borderVisible — Style, classe mx.charts.Legend
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.controls.ToolTip
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.controls.TextInput
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.controls.NumericStepper
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.controls.VideoDisplay
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.controls.DateChooser
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.core.ScrollControlBase
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe mx.core.Container
Visibilité de la bordure.
borderVisible — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Contrôle la visibilité de la bordure de composant.
borderVisible — Style, classe spark.components.List
Contrôle la visibilité de la bordure de composant.
borderVisible — Style, classe spark.components.NumericStepper
Contrôle la visibilité de la bordure de composant.
borderVisible — Style, classe spark.components.DataGrid
Contrôle la visibilité de la bordure de composant.
borderVisible — Style, classe spark.components.BorderContainer
Détermine si la bordure est visible ou non.
borderVisible — Style, classe spark.components.Panel
Contrôle la visibilité de la bordure de composant.
borderWeight — Style, classe spark.components.BorderContainer
Epaisseur du contour pour la bordure.
borderWeight — Propriété, classe spark.skins.spark.FocusSkin
Nombre de pixels de remplissage à placer autour du bitmap.
borderWeight — Propriété, classe spark.skins.spark.HighlightBitmapCaptureSkin
Nombre de pixels de remplissage à placer autour du bitmap.
borderWidth — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Spécifie la largeur de la bordure.
BOTH — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.ClearFloats
Indique que le texte doit ignorer les éléments flottants.
bottom — Style, classe mx.core.UIComponent
Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent.
bottom — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Somme des propriétés y et height.
bottom — Propriété, classe mx.core.EdgeMetrics
Hauteur (en pixels) de la zone de bordure inférieure.
bottom — Propriété, interface mx.core.ILayoutElement
Distance verticale en pixels du bord inférieur du composant au bord inférieur de la cible d’ancrage.
bottom — Propriété, classe mx.core.UIComponent
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
bottom — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de sa zone de contenu.
bottom — Propriété, classe spark.core.SpriteVisualElement
Distance verticale en pixels du bord inférieur du composant au bord inférieur de la cible d’ancrage.
bottom — Propriété, classe spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Distance verticale en pixels du bord inférieur du composant au bord inférieur de la cible d’ancrage.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L’étiquette s’affiche en dessous de l’icône.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée en bas.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe flash.display.FocusDirection
Indique que le focus doit être attribué à l’objet situé à la fin de l’ordre de lecture.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
Le bord inférieur de la fenêtre.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur le bas.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.VerticalAlign
Spécifie l’alignement sur le bord inférieur du cadre.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.ButtonLabelPlacement
Spécifie que le libellé doit s’afficher sous l’icône.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
Indique que l’étiquette doit être placée sous la barre de progression.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FocusRequestDirection
Déplace le focus vers le contrôle du bas/le dernier contrôle de la boucle de tabulation, comme si les touches Maj+Tab avaient été enfoncées alors qu’aucun objet n’avait le focus dans la boucle de tabulation.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe spark.components.IconPlacement
Spécifie que l’icône doit s’afficher sous l’étiquette.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe spark.components.supportClasses.OverlayDepth
Valeur de profondeur par défaut au-dessous de tous les éléments d’incrustation Flex.
BOTTOM — Propriété statique de la constante, classe spark.layouts.VerticalAlign
Aligner verticalement les enfants sur le bas du conteneur.
bottomExtension — Propriété, classe flash.filters.ShaderFilter
Croissance en pixels sur le bas de l’objet cible.
bottomExtension — Propriété, classe spark.filters.ShaderFilter
Croissance en pixels sur le bas de l’objet cible.
BOTTOM_LEFT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin inférieur gauche.
BOTTOM_LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
L’angle inférieur gauche de la fenêtre.
BOTTOM_LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur le coin inférieur gauche.
bottomLeftRadiusX — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon x de l’angle inférieur gauche du rectangle.
bottomLeftRadiusY — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon y de l’angle inférieur gauche du rectangle.
bottomOffset — Propriété, classe mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Décalage, en pixels, à partir du bas du contenu de la fonctionnalité de rendu.
bottomOffset — Propriété, classe mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Décalage, en pixels, à affecter au coin inférieur droit du contrôle List du contenu défini par la propriété ListBase.listContent.
bottomRight — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Emplacement du coin inférieur droit de l’objet Rectangle, déterminé par les valeurs des propriétés right et bottom.
BOTTOM_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin inférieur droit.
BOTTOM_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
L’angle inférieur droit de la fenêtre.
BOTTOM_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur le coin inférieur droit.
bottomRightRadiusX — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon x de l’angle inférieur droit du rectangle.
bottomRightRadiusY — Propriété, classe spark.primitives.Rect
Le rayon y de l’angle inférieur droit du rectangle.
bottomScrollV — Propriété, classe fl.text.TLFTextField
Entier (index basé sur 1) qui indique la ligne la plus basse visible dans le champ de texte spécifié.
bottomScrollV — Propriété, classe flash.text.TextField
Entier (index basé sur 1) qui indique la ligne la plus basse visible dans le champ de texte spécifié.
bottomScrollV — Propriété, classe mx.core.FTETextField
Cette méthode n’a pas été implémentée dans FTETextField, car FTETextField ne prend pas en charge le défilement.
bottomScrollV — Propriété, interface mx.core.IUITextField
Entier (index basé sur 1) qui indique la ligne la plus basse visible dans le champ de texte spécifié.
bounce(priority:String) — méthode, classe flash.desktop.DockIcon
Avertit l’utilisateur qu’un événement pouvant requérir son attention s’est produit.
Bounce — classe, Package fl.motion.easing
La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour implémenter un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l’on laisse tomber et qui rebondit plusieurs fois de moins en moins haut.
Bounce — classe, Package fl.transitions.easing
La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour implémenter un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l’on laisse tomber et qui rebondit plusieurs fois de moins en moins haut.
Bounce — classe, Package mx.effects.easing
La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour mettre en œuvre le mouvement de rebond en utilisant les classes d’effet Flex.
Bounce — classe, Package spark.effects.easing
La classe Bounce implémente une fonctionnalité d’accélération simulant l’attraction gravitationnelle et le rebond de l’objet cible.
Bounce() — Constructeur, classe spark.effects.easing.Bounce
Constructeur.
bound — Propriété, classe flash.net.DatagramSocket
Indique si cet objet socket est actuellement lié à une adresse et à un port locaux.
bound — Propriété, classe flash.net.ServerSocket
Indique si le socket est lié à une adresse et à un port locaux.
BoundedValue — classe, Package mx.charts.chartClasses
Une valeur limitée permet de représenter un point de données qu’un élément de graphique doit rendre à l’écran.
BoundedValue(value:Number, lowerMargin:Number, upperMargin:Number) — Constructeur, classe mx.charts.chartClasses.BoundedValue
Constructeur.
boundedValues — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.DataDescription
Tableau d’objets BoundedValue décrivant les données présentes dans l’élément.
boundingBoxName — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Nom de l’objet à utiliser comme cadre de sélection.
bounds — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
La taille et l’emplacement de cette fenêtre.
bounds — Propriété, classe flash.display.Screen
Limites de cet écran.
bounds — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
Limites de la zone miroir, par rapport à la ligne de texte.
bounds — Propriété, classe mx.charts.chartClasses.RenderData
Limites de tous les éléments qu’une série affiche à l’écran, dans le système de coordonnées de la série.
bounds — Propriété, classe mx.flash.UIMovieClip
Limites non redimensionnées du contenu.
Box — classe, Package mx.containers
Un conteneur Halo Box place ses enfants dans une seule colonne verticale ou dans une seule ligne horizontale.
Box() — Constructeur, classe mx.containers.Box
Constructeur.
BOX — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.LeadingModel
Spécifie un modèle d’interlignage basé sur le modèle de mise en forme en-ligne CSS, qui implique l’empilement contigu de boîtes de lignes.
BOX — Propriété statique de la constante, classe flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Marqueur carré qui n’est pas plein.
BoxAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.containers
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe Box.
BoxAutomationImpl(obj:mx.containers:Box) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.containers.BoxAutomationImpl
Constructeur.
BoxDirection — classe finale, Package mx.containers
La classe BoxDirection définit les valeurs de constante de la propriété direction du conteneur Box.
BoxDivider — classe, Package mx.containers.dividedBoxClasses
La classe BoxDivider représente le séparateur entre les enfants d’un conteneur DividedBox.
BoxDivider() — Constructeur, classe mx.containers.dividedBoxClasses.BoxDivider
Constructeur.
BoxItemRenderer — classe, Package mx.charts.renderers
Implémentation simple d’une fonctionnalité de rendu de graphique itemRenderer remplissant une zone rectangulaire.
BoxItemRenderer() — Constructeur, classe mx.charts.renderers.BoxItemRenderer
Constructeur.
boxLayoutClass — Propriété, classe mx.core.LayoutContainer
Sous-classe mx.containers.utilityClasses.Layout effectuant la présentation.
boxStroke — Style, classe mx.charts.series.CandlestickSeries
Définit le style de trait utilisé pour délimiter le cadre définissant la région d’ouverture-fermeture de la série.
branchDisabledIcon — Style, classe mx.controls.Menu
Icône de tous les éléments de menu désactivés qui comportent des sous-menus.
branchIcon — Style, classe mx.controls.Menu
Icône de tous les éléments de menu activés qui comportent des sous-menus.
branchIcon — Propriété, classe mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Objet IFlexDisplayObject interne qui affiche l’icône de branche dans ce rendu.
break — Instruction
Apparaît au sein d’une boucle (for, for..in, for each..in, do..while ou while) ou dans un bloc d’instructions associées à un cas précis au sein d’une instruction switch.
BreakElement — classe finale, Package flashx.textLayout.elements
La classe BreakElement définit un saut de ligne, ce qui permet de créer un saut de ligne dans le texte sans créer un nouveau paragraphe.
BreakElement() — Constructeur, classe flashx.textLayout.elements.BreakElement
Constructeur.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.supportClasses.GroupBase
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.RichText
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.FormHeading
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.NumericStepper
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.SkinnableContainer
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.Scroller
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.components.RichEditableText
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Style, classe spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Opportunité de saut de ligne appliquée à ce texte.
breakOpportunity — Propriété, classe flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat : contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Propriété, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat : contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Propriété, interface flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
breakOpportunity — Propriété, classe flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes.
BreakOpportunity — classe finale, Package flash.text.engine
La classe BreakOpportunity énumère les valeurs constantes que vous pouvez utiliser pour définir la propriété breakOpportunity de la classe ElementFormat.
BRIDGE_AIR_WINDOW_ACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée vers un pont parent ou une racine de sandbox pour signaler qu’une fenêtre AIR a été activée.
BRIDGE_AIR_WINDOW_DEACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée vers un pont parent ou une racine de sandbox pour signaler qu’une fenêtre AIR a été désactivée.
BRIDGE_APPLICATION_ACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée vers un pont parent ou une racine de sandbox pour signaler qu’une autre application a été activée.
BRIDGE_APPLICATION_UNLOADING — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Envoyée par le biais d’un pont vers la classe SystemManager d’une application enfant pour signaler que le fichier SWF est sur le point d’être déchargé.
BRIDGE_FOCUS_MANAGER_ACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée par le biais de ponts vers toutes les autres classes FocusManager pour leur signaler qu’une autre classe FocusManager est désormais active.
BRIDGE_NEW_APPLICATION — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée par le biais d’un pont parent vers sa classe SWFLoader pour signaler qu’une nouvelle classe SystemManager a été initialisée.
BRIDGE_WINDOW_ACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée vers un pont parent ou une racine de sandbox pour signaler qu’une fenêtre a été activée.
BRIDGE_WINDOW_DEACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.SWFBridgeEvent
Distribuée vers un pont parent ou une racine de sandbox pour signaler que la classe proxy SystemManager a été désactivée.
brightness — Propriété, classe fl.motion.AdjustColor
Définit la luminosité du filtre AdjustColor.
brightness — Propriété, classe fl.motion.Color
Pourcentage de luminosité, exprimé sous une forme décimale comprise entre -1 et 1.
brightness — Propriété, classe mx.utils.HSBColor
Paramètre de luminosité pour cette couleur TSL.
bringToFront(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — Méthode statique , classe mx.managers.PopUpManager
Assurez-vous que la fenêtre contextuelle est plus élevée que les autres objets dans la liste d’enfants. L’objet SystemManager le fait automatiquement si la fenêtre contextuelle est une fenêtre de niveau supérieur et si la souris est dessus, mais sinon, vous devez vous en occuper vous-même.
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Place un lecteur vidéo devant la pile des lecteurs vidéo.
broadcast — Propriété, classe flash.net.InterfaceAddress
Adresse de diffusion du segment de réseau local.
brokenImageBorderSkin — Style, classe mx.controls.SWFLoader
Nom de la classe à utiliser comme habillage de bordure SWFLoader si le contrôle ne parvient pas à charger le contenu.
BrokenImageBorderSkin — classe, Package mx.skins.halo
Habillage de la bordure d’un composant SWFLoader ou Image lorsque le contenu peut ne pas être chargé.
BrokenImageBorderSkin() — Constructeur, classe mx.skins.halo.BrokenImageBorderSkin
Constructeur.
brokenImageIcon — Propriété, classe spark.skins.spark.ImageSkin
Icône qui s’affiche à la place de l’image lorsqu’une image non valide est chargée.
brokenImageSkin — Style, classe mx.controls.SWFLoader
Nom de la classe à utiliser comme habillage SWFLoader si le contrôle ne parvient pas à charger le contenu.
browse(typeFilter:Array) — méthode, classe flash.net.FileReference
Affiche une boîte de dialogue de recherche de fichiers dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner un fichier à charger.
browse(typeFilter:Array) — méthode, classe flash.net.FileReferenceList
Affiche une boîte de dialogue de recherche de fichiers dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner un ou plusieurs fichiers locaux à charger.
browseButtom — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents.SupportingDocuments
A reference to the ButtonBase object which allow users to browse to the document to be attached from the local file system. A reference to the ButtonBase object which allow users to browse to the document to be attached from the local file system.
browseForDirectory(title:String) — méthode, classe flash.filesystem.File
Ouvre une boîte de dialogue permettant à l’utilisateur de sélectionner un répertoire.
browseForImage(value:flash.media:CameraRollBrowseOptions) — méthode, classe flash.media.CameraRoll
Ouvre une boîte de dialogue d’explorateur d’images pour que l’utilisateur puisse sélectionner une image existante du dossier Pellicule du périphérique.
browseForOpen(title:String, typeFilter:Array) — méthode, classe flash.filesystem.File
Affiche la boîte de dialogue Ouvrir qui permet à l’utilisateur de sélectionner un fichier à ouvrir.
browseForOpenMultiple(title:String, typeFilter:Array) — méthode, classe flash.filesystem.File
Affiche la boîte de dialogue Ouvrir qui permet à l’utilisateur de sélectionner un ou plusieurs fichiers à ouvrir.
browseForSave(title:String) — méthode, classe flash.filesystem.File
Affiche la boîte de dialogue Enregistrer le fichier dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner la destination du fichier.
BrowserChangeEvent — classe, Package mx.events
La classe BrowserChangeEvent représente les objets d’événement propres à la classe BrowserManager.
BrowserChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, url:String, lastURL:String) — Constructeur, classe mx.events.BrowserChangeEvent
Constructeur.
browserContainer — Partie d’habillage, classe com.adobe.dct.view.DictionaryDefinitionView
A skin part that defines the BrowserContainer. A skin part that defines the BrowserContainer.
browserInvoke — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication
Distribué lorsqu’une application est invoquée par le biais d’un fichier SWF qui s’exécute dans le navigateur de l’utilisateur.
BROWSER_INVOKE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.BrowserInvokeEvent
La constante BrowserInvokeEvent.BROWSER_INVOKE définit la valeur de la propriété type d’un objet BrowserInvokeEvent.
BrowserInvokeEvent — classe, Package flash.events
L’objet NativeApplication d’une application AIR distribue un événement browserInvoke lorsque l’application est invoquée à la suite de l’utilisation de la fonction d’invocation du navigateur par un fichier SWF dans le navigateur.
BrowserInvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, arguments:Array, sandboxType:String, securityDomain:String, isHTTPS:Boolean, isUserEvent:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.BrowserInvokeEvent
La fonction de constructeur pour la classe BrowserInvokeEvent.
BrowserManager — classe, Package mx.managers
L’objet BrowserManager est un gestionnaire Singleton qui agit comme proxy entre le navigateur et l’application.
browserURLChange — Evénement, interface mx.managers.IBrowserManager
Distribué lorsque l’URL est modifiée par le navigateur.
BROWSER_URL_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe mx.events.BrowserChangeEvent
La constante BrowserChangeEvent.BROWSER_URL_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement browserURLChange.
browserZoomChange — Evénement, classe flash.display.Stage
Distribué lorsque la propriété browserZoomFactor de l’objet Stage est modifiée.
BROWSER_ZOOM_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.BROWSER_ZOOM_CHANGE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement browserZoomChange.
browserZoomFactor — Propriété, classe flash.display.Stage
Indique le facteur de zoom du navigateur.
brRadius — Propriété, classe mx.graphics.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin inférieur droit du rectangle arrondi projetant l’ombre.
brRadius — Propriété, classe spark.primitives.RectangularDropShadow
Rayon d’angle du coin inférieur droit du rectangle arrondi projetant l’ombre.
BubbleChart — classe, Package mx.charts
Le contrôle BubbleChart représente les données en utilisant trois valeurs pour chaque point de données.
BubbleChart() — Constructeur, classe mx.charts.BubbleChart
Constructeur.
bubbles — Propriété, classe flash.events.Event
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
BubbleSeries — classe, Package mx.charts.series
Définit une série de données pour un contrôle BubbleChart.
BubbleSeries() — Constructeur, classe mx.charts.series.BubbleSeries
Constructeur.
BubbleSeriesAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.charts
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour la classe BubbleSeries.
BubbleSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BubbleSeries) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.charts.BubbleSeriesAutomationImpl
Constructeur.
BubbleSeriesItem — classe, Package mx.charts.series.items
Représente les informations nécessaires au rendu d’un élément dans le cadre d’une série BubbleSeries.
BubbleSeriesItem(element:mx.charts.series:BubbleSeries, data:Object, index:uint) — Constructeur, classe mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem
Constructeur.
BubbleSeriesRenderData — classe, Package mx.charts.series.renderData
Représente toutes les informations dont la série BubbleSeries a besoin pour le rendu.
BubbleSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array) — Constructeur, classe mx.charts.series.renderData.BubbleSeriesRenderData
Constructeur.
BUBBLING_PHASE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.EventPhase
Phase de propagation, autrement dit, troisième phase du flux d’événements.
buffering — Etat d’habillage , classe spark.components.VideoPlayer
Etat de mise en tampon de l’objet VideoPlayer.
buffering — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si la vidéo est dans un état de mise en mémoire tampon.
BUFFERING — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de mise en tampon.
BUFFERING — Propriété statique de la constante, classe mx.events.VideoEvent
Valeur de la propriété VideoDisplay.state immédiatement après l’appel de la méthode play() ou load().
bufferingAndFullScreen — Etat d’habillage , classe spark.components.VideoPlayer
Etat de mise en tampon de l’objet VideoPlayer en mode plein écran.
bufferingBar — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle de la barre de mise en mémoire tampon.
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Si elle est définie sur true, masque le contrôle SeekBar et désactive les contrôles Play, Pause, PlayPause, BackButton et ForwardButton pendant que le fichier FLV est en état de mise en mémoire tampon.
bufferingStateEntered — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque l’occurrence du composant FLVPlayback entre dans l’état de mise en mémoire tampon.
BUFFERING_STATE_ENTERED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement bufferingStateEntered.
bufferLength — Propriété, classe flash.net.NetStream
Nombre de secondes de données enregistrées dans la mémoire tampon.
BUFFER_OVERFLOW_ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.globalization.LastOperationStatus
Indique que la mémoire tampon fournie ne dispose pas de suffisamment d’espace pour contenir les résultats.
BUFFER_OVERFLOW_ERROR — Propriété statique de la constante, classe spark.globalization.LastOperationStatus
Indique que la mémoire tampon fournie ne dispose pas de suffisamment d’espace pour contenir les résultats.
bufferTime — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre de secondes à mettre en mémoire tampon avant de commencer la lecture d'un flux vidéo.
bufferTime — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre de secondes à mettre en mémoire tampon avant de commencer la lecture d'un flux vidéo.
bufferTime — Propriété, classe flash.media.SoundLoaderContext
Durée, en millisecondes, de préchargement dans une mémoire tampon d’un son en flux continu avant que la diffusion ne commence.
bufferTime — Propriété statique, classe flash.media.SoundMixer
Durée, en secondes, de préchargement dans une mémoire tampon d’un son en flux continu imbriqué avant que la diffusion en continu ne commence.
bufferTime — Propriété, classe flash.net.NetStream
Spécifie la durée de la mise en mémoire tampon des messages avant que l’affichage du flux ne commence.
bufferTime — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Nombre de secondes de la vidéo à placer en mémoire tampon avant de commencer la lecture du fichier vidéo.
bufferTime — Propriété, classe mx.effects.SoundEffect
La classe SoundEffect utilise un objet Sound interne pour contrôler le fichier MP3.
bufferTime — Propriété, classe mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance
La classe SoundEffect utilise un objet Sound interne pour contrôler le fichier MP3.
bufferTimeMax — Propriété, classe flash.net.NetStream
Spécifie une longueur de mémoire tampon maximale pour le contenu de flux continu en direct, en secondes.
builders — Propriété, classe org.osmf.elements.ManifestLoaderBase
buildLabelCache() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Remplit la propriété labelCache en utilisant les libellés qui représentent les valeurs actuelles de l’axe.
buildMinorTickCache() — méthode, classe mx.charts.DateTimeAxis
Crée un tableau de positions pour le tableau de graduations secondaires généré par cet axe.
buildMinorTickCache() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Crée un tableau de positions pour le tableau de graduations secondaires généré par cet axe.
buildNumber — Propriété statique, classe org.osmf.utils.Version
buildSubSeries() — méthode, classe mx.charts.chartClasses.StackedSeries
Traite le tableau de la sous-série en vue de l’affichage, si nécessaire.
buildSubSeries() — méthode, classe mx.charts.series.ColumnSet
Traite le tableau de la sous-série en vue de l’affichage, si nécessaire.
builtInItems — Propriété, classe flash.ui.ContextMenu
Une occurrence de la classe ContextMenuBuiltInItems dont les propriétés sont les suivantes : forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save et zoom.
bullet — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Indique que le texte fait partie d’une liste à puces.
bullet — Propriété, classe mx.controls.textClasses.TextRange
Indique si le texte de la plage se trouve dans une liste à puces.
bulletToolTip — Propriété, classe mx.controls.RichTextEditor
Info-bulle qui s’affiche lorsque l’utilisateur passe sa souris sur le bouton de liste à puces.
bundleName — Propriété, interface mx.resources.IResourceBundle
Nom identifiant ce regroupement de ressources, tel que « MyResources ».
bundleName — Propriété, classe mx.resources.ResourceBundle
Nom identifiant ce regroupement de ressources, tel que « MyResources ».
busyCursor — Style, classe mx.managers.CursorManager
Habillage du curseur occupé.
BusyCursor — classe, Package mx.skins.halo
Définit l’aspect du curseur qui apparaît au cours d’une opération.
BusyCursor(styleManager:mx.styles:IStyleManager2) — Constructeur, classe mx.skins.halo.BusyCursor
Constructeur.
busyCursorBackground — Style, classe mx.managers.CursorManager
La classe à utiliser comme enveloppe du curseur d’arrière-plan occupé.
BusyIndicator — classe, Package spark.components
La BusyIndicator définit un composant pour afficher lorsqu’une longue opération est en cours.
BusyIndicator() — Constructeur, classe spark.components.BusyIndicator
Constructeur.
button — Etat d’habillage , classe com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ProcessComponent
The skin state when a process is not associated with the component.
Button — classe, Package fl.controls
Le composant Button est un bouton rectangulaire couramment utilisé.
Button — classe, Package mx.controls
Le contrôle Button est un bouton rectangulaire couramment utilisé.
Button — classe, Package spark.components
Le composant Button est un bouton rectangulaire standard.
Button() — Constructeur, classe fl.controls.Button
Crée une nouvelle occurrence du composant Button.
Button() — Constructeur, classe mx.controls.Button
Constructeur.
Button() — Constructeur, classe spark.components.Button
Constructeur.
BUTTON — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.MouseCursor
Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de main appuyant sur un bouton doit être utilisé.
ButtonAccImpl — classe, Package fl.accessibility
La classe ButtonAccImpl, également appelée classe d’implémentation d’accessibilité Button, autorise les communications entre un composant Button et un logiciel de lecture d’écran.
ButtonAccImpl — classe, Package mx.accessibility
ButtonAccImpl est une sous-classe de la classe AccessibilityImplementation qui implémente l’accessibilité pour la classe Button.
ButtonAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe mx.accessibility.ButtonAccImpl
Constructeur.
buttonAlignment — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Position des boutons dans la barre de titre.
buttonAlignment — Style, classe mx.core.Window
Position des boutons dans la barre de titre.
ButtonAsset — classe, Package mx.core
ButtonAsset est une sous-classe de la classe flash.display.SimpleButton qui représente des symboles de bouton à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash.
ButtonAsset() — Constructeur, classe mx.core.ButtonAsset
Constructeur.
ButtonAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle Button.
ButtonAutomationImpl(obj:mx.controls:Button) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.ButtonAutomationImpl
Constructeur.
ButtonBar — classe, Package mx.controls
Le contrôle ButtonBar définit un groupe horizontal ou vertical de boutons de commande associés de façon logique et pourvus d’une apparence et d’une navigation communes.
ButtonBar — classe, Package spark.components
Le contrôle ButtonBar définit un groupe horizontal de boutons de commande associés de façon logique et pourvus d’une apparence et d’une navigation communes.
ButtonBar() — Constructeur, classe ga.wrappers.ButtonBar
Constructor.
ButtonBar() — Constructeur, classe mx.controls.ButtonBar
Constructeur.
ButtonBar() — Constructeur, classe spark.components.ButtonBar
Constructeur.
ButtonBarAutomationImpl — classe, Package mx.automation.delegates.controls
Définit les méthodes et les propriétés permettant d’effectuer des opérations pour le contrôle ButtonBar.
ButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ButtonBar) — Constructeur, classe mx.automation.delegates.controls.ButtonBarAutomationImpl
Constructeur.
ButtonBarBase — classe, Package spark.components.supportClasses
la classe ButtonBarBase définit le comportement commun pour ButtonBar, TabBar et les sous-classes analogues.
ButtonBarBase() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.ButtonBarBase
Constructeur.
ButtonBarBaseAccImpl — classe, Package spark.accessibility
ButtonBarBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.supportClasses.ButtonBarBase.
ButtonBarBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe spark.accessibility.ButtonBarBaseAccImpl
Constructeur.
ButtonBarButton — classe, Package spark.components
La classe ButtonBarButton définit le rendu d’élément personnalisé utilisé par le contrôle ButtonBar.
ButtonBarButton() — Constructeur, classe spark.components.ButtonBarButton
Constructeur.
ButtonBarButtonClassFactory — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
Ajoute une prise en charge du style skinClass pour ClassFactory.
ButtonBarButtonClassFactory(generator:Class) — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonBarButtonClassFactory
Constructeur.
ButtonBarButtonSkin — classe, Package mx.skins.halo
Habillage de l’ensemble des états des boutons ButtonBarButtons d’un composant ButtonBar.
ButtonBarButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.halo.ButtonBarButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarButtonSkinBase — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
Classe de base d’habillage ButtonBarButton.
ButtonBarButtonSkinBase() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonBarButtonSkinBase
Constructeur.
buttonBarDisplay — Partie d’habillage, classe com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttNavigationView
A reference to the ButtonBar object that has buttons to change the duration range displayed in gantt. A reference to the ButtonBar object that has buttons to change the duration range displayed in gantt.
ButtonBarFirstButtonSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark du premier bouton d’un composant ButtonBar MX.
ButtonBarFirstButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire du premier bouton d’un composant ButtonBar MX.
ButtonBarFirstButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage de bouton pour le premier bouton d’un composant ButtonBar.
ButtonBarFirstButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du premier bouton sur un composant Spark ButtonBar.
ButtonBarFirstButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBarFirstButton.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.ButtonBarFirstButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.ButtonBarFirstButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.ButtonBarFirstButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ButtonBarFirstButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.ButtonBarFirstButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarHorizontalLayout — classe, Package spark.components.supportClasses
La classe ButtonBarHorizontalLayout est une présentation spécialement conçue pour les habillages Spark ButtonBar.
ButtonBarHorizontalLayout() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.ButtonBarHorizontalLayout
Constructeur.
ButtonBarLastButtonSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark du dernier bouton d’un composant ButtonBar MX.
ButtonBarLastButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire du dernier bouton du composant ButtonBar MX.
ButtonBarLastButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage de bouton pour le dernier bouton d’un composant ButtonBar.
ButtonBarLastButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du dernier bouton sur un composant Spark ButtonBar.
ButtonBarLastButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBarLastButton.
ButtonBarLastButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.ButtonBarLastButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarLastButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.ButtonBarLastButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarLastButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.ButtonBarLastButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarLastButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ButtonBarLastButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarLastButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.ButtonBarLastButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarMiddleButtonSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark des boutons centraux d’un composant ButtonBar MX.
ButtonBarMiddleButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire des boutons centraux d’un composant ButtonBar MX.
ButtonBarMiddleButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage de bouton pour les boutons centraux d’un composant ButtonBar.
ButtonBarMiddleButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut des boutons de milieu sur un composant Spark ButtonBar.
ButtonBarMiddleButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBarMiddleButton.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.ButtonBarMiddleButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.ButtonBarMiddleButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.ButtonBarMiddleButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ButtonBarMiddleButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.ButtonBarMiddleButtonSkin
Constructeur.
ButtonBarSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Classe d’habillage par défaut du composant Spark ButtonBar.
ButtonBarSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du composant Spark ButtonBar.
ButtonBarSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark ButtonBar.
ButtonBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.ButtonBarSkin
Constructeur.
ButtonBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ButtonBarSkin
Constructeur.
ButtonBarSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.ButtonBarSkin
Constructeur.
ButtonBase — classe, Package spark.components.supportClasses
La classe ButtonBase est la classe de base de tous les composants de bouton Spark.
ButtonBase() — Constructeur, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Constructeur.
ButtonBaseAccImpl — classe, Package spark.accessibility
ButtonBaseAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.supportClasses.ButtonBase.
ButtonBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Constructeur, classe spark.accessibility.ButtonBaseAccImpl
Constructeur.
button_buttonDownHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
Traite un clic sur le bouton d’incrémentation ou de décrémentation de la barre de défilement.
button_buttonUpHandler(event:flash.events:Event) — méthode, classe spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
Gère le relâchement du bouton d’incrémentation ou de décrémentation de la barre de défilement.
buttonDown — Evénement, classe fl.controls.BaseButton
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le composant Button.
buttonDown — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Indique si l’utilisateur appuie (true) ou non (false) sur le bouton principal de la souris.
buttonDown — Evénement, classe mx.controls.Button
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le contrôle Button.
buttonDown — Propriété, classe mx.events.SandboxMouseEvent
Indique si l’utilisateur appuie (true) ou non (false) sur le bouton principal de la souris.
buttonDown — Evénement, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Distribué lorsque l’utilisateur clique sur le contrôle ButtonBase.
BUTTON_DOWN — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement buttonDown.
BUTTON_DOWN — Propriété statique de la constante, classe mx.events.FlexEvent
La constante FlexEvent.BUTTON_DOWN définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement buttonDown.
buttonFlags — Propriété, classe mx.controls.Alert
Masque binaire contenant les valeurs Alert.OK, Alert.CANCEL, Alert.YES et/ou Alert.NO indiquant quels boutons sont disponibles dans le contrôle Alert.
buttonHeight — Style, classe mx.controls.ButtonBar
Hauteur de chaque bouton, en pixels.
buttonHeight — Propriété statique, classe mx.controls.Alert
Hauteur de chaque bouton du contrôle Alert, en pixels.
ButtonLabelPlacement — classe, Package fl.controls
La classe ButtonLabelPlacement définit les constantes des valeurs pour la propriété labelPlacement d’un composant Button, CheckBox ou RadioButton.
ButtonLabelPlacement — classe finale, Package mx.controls
La classe ButtonLabelPlacement définit les constantes des valeurs autorisées de la propriété labelPlacement d’un contrôle Button, CheckBox, LinkButton ou RadioButton.
buttonMode — Propriété, classe flash.display.Sprite
Spécifie le mode de bouton du sprite.
buttonMode — Propriété, interface mx.core.IContainer
Spécifie le mode de bouton du sprite.
buttonPadding — Style, classe mx.core.WindowedApplication
Définit la distance entre les boutons du composant titleBar.
buttonPadding — Style, classe mx.core.Window
Définit la distance entre les boutons du composant titleBar.
buttonReleased() — méthode, classe spark.components.supportClasses.ButtonBase
Cette méthode est appelée lors de la gestion d’un événement MouseEvent.MOUSE_UP lorsque l’utilisateur clique sur le bouton.
ButtonSkin — classe, Package mx.skins.halo
Habillage de l’ensemble des états d’un composant Button.
ButtonSkin — classe, Package mx.skins.spark
Classe d’habillage Spark du composant Button MX.
ButtonSkin — classe, Package mx.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire du composant Button MX.
ButtonSkin — classe, Package spark.skins.mobile
Habillage basé sur Button pour les contrôles TextInput dans les applications mobiles.
ButtonSkin — classe, Package spark.skins.spark
Classe d’habillage par défaut du composant Spark Button.
ButtonSkin — classe, Package spark.skins.wireframe
Classe d’habillage à structure filaire par défaut pour le composant Spark Button.
ButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.components.skins.ButtonSkin
Constructor.
ButtonSkin() — Constructeur, classe com.adobe.guides.spark.components.skins.mx.ButtonSkin
Constructor.
ButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.halo.ButtonSkin
Constructeur.
ButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.spark.ButtonSkin
Constructeur.
ButtonSkin() — Constructeur, classe mx.skins.wireframe.ButtonSkin
Constructeur.
ButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.ButtonSkin
Constructeur.
ButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.spark.ButtonSkin
Constructeur.
ButtonSkin() — Constructeur, classe spark.skins.wireframe.ButtonSkin
Constructeur.
ButtonSkinBase — classe, Package spark.skins.mobile.supportClasses
Habillage basé sur ActionScript pour les applications mobiles.
ButtonSkinBase() — Constructeur, classe spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
Constructeur.
buttonStyleName — Style, classe mx.controls.ButtonBar
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles des boutons.
buttonStyleName — Style, classe mx.controls.Alert
Nom de la déclaration de style CSS qui indique les styles des boutons du contrôle Alert.
buttonWidth — Style, classe fl.controls.ComboBox
Espace qui sépare le bord droit du composant et le texte représentant l’élément sélectionné, en pixels.
buttonWidth — Style, classe mx.controls.ButtonBar
Largeur de chaque bouton, en pixels.
buttonWidth — Propriété statique, classe mx.controls.Alert
Largeur de chaque bouton du contrôle Alert, en pixels.
byteArray — Propriété, classe flash.events.ShaderEvent
Objet ByteArray transmis à la méthode ShaderJob.start().
ByteArray — classe, Package flash.utils
La classe ByteArray comporte des méthodes et des propriétés permettant d’optimiser la lecture, l’écriture et la manipulation des données binaires.
ByteArray() — Constructeur, classe flash.utils.ByteArray
Crée une occurrence de ByteArray qui représente un tableau d’octets contracté, afin de vous permettre d’utiliser les méthodes et propriétés de cette classe pour optimiser les flux et le stockage de vos données.
ByteArrayAsset — classe, Package mx.core
ByteArrayAsset est une sous-classe de flash.utils.ByteArray, classe qui représente une séquence arbitraire d’octets de données à incorporer dans une application Flex.
ByteArrayAsset() — Constructeur, classe mx.core.ByteArrayAsset
Constructeur.
byteCode — Propriété, classe flash.display.Shader
Pseudo-code binaire du shader brut pour cette occurrence Shader.
byteCount — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Spécifie le nombre total d’octets audio arrivés en file d’attente, quelle que soit la quantité déjà lue ou vidée.
bytes — Propriété, classe fl.display.ProLoaderInfo
Octets associés à un objet ProLoaderInfo.
bytes — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Octets associés à un objet LoaderInfo.
BYTES — Propriété statique de la constante, classe mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode
Indique que les tailles de fichier doivent être affichées en octets.
BYTES_4 — Propriété statique de la constante, classe flash.display3D.Context3DVertexBufferFormat
bytesAvailable — Propriété, classe flash.filesystem.FileStream
Renvoie le nombre d’octets de données disponibles pour la lecture dans le tampon de saisie.
bytesAvailable — Propriété, classe flash.net.Socket
Nombre d’octets de données disponibles en lecture dans la mémoire tampon d’entrée.
bytesAvailable — Propriété, classe flash.net.URLStream
Renvoie le nombre d’octets de données disponibles pour la lecture dans le tampon de saisie.
bytesAvailable — Propriété, classe flash.utils.ByteArray
Nombre d’octets de données pouvant être lus à partir de la position actuelle dans le tableau d’octets et jusqu’à la fin de ce tableau.
bytesAvailable — Propriété, interface flash.utils.IDataInput
Renvoie le nombre d’octets de données disponibles pour la lecture dans le tampon de saisie.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.containers.ScrollPane
Obtient le nombre d’octets de contenu qui a été chargé.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Obtient le nombre d’octets de contenu qui a été chargé.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.display.ProLoaderInfo
Nombre d’octets chargés pour le média.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.events.RSLEvent
Renvoie le nombre total d’octets téléchargés dans les fichiers correctement téléchargés.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.rsl.RSLInfo
Indique le nombre d’octets chargés jusqu’ici pour tous les fichiers en cours de chargement.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant le degré de téléchargement en nombre d’octets pour un téléchargement HTTP.
bytesLoaded — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre indiquant le degré de téléchargement en nombre d’octets pour un téléchargement HTTP.
bytesLoaded — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Nombre d’octets chargés pour le média.
bytesLoaded — Propriété, classe flash.events.ProgressEvent
Nombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
bytesLoaded — Propriété, classe flash.media.Sound
Renvoie le nombre d’octets actuellement disponibles dans cet objet Sound.
bytesLoaded — Propriété, classe flash.net.NetStream
Nombre d’octets de données ayant été chargés dans l’application.
bytesLoaded — Propriété, classe flash.net.URLLoader
Indique le nombre d’octets chargés jusqu’ici au cours du chargement.
bytesLoaded — Propriété, classe mx.controls.SWFLoader
Nombre d’octets du fichier SWF ou image déjà chargé.
bytesLoaded — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Nombre d’octets déjà chargés qui sont disponibles pour la lecture.
bytesLoaded — Propriété, classe spark.components.Image
Le nombre d’octets de l’image déjà chargée.
bytesLoaded — Propriété, classe spark.components.VideoDisplay
Nombre d’octets de données ayant été téléchargés dans l’application.
bytesLoaded — Propriété, classe spark.components.VideoPlayer
Nombre d’octets de données ayant été téléchargés dans l’application.
bytesLoaded — Propriété, classe spark.primitives.BitmapImage
Le nombre d’octets de l’image déjà chargée.
bytesLoadedChange — Evénement, classe spark.components.VideoDisplay
Distribué à la réception des données au fur et à mesure d’un téléchargement.
bytesLoadedChange — Evénement, classe spark.components.VideoPlayer
Distribué à la réception des données au fur et à mesure d’un téléchargement.
bytesPending — Propriété, classe flash.events.OutputProgressEvent
Le nombre d’octets qui ne sont pas encore écrits lorsque l’écouteur traite l’événement.
bytesPending — Propriété, classe flash.net.Socket
Indique le nombre d’octets restants dans la mémoire tampon d’écriture.
bytesPushedFromPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre d’octets multimédias envoyés par les homologues et reçus par le nœud local.
bytesPushedToPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre d’octets multimédias que le nœud local a envoyé aux homologues.
bytesReceivedFromIPMulticast — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre d’octets multimédias que le nœud local a reçu de la multidiffusion IP.
bytesReceivedFromServer — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre d’octets multimédias que le nœud local a reçu du serveur.
bytesRequestedByPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre d’octets multimédias que le nœud local a envoyé aux homologues après que ceux-ci ont sollicité des fragments spécifiques.
bytesRequestedFromPeers — Propriété, classe flash.net.NetStreamMulticastInfo
Spécifie le nombre d’octets multimédias que le nœud local a sollicité et reçu des homologues.
bytesTotal — Propriété, classe fl.containers.ScrollPane
Obtient le nombre d’octets de contenu à charger.
bytesTotal — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Obtient le nombre d’octets de contenu à charger.
bytesTotal — Propriété, classe fl.display.ProLoaderInfo
Avant que l’objet ProLoader correspondant à cet objet ne distribue le premier événement progress, bytesTotal est défini sur 0.
bytesTotal — Propriété, classe fl.events.RSLEvent
Renvoie le nombre total d’octets téléchargés dans les fichiers téléchargés, correctement ou non.
bytesTotal — Propriété, classe fl.rsl.RSLInfo
Indique le nombre total d’octets chargés jusqu’ici pour tous les fichiers en cours de chargement.
bytesTotal — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre total d’octets téléchargés pour un téléchargement HTTP.
bytesTotal — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre total d’octets téléchargés pour un téléchargement HTTP.
bytesTotal — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Nombre d’octets compressés du fichier multimédias entier.
bytesTotal — Propriété, classe flash.events.OutputProgressEvent
Le nombre total d’octets écrits jusqu’à présent, plus le nombre d’octets restant à écrire.
bytesTotal — Propriété, classe flash.events.ProgressEvent
Nombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
bytesTotal — Propriété, classe flash.media.Sound
Renvoie le nombre total d’octets que contient l’objet Sound.
bytesTotal — Propriété, classe flash.net.NetStream
Taille totale, en octets, du fichier chargé dans l’application.
bytesTotal — Propriété, classe flash.net.URLLoader
Indique le nombre total d’octets dans les données téléchargées.
bytesTotal — Propriété, classe mx.controls.SWFLoader
Taille totale du fichier SWF ou image.
bytesTotal — Propriété, classe mx.controls.VideoDisplay
Nombre total d’octets à charger.
bytesTotal — Propriété, classe spark.components.Image
Les données d’image totales en octets chargés ou en attente de chargement.
bytesTotal — Propriété, classe spark.components.VideoDisplay
Taille totale, en octets, des données téléchargées dans l’application.
bytesTotal — Propriété, classe spark.components.VideoPlayer
Taille totale, en octets, des données téléchargées dans l’application.
bytesTotal — Propriété, classe spark.primitives.BitmapImage
Les données d’image totales en octets chargés ou en attente de chargement.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.