用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.messaging.messages 

CommandMessage  - AS3 BlazeDS LCDS

mx.messaging.messages
public class CommandMessage
继承CommandMessage Inheritance AsyncMessage Inheritance AbstractMessage Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

CommandMessage 类可提供用于将命令发送至服务器基础结构(如与发布/订阅消息传送方案、ping 操作和群集操作相关的命令)的机制。



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  operation : uint
提供对 CommandMessage 的操作/命令的访问权限。
CommandMessage
公共方法
 方法由以下参数定义
  
构造正文和标头为空,默认操作为 UNKNOWN_OPERATION 的 CommandMessage 实例。
CommandMessage
  
[静态] 提供对指定操作的描述。
CommandMessage
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
  
[覆盖] 返回消息的字符串表示形式。
CommandMessage
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
  ADD_SUBSCRIPTIONS : String = "DSAddSub"
[静态] MULTI_SUBSCRIBE 消息中使用的标头,用于指定要添加到现有的一组 subscriptions 的 子主题/选择器对数组。
CommandMessage
  AUTHENTICATION_MESSAGE_REF_TYPE : String = "flex.messaging.messages.AuthenticationMessage"
[静态] 身份验证命令的服务器消息类型。
CommandMessage
  CLIENT_PING_OPERATION : uint = 5
[静态] 此操作用于测试通过当前通道到远程端点的连接性。
CommandMessage
  CLIENT_SYNC_OPERATION : uint = 4
[静态] 在客户端发出轮询命令后,远程目标通过此操作将漏掉或缓存的消息同步回客户端。
CommandMessage
  CLUSTER_REQUEST_OPERATION : uint = 7
[静态] 此操作用于根据群集成员身份请求远程目标故障转移端点的 URI 列表。
CommandMessage
  CREDENTIALS_CHARSET_HEADER : String = "DSCredentialsCharset"
[静态] 指定对登录凭据进行编码时所使用的字符集编码的标头。
CommandMessage
  DISCONNECT_OPERATION : uint = 12
[静态] 此操作用于指示通道已断开。
CommandMessage
  HEARTBEAT_HEADER : String = "DS<3"
[静态] 指示消息是检测信号的标头。
CommandMessage
  LOGIN_OPERATION : uint = 8
[静态] 此操作用于向端点发送凭据,以便用户可通过当前通道登录。
CommandMessage
  LOGOUT_OPERATION : uint = 9
[静态] 此操作用于将用户从当前通道中注销;如果该通道基于 HTTP,则会使服务器会话失效。
CommandMessage
  MAX_FREQUENCY_HEADER : String = "DSMaxFrequency"
[静态] 用来指示使用者希望每秒钟收到的消息的最大数量的头。
CommandMessage
  MESSAGING_VERSION : String = "DSMessagingVersion"
[静态] 通过在进行初始 ping CommandMessage 的握手期间报告所能够支持的最新消息传送版本,端点可指示它们支持的功能。
CommandMessage
  MULTI_SUBSCRIBE_OPERATION : uint = 11
[静态] 供 MultiTopicConsumer 用于在同一消息中订阅或取消订阅同一消息中的多个主题。
CommandMessage
  NEEDS_CONFIG_HEADER : String = "DSNeedsConfig"
[静态] 指示 Channel 需要服务器中配置的标头。
CommandMessage
  NO_OP_POLL_HEADER : String = "DSNoOpPoll"
[静态] 禁止处理轮询响应的标头。
CommandMessage
  POLL_OPERATION : uint = 2
[静态] 此操作用于轮询未处理、未传递的消息的远程目标。
CommandMessage
  POLL_WAIT_HEADER : String = "DSPollWait"
[静态] 强迫在请求下一次客户端轮询前需经历空闲等待时间的标头。
CommandMessage
  PRESERVE_DURABLE_HEADER : String = "DSPreserveDurable"
[静态] 当取消订阅消息在标头中将此参数设置为 true 时,将保留持久的 JMS subscriptions。
CommandMessage
  REMOVE_SUBSCRIPTIONS : String = "DSRemSub"
[静态] 如上所述,但指定要删除的子主题/选择器数组
CommandMessage
  SELECTOR_HEADER : String = "DSSelector"
[静态] Consumer 发出的订阅命令在此标头中传递 Consumer 的选择器表达式。
CommandMessage
  SUBSCRIBE_OPERATION : uint = 0
[静态] 此操作用于订阅远程目标。
CommandMessage
  SUBSCRIPTION_INVALIDATE_OPERATION : uint = 10
[静态] 此操作用于指示客户端的远程目标订阅已超时。
CommandMessage
  SUBTOPIC_SEPARATOR : String = "_;_"
[静态] 在添加和删除订阅标头过程中用于分隔 subtopic 和 selector 的分隔符字符串。
CommandMessage
  TRIGGER_CONNECT_OPERATION : uint = 13
[静态] 此操作用于触发要连接的 ChannelSet。
CommandMessage
  UNKNOWN_OPERATION : uint = 10000
[静态] 这是新 CommandMessage 实例的默认操作。
CommandMessage
  UNSUBSCRIBE_OPERATION : uint = 1
[静态] 此操作用于从远程目标取消订阅。
CommandMessage
属性详细信息
构造函数详细信息
方法详细信息
常量详细信息

HEARTBEAT_HEADER

常量 
public static const HEARTBEAT_HEADER:String = "DS<3"

指示消息是检测信号的标头。





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