包 | mx.messaging.management |
类 | public class ObjectInstance |
继承 | ObjectInstance Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
className : String
类名称。 | ObjectInstance | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
objectName : ObjectName
对象名称。 | ObjectInstance |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建空 ObjectInstance 的新实例。 | ObjectInstance | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回对象名称实例的字符串表示形式。 | ObjectInstance | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
className | 属性 |
public var className:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
类名称。
objectName | 属性 |
public var objectName:ObjectName
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
对象名称。
构造函数详细信息
ObjectInstance | () | 构造函数 |
public function ObjectInstance()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
创建空 ObjectInstance 的新实例。
方法详细信息
toString | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z