| 包 | flash.display |
| 类 | public final class GraphicsPathCommand |
| 继承 | GraphicsPathCommand Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
此类中的这些值由 Graphics.drawPath() 方法使用,或存储在 GraphicsPath 对象的 commands 矢量中。
相关 API 元素
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [静态]
指定一个绘图命令,该命令使用两个控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。 | GraphicsPathCommand | ||
| CURVE_TO : int = 3 [静态]
指定一个绘图命令,该命令使用控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。 | GraphicsPathCommand | ||
| LINE_TO : int = 2 [静态]
指定一个绘图命令,该命令绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的直线。 | GraphicsPathCommand | ||
| MOVE_TO : int = 1 [静态]
指定一个绘图命令,该命令会将当前绘图位置移动到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标。 | GraphicsPathCommand | ||
| NO_OP : int = 0 [静态]
表示默认的“不执行任何操作”命令。 | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_LINE_TO : int = 5 [静态]
指定一个“直线至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。 | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_MOVE_TO : int = 4 [静态]
指定一个“移至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。 | GraphicsPathCommand | ||
CUBIC_CURVE_TO | 常量 |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定一个绘图命令,该命令使用两个控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。
相关 API 元素
CURVE_TO | 常量 |
public static const CURVE_TO:int = 3| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定一个绘图命令,该命令使用控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。此命令将产生与 Graphics.lineTo() 方法相同的效果,并使用数据矢量控制和锚记中的两个点:(cx, cy, ax, ay)。
相关 API 元素
LINE_TO | 常量 |
public static const LINE_TO:int = 2| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定一个绘图命令,该命令绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的直线。此命令将产生与 Graphics.lineTo() 方法相同的效果,并使用数据矢量中的一个点:(x,y)。
相关 API 元素
MOVE_TO | 常量 |
public static const MOVE_TO:int = 1| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定一个绘图命令,该命令会将当前绘图位置移动到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标。此命令将产生与 Graphics.moveTo() 方法相同的效果,并使用数据矢量中的一个点:(x,y)。
相关 API 元素
NO_OP | 常量 |
public static const NO_OP:int = 0| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
表示默认的“不执行任何操作”命令。
WIDE_LINE_TO | 常量 |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定一个“直线至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。使用此命令可在“直线至”和“曲线至”命令之间切换,而无需更改每个命令使用的数据值的个数。此命令使用数据矢量中的两组坐标:一个虚拟位置和一个 (x,y) 位置。
WIDE_LINE_TO 和 WIDE_MOVE_TO 命令变体与 CURVE_TO 命令假定使用相同数目的参数。
相关 API 元素
WIDE_MOVE_TO | 常量 |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定一个“移至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。使用此命令可在“移至”和“曲线至”命令之间切换,而无需更改每个命令使用的数据值的个数。此命令使用数据矢量中的两组坐标:一个虚拟位置和一个 (x,y) 位置。
WIDE_LINE_TO 和 WIDE_MOVE_TO 命令变体与 CURVE_TO 命令假定使用相同数目的参数。
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
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