flash.display 包中包含 Flash Player 用于构建可视显示内容的核心类。
接口
接口 | 说明 | |
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IBitmapDrawable | IBitmapDrawable 接口由可以作为 BitmapData 类 draw() 方法 source 参数传递的对象来实现。 | |
IGraphicsData | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法中的参数的对象,包括填充、笔触和路径。 | |
IGraphicsFill | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的填充参数的对象。 | |
IGraphicsPath | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的路径参数的对象。 | |
IGraphicsStroke | 此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的笔触参数的对象。 |
类
类 | 说明 | |
---|---|---|
ActionScriptVersion | ActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常量值枚举。 | |
AVLoader | ||
AVM1Movie | AVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。 | |
Bitmap | Bitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。 | |
BitmapData | 使用 BitmapData 类可以处理 Bitmap 对象的位图图像的数据(像素)。 | |
BitmapDataChannel | BitmapDataChannel 类是常数值枚举,表示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。 | |
BitmapEncodingColorSpace | 当将压缩程序指定为 flash.display.JPEGXREncoderOptions 时,BitmapEncodingColorSpace 类定义一些常量,这些常量指定 flash.display.BitmapData.encode() 方法如何对颜色通道进行采样。 | |
BlendMode | 提供混合模式可视效果的常量值的类。 | |
CapsStyle | CapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常量值枚举。 | |
ColorCorrection | ColorCorrection 类可为 flash.display.Stage.colorCorrection 属性提供值。 | |
ColorCorrectionSupport | ColorCorrectionSupport 类可为 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 属性提供值。 | |
DisplayObject | DisplayObject 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。 | |
DisplayObjectContainer | DisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。 | |
FocusDirection | FocusDirection 类枚举用于 Stage 对象的 assignFocus() 方法的 direction 参数以及 FocusEvent 对象的 direction 属性的值。 | |
FrameLabel | FrameLabel 对象包含用于指定帧编号及相应标签名称的属性。 | |
GradientType | GradientType 类为 flash.display.Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 type 参数提供值。 | |
Graphics | Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。 | |
GraphicsBitmapFill | 定义位图填充。 | |
GraphicsEndFill | 表示图形填充的结束。 | |
GraphicsGradientFill | 定义渐变填充。 | |
GraphicsPath | 一组绘图命令及这些命令的坐标参数。 | |
GraphicsPathCommand | 定义这些值以用于指定路径绘制命令。 | |
GraphicsPathWinding | GraphicsPathWinding 类为 flash.display.GraphicsPath.winding 属性和 flash.display.Graphics.drawPath() 方法提供值,以确定绘制路径的方向。 | |
GraphicsShaderFill | 定义着色器填充。 | |
GraphicsSolidFill | 定义实心填充。 | |
GraphicsStroke | 定义线条样式或笔触。 | |
GraphicsTrianglePath | 定义有序的一组三角形,可以使用 (u,v) 填充坐标或普通填充来呈现这些三角形。 | |
InteractiveObject | InteractiveObject 类是用户可以使用鼠标、键盘或其他用户输入设备与之交互的所有显示对象的抽象基类。 | |
InterpolationMethod | InterpolationMethod 类为 Graphics.beginGradientFill() 和 Graphics.lineGradientStyle() 方法中的 interpolationMethod 参数提供值。 | |
JointStyle | JointStyle 类是指定要在绘制线条中使用的联接点样式的常量值枚举。 | |
JPEGEncoderOptions | JPEGEncoderOptions 类为 flash.display.BitmapData.encode() 方法定义压缩算法。 | |
JPEGXREncoderOptions | JPEGXREncoderOptions 类为 flash.display.BitmapData.encode() 方法定义压缩算法。 | |
LineScaleMode | LineScaleMode 类为 Graphics.lineStyle() 方法中的 scaleMode 参数提供值。 | |
Loader | Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 | |
LoaderInfo | LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG、GIF 或 PNG)的信息。 | |
MorphShape | MorphShape 类表示显示列表上的 MorphShape 对象。 | |
MovieClip | MovieClip 类从以下类继承而来:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 和 EventDispatcher。 | |
NativeMenu | NativeMenu 类包含用于定义本机菜单的方法和属性。 | |
NativeMenuItem | NativeMenuItem 类表示菜单中的单个项目。 | |
NativeWindow | NativeWindow 类提供一个接口,用于创建和控制本机桌面窗口。 | |
NativeWindowDisplayState | NativeWindowDisplayState 类定义表示窗口显示状态名称的常量。 | |
NativeWindowInitOptions | NativeWindowInitOptions 类定义用于构造新的 NativeWindow 实例的初始化选项。 | |
NativeWindowRenderMode | NativeWindowRenderMode 类定义一些常量,它们用作创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 renderMode 属性。 | |
NativeWindowResize | NativeWindowResize 类定义一些常量,它们表示 NativeWindow startResize() 方法的 edgeOrCorner 参数的可能值。 | |
NativeWindowSystemChrome | NativeWindowSystemChrome 类定义一些常量,它们用作用于创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 systemChrome 属性。 | |
NativeWindowType | NativeWindowType 类定义一些常量,它们用作创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 type 属性。 | |
PixelSnapping | PixelSnapping 类是可使用 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性来设置像素贴紧选项的常量值枚举。 | |
PNGEncoderOptions | PNGEncoderOptions 类为 flash.display.BitmapData.encode() 方法定义压缩算法。 | |
Scene | Scene 类包括用于标识场景中帧的名称、标签和数量的属性。 | |
Screen | Screen 类提供此应用程序的可用显示屏幕的相关信息。 | |
ScreenMode | ScreenMode 对象提供有关 Screen 宽度、高度和刷新率的信息。 | |
Shader | Shader 实例表示 ActionScript 中的 Pixel Bender 着色器内核。 | |
ShaderData | ShaderData 对象包含以下属性:表示着色器内核的任何参数和输入的属性,以及包含为着色器指定的任何元数据的属性。 | |
ShaderInput | ShaderInput 实例表示着色器内核的单一输入图像。 | |
ShaderJob | ShaderJob 实例用于在独立模式中执行着色器操作。 | |
ShaderParameter | ShaderParameter 实例表示着色器内核的单一输入参数。 | |
ShaderParameterType | 该类定义一些常量,它们表示 ShaderParameter 类的 type 属性的可能值。 | |
ShaderPrecision | 该类定义一些常量,它们表示 Shader 类的 precisionHint 属性的可能值。 | |
Shape | 此类用于使用 ActionScript 绘图应用程序编程接口 (API) 创建简单形状。 | |
SimpleButton | 使用 SimpleButton 类,您可以控制 SWF 文件中按钮元件的所有实例。 | |
SpreadMethod | SpreadMethod 类为 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 spreadMethod 参数提供值。 | |
Sprite | Sprite 类是基本显示列表构造块:一个可显示图形并且也可包含子项的显示列表节点。 | |
Stage | Stage 类代表主绘图区。 | |
Stage3D | Stage3D 类提供一个显示区域和一个可编程渲染上下文以用于绘制 2D 和 3D 图形。 | |
StageAlign | StageAlign 类提供了用于 Stage.align 属性的常量值。 | |
StageAspectRatio | StageAspectRatio 类提供 Stage.setAspectRatio() 方法的值。 | |
StageDisplayState | StageDisplayState 类为 Stage.displayState 属性提供值。 | |
StageOrientation | StageOrientation 类定义枚举此舞台和设备的可能方向的常量。 | |
StageQuality | StageQuality 类为 Stage.quality 属性提供值,还为 BitmapData.drawWithQuality() 方法的 quality 参数提供值。 | |
StageScaleMode | StageScaleMode 类为 Stage.scaleMode 属性提供值。 | |
SWFVersion | SWFVersion 类是可表示已加载 SWF 文件的文件格式版本的常量值枚举。 | |
TriangleCulling | 定义剔除算法的代码,这些算法确定在绘制三角形路径时不呈示哪些三角形。 |
Tue Jun 12 2018, 11:18 AM Z