包 | flash.display |
类 | public final class JPEGXREncoderOptions |
继承 | JPEGXREncoderOptions Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
flash.display.BitmapData.encode()
方法定义压缩算法。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
colorSpace : String
指定如何对颜色通道进行采样。 | JPEGXREncoderOptions | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
quantization : uint
指定压缩损耗量。 | JPEGXREncoderOptions | ||
trimFlexBits : uint
确定在量化后被剪切的额外 Entropy 数据量。 | JPEGXREncoderOptions |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建具有指定设置的 JPEGEXREncoderOptions 对象。 | JPEGXREncoderOptions | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
colorSpace | 属性 |
public var colorSpace:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
指定如何对颜色通道进行采样。有关详细信息,请参阅 flash.display.BitmapEncodingColorSpace。
相关 API 元素
quantization | 属性 |
public var quantization:uint
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
指定压缩损耗量。值范围为 0 到 100,其中 0 表示无损压缩。此值越大,损耗量越大,由此生成的图像会变得更粒状。通常值为 10。如果值为 20 或更大,图像粒状化会变得非常明显。
trimFlexBits | 属性 |
public var trimFlexBits:uint
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
确定在量化后被剪切的额外 Entropy 数据量。此属性会影响图像品质,因此通常保留默认值。
构造函数详细信息
JPEGXREncoderOptions | () | 构造函数 |
public function JPEGXREncoderOptions(quantization:uint = 20, colorSpace:String = "auto", trimFlexBits:uint = 0)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
创建具有指定设置的 JPEGEXREncoderOptions 对象。
参数quantization:uint (default = 20 ) — 压缩损耗量。
| |
colorSpace:String (default = "auto ") — 指定如何对颜色通道进行采样。
| |
trimFlexBits:uint (default = 0 ) — 确定在量化后被剪切的额外 Entropy 数据量。
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z