用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
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mx.automation.delegates.controls
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mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
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mx.core.windowClasses
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mx.data.messages
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mx.rpc.xml
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org.osmf.net
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org.osmf.net.metrics
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

语言元素

全局常量
全局函数
运算符
语句、关键字和指令
特殊类型

附录

新增内容
编译器错误
编译器警告
运行时错误
迁移到 ActionScript 3
支持的字符集
仅适用于 MXML 的标签
Motion XML 元素
Timed Text 标记
不推荐使用的元素的列表
AccessibilityImplementation 常量
如何使用 ActionScript 示例
法律声明

x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
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AXMEnterpriseAssetViewTabBar
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AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
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AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
c — 属性, 类 fl.motion.BezierSegment
贝塞尔曲线的第三个点。
c — 属性, 类 flash.geom.Matrix
旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
C — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 C 键的键控代码值 (67) 关联的常数。
cache — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.RenderData
ChartItems 列表,给出的系列的 dataProvider 中的项目。
cacheable — 属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
如果此事件可缓存,则包含 true,否则包含 false。
cacheAsBitmap — 属性, 类 fl.motion.KeyframeBase
如果设置为 true,则 Flash Player 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
cacheAsBitmap — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。
cacheAsBitmap — 属性, 类 mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
cacheAsBitmap — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。
cacheAsBitmapMatrix — 属性, 类 flash.display.DisplayObject
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。
cachedData — 属性, 类 spark.core.ContentCache
源到 CacheEntryNode 的映射。
cachedDataChangeEffect — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
当控件的数据提供程序中发生更改时播放的效果。
cacheDefaultValues(measureName:String, cache:Array, fieldName:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
根据图表项目 fieldName 属性的原始 dataProvider 项目缓存 measureName 属性中存储的值。
cachedHeaderHeight — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
缓存的标题高度(以像素为单位)。
cacheDirectory — 静态属性, 类 flash.filesystem.File
应用程序的缓存目录。
cachedItemsChangeEffect — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
当控件的数据提供程序中发生更改时播放的效果,通过 itemsChangeEffect 样式设置。
cachedPaddingBottom — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
缓存的呈示器底部的填充(以像素为单位)。
cachedPaddingTop — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
缓存的呈示器顶部的填充(以像素为单位)。
cacheEntries — 属性, 类 spark.core.ContentCache
CacheEntryNode 实例的有序 (MRU) 列表。
cacheHeuristic — 属性, 接口 mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。
cacheHeuristic — 属性, 类 mx.core.UIComponent
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。
cacheHeuristic — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。
cacheIndexValues(measureName:String, cache:Array, fieldName:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
根据图表项目 fieldName 属性的原始 dataProvider 项目缓存 measureName 属性中存储的值。
cacheNamedValues(measureName:String, cache:Array, fieldName:String) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
根据图表项目 fieldName 属性的原始 dataProvider 项目缓存 measureName 属性中存储的值。
cachePolicy — 属性, 接口 mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
指定此对象的位图缓存策略。
cachePolicy — 属性, 类 mx.core.UIComponent
指定此对象的位图缓存策略。
cachePolicy — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
指定此对象的位图缓存策略。
cacheResponse — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
指定是否应为此对象发出的 HTTP 请求缓存成功的响应数据。
cacheResponse — 属性, 类 flash.net.URLRequest
指定是否应为此请求缓存成功的响应数据。
cacheResponse — 静态属性, 类 flash.net.URLRequestDefaults
URLRequest 对象的 cacheResponse 属性的默认设置。
cacheSize — 属性, 类 flash.data.SQLConnection
提供对此连接的缓存大小的访问,缓存大小表示在内存中一次容纳的最大数据库磁盘页数。
calculateDragScrollDelta(dropLocation:spark.layouts.supportClasses:DropLocation, elapsedTime:Number) — 方法, 类 spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
计算在拖放动作中为指定 dropLocation 滚动的数量。
calculateDropIndex(event:mx.events:DragEvent) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。
calculateDropIndex(event:mx.events:DragEvent) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。
calculateDropIndex(x:Number, y:Number) — 方法, 类 spark.layouts.TileLayout
返回在完成某个拖放动作的同时用户在指定的坐标处释放鼠标的情况下应该插入新项目的位置的索引。
calculateDropIndex(x:Number, y:Number) — 方法, 类 spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
返回在完成某个拖放动作的同时用户在指定的坐标处释放鼠标的情况下应该插入新项目的位置的索引。
calculateDropIndicatorBounds(dropLocation:spark.layouts.supportClasses:DropLocation) — 方法, 类 spark.layouts.TileLayout
计算拖放指示符的边界,该指示符为用户提供关于在拖放动作结尾处将项插入的位置的可视反馈。
calculateDropIndicatorBounds(dropLocation:spark.layouts.supportClasses:DropLocation) — 方法, 类 spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
计算拖放指示符的边界,该指示符为用户提供关于在拖放动作结尾处将项插入的位置的可视反馈。
calculateDropIndicatorY(rowCount:Number, rowNum:int) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
在执行拖放操作时计算拖放指示符的 y 位置。
calculateDropIndicatorY(rowCount:Number, rowNum:int) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
在执行拖放操作时计算拖放指示符的 y 位置。
calculateDropLocation(dragEvent:mx.events:DragEvent) — 方法, 类 spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
为指定的 dragEvent 在放置目标的数据提供程序中计算拖放位置。
CalculateFinalFlatArray() — 方法, 类 fl.motion.AdjustColor
返回所有四个属性的值的平面数组。
calculateMetrics() — 方法, 类 org.osmf.net.NetStreamMetricsBase
应重新计算度量时调用的方法。
calculatePopUpPosition() — 方法, 类 spark.components.PopUpAnchor
定位 popUp 控件时、显示它时或调用 updatePopUpTransform() 时调用。
calculatePreferredSizeFromData(numItems:int) — 方法, 类 mx.controls.ComboBase
确定下拉列表中条目的高度和宽度使用的默认值。
calculatePreferredSizeFromData(count:int) — 方法, 类 mx.controls.ComboBox
根据数据提供程序中第一个 numItems 项目的标签文本的最大大小,确定下拉列表中各个条目所使用的默认高度和宽度值。
calculateRowHeight(data:Object, hh:Number, skipVisible:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
计算一行中列的行高。
calculateRowHeight(data:Object, hh:Number, skipVisible:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
计算一行中列的行高。
calculateSelectedIndices(index:int, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean) — 方法, 类 spark.components.List
Helper 方法,用于计算单击某项时当前所选项目如何发生变化。
calculateSummary(data:Object, field:mx.collections:SummaryField2, rowData:Object) — 方法, 类 mx.collections.DefaultSummaryCalculator
当在摘要值中添加新值时,Flex 会调用此方法。
calculateSummary(data:Object, field:mx.collections:SummaryField2, rowData:Object) — 方法, 接口 mx.collections.ISummaryCalculator
当在摘要值中添加新值时,Flex 会调用此方法。
calculateSummaryOfSummary(oldValue:Object, newValue:Object, field:mx.collections:SummaryField2) — 方法, 类 mx.collections.DefaultSummaryCalculator
需要在已经计算的摘要中添加新摘要值时,Flex 会调用此方法。
calculateSummaryOfSummary(value:Object, newValue:Object, field:mx.collections:SummaryField2) — 方法, 接口 mx.collections.ISummaryCalculator
需要在已经计算的摘要中添加新摘要值时,Flex 会调用此方法。
CalendarLayoutChangeEvent — 类, 包 mx.events
CalendarLayoutChangeEvent 类代表传递到 DateChooser 和 DateField 控件的 change 事件的事件侦听器的事件对象。
CalendarLayoutChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, newDate:Date, triggerEvent:flash.events:Event) — 构造函数, 类 mx.events.CalendarLayoutChangeEvent
构造函数。
calendarLayoutStyleFilters — 属性, 类 mx.controls.DateChooser
从 DateChooser 传递到日历布局的一组样式。
call(thisArg:any, ... rest) — 方法, 类 Function
调用 Function 对象表示的函数。
call(functionName:String, ... rest) — 方法, 类 flash.external.ExtensionContext
调用由 functionName 指定的本机函数。
call(functionName:String, ... rest) — 静态方法 , 类 flash.external.ExternalInterface
调用由 SWF 容器公开的函数,传递零个参数或传递多个参数。
call(command:String, responder:flash.net:Responder, ... rest) — 方法, 类 flash.net.NetConnection
在 Flash Media Server 或运行 Flash Remoting 的应用程序服务器上调用一个命令或方法。
CallAction — 类, 包 spark.effects
CallAction 效果对 target 对象调用由 functionName 属性指定的函数,并使用由 args 属性指定的可选参数。
CallAction(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.CallAction
构造函数。
CallActionInstance — 类, 包 spark.effects.supportClasses
CallActionInstance 类用于实现 CallAction 效果的实例类。
CallActionInstance(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.supportClasses.CallActionInstance
构造函数。
callee — 属性, 类 arguments
对当前正在执行的函数的引用。
callInContext(fn:Function, thisArg:Object, argArray:Array, returns:Boolean) — 方法, 接口 flashx.textLayout.compose.ISWFContext
在客户端控制的上下文中调用方法的方式。
callInContext(fn:Function, thisArg:Object, argArray:Array, returns:Boolean) — 方法, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
一种用于调用 IFlexModuleFactory 上下文中的方法的方法。
callInContext(fn:Function, thisArg:Object, argArray:Array, returns:Boolean) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
不应在 WindowedSystemManager 上调用此方法。
callLater(method:Function, args:Array) — 方法, 接口 mx.core.IButton
排队稍后调用的函数。
callLater(method:Function, args:Array) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
排队稍后调用的函数。
callout — 属性, 类 spark.components.CalloutButton
在触发 DropDownEvent.OPEN 后创建的标注实例。
Callout — 类, 包 spark.components
该标注容器是一个 SkinnablePopUpContainer,充当一个拥有附加的所有者相对定位选项的弹出菜单,类似于 PopUpAnchor。
Callout() — 构造函数, 类 spark.components.Callout
构造函数。
CalloutActionBarSkin — 类, 包 spark.skins.mobile
Spark ActionBar 组件的一个附加的外观类,用于标注组件内的 ViewNavigator。
CalloutActionBarSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.CalloutActionBarSkin
CalloutArrow — 类, 包 spark.skins.mobile.supportClasses
CalloutSkin 的箭头外观部件。
CalloutArrow() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
CalloutButton — 类, 包 spark.components
CalloutButton 控件是一个下拉组件,定义一个用于打开和关闭标注容器的按钮。
CalloutButton() — 构造函数, 类 spark.components.CalloutButton
构造函数。
calloutContent — 属性, 类 spark.components.CalloutButton
标注的内容中要包含的组件集。
calloutDestructionPolicy — 属性, 类 spark.components.CalloutButton
定义当标注关闭时标注按钮使用的破坏策略。
calloutGap — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
指定呈示标注时在饼图边缘和标签之间插入的空间(以像素为单位).
calloutLayout — 属性, 类 spark.components.CalloutButton
定义标注容器的布局。
CalloutPosition — final 类, 包 spark.components
CalloutPosition 类定义标注组件相对于所有者的水平和垂直位置的枚举。
CalloutSkin — 类, 包 spark.skins.mobile
手机应用程序中 Spark Callout 组件的默认外观类。
CalloutSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
构造函数。
calloutStroke — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
指定绘制到标注的线条时所用的线条样式.
CalloutViewNavigatorSkin — 类, 包 spark.skins.mobile
标注内视图导航器的基于 ActionScript 的外观。
CalloutViewNavigatorSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.CalloutViewNavigatorSkin
构造函数。
callProperty(name:any, ... rest) — 方法, 类 mx.utils.ObjectProxy
返回具有指定名称的代理对象的方法值。
callProperty(name:any, ... rest) — 方法, 类 mx.utils.OrderedObject
返回具有指定名称的代理对象的方法值。
CallResponder — 类, 包 mx.rpc
此组件帮助您管理从基于 RPC 的服务(通常从 MXML 组件)进行的异步调用的结果。
Camera — final 类, 包 flash.media
使用 Camera 类通过客户端系统或设备摄像头捕获视频。
CAMERA — 常量静态属性, 类 flash.system.SecurityPanel
当传递给 Security.showSettings() 时,显示“Flash Player 设置”中的“摄像头”面板。
CameraPosition — final 类, 包 flash.media
CameraPosition 类定义 Camera 类的 position 属性的常量。
CameraRoll — 类, 包 flash.media
CameraRoll 类允许您访问系统媒体库或“摄像头卷”中的图像数据。AIR 配置文件支持:移动设备支持此功能,但桌面操作系统或 AIR for TV 设备不支持此功能。
CameraRoll() — 构造函数, 类 flash.media.CameraRoll
创建一个 CameraRoll 对象。
CameraRollBrowseOptions — 类, 包 flash.media
CameraRollBrowseOptions 类定义在使用摄像头卷 API 启动图像拾色器可能使用的初始化选项。
CameraRollBrowseOptions() — 构造函数, 类 flash.media.CameraRollBrowseOptions
创建一个新的 CameraRollBrowseOptions 对象。
CameraUI — 类, 包 flash.media
CameraUI 类允许您使用设备上的默认摄像头应用程序捕获静态图像或视频。
CameraUI() — 构造函数, 类 flash.media.CameraUI
创建 CameraUI 对象。
campaignLabel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Campaign label. The skin part for the Campaign label.
CAN_ACTIVATE_POP_UP_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
测试是否可以激活给定的弹出窗口。
CANADA_ONLY — 常量静态属性, 类 mx.validators.ZipCodeValidatorDomainType
指定该常量可验证加拿大的邮政编码。
canAutoSwitchNow(newIndex:int) — 方法, 类 org.osmf.net.NetStreamSwitchManager
覆盖此方法以提供更多关于允许自动切换的决策。
cancel() — 静态方法 , 类 adobe.utils.XMLUI
使当前的 XMLUI 对话框以“cancel”状态关闭。
cancel — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 cancel() 方法调用操作成功完成时调度。
cancel(responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
终止当前对连接到 SQLConnection 实例的数据库执行的所有 SQL 语句。
cancel() — 方法, 类 flash.data.SQLStatement
取消执行此语句。
cancel() — 方法, 类 flash.display.ShaderJob
取消当前运行的着色器操作。
cancel — 事件, 类 flash.filesystem.File
在取消未处理的异步操作时调度。
cancel() — 方法, 类 flash.filesystem.File
取消任何未处理的异步操作。
cancel — 事件, 类 flash.media.CameraRoll
当用户取消浏览图像操作而不选择图像时进行调度。
cancel — 事件, 类 flash.media.CameraUI
当用户关闭 Camera UI 而不保存图片或视频时,会调度 cancel 事件。
cancel — 事件, 类 flash.net.FileReference
当用户通过文件浏览对话框取消文件上载或下载时调度。
cancel() — 方法, 类 flash.net.FileReference
取消正在对该 FileReference 对象执行的任何上载或下载操作。
cancel — 事件, 类 flash.net.FileReferenceList
当用户退出文件浏览对话框时调度。
cancel — 事件, 类 flash.system.SystemUpdater
当用户取消对 Player 本身的更新时进行调度。
cancel() — 方法, 类 flash.system.SystemUpdater
取消活动的更新。
cancel(id:String) — 方法, 类 mx.rpc.AbstractInvoker
取消上次服务调用或具有指定 ID 的调用。
cancel(id:String) — 方法, 类 mx.rpc.http.HTTPService
取消上次服务调用或具有指定 ID 的调用。
cancel(id:String) — 方法, 类 mx.rpc.remoting.Operation
取消上次服务调用或具有指定 ID 的调用。
cancel(id:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
取消上次服务调用或具有指定 ID 的调用。
cancel(id:String) — 方法, 类 mx.rpc.soap.mxml.Operation
取消上次服务调用或具有指定 ID 的调用。
CANCEL — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
CANCEL — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性值。
CANCEL — 常量静态属性, 类 mx.controls.Alert
作为 show() 方法的 flags 参数传递时,在 Alert 控件上启用“取消”按钮的值。
cancelable — 属性, 类 flash.events.Event
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.NewDataElement
A skin part that defines a ButtonBase for cancelling data element changes. A skin part that defines a ButtonBase for cancelling data element changes.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.EditDataElement
A skin part that defines a ButtonBase for cancelling data element changes. A skin part that defines a ButtonBase for cancelling data element changes.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.dct.component.datadictionary.DDEditor
A skin part that defines a ButtonBase for cancelling data dictionary changes. A skin part that defines a ButtonBase for cancelling data dictionary changes.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.dct.view.ImportFMLView
A skin part that defines a ButtonBase for cancelling the import. A skin part that defines a ButtonBase for cancelling the import.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.dct.view.ImportXSDView
A skin part that defines a ButtonBase for cancelling the import. A skin part that defines a ButtonBase for cancelling the import.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ContentLibrary
A skin part that defines cancel button A skin part that defines cancel button
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.RepeatInputControl
A skin part that defines the cancel button A skin part that defines the cancel button
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
A skin part that defines the button to cancel creating or editing a category A skin part that defines the button to cancel creating or editing a category
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListCustomStylePopUp
A skin part that defines the cancel button A skin part that defines the cancel button
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the cancel button A skin part that defines the cancel button
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.FreeTextSettings
A skin part which defines the Cancel button. A skin part which defines the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.NestedListSettings
A skin part which defines the Cancel button. A skin part which defines the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
A Skin part which defines UI component to display Cancel Button. A Skin part which defines UI component to display Cancel Button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.exm.authoring.view.SaveExpression
A Skin part which defines UI component to display Cancel Button. A Skin part which defines UI component to display Cancel Button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Cancel button. The skin part for the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the Cancel button. The skin part for the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.RestartAssetScheduleDialog
The skin part for the Cancel button. The skin part for the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.document.ImportUrlDialog
The skin part for Cancel button. The skin part for Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the Cancel button. The skin part for the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Cancel button. The skin part for the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamMemberDetails
The skin part for the Cancel button. The skin part for the Cancel button.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.NewStageDialog
A reference to the DropDownListBase object that allows user to close the dialog to create a new stage. A reference to the DropDownListBase object that allows user to close the dialog to create a new stage.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.SelectProcessDialog
A reference to the ButtonBase object that allow users to close the dialog to select a process, without selecting a process. A reference to the ButtonBase object that allow users to close the dialog to select a process, without selecting a process.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ChangeStageDurationDialog
A reference to the ButtonBase object that allows users to revert stage duration changes. A reference to the ButtonBase object that allows users to revert stage duration changes.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the ButtonBase object to cancel schedule creation. A reference to the ButtonBase object to cancel schedule creation.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.NewTemplateDialog
A reference to the ButtonBase object that allow users to close the new template dialog. A reference to the ButtonBase object that allow users to close the new template dialog.
cancelButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.SearchUserDialog
A reference to the Button object that allow users to close SearchUserDialog. A reference to the Button object that allow users to close SearchUserDialog.
cancelLabel — 静态属性, 类 mx.controls.Alert
“取消”按钮的标签。
CANCELLED — 常量静态属性, 类 fl.events.DataGridEventReason
用户取消了编辑并且不想保存编辑的数据。
CANCELLED — 常量静态属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEventReason
指定用户取消了编辑,并且不希望保存已编辑的数据。
CANCELLED — 常量静态属性, 类 mx.events.DataGridEventReason
指定用户取消了编辑,并且不希望保存已编辑的数据。
CANCELLED — 常量静态属性, 类 mx.events.ListEventReason
指定用户取消了编辑,并且不希望保存已编辑的数据。
cancelLoad() — 方法, 类 flash.html.HTMLLoader
取消正在进行的任何加载操作。
cancelLoad() — 方法, 类 mx.controls.HTML
取消正在进行的任何加载操作。
cancelQuery(query:mx.olap:IOLAPQuery) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCube
中止已为执行提交的查询。
cancelQuery(query:mx.olap:IOLAPQuery) — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
中止已为执行提交的查询。
cancelRefresh() — 方法, 类 mx.collections.GroupingCollection
如果异步执行刷新,请取消刷新操作并停止构建组。
cancelRefresh() — 方法, 类 mx.collections.GroupingCollection2
如果异步执行刷新,请取消刷新操作并停止构建组。
cancelRefresh() — 方法, 接口 mx.collections.IGroupingCollection
如果异步执行刷新,请取消刷新操作并停止构建组。
cancelRefresh() — 方法, 接口 mx.collections.IGroupingCollection2
如果异步执行刷新,请取消刷新操作并停止构建组。
cancelRefresh() — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCube
如果正在执行一个多维数据集,则中止当前多维数据集的刷新。
cancelRefresh() — 方法, 类 mx.olap.OLAPCube
如果正在执行一个多维数据集,则中止当前多维数据集的刷新。
cancelUpdate() — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdater
取消更新过程。
cancelUpdate() — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
取消更新过程。
cancel_upload — 外观部件, 类 com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.AttachmentList
The Button to cancel the upload of an attachment. The Button to cancel the upload of an attachment.
CandlestickChart — 类, 包 mx.charts
CandlestickChart 控件使用表示数据系列的高、低、开放和闭合值的一系列烛台图表来表示财务数据。
CandlestickChart() — 构造函数, 类 mx.charts.CandlestickChart
构造函数。
CandlestickItemRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
CandlestickSeries 对象的默认 itemRenderer。
CandlestickItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.CandlestickItemRenderer
构造函数。
CandlestickSeries — 类, 包 mx.charts.series
以一系列烛台图表代表财务数据,这些烛台图表代表数据系列的最高值、最低值、起始值和结束值。
CandlestickSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.CandlestickSeries
构造函数。
canDropLabels — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定 AxisRenderer 是否应根据需要放置标签,以实现正确布局.
canHaveChildren(node:Object) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalData
如果该节点可以包含子项,则返回 true。
canHaveChildren(node:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalData
如果该节点可以包含子项,则返回 true。
canLoadWSDL() — 方法, 类 mx.rpc.soap.WebService
返回一个布尔值,指示 WebService 是否准备好加载 WSDL(是否指定了有效的目标或 wsdl)。
canNavigateBack — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个标志,如果历史记录列表中至少存在一个可供用户向后导航的目录,则为 true。
canNavigateBack — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个标志,如果历史记录列表中至少存在一个可供用户向后导航的目录,则为 true。
canNavigateDown — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个标志,如果用户可向下导航至所选目录,则为 true。
canNavigateDown — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个标志,如果用户可向下导航至所选目录,则为 true。
canNavigateForward — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个标志,如果历史记录列表中至少存在一个可供用户向前导航的目录,则为 true。
canNavigateForward — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个标志,如果历史记录列表中至少存在一个可供用户向前导航的目录,则为 true。
canNavigateUp — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个标志,如果用户可向上导航至父级目录,则为 true。
canNavigateUp — 属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个标志,如果用户可向上导航至父级目录,则为 true。
canonicalize() — 方法, 类 flash.filesystem.File
规范化 File 路径。
canRedo() — 方法, 接口 flashx.undo.IUndoManager
指示当前是否存在可以重做的操作。
canRedo() — 方法, 类 flashx.undo.UndoManager
指示当前是否存在可以重做的操作。
canShareWithNext(element:spark.core:IGraphicElement) — 方法, 接口 spark.core.IGraphicElement
如果此 IGraphicElement 是兼容的且可以与序列中下一个 IGraphicElement 共享显示对象,则返回 true。
canShareWithNext(element:spark.core:IGraphicElement) — 方法, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
如果此 IGraphicElement 是兼容的且可以与序列中下一个 IGraphicElement 共享显示对象,则返回 true。
canShareWithPrevious(element:spark.core:IGraphicElement) — 方法, 接口 spark.core.IGraphicElement
如果此 IGraphicElement 是兼容的且可以与序列中上一个 IGraphicElement 共享显示对象,则返回 true。
canShareWithPrevious(element:spark.core:IGraphicElement) — 方法, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
如果此 IGraphicElement 是兼容的且可以与序列中上一个 IGraphicElement 共享显示对象,则返回 true。
canSkipMeasurement() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
确定是否可以跳过对 measure() 方法的调用。
canSkipMeasurement() — 方法, 类 spark.primitives.Line
确定是否可以跳过对 measure() 方法的调用。
canSkipMeasurement() — 方法, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
确定是否可以跳过对 measure() 方法的调用。
canStagger — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
指定是否在两个标签行上交错排列标签.
canTransitionControlBarContent() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
确定 Flex 是否可以针对视图的操作栏或选项卡栏内容独立执行过渡。
canUndo() — 方法, 类 flashx.textLayout.operations.FlowOperation
测试此操作是否被放置在撤消堆栈上。
canUndo() — 方法, 接口 flashx.undo.IUndoManager
指示当前是否存在可以撤消的操作。
canUndo() — 方法, 类 flashx.undo.UndoManager
指示当前是否存在可以撤消的操作。
Canvas — 类, 包 mx.containers
Halo Canvas 布局容器定义一个矩形区域,在该区域中可以放置子容器和控件。
Canvas() — 构造函数, 类 mx.containers.Canvas
构造函数。
CanvasAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.containers
定义检测 Canvas 类所需的方法和属性。
CanvasAutomationImpl(obj:mx.containers:Canvas) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.containers.CanvasAutomationImpl
构造函数。
canvasLayoutClass — 属性, 类 mx.core.LayoutContainer
执行布局的 mx.containers.utilityClasses.Layout 子类
canWatch(host:Object, name:String, commitOnly:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.binding.utils.ChangeWatcher
允许您确定宿主是否在此属性上公开数据绑定事件。
Capabilities — final 类, 包 flash.system
Capabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载应用程序的系统和运行时。
caps — 属性, 类 flash.display.GraphicsStroke
指定线条结尾处的端点的类型。
caps — 属性, 类 mx.graphics.GradientStroke
指定各行末尾的外观。
caps — 属性, 类 mx.graphics.SolidColorStroke
指定线条结尾处的端点的类型。
CAPS — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TypographicCase
指定在输出时调整大写字符的间距。
CAPS_AND_SMALL_CAPS — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TypographicCase
指定所有小写字符在输出时都使用小型大写字母字型。
capsLock — 静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
指定激活 (true) 或不激活 (false) Caps Lock。
CAPS_LOCK — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Caps Lock 的键控代码值 (20) 关联的常数。
CapsStyle — final 类, 包 flash.display
CapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常量值枚举。
CAPS_TO_SMALL_CAPS — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.TLFTypographicCase
指定大写字符在输出时使用小型大写字母字型。
caption — 属性, 类 flash.ui.ContextMenuItem
指定上下文菜单中显示的菜单项标题(文本)。
captionButton — 属性, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
定义 captionButton FLVPlayback 自定义 UI 组件实例,该实例提供打开和关闭字幕的切换功能。
captionChange — 事件, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度。
CAPTION_CHANGE — 常量静态属性, 类 fl.video.CaptionChangeEvent
定义 captionChange 事件对象的 type 属性值。
CaptionChangeEvent — 类, 包 fl.video
每当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度 CaptionChangeEvent。
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — 构造函数, 类 fl.video.CaptionChangeEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关 captionChange 事件的信息。
captionCuePointObject — 属性, 类 fl.video.CaptionChangeEvent
添加或删除的字幕的提示点对象。
captionDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.UserLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines the caption for USER linkage A skin part that defines the caption for USER linkage
captionDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DDELinkageAssignmentEditor
A skin part that defines dde's caption A skin part that defines dde's caption
captionTarget — 属性, 类 fl.video.CaptionTargetEvent
来自于具有相同名称的 FLVPlaybackCaptioning 实例属性的字幕目标。
captionTarget — 属性, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
设置要在其中显示字幕的 DisplayObject 实例。
captionTargetCreated — 事件, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
在创建 captionTarget 属性之后,添加任何字幕之前(captionTarget 属性为空)调度。
CAPTION_TARGET_CREATED — 常量静态属性, 类 fl.video.CaptionTargetEvent
CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED 常量定义 captionTargetCreated 事件对象的 type 属性值。
CaptionTargetEvent — 类, 包 fl.video
自动创建 captionTargetCreated 事件后,在向其添加任何字幕前,调度的 captionTargetCreated 事件的类型。
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — 构造函数, 类 fl.video.CaptionTargetEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关字幕目标事件的信息。
captionTargetName — 属性, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
TextField 对象或包括包含字幕的 Textfield 对象的 MovieClip 的实例名称。
captureBitmapData(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.graphics.ImageSnapshot
用于获取 UI 组件的原始快照作为 BitmapData 的实用程序方法。
captureEndValues() — 方法, 类 mx.effects.Effect
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。
captureEndValues() — 方法, 接口 mx.effects.IEffect
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。
captureEndValues() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
在过渡的准备阶段由 ViewNavigator 调用。
captureImage(source:flash.display:IBitmapDrawable, dpi:Number, encoder:mx.graphics.codec:IImageEncoder, scaleLimited:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.graphics.ImageSnapshot
用于获取组件快照、将其缩放到特定分辨率(以 dpi 为单位)并编码为特定图像格式的实用程序方法。
captureMoreStartValues(targets:Array) — 方法, 类 mx.effects.Effect
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,Flex 将使用此函数。
captureMoreStartValues(targets:Array) — 方法, 接口 mx.effects.IEffect
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,Flex 将使用此函数。
captureRollEvents — 属性, 类 mx.effects.Zoom
如果为 true,将阻止 Flex 在鼠标未发生过移动的情况下调度 rollOut 和 rollOver 事件。
captureRollEvents — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.ZoomInstance
如果鼠标尚未移动,则阻止调度 rollOut 和 rollOver 事件。
captureStartValues() — 方法, 类 mx.effects.Effect
捕获效果目标上相关属性的当前值。
captureStartValues() — 方法, 接口 mx.effects.IEffect
捕获效果目标上相关属性的当前值。
captureStartValues() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
在过渡的准备阶段由 ViewNavigator 调用。
CAPTURING_PHASE — 常量静态属性, 类 flash.events.EventPhase
捕获阶段,是事件流的第一个阶段。
cardNumberListener — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
侦听卡号码子字段验证结果的组件。
cardNumberProperty — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
要验证的卡号码属性的名称。
cardNumberSource — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
包含卡号码字段的值的对象。
cardTypeListener — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
侦听卡类型子字段验证结果的组件。
cardTypeProperty — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
要验证的卡类型属性的名称。
cardTypeSource — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator
包含卡类型字段的值的对象。
caretBookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
尖号下方项目的书签。
caretBookmark — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
尖号下方项目的书签。
caretChange — 事件, 类 spark.components.DataGrid
当由于用户交互或以编程方式设置而导致插入标记位置、大小或可见性发生更改时,由网格外观部件调度。
caretChange — 事件, 类 spark.components.Grid
插入标记更改后调度。
caretChange — 事件, 类 spark.components.supportClasses.ListBase
焦点已更改后调度。
CARET_CHANGE — 常量静态属性, 类 spark.events.GridCaretEvent
GridSelectionEvent.CARET_CHANGE 常量为 caretChange 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示当前尖号位置刚刚更改。
CARET_CHANGE — 常量静态属性, 类 spark.events.IndexChangeEvent
IndexChangeEvent.CARET_CHANGE 常量为 caretChange 事件定义事件对象的 type 属性值,指示处于焦点的当前项目将要更改。
caretColor — 样式, 类 spark.components.DataGrid
导航 Grid 时插入标记指示符的颜色.
caretColumnIndex — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
尖号下的项目的列名称。
caretColumnIndex — 属性, 类 spark.components.Grid
如果 showCaretIndicator 为 true,则为 caretIndicator 的列索引。
caretIndex — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
插入点(尖号)位置的索引。
caretIndex — 属性, 类 flash.text.TextField
插入点(尖号)位置的索引。
caretIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
位于选择尖号点处的数据提供程序中项目的偏移量。
caretIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
作为选择尖号点的数据提供程序中项目的偏移量。
caretIndex — 属性, 类 mx.core.FTETextField
该属性尚未在 FTETextField 中实现,因为 FTETextField 不支持编辑。
caretIndex — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
插入点(尖号)位置的索引。
caretIndex — 属性, 类 spark.components.SpinnerList
当前处于焦点的项目。
caretIndex — 属性, 类 spark.components.ViewMenu
当前处于插入标记状态的菜单项。
caretIndex — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ListBase
当前处于焦点的项目。
caretIndicator — 外观部件, 类 spark.components.DataGrid
用于呈示网格的插入标记指示符的 IVisualElement 类。 The IVisualElement class used to render the grid's caret indicator.
caretIndicator — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
包含图形的 DisplayObject,该图形指示哪个呈示器是尖号。
caretIndicator — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
包含图形的 DisplayObject,该图形指示哪个呈示器是尖号。
caretIndicator — 属性, 类 spark.components.Grid
如果 selectionMode 是 GridSelectionMode.SINGLE_ROW 或 GridSelectionMode.MULTIPLE_ROWS,则为针对插入标记行显示的单个可视元素;如果 selectionMode 是 GridSelectionMode.SINGLE_CELL 或 GridSelectionMode.MULTIPLE_CELLS,则为针对插入标记单元格显示的可视元素。
caretItemRenderer — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
尖号下方项目的呈示器。
caretItemRenderer — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
尖号下方项目的呈示器。
caretRowIndex — 属性, 类 spark.components.Grid
如果 showCaretIndicator 为 true,则为 caretIndicator 的行索引。
caretUID — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
尖号下方项目的 UID。
caretUID — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
尖号下方项目的 UID。
CartesianCanvasValue — 类, 包 mx.charts.chartClasses
定义对象在数据画布上的位置。
CartesianCanvasValue(value:any, offset:Number) — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianCanvasValue
构造函数。
CartesianChart — 类, 包 mx.charts.chartClasses
CartesianChart 类是公用图表类型的基类。
CartesianChart() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
构造函数。
CartesianChartAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 CartesianChart 基类所需的方法和属性。
CartesianChartAutomationImpl(obj:mx.charts.chartClasses:CartesianChart) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.CartesianChartAutomationImpl
构造函数。
CartesianDataCanvas — 类, 包 mx.charts.chartClasses
此类允许您使用图形 API 添加图形元素,如线条、椭圆和其他形状。
CartesianDataCanvas() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
构造函数。
CartesianTransform — 类, 包 mx.charts.chartClasses
CartesianTransform 对象表示一组轴,用于实现数据值与 x/y 笛卡尔屏幕坐标之间的双向映射。
CartesianTransform() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianTransform
构造函数。
case — 语句
定义 switch 语句的跳转目标。
caseInsensitive — 属性, 类 mx.collections.GroupingField
如果此字段的排序不区分大小写,则设置为 true。
caseInsensitive — 属性, 类 mx.collections.SortField
指定此字段的排序是否应不区分大小写。
CASEINSENSITIVE — 常量静态属性, 类 Array
指定 Array 类排序方法为不区分大小写的排序。
category — 属性, 接口 mx.logging.ILogger
记录器的类别值。
category — 属性, 类 mx.logging.LogLogger
此记录器发送的消息的类别。
CategoryAxis — 类, 包 mx.charts
CategoryAxis 类允许图表表示由轴上的一组离散值组成的数据。
CategoryAxis() — 构造函数, 类 mx.charts.CategoryAxis
构造函数。
categoryField — 属性, 类 mx.charts.CategoryAxis
指定包含标签文本的数据提供程序的字段。
categoryListDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the category list A skin part that defines the category list
categoryNameDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
A skin part that defines the category name A skin part that defines the category name
categoryRadioButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
A skin part that defines the radio button to select category type A skin part that defines the radio button to select category type
categorySelection — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.FunctionsPanelToolBar
categoryTypeRadioButtonGroup — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
A skin part that defines the radiobuttongroup to select category type A skin part that defines the radiobuttongroup to select category type
categoryValidator — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the validator for asset's category A skin part that defines the validator for asset's category
cbshad — 属性, 类 spark.skins.spark.TitleWindowCloseButtonSkin
定义内侧阴影。
CCW — 常量静态属性, 类 fl.motion.RotateDirection
确保对象在补间期间逆时针旋转,以便与下一关键帧中的对象的旋转匹配。
ceil(val:Number) — 静态方法 , 类 Math
返回指定数字或表达式的上限值。
cellData — 属性, 类 mx.olap.OLAPResult
包含结果的每个单元格值的一组数组。
CellPosition — 类, 包 spark.components.gridClasses
CellPosition 类定义 Spark 数据网格类用于表示控件中所选单元格的数据结构。
CellPosition(rowIndex:int, columnIndex:int) — 构造函数, 类 spark.components.gridClasses.CellPosition
构造函数。
CellRegion — 类, 包 spark.components.gridClasses
CellRegion 类定义 Spark 数据网格类用于表示控件中单元格的矩形区域的数据结构。
CellRegion(rowIndex:int, columnIndex:int, rowCount:int, columnCount:int) — 构造函数, 类 spark.components.gridClasses.CellRegion
构造函数。
cellRenderer — 样式, 类 fl.controls.TileList
用于呈现 TileList 组件中的每个项目的单元格渲染器.
cellRenderer — 样式, 类 fl.controls.SelectableList
为组件中的每个项目提供单元格渲染器的类.
cellRenderer — 样式, 类 fl.controls.ComboBox
为组件中的每个项目提供单元格渲染器的类.
cellRenderer — 属性, 类 fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
用于在此列中呈现项目的类。
CellRenderer — 类, 包 fl.controls.listClasses
CellRenderer 类定义基于列表的组件的方法和属性,以用来处理和显示每一行的自定义单元格内容。
CellRenderer() — 构造函数, 类 fl.controls.listClasses.CellRenderer
创建新的 CellRenderer 实例。
cellSelectionTweens — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
所选内容补间的哈希表。
center(width:Number, height:Number) — 方法, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
根据传入的维度居中放置下载进度栏。
CENTER — 常量静态属性, 类 fl.video.VideoAlign
指定视频居中对齐。
CENTER — 常量静态属性, 类 flash.text.TextFieldAutoSize
指定将文本视为居中对齐文本。
CENTER — 常量静态属性, 类 flash.text.TextFormatAlign
常数;在文本字段内将文本居中对齐。
CENTER — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TabAlignment
将带制表符的文本的中心位置设置为 Tab 停靠位。
CENTER — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextAlign
指定与容器中心对齐。
CENTER — 常量静态属性, 类 mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
指定将标签放置在进度栏的中心位置。
CENTER — 常量静态属性, 类 spark.components.PopUpPosition
位于目标中心的位置
CENTER — 常量静态属性, 类 spark.components.ScrollSnappingMode
贴紧到视区中心的元素。
CENTER — 常量静态属性, 类 spark.layouts.HorizontalAlign
在容器的中心对齐子代。
centerAlignButton — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
centerPopUp(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — 静态方法 , 类 mx.managers.PopUpManager
使位于调用 createPopUp() 或 addPopUp() 方法期间使用的任何窗口上面的弹出窗口居中显示。
CertificateStatus — final 类, 包 flash.security
CertificateStatus 类定义用于报告由 SecureSocket 对象处理的证书验证结果的常量。
CFF — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.RenderingMode
将渲染模式设置为 CFF(压缩字体格式)。
cffHinting — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SliderBase
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.Label
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.RichText
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.FormHeading
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.SkinnableDataContainer
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.Scroller
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.DataGrid
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.components.VideoPlayer
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 样式, 类 spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
用于此文本的 CFF 提示的类型.
cffHinting — 属性, 类 flash.text.engine.FontDescription
用于此文本的 CFF 提示的类型。
cffHinting — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:用于此文本的 CFF 提示的类型。
cffHinting — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:用于此文本的 CFF 提示的类型。
cffHinting — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
用于此文本的 CFF 提示的类型。
cffHinting — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
用于此文本的 CFF 提示的类型。
CFFHinting — final 类, 包 flash.text.engine
CFFHinting 类为 FontDescription 类中的 CFF 提示定义值。
CHAM — 常量静态属性, 类 flash.globalization.NationalDigitsType
表示查姆文数字集的数字零的 Unicode 值。
change — 事件, 类 fl.controls.BaseButton
当切换 Button 组件的 selected 属性值发生更改时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.ColorPicker
当用户单击调色板中的颜色时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.ComboBox
当用户更改 ComboBox 组件中的选定内容时调度,或者如果 ComboBox 组件可编辑,每当用户在文本字段中键击时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.NumericStepper
当用户更改 NumericStepper 组件的值时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.RadioButton
在单选按钮实例的 selected 属性发生变化时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.RadioButtonGroup
当组内的选定 RadioButton 实例发生变化时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.SelectableList
当在列表中选择了另一项目后调度。
change — 事件, 类 fl.controls.Slider
当 Slider 组件的值因鼠标或键盘交互操作而改变时调度。
change — 事件, 类 fl.controls.TextArea
当 TextArea 组件中的文本因用户交互而发生改变时进行调度。
change — 事件, 类 fl.controls.TextInput
当用户在 TextInput 组件中输入更改文本时调度。
change — 事件, 类 fl.text.TLFTextField
在修改控件值后调度,这与 textInput 事件不同,后者是在修改值之前调度的。
change — 事件, 类 flash.text.StageText
在文本内容更改之后调度。
change — 事件, 类 flash.text.TextField
在修改控件值后调度,这与 textInput 事件不同,后者是在修改值之前调度的。
change — 事件, 类 flash.ui.GameInputControl
当控件值发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
当图表中的选定内容发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.containers.Accordion
当所选的子容器更改时调度此方法。
change — 事件, 类 mx.containers.ViewStack
当所选的子容器更改时调度此方法。
change — 事件, 类 mx.controls.Button
当切换 Button 控件的 selected 属性发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.ColorPicker
当所选颜色由于用户交互操作而发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.ComboBox
当 ComboBox 内容因用户交互操作发生更改时、当 selectedIndex 或 selectedItem 属性更改时,以及如果 ComboBox 控件可编辑,每当在框中键击时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.DateChooser
当选择或更改某个日期时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.DateField
当选择或更改日期,且 DateChooser 控件关闭时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.Menu
当选项由于用户交互操作而发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.MenuBar
当选项由于用户交互操作而发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.NumericStepper
当 NumericStepper 控件的值由于用户交互操作而发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.RadioButtonGroup
此组中所选 RadioButton 控件的值更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户更改 TextArea 控件中文本的内容或格式时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.TextArea
当 TextArea 控件中的文本通过用户输入发生更改时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.TextInput
通过用户输入更改 TextInput 控件中的文本时调度。
change — 事件, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
当用户操作导致 selectedIndex 或 selectedItem 属性发生变化时调度此事件。
change — 事件, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
当用户操作导致 selectedIndex 或 selectedItem 属性发生变化时调度此事件。
change — 事件, 类 mx.controls.sliderClasses.Slider
由于鼠标或键盘操作而更改滑块值时调度。
change — 事件, 接口 mx.core.ISelectableList
当 selectedIndex 属性更改时进行调度。
change — 事件, 接口 mx.managers.IBrowserManager
当通过用户与浏览器交互、调用 AIR 中的应用程序或以编程方式设置此属性来更改 URL 时调度。
change — 事件, 类 spark.components.DateSpinner
选中的日期已由用户更改后调度。
change — 事件, 类 spark.components.RadioButtonGroup
此组中所选 RadioButton 组件的值更改时调度。
change — 事件, 类 spark.components.RichEditableText
在用户编辑操作完成后调度。
change — 事件, 类 spark.components.Spinner
当 Spinner 控件的值由于用户交互操作而发生更改时调度。
change — 事件, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
由于 selectedIndex 属性或在 TabBar 控件中选定选项卡发生改变,而使当前视图导航器发生更改时调度。
change — 事件, 类 spark.components.supportClasses.InteractionStateDetector
状态更改后调度。
change — 事件, 类 spark.components.supportClasses.ListBase
所选内容已更改后调度。
change — 事件, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
在用户编辑操作完成后调度。
change — 事件, 类 spark.components.supportClasses.StyleableStageText
在用户编辑操作完成后调度。
change — 事件, 类 spark.components.supportClasses.ToggleButtonBase
ToggleButtonBase 控件的 selected 属性发生变化时调度。
change — 事件, 类 spark.components.supportClasses.TrackBase
当控件的值由于用户交互操作而发生更改时调度。
change — 事件, 类 spark.globalization.supportClasses.GlobalizationBase
当区域设置样式发生改变,或设置了其它属性,导致改变数字的格式或更新到此类中所允许的其它值时,将生成更改事件。
CHANGE — 常量静态属性, 类 fl.events.ColorPickerEvent
定义 change 事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 fl.events.DataChangeType
更改了组件数据。
CHANGE — 常量静态属性, 类 fl.events.SliderEvent
定义 change 事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
AdvancedDataGridEvent.HEADER_RELEASE 常量定义 headerRelease 事件的事件对象的 type 属性值,用于指示用户在列标题上按下和释放鼠标。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.charts.events.ChartItemEvent
事件类型常量;指示图表中的选项已更改。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.CalendarLayoutChangeEvent
CalendarLayoutChangeEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent.CHANGE 常量定义用户从 ColorPicker 控件中选择颜色时调度的事件的 type 属性的值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.IndexChangedEvent
IndexChangedEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示索引已更改,例如,当 Accordion 控件更改显示的面板或 ViewStack 更改视图时。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.ListEvent
ListEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义 ListEvent 对象的 type 属性的值,指示由于用户交互所选内容已发生更改。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.MenuEvent
MenuEvent.CHANGE 事件类型常量指示由于用户交互,所选内容已更改。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.NumericStepperEvent
NumericStepperEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.SliderEvent
SliderEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性的值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.filters.BaseFilter
字符串 "change"。
CHANGE — 常量静态属性, 类 spark.automation.events.SparkValueChangeAutomationEvent
SparkValueChangeAutomationEvent.CHANGE 常量可为值发生更改时调度的事件定义事件对象的 type 属性值。
CHANGE — 常量静态属性, 类 spark.events.IndexChangeEvent
IndexChangeEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示索引已更改,比如,当基于 List 的控件更改其选择内容时即进行了更改。
CHANGE — 常量静态属性, 类 spark.events.TextOperationEvent
TextOperationEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性值。
changeElementID(newID:String, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
更改元素的 ID。
changeElementID(newID:String, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
更改元素的 ID。
changeEnd — 事件, 类 spark.components.supportClasses.TrackBase
当用户交互结束或动画结束时调度。
CHANGE_END — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.CHANGE_END 常量可为 changeEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。
changeList — 属性, 类 flash.events.SyncEvent
对象数组;每个对象都包含一些属性,描述远程共享对象的已更改成员。
changeStart — 事件, 类 spark.components.supportClasses.TrackBase
当用户交互开始或动画开始时调度。
CHANGE_START — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.CHANGE_START 常量可为 changeStart 事件定义事件对象的 type 属性值。
changeStyleName(newName:String, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
更改整个元素或部分元素的 styleName。
changeStyleName(newName:String, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
更改整个元素或部分元素的 styleName。
changeType — 属性, 类 fl.events.DataChangeEvent
获取触发事件的更改类型。
changeTypeName(newName:String, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
更改整个元素或部分元素的 typeName。
changeTypeName(newName:String, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, relativeStart:int, relativeEnd:int, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
更改整个元素或部分元素的 typeName。
changeValueByPage(increase:Boolean) — 方法, 类 spark.components.HScrollBar
如果 increase 为 true,则增加页数 value;如果 increase 为 false,则减少页数 value。
changeValueByPage(increase:Boolean) — 方法, 类 spark.components.VScrollBar
如果 increase 为 true,则增加页数 value;如果 increase 为 false,则减少页数 value。
changeValueByPage(increase:Boolean) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
从 value 增加或减去 pageSize。
changeValueByStep(increase:Boolean) — 方法, 类 spark.components.HScrollBar
如果 viewport 为非 null,将通过滚动视域更改水平滚动位置以实现上移行或下移行的操作。
changeValueByStep(increase:Boolean) — 方法, 类 spark.components.VScrollBar
如果 viewport 为非 null,将通过滚动视域更改垂直滚动位置以实现上移行或下移行的操作。
changeValueByStep(increase:Boolean) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.Range
按 stepSize 增大或减小 value。
ChangeWatcher — 类, 包 mx.binding.utils
ChangeWatcher 类定义能够与可绑定的 Flex 属性一起使用的实用程序方法。
ChangeWatcher(access:Object, handler:Function, commitOnly:Boolean, next:mx.binding.utils:ChangeWatcher) — 构造函数, 类 mx.binding.utils.ChangeWatcher
构造函数。
changing — 事件, 类 spark.components.RichEditableText
在用户编辑操作发生前调度。
changing — 事件, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
当选择的视图导航器发生更改时调度。
changing — 事件, 类 spark.components.supportClasses.ListBase
所选内容即将更改时调度。
changing — 事件, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
在用户编辑操作发生前调度。
CHANGING — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.CHANGING 常量为 changing 事件定义事件对象的 type 属性值。
CHANGING — 常量静态属性, 类 spark.events.IndexChangeEvent
IndexChangeEvent.CHANGING 常量为 changing 事件定义事件对象的 type 属性值,指示当前选择将要更改。
CHANGING — 常量静态属性, 类 spark.events.TextOperationEvent
TextOperationEvent.CHANGING 常量可为 changing 事件定义事件对象的 type 属性值。
channelConnect — 事件, 类 mx.messaging.Channel
通道连接到其端点后调度。
CHANNEL_DOWN — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与频道递减按钮的键控代码值关联的常数。
channelMessage — 事件, 类 flash.system.MessageChannel
在发送 worker 每次调用此 MessageChannel 对象的 send() 方法时将调度此事件,指出在 MessageChannel 实例的队列中有一个新的消息对象可用。
CHANNEL_MESSAGE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CHANNEL_MESSAGE 常量定义 channelMessage 事件对象的 type 属性的值。
channels — 属性, 类 flash.display.ShaderInput
着色器输入所需的通道数量。
channelSet — 属性, 类 mx.rpc.AbstractService
提供对服务使用的 ChannelSet 的访问。
channelSet — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
提供对服务使用的 ChannelSet 的访问。
channelState — 事件, 类 flash.system.MessageChannel
当消息渠道的 state 属性改变时将调度此事件。
CHANNEL_STATE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CHANNEL_STATE 常量定义 channelState 事件对象的 type 属性的值。
CHANNEL_UP — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与频道递增按钮的键控代码值关联的常数。
characterFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.ElementRange
该范围内字符的格式属性。
characterFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.operations.InsertTextOperation
应用于插入文本的字符格式。
CharacterUtil — final 类, 包 flashx.textLayout.utils
用于管理和获取字符相关信息的实用程序。
charAt(index:Number) — 方法, 类 String
返回由参数 index 指定的位置处的字符。
charCode — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
包含按下或释放的键的字符代码值。
charCodeAt(index:Number) — 方法, 类 String
返回位于指定索引位置处的字符的数值 Unicode 字符代码。
CharCodeStrings — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
包含所有定义的键名称常量的数组。
charCount — 属性, 类 flash.text.TextSnapshot
TextSnapshot 对象中的字符数。
CHARSET_UTF_8 — 常量静态属性, 类 mx.utils.Base64Encoder
字符串“UTF-8”的常量定义。
chart — 属性, 类 mx.charts.AxisRenderer
此 AxisRenderer 的基本图表。
chart — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
指的是包含此元素的图表组件。
ChartBase — 类, 包 mx.charts.chartClasses
ChartBase 类是 Flex 组件体系结构和 DualStyleObject 体系结构之间的链接。
ChartBase() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
构造函数。
ChartBaseAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 ChartBase 基类所需的方法和属性。
ChartBaseAutomationImpl(obj:mx.charts.chartClasses:ChartBase) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.ChartBaseAutomationImpl
构造函数。
chartClick — 事件, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
在图表上单击鼠标时没有在鼠标指针下方找到任何数据点的情况下调度。
CHART_CLICK — 常量静态属性, 类 mx.charts.events.ChartEvent
指示用户在图表控件而不是图表项目上方单击了鼠标按键。
chartDataProvider — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.AxisBase
分配给封闭图表的数据提供程序。
chartDataProvider — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
分配给封闭图表的数据提供程序。
chartDataProvider — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxis
分配给封闭图表的数据提供程序。
chartDataProvider — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IChartElement
分配给封闭图表的数据提供程序。
chartDoubleClick — 事件, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
在图表上双击鼠标时没有在鼠标指针下方找到任何数据点的情况下调度。
CHART_DOUBLE_CLICK — 常量静态属性, 类 mx.charts.events.ChartEvent
指示用户在图表控件而不是图表项目上方双击了鼠标按键。
ChartElement — 类, 包 mx.charts.chartClasses
ChartElement 类是可见图表元素的基类。
ChartElement() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
构造函数。
ChartEvent — 类, 包 mx.charts.events
ChartEvent 类表示特定于图表控件的事件,例如单击图表。
ChartEvent(type:String, triggerEvent:flash.events:MouseEvent, target:mx.charts.chartClasses:ChartBase) — 构造函数, 类 mx.charts.events.ChartEvent
构造函数。
chartItem — 属性, 类 mx.charts.HitData
由点击数据描述的图表项目。
ChartItem — 类, 包 mx.charts
ChartItem 表示 ChartSeries 中的单个项目。
ChartItem(element:mx.charts.chartClasses:IChartElement, item:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.ChartItem
构造函数。
ChartItemDragProxy — 类, 包 mx.charts.chartClasses
从图表控件中拖动项目时使用的默认拖动代理。
ChartItemDragProxy() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.ChartItemDragProxy
构造函数。
ChartItemEvent — 类, 包 mx.charts.events
ChartItemEvent 类表示特定于图表组件的事件,例如单击图表项目。
ChartItemEvent(type:String, hitSet:Array, triggerEvent:flash.events:MouseEvent, target:mx.charts.chartClasses:ChartBase) — 构造函数, 类 mx.charts.events.ChartItemEvent
构造函数。
chartItems — 外观部件, 类 com.adobe.guides.spark.layouts.components.ChartLayoutHost
The chartItems skin part. The chartItems skin part.
ChartLabel — 类, 包 mx.charts.chartClasses
在图表控件上绘制数据标签。
ChartLabel() — 构造函数, 类 mx.charts.chartClasses.ChartLabel
构造函数。
ChartSelectionChangeEvent — 类, 包 mx.automation.events
ListItemSelectEvent 类表示在选择或取消选择基于列表的控件中的项目(如 Menu、DataGrid 或 Tree 控件)时调度的事件对象。
ChartSelectionChangeEvent(type:String, selectionInfo:Array, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — 构造函数, 类 mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
构造函数。
chartSeriesStyles — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
包含一个字符串列表,其中每个字符串都对应一个 CSS 类型选择器,用作系列的默认 CSS 样式.
chartState — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
图表的当前过渡状态。
ChartState — final 类, 包 mx.charts.chartClasses
描述图表的当前状态。
chartStateChanged(oldState:uint, newState:uint) — 方法, 类 mx.charts.AxisRenderer
图表可调用此方法来指示其当前过渡状态的更改时间。
chartStateChanged(oldState:uint, v:uint) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。
chartStateChanged(oldState:uint, v:uint) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。
chartStateChanged(oldState:uint, v:uint) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IChartElement
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。
check — 属性, 类 spark.skins.spark.CheckBoxSkin
此外观的框中的复选标记。
CHECK — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
复选标记。
CheckBox — 类, 包 fl.controls
CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。
CheckBox — 类, 包 mx.controls
CheckBox 控件包含一个可选标签和一个小方框,该方框内可以包含/不包含复选标记。
CheckBox — 类, 包 spark.components
CheckBox 组件包含一个可选标签和一个小方框,该方框内可以包含/不包含复选标记。
CheckBox() — 构造函数, 类 fl.controls.CheckBox
创建新的 CheckBox 组件实例。
CheckBox() — 构造函数, 类 mx.controls.CheckBox
构造函数。
CheckBox() — 构造函数, 类 spark.components.CheckBox
构造函数。
CheckBoxAccImpl — 类, 包 fl.accessibility
CheckBoxAccImpl 类(也称为 CheckBox Accessibility Implementation 类)用于使 CheckBox 组件具备辅助功能。
CheckBoxAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
CheckBoxAccImpl 是 AccessibilityImplementation 的子类,可以实现 CheckBox 类的辅助功能。
CheckBoxAccImpl — 类, 包 spark.accessibility
CheckBoxAccImpl 是 spark.components.CheckBox 的辅助功能实现类。
CheckBoxAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.CheckBoxAccImpl
构造函数。
CheckBoxAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 spark.accessibility.CheckBoxAccImpl
构造函数。
CheckBoxAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 CheckBox 控件所需的方法和属性。
CheckBoxAutomationImpl(obj:mx.controls:CheckBox) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.CheckBoxAutomationImpl
构造函数。
CheckBoxIcon — 类, 包 mx.skins.halo
CheckBox 中图标的所有状态的外观。
CheckBoxIcon() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.CheckBoxIcon
构造函数。
CheckBoxSkin — 类, 包 mx.skins.spark
MX CheckBox 组件的 Spark 外观类。
CheckBoxSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe
MX CheckBox 组件的线框外观类。
CheckBoxSkin — 类, 包 spark.skins.mobile
手机应用程序中 CheckBox 组件的基于 ActionScript 的外观。
CheckBoxSkin — 类, 包 spark.skins.spark
Spark CheckBox 组件的默认外观类。
CheckBoxSkin — 类, 包 spark.skins.wireframe
Spark CheckBox 组件的默认线框外观类。
CheckBoxSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.spark.CheckBoxSkin
构造函数。
CheckBoxSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.CheckBoxSkin
构造函数。
CheckBoxSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.mobile.CheckBoxSkin
构造函数。
CheckBoxSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.spark.CheckBoxSkin
构造函数。
CheckBoxSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.wireframe.CheckBoxSkin
构造函数。
checkDisabledIcon — 样式, 类 mx.controls.Menu
类型标识符为复选框的所有已禁用菜单项的图标.
checked — 属性, 类 flash.display.NativeMenuItem
控制此菜单项是否显示复选标记。
checkForUpdate — 事件, 类 air.update.ApplicationUpdater
升级过程开始之前,恰好在 updater 尝试下载更新描述符文件之前将调度此事件。
checkForUpdate() — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdater
异步下载并解释更新描述符文件。
checkForUpdate — 事件, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
升级过程开始之前,恰好在 updater 尝试下载更新描述符文件之前将调度此事件。
CHECK_FOR_UPDATE — 常量静态属性, 类 air.update.events.UpdateEvent
UpdateEvent.CHECK_FOR_UPDATE 常量为 checkForUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
checkIcon — 样式, 类 mx.controls.Menu
类型标识符为复选框的所有已启用菜单项的图标.
checkNow() — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdater
启动更新过程。
checkNow() — 方法, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
启动更新过程。
checkPolicyFile — 属性, 类 flash.media.SoundLoaderContext
指定应用程序是否应在开始加载声音之前尝试从所加载声音的服务器下载 URL 策略文件。
checkPolicyFile — 属性, 类 flash.net.NetStream
指定应用程序在开始加载视频文件之前,是否尝试从所加载视频文件的服务器中下载跨域策略文件。
checkPolicyFile — 属性, 类 flash.system.LoaderContext
指定在开始加载对象本身之前,应用程序是否应该尝试从所加载对象的服务器下载 URL 策略文件。
checkStatus() — 方法, 类 air.net.ServiceMonitor
检查服务状态。
checkStatus() — 方法, 类 air.net.SocketMonitor
调用 SocketMonitor 对象的 checkStatus() 方法会导致应用程序尝试连接到套接字以检查 connect 事件。
checkStatus() — 方法, 类 air.net.URLMonitor
尝试在后台从 URL 加载内容,以检查返回的 HTTP 状态代码。
checkXMLStatus() — 静态方法 , 类 fl.lang.Locale
如果加载了 XML 文件,则返回 true;否则返回 false。
child(propertyName:Object) — 方法, 类 XML
列出 XML 对象的子项。
child(propertyName:Object) — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 child() 方法,并返回包含有序结果的 XMLList 对象。
child(propertyName:Object) — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
依次调用 XMLList 中的每个 XML 对象的 child() 方法,并返回包含具有指定属性名称的子项的 XMLList。
child — 属性, 类 mx.modules.ModuleLoader
基于模块 factory 创建的 DisplayObject。
child — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPLevel
层次结构中的下一个子层次。
child — 属性, 类 mx.olap.OLAPLevel
层次结构中的下一个子层次。
child — 属性, 类 spark.modules.ModuleLoader
基于模块工厂创建的 IVisualElement。
childAdd — 事件, 类 mx.charts.Legend
将子项添加到图例后调度。
childAdd — 事件, 类 mx.core.Container
将子项添加到容器后调度。
CHILD_ADD — 常量静态属性, 类 mx.events.ChildExistenceChangedEvent
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD 常量可为 childAdd 事件定义事件对象的 type 属性值。
childAllowsParent — 属性, 类 fl.display.ProLoaderInfo
表示内容(子级)对 ProLoader(父级)的信任关系。
childAllowsParent — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
表示内容(子级)对加载者(父级)的信任关系。
childAllowsParent — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
测试子级是否允许其父级访问子级的显示对象或侦听源于子级的消息。
childAllowsParent — 属性, 接口 mx.core.ISWFBridgeProvider
测试子级是否允许其父级访问子级的显示对象或侦听源于子级的消息。
childAllowsParent — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
childAllowsParent — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
childDescriptors — 属性, 类 mx.charts.Legend
由 MXML 编译器生成的 UIComponentDescriptor 对象的 Array。
childDescriptors — 属性, 类 mx.core.Container
由 MXML 编译器生成的 UIComponentDescriptor 对象的 Array。
childDescriptors — 属性, 类 mx.core.Repeater
此 Repeater 的子项的 UIComponentDescriptor 对象 Array。
ChildExistenceChangedEvent — 类, 包 mx.events
代表创建或破坏控件的子项时调度的事件。
ChildExistenceChangedEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:DisplayObject) — 构造函数, 类 mx.events.ChildExistenceChangedEvent
构造函数。
childIndex() — 方法, 类 XML
确定该 XML 对象在其父项上下文中从 0 开始编制索引的位置。
childIndexChange — 事件, 类 mx.charts.Legend
图例子项的索引(在图例子项中)发生更改后调度。
childIndexChange — 事件, 类 mx.core.Container
容器子项的索引(在容器子项中)发生更改后调度。
CHILD_INDEX_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.IndexChangedEvent
IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE 常量可为 childIndexChange 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示容器的子项中某个组件的索引已更改。
ChildItemPendingError — 类, 包 mx.collections.errors
当从集合视图检索子项目需要进行异步调用时,将引发此错误。
ChildItemPendingError(message:String) — 构造函数, 类 mx.collections.errors.ChildItemPendingError
构造函数。
childNodes — 属性, 类 flash.xml.XMLNode
指定的 XMLNode 对象子级的数组。
childRemove — 事件, 类 mx.charts.Legend
删除图例的子项之前调度。
childRemove — 事件, 类 mx.core.Container
删除容器的子项之前调度。
CHILD_REMOVE — 常量静态属性, 类 mx.events.ChildExistenceChangedEvent
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE 常量可为 childRemove 事件定义事件对象的 type 属性值。
children() — 方法, 类 XML
按 XML 对象的显示顺序列出其子项。
children() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 children() 方法,并返回包含结果的 XMLList 对象。
children() — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
调用 XMLList 中的每个 XML 对象的 children() 方法,并返回包含结果的 XMLList。
children — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumnGroup
定义列组中列的 AdvancedDataGridColumn 实例 Array。
children — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
此 AdvancedDataGridHeaderInfo 实例的所有子 AdvancedDataGridHeaderInfo 实例 Array(如果此列包含在某一列组中)。
children — 属性, 类 mx.effects.CompositeEffect
包含此 CompositeEffect 的子效果的数组。
children — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPHierarchy
所有成员的子级别,作为 IOLAPMember 实例列表。
children — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPMember
此成员的子级,作为 IOLAPMember 实例列表。
children — 属性, 类 mx.olap.OLAPHierarchy
所有成员的子级别,作为 IOLAPMember 实例列表。
children — 属性, 类 mx.olap.OLAPMember
此成员的子级,作为 IOLAPMember 实例列表。
childrenCreated() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
创建子对象后执行任何最终处理。
childrenDragEnabled — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumnGroup
指定是否可以拖动子列以在组中对其重新定位。
childrenField — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalData
指示在数据项中检测子对象所用的字段名。
childSandboxBridge — 属性, 类 fl.display.ProLoaderInfo
可通过已加载内容的代码设置的对象,用于公开可以由 ProLoader 对象沙箱中的代码访问的属性和方法。
childSandboxBridge — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
一个对象,它可以通过所加载内容的代码进行设置以公开可以由 Loader 对象的沙箱中的代码访问的属性和方法。
CHINESE — 常量静态属性, 类 flash.system.IMEConversionMode
字符串“CHINESE”,与 IME.conversionMode 属性配合使用。
CHOUKEI3GOU — 常量静态属性, 类 flash.printing.PaperSize
日文 choukei 3 gou(信封)
CHOUKEI4GOU — 常量静态属性, 类 flash.printing.PaperSize
日文 choukei 4 gou(信封)
chrome — 属性, 类 spark.skins.spark.SkinnablePopUpContainerSkin
定义该外观使用的背景和内容组。
chromeColor — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件的主要颜色.
chromeColor — 样式, 类 mx.core.UIComponent
组件的主要颜色.
chromeColor — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
组件的主要颜色.
chromeColor — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
组件的主要颜色.
chromeColor — 样式, 类 spark.components.LabelItemRenderer
组件的主要颜色.
chromeColorEllipseHeight — 属性, 类 spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
chromeColor 椭圆的高度
chromeColorEllipseWidth — 属性, 类 spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
chromeColor 椭圆的宽度
chromeColorEllipseX — 属性, 类 spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
chromeColor 椭圆的 X 位置
chromeColorEllipseY — 属性, 类 spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
chromeColor 椭圆的 Y 位置
chromeGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.ViewMenuSkin
CIRCLE — 常量静态属性, 类 fl.transitions.Iris
用于为过渡效果指定圆形遮罩。
CIRCLE — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
空心圆形字符标记。
CircleItemRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
用于填充椭圆区域的简单图表 itemRenderer 实现。
CircleItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.CircleItemRenderer
构造函数。
Circular — 类, 包 fl.motion.easing
Circular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
Circular — 类, 包 mx.effects.easing
Circular 类可以定义三个缓动函数,以使用 Flex 效果类实现 circular 运动。
CJK_EARTHLY_BRANCH — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
为 CJK 编号。
CJK_HEAVENLY_STEM — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListStyleType
为 CJK 编号。
claimStyles(styles:Array, firstAvailable:uint) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
图表调用此方法来允许相关元素声明其 chartSeriesStyles Array 中的样式选择器。
claimStyles(styles:Array, firstAvailable:uint) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IChartElement
图表调用此方法来允许相关元素声明其 chartSeriesStyles Array 中的样式选择器。
claimStyles(styles:Array, firstAvailable:uint) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
图表调用此方法来允许相关元素声明其 chartSeriesStyles Array 中的样式选择器。
clamp — 属性, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
表示是否应锁定图像。
clamp — 属性, 类 spark.filters.ConvolutionFilter
表示是否应锁定图像。
CLAMP — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DWrapMode
将纹理坐标锁定在 0..1 范围之外。
CLAMP — 常量静态属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilterMode
将置换值锁定在源图像的边缘。
CLAMP_U_REPEAT_V — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DWrapMode
固定于 U 轴,但在 V 轴重复。
class — 语句
定义一个类,它允许实例化共享您定义的方法和属性的对象。
Class — 动态类, 顶级
为程序中的每个类定义创建一个 Class 对象。
CLASS — 常量静态属性, 类 mx.styles.CSSConditionKind
按照 styleName 与组件匹配的选择器条件。
ClassFactory — 类, 包 mx.core
ClassFactory 实例是一个“工厂对象”,Flex 可用其生成其他类的实例,每个实例拥有相同的属性。
ClassFactory(generator:Class) — 构造函数, 类 mx.core.ClassFactory
构造函数。
className — 属性, 类 mx.core.UIComponent
此实例的类的名称,如“Button”。
className — 属性, 类 mx.core.UIFTETextField
此实例的类的名称,如“DataGridItemRenderer”。
className — 属性, 类 mx.core.UITextField
此实例的类的名称,如“DataGridItemRenderer”。
className — 属性, 类 mx.effects.Effect
效果类的名称,如“Fade”。
className — 属性, 类 mx.effects.EffectInstance
效果类的名称,如“FadeInstance”。
className — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
效果类的名称,如“Fade”。
className — 属性, 接口 mx.effects.IEffectInstance
效果类的名称,如“FadeInstance”。
className — 属性, 类 mx.styles.AdvancedStyleClient
组件类的名称。
className — 属性, 接口 mx.styles.IStyleClient
组件类的名称。
className — 属性, 类 mx.styles.StyleProxy
组件类的名称。
cleanUp() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
过渡完成后调用。
clear() — 方法, 类 flash.desktop.Clipboard
从此 Clipboard 对象中删除所有数据表示形式。
clear() — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部删除命令。
clear() — 方法, 类 flash.display.Graphics
清除绘制到此 Graphics 对象的图形,并重置填充和线条样式设置。
clear — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。
clear(red:Number, green:Number, blue:Number, alpha:Number, depth:Number, stencil:uint, mask:uint) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
清除与此 Context3D 对象相关联的颜色、深度和印模缓冲区,并使用指定的值填充它们。
clear() — 方法, 类 flash.media.Video
清除 Video 对象(而非视频流)中当前显示的图像。
clear() — 方法, 类 flash.net.SharedObject
对于本地共享对象,清除所有数据并从磁盘删除共享对象。
clear() — 方法, 类 flash.text.StyleSheet
从样式表对象中删除所有样式。
clear — 属性, 类 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
启用或禁用剪贴板菜单上的“删除”或“清除”项。
clear() — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
清除字节数组的内容,并将 length 和 position 属性重置为 0。
clear() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
清除绘制到此 Graphics 对象的图形,并重置填充和线条样式设置。
clear() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
清除画布。
clear() — 方法, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
清除此控件,使其不显示任何项目。
clear() — 方法, 类 mx.controls.FileSystemList
清除此控件,使其不显示任何项目。
clear() — 方法, 类 mx.controls.FileSystemTree
清除列表。
clear() — 方法, 类 mx.olap.OLAPQueryAxis
清除此轴上的所有集、tuple 和成员。
clear() — 方法, 接口 spark.managers.IPersistenceManager
清除所有正在由持久管理器存储的数据。
clear() — 方法, 类 spark.managers.PersistenceManager
清除所有正在由持久管理器存储的数据。
CLEAR — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性值。
clearAll() — 方法, 接口 flashx.undo.IUndoManager
同时清除撤消历史记录和重做历史记录。
clearAll() — 方法, 类 flashx.undo.UndoManager
同时清除撤消历史记录和重做历史记录。
clearButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit.AuditLevel
A reference to the Button object that is used to clear an audit level assigned to a schedule template. A reference to the Button object that is used to clear an audit level assigned to a schedule template.
clearButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ProcessComponent
A reference to the Label object that allows users to remove the process associated with the component. A reference to the Label object that allows users to remove the process associated with the component.
clearButtonMode — 属性, 类 flash.text.StageText
当前 StageText 对象的 clearButton 模式。
clearCaretIndicator(indicator:flash.display:Sprite, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
清除给定 Sprite 中的尖号指示符。
clearCellSelectionData() — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
清除关于单元格选择的信息。
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — 静态方法 , 类 fl.managers.StyleManager
从指定组件中删除样式。
clearData(format:String) — 方法, 类 flash.desktop.Clipboard
删除指定格式的数据表示形式。
clearFloats — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.RichText
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.FormHeading
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.Scroller
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 样式, 类 spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
控制文本在浮点周围的环绕方式.
clearFloats — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:控制文本在浮点周围的环绕方式。
clearFloats — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:控制文本在浮点周围的环绕方式。
clearFloats — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
控制文本在浮点周围的环绕方式。
clearFloats — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
控制文本在浮点周围的环绕方式。
ClearFloats — final 类, 包 flashx.textLayout.formats
为设置 TextLayoutFormat 类的 clear 属性定义值。
clearFormat(leafFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
对指定(或当前)所选项目的格式取消定义。
clearFormat(leafFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
对指定(或当前)所选项目的格式取消定义。
clearFormatOnElement(targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
对指定元素的样式取消定义。
clearFormatOnElement(targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
对指定元素的样式取消定义。
ClearFormatOnElementOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ClearFormatOnElementOperation 类封装对元素的样式更改。
ClearFormatOnElementOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, targetElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, relativeStart:int, relativeEnd:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ClearFormatOnElementOperation
创建 ClearFormatOnElementOperation 对象。
ClearFormatOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
ClearFormatOperation 类封装对格式取消定义的方式。
ClearFormatOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, leafFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, paragraphFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, containerFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.ClearFormatOperation
创建 ClearFormatOperation 对象。
clearHeaders() — 方法, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
清除应用于所有操作的标头。
clearHeaders() — 方法, 类 mx.rpc.soap.Operation
清除此单个 Operation 的标头。
clearHighlightIndicator(indicator:flash.display:Sprite, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
清除给定 Sprite 中的加亮指示符。
clearIndicators() — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。
clearIndicators() — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。
clearIndicators() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。
clearIndicators() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。
clearInterval(id:uint) — 包函数, flash.utils
取消指定的 setInterval() 调用。
clearOnLoad — 属性, 类 spark.components.Image
指示是否在加载新内容之前清除以前的图像内容。
clearOnLoad — 属性, 类 spark.primitives.BitmapImage
指示是否在加载新内容之前清除以前的图像内容。
clearParameters() — 方法, 类 flash.data.SQLStatement
清除所有当前参数设置。
clearRedo() — 方法, 接口 flashx.undo.IUndoManager
清除重做堆栈。
clearRedo() — 方法, 类 flashx.undo.UndoManager
清除重做堆栈。
clearRendererStyle(name:String, column:int) — 方法, 类 fl.controls.SelectableList
清除列表中渲染器上所设置的样式。
clearResult(fireBindingEvent:Boolean) — 方法, 类 mx.rpc.AbstractInvoker
将 invoker 的 result 属性设置为 null。
clearResult(fireBindingEvent:Boolean) — 方法, 类 mx.rpc.http.HTTPService
将 invoker 的 result 属性设置为 null。
clearRow(contentHolder:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder, rowNum:int) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
从对于给定 rowNum 应为空的行中删除呈示器。
clearSamples() — 包函数, flash.sampler
清除当前的 Sample 对象集合。
clearSelected(transition:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。
clearSelected(transition:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。
clearSelectedCells(transition:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
清除 selectedCells 属性。
clearSelection() — 方法, 类 fl.controls.SelectableList
清除列表中当前所选的项目,并将 selectedIndex 属性设置为 -1。
clearSelection() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
取消对图表控件中的所有所选图表项的选择。
clearSelection() — 方法, 类 spark.components.DataGrid
如果 selectionMode 不是 GridSelectionMode.NONE,则删除所有所选行和单元格。
clearSelection() — 方法, 类 spark.components.Grid
如果 selectionMode 不是 GridSelectionMode.NONE,则删除所有所选行和单元格。
CLEAR_SELECTION — 常量静态属性, 类 spark.events.GridSelectionEventKind
指示应清除当前选定内容。
clearSeparators() — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
删除通常用于调整列大小的列标题分隔符。
clearSeparators() — 方法, 类 mx.controls.DataGrid
移除用户通常用于调整列大小的列标题分隔符。
clearSeparators() — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
移除用户通常用于调整列大小的列标题分隔符。
clearSkinParts() — 方法, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
清除对外观部件的引用。
clearSpringAngle() — 方法, 类 fl.ik.IKJoint
清除当前弹簧角度。
clearSpringPoint() — 方法, 类 fl.ik.IKJoint
清除当前弹簧点。
clearStyle(style:String) — 方法, 类 fl.core.UIComponent
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(name:String) — 静态方法 , 类 fl.managers.StyleManager
从文档中的所有用户界面组件中删除全局样式。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
从该 FlowElement 中清除由 styleProp 指定的样式。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
从该 FlowElement 对象清除 styleProp 参数指定的样式。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.FTEAdvancedDataGridItemRenderer
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.FTEDataGridItemRenderer
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.styles.AdvancedStyleClient
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.styles.CSSStyleDeclaration
清除该 CSSStyleDeclaration 上的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 接口 mx.styles.IStyleClient
删除此组件实例的样式属性。
clearStyle(styleProp:String) — 方法, 类 mx.styles.StyleProxy
删除此组件实例的样式属性。
clearStyleDeclaration(selector:String, update:Boolean) — 方法, 接口 mx.styles.IStyleManager
清除存储指定 CSS 选择器规则的 CSSStyleDeclaration 对象。
clearStyleDeclaration(selector:String, update:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.styles.StyleManager
清除存储指定 CSS 选择器规则的 CSSStyleDeclaration 对象。
clearTemplateButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Clear Template button. The skin part for the Clear Template button.
clearTemplateButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for removing the template assigned to a project. The skin part for removing the template assigned to a project.
clearTimeout(id:uint) — 包函数, flash.utils
取消指定的 setTimeout() 调用。
clearVirtualLayoutCache() — 方法, 类 spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
如果 useVirtualLayout 为 true,则当布局目标改变时,布局目标可以使用此方法来清除已缓存布局信息。
clearVisibleData() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
清空 visibleData 哈希表。
click — 事件, 类 fl.controls.LabelButton
当切换按钮接收到来自鼠标设备或空格键的输入后调度。
click — 事件, 类 fl.controls.RadioButton
当用户使用鼠标或空格键单击单选按钮时调度。
click — 事件, 类 fl.controls.RadioButtonGroup
当单击 RadioButton 实例时调度。
click — 事件, 类 flash.desktop.SystemTrayIcon
在鼠标单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
click — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。
click — 事件, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
单击任何链接时调度。
click — 事件, 类 flashx.textLayout.elements.LinkElement
当单击链接时调度。
click — 事件, 类 flashx.textLayout.elements.TextFlow
单击任何链接时调度。
CLICK — 常量静态属性, 类 flash.events.MouseEvent
定义 click 事件对象的 type 属性值。
CLICK — 常量静态属性, 类 flash.events.ScreenMouseEvent
ScreenMouseEvent.CLICK 常量定义 click 事件对象的 type 属性的值。
CLICK — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
定义 click 事件对象的 type 属性值。
clickCount — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
表示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
clickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — 方法, 类 mx.controls.Button
MouseEvent.CLICK 事件的默认处理函数。
clickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — 方法, 类 mx.controls.NavBar
处理 NavBar 控件中项目的 MouseEvent.CLICK 事件。
clickHandler(event:flash.events:MouseEvent) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
在子类中覆盖此方法以处理 click 事件,而不是添加单独的处理函数。
CLICK_SOMEWHERE — 常量静态属性, 类 mx.events.SandboxMouseEvent
在沙箱之外的某处单击了鼠标。
clickTarget — 属性, 类 fl.events.SliderEvent
获取一个字符串,该字符串指示是按下了滑块还是按下了滑块轨道。
clickTarget — 属性, 类 mx.events.SliderEvent
指定是否已按下滑块轨道或滑块缩略图。
client — 属性, 类 flash.net.LocalConnection
表示对其调用回调方法的对象。
client — 属性, 类 flash.net.NetConnection
表示对其调用回调方法的对象。
client — 属性, 类 flash.net.NetStream
指定对其调用回调方法以处理流或 F4V/FLV 文件数据的对象。
client — 属性, 类 flash.net.SharedObject
表示对其调用回调方法的对象。
CLIP — 常量静态属性, 类 mx.graphics.BitmapFillMode
位图在区域的边缘处结束。
CLIP — 常量静态属性, 类 spark.core.MaskType
遮罩显示或不显示像素。
clipAndEnableScrolling — 属性, 类 spark.components.RichEditableText
如果为 true,指定将子代剪切到视区的边界。
clipAndEnableScrolling — 属性, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
如果为 true,指定将子代剪切到视区的边界。
clipAndEnableScrolling — 属性, 接口 spark.core.IViewport
如果为 true,指定将子代剪切到视区的边界。
clipAndEnableScrolling — 属性, 类 spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
如果为 true,指定将子代剪切到视区的边界。
clipboard — 属性, 类 flash.events.NativeDragEvent
包含此拖动操作中的数据的 Clipboard 对象。
Clipboard — 类, 包 flash.desktop
Clipboard 类提供一个容器,用于通过剪贴板传输数据和对象。
Clipboard() — 构造函数, 类 flash.desktop.Clipboard
创建空 Clipboard 对象。
clipboardFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.conversion.FormatDescriptor
将此格式与发布在外部剪贴板上的格式匹配时使用的描述符。
ClipboardFormats — 类, 包 flash.desktop
ClipboardFormats 类定义一些常量,它们表示用于 Clipboard 类的标准数据格式的名称。
clipboardItems — 属性, 类 flash.ui.ContextMenu
ContextMenuClipboardItems 类具有以下属性的实例:cut、copy、paste、delete 和 selectAll。
clipboardMenu — 属性, 类 flash.ui.ContextMenu
指定是否应使用剪贴板菜单。
ClipboardTransferMode — 类, 包 flash.desktop
ClipboardTransferMode 类定义一些常量,它们表示用作 Clipboard.getData() 方法的 transferMode 参数值的模式。
clipContent — 属性, 类 mx.charts.Legend
如果此容器的子项的位置和/或大小扩展到此容器的边框之外,是否应用剪裁遮罩。
clipContent — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
确定 Flex 是否将图表剪辑到由轴限定的区域中。
clipContent — 属性, 类 mx.core.Container
如果此容器的子项的位置和/或大小扩展到此容器的边框之外,是否应用剪裁遮罩。
clipEndTime — 属性, 类 org.osmf.net.StreamingURLResource
流资源的可选结束时间。
clippedGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.VideoPlayerSkin
视频和播放器控件在超过组件大小时将被剪切,但不会剪切上方的投影,并会将其调整为组件大小。
clippedGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.VideoPlayerSkin
视频和播放器控件在超过组件大小时将被剪切,但不会剪切上方的投影,并会将其调整为组件大小。
clipStartTime — 属性, 类 org.osmf.net.StreamingURLResource
流资源的可选开始时间。
clone() — 方法, 类 air.update.events.DownloadErrorEvent
创建对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
创建对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 air.update.events.StatusFileUpdateEvent
创建对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
创建对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 air.update.events.StatusUpdateEvent
创建对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 air.update.events.UpdateEvent
创建对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 fl.data.DataProvider
创建当前 DataProvider 对象的副本。
clone() — 方法, 类 fl.events.ColorPickerEvent
创建 ColorPickerEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 fl.events.ComponentEvent
创建 ComponentEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 fl.events.DataChangeEvent
创建 DataEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 fl.events.DataGridEvent
创建 DataGridEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 fl.events.ListEvent
创建 ListEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 fl.events.ScrollEvent
创建 ScrollEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 fl.events.SliderEvent
创建 SliderEvent 对象的副本,并设置每个参数的值以匹配原始参数值。
clone() — 方法, 类 flash.display.BitmapData
返回一个新的 BitmapData 对象,它是对原始实例的克隆,包含与原始实例所含位图完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
创建菜单和所有项目的副本。
clone() — 方法, 类 flash.display.NativeMenuItem
创建 NativeMenuItem 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.events.AVHTTPStatusEvent
创建 AVHTTPStatusEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.AccelerometerEvent
创建 AccelerometerEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.ActivityEvent
创建 ActivityEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.AsyncErrorEvent
创建 AsyncErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.BrowserInvokeEvent
创建此事件的新副本。
clone() — 方法, 类 flash.events.ContextMenuEvent
创建 ContextMenuEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.DNSResolverEvent
创建 DNSResolverEvent 对象的副本并将每个属性的值设置为与原始值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMAuthenticateEvent
创建 DRMAuthenticateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
复制 Event 子类的实例。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
创建 ErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMDeviceGroupErrorEvent
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMDeviceGroupEvent
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMErrorEvent
创建 DRMErrorEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMLicenseRequestEvent
复制 Event 子类的实例。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMReturnVoucherCompleteEvent
复制 Event 子类的实例。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMReturnVoucherErrorEvent
创建 ErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.DRMStatusEvent
创建 DRMStatusEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.DataEvent
创建 DataEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.DatagramSocketDataEvent
创建 DatagramSocketDataEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.DeviceRotationEvent
创建 DeviceRotationEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.ErrorEvent
创建 ErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.Event
复制 Event 子类的实例。
clone() — 方法, 类 flash.events.FocusEvent
创建 FocusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.FullScreenEvent
创建 FullScreenEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.GeolocationEvent
创建 GeolocationEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.GestureEvent
创建 GestureEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
创建 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.HTTPStatusEvent
创建 HTTPStatusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.IMEEvent
创建 IMEEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.IOErrorEvent
创建 IOErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.InvokeEvent
创建此事件的新副本。
clone() — 方法, 类 flash.events.KeyboardEvent
创建 KeyboardEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.LocationChangeEvent
clone() — 方法, 类 flash.events.MediaEvent
创建 MediaEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.MouseEvent
创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.NativeDragEvent
创建此 NativeDragEvent 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.events.NativeProcessExitEvent
创建 NativeProcessExitEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.NativeWindowBoundsEvent
创建 NativeWindowBoundsEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
创建 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.NetDataEvent
创建 NetDataEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.NetMonitorEvent
创建 NetMonitorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.NetStatusEvent
创建 NetStatusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.OutputProgressEvent
创建 OutputProgressEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.PermissionEvent
创建 PermissionEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.PressAndTapGestureEvent
创建 PressAndTapGestureEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.ProgressEvent
创建 ProgressEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.SQLErrorEvent
创建 SQLErrorEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.SQLEvent
创建 SQLEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.SQLUpdateEvent
创建 SQLUpdateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.SampleDataEvent
创建 SampleDataEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始对象的属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.ScreenMouseEvent
创建 ScreenMouseEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.SecurityErrorEvent
创建 SecurityErrorEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.ServerSocketConnectEvent
创建 ServerSocketConnectEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.ShaderEvent
创建 ShaderEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.SoftKeyboardEvent
创建一个 SoftKeyboardEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.StageOrientationEvent
创建 StageOrientationEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.StatusEvent
创建 StatusEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.StorageVolumeChangeEvent
复制 Event 子类的实例。
clone() — 方法, 类 flash.events.SyncEvent
创建 SyncEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.TextEvent
创建 TextEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.ThrottleEvent
创建 ThrottleEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.TimerEvent
创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
clone() — 方法, 类 flash.events.TouchEvent
创建 TouchEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.TransformGestureEvent
创建 TransformGestureEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.UncaughtErrorEvent
创建 UncaughtErrorEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
clone() — 方法, 类 flash.events.VsyncStateChangeAvailabilityEvent
创建 VsyncStateChangeAvailabilityEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性的值相符。
clone() — 方法, 类 flash.filesystem.File
返回此 File 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.BevelFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.BitmapFilter
返回 BitmapFilter 对象,它是与原始 BitmapFilter 对象完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.BlurFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.ColorMatrixFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.DisplacementMapFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.DropShadowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.GlowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.geom.Matrix
返回一个新的 Matrix 对象,它是此矩阵的克隆,带有与所含对象完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
返回一个新 Matrix3D 对象,它是与当前 Matrix3D 对象完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 flash.geom.Point
创建此 Point 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
返回一个新的 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与原始 Rectangle 对象的对应值相同。
clone() — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
返回一个新 Vector3D 对象,它是与当前 Vector3D 对象完全相同的副本。
clone() — 方法, 类 flash.text.engine.EastAsianJustifier
构造 EastAsianJustifier 的克隆副本。
clone() — 方法, 类 flash.text.engine.ElementFormat
构造 ElementFormat 的没有锁定的克隆副本。
clone() — 方法, 类 flash.text.engine.FontDescription
构造 FontDescription 的没有锁定的克隆副本。
clone() — 方法, 类 flash.text.engine.SpaceJustifier
构造 SpaceJustifier 的克隆副本。
clone() — 方法, 类 flash.text.engine.TextJustifier
构造 TextJustifier 的克隆副本。
clone() — 方法, 类 flash.ui.ContextMenu
创建指定 ContextMenu 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flash.ui.ContextMenuItem
创建 NativeMenuItem 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.TextScrap
创建此 TextScrap 对象的副本。
clone() — 方法, 类 flashx.textLayout.elements.Configuration
创建 Configuration 对象的克隆。
clone() — 方法, 接口 flashx.textLayout.elements.IConfiguration
创建 IConfiguration 对象的可写入克隆。
clone() — 方法, 类 mx.charts.ChartItem
返回此 ChartItem 的副本。
clone() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.RenderData
创建呈示数据的副本。
clone() — 方法, 类 mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
返回此段的副本。
clone() — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
克隆此列,并返回一个与此列具有相同属性和样式的新列。
clone() — 方法, 类 mx.core.EdgeMetrics
返回此 EdgeMetrics 对象的副本。
clone() — 方法, 接口 mx.filters.IBitmapFilter
返回过滤器的副本。
clone() — 方法, 类 mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
返回此 WSDLLoadEvent 对象的副本。
clone() — 方法, 类 mx.rpc.events.XMLLoadEvent
返回此 XMLLoadEvent 对象的副本。
clone() — 方法, 类 mx.rpc.soap.LoadEvent
返回此 LoadEvent 的副本。
clone(value:Object) — 静态方法 , 类 mx.utils.ObjectUtil
克隆指定对象,并返回对该克隆的引用。
clone() — 方法, 类 spark.effects.animation.Keyframe
返回此 Keyframe 对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.effects.animation.MotionPath
返回此 MotionPath 对象的副本(包含每个关键帧的副本)。
clone() — 方法, 类 spark.filters.BevelFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.BlurFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.ColorMatrixFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.ConvolutionFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.DisplacementMapFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.DropShadowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.GlowFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.GradientBevelFilter
返回此滤镜对象的副本。
clone() — 方法, 类 spark.filters.GradientGlowFilter
返回此滤镜对象的副本。
cloneNode(deep:Boolean) — 方法, 类 flash.xml.XMLNode
构造并返回一个类型、名称、值和属性与指定的 XML 对象均相同的新 XML 节点。
CLONE_ONLY — 常量静态属性, 类 flash.desktop.ClipboardTransferMode
Clipboard 对象应仅返回副本。
CLONE_PREFERRED — 常量静态属性, 类 flash.desktop.ClipboardTransferMode
如果可用,Clipboard 对象应返回副本;如果不可用,则返回引用。
close() — 方法, 类 air.desktop.URLFilePromise
在拖放操作期间,允许 AIR 运行时在适当时间关闭数据源。
close() — 方法, 类 fl.containers.UILoader
取消当前正在对 ProLoader 实例执行的 load() 方法操作。
close — 事件, 类 fl.controls.ColorPicker
当用户关闭调色板时调度。
close() — 方法, 类 fl.controls.ColorPicker
隐藏调色板。
close — 事件, 类 fl.controls.ComboBox
当因任何原因而取消下拉列表时调度。
close() — 方法, 类 fl.controls.ComboBox
关闭下拉列表。
close() — 方法, 类 fl.display.ProLoader
取消当前正在对 ProLoader 实例执行的 load() 方法操作。
close — 事件, 类 fl.video.FLVPlayback
在出现以下情况时调度:该事件对象由于超时或调用 closeVideoPlayer() 方法而关闭了 NetConnection,或者您调用了 load() 或 play() 方法或设置了 source 属性导致 RTMP 连接关闭。
close() — 方法, 接口 fl.video.INCManager
关闭 NetConnection。
close() — 方法, 类 fl.video.NCManager
关闭 NetConnection。
close — 事件, 类 fl.video.VideoPlayer
在以下情况下,VideoPlayer 实例会调度此事件:由于超时或通过调用 close() 方法而关闭 NetConnection,或者您调用了 load() 或 play() 方法或设置了 source 属性,从而导致 RTMP 连接关闭。
close() — 方法, 类 fl.video.VideoPlayer
强制关闭视频流和 Flash Media Server 连接。
close — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 close() 方法调用操作成功完成时调度。
close(responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
断开当前数据库连接。
close() — 方法, 接口 flash.desktop.IFilePromise
当它读取完所有数据时由 AIR 运行时调用。
close() — 方法, 类 flash.display.Loader
取消当前正在对 Loader 实例执行的 load() 方法操作。
close — 事件, 类 flash.display.NativeWindow
在关闭窗口后由此 NativeWindow 对象调度。
close() — 方法, 类 flash.display.NativeWindow
关闭此窗口。
close — 事件, 类 flash.filesystem.FileStream
表示 close() 方法的显式调用已关闭流。
close() — 方法, 类 flash.filesystem.FileStream
关闭 FileStream 对象。
close() — 方法, 类 flash.media.AVURLLoader
关闭进行中的加载操作。
close — 事件, 类 flash.media.MediaPromise
当基础数据流关闭后,MediaPromise 对象调度 close 事件。
close() — 方法, 类 flash.media.MediaPromise
关闭数据源。
close() — 方法, 类 flash.media.Sound
关闭该流,从而停止所有数据的下载。
close — 事件, 类 flash.net.DatagramSocket
当操作系统关闭此套接字时调度。
close() — 方法, 类 flash.net.DatagramSocket
关闭套接字。
close() — 方法, 类 flash.net.LocalConnection
关闭(断开连接)LocalConnection 对象。
close() — 方法, 类 flash.net.NetConnection
关闭本地打开的连接或到服务器的连接,并调度 code 属性值为 NetConnection.Connect.Closed 的 netStatus 事件。
close() — 方法, 类 flash.net.NetGroup
断开与组的连接,然后关闭此 NetGroup。
close() — 方法, 类 flash.net.NetStream
停止播放流上的所有数据,将 time 属性设置为 0,并使该流可用于其他用途。
close — 事件, 类 flash.net.SecureSocket
在服务器关闭套接字连接时调度。
close — 事件, 类 flash.net.ServerSocket
当操作系统关闭此套接字时调度。
close() — 方法, 类 flash.net.ServerSocket
关闭套接字并停止侦听连接。
close() — 方法, 类 flash.net.SharedObject
关闭远程共享对象和服务器间的连接。
close — 事件, 类 flash.net.Socket
在服务器关闭套接字连接时调度。
close() — 方法, 类 flash.net.Socket
关闭套接字。
close() — 方法, 类 flash.net.URLLoader
关闭进行中的加载操作。
close() — 方法, 类 flash.net.URLStream
立即关闭该流并取消下载操作。
close — 事件, 类 flash.net.XMLSocket
在服务器关闭套接字连接时调度。
close() — 方法, 类 flash.net.XMLSocket
关闭由 XMLSocket 对象指定的连接。
close() — 方法, 类 flash.system.MessageChannel
指示当前 MessageChannel 在所有消息已接收后关闭。
close — 属性, 类 mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
转换为屏幕坐标后此项目的结束值。
close — 事件, 类 mx.containers.TitleWindow
当用户选择关闭按钮时,调度此方法。
close — 事件, 类 mx.controls.ColorPicker
当样本面板关闭时调度。
close(trigger:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.ColorPicker
隐藏下拉 SwatchPanel 对象。
close — 事件, 类 mx.controls.ComboBox
当因以下任何原因而取消下拉列表时调度,例如用户选择下拉列表中的某个项目、在下拉列表外部单击、在显示下拉列表时单击下拉按钮或在显示下拉列表时按下 ESC 键。
close(trigger:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.ComboBox
隐藏下拉列表。
close — 事件, 类 mx.controls.DateField
当选择日期或用户在下拉列表外部单击时调度。
close() — 方法, 类 mx.controls.DateField
关闭 DateChooser 控件。
close — 事件, 类 mx.controls.PopUpButton
在指定的 UIComponent 关闭时调度。
close() — 方法, 类 mx.controls.PopUpButton
关闭 PopUpButton 控件打开的 UIComponent 对象。
close — 事件, 类 mx.controls.VideoDisplay
当 NetConnection 对象因超时或调用 close() 方法而关闭时调度。
close() — 方法, 类 mx.controls.VideoDisplay
强制关闭输入流以及与 Flash Media Server 的连接。
close() — 方法, 接口 mx.core.IWindow
关闭窗口。
close — 事件, 类 mx.core.Window
在窗口关闭之后调度。
close() — 方法, 类 mx.core.Window
关闭窗口。
close — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication
在关闭此应用程序窗口后调度。
close() — 方法, 类 mx.core.WindowedApplication
关闭应用程序的 NativeWindow(应用程序打开的初始本机窗口)。
close — 事件, 类 spark.components.CalloutButton
当标注由于任何原因关闭(如以编程方式关闭标注)时调度。用户单击标注以外的区域。当标注显示时用户单击打开按钮。
close — 事件, 类 spark.components.SkinnablePopUpContainer
在容器关闭时由其调度。
close(commit:Boolean, data:any) — 方法, 类 spark.components.SkinnablePopUpContainer
将当前外观状态更改为 closed,等待直到任何状态过渡完成播放,调度 PopUpEvent.CLOSE 事件,然后从 PopUpManager 删除容器。
close — 事件, 类 spark.components.TitleWindow
当用户选择关闭按钮时,调度此方法。
close — 事件, 类 spark.components.Window
在窗口关闭之后调度。
close() — 方法, 类 spark.components.Window
关闭窗口。
close — 事件, 类 spark.components.WindowedApplication
在关闭此应用程序窗口后调度。
close() — 方法, 类 spark.components.WindowedApplication
关闭应用程序的 NativeWindow(应用程序打开的初始本机窗口)。
close — 事件, 类 spark.components.mediaClasses.VolumeBar
当因任何原因取消音量下拉滑块时调度,例如,当用户选择下拉滑块中的某个项或单击下拉滑块之外的区域时
close — 事件, 类 spark.components.supportClasses.DropDownListBase
当因以下任何原因关闭下拉列表时调度:用户选择下拉列表中的某个项目。在下拉列表外部单击。在显示下拉列表时单击锚点按钮。
CLOSE — 常量静态属性, 类 fl.video.VideoEvent
定义 close 事件对象的 type 属性值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
表示调用了 SQLConnection.close() 方法。
CLOSE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 mx.events.CloseEvent
CloseEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 mx.events.DropdownEvent
DropdownEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
VideoEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 spark.events.DropDownEvent
DropDownEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。
CLOSE — 常量静态属性, 类 spark.events.PopUpEvent
PopUpEvent.CLOSE 常量为 close 事件定义 PopUpEvent 对象的 type 属性值。
closeBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ExportAssets
A skin part that defines the close button A skin part that defines the close button
closeBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ImportAssets
A skin part that defines close button A skin part that defines close button
closeBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.RevertAssets
A skin part that defines close button A skin part that defines close button
closeButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.ImagePopUp
The skin part for the Close button to close an enlarged image. The skin part for the Close button to close an enlarged image.
closeButton — 外观部件, 类 spark.components.windowClasses.TitleBar
定义与关闭按钮相对应的 Button 控件的外观部件。 The skin part that defines the Button control that corresponds to the close button.
closeButton — 外观部件, 类 spark.components.TitleWindow
定义关闭图标(TitleWindow 标题栏右上角的小 x)外观的外观部件。单击关闭图标时,该图标将调度 close 事件。 Flex 不会自动关闭窗口。要支持关闭图标,您必须为 close 事件创建一个处理函数,然后通过该事件处理函数关闭 TitleWindow。 为该外观部件禁用焦点。 The skin part that defines the appearance of the close icon (a small x in the upper-right corner of the TitleWindow title bar).
closeButton — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
closeButton — 属性, 类 mx.core.windowClasses.TitleBar
用于定义关闭按钮的 Button 对象。
closeButton — 属性, 类 spark.skins.spark.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the close icon (a small x in the upper-right corner of the TitleWindow title bar).
closeButton — 属性, 类 spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
closeButton — 属性, 类 spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
closeButton — 属性, 类 spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the close icon (a small x in the upper-right corner of the TitleWindow title bar).
closeButtonDisabledSkin — 样式, 类 mx.containers.TitleWindow
关闭按钮禁用时的外观.
closeButtonDownSkin — 样式, 类 mx.containers.TitleWindow
关闭按钮按下时的外观.
closeButtonOverSkin — 样式, 类 mx.containers.TitleWindow
经过关闭按钮时的外观.
closeButtonSkin — 样式, 类 mx.containers.TitleWindow
关闭按钮的默认外观.
closeButtonSkin — 样式, 类 mx.core.WindowedApplication
使用 Flex 镶边时,关闭按钮的外观.
closeButtonSkin — 样式, 类 mx.core.Window
使用 Flex 镶边时,关闭按钮的外观.
CloseButtonSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe.windowChrome
MX WindowedApplication 组件的关闭按钮的线框外观类。
CloseButtonSkin — 类, 包 spark.skins.spark.windowChrome
使用 Flex 镶边时,Spark WindowedApplication 组件和 Spark Window 组件的标题栏中的关闭按钮的默认外观类。
CloseButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.windowChrome.CloseButtonSkin
构造函数。
CloseButtonSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.spark.windowChrome.CloseButtonSkin
构造函数。
closeButtonStyleFilters — 属性, 类 mx.containers.Panel
从 Panel 传递到关闭按钮的样式集。
closeButtonUpSkin — 样式, 类 mx.containers.TitleWindow
关闭按钮弹起时的外观.
closed — 外观状态, 类 spark.components.SkinnablePopUpContainer
“closed”状态。
closed — 外观状态, 类 xd.core.axm.view.components.AXMAccordionSegment
closed — 属性, 类 flash.display.NativeWindow
表示此窗口是否已关闭。
closed — 属性, 类 mx.core.Window
一个标志,用于指示窗口是否已关闭。
closed — 属性, 类 mx.core.WindowedApplication
如果已关闭基础窗口,则返回 true。
closed — 属性, 类 spark.components.Window
一个标志,用于指示窗口是否已关闭。
closed — 属性, 类 spark.components.WindowedApplication
如果已关闭基础窗口,则返回 true。
CLOSED — 常量静态属性, 类 flash.system.MessageChannelState
此值表示消息通道已关闭并且没有任何另外的消息要传送。
closedAndLandscape — 外观状态, 类 spark.components.ViewMenu
已关闭的横向状态。
closeDropDown() — 方法, 类 spark.components.CalloutButton
将外观状态更改为“正常”。
closeDropDown(commit:Boolean) — 方法, 类 spark.components.mediaClasses.VolumeBar
关闭下拉滑块。
closeDropDown(commit:Boolean) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.DropDownController
关闭下拉列表并调度 DropDownEvent.CLOSE 事件。
closeDropDown(commit:Boolean) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.DropDownListBase
关闭下拉列表并调度 DropDownEvent.CLOSE 事件。
closeDuration — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
关闭过渡的长度(以毫秒为单位).
closeDuration — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
关闭下拉列表时转移的长度,以毫秒为单位.
closeDuration — 样式, 类 mx.controls.PopUpButton
关闭过渡的长度(以毫秒为单位).
closeEasingFunction — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
控制组件补间的缓动函数.
closeEasingFunction — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
用于控制关闭转移的缓动函数.
closeEasingFunction — 样式, 类 mx.controls.PopUpButton
控制关闭补间的组件的缓动函数.
closeEffect — 效果, 类 mx.core.WindowedApplication
当窗口处于关闭状态时播放。
closeEffect — 效果, 类 mx.core.Window
当窗口处于关闭状态时播放。
closeEffect — 效果, 类 spark.components.WindowedApplication
当窗口处于关闭状态时播放。
closeEffect — 效果, 类 spark.components.Window
当窗口处于关闭状态时播放。
CloseEvent — 类, 包 mx.events
CloseEvent 类表示特定于弹出窗口的事件对象,如 Alert 控件。
CloseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, detail:int) — 构造函数, 类 mx.events.CloseEvent
构造函数。
closeField — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
指定确定元素结束值在 y 轴上位置的数据提供程序的字段。
closeFilter — 属性, 类 mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
此项目的结束值,根据所含图表的垂直轴进行筛选。
closeInput() — 方法, 类 flash.desktop.NativeProcess
关闭此进程上的输入流。
closeNode(node:Object) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
关闭要隐藏其子项的节点。
closeNode(node:Object) — 方法, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionView
关闭要隐藏其子项的节点。
closeNumber — 属性, 类 mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
此项目的结束值,根据所含图表的垂直轴转换为数字。
closeOnActivity — 属性, 类 mx.controls.PopUpButton
如果为 true,请指定在单击或进行其他用户活动时弹出式控件关闭。
closeOnResize — 属性, 类 spark.components.supportClasses.DropDownController
如果为 true,则调整系统管理器会关闭下拉列表。
closePopupButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ValidateExpression
A Skin part which defines UI component to display Close Button. A Skin part which defines UI component to display Close Button.
closeSubdirectory(nativePath:String) — 方法, 类 mx.controls.FileSystemTree
关闭本机文件系统路径指定的子目录。
closeTickLength — 样式, 类 mx.charts.series.HLOCSeries
指定结束刻度线的长度(以像素为单位).
closeTickStroke — 样式, 类 mx.charts.series.HLOCSeries
如果指定了起始值,则指定用于结束刻度线的笔触.
closeValue — 属性, 类 mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
此项目的结束值。
closeVideoPlayer(index:uint) — 方法, 类 fl.video.FLVPlayback
关闭 NetStream 并删除由 index 参数指定的视频播放器。
closing — 事件, 类 flash.display.NativeWindow
在关闭窗口的前一刻由此 NativeWindow 对象调度。
closing — 事件, 类 mx.core.Window
在窗口关闭之前调度。
closing — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication
在 WindowedApplication 窗口关闭前调度。
closing — 事件, 类 spark.components.Window
在窗口关闭之前调度。
closing — 事件, 类 spark.components.WindowedApplication
在 WindowedApplication 窗口关闭前调度。
CLOSING — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
CLOSING — 常量静态属性, 类 flash.system.MessageChannelState
此状态表示消息通道已收到指示要关闭并且正在通道上传送剩余的消息。
CobaltBar() — 构造函数, 类 ga.wrappers.CobaltBar
Constructor.
CobaltStandard() — 构造函数, 类 ga.wrappers.CobaltStandard
Constructor.
CobaltTree() — 构造函数, 类 ga.wrappers.CobaltTree
Constructor.
code — 属性, 类 fl.video.VideoError
与错误对应的代码。
code — 属性, 类 flash.events.StatusEvent
对象状态的描述。
code — 属性, 类 mx.automation.AutomationError
当前错误代码。
code — 属性, 类 mx.controls.videoClasses.VideoError
包含错误代码。
codec — 属性, 类 flash.media.H264VideoStreamSettings
用于压缩的视频编解码器。
codec — 属性, 类 flash.media.Microphone
用于压缩音频的编解码器。
codec — 属性, 类 flash.media.VP6VideoStreamSettings
用于压缩的视频编解码器。
codec — 属性, 类 flash.media.VideoStreamSettings
用于压缩的视频编解码器。
codecInfo — 常量属性, 类 flash.events.StageVideoEvent
codecInfo — 常量属性, 类 flash.events.VideoEvent
CODE_SIGNING — 常量静态属性, 类 flash.security.SignerTrustSettings
信任该证书以进行代码签名。
coldfusion.air — 包
coldfusion.air 包中包含用于 ColdFusion-AIR 集成的类。这些类有助于使用 AIR 和 ColdFusion 构建脱机应用程序。
coldfusion.air.errors — 包
coldfusion.air.errors 包中包含用于脱机 AIR 支持的所有错误类。
coldfusion.air.events — 包
coldfusion.air.events 包中包含用于脱机 AIR 支持的所有事件类。
coldfusion.service — 包
coldfusion.service 包中包含发送到 ColdFusion 或从 ColdFusion 接收的所有值对象。
coldfusion.service.events — 包
coldfusion.service.events 包中包含 ActionScript 代理标签的所有事件类。
coldfusion.service.mxml — 包
coldfusion.service.mxml 包中包含与 ColdFusion 服务器交互的所有 MXML 代理标签。
ColdFusionServiceResultEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, result:Object, token:mx.rpc:AsyncToken, message:mx.messaging.messages:IMessage) — 构造函数, 类 coldfusion.service.events.ColdFusionServiceResultEvent
Creates a ColdFusionServiceResultEvent.
COLLAPSE — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.formats.WhiteSpaceCollapse
导入文本时合并空白(默认)。
collapseAll() — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGrid
折叠导航树的所有节点。
Collator — final 类, 包 flash.globalization
Collator 类提供区分区域设置的字符串比较功能。
Collator(requestedLocaleIDName:String, initialMode:String) — 构造函数, 类 flash.globalization.Collator
构造新的 Collator 对象,以根据指定的区域设置的约定提供字符串比较。
CollatorBase — 类, 包 spark.globalization.supportClasses
CollatorBase 是 SortingCollator 和 MatchingCollator 类的基类。
CollatorBase(initialMode:String) — 构造函数, 类 spark.globalization.supportClasses.CollatorBase
构造新的 CollatorBase 对象,以根据指定的区域设置的约定提供字符串比较。
CollatorMode — final 类, 包 flash.globalization
CollatorMode 类枚举那些控制由 Collator 对象执行的字符串比较行为的常量值。
collection — 属性, 类 mx.controls.ComboBase
此组件显示的项目的 ICollectionView。
collection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
用于提供数据提供程序的 ICollectionView。
collection — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
用于提供数据提供程序的 ICollectionView。
collectionChange — 事件, 类 mx.collections.ArrayList
以某种方式更新 IList 后调度。
collectionChange — 事件, 类 mx.collections.AsyncListView
当列表的长度已改变或替换列表元素时被调度。
collectionChange — 事件, 接口 mx.collections.ICollectionView
以某种方式更新 ICollectionView 后调度。
collectionChange — 事件, 接口 mx.collections.IList
以某种方式更新 IList 后调度。
collectionChange — 事件, 类 mx.collections.ListCollectionView
以某种方式更新 ICollectionView 后调度。
collectionChange — 事件, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
当 TabbedViewNavigator 管理的视图导航器集合发生更改时调度。
COLLECTION_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.CollectionEvent
CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常量可为在集合发生更改时调度的事件定义事件对象的 type 属性值。
collectionChangeHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.ComboBase
对数据提供程序更改做出响应。
collectionChangeHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。
collectionChangeHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。
CollectionEvent — 类, 包 mx.events
mx.events.CollectionEvent 类表示在相关联的集合发生更改时调度的事件。
CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, kind:String, location:int, oldLocation:int, items:Array) — 构造函数, 类 mx.events.CollectionEvent
构造函数。
CollectionEventKind — final 类, 包 mx.events
CollectionEventKind 类包含代表 mx.events.CollectionEvent 类 kind 属性的有效值的常数。
CollectionViewError — 类, 包 mx.collections.errors
CollectionViewError 类代表集合中的常规错误,这些错误与特定活动(如光标搜索)无关。
CollectionViewError(message:String) — 构造函数, 类 mx.collections.errors.CollectionViewError
构造函数。
collectTransitions(chartState:Number, transitions:Array) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
封闭图表调用此方法来收集特定元素在图表状态发生更改时可能执行的任何过渡。
collectTransitions(chartState:Number, transitions:Array) — 方法, 接口 mx.charts.chartClasses.IChartElement
封闭图表调用此方法来收集特定元素在图表状态发生更改时可能执行的任何过渡。
colNumToIndex(colNum:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
按当前显示方式返回列索引。
color — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.series.BarSeries
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.series.PieSeries
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.Legend
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.AxisRenderer
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.PieChart
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.charts.LegendItem
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.containers.FormHeading
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
组件标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
组件标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
组件标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
组件标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
菜单项标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
组件标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
组件标签的文本颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.ColorPicker
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.Label
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.Button
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.ProgressBar
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.controls.DateField
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.core.UITextField
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 mx.core.Container
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.supportClasses.StyleableStageText
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.supportClasses.StyleableTextField
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.Label
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.RichText
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.ActionBar
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.FormHeading
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.SkinnableDataContainer
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.Scroller
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.DateSpinner
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.DataGrid
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.LabelItemRenderer
组件中文本(包括组件标签)的颜色.
color — 样式, 类 spark.components.VideoPlayer
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
文本的颜色.
color — 样式, 类 spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
文本的颜色.
color — 属性, 类 fl.events.ColorPickerEvent
获取与事件关联的颜色值。
color — 属性, 类 fl.motion.KeyframeBase
调整目标对象中的颜色转换的 Color 对象。
color — 属性, 类 flash.display.GraphicsSolidFill
填充的颜色。
color — 属性, 类 flash.display.Stage
SWF 背景颜色。
color — 属性, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
要替换源图像之外的像素的十六进制颜色。
color — 属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用什么颜色。
color — 属性, 类 flash.filters.DropShadowFilter
阴影的颜色。
color — 属性, 类 flash.filters.GlowFilter
光晕颜色。
color — 属性, 类 flash.geom.ColorTransform
ColorTransform 对象的 RGB 颜色值。
color — 属性, 类 flash.text.StageText
指定文本颜色。
color — 属性, 类 flash.text.TextFormat
表示文本的颜色。
color — 属性, 类 flash.text.engine.ElementFormat
表示文本的颜色。
color — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:文本的颜色。
color — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:文本的颜色。
color — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
文本的颜色。
color — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
文本的颜色。
color — 属性, 类 mx.controls.textClasses.TextRange
范围中文本的颜色。
color — 属性, 类 mx.effects.DefaultListEffect
表示淡入或淡出已添加项目和已删除项目时所用颜色的十六进制值。
color — 属性, 类 mx.effects.DefaultTileListEffect
表示淡入或淡出已添加项目和已删除项目时所用颜色的十六进制值。
color — 属性, 类 mx.effects.Dissolve
一个十六进制值,代表效果显示在目标对象上方的浮动矩形的颜色。
color — 属性, 类 mx.effects.Glow
光晕颜色。
color — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
一个十六进制值,代表效果显示在目标对象上方的浮动矩形的颜色。
color — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.GlowInstance
光晕颜色。
color — 属性, 类 mx.events.ColorPickerEvent
滑过、滑离、选择或者输入的 RGB 颜色。
color — 属性, 类 mx.graphics.GradientEntry
渐变填充的颜色值。
color — 属性, 类 mx.graphics.RectangularDropShadow
阴影的颜色。
color — 属性, 类 mx.graphics.SolidColor
颜色值。
color — 属性, 类 mx.graphics.SolidColorStroke
线条颜色。
color — 属性, 类 spark.filters.ConvolutionFilter
光晕颜色。
color — 属性, 类 spark.filters.DisplacementMapFilter
指定对于超出范围的替换应用什么颜色。
color — 属性, 类 spark.filters.DropShadowFilter
光晕颜色。
color — 属性, 类 spark.filters.GlowFilter
光晕颜色。
color — 属性, 类 spark.primitives.RectangularDropShadow
光晕颜色。
Color — 类, 包 fl.motion
Color 类扩展了 Flash Player 的 ColorTransform 类,增加了控制亮度和色调的功能。
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — 构造函数, 类 fl.motion.Color
Color 实例的构造函数。
COLOR — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DClearMask
仅清除颜色缓冲区。
COLOR — 常量静态属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilterMode
如果置换值在图像之外,则替换 color 和 alpha 属性中的值。
ColorBurnShader — 类, 包 mx.graphics.shaderClasses
创建一个混合着色器,此着色器等效于 Adobe Creative Suite 工具中提供的 RGB 预乘颜色的“颜色加深”混合模式。
ColorBurnShader() — 构造函数, 类 mx.graphics.shaderClasses.ColorBurnShader
构造函数。
colorCorrection — 属性, 类 flash.display.Stage
控制用于显示的 Flash 运行时颜色校正。
colorCorrection — 属性, 类 spark.components.Application
舞台的 colorCorrection 属性的值。
colorCorrection — 属性, 类 spark.components.Window
舞台的 colorCorrection 属性的值。
ColorCorrection — final 类, 包 flash.display
ColorCorrection 类可为 flash.display.Stage.colorCorrection 属性提供值。
colorCorrectionSupport — 属性, 类 flash.display.Stage
指定当前运行 Flash 运行时的操作系统是否支持颜色校正,以及 Flash 运行时是否可以读取并了解主(主要)监视器的颜色配置文件。
ColorCorrectionSupport — final 类, 包 flash.display
ColorCorrectionSupport 类可为 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 属性提供值。
colorDepth — 属性, 类 flash.display.Screen
此屏幕的颜色深度(以位数为单位)。
colorDepth — 属性, 类 flash.display.ScreenMode
ScreenMode 的颜色深度,以位数为单位。
ColorDodgeShader — 类, 包 mx.graphics.shaderClasses
创建一个混合着色器,此着色器等效于 Adobe Creative Suite 工具中提供的 RGB 预乘颜色的“颜色减淡”混合模式。
ColorDodgeShader() — 构造函数, 类 mx.graphics.shaderClasses.ColorDodgeShader
构造函数。
colorField — 属性, 类 mx.controls.ColorPicker
dataProvider Array 的对象中的字段名称,该字段用于指定样本面板显示的十六进制颜色值。
colorFrom — 属性, 类 spark.effects.AnimateColor
起始颜色值。
colorFrom — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateColorInstance
起始颜色值。
colorFromFill(f:Object) — 静态方法 , 类 mx.charts.chartClasses.GraphicsUtilities
将填充值转换为纯色。
colorInput — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
colorizeExclusions — 属性, 类 spark.skins.SparkSkin
不应由 chromeColor 样式进行着色的项的名称。
ColorMatrix — 类, 包 fl.motion
ColorMatrix 类根据给定的值计算和存储颜色矩阵。
ColorMatrix() — 构造函数, 类 fl.motion.ColorMatrix
根据给定的值计算和存储颜色矩阵。
ColorMatrixFilter — final 类, 包 flash.filters
使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。
ColorMatrixFilter — 类, 包 spark.filters
使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — 构造函数, 类 flash.filters.ColorMatrixFilter
用指定参数初始化新的 ColorMatrixFilter 实例。
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — 构造函数, 类 spark.filters.ColorMatrixFilter
构造函数。
colorPicker — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the color picker A skin part that defines the color picker
ColorPicker — 类, 包 fl.controls
ColorPicker 组件将显示包含一个或多个样本的列表,用户可以从中选择颜色。
ColorPicker — 类, 包 mx.controls
ColorPicker 控件为用户提供了一种从样本列表中选择颜色的方法。
ColorPicker() — 构造函数, 类 fl.controls.ColorPicker
创建 ColorPicker 类的实例。
ColorPicker() — 构造函数, 类 mx.controls.ColorPicker
构造函数。
ColorPickerAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
ColorPickerAccImpl 是 AccessibilityImplementation 的子类,可以实现 ColorPicker 类的辅助功能。
ColorPickerAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.ColorPickerAccImpl
构造函数。
ColorPickerAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ColorPicker 控件所需的方法和属性。
ColorPickerAutomationImpl(obj:mx.controls:ColorPicker) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ColorPickerAutomationImpl
构造函数。
ColorPickerEvent — 类, 包 fl.events
ColorPickerEvent 类定义与 ColorPicker 组件关联的事件。
ColorPickerEvent — 类, 包 mx.events
代表特定于 ColorPicker 控件的事件,如用户将鼠标滑过或滑离样本面板中的样本时。
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — 构造函数, 类 fl.events.ColorPickerEvent
创建新的 ColorPickerEvent 对象。
ColorPickerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, index:int, color:uint) — 构造函数, 类 mx.events.ColorPickerEvent
构造函数。
ColorPickerSkin — 类, 包 mx.skins.halo
ColorPicker 所有状态的外观。
ColorPickerSkin — 类, 包 mx.skins.spark
MX ColorPicker 组件的 Spark 外观类。
ColorPickerSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe
MX ColorPicker 组件的线框外观类。
ColorPickerSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ColorPickerSkin
构造函数。
ColorPickerSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.spark.ColorPickerSkin
构造函数。
ColorPickerSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.ColorPickerSkin
构造函数。
colorPickerToolTip — 属性, 类 mx.controls.RichTextEditor
当用户将指针悬停在 ColorPicker 控件上方时显示的工具提示。
colorPropertyName — 属性, 类 spark.effects.AnimateColor
此动画所影响的目标对象上的 color 属性的名称。
colorPropertyName — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateColorInstance
此动画所影响的目标对象上的 color 属性的名称。
colors — 属性, 类 fl.controls.ColorPicker
获取或设置 ColorPicker 组件提供的自定义颜色的数组。
colors — 属性, 类 flash.display.GraphicsGradientFill
渐变中使用的 RGB 十六进制颜色值数组。
colors — 属性, 类 flash.filters.GradientBevelFilter
渐变中使用的 RGB 十六进制颜色值数组。
colors — 属性, 类 flash.filters.GradientGlowFilter
定义渐变的颜色数组。
ColorShader — 类, 包 mx.graphics.shaderClasses
ColorShader 类创建了一个混合着色器,此着色器等效于 Adobe Creative Suite 工具中提供的 RGB 预乘颜色的“颜色”混合模式。
ColorShader() — 构造函数, 类 mx.graphics.shaderClasses.ColorShader
构造函数。
colorSpace — 属性, 类 flash.display.JPEGXREncoderOptions
指定如何对颜色通道进行采样。
colorSpace — 属性, 类 flash.events.StageVideoEvent
StageVideo 对象中显示的视频使用的颜色空间。
colorSpace — 属性, 类 flash.events.VideoTextureEvent
VideoTexture 对象中正在显示的视频使用的颜色空间。
COLORSPACE_4_2_0 — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapEncodingColorSpace
指定 4:2:0 次像素采样方案。
COLORSPACE_4_2_2 — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapEncodingColorSpace
指定 4:2:2 次像素采样方案。
COLORSPACE_4_4_4 — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapEncodingColorSpace
指定 4:4:4 次像素采样方案。
COLORSPACE_AUTO — 常量静态属性, 类 flash.display.BitmapEncodingColorSpace
指定自动次像素采样方案。
colorSpaces — 属性, 类 flash.media.StageVideo
返回此视频表面可用色彩空间的名称。
colorTo — 属性, 类 spark.effects.AnimateColor
结束颜色值。
colorTo — 属性, 类 spark.effects.supportClasses.AnimateColorInstance
结束颜色值。
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
使用 ColorTransform 对象调整位图图像的指定区域中的颜色值。
colorTransform — 属性, 类 flash.geom.Transform
一个 ColorTransform 对象,其中包含整体调整显示对象颜色的值。
ColorTransform — 类, 包 flash.geom
可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — 构造函数, 类 flash.geom.ColorTransform
用指定的颜色通道值和 Alpha 值为显示对象创建 ColorTransform 对象。
ColorUtil — 类, 包 mx.utils
ColorUtil 类是一个全静态类,其方法用于处理 Flex 内的 RGB 颜色。
colorWell — 样式, 类 fl.controls.ColorPicker
提供当颜色池填充了一种颜色时颜色池外观的类.
colSpan — 属性, 类 mx.containers.GridItem
包含采用单元格测量的 Grid 容器的列数。
column — 属性, 类 fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
属于该 HeaderRenderer 实例的列的索引。
column — 属性, 类 fl.controls.listClasses.ListData
数据项目所在的列。
column — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
对此 AdvancedDataGridHeaderInfo 实例对应的 AdvancedDataGridColumn 实例的引用。
column — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererProvider
使用呈示器的列的 ID。
column — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
导致此事件的列的 AdvancedDataGridColumnGroup 实例。
column — 属性, 类 spark.components.gridClasses.GridItemEditor
正在编辑的单元格的列。
column — 属性, 类 spark.components.gridClasses.GridItemRenderer
表示与此项呈示器相关联的列的 GridColumn 对象。
column — 属性, 接口 spark.components.gridClasses.IGridItemEditor
正在编辑的单元格的列。
column — 属性, 接口 spark.components.gridClasses.IGridItemRenderer
表示与此项呈示器相关联的列的 GridColumn 对象。
column — 属性, 类 spark.events.GridEvent
发生事件的列;如果事件没有发生在列中,则为 null。
column — 属性, 类 spark.events.GridItemEditorEvent
正在编辑的单元格列。
column — 属性, 类 spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
表示与此项呈示器相关联的列的 GridColumn 对象。
column — 属性, 类 spark.skins.spark.UITextFieldGridItemRenderer
表示与此项呈示器相关联的列的 GridColumn 对象。
columnAlign — 属性, 类 spark.components.TileGroup
指定如何将完全可见列与容器宽度对齐。
columnAlign — 属性, 类 spark.layouts.TileLayout
指定如何将完全可见列与容器宽度对齐。
ColumnAlign — final 类, 包 spark.layouts
ColumnAlign 类为 TileLayout 类的 columnAlign 属性定义可能的值。
COLUMN_AXIS — 常量静态属性, 类 mx.controls.OLAPDataGrid
对应于列轴的常量。
COLUMN_AXIS — 静态属性, 类 mx.olap.OLAPQuery
指定列轴。
COLUMN_AXIS — 静态属性, 类 mx.olap.OLAPResult
指定列轴。
columnAxisHeaderStyleName — 样式, 类 mx.controls.OLAPDataGrid
CSS 样式声明的名称,用于控制列轴标题外观的各个方面.
columnCaretIndicator — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
包含图形的 DisplayObject,该图形指示哪个呈示器是 lockedColumns 的尖号。
ColumnChart — 类, 包 mx.charts
ColumnChart 控件将数据表示为一组垂直列,其高度由数据中的值确定。
ColumnChart() — 构造函数, 类 mx.charts.ColumnChart
构造函数。
columnCount — 样式, 类 fl.controls.ColorPicker
要在 ColorPicker 调色板中绘制的列数.
columnCount — 样式, 类 spark.components.RichText
文本列数.
columnCount — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
文本列数.
columnCount — 属性, 类 fl.controls.TileList
获取或设置在列表中至少部分可见的列的列数。
columnCount — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
文本列数(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnCount — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ColumnState
容器中的列数。
columnCount — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:文本列数(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnCount — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:文本列数(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnCount — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
文本列数(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnCount — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
文本列数(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。
columnCount — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。
columnCount — 属性, 类 spark.components.HGroup
返回视图中的元素的当前数目。
columnCount — 属性, 类 spark.components.TileGroup
包含实际列计数。
columnCount — 属性, 类 spark.components.gridClasses.CellRegion
单元格区域中的列数。
columnCount — 属性, 类 spark.layouts.HorizontalLayout
返回视图中的元素的当前数目。
columnCount — 属性, 类 spark.layouts.TileLayout
包含实际列计数。
columnDividerSkin — 样式, 类 fl.controls.DataGrid
类的名称,该类提供在两列之间显示的分隔符.
columnDropIndicatorSkin — 样式, 类 mx.controls.DataGrid
用作指示可将列放在当前位置的外观的类.
columnDropIndicatorSkin — 样式, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
用作指示可将列放在当前位置的外观的类.
columnFooterDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.TableColumnEditor
A skin part that defines the column's footer A skin part that defines the column's footer
columnGap — 样式, 类 spark.components.RichText
在列之间留出来的装订空间量(以像素为单位).
columnGap — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
在列之间留出来的装订空间量(以像素为单位).
columnGap — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
指定要在列之间留出的装订线空间量(以像素为单位),如果在层叠期间未定义,则使用默认值。
columnGap — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ColumnState
容器中列之间的间距(像素数)。
columnGap — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:指定要在列之间留出的装订线空间量(以像素为单位),如果在层叠期间未定义,则使用默认值。
columnGap — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:指定要在列之间留出的装订线空间量(以像素为单位),如果在层叠期间未定义,则使用默认值。
columnGap — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
指定要在列之间留出的装订线空间量(以像素为单位),如果在层叠期间未定义,则使用默认值。
columnGap — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
指定要在列之间留出的装订线空间量(以像素为单位),如果在层叠期间未定义,则使用默认值。
columnHeaderDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.TableColumnEditor
A skin part that defines the column's header A skin part that defines the column's header
columnHeaderGroup — 外观部件, 类 spark.components.DataGrid
对显示列标题的 GridColumnHeaderGroup 对象的引用。 A reference to the GridColumnHeaderGroup object that displays the column headers.
columnHighlightIndicator — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
包含图形的 DisplayObject,该图形指示为 lockedColumns 加亮哪个呈示器。
columnIndex — 属性, 类 fl.events.ListEvent
获取与此事件关联的项目的列索引。
columnIndex — 属性, 类 flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
该行所在的列编号,第一列为 0。
columnIndex — 属性, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
要选择的项目的数据提供程序索引。
columnIndex — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBaseSelectionData
所选单元格的数据提供程序中的列索引。
columnIndex — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererProvider
使用呈示器的列索引,其中第一列的索引为 0。
columnIndex — 属性, 类 mx.controls.listClasses.BaseListData
基于 List 控件的列的索引与该控件的当前可见列相关,其中第一列的索引为 1。
columnIndex — 属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGrid 对象的与此事件相关联的列的 columns Array 中的从零开始的索引。
columnIndex — 属性, 类 mx.events.DataGridEvent
与事件关联的列在 DataGrid 对象的 columns 数组中从零开始的索引。
columnIndex — 属性, 类 mx.events.ListEvent
包含在其中发生该事件的项呈示器的列的从零开始的索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.components.gridClasses.CellPosition
单元格的从零开始的列索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.components.gridClasses.CellRegion
单元格区域原点的从零开始的列索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.components.gridClasses.GridColumn
此列在网格的列列表中的位置;如果此列的网格为 null,则为 -1。
columnIndex — 属性, 类 spark.components.gridClasses.GridItemEditor
正在编辑的从零开始的列索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.components.gridClasses.GridItemRenderer
此项呈示器的单元格的列索引。
columnIndex — 属性, 接口 spark.components.gridClasses.IGridItemEditor
正在编辑的从零开始的列索引。
columnIndex — 属性, 接口 spark.components.gridClasses.IGridItemRenderer
此项呈示器的单元格的列索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.events.GridEvent
发生事件的列索引;如果在网格列中没有发生事件,则为 -1。
columnIndex — 属性, 类 spark.events.GridItemEditorEvent
正在编辑的从零开始的列索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
此项呈示器的单元格的列索引。
columnIndex — 属性, 类 spark.skins.spark.UITextFieldGridItemRenderer
此项呈示器的单元格的列索引。
columnIndices — 属性, 类 spark.events.GridSortEvent
已排序列的列索引矢量。
columnMap — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
项呈示器到列的映射。
columnMap — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
项呈示器到列的映射。
columnNames — 属性, 接口 mx.automation.IAutomationTabularData
数据中所有列的名称。
columnNameStyle — 属性, 类 flash.data.SQLConnection
表示在 SELECT 语句结果中报告列名称的方式。
columnResizeSkin — 样式, 类 mx.controls.DataGrid
用作要调整大小的列的外观的类.
columnResizeSkin — 样式, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
用作要调整大小的列的外观的类.
columns — 属性, 类 fl.controls.DataGrid
获取或设置一个 DataGridColumn 对象数组,每个可以显示的列为一个对象。
columns — 属性, 类 flash.data.SQLTableSchema
SQLColumnSchema 实例的数组,这些实例包含此表中各个列的架构信息。
columns — 属性, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridColumn 对象的数组,每个这样的对象对应一个可显示的列。
columns — 属性, 类 mx.controls.DataGrid
DataGridColumn 对象的数组。每个这样的对象对应一个可以显示的列。
columns — 属性, 类 spark.components.DataGrid
由该网格显示的 GridColumn 对象列表。
columns — 属性, 类 spark.components.Grid
由该网格显示的 GridColumn 对象列表。
COLUMNS — 常量静态属性, 类 spark.layouts.TileOrientation
逐列排列元素。
columnSeparator — 外观部件, 类 spark.components.DataGrid
用于呈示列之间的垂直分隔符的 IVisualElement 类。 The IVisualElement class used to render the vertical separator between columns.
columnSeparator — 属性, 类 spark.components.Grid
显示在各列之间的可视元素。
columnSeparator — 属性, 类 spark.components.GridColumnHeaderGroup
显示在各列之间的可视元素。
ColumnSeries — 类, 包 mx.charts.series
定义 ColumnChart 控件的数据系列。
ColumnSeries() — 构造函数, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
构造函数。
ColumnSeriesAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.charts
定义检测 ColumnSeries 类所需的方法和属性。
ColumnSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:ColumnSeries) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.charts.ColumnSeriesAutomationImpl
构造函数。
ColumnSeriesItem — 类, 包 mx.charts.series.items
表示将项目作为 ColumnSeries 的一部分呈示所需的信息。
ColumnSeriesItem(element:mx.charts.series:ColumnSeries, data:Object, index:uint) — 构造函数, 类 mx.charts.series.items.ColumnSeriesItem
构造函数。
ColumnSeriesRenderData — 类, 包 mx.charts.series.renderData
表示呈示 ColumnSeries 需要的所有信息。
ColumnSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, renderedHalfWidth:Number, renderedXOffset:Number, labelScale:Number, labelData:Object) — 构造函数, 类 mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
构造函数。
ColumnSet — 类, 包 mx.charts.series
ColumnSet 是可用于在任意图表中堆栈或群集化列系列的分组集。
ColumnSet() — 构造函数, 类 mx.charts.series.ColumnSet
构造函数。
columnsLength — 属性, 类 spark.components.DataGrid
如果列 IList 已指定,将返回 columns.length 值,否则为 0。
columnSpan — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderInfo
使用列组时列标题所跨的实际列数。
columnSpan — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererDescription
指定项呈示器跨的列数。
columnSpan — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridRendererProvider
指定呈示器应跨的列数。
columnState — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回 ColumnState 对象,描述了容器中列的数目和特性。
ColumnState — 类, 包 flashx.textLayout.container
ColumnState 类可使用容器宽度和容器属性计算列的大小和位置。
ColumnState(blockProgression:String, columnDirection:String, controller:flashx.textLayout.container:ContainerController, compositionWidth:Number, compositionHeight:Number) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.container.ColumnState
构造函数 - 创建 ColumnState 对象。
columnStretch — 事件, 类 fl.controls.DataGrid
当用户在水平方向扩展列后调度。
columnStretch — 事件, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
当用户更改列宽时调度,指示此列中显示的数据量可能会更改。
columnStretch — 事件, 类 mx.controls.DataGrid
当用户更改列宽时调度,指示此列中显示的数据量可能会更改。
COLUMN_STRETCH — 常量静态属性, 类 fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH 常量定义 columnStretch 事件对象的 type 属性值。
COLUMN_STRETCH — 常量静态属性, 类 mx.events.AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEvent.COLUMN_STRETCH 常量可为 columnStretch 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示用户已将列水平展开。
COLUMN_STRETCH — 常量静态属性, 类 mx.events.DataGridEvent
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH 常量可为 columnStretch 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示用户已将列水平展开。
columnStretchCursorSkin — 样式, 类 fl.controls.DataGrid
类的名称,该类提供当鼠标位于两个列标题之间并将 resizableColumns 属性设置为 true 时使用的光标.
columnTypeListDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.TableColumnEditor
A skin part that defines the column's type A skin part that defines the column's type
columnWidth — 样式, 类 spark.components.RichText
列宽(像素数).
columnWidth — 样式, 类 spark.components.RichEditableText
列宽(像素数).
columnWidth — 属性, 类 fl.controls.TileList
获取或设置应用于列表中列的宽度,以像素为单位。
columnWidth — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
列宽(以像素为单位)(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ColumnState
容器中列的宽度(像素数)。
columnWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat:列宽(以像素为单位)(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat:列宽(以像素为单位)(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnWidth — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
列宽(以像素为单位)(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
列宽(以像素为单位)(如果在层叠期间未定义,则使用默认值)。
columnWidth — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
控件中列的宽度。
columnWidth — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
控件中列的宽度。
columnWidth — 属性, 类 spark.components.HGroup
如果 variableColumnWidth 属性为 false,则此属性指定每个布局元素的实际宽度(以像素为单位)。
columnWidth — 属性, 类 spark.components.TileGroup
包含实际列宽(以像素为单位)。
columnWidth — 属性, 类 spark.layouts.HorizontalLayout
如果 variableColumnWidth 属性为 false,则此属性指定每个布局元素的实际宽度(以像素为单位)。
columnWidth — 属性, 类 spark.layouts.TileLayout
包含实际列宽(以像素为单位)。
columnWidthDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.TableColumnEditor
A skin part that defines the column's width A skin part that defines the column's width
columnWidthRatio — 样式, 类 mx.charts.CandlestickChart
指定所绘烛台图表的宽度与水平轴的类别宽度的比例,此值是介于 0 和 1 之间的百分比值.
columnWidthRatio — 样式, 类 mx.charts.ColumnChart
指定所绘列宽相对于类别宽度的比例,此值是介于 0 和 1 之间的百分比值.
columnWidthRatio — 样式, 类 mx.charts.HLOCChart
指定要绘制的 HLOC 线条的宽度相对于水平轴类别宽度的比例,该值为介于 0 和 1 之间的百分比值.
columnWidthRatio — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
指定元素相对于类别宽度的宽度。
columnWidthRatio — 属性, 接口 mx.charts.chartClasses.IColumn
指定项目相对于类别大小的宽度。
columnWidthRatio — 属性, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
指定相对于类别宽度的列宽。
columnWidthRatio — 属性, 类 mx.charts.series.ColumnSet
指定相对于类别宽度的列宽。
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions — 包
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions 包中包含用于支持与扩展相关的功能(例如 Extensible Actionbar)的配置管理和处理的类。
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions — 包
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions 包中包含特定于与扩展相关的功能(例如 Extensible Actionbar)的“创建通信”实现的类。
com.adobe.consulting.pst.vo — 包
com.adobe.consulting.pst.vo 包中包含某些 Asset Composer Building Block 值对象。
com.adobe.dct.component — 包
com.adobe.dct.component 包中包含主机组件,如 DDEditor、DEMetaEditor 和 DataElementsPanel。
com.adobe.dct.component.datadictionary — 包
com.adobe.dct.component.datadictionary 包中包含用于数据字典编辑器和其他相关类的主机组件。
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement — 包
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement 包中包含用于数据字典元素 metaeditor 的主机组件。
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel — 包
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel 包中包含用于数据元素面板、其工具栏和其他相关组件的主机组件。
com.adobe.dct.component.toolbars — 包
com.adobe.dct.component.toolbars 包中包含用于数据字典编辑器工具栏的主机组件。
com.adobe.dct.event — 包
com.adobe.dct.event 包中包含由 Data Dictionary Building Block 服务和其他相关事件类的各种远程操作所调度的事件。
com.adobe.dct.exp — 包
com.adobe.dct.exp 包中包含 VariableResolver 组件,用于解析 Expression Manager Building Block 在表达式中遇到的任何变量引用。
com.adobe.dct.model — 包
com.adobe.dct.model 包中包含 Data Dictionary Building Block 使用的模型类。
com.adobe.dct.service — 包
com.adobe.dct.service 包中包含 Data Dictionary Building Block 中的各种服务的接口。
com.adobe.dct.service.provider — 包
com.adobe.dct.service.provider 包中提供用于获得由 Data Dictionary Building Block 提供的服务的类。
com.adobe.dct.transfer — 包
com.adobe.dct.transfer 包中包含 Data Dictionary Building Block 服务 API 中使用的传输对象/值对象。
com.adobe.dct.util — 包
com.adobe.dct.util 包中包含由 Data Dictionary Building Block 和某些公用的一般实用程序类所使用的实用程序类。
com.adobe.dct.view — 包
com.adobe.dct.view 包中包含用于数据字典编辑器中的各种用户界面组件的主机组件。
com.adobe.ep.taskmanagement.domain — 包
com.adobe.ep.taskmanagement.domain 包中包含 TaskManager 服务及其支持类的接口定义。
com.adobe.ep.taskmanagement.event — 包
com.adobe.ep.taskmanagement.event 包中包含 TaskManager 服务的事件类。
com.adobe.ep.taskmanagement.filter — 包
com.adobe.ep.taskmanagement.filter 包中包含用于使用 TaskManager 服务的接口定义和实用程序类。
com.adobe.ep.taskmanagement.services — 包
com.adobe.ep.taskmanagement.service 包中包含用于实现独立任务(非正式称为轻量级任务)服务客户端的类和 Task Manager 服务的类接口定义。
com.adobe.ep.taskmanagement.util — 包
com.adobe.ep.taskmanagement.util 包中包含 TaskManager 服务的支持类。
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component — 包
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component 包中包含用于使用 AttachmentList UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain — 包
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain 包中包含 AttachmentList UX 组件的域对象。
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events — 包
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events 包中包含 AttachmentList UX 组件的事件类。
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers — 包
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers 包中包含支持 AttachmentList UX 组件的项目渲染器。
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin — 包
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin 包中包含用于为 AttachmentList UX 组件设置外观和更改显示的类。
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers — 包
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers 包中包含用于为 AttachmentList UX 组件呈现项目的类。
com.adobe.ep.ux.content.event — 包
com.adobe.ep.ux.content.event 包中包含用于 Core Services 的事件的类。
com.adobe.ep.ux.content.factory — 包
com.adobe.ep.ux.content.factory 包中包含 Core Services 的域工厂接口和实现。
com.adobe.ep.ux.content.handlers — 包
com.adobe.ep.ux.content.handlers 包中包含 Core Services 的资源处理程序注册表和接口。
com.adobe.ep.ux.content.managers — 包
com.adobe.ep.ux.content.managers 包中包含由 Core Services 公开的不同管理器的接口和实现。
com.adobe.ep.ux.content.model.asset — 包
com.adobe.ep.ux.content.model.asset 包中包含用于存储有关资源的信息的域层类。
com.adobe.ep.ux.content.model.preview — 包
com.adobe.ep.ux.content.model.preview 包含用于 Core Services 使用的预览渲染器的主机组件的接口。
com.adobe.ep.ux.content.model.relation — 包
com.adobe.ep.ux.content.model.relation 包中包含用于存储搜索相关资源所用的关系参数的域层类。
com.adobe.ep.ux.content.model.search — 包
com.adobe.ep.ux.content.model.search 包中包含用于 Core Services 使用的搜索控件的主机组件的接口。
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar — 包
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar 包中包含用于 Core Services 使用的工具栏动作渲染器的主机组件的接口。
com.adobe.ep.ux.content.search — 包
com.adobe.ep.ux.content.search 包中包含由 Core Services 公开的搜索查询。
com.adobe.ep.ux.content.services — 包
com.adobe.ep.ux.content.services 包中包含用于查找 Remoting 服务的服务定位器。
com.adobe.ep.ux.content.services.load — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.load 包中包含用于加载资源的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions 包中包含用于加载资源权限的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.services.preview — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.preview 包中包含用于加载资源预览的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.services.providers — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.providers 包中包含 Core Services 的服务层提供程序。
com.adobe.ep.ux.content.services.query — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.query 包定义用于对资源进行查询的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships 包中包含用于获取相关资源的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent 包中包含用于对资源进行搜索的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.services.version — 包
com.adobe.ep.ux.content.services.version 包含用于检索资源的版本信息的服务层类。
com.adobe.ep.ux.content.view — 包
com.adobe.ep.ux.content.view 包中包含 AssetManagerView UX 组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate 包中包含 ActivationBrowser UX 组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid 包中包含 SearchResultsGrid UX 组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover 包中包含默认和基本级别的悬停渲染器组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component 包中包含图像和文本预览渲染器组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers 包中包含默认的数据网格标头和项目渲染器组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships 包中包含 RelationShipBrowser UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review 包含 AssetReviewPod UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod 包中包含搜索 pod 组件的类。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers 包中包含可与 AdvancedSearchPod UX 组件结合使用的搜索渲染器组件。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar 包中包含用于动作栏和工具栏组件的类。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers 包含用于工具栏组件的控件渲染器。
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version — 包
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version 包含 VersionBrowser UX 组件。
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component — 包
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component 包中包含用于使用 DocumentSubmit UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain — 包
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain.component 包中包含用于使用 DocumentSubmit UX 组件的域类。
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin — 包
com.adobe.ep.ux.tasklist.component 包中包含用于为 DocumentSubmit UX 组件设置外观和更改显示的类。
com.adobe.ep.ux.taskaction.component — 包
com.adobe.ep.ux.taskaction.component 包中包含 TaskAction UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain — 包
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain 包中包含 TaskAction UX 组件的域类。
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events — 包
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events 包中包含用于处理 TaskAction UX 组件的事件的类。
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin — 包
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin 包中包含用于为 TaskAction UX 组件设置外观和更改显示的类。
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component — 包
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component 包中包含 TaskDetails UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain — 包
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain 包中包含 TaskDetails UX 组件的域类。
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin — 包
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin 包中包含用于为 TaskDetails UX 组件设置外观和更改显示的类。
com.adobe.ep.ux.tasklist.component — 包
com.adobe.ep.ux.tasklist.component 包中包含用于使用 TaskList UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain — 包
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain 包中包含 TaskList UX 组件的域类。
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin — 包
com.adobe.ep.ux.tasklist.component 包中包含用于使用 TaskList UX 组件的类。
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain — 包
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer 包中包含 WebDocumentViewer UX 组件的域类。
com.adobe.exm.expression — 包
com.adobe.exm.expression 包中包含 Expression Manager Building Block 9.5 服务中的接口。
com.adobe.exm.expression.error — 包
com.adobe.exm.expression.error 包中包含 Expression Manager Building Block 9.5 服务引发的错误。
com.adobe.exm.expression.event — 包
com.adobe.exm.expression.event 包中包含由各种 Expression Manager Building Block 9.5 组件调度的事件。
com.adobe.exm.expression.impl — 包
com.adobe.exm.expression.impl 包中包含用于 Expression Manager Building Block 9.5 服务组件的实现类。
com.adobe.fiber.runtime.lib — 包
com.adobe.fiber.runtime.lib 包中包含用于表达式运行时函数的实现类。
com.adobe.fiber.services — 包
com.adobe.fiber.services 包中包含服务接口。
com.adobe.fiber.services.wrapper — 包
com.adobe.fiber.services.wrapper 包中包含包装类。
com.adobe.fiber.styles — 包
com.adobe.fiber.styles 包中包含样式类。
com.adobe.fiber.util — 包
com.adobe.fiber.util 包中包含实用程序类。
com.adobe.fiber.valueobjects — 包
com.adobe.fiber.valueobjects 包中包含值对象类。
com.adobe.gravity.binding — 包
com.adobe.gravity.binding 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中使用绑定的类。
com.adobe.gravity.context — 包
com.adobe.gravity.context 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中访问 IBundleContext 类的类。
com.adobe.gravity.flex.bundleloader — 包
com.adobe.gravity.flex.bundleloader 包中包含用于加载使用 Flex Framework 创建的用户界面捆绑的类。
com.adobe.gravity.flex.progress — 包
com.adobe.gravity.flex.progress 包中包含用于在使用 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 开发的应用程序中指示进度的类。
com.adobe.gravity.flex.serviceloader — 包
com.adobe.gravity.flex.serviceloader 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中显示和管理用户界面服务的类。
com.adobe.gravity.framework — 包
com.adobe.gravity.framework 包中包含 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 的核心接口。
com.adobe.gravity.init — 包
com.adobe.gravity.init 包类用于引导 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 应用程序。
com.adobe.gravity.service.bundleloader — 包
com.adobe.gravity.service.bundleloader 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中实现自定义捆绑加载程序的接口。
com.adobe.gravity.service.logging — 包
com.adobe.gravity.service.logging 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中实现日志目标服务的接口。
com.adobe.gravity.service.manifest — 包
com.adobe.gravity.service.manifest 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中实现清单分析服务的接口。
com.adobe.gravity.service.progress — 包
com.adobe.gravity.service.progress 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中报告和跟踪进度的接口。
com.adobe.gravity.tracker — 包
com.adobe.gravity.tracker 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中跟踪服务的类。
com.adobe.gravity.ui — 包
com.adobe.gravity.ui 包中包含 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中的用户服务的用户接口。
com.adobe.gravity.utility — 包
com.adobe.gravity.utility 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中集中检索和释放多组服务的便捷类。
com.adobe.gravity.utility.async — 包
com.adobe.gravity.utility.async 包中包含用于管理 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中的异步操作的实用程序类。
com.adobe.gravity.utility.error — 包
com.adobe.gravity.utility.flex.async 包中包含用于适应 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 提供的标准的类。
com.adobe.gravity.utility.events — 包
com.adobe.gravity.utility.events 包中包含对其他 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 实用程序类非常有用的事件类。
com.adobe.gravity.utility.factory — 包
com.adobe.gravity.utility.factory 包中包含 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 的工厂类和接口。
com.adobe.gravity.utility.flex.async — 包
com.adobe.gravity.utility.flex.async 包中包含用于使其他异步令牌类与 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 提供的标准相适应的类。
com.adobe.gravity.utility.logging — 包
com.adobe.gravity.utility.logging 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中进行日志记录的类和接口。
com.adobe.gravity.utility.message — 包
com.adobe.gravity.utility.message 包中包含用于处理要在使用 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 开发的应用程序中向用户显示的消息的实用程序类。
com.adobe.gravity.utility.sequence — 包
com.adobe.gravity.utility.sequence 包中包含用于在 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 中提供序列的实用程序类。
com.adobe.gravity.utility.url — 包
com.adobe.gravity.utility.url 包中包含用于操作 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 的 URL 的实用程序类。
com.adobe.guides.control — 包
com.adobe.guides.control 包中提供一些接口,这些接口定义 Guide 的数据、导航和错误。它还提供另外一些用于操作 Guide 的有用接口 API。
com.adobe.guides.domain — 包
com.adobe.guides.domain 包提供可用于内观 Guide 结构的接口。
com.adobe.guides.i18n — 包
com.adobe.guides.i18n 包提供用于支持 Guide 内的本地化的接口。
com.adobe.guides.spark.components.skins — 包
com.adobe.guides.spark.components.skins 包为 Guides 运行时组件提供外观。
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx — 包
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx 包为 Guides MX 运行时组件提供外观。
com.adobe.guides.spark.headers.components — 包
com.adobe.guides.spark.headers.components 包提供用于支持包装标头的类。
com.adobe.guides.spark.headers.skins — 包
com.adobe.guides.spark.headers.skins 包提供用于支持标头组件的外观。
com.adobe.guides.spark.layouts.components — 包
com.adobe.guides.spark.layouts.components 包提供用于对 Guide 的内容进行布局的类。
com.adobe.guides.spark.layouts.skins — 包
com.adobe.guides.spark.layouts.skins 包提供一组不同的外观,这些外观可更改不同的布局组件的显示方式。
com.adobe.guides.spark.navigators.components — 包
com.adobe.guides.spark.navigators.components 包提供用于帮助在 Guide 中进行导航的组件。
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers — 包
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers 包提供由 Guide 布局的不同组件使用的渲染器。
com.adobe.guides.spark.navigators.skins — 包
com.adobe.guides.spark.navigators.skins 包提供由不同的导航器和组件使用的外观。
com.adobe.guides.spark.util — 包
com.adobe.guides.spark.util 包提供 Guides 运行时的 helper 类。
com.adobe.guides.spark.wrappers.components — 包
com.adobe.guides.spark.wrappers.components 包提供为 Guide 创建 Wrapper 组件所需的基类。
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins — 包
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins 包提供一些不同的 Guide Wrapper 组件所需的外观。
com.adobe.guides.submit — 包
com.adobe.guides.submit 包提供一组在提交过程中使用以及用于处理提交结果的接口。
com.adobe.icc.dc.domain — 包
com.adobe.icc.dc.domain 包中包含表示信件的运行时实例信息的“创建通信”用户界面使用的域类。
com.adobe.icc.dc.domain.factory — 包
com.adobe.icc.dc.domain.factory 包中包含用于为在 com.adobe.icc.dc.domain 包中定义的域对象创建实例的域工厂类。
com.adobe.icc.editors.events — 包
com.adobe.icc.editors.events 包中包含由各种 Asset Composer Building Block 组件调度的事件。
com.adobe.icc.editors.handlers — 包
com.adobe.icc.editors.handlers 包中包含用于各种资源合成器构造块资源类型的 Asset Composer Building Block 处理程序实现。
com.adobe.icc.editors.managers — 包
com.adobe.icc.editors.managers 包中包含用于某些公用操作的实用程序管理器类。
com.adobe.icc.editors.model — 包
com.adobe.icc.editors.model 包中包含用于各种资产类型的域模型类。例如,LetterModel。
com.adobe.icc.editors.model.config — 包
com.adobe.icc.editors.model.config 包中包含用于为编辑器提供配置信息的类。
com.adobe.icc.editors.model.el — 包
com.adobe.icc.editors.model.el 包中包含与接口和类相关的表达式语言模型。
com.adobe.icc.editors.model.el.operands — 包
com.adobe.icc.editors.model.el.operands 包中包含用于支持的各类操作数的实现类。
com.adobe.icc.editors.model.el.operators — 包
com.adobe.icc.editors.model.el.operators 包中包含用于支持的各类运算符的实现类。
com.adobe.icc.enum — 包
com.adobe.icc.enum 包中包含其中含有枚举和常量的类。
com.adobe.icc.external.dc — 包
com.adobe.icc.external.dc 包中包含表示有关“创建通信”用户界面的调用信息的 InvokeParams 类。
com.adobe.icc.obj — 包
com.adobe.icc.obj 包中包含客户端实用程序数据对象。
com.adobe.icc.services — 包
com.adobe.icc.services 包中包含用于访问/实例化 Asset Composer Building Block 中的各种服务的类。
com.adobe.icc.services.category — 包
com.adobe.icc.services.category 包中包含特定于类别的服务。
com.adobe.icc.services.config — 包
com.adobe.icc.services.config 包中包含特定于配置的服务。
com.adobe.icc.services.download — 包
com.adobe.icc.services.download 包中包含特定于内容下载的服务。
com.adobe.icc.services.export — 包
com.adobe.icc.services.export 包中包含用于导出与资源相关的数据的服务。
com.adobe.icc.services.external — 包
com.adobe.icc.services.external 包中包含特定于访问服务自身外部(可能是主机应用程序之外)数据的服务。
com.adobe.icc.services.formbridge — 包
com.adobe.icc.services.formbridge 包中包含用于在 Flex 组件和“创建通信”用户界面中的 PDF 之间进行交互的 Form Bridge 通信服务。
com.adobe.icc.services.fragmentlayout — 包
com.adobe.icc.services.fragmentlayout 包中包含片段布局服务的服务接口。
com.adobe.icc.services.layout — 包
com.adobe.icc.services.layout 包中包含特定于布局的服务。
com.adobe.icc.services.letter — 包
com.adobe.icc.services.letter 包中包含特定于信件模板的服务。
com.adobe.icc.services.locator — 包
com.adobe.icc.services.locator 包中包含特定于查找从 Asset Composer Building Block 中可访问的外部服务的服务。
com.adobe.icc.services.module — 包
com.adobe.icc.services.module 包中包含特定于模块的服务。
com.adobe.icc.services.render — 包
com.adobe.icc.services.render 包中包含特定于呈现的服务。
com.adobe.icc.services.submit — 包
com.adobe.icc.services.submit 包中包含特定于提交通信的服务。
com.adobe.icc.services.user — 包
com.adobe.icc.services.user 包中包含特定于用户管理的服务。
com.adobe.icc.token — 包
com.adobe.icc.token 包含由 Asset Composer Building Block 远程服务操作返回的令牌接口定义。
com.adobe.icc.vo — 包
com.adobe.icc.vo 包中包含 Asset Composer Building Block 值对象。
com.adobe.icc.vo.render — 包
com.adobe.icc.vo. package 包含特定于呈现操作的值对象。
com.adobe.icomm.assetplacement.controller — 包
com.adobe.icomm.assetplacement.controller 包中包含 Asset Placement Building Block 用户界面控件。
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils — 包
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils 包中包含由 Asset Placement Building Block 用户界面控件使用的实用程序类。
com.adobe.icomm.assetplacement.data — 包
com.adobe.icomm.assetplacement.data 包中包含用于访问在 Asset Placement Building Block 包定义中定义的数据的类。
com.adobe.icomm.assetplacement.model — 包
com.adobe.icomm.assetplacement.model 包中包含用于为 Asset Placement Building Block 包定义建模的类。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client 包中包含用于 Asset Manager Building Block 9.5 Flex 库的不同类型的一些公用接口。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event 包中包含由各种 Asset Manager Building Block 9.5 组件调度的事件。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler 包红包含资源处理程序接口和核心 AssetHandlerRegistry 域模型。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers 包中包含由各种 Asset Manager Building Block 9.5 组件使用的管理器类。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model 包中包含各种公用 Asset Manager Building Block 9.5 模型类。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms 包中包含特定于内容管理系统搜索的模型类。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service 包中包含提供某些特定服务的服务类。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search 包中包含提供搜索特定服务的公用服务类和接口。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms 包中包含特定于内容管理系统搜索的服务接口和类。
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils — 包
(不推荐使用)com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils 包中包含某些公用实用程序类。
com.adobe.livecycle.content — 包
com.adobe.livecycle.content 包中包含用于在 Experience Server 上处理文件的类。
com.adobe.livecycle.rca.model — 包
com.adobe.livecycle.rca.model 包定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的模型类。
com.adobe.livecycle.rca.model.constant — 包
com.adobe.livecycle.rca.model.constant 包定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的枚举。
com.adobe.livecycle.rca.model.document — 包
com.adobe.livecycle.rca.model.document 包定义用于封装 Document Service 类的对象。
com.adobe.livecycle.rca.model.participant — 包
com.adobe.livecycle.rca.model.participant 包定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 参与者类,如审核者和审核仲裁者。
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder — 包
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder 包定义用于提醒的 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 类。
com.adobe.livecycle.rca.model.stage — 包
com.adobe.livecycle.rca.model.stage 包定义用于封装 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的审核阶段的类。
com.adobe.livecycle.rca.service — 包
com.adobe.livecycle.rca.service 包类定义用于 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的所有顶级类。
com.adobe.livecycle.rca.service.core — 包
com.adobe.livecycle.rca.service.core 包定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的核心服务接口。
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate — 包
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate 包定义用于实现 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的核心服务接口的类。
com.adobe.livecycle.rca.service.process — 包
com.adobe.livecycle.rca.service.process 包定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的进程接口。
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate — 包
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate 包定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 的进程调用类。这些调用类实现进程接口。
com.adobe.livecycle.rca.token — 包
com.adobe.livecycle.rca.token 包类定义 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 9.5 使用的令牌类。
com.adobe.livecycle.ria.security.api — 包
com.adobe.livecycle.ria.security.api 包中包含用于处理 Experience Server 的安全事务的接口类。
com.adobe.livecycle.ria.security.service — 包
com.adobe.livecycle.ria.security.service 包中包含 Core Security 服务的实现。
com.adobe.mosaic.layouts — 包
com.adobe.mosaic.layouts 包中包含一组基于 spark 的布局,这些布局可用于在复合应用程序语言 (CADL) 中或在外观中创建自定义显示。
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop — 包
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop 包中包含支持拖放拼贴块的类。
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces — 包
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces 包中包含为使组件能与 com.adobe.mosaic.layouts 包很好地协同使用必须实现的接口。
com.adobe.mosaic.mxml — 包
com.adobe.mosaic.mxml 包中包含用于在 Flex 应用程序中表示 Mosaic SDK 元素、可视组件和服务的类。
com.adobe.mosaic.om.constants — 包
com.adobe.mosaic.om.constants 包中包含可为平铺开发人员提供帮助的常量。
com.adobe.mosaic.om.events — 包
com.adobe.mosaic.om.events 包中包含通过消息侦听器返回或以参数形式返回到各种 Composite Application Framework API(如 addTile、addView、addPanel、removeView、removeTile、removePanel、loadCatalog 和 resolveReferences 方法)的成功或失败处理程序的事件的定义。
com.adobe.mosaic.om.impl — 包
com.adobe.mosaic.om.impl 包中包含 com.adobe.mosaic.om.interfaces 包中可实现改进的开发人员可用性的接口的实现,如 ApplicationSpecifier 和 CatalogSpecifier 类。
com.adobe.mosaic.om.interfaces — 包
com.adobe.mosaic.om.interfaces 包中包含用于 Composite Application Framework 开发的所有方面的接口。这些接口是平铺开发人员在与应用程序、目录、会话、其他拼贴块以及各种其他 Composite Application Framework 对象进行交互时使用的公共 Composite Application Framework API 方法。
com.adobe.mosaic.skinning — 包
com.adobe.mosaic.skinning 包中包含用于为 Mosaic Composite Application Framework 可视组件开发外观的核心类。
com.adobe.mosaic.sparklib.editors — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.editors 包类为 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 定义标签编辑器。
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu 包类为 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 定义选项菜单按钮和相应的事件。
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu 包类为针对 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 自定义的 ScrollableMenu 类定义扩展。
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins 包类为针对 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 自定义的 ScrollableMenu 类定义默认外观。
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout 包类定义 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework TabNavigator 式 Spark 组件。
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events 包类定义由 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework TabNavigator 式 Spark 组件调度的事件类。
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts 包类为 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework TabNavigator 式 Spark 组件定义修改的水平布局。
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins 包类为 Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework TabNavigator 式 Spark 组件定义外观。
com.adobe.mosaic.sparklib.text — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.text 包中包含外观用于在文本显示中添加的实用程序类。
com.adobe.mosaic.sparklib.util — 包
com.adobe.mosaic.sparklib.text 包中包含外观用于执行其他布局计算的实用程序类。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation 包中包含编辑器的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar 包中包含 Extensible Actionbar 及相关接口的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common 包中包含“创作”用户界面或“创建通信”用户界面使用的可重用主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events 包中包含主机组件使用的自定义事件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment 包中包含用于通过“创作”用户界面在系统中上载和配置片段布局的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter 包中包含用于通过“创作”用户界面在系统中创建信件模板的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data 包中包含用于在信件模板编辑器中编辑信件模板数据元素的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview 包中包含用于资源的鼠标悬停预览的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte — 包
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte 包中包含用于提供富文本编辑支持的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation 包中包含用于“创建通信”表示视图的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture 包中包含用于“创建通信”表示视图中的内容捕获部分的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events 包中包含由“创建通信”表示视图调度的事件的定义。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview 包中包含用于“创建通信”表示视图中的悬停预览部分的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture 包中包含用于“创建通信”表示视图中的数据捕获部分的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers 包中包含用于“创建通信”表示视图的数据捕获项目渲染器的主机组件。
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf — 包
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf 包中包含用于“创建通信”表示视图的 PDF 预览容器的主机组件。
com.adobe.solutions.exm — 包
com.adobe.solutions.exm 包中包含用于 Expression Manager Building Block 基础结构服务的接口。
com.adobe.solutions.exm.authoring — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring 包中包含用于 Expression Manager Building Block 的全局数据提供程序类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls 包中包含控制面板,如 ExpressionPanel、FunctionsPanel 和 VariablesPanel 类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars 包中包含与控制面板类和 Expression Builder 类相关的工具栏组件。
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain 包中包含用于表达式创作 UX 组件的域类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression 包中包含用于特定于表达式的操作的创作域类。例如,创建新的表达式对象和对表达式进行验证。
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl 包中包含用于 Expression Manager Building Block 创作域接口的实现类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method 包中包含特定于函数的操作的创作域类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable 包中包含用于特定于变量的操作的创作域类。例如,列出可在表达式中使用的变量。
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum 包中提供 EBToolBar 类的运算符和菜单详细信息。
com.adobe.solutions.exm.authoring.events — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.events 包中包含控制面板和工具栏组件使用的自定义事件类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.model — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.model 包中包含与创作相关的类(如 HostComponent、Skin 类)和资源捆绑。
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer 包中包含用于 Expression Builder 的自定义项目渲染器类。
com.adobe.solutions.exm.authoring.view — 包
com.adobe.solutions.exm.authoring.view 包中包含集成的用户界面组件和弹出式对话框组件。
com.adobe.solutions.exm.expression — 包
com.adobe.solutions.exm.expression 包含用于特定于表达式的基础结构服务的接口。
com.adobe.solutions.exm.impl — 包
com.adobe.solutions.exm.impl 包中包含用于 Expression Manager Building Block 基础结构服务的实现类。
com.adobe.solutions.exm.impl.method — 包
com.adobe.solutions.exm.impl.method 包中包含用于函数提供程序基础结构服务的实现类。
com.adobe.solutions.exm.method — 包
com.adobe.solutions.exm.method 包中包含特定于函数的基础结构服务的接口。
com.adobe.solutions.exm.mock — 包
com.adobe.solutions.exm.mock 包中包含 Expression Manager Building Block 基础结构服务的 mock 实现。
com.adobe.solutions.exm.mock.method — 包
com.adobe.solutions.exm.mock.method 包中包含用于在 mock XML 中定义函数列表的实用程序类。
com.adobe.solutions.exm.runtime — 包
com.adobe.solutions.exm.runtime 包中包含 Expression Manager Building Block 客户端运行时的接口、值对象、错误和事件。
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl — 包
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl 包中包含用于 Expression Manager Building Block 客户端运行时的实现类。
com.adobe.solutions.exm.variable — 包
com.adobe.solutions.exm.variable 包中包含用于特定于变量的基础结构服务的接口。
com.adobe.solutions.prm.constant — 包
com.adobe.solutions.prm.constant 包中包含 Project Management Building Block 定义的所有常量。
com.adobe.solutions.prm.domain — 包
com.adobe.solutions.prm.domain 包中包含 Project Management Building Block 定义的所有域接口。
com.adobe.solutions.prm.domain.factory — 包
com.adobe.solutions.prm.domain.factory 包中包含用于获取域实体实例的工厂类。
com.adobe.solutions.prm.domain.impl — 包
com.adobe.solutions.prm.domain.impl 包中包含由 Project Management Building Block 定义的域接口的实现。
com.adobe.solutions.prm.domain.manager — 包
com.adobe.solutions.prm.domain.manager 包中包含一些接口,这些接口定义通常需要在整个应用程序中有单个实例的实体。
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset 包中包含用于显示与资源相关的视图的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant 包中包含为由 Project Management Building Block 定义的常量提供本地化支持的实用程序类。
com.adobe.solutions.prm.presentation.document — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.document 包中包含用于显示与支持文档相关的视图的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.prm.presentation.event — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.event 包中包含由 Project Management Building Block 可视组件调度的事件。
com.adobe.solutions.prm.presentation.file — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.file 包中包含用于显示文件实体的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.prm.presentation.project — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.project 包中包含用于显示项目实体的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.prm.presentation.team — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.team 包中包含用于显示与团队相关的视图的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.prm.presentation.util — 包
com.adobe.solutions.prm.presentation.util 包中包含 Project Management Building Block 视图组件使用的实用程序类。
com.adobe.solutions.prm.service — 包
com.adobe.solutions.prm.service 包中包含 Project Management Building Block 中公开的服务接口。
com.adobe.solutions.prm.services.impl — 包
com.adobe.solutions.prm.services.impl 包中包含 Project Management Building Block 中公开的服务接口的实现。
com.adobe.solutions.prm.vo — 包
com.adobe.solutions.prm.vo 包中包含由 Project Management Building Block 定义的值对象。
com.adobe.solutions.rca.constant — 包
com.adobe.solutions.rca.constant 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的所有常量。
com.adobe.solutions.rca.domain — 包
com.adobe.solutions.rca.domain 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的所有域接口。
com.adobe.solutions.rca.domain.common — 包
com.adobe.solutions.rca.domain.common 包中包含并非特定于 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 功能的接口。
com.adobe.solutions.rca.domain.factory — 包
com.adobe.solutions.rca.domain.factory 包中包含用于获取域实体实例的工厂类。
com.adobe.solutions.rca.domain.impl — 包
com.adobe.solutions.rca.domain.impl 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的域接口的实现。
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager — 包
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的管理器接口的实现。
com.adobe.solutions.rca.domain.manager — 包
com.adobe.solutions.rca.domain.manager 包中包含一些接口,这些接口定义通常需要在整个应用程序中有单个实例的实体。
com.adobe.solutions.rca.presentation — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation 包中包含 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 可视组件使用的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment 包中包含用于显示注释的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant 包中包含为由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的常量提供本地化支持的实用程序类。
com.adobe.solutions.rca.presentation.event — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.event 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 的可视组件调度的事件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt 包中包含用于显示与甘特图相关的可视组件的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler 包中包含用于显示甘特图的标尺组件的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.template — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.template 包中包含用于显示与审核模板相关的视图的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit 包中包含用于显示与审核模板相关联的审计信息的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition 包中包含用于显示审核模板定义的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents 包中包含用于显示与审核模板关联的文档的相关信息的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages 包中包含用于显示审核模板的各个阶段的可设置外观组件。
com.adobe.solutions.rca.presentation.util — 包
com.adobe.solutions.rca.presentation.util 包中包含 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 的视图组件使用的实用程序类。
com.adobe.solutions.rca.service — 包
com.adobe.solutions.rca.service 包中包含 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 中公开的服务接口。
com.adobe.solutions.rca.services.impl — 包
com.adobe.solutions.rca.services.impl 包中包含 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 中公开的服务接口的实现。
com.adobe.solutions.rca.vo — 包
com.adobe.solutions.rca.vo 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的值对象。
com.adobe.solutions.rca.vo.um — 包
com.adobe.solutions.rca.vo.um 包中包含由 Review, Commenting & Approval (RCA) Building Block 定义的特定于用户管理的值对象。
com.adobe.viewsource — 包
com.adobe.viewsource package 包中包含管理视图源操作的类。
ComboBase — 类, 包 mx.controls
ComboBase 类是符合以下条件的控件的基类:在文本字段显示文本并且包含导致出现下拉列表的按钮,用户可在其中选择显示哪些文本。
ComboBase() — 构造函数, 类 mx.controls.ComboBase
构造函数。
ComboBaseAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
ComboBaseAccImpl 是 AccessibilityImplementation 的子类,可以实现 ComboBase 类的辅助功能。
ComboBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.ComboBaseAccImpl
构造函数。
ComboBaseAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ComboBase 类所需的方法和属性。
ComboBaseAutomationImpl(obj:mx.controls:ComboBase) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ComboBaseAutomationImpl
构造函数。
comboBox — 属性, 类 spark.components.gridClasses.ComboBoxGridItemEditor
项编辑器的 ComboBox 控件。
ComboBox — 类, 包 fl.controls
ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。
ComboBox — 类, 包 mx.controls
ComboBox 控件包含下拉列表,用户可从中选择单个值。
ComboBox — 类, 包 spark.components
ComboBox 控件是 DropDownListBase 控件的子类。
ComboBox() — 构造函数, 类 fl.controls.ComboBox
创建新的 ComboBox 组件实例。
ComboBox() — 构造函数, 类 mx.controls.ComboBox
构造函数。
ComboBox() — 构造函数, 类 spark.components.ComboBox
构造函数。
ComboBoxAccImpl — 类, 包 fl.accessibility
ComboBoxAccImpl 类(也称为 ComboBox Accessibility Implementation 类)用于使 ComboBox 组件具备辅助功能。
ComboBoxAccImpl — 类, 包 mx.accessibility
ComboBoxAccImpl 是 AccessibilityImplementation 的子类,可以实现 ComboBox 类的辅助功能。
ComboBoxAccImpl — 类, 包 spark.accessibility
ComboBoxAccImpl 是 spark.components.ComboBox 的辅助功能实现类。
ComboBoxAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 mx.accessibility.ComboBoxAccImpl
构造函数。
ComboBoxAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — 构造函数, 类 spark.accessibility.ComboBoxAccImpl
构造函数。
ComboBoxArrowSkin — 类, 包 mx.skins.halo
ComboBox 中按钮的所有状态的外观。
ComboBoxArrowSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.ComboBoxArrowSkin
构造函数。
ComboBoxAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.controls
定义检测 ComboBox 控件所需的方法和属性。
ComboBoxAutomationImpl(obj:mx.controls:ComboBox) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.controls.ComboBoxAutomationImpl
构造函数。
ComboBoxButtonSkin — 类, 包 spark.skins.spark
Spark ComboBox 组件上的锚点按钮的默认外观类。
ComboBoxButtonSkin — 类, 包 spark.skins.wireframe
Spark ComboBoxButton 组件的默认线框外观类。
ComboBoxButtonSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.spark.ComboBoxButtonSkin
构造函数。
ComboBoxButtonSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.wireframe.ComboBoxButtonSkin
构造函数。
ComboBoxGridItemEditor — 类, 包 spark.components.gridClasses
ComboBoxGridItemEditor 类定义 Spark 网格控件(例如 DataGrid 和 Grid)所使用的项呈示器。
ComboBoxGridItemEditor() — 构造函数, 类 spark.components.gridClasses.ComboBoxGridItemEditor
构造函数。
ComboBoxSkin — 类, 包 mx.skins.spark
MX ComboBox 组件的 Spark 外观类。
ComboBoxSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe
MX ComboBox 组件的线框外观类。
ComboBoxSkin — 类, 包 spark.skins.spark
Spark ComboBox 组件的默认外观类。
ComboBoxSkin — 类, 包 spark.skins.wireframe
Spark ComboBox 组件的默认线框外观类。
ComboBoxSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.spark.ComboBoxSkin
构造函数。
ComboBoxSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.ComboBoxSkin
构造函数。
ComboBoxSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.spark.ComboBoxSkin
构造函数。
ComboBoxSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.wireframe.ComboBoxSkin
构造函数。
ComboBoxTextInputSkin — 类, 包 spark.skins.spark
Spark ComboBox 组件的 textInput 的默认外观类。
ComboBoxTextInputSkin() — 构造函数, 类 spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
构造函数。
COMMA — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 F15 的键控代码值 (188) 关联的常数。
COMMAND — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Mac 命令键 (15) 关联的常数。
commandKey — 属性, 类 flash.events.GestureEvent
表示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。
commandKey — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
表示 Command 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
commandKey — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
表示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。
commandKey — 属性, 类 flash.events.TouchEvent
表示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。
commands — 属性, 类 flash.display.GraphicsPath
由绘图命令构成的矢量,其中的整数表示路径。
comment — 属性, 类 flash.media.ID3Info
录制的相关注解;对应于 ID3 2.0 标签 COMM。
commentDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the asset's comment A skin part that defines the asset's comment
commentList — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.comment.CommentPod
A reference to the List object that displays the comment details. A reference to the List object that displays the comment details.
comments() — 方法, 类 XML
列出包含 XML 注释的 XML 对象的属性。
comments() — 方法, 类 XMLList
调用每个 XML 对象的 comments() 方法,并返回注释的 XMLList。
commit — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 commit() 方法调用操作成功完成时调度。
commit(responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
提交一个现有事务,从而导致将该事务的语句执行的任何动作永久应用于数据库。
commit — 属性, 类 spark.events.PopUpEvent
指定事件侦听器是否应提交 data 属性中返回的数据。
COMMIT — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
表示调用了 SQLConnection.commit() 方法。
COMMIT — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.COMMIT 常量定义 commit 事件对象的 type 属性值。
commitCaretPosition(newCaretRowIndex:int, newCaretColumnIndex:int) — 方法, 类 spark.components.DataGrid
更新网格的尖号位置。
commitCurrentState() — 方法, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
当 currentState 发生更改时调用。
commitDisabled() — 方法, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
当处于禁用状态时,为外观提交 alpha 值。
commitInteractiveSelection(selectionEventKind:String, rowIndex:int, columnIndex:int, rowCount:int, columnCount:int) — 方法, 类 spark.components.DataGrid
为响应更改选定内容的用户输入(鼠标或键盘),该方法调度 selectionChanging 事件。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.Series
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.AreaSeries
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.BarSeries
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.BubbleSeries
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.LineSeries
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.PieSeries
commitProperties() — 方法, 类 mx.charts.series.PlotSeries
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
根据是否已显式设置 columnCountcolumnWidth、rowHeight 和 rowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。
commitProperties() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
根据是否已显式设置 columnCountcolumnWidth、rowHeight 和 rowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。
commitProperties() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 spark.components.SpinnerList
处理对组件设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 spark.primitives.BitmapImage
处理在元素上设置的属性。
commitProperties() — 方法, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
处理在元素上设置的属性。
commitSelectedIndex(newIndex:int) — 方法, 类 mx.containers.ViewStack
提交所选索引。
commitStyles() — 方法, 类 spark.components.supportClasses.StyleableTextField
将样式提交到 TextField 中。
COMMON — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.LigatureLevel
用于指定常见连字。
commonName — 属性, 类 flash.security.X500DistinguishedName
返回 DN CommonName 属性。
compact — 事件, 类 flash.data.SQLConnection
在 compact() 方法调用操作成功完成时调度。
compact(responder:flash.net:Responder) — 方法, 类 flash.data.SQLConnection
回收数据库中所有未使用的空间。
COMPACT — 常量静态属性, 类 flash.errors.SQLErrorOperation
表示调用了 SQLConnection.compact() 方法。
COMPACT — 常量静态属性, 类 flash.events.SQLEvent
SQLEvent.COMPACT 常量定义 compact 事件对象的 type 属性值。
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
比较两个 BitmapData 对象。
compare(string1:String, string2:String) — 方法, 类 flash.globalization.Collator
比较两个字符串并返回一个整数值,表示第一个字符串是小于、等于还是大于第二个字符串。
compare(a:Object, b:Object, depth:int) — 静态方法 , 类 mx.utils.ObjectUtil
比较这些对象并返回一个整数值,指示第一项小于、大于还是等于第二项。
compare(string1:String, string2:String) — 方法, 类 spark.globalization.supportClasses.CollatorBase
比较两个字符串并返回一个整数值,表示第一个字符串是小于、等于还是大于第二个字符串。
compareFunction — 属性, 类 mx.collections.Grouping
用于在排序时比较项目的方法。
compareFunction — 属性, 类 mx.collections.GroupingField
用于在对关联集合的项目进行排序时比较两个项目的函数。
compareFunction — 属性, 接口 mx.collections.ISort
用于在排序时比较项目的方法。
compareFunction — 属性, 接口 mx.collections.ISortField
用于在对关联集合的项目进行排序时比较两个项目的函数。
compareFunction — 属性, 类 mx.collections.Sort
用于在排序时比较项目的方法。
compareFunction — 属性, 类 mx.collections.SortField
用于在对关联集合的项目进行排序时比较两个项目的函数。
compareFunction — 属性, 类 spark.collections.Sort
用于在排序时比较项目的方法。
compareFunction — 属性, 类 spark.collections.SortField
用于在对关联集合的项目进行排序时比较两个项目的函数。
compareMembers(m1:mx.olap:IOLAPMember, m2:mx.olap:IOLAPMember) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
返回关于集中两个成员的相对位置的信息。
compatibilityErrorFunction — 静态属性, 类 mx.core.FlexVersion
当多次设置兼容版本或在读取后设置兼容版本时调用的函数。
compatibilityVersion — 静态属性, 类 mx.core.FlexVersion
框架维护其兼容性的当前版本。
compatibilityVersionString — 静态属性, 类 mx.core.FlexVersion
兼容版本,“X.X.X”格式的字符串。
complete — 事件, 类 air.desktop.URLFilePromise
当文件数据已完全下载时进行调度。
complete — 事件, 类 fl.containers.ScrollPane
完成内容加载时调度。
complete — 事件, 类 fl.containers.UILoader
在内容加载完成时调度。
complete — 事件, 类 fl.controls.ProgressBar
当加载操作完成时调度。
complete — 属性, 类 fl.rsl.RSLInfo
如果下载已成功完成,则返回 true 值,如果下载尚未完成或已失败,则返回 false 值。
complete — 事件, 类 fl.video.FLVPlayback
因为播放器到达 FLV 文件的末尾而完成播放时进行调度。
complete — 事件, 类 fl.video.FLVPlaybackCaptioning
在所有 Timed Text XML 数据加载完之后调度。
complete — 事件, 类 fl.video.VideoPlayer
因为播放器到达 FLV 文件的末尾而完成播放时进行调度。
complete — 属性, 类 flash.data.SQLResult
表示是否已返回语句执行中的所有结果数据。
complete — 事件, 类 flash.display.LoaderInfo
成功加载数据后调度。
complete — 事件, 类 flash.display.ShaderJob
当异步执行的 ShaderJob 使用着色器处理完数据时调度。
complete — 事件, 类 flash.filesystem.File
在异步操作完成时调度。
complete — 事件, 类 flash.filesystem.FileStream
指出已到达流末尾。
complete — 事件, 类 flash.html.HTMLLoader
指出 loadString 或 load 方法上次请求的加载操作已完成。
complete — 事件, 类 flash.media.AVURLLoader
在对所有已接收数据进行解码并将其放在 URLLoader 对象的 data 属性中以后调度。
complete — 事件, 类 flash.media.CameraRoll
表示 addBitmapData() 操作成功完成。
complete — 事件, 类 flash.media.CameraUI
当用户在摄像头 UI 中捕获静态图片或视频时,将调度 complete 事件。
complete — 事件, 类 flash.media.MediaPromise
读取所有数据后,MediaPromise 对象调度一个 complete 事件。
complete — 事件, 类 flash.media.Sound
成功加载数据后调度。
complete — 事件, 类 flash.media.StageWebView
表示 loadString() 或 loadURL() 方法上次请求的加载操作已完成。
complete — 事件, 类 flash.net.FileReference
当下载操作完成或上载操作生成 HTTP 状态代码 200 时调度。
complete — 事件, 类 flash.net.URLLoader
在对所有已接收数据进行解码并将其放在 URLLoader 对象的 data 属性中以后调度。
complete — 事件, 类 flash.net.URLStream
成功加载数据后调度。
complete — 事件, 类 flash.security.XMLSignatureValidator
在完成验证时调度。
complete — 事件, 类 flash.system.SystemUpdater
当更新完成时进行调度。
complete — 事件, 类 flash.text.StageText
在设置非 null 舞台和非空 viewPort 之后调度。
complete — 事件, 类 mx.controls.HTML
当由设置 location 或 htmlText 属性引发的最后一个加载操作完成后调度。
complete — 事件, 类 mx.controls.ProgressBar
在加载完成时调度。
complete — 事件, 类 mx.controls.SWFLoader
在内容加载完成时调度。
complete — 事件, 类 mx.controls.VideoDisplay
播放头到达 FLV 文件结尾处时调度。
complete — 事件, 类 mx.core.MovieClipLoaderAsset
在全部加载 SWF 资源后调度。
complete — 事件, 类 mx.effects.SoundEffect
当声音文件完成加载时调度。
complete — 事件, 类 mx.olap.OLAPCube
已创建多维数据集并为查询准备就绪时调度。
complete — 事件, 类 spark.components.Image
在内容加载完成时调度。
complete — 事件, 类 spark.components.VideoDisplay
在播放头已达到可播放媒体的持续时间时调度。
complete — 事件, 类 spark.components.VideoPlayer
在播放头已达到可播放媒体的持续时间时调度。
complete — 事件, 类 spark.core.ContentRequest
在内容加载完成时调度。
complete — 属性, 类 spark.core.ContentRequest
如果内容被视为已完全加载并且可以访问,则包含 true。
complete — 事件, 类 spark.primitives.BitmapImage
在内容加载完成时调度。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 fl.video.VideoEvent
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.events.MediaEvent
complete MediaEvent 的常量。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.events.ShaderEvent
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 flash.text.engine.TextLineCreationResult
表示没有创建任何行,因为块中的所有文本已经断开。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.ResourceEvent
资源模块 SWF 文件完成加载时调度。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.StyleEvent
当样式 SWF 完成下载时调度。
COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
VideoEvent.COMPLETE 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。
completeEffect — 效果, 类 mx.controls.SWFLoader
调度 complete 事件时启动的效果。
completeEffect — 效果, 类 mx.controls.ProgressBar
当 Flex 调度 complete 事件(加载完成时发生)时调用的效果。
completeHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
用于 Event.COMPLETE 事件的事件侦听器。
completeHandler(event:flash.events:Event) — 方法, 类 mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
用于 Event.COMPLETE 事件的事件侦听器。
ComponentDescriptor — 类, 包 mx.core
ComponentDescriptor 是 UIComponentDescriptor 类的基类,后者封装您在 MXML 标签中为可视组件实例指定的信息。
ComponentDescriptor(descriptorProperties:Object) — 构造函数, 类 mx.core.ComponentDescriptor
构造函数。
ComponentEvent — 类, 包 fl.events
ComponentEvent 类定义与 UIComponent 类关联的事件。
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — 构造函数, 类 fl.events.ComponentEvent
创建包含有关组件事件信息的新 ComponentEvent 对象。
componentInitialized() — 方法, 类 mx.automation.delegates.containers.TabNavigatorAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 mx.automation.delegates.controls.AlertFormAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 mx.automation.delegates.controls.NumericStepperAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 mx.automation.delegates.controls.TextInputAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.UIComponentAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkComboBoxAutomationImpl
componentInitialized() — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkDataGridAutomationImpl
componentInitialized() — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkNumericStepperAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkRichEditableTextAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentInitialized() — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkSkinnableTextBaseAutomationImpl
初始化组件后调用的方法。
componentX — 属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilter
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 x 结果。
componentX — 属性, 类 spark.filters.DisplacementMapFilter
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 x 结果。
componentY — 属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilter
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 y 结果。
componentY — 属性, 类 spark.filters.DisplacementMapFilter
说明在映射图像中使用哪个颜色通道来置换 y 结果。
compose() — 方法, 接口 flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
计算要显示文本流根元素的内容所需的行数,并计算这些行在流显示容器中的位置。
compose() — 方法, 类 flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
计算要显示文本流根元素的内容所需的行数,并计算这些行在流显示容器中的位置。
compose() — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
合成容器文本;调用工厂或 updateAllControllers()。
composeToController(index:int) — 方法, 接口 flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
合成根元素的内容,包括位于指定索引的容器及其之前的容器。
composeToController(index:int) — 方法, 类 flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
合成根元素的内容,包括位于指定索引的容器及其之前的容器。
composeToPosition(absolutePosition:int) — 方法, 接口 flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
合成根元素内容,包括指定位置及其之前的内容。
composeToPosition(absolutePosition:int) — 方法, 类 flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
合成根元素内容,包括指定位置及其之前的内容。
composeTrailingIdeographicSpaces — 属性, 类 flash.text.engine.EastAsianJustifier
指定在对齐过程中是应组合还是删除行结尾处的象形空格。
composing — 属性, 接口 flashx.textLayout.compose.IFlowComposer
如果流合成器当前正在执行合成操作,则为 True。
composing — 属性, 类 flashx.textLayout.compose.StandardFlowComposer
如果流合成器当前正在执行合成操作,则为 True。
compositeDuration — 属性, 类 mx.effects.CompositeEffect
返回此效果的持续时间,由所有子效果的持续时间进行定义。
compositeDuration — 属性, 类 mx.effects.Parallel
返回此效果的持续时间,由所有子效果的持续时间进行定义。
compositeDuration — 属性, 类 mx.effects.Sequence
返回此效果的持续时间,由所有子效果的持续时间进行定义。
CompositeEffect — 类, 包 mx.effects
CompositeEffect 类是 Parallel 类和 Sequence 类的父类,这两个类定义 <mx:Parallel> 和 <mx:Sequence> MXML 标签。
CompositeEffect(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.CompositeEffect
构造函数。
CompositeEffectInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses
CompositeEffectInstance 类用于实现 CompositeEffect 类的实例类。
CompositeEffectInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.CompositeEffectInstance
构造函数。
CompositeOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
CompositeOperation 类封装作为一个单元管理的一组转换。
CompositeOperation(operations:Array) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.CompositeOperation
创建 CompositeOperation 对象。
compositionAbandoned() — 静态方法 , 类 flash.system.IME
导致运行时放弃任何正在进行的合成。
CompositionAttributeRange — final 类, 包 flash.text.ime
CompositionAttributeRange 类表示一系列与 IME(输入法编辑器)事件配合使用的合成属性。
CompositionAttributeRange(relativeStart:int, relativeEnd:int, selected:Boolean, converted:Boolean) — 构造函数, 类 flash.text.ime.CompositionAttributeRange
创建 CompositionAttributeRange 对象。
compositionBounds — 属性, 类 flashx.textLayout.factory.TextLineFactoryBase
创建文本行时所在的矩形。
compositionComplete — 事件, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
每次重新合成后调度。
compositionComplete — 事件, 类 flashx.textLayout.elements.TextFlow
每次重新合成后调度。
COMPOSITION_COMPLETE — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
定义 compositionComplete 事件对象的 type 属性值。
CompositionCompleteEvent — 类, 包 flashx.textLayout.events
TextFlow 实例在合成操作完成后调度该事件。
CompositionCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow, compositionStart:int, compositionLength:int) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
构造函数
compositionEndIndex — 属性, 接口 flash.text.ime.IIMEClient
当前编辑会话文本(例如,未确认到文档中的内联会话中的所有文本)结尾的基于零的字符索引值。
compositionHeight — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回容器内允许的文本垂直范围。
compositionHeight — 属性, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
返回容器内允许的文本垂直范围。
compositionLength — 属性, 类 flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
合成的字符数。
compositionSelectionChanged(start:int, end:int) — 静态方法 , 类 flash.system.IME
在合成内的选区已更新(通过交互方式或编程方式)后调用此方法。
compositionStart — 属性, 类 flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
受合成影响的文本范围的起始位置,以文本流中的索引表示。
compositionStartIndex — 属性, 接口 flash.text.ime.IIMEClient
当前编辑会话文本(例如,未确认到文档中的内联会话中的所有文本)开头的基于零的字符索引值。
compositionWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回容器内允许的文本水平范围。
compositionWidth — 属性, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
返回容器内允许的文本水平范围。
compoundBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListItemEditor
A skin part that defines the compound list checkbox A skin part that defines the compound list checkbox
compoundBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.NestedListSettings
A skin part which defines the compound numbering input. A skin part which defines the compound numbering input.
compoundTransform — 属性, 类 mx.graphics.BitmapFill
包含矩阵和简便转换属性(x、y 和 rotation)。
compoundTransform — 属性, 类 mx.graphics.GradientBase
包含矩阵和简便转换属性(x、y 和 rotation)。
CompoundTransform — 类, 包 mx.geom
CompoundTransform 表示 2D 或 3D 矩阵转换。
CompoundTransform() — 构造函数, 类 mx.geom.CompoundTransform
构造函数。
compress(algorithm:String) — 方法, 类 flash.utils.ByteArray
压缩字节数组。
COMPRESSED — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DTextureFormat
COMPRESSED_ALPHA — 常量静态属性, 类 flash.display3D.Context3DTextureFormat
CompressionAlgorithm — final 类, 包 flash.utils
CompressionAlgorithm 类为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。
computeBegin(dataField:String) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCustomAggregator
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。
computeBegin(dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.AverageAggregator
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。
computeBegin(dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.CountAggregator
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。
computeBegin(dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MaxAggregator
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。
computeBegin(dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MinAggregator
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。
computeBegin(dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.SumAggregator
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。
computedDDECheckBox — 外观部件, 类 com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of computed property of data dictionary element. A skin part that defines the appearance of computed property of data dictionary element.
computedFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回具有应用于此容器的属性的一个 ITextLayoutFormat 实例,包括从其根元素继承的属性。
computedFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
返回对于该元素有效的计算得出的格式属性。
computedFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowLeafElement
对于该元素有效的计算得出的文本格式属性。
computedGutters — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianChart
当前计算出的 CartesianChart 装订线大小。
computeDigest(byteArray:flash.utils:ByteArray) — 静态方法 , 类 mx.utils.SHA256
使用 SHA-256 哈希算法计算消息摘要。
computedInterval — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
此轴表示的计算间隔。
computedMatrix — 属性, 接口 mx.core.IAssetLayoutFeatures
计算的矩阵,通过结合布局矩阵与提供的任何偏移量而计算得出。
computedMatrix3D — 属性, 接口 mx.core.IAssetLayoutFeatures
计算的 3D 矩阵,通过结合 3D 布局矩阵与提供的任何偏移量而计算得出。
computedMaximum — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
此轴表示的最大计算值。
computedMinimum — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.NumericAxis
此轴表示的最小计算值。
computeEnd(data:Object, dataField:String) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCustomAggregator
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。
computeEnd(data:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.AverageAggregator
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。
computeEnd(data:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.CountAggregator
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。
computeEnd(data:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MaxAggregator
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。
computeEnd(data:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MinAggregator
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。
computeEnd(data:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.SumAggregator
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。
computeLoop(data:Object, dataField:String, value:Object) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCustomAggregator
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
computeLoop(data:Object, dataField:String, rowData:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.AverageAggregator
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
computeLoop(data:Object, dataField:String, value:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.CountAggregator
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
computeLoop(data:Object, dataField:String, rowData:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MaxAggregator
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
computeLoop(data:Object, dataField:String, rowData:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MinAggregator
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
computeLoop(data:Object, dataField:String, rowData:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.SumAggregator
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
computeObjectBegin(value:Object) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCustomAggregator
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。
computeObjectBegin(value:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.AverageAggregator
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。
computeObjectBegin(value:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.CountAggregator
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。
computeObjectBegin(value:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MaxAggregator
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。
computeObjectBegin(value:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MinAggregator
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。
computeObjectBegin(value:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.SumAggregator
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。
computeObjectEnd(value:Object, dataField:String) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCustomAggregator
Flex 会调用此方法结束计算。
computeObjectEnd(oldValue:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.AverageAggregator
Flex 会调用此方法结束计算。
computeObjectEnd(oldValue:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.CountAggregator
Flex 会调用此方法结束计算。
computeObjectEnd(oldValue:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MaxAggregator
Flex 会调用此方法结束计算。
computeObjectEnd(oldValue:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MinAggregator
Flex 会调用此方法结束计算。
computeObjectEnd(oldValue:Object, dataField:String) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.SumAggregator
Flex 会调用此方法结束计算。
computeObjectLoop(value:Object, newValue:Object) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPCustomAggregator
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
computeObjectLoop(oldValue:Object, newValue:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.AverageAggregator
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
computeObjectLoop(oldValue:Object, newValue:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.CountAggregator
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
computeObjectLoop(oldValue:Object, newValue:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MaxAggregator
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
computeObjectLoop(oldValue:Object, newValue:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.MinAggregator
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
computeObjectLoop(oldValue:Object, newValue:Object) — 方法, 类 mx.olap.aggregators.SumAggregator
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
COMPUTER — 常量静态属性, 类 mx.controls.FileSystemComboBox
一个可用作 directory 属性值的常量,代表名为“Computer”的伪顶级目录。
COMPUTER — 常量静态属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
一个可用作 directory 属性值的常量,代表名为“Computer”的伪顶级目录。
COMPUTER — 常量静态属性, 类 mx.controls.FileSystemList
一个可用作 directory 属性值的常量,代表名为“Computer”的伪顶级目录。
COMPUTER — 常量静态属性, 类 mx.controls.FileSystemTree
一个可用作 directory 属性值的常量,代表名为“Computer”的伪顶级目录。
computerIcon — 样式, 类 mx.controls.FileSystemComboBox
指定代表计算机根目录的图标.
computeSpectrum(outputArray:flash.utils:ByteArray, FFTMode:Boolean, stretchFactor:int) — 静态方法 , 类 flash.media.SoundMixer
获取当前声音波形的快照,并将其放在指定的 ByteArray 对象中。
concat(... rest) — 方法, 类 Array
将参数中指定的元素与数组中的元素连接,并创建新的数组。
concat(... rest) — 方法, 类 String
在 String 对象末尾追加补充参数(如果需要,将它们转换为字符串)并返回结果字符串。
concat(... rest) — 方法, 类 Vector
将参数列表中指定的矢量与此矢量中的元素进行连接并创建新的矢量。
concat(items:Object) — 方法, 类 fl.data.DataProvider
将指定项目连接到当前数据提供程序的结尾。
concat(second:flash.geom:ColorTransform) — 方法, 类 flash.geom.ColorTransform
将 second 参数指定的 ColorTranform 对象与当前 ColorTransform 对象连接,并将当前对象设置为结果,即两个颜色转换的相加组合。
concat(m:flash.geom:Matrix) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
将某个矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。
concat(incoming:flashx.textLayout.formats:ITabStopFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
将 incoming ITabStopFormat 实例中的属性值与该 TabStopFormat 对象的值串联。
concat(incoming:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
将 incoming ITextLayoutFormat 实例中的属性值与该 TextLayoutFormat 对象的值串联。
concat(other:mx.automation:AutomationID) — 方法, 类 mx.automation.AutomationID
将其它 ID 连接到此 ID。
concatenatedColorTransform — 属性, 类 flash.geom.Transform
一个 ColorTransform 对象,表示应用于此显示对象及其所有父级对象的组合颜色转换,回到根级别。
concatenatedMatrix — 属性, 类 flash.geom.Transform
一个 Matrix 对象,表示此显示对象及其所有父级对象的组合转换矩阵,回到根级别。
concatInheritOnly(incoming:flashx.textLayout.formats:ITabStopFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
将 incoming ITabStopFormat 实例中的属性值与该 TabStopFormat 对象的值串联。
concatInheritOnly(incoming:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
将 incoming ITextLayoutFormat 实例中的属性值与该 TextLayoutFormat 对象的值串联。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.http.AbstractOperation
指示如何处理对同一服务的多个调用的值。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPMultiService
指示如何处理对服务中同一操作的多个调用的值。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
指示如何处理对同一服务的多个调用的值。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.http.Operation
指示如何处理对同一服务操作的多个调用的值。
concurrency — 属性, 接口 mx.rpc.mxml.IMXMLSupport
RPC 操作或 HTTPService 的并发设置。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.remoting.Operation
此操作的并发设置。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.remoting.RemoteObject
指示如何处理对同一服务的多个调用的值。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.soap.mxml.Operation
此操作的并发设置。
concurrency — 属性, 类 mx.rpc.soap.mxml.WebService
指示如何处理对同一服务的多个调用的值。
Concurrency — final 类, 包 mx.rpc.mxml
通过对 RPC 服务的访问(基于 MXML)来设置并发,以指示如何处理对同一服务的多个调用。
concurrent — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.SignatureTab
The skin state when the component shows signature tab for a concurrent approval stage.
concurrentRadioButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the RadioButton object that displays whether a stage is concurrent or not. In a concurrent stage the participants complete their tasks in parallel. A reference to the RadioButton object that displays whether a stage is concurrent or not.
concurrentRadioButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the RadioButton object that displays whether a stage is concurrent or not. In a concurrent stage the participants of the stage do their tasks in parallel. A reference to the RadioButton object that displays whether a stage is concurrent or not.
condenseWhite — 属性, 类 fl.controls.Label
获取或设置一个值,该值指示是否应从包含 HTML 文本的 Label 组件中删除额外空白,如空格和换行符。
condenseWhite — 属性, 类 fl.controls.TextArea
获取或设置一个布尔值,该值指示是否从包含 HTML 文本的 TextArea 组件中删除额外空白。
condenseWhite — 属性, 类 fl.controls.TextInput
获取或设置一个布尔值,该值指示是否从包含 HTML 文本的 TextInput 组件中删除额外空白。
condenseWhite — 属性, 类 fl.text.TLFTextField
一个布尔值,指定是否删除具有 HTML 文本或 TLF 标记的文本字段中的额外空白(空格、换行符等等)。
condenseWhite — 属性, 类 flash.text.TextField
一个布尔值,指定是否删除具有 HTML 文本的文本字段中的额外空白(空格、换行符等等)。
condenseWhite — 属性, 类 mx.controls.Label
指定是否应删除包含 HTML 文本的 Label 控件中的额外空白(空格、换行符等)。
condenseWhite — 属性, 类 mx.controls.TextArea
指定是否应删除包含 HTML 文本的 TextArea 控件中的额外空白(空格、换行符等)。
condenseWhite — 属性, 类 mx.controls.TextInput
指定是否应删除包含 HTML 文本的 TextInput 控件中的额外空白(空格、换行符等)。
condenseWhite — 属性, 类 mx.core.FTETextField
一个布尔值,指定是否删除具有 HTML 文本的文本字段中的额外空白(空格、换行符等等)。
condenseWhite — 属性, 接口 mx.core.IUITextField
一个布尔值,指定是否删除具有 HTML 文本的文本字段中的额外空白(空格、换行符等等)。
Condition — final 类, 包 flash.concurrent
Condition 对象是 worker 之间实现资源共享的工具,它还可以暂停执行,直到满足特定的条件。
Condition(mutex:flash.concurrent:Mutex) — 构造函数, 类 flash.concurrent.Condition
创建一个新的 Condition 实例。
conditionFilterBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ContentLibrary
A skin part that defines condition filter button A skin part that defines condition filter button
conditionItemEditor — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the renderer applied to the assetCondition list A skin part that defines the renderer applied to the assetCondition list
conditionItemEditor — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionEditor
A skin part that defines item editor for each assignment A skin part that defines item editor for each assignment
conditionItemsDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionEditor
A skin part that defines the list to display condition expressions A skin part that defines the list to display condition expressions
conditionPreviewRenderer — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview.ContentHoverPreviewRenderer
A skin part that defines the factory used for displaying Condition's preview on hover. A skin part that defines the factory used for displaying Condition's preview on hover.
conditions — 属性, 类 mx.styles.CSSSelector
通过指定进一步的条件,此选择器可以与组件的子集相匹配,例如,匹配的组件必须具有特定的 id、styleName(等效于 CSS 中的“class”条件)或状态(等效于 CSS 中的“pseudo”条件)。
configuration — 属性, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
该 TextContainerManager 的 Configuration 对象。
configuration — 属性, 接口 flashx.textLayout.conversion.ITextImporter
configuration 属性包含导入器创建新 TextFlow 实例时需要的 IConfiguration 实例。
configuration — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.TextFlow
该 TextFlow 对象的 Configuration 对象。
configuration — 属性, 类 flashx.textLayout.factory.StringTextLineFactory
内部 TextFlow 对象使用的配置。
Configuration — 类, 包 flashx.textLayout.elements
Configuration 类是 Text Layout Framework 与应用程序之间的一个主要集成点。
Configuration(initializeWithDefaults:Boolean) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.elements.Configuration
构造函数 - 创建默认配置。
configurationFile — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdater
设置 delay 和 updateURL 属性值的配置文件所在的位置。
configurationFile — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
设置 delay 和 updateURL 属性值的配置文件所在的位置。
configureBackBuffer(width:int, height:int, antiAlias:int, enableDepthAndStencil:Boolean, wantsBestResolution:Boolean, wantsBestResolutionOnBrowserZoom:Boolean) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
设置渲染缓冲区的视口尺寸和其他属性。
configureScrollBars() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。
configureScrollBars() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。
confirmComposition(text:String, preserveSelection:Boolean) — 方法, 接口 flash.text.ime.IIMEClient
使用此回调结束内联编辑会话并确认此文本。
connect(remoteAddress:String, remotePort:int) — 方法, 类 flash.net.DatagramSocket
将套接字连接到指定的远程地址和端口。
connect(connectionName:String) — 方法, 类 flash.net.LocalConnection
准备 LocalConnection 对象以接收从 send() 命令(从发送方 LocalConnection 对象)发送的命令。
connect(command:String, ... rest) — 方法, 类 flash.net.NetConnection
创建到 Flash Media Server 上某个应用程序或到 Flash Remoting 的双向连接,或为 RTMFP 对等组通信创建双向网络端点。
connect — 事件, 类 flash.net.SecureSocket
在建立网络连接后调度。
connect(host:String, port:int) — 方法, 类 flash.net.SecureSocket
使用 SSL 或 TLS 将套接字连接到指定的主机和端口。
connect — 事件, 类 flash.net.ServerSocket
当远程套接字搜索到此服务器套接字的连接时调度。
connect(myConnection:flash.net:NetConnection, params:String) — 方法, 类 flash.net.SharedObject
通过指定的 NetConnection 对象连接到服务器上的远程共享对象。
connect — 事件, 类 flash.net.Socket
在建立网络连接后调度。
connect(host:String, port:int) — 方法, 类 flash.net.Socket
将套接字连接到指定的主机和端口。
connect — 事件, 类 flash.net.XMLSocket
在成功调用 XMLSocket.connect() 方法后调度。
connect(host:String, port:int) — 方法, 类 flash.net.XMLSocket
使用指定的 TCP 端口建立到指定 Internet 主机的连接。
connect(channelSet:mx.messaging:ChannelSet) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
将 ChannelSet 连接到 Channel。
CONNECT — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
CONNECT — 常量静态属性, 类 flash.events.ServerSocketConnectEvent
定义 ServerSocketConnectEvent 事件对象 type 属性的值。
connectAgain() — 方法, 接口 fl.video.INCManager
如果成功建立连接但未找到流,则由 VideoPlayer 对象调用。
connectAgain() — 方法, 类 fl.video.NCManager
如果成功建立连接但未找到流,则由 VideoPlayer 对象调用。
connected — 属性, 类 flash.data.SQLConnection
表示 SQLConnection 实例是否具有到数据库文件的打开连接。
connected — 属性, 类 flash.net.DatagramSocket
表示此 Socket 对象当前是否连接到远程地址和端口。
connected — 属性, 类 flash.net.NetConnection
表示应用程序是否通过永久性的 RTMP 连接连接到服务器,如果是,则为 true,否则为 false。
connected — 属性, 类 flash.net.Socket
表示此 Socket 对象目前是否已连接。
connected — 属性, 类 flash.net.URLStream
表示此 URLStream 对象目前是否已连接。
connected — 属性, 类 flash.net.XMLSocket
表示此 XMLSocket 对象目前是否已连接。
connected — 静态属性, 类 flash.profiler.Telemetry
指示 Telemetry 是否已连接到服务器
connected — 属性, 类 mx.messaging.ChannelSet
指示 ChannelSet 是否已连接。
connectedProxyType — 属性, 类 flash.net.NetConnection
用于成功连接到 Flash Media Server 的代理类型。
connectFailed(event:mx.messaging.events:ChannelFaultEvent) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
处理失败的内部连接并为 Channel 调度 FAULT 事件。
connectionArguments — 属性, 类 org.osmf.net.StreamingURLResource
将在与流的源建立连接时提供的可选参数集。
connectionAttemptInterval — 属性, 类 org.osmf.net.NetConnectionFactory
CONNECTION_ERROR — 常量静态属性, 类 fl.video.VideoState
视频播放器处于连接错误状态。
CONNECTION_ERROR — 常量静态属性, 类 mx.events.VideoEvent
VideoDisplay 控件无法加载视频流时 VideoDisplay.state 属性的值。
connectSuccess() — 方法, 类 mx.messaging.Channel
处理成功的内部连接并为 Channel 调度 CONNECT 事件。
connectTimeoutHandler(event:flash.events:TimerEvent) — 方法, 类 mx.messaging.Channel
通过调度 ChannelFaultEvent 处理连接超时。
CONNECT_TIMEOUT_SECONDS — 常量静态属性, 类 mx.messaging.Channel
CONNECT_TO_FMS — 常量静态属性, 类 flash.net.NetStream
一个静态对象,用作 NetStream 实例的构造函数的参数。
connectToURL(url:String) — 方法, 接口 fl.video.INCManager
由 VideoPlayer 对象调用,以要求连接到 URL。
connectToURL(url:String) — 方法, 类 fl.video.NCManager
由 VideoPlayer 对象调用,以要求连接到 URL。
const — 语句
指定一个常量,它是只能赋值一次的变量。
ConstraintColumn — 类, 包 mx.containers.utilityClasses
ConstraintColumn 类用于在垂直平面中细分绝对定位的容器。
ConstraintColumn() — 构造函数, 类 mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
构造函数。
constraintColumns — 属性, 类 mx.containers.Canvas
划分此容器的 ConstraintColumn 实例的 Array。
constraintColumns — 属性, 类 mx.containers.Panel
划分此容器的 ConstraintColumn 实例的 Array。
constraintColumns — 属性, 接口 mx.containers.utilityClasses.IConstraintLayout
划分此容器的 ConstraintColumn 实例的 Array。
constraintColumns — 属性, 类 mx.core.LayoutContainer
划分此容器的 ConstraintColumn 实例的 Array。
constraintColumns — 属性, 类 spark.layouts.ConstraintLayout
划分目标容器的 ConstraintColumn 实例的 Vector。
ConstraintError — 类, 包 mx.containers.errors
当约束表达式的配置不正确时(例如,当 GridColumn 引用无效时),将引发此错误。
ConstraintError(message:String) — 构造函数, 类 mx.containers.errors.ConstraintError
构造函数。
ConstraintLayout — 类, 包 spark.layouts
ConstraintLayout 类根据布局元素的各个设置以及由约束列和约束行定义的一组约束区域排列布局元素。
ConstraintLayout() — 构造函数, 类 spark.layouts.ConstraintLayout
构造函数。
ConstraintRow — 类, 包 mx.containers.utilityClasses
ConstraintRow 类用于在水平面中细分绝对定位的容器。
ConstraintRow() — 构造函数, 类 mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
构造函数。
constraintRows — 属性, 类 mx.containers.Canvas
划分此容器的 ConstraintRow 实例的 Array。
constraintRows — 属性, 类 mx.containers.Panel
划分此容器的 ConstraintRow 实例的 Array。
constraintRows — 属性, 接口 mx.containers.utilityClasses.IConstraintLayout
划分此容器的 ConstraintRow 实例的 Array。
constraintRows — 属性, 类 mx.core.LayoutContainer
划分此容器的 ConstraintRow 实例的 Array。
constraintRows — 属性, 类 spark.layouts.ConstraintLayout
划分目标容器的 ConstraintRow 实例的 Vector。
constructor — 属性, 类 Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
constructor — 属性, 类 flash.display.Stage
CONTACT — 常量静态属性, 类 flash.text.SoftKeyboardType
设计为输入人员姓名或电话号码的键盘。
container — 属性, 类 fl.ik.IKArmature
返回传递到对 registerElements 的调用中的 DisplayObjectContainer。
container — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回包含此 ContainerController 实例文本行的容器显示对象。
container — 属性, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
返回包含该 TextContainerManager 管理的文本的容器 (DisplayObjectContainer)。
container — 属性, 接口 mx.core.IRepeater
包含此 Repeater 的容器,此 Repeater 将在该容器中创建其子项。
container — 属性, 类 mx.core.Repeater
包含此 Repeater 的容器。
Container — 类, 包 mx.core
Container 类是组件的抽象基类,用于控制子组件的布局特征。
Container() — 构造函数, 类 mx.core.Container
构造函数。
ContainerAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.core
定义检测 Container 类所需的方法和属性。
ContainerAutomationImpl(obj:mx.core:Container) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.core.ContainerAutomationImpl
构造函数。
ContainerBorderSkin — 类, 包 mx.skins.spark
定义 MX Container 类的 Spark 外观的边框和背景。
ContainerBorderSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe
定义 MX Container 类的线框外观的边框和背景。
ContainerBorderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.spark.ContainerBorderSkin
构造函数。
ContainerBorderSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.ContainerBorderSkin
ContainerController — 类, 包 flashx.textLayout.container
ContainerController 类定义了 TextFlow 对象与容器之间的关系。
ContainerController(container:flash.display:Sprite, compositionWidth:Number, compositionHeight:Number) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
构造函数 - 创建一个 ContainerController 实例。
containerControllerInitialFormat — 静态属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
ContainerCreationPolicy — final 类, 包 mx.core
ContainerCreationPolicy 类定义 Container 类的 creationPolicy 属性的常量值。
ContainerDestructionPolicy — final 类, 包 spark.core
ContainerCreationPolicy 类定义 spark view 类的 destructionPolicy 属性的常量值。
containerFieldPosition — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.Table
containerFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.ElementRange
容器的显示范围的格式属性。
containerFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.operations.ApplyFormatOperation
要应用于该范围的容器的格式属性。
containerFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.operations.ClearFormatOperation
要在范围内的容器上取消定义的格式属性。
ContainerFormattedElement — 类, 包 flashx.textLayout.elements
ContainerFormattedElement 是所有容器级别块元素(例如 DivElement 和 TextFlow 对象)的根类。
ContainerLayout — final 类, 包 mx.core
ContainerLayout 类定义容器类的 layout 属性的常量值。
containerLayoutAssignment — 属性, 类 com.adobe.icc.editors.model.FieldAssignmentModel
containerLayoutAssisgnmentDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the ContainerLayoutAssignmentEditor component A skin part that defines the ContainerLayoutAssignmentEditor component
containerLayoutDeleteBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the fragment delete button A skin part that defines the fragment delete button
containerLayoutSelectBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the fragment add button A skin part that defines the fragment add button
ContainerMovieClip — 动态类, 包 mx.flash
在 Adobe Flash Professional 中创建以便在 Flex 中使用的容器组件是 mx.flash.ContainerMovieClip 类的子类。
ContainerMovieClip() — 构造函数, 类 mx.flash.ContainerMovieClip
构造函数
ContainerMovieClipAutomationImpl — 类, 包 mx.automation.delegates.flashflexkit
定义检测 ContainerMovieClip 控件所需的方法和属性。
ContainerMovieClipAutomationImpl(obj:mx.flash:ContainerMovieClip) — 构造函数, 类 mx.automation.delegates.flashflexkit.ContainerMovieClipAutomationImpl
构造函数。
containerTargetAreaPosition — 属性, 类 com.adobe.icc.vo.Table
contains(value:XML) — 方法, 类 XML
对比该 XML 对象与给定 value 参数。
contains(value:XML) — 方法, 类 XMLList
检查 XMLList 对象是否包含与给定的 value 参数相等的 XML 对象。
contains(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 类 flash.display.DisplayObjectContainer
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
contains(x:Number, y:Number) — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。
contains(item:Object) — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
使用标准相等测试检查数据项目的集合。
contains(item:Object) — 方法, 接口 mx.collections.ICollectionView
返回指示视图是否包含指定对象的信息。
contains(item:Object) — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
返回指示视图是否包含指定对象的信息。
contains(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IChildList
确定 DisplayObject 是否在此子级列表中,或是否为此子级列表中的子项的后代。
contains(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IContainer
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
contains(child:flash.display:DisplayObject) — 方法, 接口 mx.managers.IFocusManagerContainer
确定指定的显示对象是否为容器实例的子项或该实例本身。
containsBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 接口 mx.core.ISWFBridgeGroup
测试给定的桥是否为此组中的沙箱桥之一。
containsBridge(bridge:flash.events:IEventDispatcher) — 方法, 类 mx.core.SWFBridgeGroup
测试给定的桥是否为此组中的沙箱桥之一。
containsElement(element:mx.core:IVisualElement) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
确定指定的 IVisualElement 是否为容器实例的子代或该实例本身。
containsItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 方法, 类 flash.display.NativeMenu
报告此菜单是否包含指定的菜单项。
containsItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — 方法, 类 flash.ui.ContextMenu
报告此菜单是否包含指定的菜单项。
containsPoint(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。
containsRect(rect:flash.geom:Rectangle) — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
确定此 Rectangle 对象内是否包含由 rect 参数指定的 Rectangle 对象。
content — 属性, 类 fl.containers.ScrollPane
获取对加载到滚动窗格中的内容的引用。
content — 属性, 类 fl.containers.UILoader
包含使用 load() 方法或设置 source 属性加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、PNG 或 GIF 格式文件)的根显示对象。
content — 属性, 类 fl.display.ProLoader
包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。
content — 属性, 类 fl.display.ProLoaderInfo
与此 ProLoaderInfo 对象关联的已加载对象。
content — 属性, 类 fl.transitions.TransitionManager
TransitionManager 要将过渡应用到的影片剪辑实例。
content — 属性, 类 flash.display.Loader
包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。
content — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
与此 LoaderInfo 对象关联的已加载对象。
content — 属性, 类 flash.text.engine.TextBlock
容纳文本块的内容。
content — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.IListMarkerFormat
控制标记的内容。
content — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
控制标记的内容。
content — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
此属性包含表示在 SWFLoader 控件中加载的内容的对象。
content — 属性, 类 mx.flash.ContainerMovieClip
要在此容器内部显示的 Flex 内容。
content — 属性, 接口 mx.resources.IResourceBundle
包含该资源包中资源的键/值对的对象。
content — 属性, 类 mx.resources.ResourceBundle
包含该资源包中资源的键/值对的对象。
content — 属性, 类 mx.rpc.Fault
错误的原始内容(如果可用),如 HTTP 响应正文。
content — 属性, 类 mx.rpc.soap.SOAPHeader
为标头值发送的内容。
content — 属性, 类 spark.components.RichEditableText
该属性旨在编译时用于 MXML;在运行时获得或设置富文本内容并改用 textFlow 属性。
content — 属性, 类 spark.components.RichText
该属性旨在编译时用于 MXML;在运行时获得或设置富文本内容并改用 textFlow 属性。
content — 属性, 类 spark.components.TextArea
该属性旨在编译时用于 MXML;在运行时获得或设置富文本内容并改用 textFlow 属性。
content — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
使用 content 属性可以传递任意对象以在按钮的自定义外观中使用。
content — 属性, 类 spark.core.ContentRequest
对包含的内容的引用。
content — 属性, 类 spark.events.LoaderInvalidationEvent
使内容请求失效的内容。
contentAppearance — 属性, 类 fl.transitions.TransitionManager
包含将应用过渡的内容(目标影片剪辑)的已保存可视属性的对象。
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.charts.Legend
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 mx.core.Container
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.List
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.ActionBar
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.Scroller
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAlpha — 样式, 类 spark.components.DataGrid
组件内容背景的 Alpha.
contentBackgroundAppearance — 样式, 类 spark.components.Callout
contentGroup 的外观.
ContentBackgroundAppearance — final 类, 包 spark.components
ContentBackgroundAppearance 类为标注的 contentBackgroundAppearance 样式的允许值定义常量。
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.charts.Legend
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.controls.ComboBase
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 mx.core.Container
组件的内容区域的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.List
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.ActionBar
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.NumericStepper
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.SkinnableContainer
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.Scroller
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundColor — 样式, 类 spark.components.DataGrid
此组件内容背景的颜色.
contentBackgroundInsetClass — 属性, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
对位于 contentGroup 之下的 FXG 类的类引用。
ContentCache — 类, 包 spark.core
为 BitmapImage 和 Spark Image 组件提供适合使用共享图像缓存的缓存和队列图像内容加载器。
ContentCache() — 构造函数, 类 spark.core.ContentCache
构造函数。
contentCol — 属性, 类 spark.skins.spark.FormHeadingSkin
包含表单项内容的列。
contentCol — 属性, 类 spark.skins.spark.FormItemSkin
包含 FormItem 内容的列。
contentCol — 属性, 类 spark.skins.spark.StackedFormHeadingSkin
包含 FormItem 标签和内容的列。
contentCol — 属性, 类 spark.skins.spark.StackedFormItemSkin
包含 FormItem 标签和内容的列。
contentCornerRadius — 属性, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
用于 contentBackgroundColor 填充的角半径。
contentCreationComplete — 事件, 接口 mx.core.IDeferredContentOwner
已创建此组件的内容后调度。
contentCreationComplete — 事件, 类 spark.components.SkinnableContainer
已创建此组件的内容后调度。
CONTENT_CREATION_COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.CONTENT_CREATION_COMPLETE 常量可为 contentCreationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。
contentData — 属性, 类 flash.events.DRMErrorEvent
媒体文件的 DRMContentData。
contentData — 属性, 类 flash.events.DRMStatusEvent
DRMContentData 对象包含获取凭证所需的信息,在查看受 DRM 保护的内容时需要该凭证。
ContentElement — 类, 包 flash.text.engine
ContentElement 类用作可在 GroupElement 中显示的元素类型(即 GraphicElement、另一个 GroupElement 或 TextElement)的基类。
ContentElement(elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — 构造函数, 类 flash.text.engine.ContentElement
调用 new ContentElement() 构造函数会引发 ArgumentError 异常。
contentGroup — 外观部件, 类 spark.components.SkinnableContainer
定义 Group(内容子代将被推入到其中并进行布置)的可选外观部件。 An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.CalloutSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.SkinnableContainerSkin
定义 Group(内容子代将被推入到其中并进行布置)的可选外观部件。
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
用于定义 Group(内容子代将被推入其中并进行布局)的可选外观部件。
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.SplitViewNavigatorSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.ViewMenuSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.mobile.ViewNavigatorSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.ApplicationSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.BorderContainerSkin
SkinnableContainer 的必需外观部分
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.DefaultComplexItemRenderer
用于包装在主机组件中定义的每个 Flex 组件的容器。
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.FormItemSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.FormSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.PanelSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.SkinnableContainerSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.SkinnablePopUpContainerSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.StackedFormItemSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.StackedFormSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.TitleWindowSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.WindowedApplicationSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.ApplicationSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.PanelSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
An optional skin part that defines the Group where the content children get pushed into and laid out.
contentGroupLayout — 属性, 类 spark.skins.mobile.ViewMenuSkin
contentGroupMask — 属性, 类 spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
内容组的遮罩。
contentHeight — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
HTML 内容的高度(以像素为单位)。
contentHeight — 属性, 类 mx.containers.Accordion
显示内容的区域的高度,以像素为单位。
contentHeight — 属性, 类 mx.containers.ViewStack
显示内容的区域的高度,以像素为单位。
contentHeight — 属性, 类 mx.controls.HTML
HTML 内容的高度(以像素为单位)。
contentHeight — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
控件加载的缩放内容的高度(以像素为单位)。
contentHeight — 属性, 类 spark.components.RichEditableText
文本高度。
contentHeight — 属性, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
视域的内容的高度。
contentHeight — 属性, 接口 spark.core.IViewport
视域的内容的高度。
contentInsertBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ContentLibrary
A skin part that defines content insert button A skin part that defines content insert button
contentItems — 属性, 类 spark.skins.SparkSkin
应该由 contentBackgroundColor 样式定义其 color 属性的项的名称。
CONTENT_JUSTIFY — 常量静态属性, 类 spark.layouts.HorizontalAlign
相对于容器对子代进行内容对齐。
CONTENT_JUSTIFY — 常量静态属性, 类 spark.layouts.VerticalAlign
相对于容器对子代进行内容对齐。
contentLibrary — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.ContentLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines the content library A skin part that defines the content library
contentLibrary — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListEditor
A skin part that defines the ContentLibrary. Items are added from the Content Library to the List by any of the following actions: 1. Select an item in the Content Library and click the Insert button. 2. Double click an item in the Content Library. 3. Drag an item from the Content Library and drop it in the list. Visual feedback (TBD) provides indication where an item will be dropped in the condition. A skin part that defines the ContentLibrary.
contentLibrary — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionEditor
A skin part that defines the ContentLibrary. Items are added from the Content Library to the Condition by any of the following actions: 1. Select an item in the Content Library and click the Insert button. 2. Double click an item in the Content Library. 3. Drag an item from the Content Library and drop it in the list. Visual feedback (TBD) provides indication where an item will be dropped in the condition. A skin part that defines the ContentLibrary.
contentLibrary — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ContentLibraryContainer
A skin part which defines the Content Library. A skin part which defines the Content Library.
contentLinkageEditor — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataLinkageEditorStack
A skin part that defines ContentLinkageAssignmentEditor component A skin part that defines ContentLinkageAssignmentEditor component
contentLoader — 属性, 类 spark.components.Image
可选自定义图像加载器(即
contentLoader — 属性, 类 spark.primitives.BitmapImage
可选自定义图像加载器(即
contentLoaderGrouping — 属性, 类 spark.components.Image
要传递给相关联的 IContentLoader 实例的 load() 方法的可选内容分组标识符。
contentLoaderGrouping — 属性, 类 spark.primitives.BitmapImage
要传递给相关联的 IContentLoader 实例的 load() 方法的可选内容分组标识符。
contentLoaderInfo — 属性, 类 fl.display.ProLoader
返回与正在加载的对象相对应的 ProLoaderInfo 对象。
contentLoaderInfo — 属性, 类 flash.display.Loader
返回与正在加载的对象相对应的 LoaderInfo 对象。
contentMouseX — 属性, 类 mx.charts.Legend
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。
contentMouseX — 属性, 类 mx.core.Container
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。
contentMouseX — 属性, 类 mx.core.UIComponent
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。
contentMouseY — 属性, 类 mx.charts.Legend
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。
contentMouseY — 属性, 类 mx.core.Container
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。
contentMouseY — 属性, 类 mx.core.UIComponent
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。
contentNameDisplay — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.ContentLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines content name A skin part that defines content name
contentPadding — 样式, 类 fl.containers.ScrollPane
要放置在滚动窗格中内容周围的填充量(以像素为单位).
contentPadding — 样式, 类 fl.containers.BaseScrollPane
内容(组件和滚动条)和背景外边缘之间的填充(以像素为单位).
contentPadding — 样式, 类 fl.controls.SelectableList
用于分隔列表边框和列表内容的填充(以像素为单位).
contentPadding — 样式, 类 fl.controls.ComboBox
内容(组件和滚动条)和背景外边缘之间的填充(以像素为单位).
contentPanel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the content panel of letter A skin part that defines the content panel of letter
ContentRequest — 类, 包 spark.core
表示从 IcontentLoader 的 load() 方法返回的 IContentLoader 内容请求实例。
ContentRequest(contentLoader:spark.core:IContentLoader, content:any, shared:Boolean, complete:Boolean) — 构造函数, 类 spark.core.ContentRequest
构造函数。
contents — 属性, 类 spark.skins.spark.PanelSkin
包含标题栏内容和控件栏的垂直堆栈。
contents — 属性, 类 spark.skins.spark.TitleWindowSkin
包含标题栏内容和控件栏的垂直堆栈。
contentsScaleFactor — 属性, 类 flash.display.Stage
指定舞台的有效像素缩放系数。
contentToGlobal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.Legend
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。
contentToGlobal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.core.Container
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。
contentToGlobal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。
contentToLocal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.charts.Legend
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。
contentToLocal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.core.Container
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。
contentToLocal(point:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。
CONTENT_TRIGGERED — 常量静态属性, 类 flash.events.SoftKeyboardTrigger
指示 ActionScript 调用了事件。
contentType — 属性, 类 fl.display.ProLoaderInfo
被加载文件的 MIME 类型。
contentType — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo
被加载文件的 MIME 类型。
contentType — 属性, 类 flash.net.URLRequest
data 属性中内容的 MIME 内容类型。
contentType — 属性, 类 mx.graphics.ImageSnapshot
用于捕获此快照的图像编码格式的 MIME 内容类型。
contentType — 属性, 接口 mx.graphics.codec.IImageEncoder
此编码器生成的图像格式的 MIME 类型。
contentType — 属性, 类 mx.graphics.codec.JPEGEncoder
JPEG 编码的图像的 MIME 类型。
contentType — 属性, 类 mx.graphics.codec.PNGEncoder
PNG 编码的图像的 MIME 类型。
contentType — 属性, 类 mx.rpc.http.AbstractOperation
服务请求的内容类型。
contentType — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPMultiService
服务请求的内容类型。
contentType — 属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
服务请求的内容类型。
contentType — 属性, 类 mx.rpc.http.Operation
服务请求的内容类型。
CONTENT_TYPE_FORM — 常量静态属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
指示由 HTTP 服务发送的数据按 application/x-www-form-urlencoded 进行编码。
CONTENT_TYPE_XML — 常量静态属性, 类 mx.rpc.http.HTTPService
指示由 HTTP 服务发送的数据按 application/xml 进行编码。
contentWidth — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader
HTML 内容的宽度(以像素为单位)。
contentWidth — 属性, 类 mx.containers.Accordion
显示内容的区域的宽度,以像素为单位。
contentWidth — 属性, 类 mx.containers.ViewStack
显示内容的区域的宽度,以像素为单位。
contentWidth — 属性, 类 mx.controls.HTML
HTML 内容的宽度(以像素为单位)。
contentWidth — 属性, 类 mx.controls.SWFLoader
控件加载的缩放内容的宽度(以像素为单位)。
contentWidth — 属性, 类 spark.components.RichEditableText
文本的宽度。
contentWidth — 属性, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
视域的内容的宽度。
contentWidth — 属性, 接口 spark.core.IViewport
视域的内容的宽度。
contentX — 属性, 类 mx.containers.ViewStack
显示内容的 ViewStack 容器区域的 x 坐标(以像素为单位)。
contentY — 属性, 类 mx.containers.ViewStack
显示内容的 ViewStack 容器区域的 y 坐标(以像素为单位)。
context — 属性, 类 spark.components.ViewNavigator
描述创建当前视图所在的上下文的字符串。
context — 属性, 类 spark.components.supportClasses.ViewReturnObject
弹出视图被推入到导航堆栈上时,传递给它的上下文标识符。
context3D — 属性, 类 flash.display.Stage3D
与此 Stage3D 实例关联的 Context3D 对象。
Context3D — final 类, 包 flash.display3D
Context3D 类提供了用于呈现几何定义图形的上下文。
Context3DBlendFactor — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定源混合系数和目标混合系数的值。
Context3DBufferUsage — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定缓冲区使用类型的值。
Context3DClearMask — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定 Context3D 清除遮罩的值。
Context3DCompareMode — final 类, 包 flash.display3D
定义用于在 Context3D 实例的 setDepthTest() 和 setStencilAction() 方法中指定 3D 缓冲区比较的值。
context3DCreate — 事件, 类 flash.display.Stage3D
当创建渲染上下文时调度。
CONTEXT3D_CREATE — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
Event.CONTEXT3D_CREATE 常量定义 context3Dcreate 事件对象的 type 属性值。
Context3DFillMode — final 类, 包 flash.display3D
定义用于在 Context3D 实例的 setFillMode() 方法中指定 3D 渲染填充模式的值。
Context3DMipFilter — final 类, 包 flash.display3D
对用于取样器 mipmap 滤镜模式的值进行定义
Context3DProfile — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定 Context3D 配置文件的值。
Context3DProgramType — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定着色器程序为片段程序还是顶点程序的值。
Context3DRenderMode — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定 Context3D 渲染模式的值。
Context3DStencilAction — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定印模操作的值。
Context3DTextureFilter — final 类, 包 flash.display3D
定义用于取样器滤镜模式的值。
Context3DTextureFormat — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定纹理格式的值。
Context3DTriangleFace — final 类, 包 flash.display3D
用于指定三角形相对于视图点的方向的常量。
Context3DVertexBufferFormat — final 类, 包 flash.display3D
定义用于指定顶点缓冲区的值。
Context3DWrapMode — final 类, 包 flash.display3D
对用于取样器环绕模式的值进行定义
contextColor — 属性, 类 mx.charts.HitData
一个 RGB 值,可用于将相关 chartItem 的屏幕表示形式关联到一起。
contextMenu — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
当用户手势触发 AIR 应用程序中与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。
contextMenu — 属性, 类 flash.display.InteractiveObject
指定与此对象相关联的上下文菜单。
ContextMenu — final 类, 包 flash.ui
通过 ContextMenu 类,可以控制上下文菜单中显示的项。
ContextMenu() — 构造函数, 类 flash.ui.ContextMenu
创建 ContextMenu 对象。
CONTEXT_MENU — 常量静态属性, 类 flash.events.MouseEvent
MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。
ContextMenuBuiltInItems — final 类, 包 flash.ui
ContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。
ContextMenuBuiltInItems() — 构造函数, 类 flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
创建新的 ContextMenuBuiltInItems 对象,以便设置属性使 Flash Player 显示或隐藏每个菜单项。
ContextMenuClipboardItems — final 类, 包 flash.ui
通过 ContextMenuClipboardItems 类,可以启用或禁用剪贴板上下文菜单中的命令。
ContextMenuClipboardItems() — 构造函数, 类 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
创建新的 ContextMenuClipboardItems 对象。
ContextMenuEvent — 类, 包 flash.events
当用户打开上下文菜单或与上下文菜单交互时,InteractiveObject 对象将调度 ContextMenuEvent 对象。
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, mouseTarget:flash.display:InteractiveObject, contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject) — 构造函数, 类 flash.events.ContextMenuEvent
创建一个 Event 对象,其中包含有关菜单事件的特定信息。
ContextMenuItem — final 类, 包 flash.ui
ContextMenuItem 类表示上下文菜单中的项。
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean, enabled:Boolean, visible:Boolean) — 构造函数, 类 flash.ui.ContextMenuItem
创建一个可添加到 ContextMenu.customItems 数组的新 ContextMenuItem 对象。
contextMenuOwner — 属性, 类 flash.events.ContextMenuEvent
菜单附加到的显示列表对象。
ContextualClassFactory — 类, 包 mx.core
一个类工厂,提供系统管理器作为创建类的上下文。
ContextualClassFactory(generator:Class, moduleFactory:mx.core:IFlexModuleFactory) — 构造函数, 类 mx.core.ContextualClassFactory
构造函数。
continue — 语句
跳过最内层循环中所有其余的语句并开始循环的下一次遍历,就像控制正常传递到了循环结尾一样。
continueTo(finish:Number, duration:Number) — 方法, 类 fl.transitions.Tween
指示补间动画从当前动画点继续补间到一个新的结束和持续时间点。
contrast — 属性, 类 fl.motion.AdjustColor
设置 AdjustColor 滤镜的对比度。
CONTROL — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard
与 Ctrl 的键控代码值 (17) 关联的常数。
controlBar — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditor
The IAXMRichTextEditorControlBar to be used as the control bar area in this component The IAXMRichTextEditorControlBar to be used as the control bar area in this component
controlBar — 属性, 类 mx.containers.Panel
对此 Panel 容器控件栏(如果有)的引用。
controlBar — 属性, 类 mx.core.Application
此 Application 的 ApplicationControlBar。
controlBar — 属性, 类 mx.core.Window
此 Window 的 ApplicationControlBar。
ControlBar — 类, 包 mx.containers
使用 ControlBar 容器可以将控件放置在 Halo Panel 或 Halo TitleWindow 容器的底部。
ControlBar() — 构造函数, 类 mx.containers.ControlBar
构造函数。
controlBarContent — 属性, 类 spark.components.Application
包含在 Application 容器控件栏区域中的组件集。
controlBarContent — 属性, 类 spark.components.Panel
包含在 Panel 容器控件栏区域中的组件集。
controlBarGroup — 外观部件, 类 spark.components.Application
定义容器控件栏区域外观的外观部件。默认情况下,ApplicationSkin 类定义以灰色背景显示在 Application 容器内容区域顶部的控件栏区域。 The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 外观部件, 类 spark.components.Panel
定义容器控件栏区域外观的外观部件。默认情况下,PanelSkin 类定义以灰色背景显示在 Panel 容器内容区域底部的控件栏区域。 The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.ApplicationSkin
The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.PanelSkin
The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 属性, 类 spark.skins.spark.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.ApplicationSkin
The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.PanelSkin
The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarGroup — 属性, 类 spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the control bar area of the container.
controlBarLayout — 属性, 类 spark.components.Application
定义容器控件栏区域的布局。
controlBarLayout — 属性, 类 spark.components.Panel
定义容器控件栏区域的布局。
controlBarPart — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControl
ControlBarSkin — 类, 包 mx.skins.wireframe
MX Panel 组件的边框的线框外观类。
ControlBarSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.wireframe.ControlBarSkin
构造函数。
controlBarStyleName — 样式, 类 mx.containers.Panel
指定应用于任何控件栏子控件样式的 CSS 样式声明的名称.
controlBarVisible — 属性, 类 spark.components.Application
如果为 true,则控件栏可见。
controlBarVisible — 属性, 类 spark.components.Panel
如果为 true,则控件栏可见。
controlKey — 属性, 类 flash.events.GestureEvent
表示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
controlKey — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
controlKey — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
表示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
controlKey — 属性, 类 flash.events.TouchEvent
表示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
controller — 属性, 类 flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
放置了该行的容器的控制器(ContainerController 对象)。
controller — 属性, 类 flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent
正在更新的容器的控制器。
conversion — 属性, 类 mx.controls.ProgressBar
一个数值,用于转换当前所加载的传入字节的值和所加载字节总值。
conversionMode — 静态属性, 类 flash.system.IME
当前 IME 的转换模式。
ConversionType — final 类, 包 flashx.textLayout.conversion
所导出文本的格式值。
converted — 属性, 类 flash.text.ime.CompositionAttributeRange
定义当前子句的属性已由 IME 处理,并且该子句正在等待用户接收或确认。
ConverterBase — 类, 包 flashx.textLayout.conversion
这是导入器与导出器的基类。
convertHSBtoRGB(hue:Number, saturation:Number, brightness:Number) — 静态方法 , 类 mx.utils.HSBColor
将参数指定的 HSB 颜色转换为 uint RGB 颜色。
convertMatrixToMatrix3D(mat2D:flash.geom:Matrix) — 静态方法 , 类 fl.motion.Animator3D
convertParametersHandler — 属性, 类 mx.rpc.remoting.RemoteObject
一个可选函数,主要供具有以下需要的框架开发人员使用:安装用传递给每个远程对象调用的参数进行调用的函数。
convertParametersHandler — 属性, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
一个可选函数,主要供具有以下需要的框架开发人员使用:安装用传递给每个 webservice 操作调用的参数进行调用的函数。
convertPeerIDToGroupAddress(peerID:String) — 方法, 类 flash.net.NetGroup
将 peerID 转换为适合与 sendToNearest() 方法一起使用的组地址。
convertResultHandler — 属性, 类 mx.rpc.remoting.RemoteObject
一个可选函数,主要供具有以下需要的框架开发人员使用:安装一个挂钩,以便在通知结果处理程序之前处理操作的结果。
convertResultHandler — 属性, 类 mx.rpc.soap.AbstractWebService
一个可选函数,主要供具有以下需要的框架开发人员使用:安装一个挂钩,以便在通知结果处理程序之前处理操作的结果。
convertResultInEvent(event:mx.rpc.events:ResultEvent) — 方法, 类 coldfusion.service.mxml.Image
This is the overriden function of the default implementation is BasicService.
convertResultInEvent(event:mx.rpc.events:ResultEvent) — 方法, 类 coldfusion.service.mxml.Ldap
This is the overriden function of the default implementation is BasicService.
convertResultInEvent(event:mx.rpc.events:ResultEvent) — 方法, 类 coldfusion.service.mxml.Pdf
This is the overriden function of the default implementation is BasicService.
convertRGBtoHSB(rgb:uint) — 静态方法 , 类 mx.utils.HSBColor
将 RGB 格式的颜色转换为 HSBColor。
ConvolutionFilter — 类, 包 flash.filters
ConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。
ConvolutionFilter — 类, 包 spark.filters
ConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — 构造函数, 类 flash.filters.ConvolutionFilter
用指定参数初始化 ConvolutionFilter 实例。
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — 构造函数, 类 spark.filters.ConvolutionFilter
构造函数。
cookieHeader — 属性, 类 flash.media.AVURLLoader
cookieHeader — 属性, 类 flash.media.AVURLStream
copies — 属性, 类 flash.printing.PrintJob
打印系统打印的、随后将添加到打印作业中的任何页面的备份数。
copy() — 方法, 类 XML
返回给定 XML 对象的副本。
copy() — 方法, 类 XMLList
返回给定的 XMLList 对象的副本。
copy() — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部复制命令。
copy — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
在用户为复制操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。
copy — 属性, 类 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
在剪贴板菜单上启用或禁用“复制”项。
copy(values:flashx.textLayout.formats:ITabStopFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
将 TabStopFormat 设置从 values ITabStopFormat 实例复制到该 TabStopFormat 对象中。
copy(incoming:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 方法, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
将 TextLayoutFormat 设置从 values ITextLayoutFormat 实例复制到该 TextLayoutFormat 对象中。
copy() — 方法, 类 mx.collections.XMLListCollection
返回 XMLList 对象的深副本。
copy(value:Object) — 静态方法 , 类 mx.utils.ObjectUtil
复制指定对象并返回对该副本的引用。
Copy — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
Copy state of the CategoryEditor
Copy — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
Copy state of the AssetPropertiesEditor
COPY — 常量静态属性, 类 flash.desktop.NativeDragActions
定义用于复制操作的字符串。
COPY — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
定义 copy 事件对象的 type 属性值。
COPY — 常量静态属性, 类 mx.managers.DragManager
用于指定拖动动作的类型是“copy”的常量。
copyChannel(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, sourceChannel:uint, destChannel:uint) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
将数据从另一个 BitmapData 对象或当前 BitmapData 对象的一个通道传输到当前 BitmapData 对象的某个通道中。
copyColumnFrom(column:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
将 Vector3D 对象复制到调用方 Matrix3D 对象的特定列中。
copyColumnFrom(column:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将 Vector3D 对象复制到调用方 Matrix3D 对象的特定列中。
copyColumnTo(column:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
将调用方 Matrix 对象的特定列复制到 Vector3D 对象中。
copyColumnTo(column:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将调用方 Matrix3D 对象的特定列复制到 Vector3D 对象中。
copyCursor — 样式, 类 mx.managers.DragManager
复制操作期间显示的光标.
copyFrom(sourceGraphics:flash.display:Graphics) — 方法, 类 flash.display.Graphics
将源 Graphics 对象中的所有绘图命令复制到执行调用的 Graphics 对象中。
copyFrom(sourceMatrix:flash.geom:Matrix) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
将源 Point 对象中的所有矩阵数据复制到调用方 Matrix 对象中。
copyFrom(sourceMatrix3D:flash.geom:Matrix3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将源 Matrix3D 对象中的所有矩阵数据复制到调用方 Matrix3D 对象中。
copyFrom(sourcePoint:flash.geom:Point) — 方法, 类 flash.geom.Point
将源 Point 对象中的所有点数据复制到调用方 Point 对象中。
copyFrom(sourceRect:flash.geom:Rectangle) — 方法, 类 flash.geom.Rectangle
将源 Rectangle 对象中的所有矩形数据复制到调用方 Rectangle 对象中。
copyFrom(sourceVector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
将源 Vector3D 对象中的所有矢量数据复制到调用方 Vector3D 对象中。
copyItemWithUID(item:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。
copyItemWithUID(item:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。
copyItemWithUID(item:Object) — 方法, 类 spark.components.List
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。
CopyOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
CopyOperation 类封装复制操作。
CopyOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.CopyOperation
创建 CopyOperation 对象。
copyPanelButton — 外观部件, 类 com.adobe.guides.spark.wrappers.components.StandardWrapperHost
The copy panel button skin part. The copy panel button skin part.
copyPixels(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, alphaBitmapData:flash.display:BitmapData, alphaPoint:flash.geom:Point, mergeAlpha:Boolean) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
为没有拉伸、旋转或色彩效果的图像之间的像素处理提供一个快速例程。
copyPixelsToByteArray(rect:flash.geom:Rectangle, data:flash.utils:ByteArray) — 方法, 类 flash.display.BitmapData
根据像素数据的矩形区域填充一个字节数组。
copyRawDataFrom(vector:Vector$Number, index:uint, transpose:Boolean) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将源 Vector 对象中的所有矢量数据复制到调用方 Matrix3D 对象中。
copyRawDataTo(vector:Vector$Number, index:uint, transpose:Boolean) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将调用方 Matrix3D 对象中的所有矩阵数据复制到提供的矢量中。
copyRowFrom(row:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
将 Vector3D 对象复制到调用方 Matrix 对象的特定行中。
copyRowFrom(row:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将 Vector3D 对象复制到调用方 Matrix3D 对象的特定行中。
copyRowTo(row:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
将调用方 Matrix 对象的特定行复制到 Vector3D 对象中。
copyRowTo(row:uint, vector3D:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
将调用方 Matrix3D 对象的特定行复制到 Vector3D 对象中。
copySelectedItems(useDataField:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
按所选项目的选择顺序为其制作副本。
copySelectedItems(useDataField:Boolean) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
按照选择时的顺序复制所选项目。
copyTo(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — 方法, 类 flash.filesystem.File
将由此 File 对象指定的位置的文件或目录复制到由 newLocation 参数指定的位置。
copyToAsync(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — 方法, 类 flash.filesystem.File
开始将此 File 对象指定的位置中的文件或目录复制到 destination 参数指定的位置。
copyToByteArray(rect:flash.geom:Rectangle, destination:flash.utils:ByteArray) — 方法, 类 flash.media.Camera
根据像素数据的矩形区域填充一个字节数组。将每个像素的无符号整数(32 位未经过相乘的像素值)写入字节数组。
copyToMatrix3D(dest:flash.geom:Matrix3D) — 方法, 类 flash.geom.Matrix3D
copyToVector(rect:flash.geom:Rectangle, destination:Vector$uint) — 方法, 类 flash.media.Camera
根据像素数据的矩形区域填充一个矢量。
coreStyles — 属性, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
返回此 ContainerController 的 coreStyles。
coreStyles — 属性, 类 flashx.textLayout.elements.FlowElement
返回此 FlowElement 的 coreStyles。
coreStyles — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
返回此 TextLayoutFormat 的 coreStyles。
cornerRadius — 样式, 类 mx.charts.Legend
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.containers.Panel
窗口框架各角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.ToolTip
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.Button
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.TextInput
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.ComboBox
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.NumericStepper
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.MenuBar
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.VideoDisplay
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.LinkButton
围绕 LinkButton 的加亮矩形的角半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.controls.DateChooser
组件各角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.core.ScrollControlBase
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 mx.core.Container
组件角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 spark.components.supportClasses.DropDownListBase
此组件的角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 spark.components.supportClasses.ButtonBase
此组件的角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 spark.components.TabBar
为默认 TabBarButton 外观定义 TabBar 按钮的左上角和右上角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 spark.components.Spinner
此组件的角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 spark.components.BorderContainer
边框圆角半径.
cornerRadius — 样式, 类 spark.components.Panel
此组件的角的半径.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperSkin
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.support.AXMDropDownListBase
The radius of the corners for this component.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMButton
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMList
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The radius of the corner.
cornerRadius — 样式, 类 xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The radius of the corner.
cornerRadius — 属性, 类 mx.geom.RoundedRectangle
每个角的半径(以像素为单位)。
cornerRadius — 属性, 类 spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
边框角的半径。
cornerRadius — 属性, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonBarButtonSkinBase
按钮边框的角半径大小。
cornerRadius — 属性, 类 spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
工具提示周围矩形的角半径。
cos(angleRadians:Number) — 静态方法 , 类 Math
以弧度为单位计算并返回指定角度的余弦值。
count — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.InstanceCache
缓存中当前需要的项数。
count — 属性, 接口 mx.core.IRepeater
此 Repeater 应执行的次数。
count — 属性, 类 mx.core.Repeater
此 Repeater 应执行的次数。
CountAggregator — 类, 包 mx.olap.aggregators
CountAggregator 类实现计数聚合器。
counterIncrement — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.IListMarkerFormat
控制增加计数器的值。
counterIncrement — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
控制增加计数器的值。
counterReset — 属性, 接口 flashx.textLayout.formats.IListMarkerFormat
控制重置计数器的值。
counterReset — 属性, 类 flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
控制重置计数器的值。
country — 属性, 类 mx.resources.Locale
此 Locale 实例的国家/地区代码。
countryName — 属性, 类 flash.security.X500DistinguishedName
返回 DN CountryName 属性。
COVER — 常量静态属性, 类 spark.transitions.SlideViewTransitionMode
新视图滑入以覆盖上一视图。
CPU — 常量静态属性, 类 flash.display.NativeWindowRenderMode
CPU 模式窗口。
cpuArchitecture — 静态属性, 类 flash.system.Capabilities
指定当前 CPU 体系结构。
create(... rest) — 方法, 接口 mx.core.IFlexModuleFactory
factory 方法,要求定义的实例是模块已知的。
create(... rest) — 方法, 类 mx.managers.SystemManager
factory 方法,要求定义的实例是模块已知的。
create(... rest) — 方法, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
在自动生成的子类中将覆盖此方法。
Create — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
Create state of the CategoryEditor
Create — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
Create state of the AssetPropertiesEditor
CREATE — 常量静态属性, 类 flash.data.SQLMode
表示打开连接以进行更新;如果指定的文件不存在,则创建数据库文件。
createActionBarEffect() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
由默认的 prepareForPlay() 实现调用,该方法用于创建在过渡开始时针对操作栏进行播放的 Spark 效果。
createActionBarHideEffect() — 方法, 类 spark.components.ViewNavigator
创建隐藏 ActionBar 控件时播放的效果。
createActionBarShowEffect() — 方法, 类 spark.components.ViewNavigator
创建 ActionBar 控件出现时播放的效果。
createAssetBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the create new asset drop down list A skin part that defines the create new asset drop down list
createAssetBtn — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the create new Asset drop down list A skin part that defines the create new Asset drop down list
createAutomationIDPart(child:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObject
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPart(child:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
createAutomationIDPart(child:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPart(child:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPart(child:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationObject
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.automation.delegates.advancedDataGrid.AdvancedListBaseAutomationImpl
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.automation.delegates.charts.ChartBaseAutomationImpl
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.automation.delegates.containers.FormItemAutomationImpl
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.automation.delegates.controls.FlexNativeMenuAutomationImpl
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.automation.delegates.core.UIFTETextFieldAutomationImpl
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.controls.FlexNativeMenu
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
返回标识此容器中的子项的一组属性。
createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:mx.automation:IAutomationObject, properties:Array) — 方法, 类 spark.automation.delegates.components.SparkFormItemAutomationImpl
createBorder() — 方法, 类 mx.charts.Legend
如果需要容器的边框外观,但却不存在,则创建容器的边框外观。
createBorder() — 方法, 类 mx.controls.TextInput
为此组件创建边框。
createBorder() — 方法, 类 mx.controls.VideoDisplay
为此组件创建边框。
createBorder() — 方法, 类 mx.core.Container
如果需要容器的边框外观,但却不存在,则创建容器的边框外观。
createBorder() — 方法, 类 mx.core.ScrollControlBase
为此组件创建边框。
createBox(scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
包括用于缩放、旋转和转换的参数。
createBulletedListButton — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
createChildren() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartLabel
‏‏创建组件的子对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.DataTip
‏‏创建组件的子对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.charts.series.BarSeries
‏‏创建组件的子对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.charts.series.ColumnSeries
‏‏创建组件的子对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.charts.series.PieSeries
createChildren() — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
‏‏创建组件的子对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
创建对象作为此 ListBase 的子对象,在这种情况下为将控制所有项呈示器的 listContent 对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
创建对象作为此 ListBase 的子对象,在这种情况下为将容纳所有项呈示器的 listContent 对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.core.ScrollControlBase
创建对象作为此 ScrollControlBase 的子项。在这种情况下,为边框和遮罩。
createChildren() — 方法, 类 mx.core.UIComponent
‏‏创建组件的子对象。
createChildren() — 方法, 类 mx.preloaders.DownloadProgressBar
创建显示的子组件。
createChildren() — 方法, 类 mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
创建显示的子组件。
createChildren() — 方法, 类 spark.components.SkinnableContainer
如果 creationPolicy 属性不等于 none,则创建内容子项。
createChildren() — 方法, 类 spark.components.supportClasses.GroupBase
createChildren() — 方法, 类 spark.skins.mobile.DateSpinnerSkin
‏‏创建组件的子对象。
createColumnItemRenderer(c:mx.controls.dataGridClasses:DataGridColumn, forHeader:Boolean, data:Object) — 方法, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
返回列单元格或列标题的项呈示器。
createComponentFromDescriptor(descriptor:mx.core:ComponentDescriptor, recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.charts.Legend
提供一个 UIComponentDescriptor,创建相应的组件并将该组件添加为此容器的子代。
createComponentFromDescriptor(descriptor:mx.core:ComponentDescriptor, recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.core.Container
提供一个 UIComponentDescriptor,创建相应的组件并将该组件添加为此容器的子项。
createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.charts.Legend
循环访问 childDescriptor Array,并对每个元素调用 createComponentFromDescriptor() 方法。
createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean) — 方法, 类 mx.core.Container
循环访问 childDescriptor Array,并对每个元素调用 createComponentFromDescriptor() 方法。
createConsolidatedEffect() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
由默认的 prepareForPlay() 实现调用,该方法用于创建用来过渡整个导航器(包括控件栏内容)而进行播放的 Spark 效果。
createContextMenu() — 方法, 类 flashx.textLayout.container.ContainerController
为 ContainerController 创建上下文菜单。
createContextMenu() — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
为 TextContainerManager 创建一个 ContextMenu。
createCube(name:String) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSchema
从架构创建 OLAP 多维数据集。
createCube(name:String) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSchema
从架构创建 OLAP 多维数据集。
createCubeTexture(size:int, format:String, optimizeForRenderToTexture:Boolean, streamingLevels:int) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建 CubeTexture 对象。
createCursor() — 方法, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionView
返回此视图中有关项目的视图迭代器的新实例。
createCursor() — 方法, 接口 mx.collections.ICollectionView
创建使用此视图的新 IViewCursor。
createCursor() — 方法, 类 mx.collections.ListCollectionView
创建使用此视图的新 IViewCursor。
createDataID(dataPointID:Number) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
创建一个唯一 ID,以代表进行比较的 dataPoint。
createDateItemList(datePart:String, itemIndex:int, itemCount:int) — 方法, 类 spark.components.DateSpinner
为指定的日期部件创建一个列表对象。
createDeferredContent() — 方法, 类 mx.charts.Legend
为实现 IDeferredContentOwner 接口以支持延迟实例化的容器,执行调用 createComponentsFromDescriptors(true) 方法的等效操作。
createDeferredContent() — 方法, 类 mx.core.Container
为实现 IDeferredContentOwner 接口以支持延迟实例化的容器,执行调用 createComponentsFromDescriptors(true) 方法的等效操作。
createDeferredContent() — 方法, 接口 mx.core.IDeferredContentOwner
为此组件创建内容。
createDeferredContent() — 方法, 类 spark.components.SkinnableContainer
为此组件创建内容。
createDirectory() — 方法, 类 flash.filesystem.File
创建指定的目录和任何所需的父级目录。
createDisplayObject() — 方法, 接口 spark.core.IGraphicElement
创建一个新 DisplayObject 以用于绘制此 IGraphicElement。
createDisplayObject() — 方法, 类 spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
创建一个新 DisplayObject 以用于绘制此 IGraphicElement。
createDiv(parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
在同时包含范围的开始和结束点的最低公共父元素位置,创建包含在 operationState 中指定的整个范围的新 DivElement。
createDiv(parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
在同时包含范围的开始和结束点的最低公共父元素位置,创建包含在 operationState 中指定的整个范围的新 DivElement。
CreateDivOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
CreateDivOperation 类封装创建 DivElement
CreateDivOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.CreateDivOperation
创建 CreateDivOperation 对象。
createDragIndicator() — 方法, 类 spark.components.List
为用于在拖放操作过程中显示已拖动项的视觉效果的类创建实例。
createDropIndicator() — 方法, 类 spark.components.List
为用于在拖放操作过程中显示拖放位置的视觉效果的 dropIndicator 类创建实例。
createDynamicPartInstance(partName:String) — 方法, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
创建动态外观部件的实例。
createEditManager(undoManager:flashx.undo:IUndoManager) — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
创建一个编辑管理器,用于编辑。
createElement(name:String) — 方法, 类 flash.xml.XMLDocument
使用参数中指定的名称来创建新的 XMLNode 对象。
createElementRange(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow, absoluteStart:int, absoluteEnd:int) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.edit.ElementRange
创建 ElementRange 对象。
createEvent(obj:Object) — 方法, 类 mx.automation.AutomationEventDescriptor
根据此描述符中描述的类和类型创建事件。
createEvent(fault:mx.rpc:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, msg:mx.messaging.messages:IMessage) — 静态方法 , 类 mx.rpc.events.FaultEvent
如果给定一个 Fault,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。
createEvent(header:Object, token:mx.rpc:AsyncToken, message:mx.messaging.messages:IMessage) — 静态方法 , 类 mx.rpc.events.HeaderEvent
用于创建不冒泡且可取消的新 HeaderEvent 的实用程序方法。
createEventFromMessageFault(value:mx.messaging.events:MessageFaultEvent, token:mx.rpc:AsyncToken) — 静态方法 , 类 mx.rpc.events.FaultEvent
如果给定一个 MessageFaultEvent,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。
createExtensionContext(extensionID:String, contextType:String) — 静态方法 , 类 flash.external.ExtensionContext
为给定的扩展标识符和上下文类型创建 ExtensionContext 实例。
createFailedItemFunction — 属性, 类 mx.collections.AsyncListView
一种回调函数,用于在导致引发 ItemPendingError 的请求随后失败时创建替换项。
createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — 方法, 类 flash.geom.Matrix
创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法所需的矩阵的特定样式。
createGraphicsStroke(targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.graphics.GradientStroke
生成表示此笔触的 GraphicsStroke 对象。
createGraphicsStroke(targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 接口 mx.graphics.IStroke
生成表示此笔触的 GraphicsStroke 对象。
createGraphicsStroke(targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — 方法, 类 mx.graphics.SolidColorStroke
生成表示此笔触的 GraphicsStroke 对象。
createHeaders(left:Number, top:Number) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
创建列标题。
createHeaderSeparators(n:int, seperators:Array, headerLines:mx.core:UIComponent) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
创建列标题之间的标题分隔符,并使用创建的分隔符填充分隔符 Array。
createID(obj:mx.automation:IAutomationObject, relativeToParent:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager
返回可与 resolveID() 方法一起使用的给定对象的 ID。
createIDPart(obj:mx.automation:IAutomationObject, parent:mx.automation:IAutomationObject) — 方法, 接口 mx.automation.IAutomationManager
返回可在 resolveIDPart() 方法中使用的给定对象的 ID 部分。
createIndexBuffer(numIndices:int, bufferUsage:String) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建 IndexBuffer3D 对象。
createInFontContext(classObj:Class) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。
createInModuleContext(moduleFactory:mx.core:IFlexModuleFactory, className:String) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
使用给定的 moduleFactory 创建对象。
createInstance(target:Object) — 方法, 类 mx.effects.Effect
创建一个效果实例并对其进行初始化。
createInstance(target:Object) — 方法, 接口 mx.effects.IEffect
创建一个效果实例并对其进行初始化。
createInstance() — 方法, 类 mx.states.AddChild
从 factory 创建子实例。
createInstance() — 方法, 类 mx.states.AddItems
从 factory 创建项目实例。
createInstances(targets:Array) — 方法, 类 mx.effects.Effect
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。
createInstances(targets:Array) — 方法, 接口 mx.effects.IEffect
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。
createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint) — 方法, 类 fl.controls.DataGrid
使用 itemEditor 属性指定的编辑器为位于 editedItemPosition 属性标识的列索引和行索引处的项目渲染器创建项目编辑器。
createItemEditor(colIndex:int, rowIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
使用由 itemEditor 属性指定的编辑器在 editedItemPosition 为项呈示器创建项目编辑器。
createItemEditor(colIndex:int, rowIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.DataGrid
使用由 itemEditor 属性指定的编辑器在 editedItemPosition 为项呈示器创建项目编辑器。
createItemEditor(colIndex:int, rowIndex:int) — 方法, 类 mx.controls.List
使用由 itemEditor 属性指定的编辑器在 editedItemPosition 为项呈示器创建项目编辑器。
createItemRenderer(data:Object) — 方法, 类 mx.controls.List
获取适当的呈示器,如果未指定呈示器,则使用默认呈示器。
createItemRenderer(data:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.ListBase
创建一个给定了数据对象的项呈示器。
createItemRenderer(data:Object) — 方法, 类 mx.controls.listClasses.TileBase
获取适当的呈示器,如果未指定呈示器,则使用默认呈示器。
createLabelDisplay() — 方法, 类 spark.components.LabelItemRenderer
创建 labelDisplay 组件
createList(parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
在同时包含范围的开始和结束点的最低公共父元素位置,创建包含在 operationState 中指定的整个范围的新 ListElement。
createList(parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
在同时包含范围的开始和结束点的最低公共父元素位置,创建包含在 operationState 中指定的整个范围的新 ListElement。
createListMarkerFormat(initialValues:Object) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
创建一个新的 ListMarkerFormat 对象。
CreateListOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
CreateListOperation 类封装创建列表
CreateListOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, listFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.CreateListOperation
创建 CreateListOperation 对象。
createLockedRows(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — 方法, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
创建锁定行(如有必要)。
createMaskFunction — 属性, 类 mx.effects.MaskEffect
效果创建遮罩时调用的函数。
createMaskFunction — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
效果创建遮罩时调用的函数。
createMenu(parent:flash.display:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean) — 静态方法 , 类 mx.controls.Menu
创建并返回 Menu 类的实例。
createMessageChannel(receiver:flash.system:Worker) — 方法, 类 flash.system.Worker
创建一个新的 MessageChannel 实例来将消息从调用此方法的 worker 发送到另一个接收方 worker。
CREATE_MODAL_WINDOW_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.SWFBridgeRequest
创建模式窗口。
createNavItem(label:String, icon:Class) — 方法, 类 mx.controls.NavBar
创建单独的导航器项目。
createNetConnectionURLs(url:String, urlIncludesFMSApplicationInstance:Boolean) — 方法, 类 org.osmf.net.NetConnectionFactory
组合应在尝试连接期间使用的 URL 的矢量。
createNetStream(connection:flash.net:NetConnection, resource:org.osmf.media:URLResource) — 方法, 类 org.osmf.net.NetLoader
用于创建 NetStream 的工厂函数。
createNetStreamSwitchManager(connection:flash.net:NetConnection, netStream:flash.net:NetStream, dsResource:org.osmf.net:DynamicStreamingResource) — 方法, 类 org.osmf.net.NetLoader
用于创建 NetStreamSwitchManagerBase 的工厂函数。
createNumberedListButton — 外观部件, 类 xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
createPendingItemFunction — 属性, 类 mx.collections.AsyncListView
一种回调函数,用于在初始请求导致引发 ItemPendingError 时创建临时项。
createPersistenceManager() — 方法, 类 spark.components.supportClasses.ViewNavigatorApplicationBase
创建应用程序的持久管理器。
createPopUp(parent:flash.display:DisplayObject, className:Class, modal:Boolean, childList:String, moduleFactory:mx.core:IFlexModuleFactory) — 静态方法 , 类 mx.managers.PopUpManager
创建一个顶级窗口,并按 z 轴顺序将其置于其他窗口上方。
createProgram() — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建 Program3D 对象。
createRectangleTexture(width:int, height:int, format:String, optimizeForRenderToTexture:Boolean) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建一个 Rectangle Texture 对象。
createReferenceOnParentDocument(parentDocument:mx.core:IFlexDisplayObject) — 方法, 接口 mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。
createReferenceOnParentDocument(parentDocument:mx.core:IFlexDisplayObject) — 方法, 类 mx.core.UIComponent
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。
createReferenceOnParentDocument(parentDocument:mx.core:IFlexDisplayObject) — 方法, 类 mx.flash.UIMovieClip
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。
createReturnObject() — 方法, 类 spark.components.View
该视图从导航器堆栈弹出时,创建返回至视图导航器的对象。
createRootWindow(visible:Boolean, windowInitOptions:flash.display:NativeWindowInitOptions, scrollBarsVisible:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — 静态方法 , 类 flash.html.HTMLLoader
创建新的 NativeWindow 对象,其中包含 HTMLLoader 对象。
createSelectionManager() — 方法, 类 flashx.textLayout.container.TextContainerManager
创建选择管理器,用于进行选择。
createSelector(selectorName:String, styleManager:mx.styles:IStyleManager2) — 静态方法 , 类 mx.charts.styles.HaloDefaults
创建一个 CSSStyleDeclaration 对象,或返回一个现有对象。
createSocket() — 方法, 类 air.net.SecureSocketMonitor
创建一个 SecureSocket 对象。
createSocket() — 方法, 类 air.net.SocketMonitor
创建一个 Socket 对象。
createSoftKeyboardEffect(yTo:Number, heightTo:Number) — 方法, 类 spark.components.SkinnablePopUpContainer
由软键盘激活和停用事件处理程序调用,此方法负责创建在弹出窗口中播放的 Spark 效果。
createSubParagraphGroup(parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
在同时包含范围的开始和结束点的最低公共父元素位置,创建包含在 operationState 中指定的整个范围的新 SubParagraphGroupElement。
createSubParagraphGroup(parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat, operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
在同时包含范围的开始和结束点的最低公共父元素位置,创建包含在 operationState 中指定的整个范围的新 SubParagraphGroupElement。
CreateSubParagraphGroupOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
CreateSPGEOperation 类封装创建 SubPargraphGroupElement。
CreateSubParagraphGroupOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, parent:flashx.textLayout.elements:FlowGroupElement, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.CreateSubParagraphGroupOperation
构造函数。
createTabBarEffect() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
由默认的 prepareForPlay() 实现调用,该方法用于创建在过渡开始时针对选项卡栏进行播放的 Spark 效果。
createTabBarHideEffect() — 方法, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
创建隐藏 TabBar 控件时播放的效果。
createTabBarShowEffect() — 方法, 类 spark.components.TabbedViewNavigator
创建显示 TabBar 控件时播放的效果。
createTempDirectory() — 静态方法 , 类 flash.filesystem.File
返回对新临时目录的引用。
createTempFile() — 静态方法 , 类 flash.filesystem.File
返回对新临时文件的引用。
createTextLayoutFormat(format:flash.text:TextFormat) — 静态方法 , 类 fl.text.TLFTextField
createTextLayoutFormat(initialValues:Object) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
创建新 TextLayoutFormat 对象。
createTextLine(previousLine:flash.text.engine:TextLine, width:Number, lineOffset:Number, fitSomething:Boolean) — 方法, 类 flash.text.engine.TextBlock
表示文本块从其内容中创建一行文本,从 previousLine 参数指定的点处开始并在 width 参数指定的点处换行。
createTextLines(callback:Function) — 方法, 类 flashx.textLayout.factory.StringTextLineFactory
使用当前指定给该工厂对象的文本创建 TextLine 对象。
createTextLines(callback:Function, textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — 方法, 类 flashx.textLayout.factory.TextFlowTextLineFactory
基于指定文本流创建 TextLine 对象。
createTextNode(text:String) — 方法, 类 flash.xml.XMLDocument
使用指定的文本创建一个新的 XML 文本节点。
createTextScrap(range:flashx.textLayout.elements:TextRange) — 静态方法 , 类 flashx.textLayout.edit.TextScrap
基于 TextRange 对象表示的文本范围创建一个 TextScrap 对象。
createTexture(width:int, height:int, format:String, optimizeForRenderToTexture:Boolean, streamingLevels:int) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建 Texture 对象。
createToolTip(text:String, x:Number, y:Number, errorTipBorderStyle:String, context:mx.core:IUIComponent) — 静态方法 , 类 mx.managers.ToolTipManager
使用指定的文本创建 ToolTip 类的实例,然后在舞台坐标中的指定位置显示此实例。
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number, minFps:Number) — 方法, 类 mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
创建一个 Tween 实例,为其分配开始值、结束值和持续时间值。
createUID() — 静态方法 , 类 mx.utils.RPCUIDUtil
基于 ActionScript 的伪随机数生成器和当前时间生成 UID(唯一标识符)。
createUID() — 静态方法 , 类 mx.utils.UIDUtil
基于 ActionScript 的伪随机数生成器和当前时间生成 UID(唯一标识符)。
createUniqueName(object:Object) — 静态方法 , 类 mx.utils.NameUtil
通过将 unqualified 类名称和递增计数器相结合,为任何对象实例创建一个唯一名称,如“Button12”。
createUpdateEvent(source:Object, property:Object, oldValue:Object, newValue:Object) — 静态方法 , 类 mx.events.PropertyChangeEvent
返回具有指定属性的 PropertyChangeEventKind.UPDATE 类型的新 PropertyChangeEvent。
createVertexBuffer(numVertices:int, data32PerVertex:int, bufferUsage:String) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建 VertexBuffer3D 对象。
createVertexBufferForInstances(numVertices:int, data32PerVertex:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String) — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
为实例数据创建一个 VertexBuffer3D 对象。
createVideoTexture() — 方法, 类 flash.display3D.Context3D
创建 VideoTexture 对象。
createViewEffect() — 方法, 类 spark.transitions.ViewTransitionBase
由默认的 prepareForPlay() 实现调用,该方法用于创建在过渡开始时针对当前和下一视图进行播放的 Spark 效果。
createWindow(windowCreateOptions:flash.html:HTMLWindowCreateOptions) — 方法, 类 flash.html.HTMLHost
HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.open() 方法时调用的函数。
createWorker(swf:flash.utils:ByteArray, giveAppPrivileges:Boolean) — 方法, 类 flash.system.WorkerDomain
基于某个 swf 的字节创建一个新的 Worker 实例。
createXMLDocument(str:String) — 静态方法 , 类 mx.utils.XMLUtil
从指定的字符串中创建 XML,忽略空格。
creatingContentPane — 属性, 类 mx.charts.Legend
容器使用内部内容窗格控制滚动。
creatingContentPane — 属性, 类 mx.core.Container
容器使用内部内容窗格控制滚动。
creatingContentPane — 属性, 接口 mx.core.IContainer
容器使用内部内容窗格控制滚动。
creationCallback — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.InstanceCache
创建新实例时调用的回调。
creationComplete — 事件, 类 mx.core.UIComponent
当组件完成其构建、属性处理、测量、布置和绘制时调度。
creationComplete — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
当组件完成构建时调度。
CREATION_COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.CREATION_COMPLETE 常量可为 creationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。
creationCompleteEffect — 效果, 类 mx.core.UIComponent
创建组件时播放。
creationDate — 属性, 类 flash.net.FileReference
本地磁盘上文件的创建日期。
creationDateColumn — 属性, 类 mx.controls.FileSystemDataGrid
DataGridColumn,表示 Created 列。
creationIndex — 属性, 类 mx.charts.Legend
指定实例化和绘制容器子项的顺序。
creationIndex — 属性, 类 mx.core.Container
指定实例化和绘制容器子项的顺序。
creationPolicy — 属性, 类 mx.charts.Legend
此 MX Container 的子代创建策略。
creationPolicy — 属性, 类 mx.core.Container
此 MX Container 的子代创建策略。
creationPolicy — 属性, 接口 mx.core.IDeferredContentOwner
此组件的内容创建策略。
creationPolicy — 属性, 类 mx.states.AddChild
该子级的创建策略。
creationPolicy — 属性, 类 mx.states.AddItems
项目的创建策略。
creationPolicy — 属性, 类 spark.components.SkinnableContainer
此组件的内容创建策略。
creationPolicy — 属性, 类 spark.modules.ModuleLoader
此组件的内容创建策略。
creationStage — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageInfo
The skin state when a creation stage is associated with the component.
creationStageView — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageInfo
A reference to the CreationStage object that displays the details of a creation stage. A reference to the CreationStage object that displays the details of a creation stage.
creator — 属性, 类 flash.net.FileReference
文件的 Macintosh 创建者类型,此类型仅用于 Mac OS X 之前的 Mac OS 版本中。
creatorLabel — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
A reference to the Label object that displays the name of an author. A reference to the Label object that displays the name of an author.
creatorTab — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreationStage
A reference to the CreatorTab object that displays the creator details. A reference to the CreatorTab object that displays the creator details.
CreditCardValidator — 类, 包 mx.validators
CreditCardValidator 类验证信用卡号码的长度是否正确,是否具有正确的前缀,以及是否为指定的卡类型传递 Luhn mod10 算法。
CreditCardValidator() — 构造函数, 类 mx.validators.CreditCardValidator
构造函数。
CreditCardValidatorCardType — final 类, 包 mx.validators
CreditCardValidatorCardType 类定义用于指定要验证的信用卡类型的值常量。
CRITICAL — 常量静态属性, 类 flash.desktop.NotificationType
指定通知警告实质上是关键性的,用户应立即进行处理。
CrossFade — 类, 包 spark.effects
CrossFade 效果通过在第一个和第二个位图之间运行淡入淡出来执行位图过渡效果。
CrossFade(target:Object) — 构造函数, 类 spark.effects.CrossFade
构造函数。
CrossFadeViewTransition — 类, 包 spark.transitions
CrossFadeViewTransition 类用于视图的简单交叉淡入淡出过渡。
CrossFadeViewTransition() — 构造函数, 类 spark.transitions.CrossFadeViewTransition
构造函数。
CrossItemRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers
用于在其分配区域中进行交叉填充的简单图表 itemRenderer 实现。
CrossItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.CrossItemRenderer
构造函数
crossJoin(input:mx.olap:IOLAPSet) — 方法, 接口 mx.olap.IOLAPSet
返回一个新的 IOLAPSet 实例,其中包含此 IOLAPSet 实例和输入的交叉连接。
crossJoin(input:mx.olap:IOLAPSet) — 方法, 类 mx.olap.OLAPSet
返回一个新的 IOLAPSet 实例,其中包含此 IOLAPSet 实例和输入的交叉连接。
crossProduct(a:flash.geom:Vector3D) — 方法, 类 flash.geom.Vector3D
返回一个新的 Vector3D 对象,它与当前 Vector3D 对象和另一个 Vector3D 对象垂直(成直角)。
CRT — 常量静态属性, 类 flash.text.TextDisplayMode
强制 Flash Player 显示灰度消除锯齿。
CSMSettings — final 类, 包 flash.text
CSMSettings 类所包含的一些属性可与 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法配合使用以提供连续笔触调制 (CSM)。
CSMSettings(fontSize:Number, insideCutoff:Number, outsideCutoff:Number) — 构造函数, 类 flash.text.CSMSettings
创建一个新的 CSMSettings 对象,它存储自定义消除锯齿设置的笔触值。
CSSCondition — 类, 包 mx.styles
表示用于根据特定的属性与组件子集匹配的 CSSSelector 的条件。
CSSCondition(kind:String, value:String) — 构造函数, 类 mx.styles.CSSCondition
构造函数。
CSSConditionKind — final 类, 包 mx.styles
CSSCondition 种类的枚举。
CSSSelector — 类, 包 mx.styles
表示可能的选择器链中用来将 CSS 样式声明与组件进行匹配的选择器节点。
CSSSelector(subject:String, conditions:Array, ancestor:mx.styles:CSSSelector) — 构造函数, 类 mx.styles.CSSSelector
构造函数。
CSSStyleDeclaration — 类, 包 mx.styles
CSSStyleDeclaration 类表示一组 CSS 样式规则。
CSSStyleDeclaration(selector:Object, styleManager:mx.styles:IStyleManager2, autoRegisterWithStyleManager:Boolean) — 构造函数, 类 mx.styles.CSSStyleDeclaration
构造函数。
ctrlKey — 属性, 类 flash.events.GestureEvent
在 Windows 或 Linux 中,表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
ctrlKey — 属性, 类 flash.events.KeyboardEvent
在 Windows 和 Linux 中,表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false);在 Mac OS 中,表示 Ctrl 键或 Command 键是否处于活动状态。
ctrlKey — 属性, 类 flash.events.MouseEvent
在 Windows 或 Linux 中,表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
ctrlKey — 属性, 类 flash.events.TouchEvent
在 Windows 或 Linux 中,表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
ctrlKey — 属性, 类 mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。如果是,则为 true;否则为 false。
ctrlKey — 属性, 类 mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
指示在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。如果是,则为 true;否则为 false。
ctrlKey — 属性, 类 mx.automation.events.ListItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。如果是,则为 true;否则为 false。
ctrlKey — 属性, 类 mx.events.SandboxMouseEvent
指示是否已按下 Ctrl 键。
ctrlKey — 属性, 类 spark.automation.events.SparkDataGridItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。如果是,则为 true;否则为 false。
ctrlKey — 属性, 类 spark.automation.events.SparkListItemSelectEvent
指示在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。如果是,则为 true;否则为 false。
cube — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPDimension
此维度所属的多维数据集。
cube — 属性, 类 mx.olap.OLAPDimension
此维度所属的多维数据集。
cubeArray — 属性, 类 mx.olap.OLAPSchema
让您通过传递 IOLAPCube 实例数组来设置架构的多维数据集。
cubeBuildingTimeInterval — 属性, 类 mx.olap.OLAPCube
refresh() 方法的计时器用于以迭代方式生成多维数据集的时间间隔(以毫秒为单位)。
CUBE_COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.CubeEvent
CubeEvent.CUBE_COMPLETE 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。
CubeEvent — 类, 包 mx.events
OLAPCube 用于指示其状态的事件类。
CubeEvent(type:String) — 构造函数, 类 mx.events.CubeEvent
构造函数。
CUBE_PROGRESS — 常量静态属性, 类 mx.events.CubeEvent
CubeEvent.CUBE_PROGRESS 常量可为 progress 事件定义事件对象的 type 属性的值。
cubes — 属性, 接口 mx.olap.IOLAPSchema
此架构已知的所有多维数据集,作为 IOLAPCube 实例列表。
cubes — 属性, 类 mx.olap.OLAPSchema
此架构已知的所有多维数据集,作为 IOLAPCube 实例列表。
CubeTexture — final 类, 包 flash.display3D.textures
CubeTexture 类表示上载到渲染上下文的立方体纹理。
Cubic — 类, 包 fl.motion.easing
Cubic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。
Cubic — 类, 包 mx.effects.easing
Cubic 类可以定义三个缓动函数,以便使用 Flex 效果类实现运动。
cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
从当前绘图位置到指定的锚点绘制一条三次贝塞尔曲线。
cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — 方法, 类 flash.display.GraphicsPath
将新的“cubicCurveTo”命令添加到 commands 矢量,并将新坐标添加到 data 矢量。
CUBIC_CURVE_TO — 常量静态属性, 类 flash.display.GraphicsPathCommand
指定一个绘图命令,该命令使用两个控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。
cuePoint — 事件, 类 fl.video.FLVPlayback
到达提示点时调度。
cuePoint — 事件, 类 fl.video.VideoPlayer
到达提示点时调度。
cuePoint — 事件, 类 mx.controls.VideoDisplay
当提示点的 time 属性值等于当前播放头位置时调度。
CUE_POINT — 常量静态属性, 类 fl.video.MetadataEvent
定义 cuePoint 事件对象的 type 属性值。
CUE_POINT — 常量静态属性, 类 mx.events.CuePointEvent
CuePointEvent.CUE_POINT 常量可为 cuePoint 事件定义事件对象的 type 属性值。
CUE_POINT — 常量静态属性, 类 mx.events.MetadataEvent
MetadataEvent.CUE_POINT 常量可为 cuePoint 事件定义 type 属性的值。
CuePointEvent — 类, 包 mx.events
CuePointEvent 类代表传递到 VideoDisplay 控件调度的提示点事件的事件侦听器的事件对象。
CuePointEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, cuePointName:String, cuePointTime:Number, cuePointType:String) — 构造函数, 类 mx.events.CuePointEvent
构造函数。
cuePointManager — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
与 VideoPlayer 控件关联的 CuePointManager 类的实例。
CuePointManager — 类, 包 mx.controls.videoClasses
通过 CuePointManager 类,您可以使用 ActionScript 代码管理与 VideoDisplay 控件关联的提示点。
CuePointManager(owner:mx.controls.videoClasses:VideoPlayer, id:uint) — 构造函数, 类 mx.controls.videoClasses.CuePointManager
构造函数。
cuePointManagerClass — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
要使用的提示点管理器。
cuePointName — 属性, 类 mx.events.CuePointEvent
引发事件的提示点的名称。
cuePoints — 属性, 类 fl.video.FLVPlayback
一个数组,说明 ActionScript 提示点和已禁用的嵌入式 FLV 文件提示点。
cuePoints — 属性, 类 mx.controls.VideoDisplay
与控件关联的提示点的 Array。
cuePointTime — 属性, 类 mx.events.CuePointEvent
引发事件的提示点的时间(以秒为单位)。
cuePointType — 属性, 类 mx.events.CuePointEvent
字符串“actionscript”。
CuePointType — final 类, 包 fl.video
CuePointType 类为类型 CUE_POINT 的 MetadataEvent 实例的 info 对象上的 type 属性提供常量值。
culling — 属性, 类 flash.display.GraphicsTrianglePath
指定是否呈现面向给定方向的三角形。
CurrencyFormatter — final 类, 包 flash.globalization
CurrencyFormatter 类提供货币值的区分区域设置的格式设置和解析。
CurrencyFormatter — 类, 包 mx.formatters
CurrencyFormatter 类将对一个有效数字设置格式,以作为货币值。
CurrencyFormatter — 类, 包 spark.formatters
CurrencyFormatter 类提供货币值的区分区域设置的格式设置和解析。
CurrencyFormatter(requestedLocaleIDName:String) — 构造函数, 类 flash.globalization.CurrencyFormatter
构造新的 CurrencyFormatter 对象以根据给定区域设置的约定设置表示货币金额的数字格式。
CurrencyFormatter() — 构造函数, 类 mx.formatters.CurrencyFormatter
构造函数。
CurrencyFormatter() — 构造函数, 类 spark.formatters.CurrencyFormatter
构造新的 CurrencyFormatter 对象以根据给定区域设置的约定设置表示货币金额的数字格式。
currencyISOCode — 属性, 类 flash.globalization.CurrencyFormatter
正在使用的实际区域设置的三个字母的 ISO 4217 币种代码。
currencyISOCode — 属性, 类 spark.formatters.CurrencyFormatter
正在使用的实际区域设置的三字母 ISO 4217 币种代码(例如,
currencyISOCode — 属性, 类 spark.validators.CurrencyValidator
正在使用的区域设置的三字母 ISO 4217 币种代码。
CurrencyParseResult — final 类, 包 flash.globalization
一种数据结构,用于表示通过解析货币值提取的货币金额和货币符号或字符串。
CurrencyParseResult(value:Number, symbol:String) — 构造函数, 类 flash.globalization.CurrencyParseResult
构造货币解析结果对象。
currencyString — 属性, 类 flash.globalization.CurrencyParseResult
输入字符串中对应于货币符号或货币字符串的部分。
currencyStringError — 属性, 类 spark.validators.CurrencyValidator
当货币符号或货币 ISO 代码重复或位于不正确的位置时将显示的错误消息。
currencySymbol — 属性, 类 flash.globalization.CurrencyFormatter
正在使用的实际区域设置的货币符号或字符串。
currencySymbol — 属性, 类 mx.formatters.CurrencyFormatter
要用作格式化数字的货币符号的字符。
currencySymbol — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
用于指定货币符号(如“$”、“R$”或“£”)的字符串。
currencySymbol — 属性, 类 spark.formatters.CurrencyFormatter
正在使用的实际区域设置的货币符号或字符串。
currencySymbol — 属性, 类 spark.validators.CurrencyValidator
正在使用的区域设置的货币符号或字符串。
currencySymbolError — 属性, 类 mx.validators.CurrencyValidator
currencySymbol 所定义的货币符号所处位置不当时的错误消息。
CurrencyValidator — 类, 包 mx.validators
CurrencyValidator 类确保字符串表示有效货币表达式。
CurrencyValidator — 类, 包 spark.validators
CurrencyValidator 类确保字符串根据区域设置约定表示有效的货币金额。
CurrencyValidator() — 构造函数, 类 mx.validators.CurrencyValidator
构造函数。
CurrencyValidator() — 构造函数, 类 spark.validators.CurrencyValidator
构造新的 CurrencyValidator 对象以根据给定区域设置的约定验证表示货币金额的数字。
CurrencyValidatorAlignSymbol — final 类, 包 mx.validators
CurrencyValidatorAlignSymbol 类定义用于指定货币符号对齐方式的值常量。
current — 静态属性, 类 flash.system.Worker
提供对包含当前代码的 worker 的访问
current — 静态属性, 类 flash.system.WorkerDomain
当前正在其中运行代码的 WorkerDomain 实例。
current — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
可以访问位于此光标引用的源集合中的位置的对象。
current — 属性, 接口 mx.collections.IViewCursor
可以访问位于此光标引用的源集合中的位置的对象。
CURRENT — 静态属性, 类 mx.collections.CursorBookmark
ICollectionView 中代表 IViewCursor 的当前项目的书签。
CURRENT — 常量静态属性, 类 mx.core.ApplicationDomainTarget
当前模块工厂的应用程序域。
currentAttemptIndex — 属性, 类 fl.rsl.RSLInfo
返回当前尝试下载的 URL 的索引。
currentBytesPerSecond — 属性, 类 flash.net.NetStreamInfo
指定填充 NetStream 缓冲区的速率,以每秒字节数为单位。
currentChild — 属性, 类 org.osmf.elements.SerialElement
此 SerialElement 的当前活动的子级。
currentColNum — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
包含当前正为其创建呈示器的列的索引。
currentCount — 属性, 类 flash.utils.Timer
计时器从 0 开始后触发的总次数。
currentCSSState — 属性, 类 mx.core.UIComponent
匹配 CSS 伪选择器时要使用的状态。
currentCSSState — 属性, 类 spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
匹配 CSS 伪选择器时要使用的状态。
currentCursorID — 静态属性, 类 mx.managers.CursorManager
当前自定义光标的 ID;如果显示的是系统光标,则为 NO_CURSOR。
currentCursorXOffset — 静态属性, 类 mx.managers.CursorManager
自定义光标随鼠标指针变化的 x 偏移(以像素为单位)。
currentCursorYOffset — 静态属性, 类 mx.managers.CursorManager
自定义光标随鼠标指针变化的 y 偏移(以像素为单位)。
currentDepth — 属性, 类 mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
包含位于此光标引用的源集合中的位置处的节点的深度。
currentDepth — 属性, 接口 mx.collections.IHierarchicalCollectionViewCursor
包含位于此光标引用的源集合中的位置处的节点的深度。
currentDirectory — 属性, 类 flash.events.InvokeEvent
解析参数数组中的任何相对路径时应使用的目录。
currentDomain — 静态属性, 类 flash.system.ApplicationDomain
获取正在其中执行代码的当前应用程序域。
currentDomain — 静态属性, 类 flash.system.SecurityDomain
获取当前安全域。
currentFPS — 属性, 类 flash.media.Camera
摄像头捕获数据的速率,以每秒帧数为单位。
currentFPS — 属性, 类 flash.net.NetStream
每秒显示的帧的数目。
currentFPS — 属性, 类 org.osmf.elements.LightweightVideoElement
每秒显示的帧的数目。
currentFrame — 属性, 类 flash.display.MovieClip
指定播放头在 MovieClip 实例的时间轴中所处的帧的编号。
currentFrameLabel — 属性, 类 flash.display.MovieClip
MovieClip 实例的时间轴中当前帧上的标签。
currentIndex — 属性, 接口 mx.core.IRepeater
Repeater 执行时,当前正在处理的 dataProvider 中项目的索引。
currentIndex — 属性, 类 mx.core.Repeater
Repeater 执行时,当前正在处理的 dataProvider 中项目的索引。
currentIndex — 属性, 类 org.osmf.net.RuleSwitchManagerBase
currentItem — 属性, 接口 mx.core.IRepeater
此 Repeater 执行时,当前正在处理的 dataProvider 中的项目。
currentItem — 属性, 类 mx.core.Repeater
此 Repeater 执行时,当前正在处理的 dataProvider 中的项目。
currentItemTop — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
包含当前创建的呈示器的顶部位置。
currentLabel — 属性, 类 flash.display.MovieClip
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前标签。
currentLabels — 属性, 类 flash.display.MovieClip
返回由当前场景的 FrameLabel 对象组成的数组。
currentPageHeight — 属性, 类 mx.printing.PrintAdvancedDataGrid
sizeToPage 属性为 true 时 PrintAdvancedDataGrid 的高度,意为 PrintAdvancedDataGrid 仅显示完全可见的行,而不会显示部分行。
currentPageHeight — 属性, 类 mx.printing.PrintDataGrid
如果 sizeToPage 属性为 true,且 PrintDataGrid 仅显示完全可见的行而不显示部分行,则为 PrintDataGrid 的高度。
currentPageHeight — 属性, 类 mx.printing.PrintOLAPDataGrid
sizeToPage 属性为 true 时 PrintOLAPDataGrid 的高度,指明 PrintOLAPDataGrid 仅显示完全可见的行,而部分行不显示。
currentRowHeight — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
当前行的高度(以像素为单位)。
currentRowNum — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridBase
包含当前正为其创建呈示器的行的索引。
currentScene — 属性, 类 flash.display.MovieClip
在 MovieClip 实例的时间轴中播放头所在的当前场景。
currentSelectionFormat — 属性, 接口 flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
当前 SelectionFormat 对象。
currentSelectionFormat — 属性, 类 flashx.textLayout.edit.SelectionManager
当前 SelectionFormat 对象。
currentStageRadioButton — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion
A reference to the RadioButton object to select whether a reviewer can view comments made by others within the same stage or not. A reference to the RadioButton object to select whether a reviewer can view comments made by others within the same stage or not.
currentState — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdater
updater 的内部状态。
currentState — 属性, 类 mx.charts.ChartItem
定义 ChartItem 的外观。
currentState — 属性, 接口 mx.core.IStateClient
当前视图状态。
currentState — 属性, 类 mx.core.UIComponent
组件的当前视图状态。
currentState — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip
此组件的当前状态。
currentStateChange — 事件, 类 mx.core.UIComponent
视图状态更改后调度。
currentStateChange — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
视图状态更改后调度。
CURRENT_STATE_CHANGE — 常量静态属性, 类 mx.events.StateChangeEvent
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 常量定义当视图状态发生变化时调度的事件的 type 属性的值。
currentStateChanging — 事件, 类 mx.core.UIComponent
在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。
currentStateChanging — 事件, 类 mx.flash.UIMovieClip
在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。
CURRENT_STATE_CHANGING — 常量静态属性, 类 mx.events.StateChangeEvent
StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 常量定义当视图状态将要更改时调度的事件的 type 属性的值。
currentTarget — 属性, 类 flash.events.Event
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
currentTarget — 静态属性, 类 mx.managers.ToolTipManager
当前显示工具提示的 UIComponent;如果未显示工具提示,则为 null。
currentThumbSkin — 属性, 类 spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
指定要显示的当前 DisplayObject
currentTime — 属性, 类 spark.components.VideoDisplay
视频开始播放后,playhead 的当前时间(以秒为单位)。
currentTime — 属性, 类 spark.components.VideoPlayer
视频开始播放后,playhead 的当前时间(以秒为单位)。
currentTimeChange — 事件, 类 spark.components.VideoDisplay
在 MediaPlayer 的 currentTime 属性发生变化时调度。
currentTimeChange — 事件, 类 spark.components.VideoPlayer
在 MediaPlayer 的 currentTime 属性发生变化时调度。
currentTimeDisplay — 外观部件, 类 spark.components.VideoPlayer
可选外观部件,用于显示 codecurrentTime 的当前值。 An optional skin part to display the current value of codecurrentTime.
currentTimeDisplay — 属性, 类 spark.skins.spark.VideoPlayerSkin
An optional skin part to display the current value of codecurrentTime.
currentTimeDisplay — 属性, 类 spark.skins.wireframe.VideoPlayerSkin
An optional skin part to display the current value of codecurrentTime.
currentToolTip — 静态属性, 类 mx.managers.ToolTipManager
当前可见的 ToolTip 对象;如果未显示 ToolTip 对象,则为 null。
currentValue — 属性, 类 spark.effects.animation.Animation
直到 Animation 的当前帧,包含计算的值的对象。
currentVersion — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdater
应用程序的当前版本。
currentVersion — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI
应用程序的当前版本。
CURRENT_VERSION — 常量静态属性, 类 flashx.textLayout.TextLayoutVersion
Text Layout Framework 的当前发布版本,编码为 uint。
CURRENT_VERSION — 常量静态属性, 类 mx.core.FlexVersion
Flex SDK 的当前发布版本,编码为 uint。
cursor — 静态属性, 类 flash.ui.Mouse
本机光标的名称。
cursor — 属性, 类 mx.charts.chartClasses.ChartElement
每个 ChartElement 都有一个与其 dataProvider 关联的光标,供内部使用。
CursorBookmark — 类, 包 mx.collections
将光标的位置信息封装在 ICollectionView 中。
CursorBookmark(value:Object) — 构造函数, 类 mx.collections.CursorBookmark
创建具有指定值的书签的新实例。
cursorChildren — 属性, 接口 mx.managers.ISystemManager
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
cursorChildren — 属性, 类 mx.managers.SystemManager
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
cursorChildren — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
CursorError — 类, 包 mx.collections.errors
此错误由集合光标引发。
CursorError(message:String) — 构造函数, 类 mx.collections.errors.CursorError
构造函数。
CURSOR_MANAGEMENT — 常量静态属性, 类 mx.core.EventPriority
CursorManager 具有的鼠标事件处理程序必须在其他鼠标事件处理程序之前执行,因此,它们具有高优先级。
cursorManager — 属性, 类 mx.core.UIComponent
获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。
CursorManager — 类, 包 mx.managers
CursorManager 类控制光标的优先级列表,在该列表中,具有最高优先级的光标是当前可见的光标。
CursorManagerPriority — final 类, 包 mx.managers
CursorManagerPriority 类定义 CursorManager.setCursor() 方法的 priority 参数的常量值。
CURSOR_MANAGER_REQUEST — 常量静态属性, 类 mx.events.InterManagerRequest
不同 CursorManager 之间的通信使用此请求类型。
cursorUpdate — 事件, 接口 mx.collections.IViewCursor
光标位置更新时调度。
CURSOR_UPDATE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexEvent
FlexEvent.CURSOR_UPDATE 常量可为 cursorUpdate 事件定义事件对象的 type 属性值。
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — 方法, 类 flash.display.Graphics
使用当前线条样式和由 (controlX, controlY) 指定的控制点绘制一条从当前绘图位置开始到 (anchorX, anchorY) 结束的二次贝塞尔曲线。
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — 方法, 类 flash.display.GraphicsPath
将新的“curveTo”命令添加到 commands 矢量,并将新坐标添加到 data 矢量。
curveTo(controlX:any, controlY:any, anchorX:any, anchorY:any) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
使用当前线条样式和由 (controlX, controlY) 指定的控制点绘制一条从当前绘图位置开始到 (anchorX, anchorY) 结束的曲线。
curveTo(controlAngle:any, controlRadial:any, anchorAngle:any, anchorRadial:any) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
使用当前线条样式和由 (controlX, controlY) 指定的控制点绘制一条从当前绘图位置开始到 (anchorX, anchorY) 结束的曲线。
CURVE_TO — 常量静态属性, 类 flash.display.GraphicsPathCommand
指定一个绘图命令,该命令使用控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。
custom — 外观状态, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.TasksTab
The skin state when the task delivery medium is a custom task type.
CUSTOM — 常量静态属性, 类 flash.globalization.DateTimeStyle
指定使用自定义样式字符串来指定日期或时间样式。
CustomActions — final 类, 包 adobe.utils
CustomActions 类的方法使得在 Flash 创作工具中播放的 SWF 文件可以管理任何向该创作工具注册的自定义动作。
customAttributeGroup — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for custom attribute group. The skin part for custom attribute group.
CustomEase — 类, 包 fl.motion
CustomEase 类用于在补间进行过程中修改补间动画缓动行为的特定属性。
CustomEase(xml:XML) — 构造函数, 类 fl.motion.CustomEase
CustomEase 实例的构造函数。
customFilter — 属性, 类 mx.effects.Effect
指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。
customFilter — 属性, 接口 mx.effects.IEffect
指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。
customItemRenderer — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the custom item renderer for displaying custom attributes. The skin part for the custom item renderer for displaying custom attributes.
customItems — 属性, 类 flash.ui.ContextMenu
ContextMenuItem 对象的数组。
customizeSeries(seriesGlyph:mx.charts.chartClasses:Series, i:uint) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.ChartBase
将每系列自定义和格式应用到图表系列。
customizeSeries(g:mx.charts.chartClasses:IChartElement, i:uint) — 方法, 类 mx.charts.chartClasses.StackedSeries
构建堆叠行为时对子系列应用任何自定义。
customizeSeries(glyph:mx.charts.chartClasses:IChartElement, i:uint) — 方法, 类 mx.charts.series.ColumnSet
构建堆叠行为时对子系列应用任何自定义。
customProcess — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.TasksTab
A reference to the ProcessComponent object that displays the details of a custom process. This is displayed in case of custom task type only. A reference to the ProcessComponent object that displays the details of a custom process.
customProcessInstructions — 外观部件, 类 com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.TasksTab
A reference to the Label object that displays the custom process instructions. A reference to the Label object that displays the custom process instructions.
CUSTOM_RECORD — 常量静态属性, 类 mx.automation.events.AutomationRecordEvent
请参阅 IAutomationManager 中的 recordCustomAutomationEvent,以了解此常量的用法
CUSTOM_SELECTED_ITEM — 常量静态属性, 类 spark.components.ComboBox
当用户在提示区域中输入值且该值被提交时表示 selectedIndex 属性值的静态常量。
cut() — 方法, 类 flash.desktop.NativeApplication
在具有焦点的显示对象上调用一个内部剪切命令。
cut — 事件, 类 flash.display.InteractiveObject
在用户为剪切操作激活特定于平台的加速键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。
cut — 属性, 类 flash.ui.ContextMenuClipboardItems
在剪贴板菜单上启用或禁用“剪切”项。
CUT — 常量静态属性, 类 flash.events.Event
定义 cut 事件对象的 type 属性值。
CutOperation — 类, 包 flashx.textLayout.operations
CutOperation 类封装剪切操作。
CutOperation(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState, scrapToCut:flashx.textLayout.edit:TextScrap) — 构造函数, 类 flashx.textLayout.operations.CutOperation
创建 CutOperation 对象。
cutTextScrap(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 类 flashx.textLayout.edit.EditManager
删除选择的区域并在 TextScrap 对象中返回删除的区域。
cutTextScrap(operationState:flashx.textLayout.edit:SelectionState) — 方法, 接口 flashx.textLayout.edit.IEditManager
删除选择的区域并在 TextScrap 对象中返回删除的区域。
CW — 常量静态属性, 类 fl.motion.RotateDirection
确保对象在补间期间顺时针旋转,以便与下一个关键帧中的对象的旋转匹配。
cycleFraction — 属性, 类 spark.effects.animation.Animation
在已应用缓动之后,在动画中已过去的当前部分。
cycleTime — 属性, 类 spark.effects.animation.Animation
在当前周期动画中的当前毫秒位置。
符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。