| 包 | 顶级 |
| 类 | public final class Boolean |
| 继承 | Boolean Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
true 或 false(用于进行逻辑运算)两个值中一个值。使用 Boolean 类可检索 Boolean 对象的基元数据类型或字符串表示形式。
要创建 Boolean 对象,可以使用构造函数、全局函数,或赋予文字值。这与所使用的技术无关;在 ActionScript 3.0 中,上述三种技术功效相同。(这与 JavaScript 不同,JavaScript 中的 Boolean 对象与 Boolean 原始类型不同。)
下面这几行代码是等同的:
var flag:Boolean = true; var flag:Boolean = new Boolean(true); var flag:Boolean = Boolean(true);
公共方法
| 方法 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
创建一个具有指定值的 Boolean 对象。 | Boolean | ||
![]() |
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | |
返回 Boolean 对象的字符串表示形式(“true”或“false”)。 | Boolean | ||
如果指定的 Boolean 对象的值为 true,则返回 true;否则返回 false。 | Boolean | ||
构造函数详细信息
Boolean | () | 构造函数 |
public function Boolean(expression:Object = false)| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
创建一个具有指定值的 Boolean 对象。如果省略 expression 参数,则将 Boolean 对象的值初始化为 false。如果为 expression 参数指定值,则该方法将计算它并根据全局 Boolean() 函数中的规则以布尔值返回结果。
expression:Object (default = false) — 任何表达式。
|
相关 API 元素
示例 ( 如何使用本示例 )
以下代码创建一个新的 Boolean 对象,该对象的值初始化为称为
myBoolean 的 false 值:
var myBoolean:Boolean = new Boolean();
方法详细信息
toString | () | 方法 |
AS3 function toString():String| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
返回 Boolean 对象的字符串表示形式("true" 或 "false")。该输出未本地化,无论系统使用何种语言,均为 "true" 或 "false"。
String — 字符串 "true" 或 "false"。
|
示例 ( 如何使用本示例 )
本示例创建一个 Boolean 类型的变量,然后使用
toString() 方法将该值转换为字符串以便在字符串数组中使用:
var myStringArray:Array = new Array("yes", "could be");
var myBool:Boolean = 0;
myBool.toString();
myStringArray.push(myBool);
trace(myStringArray); // yes,could be,false
valueOf | () | 方法 |
AS3 function valueOf():Boolean| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
如果指定的 Boolean 对象的值为 true,则返回 true;否则返回 false。
Boolean — 一个布尔值。
|
示例 ( 如何使用本示例 )
以下示例显示此方法的工作方式,同时将新 Boolean 对象的值显示为
false:
var myBool:Boolean = new Boolean();
trace(myBool.valueOf()); // false
myBool = (6==3+3);
trace(myBool.valueOf()); // true
示例 如何使用本示例
BooleanExample.as
下面的示例切换并显示与 Boolean 对象相对应的每个值:
package {
import flash.display.Sprite;
public class BooleanExample extends Sprite {
private var flag:Boolean;
public function BooleanExample() {
trace(flag); // false
toggle();
trace(flag); // true
toggle();
trace(flag); // false
}
private function toggle():void{
flag = !flag;
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
隐藏继承的公共属性
显示继承的公共属性