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flash.events 

SyncEvent  - AS3

flash.events
public class SyncEvent
继承SyncEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

在服务器更新了远程共享对象后,表示远程共享对象的 SharedObject 对象将调度 SyncEvent 对象。只有一种类型的 sync 事件:SyncEvent.SYNC

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读] 表示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读] 表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
  changeList : Array
对象数组;每个对象都包含一些属性,描述远程共享对象的已更改成员。
SyncEvent
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedtarget : Object
[只读] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法由以下参数定义
  
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
创建一个 Event 对象,其中包含有关 sync 事件的信息。
SyncEvent
  
[覆盖] 创建 SyncEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
SyncEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
  
[覆盖] 返回一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。
SyncEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
  SYNC : String = "sync"
[静态] 定义 sync 事件对象的 type 属性值。
SyncEvent
属性详细信息

changeList

属性
changeList:Array

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

对象数组;每个对象都包含一些属性,描述远程共享对象的已更改成员。每个对象的属性都为 codenameoldValue

当您最初连接到一个远程共享对象(对本地永久共享和/或在服务器上)时,该对象的所有属性都设置为空字符串。

否则,Flash 将 code 设置为 "clear""success""reject""change""delete"

  • 值为 "clear" 表示您已成功连接到不是永久位于服务器或客户端上的远程共享对象,或者该对象的所有属性已删除,例如,客户端和服务器上该对象的副本已不再同步,Flash Player 重新同步客户端对象和服务器对象。在后一种情况下,将调度 SyncEvent.SYNC,并且“code”值将设置为 "change"
  • 值为 "success" 表示客户端更改了共享对象。
  • 值为 "reject" 表示客户端尝试更改对象失败,而另一个客户端更改了对象。
  • 值为 "change" 表示另一个客户端更改了对象,或者服务器重新同步了对象。
  • 值为 "delete" 表示属性已删除。

name 属性包含已更改的属性的名称。

oldValue 属性包含已更改属性的先前的值。除非代码的值为 "reject""change",否则此参数为 null



实现
    public function get changeList():Array
    public function set changeList(value:Array):void

相关 API 元素

构造函数详细信息

SyncEvent

()构造函数
public function SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

创建一个 Event 对象,其中包含有关 sync 事件的信息。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。

参数
type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。只有一种类型的 sync 事件:SyncEvent.SYNC
 
bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
 
changeList:Array (default = null) — 一个对象数组,用于描述与远程 SharedObject 的同步。事件侦听器可以通过 changeList 属性访问此对象。

相关 API 元素

方法详细信息

clone

()方法
override public function clone():Event

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

创建 SyncEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。

返回
Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 SyncEvent 对象。

toString

()方法 
override public function toString():String

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

返回一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:

[SyncEvent type=value bubbles=value cancelable=value list=value]

返回
String — 一个字符串,其中包含 SyncEvent 对象的所有属性。
常量详细信息

SYNC

常量
public static const SYNC:String = "sync"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

定义 sync 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse;没有要取消的默认行为。
currentTarget当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
changeList一个数组,具有描述其状态的属性。
target已由服务器更新的 SharedObject 实例。

相关 API 元素





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