包 | mx.resources |
类 | public class Locale |
继承 | Locale Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
"en_US_MAC"
)分解成其三个组成部分:语言代码、国家/地区代码和变量。
IResourceManager 和 IResourceBundle 接口中的本地化 API 使用语言环境 String 而不使用 Locale 实例,所以该类很少在应用程序中使用。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
country : String [只读]
此 Locale 实例的国家/地区代码。 | Locale | ||
language : String [只读]
此 Locale 实例的语言代码。 | Locale | ||
variant : String [只读]
此 Locale 实例的变量部分。 | Locale |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | Locale | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回用于构造此 Locale 实例的语言环境 String。 | Locale | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
country | 属性 |
language | 属性 |
variant | 属性 |
构造函数详细信息
Locale | () | 构造函数 |
public function Locale(localeString:String)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
参数localeString:String — 由 1 到 3 个部分组成的语言环境 String,如 "en" 、"en_US" 或 "en_US_MAC" 。各个部分由下划线字符分隔。第一部分是由 ISO-639 定义的两个字母的小写字母语言代码,如用 "en" 表示英语。第二部分是由 ISO-3166 定义的两个字母的大写字母国家/地区代码,如用 "US" 表示美国。第三部分是可变 String,用来区分同一语言和国家/地区的多种语言环境(可选)。有时使用该部分来指示与此语言环境一起使用的操作系统,如 "MAC" 、"WIN" 或 "UNIX" 。
|
方法详细信息
toString | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z