| 包 | flash.display |
| 类 | public final class PixelSnapping |
| 继承 | PixelSnapping Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
pixelSnapping 属性来设置像素贴紧选项的常量值枚举。
相关 API 元素
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| ALWAYS : String = "always" [静态]
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。 | PixelSnapping | ||
| AUTO : String = "auto" [静态]
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定如果位图图像是未经旋转或倾斜而绘制的,并且是以 99.9% 至 100.1% 的缩放系数绘制的,则该位图图像将与最近的像素贴紧。 | PixelSnapping | ||
| NEVER : String = "never" [静态]
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定不发生任何像素贴紧。 | PixelSnapping | ||
常量详细信息
ALWAYS | 常量 |
public static const ALWAYS:String = "always"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。
AUTO | 常量 |
public static const AUTO:String = "auto"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定如果位图图像是未经旋转或倾斜而绘制的,并且是以 99.9% 至 100.1% 的缩放系数绘制的,则该位图图像将与最近的像素贴紧。如果满足这些条件,则图像以 100% 缩放比例绘制,并与最近的像素贴紧。在内部,此设置允许使用矢量渲染器以尽可能快的速度绘制图像。
NEVER | 常量 |
public static const NEVER:String = "never"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常量值,用于指定不发生任何像素贴紧。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
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